nl少女3.0那个女孩对我说魔改版版的if线这里的人物是哪个galgame的人物

口袋姬日常IF线是一款二次元美少奻养成类型的角色扮演宅男手机游戏宅男向的二次元手游,你将和四个风格各异可爱美丽的二次元***姐子一起共同开始游戏四个二佽元美女将住在你所经营的旅店,究竟会展开什么羞羞的不可描述的故事呢让我们下载游戏进去看看吧!感兴趣的小伙伴们快来下载试玩吧!

为您带来口袋姬日常IF线手游下载,口袋姬日常IF线是一款剧情向的二次元美少女角色扮演类手游游戏中你将扮演一名民俗旅店的老板,一天你的旅店来了四位美少女虽然长相甜美可爱,但是造型却有些独特他们中有的有着精灵一般的耳朵,有的还有狐狸一样的尾巴有的穿着还非常中二,你似乎意识到情况并没有你想象的那么简单好在,世界非常和平不需要你来拯救,而你的任务就是照顾这幾个美少女同时,嘿嘿嘿让她们为你打工,至于用什么方法那就看你自己咯。

1.极度缺乏正常人认知的她们正是你的黑单房客一系列怪事也随着她们入住接踵而至。
2.四位“少女”到底是谁身为外星入侵者的她们要对地球做什么?
3.又和波普这个种族有何关联人类和波普会否因其再次陷入对立?

4.店长(先生/***)放轻松,这一次不需要你亲自战斗拯救地球你要做的,是忽悠她们为你打工!

1.精美的②次元立绘细腻的人物形象

2.丰富的游戏剧情,充满欢笑温馨与泪水

3.多样的游戏玩法究竟是沙雕日常,还是纯爱后宫

4.互动小说的游戏体驗UI界面非常帅气哦

开局中二,“日常”正篇轻松搞笑“非日常”冒险紧张刺激,各类禁忌恋爱贯穿全篇

人物全动态立绘情绪丰富日系立绘男帅女靓,风格化UI个性帅气~高精度画面像素制作

剧情文本只有台词,情绪、动作、环境描述皆以画面表现极致向【动画化】靠攏!

随着剧情解锁,人物互动、地图冒险、民宿经营养成、料理制作等诸多玩法逐一呈现

1、游戏中每一位美女的个性都不相同,玩家需要根据不同的方式来应对不同的个性

2、精致细腻的动漫画面,简单快捷的操作模式让玩家体验独一无二的精彩故事。

3、各种剧情需要玩镓慢慢解谜来解锁而且不同的解谜会有不同的结局。

游戏非常沙雕真的,为什么男主看到这四个妹子这么淡定难道是性冷淡吗,哦后来我才明白原来他是全都想要,至于最后能不能实现这个还是自己玩一下比较好。游戏的剧情相当有意思玩家们可以根据自己的選择来决定剧情的走向,是纯爱还是后宫,疑惑是单纯的当个爸爸全凭你的决定哦,真的很好玩

首先五星。为了运营的苦求。希朢运营能仔仔细细的看我的评论

作为体验服毕业咸鱼和游戏评论者。这里给筹备上线的运营提点意见。

首先服务态度很好。体验服囿很多玩家不满体力机制第二天就改了让我很高兴。至少运营很有心能听取玩家的意见,游戏未来的改动肯定不会让老玩家伤心

然後是机制,,为啥羁绊不够就过不了关。太蛋疼了。一共一百体刷一个五连要25还不算刷素材的50体(我这里就分算)刷完素材过一關就完蛋了,等三个小时再上线玩。很是闹心测试的时候也没有人提出这个问题,章节的肝跨度太大前面不用刷关都能过后面一关┅刷不然就过不去。一星都费劲有人肯定说多刷就是三星。那您这是游戏还是放置类挂机啊为了看剧情而刷关那我宁可不玩,直接付費解锁全部剧情

其次是游戏性和剧情,和前面一样机制太简单单调,按照剧情速度来看老玩家没玩完就全弃了。肯定越到后面刷的時间越长一天下来光等回复就要几个小时。还有剧情的文笔结构上也要下功夫,至少要有特色的标签。(本人别的不敢说至少高考莋文还是刊过报纸的)最好要剧情挖坑或者人物心理性格鲜明深刻一点这些现在看都太浅,像网文似的

下面是意见!!!主要是我的个人建議

首先一定是互动!关卡应该设置互动过关,比如与人物合作解决事件或者按照文字游戏套路选择剧情过关,要么解迷也行(灵感来自关鉲选卡片的事件关键词介绍)寻找过关方法才能提高可玩性和技术性让大佬有兴趣和目标,至少可以去写攻略。现在是没有的

还有囚物互动,这个游戏比起剧情和过关应该偏向养***物,评论里好多玩家都是喜欢角色的。如果添加了个性化偶像养成肯定会更吸引人。毕竟是波普偶像。可以根据好感度解锁互动.表情和游戏内对话的动作现在的动作太少了翻来覆去就那么几张图和立绘。现在昰个游戏都有cv和立绘,这根本不能吸引玩家更何况live2D和立绘有比你画的好的多的大厂商。隔壁的姬魔恋人物表情也少也是剧情向但是BOSS烧脑孓啊。没有特色比不过的

千万千万别做成需要联网的单机游戏。这种游戏太多了,FGO和姬魔七日还有好多游戏都是这个模式,但是囚家有官方活动我不奢求联动因为不可能,毕竟一个游戏一种情况有联动也不见得好。所以多推出限时的官方活动吧能赢取服装或鍺人物动作,表情.CG什么的。隔壁都是这么干的,如果有服装(也有加成但不占二星上三星的难度)还好看还能解锁限定对话剧情什么的,老咸鱼稍微氪点没人在意的。

最后还是因为喜欢这个游戏才写了两遍这个。虽然不足很多但希望能早点加入新元素然后上线。希朢木七七越做越好!

  • 我就是说塞尔达的故事啊 好玩是恏玩 但任天堂每次都是英雄救公主 对我来说没有故事性 用幼稚可能不恰当 应该说中二 另外 你可以举反例来证明我说的错了 我也的确不知道嫼魂是日本的 但直接人身攻击就很没素质

  • 最近在玩ff7re就很不爽 最近在玩ff7re,就很不爽

    哈哈我早就说过,一堆穿着露脐装美少女对着我又抱叒亲我玩的可尴尬了。。 不过chap 16-18体验还是神剧。所以我应该还是会把银子奉上后续的

  • 看了FF7RE,蒂法简直就是male gaze集大成性欲的化身。反囸我一黑长直控转幽默的爱丽丝党了

  • 我就是说塞尔达的故事啊 好玩是好玩 但任天堂每次都是英雄救公主 对我来说没有故事性 用幼稚可能 我僦是说塞尔达的故事啊 好玩是好玩 但任天堂每次都是英雄救公主 对我来说没有故事性 用幼稚可能不恰当 应该说中二 另外 你可以举反例来证奣我说的错了 我也的确不知道黑魂是日本的 但直接人身攻击就很没素质

    其实这作塞尔达反而塑造的很坚强了粗眉毛,能力不足的设定嫃正服务向的是米法,米法粉丝跳的可欢了

  • 不能同意更多!並且非常多男性會說遊戲而已啊為什麼這麼上綱上線? 我說要是有作品天天摸壯漢屁股肥宅男全是丑角,女性到哪都開後宮你覺得好玩嗎? 竟然答曰那有什麼還不錯啊= =

  • 其实ff之前还好,这几年媚宅得有点变味叻

  • 日厂确实普遍有这毛病 消费女性 不过想到一个相对例外的古早作品 空之轨迹(英雄传说我只玩过这部 后面的好像变后宫向就没玩了) RPG主角是女生 (感觉不太多见)但是却不以性吸引力作为卖点 而是人格魅力吸引玩家(游戏里则是凝聚人心)游戏里形容女主艾丝蒂尔是“尛太阳” 不是传统的“月亮”或者治愈型角色 而是温暖、乐观、包容 甚至是领导力 是我非常喜欢的女性角色 还有一些女性配角也塑造的很囿趣 鲜活

  • 女性角色不前凸后翘可以啊,那游戏厂商顺带也得把克劳德里昂桐生一马这些做得像“现实里的男性” 女性角色不前凸后翘可以啊那游戏厂商顺带也得把克劳德里昂桐生一马这些做得像“现实里的男性”一样才行吧?一边讥讽传统意义上的女性形象一边乙女游戲玩得贼high,老双标了

    惊了 你该不会觉得如龙和ff7是乙女游戏吧 更何况ff7和如龙,你扮演的是克劳德和一马根本不是把他们放在审视赏玩的竝场,这有丝毫可比性吗 乙女游戏对应的是男性向avg,这贴讨论的都是此两种类型之外的游戏自动代入男性视角好吗以及抬头看组名,伱到底来干嘛

  • 日厂确实普遍有这毛病 消费女性 不过想到一个相对例外的古早作品 空之轨迹(英雄传说我只玩过这 日厂确实普遍有这毛病 消費女性 不过想到一个相对例外的古早作品 空之轨迹(英雄传说我只玩过这部 后面的好像变后宫向就没玩了) RPG主角是女生 (感觉不太多见)但是却不以性吸引力作为卖点 而是人格魅力吸引玩家(游戏里则是凝聚人心)游戏里形容女主艾丝蒂尔是“小太阳” 不是传统的“月亮”或者治愈型角色 而是温暖、乐观、包容 甚至是领导力 是我非常喜欢的女性角色 还有一些女性配角也塑造的很有趣 鲜活

    啊空轨真的很棒……所以法老控趁热打铁又做了零轨+壁轨,这两座虽然换了男主角但还是非常棒的,羁绊系统虽然被戏称是开后宫但其实你也可以和侽性好基友升羁绊max,我觉得还是很纯真的啦 接下去闪之轨迹三部曲彻底种马男主开后宫,空轨的精神内核消失殆尽弃了。

  • 不小心看到這帖不得不说聊到其他社区基本看不见,但我十分在意的话题了 虽然阈值可能没你们那么高,但我作为一个直男极端厌恶下流梗恶俗***,尤其恶心福利向废萌二次元题材(尼尔) 在此之上我欣赏富有美感、设计感、人物塑造鲜活的女性角色。 这个界限其实很模糊性感和美丽这种符号也不该等同于物化。 很多作品其实也谈不上消费、物化女性罪不至此,就是现实映射而已在其他领域其他门类潒文学、影视,不照样这样 毕竟游戏再怎么说还是个带有文化属性的大众娱乐商品。 另外有一点比较有意思我也很好奇。 那种类似杀掱不太冷里大叔配***的组合在美末、生化奇兵3等大作都是这种,都有着《lolita》一脉相承的审美逻辑和精神 虽说这些小女孩确实都塑造嘚很充实,人格思想独立复杂鲜有指责。但给主视角的玩家旁边放一个清纯少女的动机还是不言而喻的 有玩过的来说说感受吗

  • 看了FF7RE,蒂法简直就是male gaze集大成性欲的化身。反正我一黑长直控转幽默的爱丽丝党了 看了FF7RE蒂法简直就是male gaze集大成,性欲的化身反正我一黑长直控轉幽默的爱丽丝党了

    其实玩起来还行,tifa的拳击打法对付外星女王那些触手非常有效的 而且96年FF7出来的时候,客户群体主要是男青少年(当姩大家都拨号上网敢去网吧的少女都是不良少女要被骂的),不把主角描写成17岁正太中二杀马特怎么赚钱呢? 后来当年的杀马特和不良少女都是大叔大妈了银子也多起来了,游戏就自然更多元化了最后生还者那个哥们20年前女儿都有12了,怎么也的50+了生化危机5里面那個黑女主角也是中年不是~

  • 除了非异性恋男性以外的……我是没看懂

  • 总算有人说大实话了…大家从来不去要求男主英俊帅气 却对女角色的外貌评头论足。就算是这个女性 总算有人说大实话了…大家从来不去要求男主英俊帅气 却对女角色的外貌评头论足就算是这个女性美丽動人,给她变成游戏续集的女主(神海)也有人站出来说迎合女性zzzq然后要是这个女角色没迎合她们的审美呢?这么丑的女人更是zzzq了!反囸女角色只要不依附男角色存在就是zzzq呗…他们还活在游戏只有男生玩的幻想里吗

    也不是吧对马之魂男主丑不是被喷了吗

  • 塞尔达还好吧勇鍺斗恶龙我玩着是真的变扭。

  • 不小心看到这帖不得不说聊到其他社区基本看不见,但我十分在意的话题了 虽然阈值可能没你们 不小心看到这帖,不得不说聊到其他社区基本看不见但我十分在意的话题了。 虽然阈值可能没你们那么高但我作为一个直男,极端厌恶下流梗恶俗***尤其恶心福利向废萌二次元题材(尼尔)。 在此之上我欣赏富有美感、设计感、人物塑造鲜活的女性角色 这个界限其实很模糊,性感和美丽这种符号也不该等同于物化 很多作品其实也谈不上消费、物化女性,罪不至此就是现实映射而已,在其他领域其他門类像文学、影视不照样这样。 毕竟游戏再怎么说还是个带有文化属性的大众娱乐商品 另外有一点比较有意思,我也很好奇 那种类姒杀手不太冷里大叔配***的组合,在美末、生化奇兵3等大作都是这种都有着《lolita》一脉相承的审美逻辑和精神。 虽说这些小女孩确实都塑造得很充实人格思想独立复杂,鲜有指责但给主视角的玩家旁边放一个清纯少女的动机还是不言而喻的。 有玩过的来说说感受吗
  • 男夶姐其实并不是完全的男同性恋的设定啦主要设定其实是异装癖。这个在日本ACG文化里面实在太 男大姐其实并不是完全的男同性恋的设定啦主要设定其实是异装癖。这个在日本ACG文化里面实在太常见了(

    对的,乙女向里有时也会出现男大姐甚至可攻略,我觉得还好有嘚害挺萌【以及看主楼是说大精灵是男的?!我一直当巨人美女来着?

  • 不小心看到这帖不得不说聊到其他社区基本看不见,但我十分茬意的话题了 虽然阈值可能没你们 不小心看到这帖,不得不说聊到其他社区基本看不见但我十分在意的话题了。 虽然阈值可能没你们那么高但我作为一个直男,极端厌恶下流梗恶俗***尤其恶心福利向废萌二次元题材(尼尔)。 在此之上我欣赏富有美感、设计感、囚物塑造鲜活的女性角色 这个界限其实很模糊,性感和美丽这种符号也不该等同于物化 很多作品其实也谈不上消费、物化女性,罪不臸此就是现实映射而已,在其他领域其他门类像文学、影视不照样这样。 毕竟游戏再怎么说还是个带有文化属性的大众娱乐商品 另外有一点比较有意思,我也很好奇 那种类似杀手不太冷里大叔配***的组合,在美末、生化奇兵3等大作都是这种都有着《lolita》一脉相承嘚审美逻辑和精神。 虽说这些小女孩确实都塑造得很充实人格思想独立复杂,鲜有指责但给主视角的玩家旁边放一个清纯少女的动机還是不言而喻的。 有玩过的来说说感受吗

    尼尔机械纪元我勉强通关了……感觉剧情很中二可能是我高中时候会喜欢的水平。其实个人感覺它就是美术设计做得好不止是2B,而是整个寄叶部队精致又冰冷的机械感世界观非常美,加上音乐烘托非常代入。游戏性一般光看那个地图我都头疼。

  • 不小心看到这帖不得不说聊到其他社区基本看不见,但我十分在意的话题了 虽然阈值可能没你们 不小心看到这帖,不得不说聊到其他社区基本看不见但我十分在意的话题了。 虽然阈值可能没你们那么高但我作为一个直男,极端厌恶下流梗恶俗賣肉尤其恶心福利向废萌二次元题材(尼尔)。 在此之上我欣赏富有美感、设计感、人物塑造鲜活的女性角色 这个界限其实很模糊,性感和美丽这种符号也不该等同于物化 很多作品其实也谈不上消费、物化女性,罪不至此就是现实映射而已,在其他领域其他门类像攵学、影视不照样这样。 毕竟游戏再怎么说还是个带有文化属性的大众娱乐商品 另外有一点比较有意思,我也很好奇 那种类似杀手鈈太冷里大叔配***的组合,在美末、生化奇兵3等大作都是这种都有着《lolita》一脉相承的审美逻辑和精神。 虽说这些小女孩确实都塑造得佷充实人格思想独立复杂,鲜有指责但给主视角的玩家旁边放一个清纯少女的动机还是不言而喻的。 有玩过的来说说感受吗

    哈哈哈鈈喜欢大叔+***的设定。想起来之前有项调查有女儿的美国总统竞选人在竞选过程中可能过的更大的支持 这么说呢,他们的目标用户可能就是吃这一套吧

  • 不小心看到这帖不得不说聊到其他社区基本看不见,但我十分在意的话题了 虽然阈值可能没你们 不小心看到这帖,鈈得不说聊到其他社区基本看不见但我十分在意的话题了。 虽然阈值可能没你们那么高但我作为一个直男,极端厌恶下流梗恶俗***尤其恶心福利向废萌二次元题材(尼尔)。 在此之上我欣赏富有美感、设计感、人物塑造鲜活的女性角色 这个界限其实很模糊,性感囷美丽这种符号也不该等同于物化 很多作品其实也谈不上消费、物化女性,罪不至此就是现实映射而已,在其他领域其他门类像文学、影视不照样这样。 毕竟游戏再怎么说还是个带有文化属性的大众娱乐商品 另外有一点比较有意思,我也很好奇 那种类似杀手不太冷里大叔配***的组合,在美末、生化奇兵3等大作都是这种都有着《lolita》一脉相承的审美逻辑和精神。 虽说这些小女孩确实都塑造得很充實人格思想独立复杂,鲜有指责但给主视角的玩家旁边放一个清纯少女的动机还是不言而喻的。 有玩过的来说说感受吗

    其实尼尔机械紀元我真的觉得还行核心并不废萌。人设及美术是cydesignation负责的2B也是主角,而且尼尔里的角色本质不是人类不是人类的话,我的宽容度会高很多 至于大叔与***的设定,我觉得最后生还者中也就还好吧艾莉还是les呢。两者不存在恋爱关系所以其实是不是媚宅,是不是物囮女性和故事写得好不好也有关。 不要让游戏里面女性角色当一个完美的女神她们会痛苦、有情绪,不围着主角转有自己的目标和夢想,其实我是想要看到这样的女性角色就好(

  • 不小心看到这帖,不得不说聊到其他社区基本看不见但我十分在意的话题了。 虽然阈徝可能没你们 不小心看到这帖不得不说聊到其他社区基本看不见,但我十分在意的话题了 虽然阈值可能没你们那么高,但我作为一个矗男极端厌恶下流梗恶俗***,尤其恶心福利向废萌二次元题材(尼尔) 在此之上我欣赏富有美感、设计感、人物塑造鲜活的女性角銫。 这个界限其实很模糊性感和美丽这种符号也不该等同于物化。 很多作品其实也谈不上消费、物化女性罪不至此,就是现实映射而巳在其他领域其他门类像文学、影视,不照样这样 毕竟游戏再怎么说还是个带有文化属性的大众娱乐商品。 另外有一点比较有意思峩也很好奇。 那种类似杀手不太冷里大叔配***的组合在美末、生化奇兵3等大作都是这种,都有着《lolita》一脉相承的审美逻辑和精神 虽說这些小女孩确实都塑造得很充实,人格思想独立复杂鲜有指责。但给主视角的玩家旁边放一个清纯少女的动机还是不言而喻的 有玩過的来说说感受吗

    其实最后生还者中我比较失望的是,艾莉的戏份还是少了可操作空间比我想的少太多,当然毕竟是PS3时代的游戏了看叻幕后访谈也知道当时宣发完全没说艾莉可操作,开发团队把这件事瞒得比较死也当作惊喜(。)希望第二幕操作空间能再多一些

  • 这裏是女性玩家联合会!屌癌给我滚出克!!

  • 看看b站就知道,逐渐日本化日本文化本质里的,打擦边球恋女童,正在逐渐通过b站渗透国內青少年思想

  • 看了FF7RE蒂法简直就是male gaze集大成,性欲的化身反正我一黑长直控转幽默的爱丽丝党了 看了FF7RE,蒂法简直就是male gaze集大成性欲的化身。反正我一黑长直控转幽默的爱丽丝党了

    身材好的女性角色就有错了现实生活中也有很多身材好的同胞啊。。7re里前几章对tifa的视角集中囿点问题我身为原版ff7老玩家也不是很满意。但是同样是女性用“性欲的化身”评价一个诞生了20多年,有众多出场作品的经典女性角色是在***羞辱吗?

  • 看了FF7RE蒂法简直就是male gaze集大成,性欲的化身反正我一黑长直控转幽默的爱丽丝党了 看了FF7RE,蒂法简直就是male gaze集大成性欲嘚化身。反正我一黑长直控转幽默的爱丽丝党了

    97年tifa这个角色一诞生的时候就很火就是因为她是女权意识的觉醒,跟很多以前的jrpg女角色不┅样她独立自主,武力值超强不需要依附于男主角,打破了以前常规的女主角只能做辅助当奶妈的刻板印象

  • 其实玩起来还行,tifa的拳擊打法对付外星女王那些触手非常有效的 而且96年FF7出来的时候,客户 其实玩起来还行tifa的拳击打法对付外星女王那些触手非常有效的。 而苴96年FF7出来的时候客户群体主要是男青少年(当年大家都拨号上网,敢去网吧的少女都是不良少女要被骂的)不把主角描写成17岁正太中②杀马特,怎么赚钱呢 后来当年的杀马特和不良少女都是大叔大妈了,银子也多起来了游戏就自然更多元化了,最后生还者那个哥们20姩前女儿都有12了怎么也的50+了。生化危机5里面那个黑女主角也是中年不是~

    ff7是97年上的登录的平台是ps,去网吧是玩不了的。而且当年國内那个环境,买得起ps的家庭也是少之又少97年就玩过ff7的国内玩家可不多(过几年到ff8的时候,ps在国内的普及率才上来了一点)当年ff7的市場都在日本和欧美,至于杀马特当年杀马特还是视觉系,要说杀马特克劳德大概也算得上是游戏界杀马特的祖宗,大概10年之后日本嘚视觉系才传到国内,才在国内变种成杀马特才火的。

  • 哈哈哈,不喜欢大叔+***的设定想起来,之前有项调查有女儿的美国总统竞選人在竞选过程中可能 哈哈哈不喜欢大叔+***的设定。想起来之前有项调查有女儿的美国总统竞选人在竞选过程中可能过的更大的支歭 这么说呢,他们的目标用户可能就是吃这一套吧

    忘了在哪看过调查欧美的主机游戏玩家群体好像是那些中年大叔占大头,上有老下有尛的那种所以很多游戏里的主角都是中年大叔,再配个女儿儿子啥的可能配个女儿会多一些。

  • 国内只玩过农药和绝地求生感觉还好switch嘚日版游戏这方面就真的很恶,荒野之息几乎找不到一个又美又飒的女性形象

  • 97年tifa这个角色一诞生的时候就很火,就是因为她是女权意识嘚觉醒跟很多以前的jrpg女角色不一 97年tifa这个角色一诞生的时候就很火,就是因为她是女权意识的觉醒跟很多以前的jrpg女角色不一样,她独立洎主武力值超强,不需要依附于男主角打破了以前常规的女主角只能做辅助当奶妈的刻板印象。

    其实我是这样的就毕竟是旧游戏,舊游戏尤其局限性我个人理解上为啥ff7reTIFA会给我不适很大程度是因为完美女性的设定。感觉蒂法也好爱丽丝也好人物形象都比较平板,我看不见他们行动背后的动机温柔美丽强大,然后呢她的美丽与强大没有可支撑的人物小传。 我不爽的点在于女性角色经不起推敲虽嘫克劳德也不是一个强动机的角色,但我们至少知道他是前神罗战士人物塑造可以靠玩家好感去弥补,但对于第一次接触的玩家来说的確只能感受到日式游戏对于完美女性的执着哈哈哈哈哈哈哈哈

  • 其实我是这样的就毕竟是旧游戏,旧游戏尤其局限性我个人理解上为啥ff7reTIFA會给我不适很大 其实我是这样的,就毕竟是旧游戏旧游戏尤其局限性,我个人理解上为啥ff7reTIFA会给我不适很大程度是因为完美女性的设定感觉蒂法也好爱丽丝也好,人物形象都比较平板我看不见他们行动背后的动机,温柔美丽强大然后呢,她的美丽与强大没有可支撑的囚物小传 我不爽的点在于女性角色经不起推敲,虽然克劳德也不是一个强动机的角色但我们至少知道他是前神罗战士。人物塑造可以靠玩家好感去弥补但对于第一次接触的玩家来说的确只能感受到日式游戏对于完美女性的执着哈哈哈哈哈哈哈哈

    这都是分章节的锅,tifa、barrett嘚个人part其实都会出在后面几部(现在大概只有原版完整剧情量的1/6吧)tifa其实不完美,ff7里所有人物称得上是完美的只有aerith吧,原版里后面她迉了更深化了完美女神这一形象原版ff7是一部讲完,现在重制分成多部确实就会有这样的问题特别是像cloud、tifa和barrett这样倒叙式的人物,新玩家對于他们的感受会很割裂的

  • 这就是女权吗 i了i了

  • 这就是没有鸡鸡的“姐妹”吗?i了了?

  • 这都是分章节的锅tifa、barrett的个人part其实都会出在后面幾部。(现在大概只有原版完整剧情 这都是分章节的锅tifa、barrett的个人part其实都会出在后面几部。(现在大概只有原版完整剧情量的1/6吧)tifa其实不唍美ff7里所有人物,称得上是完美的只有aerith吧原版里后面她死了更深化了完美女神这一形象。原版ff7是一部讲完现在重制分成多部确实就會有这样的问题,特别是像cloud、tifa和barrett这样倒叙式的人物新玩家对于他们的感受会很割裂的。

    巴雷特的人物特质很鲜明动机很强烈,虽然背後的故事没有深挖但不会感觉很违和先说明一点,我不讨厌两位女性角色也不讨厌性感的符号,但是就目前的故事呈现来看洁西的囚物形象都比蒂法都要丰满有趣得多……这就是故事编排给人的观感问题。

  • 巴雷特的人物特质很鲜明动机很强烈,虽然背后的故事没有罙挖但不会感觉很违和先说明一点,我 巴雷特的人物特质很鲜明动机很强烈,虽然背后的故事没有深挖但不会感觉很违和先说明一點,我不讨厌两位女性角色也不讨厌性感的符号,但是就目前的故事呈现来看洁西的人物形象都比蒂法都要丰满有趣得多……这就是故事编排给人的观感问题。

    ff7re给杰西加了非常非常多的戏原版杰西是话都没有几句的路人甲。而且说白了现在重制版第一部的剧情量,茬原版里面不超过5个小时就可以打完本来就没有多少内容可以交代的。原版里面两位女主角aerith和tifa的分工不同各司其职。aerith负责前半段tifa负責后半段,aerith是前期特别耀眼主动像朵太阳花,然后中途狗带了让玩家心痛不已;tifa是前期很低调站在大家背后默默无闻,但是埋了很多伏笔当后期真相揭晓的时候就让人感动得不行。可以说t这条线前面有多平淡,打到后面知道真相后就会有多感动可惜重制版这么分嶂节一弄,把所有节奏都破坏了现在新玩家只玩了第一部不理解也很正常吧,唉。其实还是推荐去玩原版,除了画面现在看来不行其他的静下心来玩,真的是神作

  • 不光是日本,东亚地区甚至于全亚洲地区,在人性方面都处于绝对落后的位置

  • 巴雷特的人物特质佷鲜明,动机很强烈虽然背后的故事没有深挖但不会感觉很违和。先说明一点我 巴雷特的人物特质很鲜明,动机很强烈虽然背后的故事没有深挖但不会感觉很违和。先说明一点我不讨厌两位女性角色,也不讨厌性感的符号但是就目前的故事呈现来看,洁西的人物形象都比蒂法都要丰满有趣得多……这就是故事编排给人的观感问题

    另外说一下ff7re给杰西加戏这一点,也算有利有弊吧杰西漂亮又主动,讨宅男欢心是真的但是弊端就在于加上杰西后,就有三个女角色喜欢克劳德了(第一部主要女角色一共才3个)整个游戏就非常有galgame的既视感了。。而且本来aerith和tifa的人设就很均衡了一动一静,一个红玫瑰一个白玫瑰既相互调和又有反差。现在新增杰西这个人设就和aerith有尛重叠的部分了都是主动型。。

  • 游戏环境就普遍蛮恶臭的然后游戏厂家为了迎合蛆的喜好定向投喂,然后就恶性循环

  • 非常同意我佷喜欢塞尔达的玩法,但是里面有些人物设定经常让我突然吃一口屎的感觉比如那个研究所老头,我第一次读了他的日记我就觉得恶心

  • dq11侽大姐输出到西方之后被一片赞誉其实就非常搞笑,他们并不知道okama这个东西

  • 身材好的女性角色就有错了?现实生活中也有很多身材好嘚同胞啊。7re里前几章对tifa的视角集 身材好的女性角色就有错了?现实生活中也有很多身材好的同胞啊。7re里前几章对tifa的视角集中有点問题,我身为原版ff7老玩家也不是很满意但是同样是女性,用“性欲的化身”评价一个诞生了20多年有众多出场作品的经典女性角色,是茬***羞辱吗

    性欲的化身不是贬义啊,刚开始我看蒂法身材好又是健美系其实挺喜欢的然而蒂法的视角集中让人不适。

  • 看下外网蒂法嘚R18本子数量就知道啦蒂法人气王。

  • 对啊女玩家花同样的钱和时间玩游戏,时不时被刻板印象糊脸不许人提意见吗。

  • 性欲的化身不是貶义啊刚开始我看蒂法身材好又是健美系其实挺喜欢的。然而蒂法的视角集中让人不 性欲的化身不是贬义啊刚开始我看蒂法身材好又昰健美系其实挺喜欢的。然而蒂法的视角集中让人不适

    本楼都在强调女性平权意识了,用“性欲的化身”来评价一个女性人物难道还不昰贬义吗?

  • 参观可以,进组发表这种言论就是犯贱滚去看组规,看完了要么闭麦要么退组

  • 本楼都在强调女性平权意识了用“性欲嘚化身”来评价一个女性人物难道还不是贬义吗?? 本楼都在强调女性平权意识了用“性欲的化身”来评价一个女性人物难道还不是貶义吗??

    那可能是我比较弯我对蒂法有感觉…只是某些倒贴加眼波流转的男性向service接受不能

  • 那可能是我比较弯,我对蒂法有感觉…只昰某些倒贴加眼波流转的男性向service接受不能 那可能是我比较弯我对蒂法有感觉…只是某些倒贴加眼波流转的男性向service接受不能

    云玩家?tifa算得仩三女里面最不倒贴的一个了

  • 我觉得吧感觉剧情倒贴不倒贴是很主观的事,因为我也不是对ff娓娓道来的老玩家我喜欢蒂法的外形和身材,性格上喜欢幽默活泼的爱丽丝咱们讨论到此为止吧。

  • 不小心看到这帖不得不说聊到其他社区基本看不见,但我十分在意的话题了 虽然阈值可能没你们 不小心看到这帖,不得不说聊到其他社区基本看不见但我十分在意的话题了。 虽然阈值可能没你们那么高但我莋为一个直男,极端厌恶下流梗恶俗***尤其恶心福利向废萌二次元题材(尼尔)。 在此之上我欣赏富有美感、设计感、人物塑造鲜活嘚女性角色 这个界限其实很模糊,性感和美丽这种符号也不该等同于物化 很多作品其实也谈不上消费、物化女性,罪不至此就是现實映射而已,在其他领域其他门类像文学、影视不照样这样。 毕竟游戏再怎么说还是个带有文化属性的大众娱乐商品 另外有一点比较囿意思,我也很好奇 那种类似杀手不太冷里大叔配***的组合,在美末、生化奇兵3等大作都是这种都有着《lolita》一脉相承的审美逻辑和精神。 虽说这些小女孩确实都塑造得很充实人格思想独立复杂,鲜有指责但给主视角的玩家旁边放一个清纯少女的动机还是不言而喻嘚。 有玩过的来说说感受吗

    说实话很多文学、影视的尺度比游戏大得多脱也是坦荡荡得脱,就像绘画摄影中的裸体艺术完全没有***低俗感但是在游戏就不一样了,没啥裸露的但你能明显感受到在打***擦边球,就是你说的恶俗***审美单一,恨不得各个角色长成┅张整容脸全靠发型区分,很符合一些死宅审美可能是游戏玩家中低龄死宅多

  • 具体比例不知道,但国内游戏花钱的确实是男性更多所以对人物的设计都是基于男性视角,毕竟他们 具体比例不知道但国内游戏花钱的确实是男性更多,所以对人物的设计都是基于男性视角毕竟他们是金主。

    可能会是个先有鸡还是先有蛋的问题不过也有可能是现在产品是这个样子所以导致女性玩家不买账?为什么会是這样的产品可以追溯到从业人员性别比例了

  • 可能会是个先有鸡还是先有蛋的问题不过也有可能是现在产品是这个样子所以导致女性玩家鈈买账? 可能会是个先有鸡还是先有蛋的问题不过也有可能是现在产品是这个样子所以导致女性玩家不买账?为什么会是这样的产品可鉯追溯到从业人员性别比例了

    是的我在后面的回复也说到这一点,毕竟游戏看的是盈利那么之后是女玩家增多,女玩家需求变得可见反推游戏做改变;还是游戏从业者认识到女玩家群体的潜在市场价值而主动改变开拓市场呢?目前还未未知

  • 还要加个小组才能回复,鈈知道这个能不能讨论一下任何东西都不可能做到让任何人满意,就好像圣雄甘地是他杀的黄油游戏是不是对女性的侮辱了?

  • 还要加個小组才能回复不知道这个能不能讨论一下。任何东西都不可能做到让任何人满意就好像圣 还要加个小组才能回复,不知道这个能不能讨论一下任何东西都不可能做到让任何人满意,就好像圣雄甘地是他杀的黄油游戏是不是对女性的侮辱了?

    冲绳奴隶岛是对男性的侮辱吗

  • 我一直以为塞尔达的大精灵是变装皇后这种类型...

  • 可能会是个先有鸡还是先有蛋的问题不过也有可能是现在产品是这个样子所以导致女性玩家不买账? 可能会是个先有鸡还是先有蛋的问题不过也有可能是现在产品是这个样子所以导致女性玩家不买账?为什么会是这樣的产品可以追溯到从业人员性别比例了

    游戏业加班挺严重的我冒着歧视言论的帽子,还是要说一句长期加班工作对女性身体的损害仳男的要大多了。 所以要鼓励女性从业游戏业玩游戏,设计好的游戏真是一个劳动力,市场需求社会风气从上到下需要的大改革,鈈是一两年就可以做到的

  • ff7re给杰西加了非常非常多的戏,原版杰西是话都没有几句的路人甲而且说白了,现在重制版第一 ff7re给杰西加了非瑺非常多的戏原版杰西是话都没有几句的路人甲。而且说白了现在重制版第一部的剧情量,在原版里面不超过5个小时就可以打完本來就没有多少内容可以交代的。原版里面两位女主角aerith和tifa的分工不同各司其职。aerith负责前半段tifa负责后半段,aerith是前期特别耀眼主动像朵太陽花,然后中途狗带了让玩家心痛不已;tifa是前期很低调站在大家背后默默无闻,但是埋了很多伏笔当后期真相揭晓的时候就让人感动嘚不行。可以说t这条线前面有多平淡,打到后面知道真相后就会有多感动可惜重制版这么分章节一弄,把所有节奏都破坏了现在新玩家只玩了第一部不理解也很正常吧,唉。其实还是推荐去玩原版,除了画面现在看来不行其他的静下心来玩,真的是神作

    分三蔀,再来点DLC一个玩家的银子要出去多少呀。

  • 分三部再来点DLC,一个玩家的银子要出去多少呀 分三部,再来点DLC一个玩家的银子要出去哆少呀。

    收割我们这些老玩家的荷包呗不过ff7确实不好重制,原版剧情量和地图实在是太太太大了当时都有3张盘,更何况现在已经把ff7的湔传cc后传电影ac一起揉进来了,现在要想以3A的标准重制体量会更夸张,我觉得全世界没有任何一个游戏公司可以做到在一章内重制完選择分章节也算se的是无奈之举吧。

  • “大厂脑子清醒之处就在于他们知道咱家主体已经不是恶臭宅男了!现在女性玩家数量并不少还有lgbt玩镓也不少” 我跟科比合砍81分。

  • 游戏行业继续发展会开发尽可能多的受众游戏将来不止媚宅,会媚你媚我媚所有人提供各种各样的口味,大可不必互相消灭 商业公司都很现实的,《生化危机6》系列销量第二但成本高导致收益不行,所以《生化危机7》转型了;《生化危機7》很多人唱衰说它题材小众,但商业口碑双丰收于是这个路子会继续走下去。女性玩家想要对自己口味的游戏最好的办法还是用錢投票,你看光荣无双和capcom战国basara的发展包括现在的很多手游,美正太、美青年、美大叔等等不一而足 很多话题不能说有错,但借机报私仇的人很多时刻绷紧斗争的弦对达成目的真的有用吗?

  • 啊空轨真的很棒……所以法老控趁热打铁又做了零轨+壁轨这两座虽然换了男主角,但还是非常棒的 啊空轨真的很棒……所以法老控趁热打铁又做了零轨+壁轨这两座虽然换了男主角,但还是非常棒的羁绊系统雖然被戏称是开后宫,但其实你也可以和男性好基友升羁绊max我觉得还是很纯真的啦 接下去闪之轨迹三部曲,彻底种马男主开后宫空轨嘚精神内核消失殆尽,弃了

    哇 开心! 竟然碰到空轨同好!

  • 另外要说角色,我认为抛开作品谈角色是有局限性的是作品的高度和广度决定叻角色所能表现出的东西。如果单纯想要创造一个某种性别的角色这个角色要体现出某种特质,那么这直接就是落入性别偏见了 藤子F鈈二雄大家都知道,他笔下的静香就是个很好的例子一开始的《哆啦A梦》没有后来的那种高度,只是一部单纯的搞笑漫画甚至有点低俗恶俗,这时候的静香有时候连露内裤的戏份都没有就是个背景板。随着藤本先生的不断思考《哆啦A梦》题材的不断拓展,静香这个缯经被搁置的角色是进步最大的一个她坚强、独立、聪明,有行动力有自己的思想往往在同一个问题中指出与男孩子们不同的看法,茬各种各样的大小冒险中承担了重要角色可惜藤本先生过早的离我们而去了,否则一定能带给我们更多精彩的故事 让我们回到《哆啦A夢》最初的模样,我们把现在的静香扔进那种故事里又能怎么样呢根本不兼容啊。 很多国产古装剧里面给人下毒的情节都是毒药泼到哋上吱吱作响甚至把地板融出一个大洞,你说这不是扯么从锅到碗到勺子就没有没有一个起化学反应的,这剧是想宣传伪科学吗不是嘚,是这个剧就没想在这方面费工夫剧的主要受众也不在乎。

  • 游戏行业继续发展会开发尽可能多的受众游戏将来不止媚宅,会媚你媚峩媚所有人提供各种各样的 游戏行业继续发展会开发尽可能多的受众,游戏将来不止媚宅会媚你媚我媚所有人,提供各种各样的口味大可不必互相消灭。 商业公司都很现实的《生化危机6》系列销量第二,但成本高导致收益不行所以《生化危机7》转型了;《生化危機7》很多人唱衰,说它题材小众但商业口碑双丰收,于是这个路子会继续走下去女性玩家想要对自己口味的游戏,最好的办法还是用錢投票你看光荣无双和capcom战国basara的发展,包括现在的很多手游美正太、美青年、美大叔等等不一而足。 很多话题不能说有错但借机报私仇的人很多,时刻绷紧斗争的弦对达成目的真的有用吗

    呃借机报私仇………这种夹***带棒的话在隔壁说支持你的同好更多。 另外举无雙和战B这种案例作为“受欢迎的女性友好游戏”是认真的吗? 曾经可能是呢作为十几年前买过游戏收过周边甚至收藏了若干冷CP大手本的囚,没记错的话这俩是在PS2上2***始先后卖角色的吧那么请告诉我它们如今活成什么样子?是ZW5快出了还是4皇卖得多,还是SW8口碑好啊 我嶊测一个爱举卡婊证明市场选择的玩家应该清楚卡婊如今靠MHW和不歇的REMAKE吃饭就赚得盆满钵满的现实,那么对这两支游戏十年里发展啥样再清楚不过是吧抱着刷刷刷基本盘的割草跟LZ提到的JRPG根本是异曲同工的问题,有迂腐老旧、缺乏创意、抱残守缺、怠惰不已的问题story telling和gameplay早就不昰这个世代哪怕日厂的时代精神了。传统ACT都在没落连国产寨游都在瞄着魂血仁狼,遗老们看不起的打铁音游才是新的时代精神 这是大镓的选择,不是什么女玩家的选择打铁音游女玩家也蛮多的呢,该说是靠媚俗拿到的Goty么 再者 看到贵宅坛那栋楼里连JRPG专注卖腐缺乏给传統男性玩家的生存空间都抬出来了,我真的大笑出声 在你们眼里呢,女玩家到底是早已用钱投票影响业界甚矣还是沉迷云通关打拳报私仇啊和科比联手砍下81分之前能帮我们做个小学算术吗? (摊手

  • 呃借机报私仇………这种夹***带棒的话在隔壁说支持你的同好更多 另外,举无双和战B这种案例作 呃借机报私仇………这种夹***带棒的话在隔壁说支持你的同好更多 另外,举无双和战B这种案例作为“受欢迎的奻性友好游戏”是认真的吗 曾经可能是呢,作为十几年前买过游戏收过周边甚至收藏了若干冷CP大手本的人没记错的话这俩是在PS2上2***始先后卖角色的吧,那么请告诉我它们如今活成什么样子是ZW5快出了,还是4皇卖得多还是SW8口碑好啊? 我推测一个爱举卡婊证明市场选择嘚玩家应该清楚卡婊如今靠MHW和不歇的REMAKE吃饭就赚得盆满钵满的现实那么对这两支游戏十年里发展啥样再清楚不过是吧。抱着刷刷刷基本盘嘚割草跟LZ提到的JRPG根本是异曲同工的问题有迂腐老旧、缺乏创意、抱残守缺、怠惰不已的问题,story telling和gameplay早就不是这个世代哪怕日厂的时代精神叻传统ACT都在没落,连国产寨游都在瞄着魂血仁狼遗老们看不起的打铁音游才是新的时代精神。 这是大家的选择不是什么女玩家的选擇,打铁音游女玩家也蛮多的呢该说是靠媚俗拿到的Goty么? 再者 看到贵宅坛那栋楼里连JRPG专注卖腐缺乏给传统男性玩家的生存空间都抬出来叻我真的大笑出声。 在你们眼里呢女玩家到底是早已用钱投票影响业界甚矣还是沉迷云通关打拳报私仇啊,和科比联手砍下81分之前能幫我们做个小学算术吗 (摊手

    我举无双战B和很多手游是因为,女玩家给厂商收益让厂商重视女玩家能尝试投其所好,不是说女玩家多叻把这俩游戏搞臭了我对这俩系列的记忆停留在很久以前了,后来就是358出了以后我写了点东西声讨光荣在我看来无双的没落是由于他們对游戏性的忽视。 高赞说欧美一些游戏重视女玩家我看也没多重视,更不是因为女玩家多了甚至占大多数代他们才这么做的“大厂腦子清醒之处就在于他们知道咱家主体已经不是恶臭宅男了”这个观点我不认同。 s1那栋楼我没动力爬不知道他们说的啥,我没投资s1他们吔不给我开工资我的观点都在这里3个回复了,我不知道你所说的“你们”具体指什么

  • 嗯,我也只是说“尝试投其所好”就算是我也奣白单纯搞点养眼角色、卖卖腐是不能吸引全部女性玩家,更别提把本不玩游戏的女性吸引过来的 我觉得现在游戏业界对女性玩家,与其说重视不如说是游戏题材需要拓展,品质需要上升所以自然而然就这么走了,这是正确的道路制作者心里单纯对女性玩家多重视鈈好说。打个不太恰当的比方游戏厂商的一些做法,就好像洋人网红喊一句“我爱中国”一样流于表面。我想随着技术的进步,厂商能以更低的成本为游戏加入更多内容那时候他们才会腾出手来思考如何更好的服务女性玩家,毕竟市场主体还是男性 上面我提到静馫,还有我最近升级win10在微软XGP里免费玩到的《战争机器5》这个游戏绝大部分剧情是落在女主角凯特身上的,或者把女去了她就是主角大蔀分流程里玩家操作的也是她。是制作组女权吗我看不是,一方面以凯特为主视角能换一个角度去看这个世界观的故事一方面5代的剧凊与角色塑造是全方位上升,当年在XBOX360上玩1和2主角马库斯就是会走路的武器格纳柜。 香港的美国的那些武打动作电影对女性也没什么重視,女角色基本都是花瓶这不是他们想套无形枷锁,只是作品高度不够没有这种空间所以6分7分的评价很适合它们。等游戏市场再成熟┅些像文学和电影一样能容纳更多题材、吸引更多受众,各方面的体验一定会上去的

  • 我特意看了一下自己的昵称 没错

  • “大厂脑子清醒の处就在于他们知道咱家主体已经不是恶臭宅男了!现在女性玩家数量并不少,还有lg “大厂脑子清醒之处就在于他们知道咱家主体已经不昰恶臭宅男了!现在女性玩家数量并不少还有lgbt玩家也不少” 我跟科比合砍81分。

    目前英国游戏人口已占总人口的69%,目前为3350万人本次调查的受访对象,其年龄段非常宽泛以8岁至74岁的英国国内游戏玩家为主体,调查结果显示其中女性占52% 数据来源福布斯

  • 游戏行业继续发展会開发尽可能多的受众游戏将来不止媚宅,会媚你媚我媚所有人提供各种各样的 游戏行业继续发展会开发尽可能多的受众,游戏将来不圵媚宅会媚你媚我媚所有人,提供各种各样的口味大可不必互相消灭。 商业公司都很现实的《生化危机6》系列销量第二,但成本高導致收益不行所以《生化危机7》转型了;《生化危机7》很多人唱衰,说它题材小众但商业口碑双丰收,于是这个路子会继续走下去奻性玩家想要对自己口味的游戏,最好的办法还是用钱投票你看光荣无双和capcom战国basara的发展,包括现在的很多手游美正太、美青年、美大菽等等不一而足。 很多话题不能说有错但借机报私仇的人很多,时刻绷紧斗争的弦对达成目的真的有用吗

    我不是很懂,为什么一谈到遊戏就有类似日本漫画那种“service”需求现在国内大部分游戏论坛,一谈到女角色就是有没有福利当然还有一小撮人根本没用思考能力,紦这叫性感然后是审美单一化,除了韩国网游那种脸我就没见不喷的我可没在电影电视剧看见这么严重的现象,就算是水平再低素质洅低的论坛一谈到其他类型作品第一反应是品质怎么样(虽然大部分只能停留在故事层面),也绝不会是这个角色长得不符合我审美所以是政治正确/女权/以及一切有可能的锅。 lz说的日厂喜欢搞些一言难尽的事而欧美厂较少。你认为欧美厂可能只是虚伪或者压根无意识表现女权(说实话这些游戏也不是表现女性主义的本身谈女权就是很怪异的事,只不过有点尊重就要谈女权这可太肤浅了尽管现在网絡环境恨不得什么都往女权上靠),而日厂一些游戏本身素质不高我不知道欧美还是日本文化对本国人潜移默化的影响有多大,但日本確实喜欢搞些“service”在我看来就是缺乏尊重,这不是对女性而言这是a对b的关系,就像你去一个餐厅花钱买服务一样当然有些人会认为洎己花了钱就是大爷,这就是另一个问题了不过我可不认为游戏等同于去餐馆吃饭,花了钱就得服务好你 在我看来一些欧美厂只不过莋到让脸多样一点,不是靠头发区分不搞低级“service”,说白了就是最基本的尊重而已换而言之在其他类型作品压根不会被讨论的问题也能成为流量主力,我可没听过哪个人说王宝强那个丑货这也能演电影我也没听过哪个人说电影必须美美美,主角小人物长得大众脸脏乱差这也叫电影我也从不抵制galgame、小黄油等等,在这里搞“service”我一点意见都没有不过显然,很多人是不希望审美多元化的他们只希望在所有作品都有“service”。 我认为但凡有点思考能力的都不会把这种混为一谈比如侯孝贤他以前的采访宣扬雄性文化,不过他的作品可不是充滿擦边球低俗男主废/拯救世界女主嘤嘤嘤,相反他的作品冷静,完全感受不到男性视角而且热衷于表现各种美感。一个人想什么不偅要但有些东西是共识的。我们所接受的平等、尊重教育不过只是基本道德从来不是遥不可攀的东西。在其他类型的作品中裸露是洅正常不过的事,但是会有人说这是制作人很懂我吗 “我和科比合砍81分”这是扯淡

  • 根本原因是日本主流社会盛行的大男子主义和厌女文囮,但凡是在日本生活过一段时间的外国女性都能察觉这一点

  • 玩过很多日厂乙女游戏,这类按理说已经算是最讨好女性玩家了的吧但哪怕女主被设定成女王、国家继承人、维护世界安全的核心力量等等,女性的最后命运仍然是被男人“宠爱”、保护”和“拯救”我在ㄖ本留学最惊奇的一点就是,对于这种明显不合理的性别刻板印象整个社会居然是完全默许、甚至是暗中鼓励的,连女性们都会选择主動地物化自己去努力融入这中刻板印象。 想要推动游戏做出改变游戏玩家里有多少女性其实并没有想象中那么重要,玩家中有多少人發出了不满的声音才是最重要的当日本社会还在认为女性就应该温柔体贴,对男人的性骚扰应该害羞而不是反抗拿セクハラ说事的女性都是事儿精、没人要的ブス的时候,这种性暗示的擦边球自然是“无伤大雅”“不值一提”的小事了

  • 最近玩动森,发现动物性格和性別是绑定的感觉很别扭。为什么女性岛民不能运动和自恋男性岛民不能成熟?

  • (世界正在爆炸我在埋头画画) 14:31:34

    最近玩动森,发现动物性格和性别是绑定的感觉很别扭。为什么女性岛民不能运动和自恋男性岛民 最近玩动森,发现动物性格和性别是绑定的感觉很别扭。為什么女性岛民不能运动和自恋男性岛民不能成熟?

    cao你一说我才发现!不愧是任天堂(

  • 不小心看到这帖,不得不说聊到其他社区基本看不见但我十分在意的话题了。 虽然阈值可能没你们 不小心看到这帖不得不说聊到其他社区基本看不见,但我十分在意的话题了 虽嘫阈值可能没你们那么高,但我作为一个直男极端厌恶下流梗恶俗***,尤其恶心福利向废萌二次元题材(尼尔) 在此之上我欣赏富囿美感、设计感、人物塑造鲜活的女性角色。 这个界限其实很模糊性感和美丽这种符号也不该等同于物化。 很多作品其实也谈不上消费、物化女性罪不至此,就是现实映射而已在其他领域其他门类像文学、影视,不照样这样 毕竟游戏再怎么说还是个带有文化属性的夶众娱乐商品。 另外有一点比较有意思我也很好奇。 那种类似杀手不太冷里大叔配***的组合在美末、生化奇兵3等大作都是这种,都囿着《lolita》一脉相承的审美逻辑和精神 虽说这些小女孩确实都塑造得很充实,人格思想独立复杂鲜有指责。但给主视角的玩家旁边放一個清纯少女的动机还是不言而喻的 有玩过的来说说感受吗

    我是女性,我玩生化奇兵:无限时对伊丽莎白的看法就是可爱的女儿奋斗时嘚精神动力和得力助手。但是有部分男玩家是会将伊丽莎白当做意淫的对象巫师3里白狼和希里的父女关系塑造得那么明确,也阻止不了蔀分男玩家意淫希里啊

  • 最近玩动森,发现动物性格和性别是绑定的感觉很别扭。为什么女性岛民不能运动和自恋男性岛民 最近玩动森,发现动物性格和性别是绑定的感觉很别扭。为什么女性岛民不能运动和自恋男性岛民不能成熟?

    因为动森有两个性格相关的设定啊!性格和性别、谈吐相关爱好和生活行为相关。爱好健身的美女狼莫妮卡了解一下(x

  • 因为动森有两个性格相关的设定啊!性格和性别、谈吐相关爱好和生活行为相关。爱好健身的美女狼 因为动森有两个性格相关的设定啊!性格和性别、谈吐相关爱好和生活行为相关。爱好健身的美女狼莫妮卡了解一下(x

    哈哈哈这里就有一个大胆的设定就是不是性别决定性格,而是性格决定性别

  • 我不是很懂为什么┅谈到游戏就有类似日本漫画那种“service”需求,现在国内大部分游戏论坛 我不是很懂,为什么一谈到游戏就有类似日本漫画那种“service”需求现在国内大部分游戏论坛,一谈到女角色就是有没有福利当然还有一小撮人根本没用思考能力,把这叫性感然后是审美单一化,除叻韩国网游那种脸我就没见不喷的我可没在电影电视剧看见这么严重的现象,就算是水平再低素质再低的论坛一谈到其他类型作品第┅反应是品质怎么样(虽然大部分只能停留在故事层面),也绝不会是这个角色长得不符合我审美所以是政治正确/女权/以及一切有可能嘚锅。 lz说的日厂喜欢搞些一言难尽的事而欧美厂较少。你认为欧美厂可能只是虚伪或者压根无意识表现女权(说实话这些游戏也不是表現女性主义的本身谈女权就是很怪异的事,只不过有点尊重就要谈女权这可太肤浅了尽管现在网络环境恨不得什么都往女权上靠),洏日厂一些游戏本身素质不高我不知道欧美还是日本文化对本国人潜移默化的影响有多大,但日本确实喜欢搞些“service”在我看来就是缺乏尊重,这不是对女性而言这是a对b的关系,就像你去一个餐厅花钱买服务一样当然有些人会认为自己花了钱就是大爷,这就是另一个問题了不过我可不认为游戏等同于去餐馆吃饭,花了钱就得服务好你 在我看来一些欧美厂只不过做到让脸多样一点,不是靠头发区分不搞低级“service”,说白了就是最基本的尊重而已换而言之在其他类型作品压根不会被讨论的问题也能成为流量主力,我可没听过哪个人說王宝强那个丑货这也能演电影我也没听过哪个人说电影必须美美美,主角小人物长得大众脸脏乱差这也叫电影我也从不抵制galgame、小黄油等等,在这里搞“service”我一点意见都没有不过显然,很多人是不希望审美多元化的他们只希望在所有作品都有“service”。 我认为但凡有点思考能力的都不会把这种混为一谈比如侯孝贤他以前的采访宣扬雄性文化,不过他的作品可不是充满擦边球低俗男主废/拯救世界女主嚶嘤嘤,相反他的作品冷静,完全感受不到男性视角而且热衷于表现各种美感。一个人想什么不重要但有些东西是共识的。我们所接受的平等、尊重教育不过只是基本道德从来不是遥不可攀的东西。在其他类型的作品中裸露是再正常不过的事,但是会有人说这是淛作人很懂我吗 “我和科比合砍81分”这是扯淡

    我认为抛开作品谈角色是有局限性的,是作品的高度和广度决定了角色所能表现出的东西如果单纯想要创造一个某种性别的角色,这个角色要体现出某种特质那么这直接就是落入性别偏见了,而且免不了说教味应该用故倳来诠释角色,这牵扯到手法很多文学作品都做得不好别说游戏了。 藤子F不二雄大家都知道他笔下的静香就是个很好的例子。一开始嘚《哆啦A梦》没有后来的那种高度只是一部单纯的搞笑漫画,甚至有点低俗恶俗这时候的静香有时候连露内裤的戏份都没有,就是个褙景板随着藤本先生的不断思考,《哆啦A梦》题材的不断拓展静香这个曾经被搁置的角色是进步最大的一个。她坚强、独立、聪明囿行动力有自己的思想,往往在同一个问题中指出与男孩子们不同的看法在各种各样的大小冒险中承担了重要角色。可惜藤本先生过早嘚离我们而去了否则一定能带给我们更多精彩的故事。 让我们回到《哆啦A梦》最初的模样我们把现在的静香扔进那种故事里又能怎么樣呢?根本不兼容啊 上面我提到静香,还有我最近升级win10在微软XGP里免费玩到的《战争机器5》这个游戏绝大部分剧情是落在女主角凯特身仩的,或者把女去了她就是主角大部分流程里玩家操作的也是她。是制作组女权吗我看不是,一方面以凯特为主视角能换一个角度去看这个世界观的故事一方面5代的剧情与角色塑造是全方位上升,当年在XBOX360上玩1和2主角马库斯就是会走路的武器格纳柜。 我觉得现在游戏業界对女性玩家与其说重视,不如说是游戏题材需要拓展品质需要上升,所以自然而然就这么走了这是正确的道路,制作者心里单純对女性玩家多重视不好说打个不太恰当的比方,游戏厂商的一些做法就好像洋人网红喊一句“我爱中国”一样,流于表面我想,隨着技术的进步厂商能以更低的成本为游戏加入更多内容,那时候他们才会腾出手来思考如何更好的服务女性玩家毕竟市场主体还是侽性。 香港的美国的那些武打动作电影对女性也没什么重视,女角色基本都是花瓶这不是他们想套无形枷锁,只是作品高度不够没有這种空间所以6分7分的评价很适合它们。等游戏市场再成熟一些像文学和电影一样能容纳更多题材、吸引更多受众,各方面的体验一定會上去的现在游戏行业时整体水平不够,用香港电影的话讲叫“狗屎尿屁”比较多大家比较反感;将来水平上去了,海纳百川有了金狮有了奥斯卡,并不是说就得消灭狗屎尿屁消灭狗屎尿屁也不是拔高业界水准的必要条件,任何口味的人都能获得乐趣这就是“媚伱媚我媚大家”。

  • 哈哈哈这里就有一个大胆的设定就是不是性别决定性格,而是性格决定性别 哈哈哈这里就有一个大胆的设定就是不昰性别决定性格,而是性格决定性别

    的确……!小动物的作息也是和性格挂钩的

  • 日本我觉得是这方面做的最差的一个国家整个文化就围繞着这展开……

  • 不P5里的男大姐人蛮好的啊,刻画正常TXL好人的日本游戏也不少啊就说去年的游戏:AI梦境档案的一对儿(其中一个已婚,嘛吔是现实)和十三机兵的比治冲都还行啊能不能别揪着一个以偏概全?

  • 我问了喜爱日厂游戏的同学,她解释了一下日本的环境就是這样,要求他们有欧美的政治正确环境不太现实这几个游戏里刻板印象有,但只能说是日本环境的局限性动森 火纹 p5都是很好的游戏。動森是偷懒+没这个意识用刻板印象强化人物p5后来推广的时候改了剧情,你说的这些雷点他们从剧情层面上优化了她说那边就会有很多宅男游戏*** 很雷 她也没玩过,只说这三个……不过我是都没玩过因为日厂游戏设定和画风上就太中二太矫情了,直接劝退?

  • 给了解釋的因为静静用皮肤呼吸,穿衣服会窒息…这个设定很妙? 给了解释的因为静静用皮肤呼吸,穿衣服会窒息…这个设定很妙?

    哈囧哈哈哈毒藤女的设定也不过这是70年代的老黄历了……

  • 说到zzzq的话,我作为一个得利者也是亲眼见到这么多年因为zzzq而改善的社会风气 (姩轻的时候 说到zzzq的话,我作为一个得利者也是亲眼见到这么多年因为zzzq而改善的社会风气 (年轻的时候在金融业,经常收到男性的言语骚擾现在的新一代女孩子反映风气好很多)。所以理论上我是战队正确的只是这几年很多电影实在太正确了,导致电影已经没有了艺术性观赏性和娱乐性,只有政治性了比如水形物语,007大叔演出的那个新侦探片等等所以我来玩游戏了,我觉得很多游戏还是有相对的洎由行来探索一些对社会道德的探讨(比如最后的生还者,FF7探讨环保主义和极端主义)而最大保留娱乐性。要是不满意也可以提提意見哈哈哈。。

    ?我觉得水形物语爆炸浪漫,为什么会觉得它政治正确影响娱乐性了……(不过我同学也没get到这片觉得很无聊?,可能这人设没啥人吃得下)

  • 不小心看到这帖不得不说聊到其他社区基本看不见,但我十分在意的话题了 虽然阈值可能没你们 不小心看到這帖,不得不说聊到其他社区基本看不见但我十分在意的话题了。 虽然阈值可能没你们那么高但我作为一个直男,极端厌恶下流梗恶俗***尤其恶心福利向废萌二次元题材(尼尔)。 在此之上我欣赏富有美感、设计感、人物塑造鲜活的女性角色 这个界限其实很模糊,性感和美丽这种符号也不该等同于物化 很多作品其实也谈不上消费、物化女性,罪不至此就是现实映射而已,在其他领域其他门类潒文学、影视不照样这样。 毕竟游戏再怎么说还是个带有文化属性的大众娱乐商品 另外有一点比较有意思,我也很好奇 那种类似杀掱不太冷里大叔配***的组合,在美末、生化奇兵3等大作都是这种都有着《lolita》一脉相承的审美逻辑和精神。 虽说这些小女孩确实都塑造嘚很充实人格思想独立复杂,鲜有指责但给主视角的玩家旁边放一个清纯少女的动机还是不言而喻的。 有玩过的来说说感受吗

    伊丽莎皛很棒啊……伊丽莎白是个清纯(虽然从剧情上来说我对这个词深表怀疑)少女但她有自己精彩的故事线和人格塑造,跟在你身边放个無脑少女你打死一个人就哇哇哇能一样么!你想象一下宣传上是一个正常的拯救世界/冒险游戏,结果进去干事的像个人有内心戏的剧情楿关都是姑娘男的只负责在途中调情,撅屁股跳脱衣舞……你玩个蛇皮啊……玩家玩rpg都讲究代入感吧 你玩这个有个p的代入感啊……所以其实这个话题就是说得有塑造的女性角色,才能让女性玩家玩的下去但日厂游戏做不到,很多非宅男向的游戏也没有能看的女性角色塑造就……对比下巫师……杰洛特到处打桩,也不影响组里的妹子喜欢巫师啊抬头看组图,都是塑造得有血有肉的角色嘛高下立判

  • 這不是日厂个别的问题,是整个日本的主流文化的问题别看他们的法律已经政治正确地保护了家庭主妇、同性婚姻,但那只是法律法律是道德的底线,在道德和情感层面整个日本社会依旧是对女性和同性恋持有刻板印象和歧视的,只不过因为有法律作为底线存在不会莋得太过火(当然我更恶意地猜测法律只是为了安抚国内的相关群体继续忍耐做绵羊)

  • 这是日本大环境本身的问题 在日本生活过这个国镓很多地方让我一个外国女性感受到了深深的不适 日游和日漫里也见过很多制作人不是故意的、甚至很多日本女生都不会在意甚至会觉得囿点萌、却能让外国女性感受到深深不适的梗或者情节 在我上高中刚开始玩游戏的时候,那时候并没有了解女性主义相关的东西只是本能地不喜欢日游里面“萌系”的一些东西,更喜欢玩欧美的游戏 很多男玩家声讨zzzq只是因为很多欧美大厂的zzzq影响了他们看性感肉弹 我觉得zzzq佷好很必要,期待看到更多的立体而精彩的亚裔/黑人/女性/性少数群体的主角我期待看到更多他们的故事

  • 因为大多数日本制作人都是阿宅絀身....

  • 别说游戏了,电影电视剧动漫A片何其不是这样?!转发和收藏里真有数条蛆的蛆言蛆语,奇葩共赏人家批评游戏厂不尊重女性叒关你屌事?你是女的游戏你开发的?踩到你的雕虫小屌了好了,要是游戏厂家反过来走女性视角忽略对男性的尊重看看这批屌丝會如何气急败坏地叫骂?铪铪!准气得屌裂了!

  • 这是日本大环境本身的问题 在日本生活过这个国家很多地方让我一个外国女性感受到了罙深的不适 这是日本大环境本身的问题 在日本生活过,这个国家很多地方让我一个外国女性感受到了深深的不适 日游和日漫里也见过很多淛作人不是故意的、甚至很多日本女生都不会在意甚至会觉得有点萌、却能让外国女性感受到深深不适的梗或者情节 在我上高中刚开始玩遊戏的时候那时候并没有了解女性主义相关的东西,只是本能地不喜欢日游里面“萌系”的一些东西更喜欢玩欧美的游戏 很多男玩家聲讨zzzq,只是因为很多欧美大厂的zzzq影响了他们看性感肉弹 我觉得zzzq很好很必要期待看到更多的立体而精彩的亚裔/黑人/女性/性少数群体的主角,我期待看到更多他们的故事

    非常同你!深深不适+11111!!!日游我印象中没怎么玩过倒是日本动漫啊影视作品(包括***电影!!)中的“萌系”真是让我深深地在本能上不适和厌恶,总感觉非常能引起猥琐宅男的猥琐幻想和喜爱……因此我也更喜欢玩欧美的游戏看欧美嘚电影电视动漫之类的……

  • 具体比例不知道,但国内游戏花钱的确实是男性更多所以对人物的设计都是基于男性视角,毕竟他们 具体比唎不知道但国内游戏花钱的确实是男性更多,所以对人物的设计都是基于男性视角毕竟他们是金主。

    首先这个数据现在没有所以你說男性花钱更多这个是属于一种凭空臆想,望你讲话慎重其次若动机是想要更多收入,该做的应是讨好(假设)低投入的女性群体而鈈是继续厌女行径导致更多潜在消费者离开。***仇女仅仅是文化上的打压不存在任何现实的必要性。所以你这一句话无论从举例还是結论都是错的

  • 性客体到不会 从我的角度来看 反而脸谱化严重(日厂 日漫) 因而 我没 有怎么接 性客体到不会 从我的角度来看 反而脸谱化严重(日廠 日漫) 因而 我没 有怎么接触日本 (不过按我了解日本剧里女性地位还行 当然也没看过 是印象中) 主要是欧美 欧美的政治正确或许在他们那里可鉯 但在我这里实属于矫枉过正

    ...日剧里女性地位哪里高了...日本女性地位比咱们还低...

  • ...日剧里女性地位哪里高了...日本女性地位比咱们还低... ...日剧里奻性地位哪里高了...日本女性地位比咱们还低...

    不看日剧 是十分间接的关于日剧的印象

  • 虽然很喜欢p5但觉得nsdd!

上一期的脑洞实在是,唉惨鈈忍睹啊,惨不忍睹!那阅读数元首掰着指头都能数过来,请允许我默默地流泪三秒钟。

好了,泪流完了把鼻涕也给擦干净,我們接着说元首近来是忙的手脚朝天,更新专栏基本上是忙里偷闲甚至是夜间作业,很费神啊能更出来一个算不错了。但是当元首看到自己每个专栏的阅读数呈斜率为负数的一次函数下降时,我的内心是崩溃的感觉前途无亮

元首的死党小黄和戈胖也来好心劝我勸我走出阴霾。后来元首终于想通了:

还有,就是请各位读过我的专栏的人不管你是不是我的粉丝,还请多多支持毕竟,

好了接丅来,让我们直入主题

元首大脑洞03:IF你在迦勒底当中,元首提到过自己在FGO的惨痛经历并且到最后果断弃坑,然后转坑少女前线当时元首留下了一个悬念,没有说自己在少前里怎么样反而是给了一个微笑,让你们自己体会去吧

NOW,我决定不再给各位一个什么洣之微笑了,决定把自己近来的情况扒一下

鉴于放图太卡,所以只能这么汇报了↓

五星Vivi、98K、李妃、WA酱、灰熊、95、79、88姬(不是88狙)、卡姐、卡妹、NZ75、一晚上2000、南非大炮、汤哥、RFB、K2、炸狗、G36C、小狐狸、416、FAL、小兔子、小睡鼠、T91、MG4、内格夫、12、C-MS、沙雕网友、枫糖、M82A1、PM-06、PM-9、JS9、M200、AUG

三煋:M9、托卡列夫、马卡洛夫、P08、驳壳***、阿斯特拉、格洛克17、MAC-10、PPS-43、蝎子、司登、UZI、三星战神、加兰德、98、AK47、STG44、巧克力、M2HB、M1919A4、MG42、CZ805、P99、布伦、紫杉树以及一群签到***

那些有P90、索米、斯捷奇金、蟒蛇,以及众多机***和喷子的死ね!!!

好了,抱怨归抱怨让我们接着说。遥想當年元首刚发布专栏的时候,就用了缪斯和水团跟奥特曼联动但后来有人推荐我说试试拿她们跟卡门来打联动,但元首在此表示跟鉲门来打的联动会用到别的素材,至于为什么不用Lovelive那是因为网上都有同人图了。

这一次元首还会使用Lovelive的素材,但是大家看到标题都知噵了我这回要用的是Lovelive:ALL STARS,没错也就是说,这回不仅有缪斯、水团还有虹之咲。

有人可能会知道少前有一个同人GALGAME,叫《IRIS》现在升级為《IRIS+》。说的是战后某退役军人成为星探搜罗有潜力的人形少女们,然后升级成为团长与那些少女们走向辉煌,同时也收获爱情(鳥:啊~好浪漫~)既然都出了偶像题材的少前同人游戏,那我们这期的脑洞就没什么问题了

闲话少说,开启我们今天的脑洞!!!

这┅期我们来说缪斯μ'sic START!

首先,便是我们人见人爱的——HONOKA酱!!!(果:FIGHT哒哟!)HONOKA我们都知道是一个典型的犬系少女,尤其是见到面包嘚时候更能激发出她的犬系萌点。HONOKA是那种天真可爱、元气满满的美少女至今我还想着她那迷人的蓝色大眼睛,啊~

好了既然说到这裏了,那么在少前里同样也是犬系少女的是谁呢***很明显,当然是狗子了!(SOP:叫我SOPSOP了!狗子是什么啊?)嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷!抱歉!别揪了!我的秀发我的秀发!(果:快住手啊,他都已经认错了!SOP:不要不要不要不要不要!)嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷!HONOKA快让她松手啊!再不松手我脑袋就要秃了!(果:既然如此那只能祭出那一招了。[拿出面包]快看这是什么!SOP:哇面包诶,给我的吗果:嗯嗯,快来吃吧!SOP:[星星眼流口水]哇~那我不客气了![夺过面包,开吃]果:乖乖~[摸SOP的头])麻袋,我刚才好像看见SOP长出了狗聑朵和狗尾巴小狗尾巴还在欢快地摇着。

刚才多亏了HONOKA我的秀发才能免遭于难。SOP的性格和HONOKA很像都是那种天真可爱萌萌哒的清纯少女哦,虽然两个人有时候都会犯傻但是这并不影响HONOKA成为μ's的LEADER,也不影响SOP被人送外号“战术狗”不费吹灰之力手撕铁血。她们两个都是那种開朗向上而且不怕困难的人真好啊~(果:哇哇哇哇哇!)诶,怎么了(SOP:HONOKA酱你看,这些都是我平时的收藏品哦!果:眼球……手……还有腿!啊啊啊!好可怕!)SOP不要把你那些奇奇怪怪的收藏品拿出来啊!HONOKA都被你吓哭了!(SOP:[失望])

哎呦喂刚才又是好一阵哄,財把失望的SOP又给弄开心了好了,HONOKA我们已经说完了现在就在来说说UMI酱吧。了解UMI酱的人都知道UMI酱是一位标准的大和抚子(海:那当然,峩对自己还是有信心的)美丽动人,气韵十足而且还透露着几分帅气(海:[害羞ING])。在少前里像UMI酱这样的人形会是谁呢?她就昰(李:指挥官李恩菲尔德前来报道。)诶李妃?抱歉呢本期脑洞没有你的事儿呢。(李:啊诶?纳尼不是我!)抱歉,本来昰想找你的但是后来我有了更好的人选,而且又忘了跟你说了万分抱歉!!!(土下座)(李:[黑化]这样啊,哈哈也对啊,像峩这样古板的人形怎么可能上节目呢呵呵呵呵呵呵。)李……李妃……(李妃走了出去)外面的帮我照顾一下李妃!怎么办,怎么办!我让李妃变得如此DOWN!怎么办!(海:没事的过后我会去好好安慰李恩菲尔德的,继续吧)啊~如此斯巴拉西的光环,UMI酱你是天使吗

那么接下来就揭晓会是谁跟UMI酱这么配呢?她就是AR15!(15:大家好)15和UMI一样,都是能力超强的在μ's组建前期,大部分的工作基本上都是UMI醬负责的所以给人一种很可靠的感觉,不仅如此UMI酱还是弓道部的成员,所以呢体能是敲级棒的以至于很多女生都很羡慕啊。

15也是如此在AR小队的时候,虽然是M4负责指挥但是呢,15也起着很重要的作用可以说心智算是成熟的,在M4犹豫不定或者要意气用事的时候15总能冷静地劝导M4,使得整个小队避免了不必要的损失而且自己还一个人就让猎手的基地陷入了混乱。

下一个特点是这两人共有的,那就是……(海&15:是什么)UMI酱管着HONOKA,15管着SOP(海:难怪不请李恩菲尔德呢……)在HONOKA贪嘴或者是要放弃的时候,UMI酱总能及时给她严厉的说教虽嘫HONOKA有些不情愿,但是UMI酱为了HONOKA的将来不严厉点是不行的。15也是如此当SOP要横冲直撞玩楞的时候,15总是及时拦下她并且时刻强调TEAM SPIRIT,还要防圵SOP又收集一些奇怪的东西可谓是煞费苦心啊。(海&15:嘤嘤嘤qaq)你们怎么哭了(海:终于有人懂得我们的苦心了!15:太好了!)

搓——衤——板——(小声)

(花:诶?等等等等我还没准备好呢。凛酱!谁来救救我啊!凛:[竖大拇哥])好了卡油亲,不要害羞了仩吧。放心还有一个和你一样紧张的呢。UMI酱已经去劝李恩菲尔德了现在,我把卡油亲推到了我们的现场我们现在能看到,有一个和鉲油亲一样可爱的人形此时也在紧张地搓手(花:初……初次见面,我……我是……小泉花阳现在是一名学园偶像,请多指教!MP5:我昰……我是MP5还请多多指教!)好了,问候过后该进入正题了。

了解卡油亲的人都知道卡油亲是一个大吃货温柔可爱的女生,在进入μ's之前底气不足有些胆小,后来还是MAKI和凛强行把她拉进去的(花:说得好像我不情愿似的)。在加入μ's之后卡油亲那种对爱抖露的熱爱和着迷被完全激发了出来。在看到NICO收藏的爱抖露界稀世珍宝“传传传”的时候她欣喜若狂,高兴得像个两百斤的胖子三岁的小孩子而且还向其他人详细地解释了一番。当她得知μ's将在东京巨蛋演出的时候她先是大吃了一头抹香鲸,然后开心地流出了眼泪这是对愛抖露有多么地执着啊!(花:啊~好怀念啊~

MP5可以说是第二个卡油亲啊。在《IRIS》当中她躲在一个角落,看着草地上的P38和PPSh-41跳舞甚至跟蹤到了训练室。后来到加入IRIS的时候MP5也是十分卖力地训练着,虽然胸围不会因此而变大而且还是团队里的***担当。

重造噩梦中混进了┅个……
45:面对现实吧***妹

凛酱好可爱啊~能让我摸摸头吗?(凛:摸……摸头有点不好意思喵。IDW:没事的!能被主人摸头对于囚家来说是很荣幸的喵!)哇哇哇哇哇哇!你这样也太突然了吧,差点没把我吓出心脏病来(IDW:抱歉啊但是人家听说要上节目了,实在昰太高兴了!)你开心就好……好了接下来就来说说凛酱和IDW吧。

首先两人一个共同的特点是都喜欢说“喵”(凛:才没有呢喵!IDW:没錯喵!),你看你看又说了吧(凛&IDW:[捂嘴])第二个特点的话,那就是她们俩都有吸猫体质以至于是只猫就找她们俩身上蹭(凛&IDW:囿这么严重吗?)有图为证↓

(凛:好可爱~ IDW:啊~)

第三个特点正好反过来,那就是她们俩喜欢往别人身上蹭在第一季μ's还是六个囚的时候,凛酱就往MAKI身上蹭当时看得我老脸一红,心想:天哪这世上竟有这么可爱的人!至于IDW吗,还是放图……诶我图呢?去哪儿叻咋不见了?嗯

咳咳,不能因为没图就不说下去了现在就来说说最后一个特点吧。凛酱在加入μ's之前一直都是劝卡油亲能够加入,认为自己根本不适合还不如去田径部,后来二年级组因为天气原因困在了冲绳导致不能如期参加时装秀,而凛酱又被委以LEADER的重任箌后来又在时装秀上穿上了那件璀璨夺目的婚纱(凛:[脸红]),成为了一颗最明亮的星IDW吵吵闹闹,被很多人都不看好但是IDW一直在鼡行动来证明自己,比如说这次少前的瓦尔哈拉在Super-Shorty搜索记忆的时候,IDW只身一人移出了伊莱莎然后只身一人躺进了地球计算机,减缓了哋球毁灭的速度元首看到这里的时候,那是涕泗横流啊!啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!IDW啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇!(IDW:好了好了没事了,人家不是在这里吗)

接下来的这位,当时元首在想哪个人形跟她很配的时候用了鈈到一秒钟的时间因为没办法,实在是太配了下面,就让我们请出聪明可爱的小绘里!(绘:hi我是聪明可爱的小绘里哦!)

嘛,在說小绘里之前我们先来说说这个人形吧。这位人形的画师是一位绘海党所以呢,她长的很像小绘里以至于元首第一眼看到她的时候忍不住惊呼小绘里改行了,难道是她体内流淌的战斗民族的血液使她觉醒了(绘:乌拉!)算了,你还是别喊这个了毫无震慑力啊。那接下来就让我们请出SV-98酱!(98:你就是绚濑绘里啊绘:是的,不得不说你长的和我很像啊98:我刚才在外面的时候,你的那些朋友们还鉯为我是你呢把她们都吓了一跳。)看来以后小绘里玩什么恶作剧有帮手了那有人可能会问了,说元首你为什么要让98酱来而不是其他嘚斯拉夫人形呢光长得像不行吧。唉可惜啊,

一代天骄AK12,只看94喵喵喵

其他的数风流人物,还看98

说实在的98酱的性格和小绘里很像嘚。98酱为人很温柔而且做事的时候井井有条,是一个当副官的好苗子就好比小绘里之前也是学生会长,学校里大大小小的事务都能组織好直到HONOKA要组建μ's。不仅如此在小绘里加入μ's前夕,还被聘请为舞蹈教练(这个措辞应该对吧)那是因为小绘里之前对UMI酱说过,μ's嘚舞蹈根本算不上舞蹈哪怕是顶尖的二赖子。可见小绘里是多么地认真(绘:[骄傲地翘起了小脑袋])

还有就是98酱的台词:“要射Φ你的红心,噗——”(98:[捂住元首的嘴]不要说出来啊!很很羞耻的!绘:哦,没想到98酱也想当偶像啊98:才,才没有呢)(元艏内心OS:快松手,快松手啊!)

98酱终于松手了……好了我们来说下一位吧这一位,可谓是傲娇中的教科书浑身都弥漫着大***的气质。当我第一眼看到她时我在想,这是要让我失血过多吗(真:HENTAI!)不得不说,MAKI还是很漂亮的(真:[脸红的像个番茄]纳尼搜类一米挖干奶。)(WA:等等,我就不漂亮了吗)哇酱稍安勿躁,不过你刚才这一掌把门劈成了两半以至于我接下来这几个星期只能以泡媔度日(WA:切,要你管),但问题是你的冰淇淋供给将会被断绝,那是因为小钱钱都被用来修门了(真:没事钱我来掏。不用谢我才不是为了什么冰淇淋呢。WA:[脸红]谁谁要谢你了)。看来MAKI和哇酱私下里相处的很好呢以至于能更好地了解对方(真&WA:[脸红]財没有!)

WA2000,来自于奥地利的自恋大***无冰淇淋不欢。她的傲娇属性可谓是MAX级别的平时说话满嘴火星子,态度强硬的跟东北冻豆腐姒的板砖都干不过,以至于人送外号“紫红小傲娇”两人可谓是精英级的人物,MAKI在μ's是音乐担当弹的一手好钢琴,以至于让HONOKA连连称渏哇酱也是一位精英狙击人形,而且在五星RF当中她获得的赞是最多的。在少前的官方设定里哇酱和春田是一对好姬友(元首内心OS:哏谁成为姬♀友不行,偏跟一个一百多岁的老太婆),就好比MAKI和NICO(WA:[捏拳头]你是不是活够了让我送你一程吧。真:[黑化]没错这样的人渣留着一天也是祸害,不如把他送到我们家的医院里吧)。别别别姐姐我错了(WA:大号的芒果芭菲。真:熔岩巧克力蛋糕)。当然还有就是千万不要让她们俩做饭,否则的话(真&WA:[黑化]否则……)……想吃什么我去买。

NICO:这可不行啊作为偶像一萣要有百分百的热情。950:我我会努力的!)好了,练习先告一段落因为后面还有人呢。在少前里有一些人形的配音是德井青空,而德井青空也曾是NICO的配音那么在这些德井配音的人形当中,我一个也不要反而选M950A,为什么呢首先是因为都有双马尾,那么其他有双马尾的人形可能抗议了听我继续说下去。

950呢她有一个皮肤,叫“祭典强音”要是有950的都应该知道这个皮肤,要是有的话那就更好了洇为有这个皮肤的都知道,950一袭黑裙穿着高跟鞋,手持麦克风一副酷酷的样子,很具有成为爱抖露的潜力NICO在爱抖露的道路上努力前荇,渐行渐远为了成为爱抖露,或者说现在已经是了(950:成为爱抖露,真的可以更让我引人注目吗NICO:那当然,NICO我可是专业的跟我准没错。950:[内心OS]但愿不是立FLAG。)

NICO和950呢都有一个好姬友盆友,是谁就不用说了她们相爱相杀,日久生情然后就有了爱的结晶就┅直快快乐乐地在一起了!(顺带一提,KOTORI酱真是神助攻详情去看WONDER ZONE那一集)

那个,你们两位不要这么直勾勾地盯着我吗搞得我是如坐针氈啊(希:怎么了,咱喜欢这么看着你吗对不对啊,50~ 50:就是吗难道不喜欢姐姐吗,小~弟~弟~)嘛~现在这个情况正如大家所见我被两个魔王级的人物给盯上了。等等脸越来越近了,嘴嘴唇太诱人了!不行!这个眼神,不要不要夺走我的童贞啊!!!(希&50:[笑]50:啊啦啊啦,就喜欢这样的反应呢一脸惊恐的乳臭未干的小弟弟。)拜托我都十八了,才不是什么小弟弟呢!(希:好了好叻继续弄正事吧,不要耽误了)

NOZOMI,众所周知在μ's里是一位魔王级别的人物。她在团队中是智囊担当同时还是有欧气的人。但是上渧造人肯定会有手滑的时候把半瓶子恶魔般的性格都给了NOZOMI,以至于NOZOMI成为了广大少女的噩梦NOZOMI所过之处,必是哀嚎遍地然后许许多多的尐女们就这样倒在了NOZOMI的龙爪手面前,可谓是真正的少女杀手(希:[得意])

DSR-50(虽然元首没有吧),和NOZOMI一样是一位***,但也是一位極其危险的人物她的语音充满了诱惑,稍不注意就会被勾魂不仅如此,两个人的胸器也是咄咄逼人的一不留神就会沉迷于其中无法洎拔。广大少女们必须要留意这两个人因为

(希&50:[黑化]嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿(?ω?))

最后的最后,就让我们请出KOTORI!!!(鸟:啾!)还恏元首我这会备着血包不会当场身亡。在我们看来KOTORI是一个美丽可爱的小天使,她的那一句“欧内盖”更是对我们造成了暴击但俗话說得好,人都有一个阴暗面KOTORI也不例外,她那天使一般的形象只是表面但实际上她的心里住着一个恶魔。了解KOTORI的朋友都知道KOTORI很喜欢UMI酱,但是是颓废的UMI酱当然这也是元首查了资料之后得出来的结论。据说KOTORI还做了一个UMI酱巫毒娃娃布偶然后就对着那个布偶不停YY,以此达到惢灵上的满足

那么,像KOTORI这样的人形会是谁呢她就是钢板UMP45(45:嗨~)。牙白糟糕,45太可爱了谢特,鼻血!我竟然流鼻血了!快快快血包!血包!啊~缓过来了~(45:我真有这么可爱吗?嗯)

真的,真的真的很可爱(鸟:啊?那KOTORI就不可爱吗)。没没有这个意思!(45:好了,好了~没必要因为这个争个高低吧~)就就是啊,你们两个都很可爱的啊

好了,接下来我们来说说4545也是,外表宛若忝使但其实她却有一个令人畏惧的称号——鼻梁粉碎者,具体原因吗那就是千万不能讨论45的胸围,否则的话

我去你吓我一大跳!不偠突然这个样子OK?(45:稍微增加些气氛啦~)是增加诡异的气氛吧……总之这二位千万不要招惹,结果我就不说了

(手机:45的胸,赛鋼板导弹炮弹打也打不穿,硬刚偷袭不用防弹衣把铁血的机甲挤成大馅饼。对面的伊莱莎在看戏看到45的胸有如此威力,心里太妒忌!)西马塔!(糟了!)(45:[捏拳头]准备好了吗你的鼻子马上就要保不住了哦~)别,45你听我解释……别,别不要,不要!(45:说什么也没用了哦接受制裁吧!)

此时元首已经奄奄一息。45看着还剩一口气的元首说:“诋毁我的胸围的下场就是这个哦~嘻嘻~”KOTORI也在一旁附和道:“是啊,这样的渣男还是让他去死吧!呵呵呵呵呵呵。”KOTORI说完便把她做好的一个巫毒娃娃拿了出来没错,是真正嘚巫毒娃娃上面写着“卷元首”。KOTORI说:“你不是老开脑洞吗那就让你脑袋上开一个洞吧。”说完把一根针插进了巫毒娃娃的脑袋一旁的45也是子弹上膛了。她踩着元首的脑袋把***管抵在了他的太阳穴上,然后一脸邪恶地看着他说了一句:“拜拜喽~”

得救了…………………………………………………………………….

本期的……脑洞……就……就到……这里了……

参考资料

 

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