架空世界国旗地图演变地图带国旗的制作方法,要录屏

玩法类似于游牧所有人从地图底端坐船或走路出发到全图任意位置。下面有全局大地图是我在VB上找老外对战实测截取的,每两张为一组(分别是大家都选好TC时和游戏結束时的截图)

地图被分为10*10的100份除了顶端北极冰盖和南方巨洋,其余80组的地形都通过RMS代码随机语句按60%陆地(森林平原各5050因为古代森林覆盖率达到50%),40%海洋(现实世界国旗地图演变中有大量人类活动的海域面积)来随机生成所以地形随机性非常高以此作为架空世界国旗哋图演变。平原的期望块数大概是24/100片所以全图有24个圣物散落(同时作为平原太少资源不足的黄金补充)

通过本人实测,早期适宜发展的岼原实际上并不多且难以相互沟通应该比较还原现实中少数人类社会能发展成发达文明且发达文明之间难以沟通的事实,如果多位玩家茬毗邻的平原上定居将会爆发严重的冲突因此地图尺寸都是选尽可能大的会比较好玩。


参考资料

 

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