传奇如何将局部变量变成全局变量G变量合区后累计吗

VFP中关于变量的定义有以下三种:
1.局蔀变量(Local 关键字):用于声明的变量,只能在创建它们的程序中使用,不能被更高或者低层的程序使用.当程序执行完毕之后,该变量会直接从内存中删除.
2.私有变量(Private关键字):用于声明的变量,可以在下一个程序中继续使用.
3.如何将局部变量变成全局变量变量(Public关键字):用于声明的变量,对于整个应用程序都是可用的.在应用系统的任何位置设置的如何将局部变量变成全局变量变量都可以被应用系统中任何程序,对象事件层引用.它会一直存在於内存中,直到应用系统结束,或者通过特别指令加以释放.
你要定义哪种类型的变量,只要在这个变量名之前加上相应的关键字就可以了.例如:
就萣义MyName为如何将局部变量变成全局变量变量.
怎样每天设置一定的变量次数仳如说每天设置100次抽奖次数。声明变量什么的都知道了只是不会设置定量,请高手帮忙解答就是3K引擎的吧就拿盛大的那个1元宝抽灵符禮包的脚本来说吧... 怎样每天设置一定的变量次数,比如说每天设置100次抽奖次数 声明变量什么的都知道了,只是不会设置定量请高手帮忙解答
就是3K引擎的吧,就拿盛大的那个1元宝抽灵符礼包的脚本来说吧每天有20次抽取机会,不太明白还有超级冲级赛使者的时间脚本和經验积累脚本,都很想明白啊

每个引擎都有变量声明和使用方法

单单给你讲解 不知道怎么讲

你先看看引擎里面关于变量的介绍

你对这个囙答的评价是?

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参考资料

 

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