游戏内容有怎么改动图片的内容,会不会影响版号

自从版号恢复正常审批以来版號过审的速度还有数量都慢慢步入了正轨,然而年初这一场突如其来的疫情又让大家对版号申请产生了新的担忧“疫情会影响版号下发嘚速度吗?”、“会不会有政策变动影响版号申请”、“版号申请需要注意什么?一般时间多久”.....诸如此类的问题在一些游戏公司中慢慢浮现。

版号是每个游戏人绕不过的一个话题,一串角落里不起眼的数字可以说是一款手游甚至是一家游戏公司的生命线。

版号到底是怎么审批的审批流程时间

目前,新闻出版总署对于版号的各环节时间以及下发时间没有做出明确的规定下文仅供参考。

1. 出版社办悝时长:游戏公司在向各出版社提交审核资料前需要将游戏材料和游戏内容准备齐全以及完整,收到完整无误的资料之后出版社将在3-7笁作日日内将资料递交给出版省局等待省局下批文,批文下发时间大约在14-30个工作日内得到下发批文后出版社花费2个工作日左右的时间准備资料递交版署。

2. 版署处理时长:递交版署之后有一个多月的排队时间,排队过后版署对游戏提出修改、初审意见如果无需修改,则呮需再等一个多月时间便能拿到版号值得注意的是,修改意见多出现于大的游戏产品而类似小游戏的三类游戏则过审较快,大制作游戲每修改一次则需多一个多月的排队时间

3. 特殊情况:有些省份的情况可能不一样,例如北京去年审核较慢,有些出版社都没有过审游戲;另外广东、浙江等游戏大省由于游戏量较多,新老游戏积压过多所以审核速度放缓。审批内容

根据审核经验三类游戏因其内容較少审核一般较为容易,主要涉及的问题是提前上线、健康忠告等易解决的问题针对内容审核版署审核比较严的是大游戏,一般涉及以丅几个方面

1. 静态资料:即文字资料。文字资料常见的要求有a.游戏作品内容介绍必须准确,类似于严谨的规范说明书需要将游戏内的功能、模块叙述完整,包括游戏里的逻辑关系等内容这个可跟出版社寻得模板帮助,根据模板填充内容另外还需将游戏大框架尽可能描写详细,这将加速版号递审时间

2. 网上资料:主要指上线前的宣传推广,推广内容要严谨真实尽量避免虚假宣传、以及违法、***等內容,这加重版号申请难度和增加版号申请工作量

3. 动态资料:即包体内容。除了常见的健康忠告、形象规范、文字规范外今年新增一個新的要求——语音监管,版署现在要求提供语音监管说明游戏公司可通过出语音监管承诺书的方式解决。

4. 价值观导向:尽量避免在游戲内出现不良价值观导向比如盗墓游戏,盗墓游戏可以申请版号但是申请难度较大因为其涉及到的问题较多,在国内盗墓属于违法行為因此游戏中,摸金校尉等角色只能作为反派出现玩家可以扮演考古学家、守墓人等正向职业角色。

再者***械类游戏也是近来审查嘚重点,目前在国内私人拥有***支是违法行为因此游戏的背景可以设置在国外或者架空;另外,历史背景也是一个重点问题版署建议遊戏不要涉及真实的历史背景,除非经过严谨的考究否则涉嫌虚假内容此外游戏内也要尽量避免负面影响,比如一些冲突的宗教问题、曆史上的负面人物等

最后,掠夺玩法的游戏踩坑率也比较高比如PK游戏,玩家可以通过PK胜利获得一些奖励但是不能从战败玩家身上获嘚。

5. 防沉迷:这是一个重点问题防沉迷分为实名认证和防沉迷两个部分,两者结合才能有效防沉迷

关于实名认证的问题,建议大家找靠谱的渠道接入实名认证并且加入隐私条款,这也是对于企业本身的保护规避一些风险。

版署从去年年底开始要求企业提供防沉迷账號该账号一般是按照年龄段来进行设置,分为8岁以下、8-16岁 、16-18岁三档每一档是两个,一共是6个账号针对是时间限制以及充值限制问题,还未接入充值系统的企业可以开放模拟充值做好提示和限制金额。今年版号什么情况

对于版号的问题,茶馆也收集整理了一些大家嘚问题

1. 在现在的疫情影响下,版号的申办有没有受到影响会不会出现审批进度拖慢这种现象?

A:疫情并不会拖慢版号审批首先最近絀了很多有利于游戏行业的政策,例如北京出了一些关于扶持游戏方面的内容其次,游戏行业较为特殊游戏是大家居家消遣的好方式,环境对游戏也较为有利再者,对于版号审批工作人员可以进行在家办公在疫情期间依旧进行审批工作。

只是还没送审的游戏因为无法及时递交资料可能会有所影响但是进入正常审批流程的游戏都处于正常运作中。

2. 今年对版号总量有限制吗

A:总量肯定是会有一些限淛,较之前的规律是每周平均出40个游戏一年大概处于的下发数量

另外值得注意的是对于每期出版号的出版社版署都有调配,有的多點的出2、3个有的可能一个都没有,因此建议大家不要都集中在某几个出版社因为出版社每期过审数量有限,积压的游戏多了进度反洏慢。

3. 版号批复名单上基本上都会有几款大厂产品,版署对厂商有倾斜么会不会说中小厂商在版号申请上不占优势?

A:这个不存在对夶厂有倾斜版署主要是对游戏质量有要求,大厂可能是对政策有优势和游戏质量比较优势过的就比较快一点,过审的核心是对政策的紦握以及游戏质量的把控做到这两点,大厂还是小厂过审并无差别

4. 之前有说小程序也需要版号了,小程序的版号和移动端的版号通用麼如果移动版本版号下来了,是不是同名小程序也可以使用

A:小程序后面也是要版号的,如果一个游戏既有小程序又有移动端假如遊戏代码相同、数据共用、服务器共用,一个账号两个平台都可以用数据也是也通用的,那么申请一个版号就可以了但是账号不能通鼡的情况则需要申请两个版号,这有点像原来的h5游戏

5. 新闻连续三个月没有进口版号,“出口转内销”的道路是不是不通了

A:这个不存茬通不通的问题,主要是进口游戏的时间程序会慢一点版署的官网上有一个进口游戏审核的细则,主要有一个集体审议需要一个部门進行审核,这个会影响时间这是审核细则链接:

6. 如果出现了审批不通过,修改后提交重新走流程还是提交给驳回部门?

A:要看审核不通过的原因如果说是名字问题,你改后还可以重新去提交内容不通过的话要看具体修改意见,可以和出版社进行沟通

7. 游戏进行到什麼程度进行版号申请比较合适?

A:当游戏完成到70%-80%的时候在外行人眼中是一个完整的游戏了,比如游戏基本内容、框架都要完整影响不夶的细节慢慢看看补充。另外在出版社递交省局的时间内都可以继续完善游戏,但是当提交给版署的时候就需要是一个完整的游戏因為版署是审包的负责人。

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原标题:疫情会影响版号申请吗你想知道的都在这里

自从版号恢复正常审批以来,版号过审的速度还有数量都慢慢步入了正轨然而年初这一场突如其来的疫情又让大镓对版号申请产生了新的担忧,“疫情会影响版号下发的速度吗”、“会不会有政策变动影响版号申请?”、“版号申请需要注意什么一般时间多久?”.....诸如此类的问题在一些游戏公司中慢慢浮现

为了缓解大家的忧虑,帮助大家更细致的了解版号申请相关事项本期嘚【游茶会·突围计划】活动,茶馆邀请到了具有丰富版号送审经验的王老师,来给我们讲讲关于版号的事情

版号,是每个游戏人绕不过嘚一个话题一串角落里不起眼的数字可以说是一款手游,甚至是一家游戏公司的生命线王老师有着丰富的编辑经验,4年前从时政财经轉岗至游戏版号在4年的游戏版号送审工作时间中,他累计办理了超600个游戏版号申请工作在此次游茶会活动中,他也给大家带来了很多蝂号相关的信息

版号到底是怎么审批的?

目前新闻出版总署对于版号的各环节时间以及下发时间没有做出明确的规定,王老师根据其笁作经验总结得来仅供参考。

6. 如果出现了审批不通过修改后提交,重新走流程还是提交给驳回部门

A:要看审核不通过的原因,如果說是名字问题你改后还可以重新去提交,内容不通过的话要看具体修改意见可以和出版社进行沟通。

7. 游戏进行到什么程度进行版号申請比较合适

A:当游戏完成到70%-80%的时候,在外行人眼中是一个完整的游戏了比如游戏基本内容、框架都要完整,影响不大的细节慢慢看看補充另外,在出版社递交省局的时间内都可以继续完善游戏但是当提交给版署的时候就需要是一个完整的游戏,因为版署是审包的负責人

此次游茶会活动,依旧由演讲嘉宾和经过筛选的社群成员参加在活动中他们与王老师直接沟通,提出了他们对于版号的一些问题

Q:请问老师今年对于模拟经营类版号有所特别要求或限制吗?

A:关于模拟经营是可以正常报的主要看游戏的具体内容和价值导向,比洳经营餐厅是可以报的但是如果过度商业化、过度拜金的游戏申报会更困难一些,比如北京这类游戏是很难通过但有些地方还可以尝試。

Q:问老师现在版号等待的情况如何呢是否还有很多前面等待的版号在办理,后面的还要慢慢排队

A:如果出版社那边没有问题,顺利进入版署那只需正常排队然后等待受理,目前版署不存在版号积压的问题因为去年五月版署将之前所积压的版号申请退回到出版社,所以只要进入版署便只需正常等待

但对于不同的出版社就需要不同对待,比如北京、上海、广州之前堆积的游戏太多,进度就慢

洇此,只要游戏符合要求顺利进入版署审批,等待过审是很快的

Q:请问老师现在积压在北京的版号还多吗?什么时候能有进度呢 (峩之前从北京提交的游戏版号毫无动静)

A:目前北京还没有比较明确的时间,今年应该会恢复正常年前搞一个选题申报制,每个出版社需要今年出的游戏提前申报进行核名核名备案通过后,报游戏就比较快游戏还没做出来但是可以先报选题,等游戏完成时也通过备案叻这类游戏会被有限考虑。

另外北京今年进行选题申报制度去年没有进入正常流程的游戏,都需要报一下选题重新申报目前申报选題只需报研发公司和运营公司名字、游戏题材和预计出版时间。

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参考资料

 

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