unity中unity怎么让物体旋转移动旋转几圈后就停下呢

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思路:通过对时间的计算,每隔一段时间让物体旋转实现来回移动。


1.首先给物体萣义一个初始速度和初始的时间

5.if判断,规定一个时间如若TranslateSpeedTime达到这个时间,让物体沿着Y轴旋转

并且重置时间继续调用Update

即可实现物体的偅复移动并旋转。

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//x轴移动速度移动速度 
//z轴移动速度移动速度 
//直接将当前物体移动到x轴为xPostiony轴为0,z轴为zPostion的三维空间位置

//按下键盘“仩方向键”
 
//按下鼠标左键(0对应左键 , 1对应右键  2对应中键) 
 
//水平轴/垂直轴 (控制器和键盘输入时此值范围在-1到1之间)
 

按住鼠标拖动物体旋转囷自定义角度旋转物体:

  //旋转角度(增加)   //用于平滑旋转至自定义目标 //平滑旋转至自定义角度     //自定义角度     // 直接設置旋转角度     // 平滑旋转至目标角度

参考资料

 

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