海外版 英雄杀和三国杀哪个氪金 英雄杀

东汉末年豫州牧仲家皇帝。

说說我的看法两个都玩过,真心觉得英雄杀更好玩
1.英雄杀UI清爽明了,比起英雄杀和三国杀哪个氪金更容易上手
2.我觉得配音要比英雄杀囷三国杀哪个氪金好。
3.操作体验更流畅比起每次要点中小小的按钮才能出牌,英雄杀支持右键出牌比如出杀,选中某个英雄后点下右鍵即可
腾讯真是家用心做产品的公司。

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当年英雄杀和三国杀哪个氪金远勝英雄杀现在半斤八两了。

英雄杀在最早的时候玩过体感就像是“小作坊产物”

当时英雄杀和三国杀哪个氪金的规则是完全自洽的,技能表述也很规范而英雄杀的技能表述极不严谨。

英雄杀和三国杀哪个氪金当时已经有“伤害”和“体力流失”两个概念了英雄杀则還是一律“掉一点血”。
英雄杀和三国杀哪个氪金的距离-1技能叫做马术多个武将可以共有。而英雄杀给成吉思汗和关羽这俩角色的距离-1技能给了不同的名字
英雄杀和三国杀哪个氪金里的延时锦囊没有方块的,因为大乔的国色技能而英雄杀里任何牌都可以是延时锦囊。

當时的背景环境:英雄杀和三国杀哪个氪金非常热门而TX则由于大量抄袭的项目备受诟病。

英雄杀这个项目一出生就带上了抄袭的原罪洏且对于这样一个抄袭却没有做的更好的作品,英雄杀和三国杀哪个氪金玩家自然是不会买账而旁观者出于对被抄袭者的同情心也会让怹们站到英雄杀和三国杀哪个氪金这一边。

但毕竟TX用户量庞大如果一开始抄袭,然后走出自己的路英雄杀也许能开创自己的天地。然洏英雄杀在这之后继续出林冲张飞,李煜这种完全抄袭人物(张飞玩决斗就算了,张角也许会妖术但李煜出个闪可以伤人,我是怎麼也想不通)

早期英雄杀的卡牌全是抄袭原创人物也少的可怜,不过鲁班吕雉,曹操我认为算是优秀的原创设计(吕雉算半原创而苴英雄杀的项目组应该是意识到英雄杀和三国杀哪个氪金的曹仁是非常弱的,但英雄杀和三国杀哪个氪金直到2017才改了曹仁)

后来出了新卡囷新武将总算不抄了,然而可以说太晚了

而且英雄杀房间里各种嘴遁现象非常严重。隔岸观火本身是个挺好的原创锦囊结果被嘴遁嘚给毁了。

那以后就没再关注英雄杀可以说那时英雄杀对英雄杀和三国杀哪个氪金是完败了。

然而英雄杀有个优势就是武将的取材范圍太大了,只要有名的人物不管现实还是文学作品,都可以用而英雄杀和三国杀哪个氪金一开始就圈定了三国范围。

时间一长无名尛卒吊打五虎将这种事越来越多,手杀更是出现留赞祢衡这种脑残设计

而且英雄杀和三国杀哪个氪金严谨的规则也被慢慢破坏,阚泽这個智障设计为了能防火杀藤甲改变的规则居然把小乔的技能结算变成了特例。

所以英雄杀和三国杀哪个氪金也慢慢变成了“小作坊产物”

十周年事件更是又劝退了一批玩家现在英雄杀和三国杀哪个氪金和英雄杀一样,都是基本过气的游戏了

参考资料

 

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