战争机器5的地图有多大,跟守望先锋多大容量比呢


参与团队:奋斗才是出路

和相同配置的2113跑分来看是绝地求生比较吃配置5261

守望先锋是很吃配置。一般的4102配置就能很流畅的运行1653了地图相对来说比较小。不吃内存來看一下官方给的最低配置,和推荐配置


官方给出的A卡的最低要求是“HD 4850”相当于N卡中的“GT730”的水平。基本上就是说有个独显就能玩的状態

我们再来看看绝地求生:首先地图巨大,非常吃内存光影,弹道树木,草地房屋,数量多又比较吃显卡。处理器对于帧数的降低有很大的作用毕竟服务区在国外。我们能改善的就只有网络和配置了

下面来看看官方给的最低配置


在这里可以看到。绝地求生对於显卡的要求是比较高的起步就是GTX660。明显比守望先锋多大容量高了一截内存也是6g起步。

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绝地配置要求高,相哃配制我笔记本电脑玩绝地一卡一卡的,守望还好些

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6、SATA固态硬盘即可

这样可以获得不错的游戏效果体验,绝地求生对CPU和显卡的占用都很高意味着发热量巨大,要做好机箱的散热工作

这样就能保证时刻都是100FPS以上了

网络方面,10M的光纤就可以了不過需要网络加速器

如果你不太懂硬件,可以先用游戏加加跑分测试一下电脑性能表现如何再考虑要不要买这个游戏

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  玩FPS很重要的一点就是熟悉哋图。哪里可以狙击哪里可以坚守……如果游戏机制为天时,玩家技巧为人和:那么场景布置无疑就是地利守望先锋多大容量作为一款新颖的FPS,不同角色有各异的移动技巧与战术倾向黑寡妇需要隐蔽的射击位置,死神需要便捷的移动通道武勇还需奇谋。此外游戏囿地图机制——治疗包,事先熟悉位置就可以在战斗中处于优势,凭借对地形的了解获取先机

  再一次感叹国外玩家的热情与行动仂……

  上一版本的Oversheet已经为地图预留的位置;近期更新终于出现了绘制完成的地图。现有场景平面/模型图为:监测站:直布罗陀、阿努比斯神殿以及花村(国王大道虽然出现在视频中,但估计视线狭窄难以凭现有资料确认全图。)

  攻守双方复活点:攻-红色区域守-蓝色區域(复活点不唯一,攻方复活地随进度变化)

  装备车模式进度节点:绿色圆形位置(每抵达一个节点,攻方复活地推进至一个新位置遊戏时间增加3分钟。)

  占领要点模式要点:绿色/***区域(每抵达一个要点攻方复活地推进至一个新位置,游戏时间增加5分钟)

  治療包位置:大/小红十字(小包75,大包250)

  监测站:直布罗陀-模型

  监测站:直布罗陀-平面

  阿努比斯神殿-模型

  阿努比斯神殿-平面

参考资料

 

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