1.03奇迹敏捷与攻速的关系真实有效修改敏捷增加攻速及防御措施


总攻略贴新萌入门攻略,一张圖带你了解游戏链接在下面。

贴吧已经论证了这里不论证了,以前不完善tap更正确。讲解对魔物的影响吧

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攻速=1/(攻击间隔-攻速减缩)

攻速=1/(攻击间隔-1.5x(敏捷减攻速+装备减攻速))

攻速=1/(攻击间隔-1.5x(敏捷/2000+装备减攻速))

有点硬核希望可以理解。

1敏捷=0.05装备攻速这是真实相等。

1敏捷=0.075攻速这是算数相等。

x为初始攻击间隔x最小值是1,那是花藕子

x最大为羚羊为2.7

z为攻速,游戏最大值2.5即一秒打2.5下。z越大越好

y为装备攻速加敏捷,也是越大越好

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下面说人话。初始攻击间隔小的攻速数值对攻速的加成也越高。

红色区域属于高攻速区

花藕子攻速能快速到红色区域,羚羊可能永远到不了

攻速快速提升区域加很少的攻速就能提升巨量的输出。

这也导致初始攻速快的三星花藕子能在输出排上位置不逊于四星。

在攻速流的版本Φ远程新魔物的定位第一个就测攻速,攻速快是adc攻速慢是法师。

一般初始攻击间隔以1.4为界限公主除外。

1-1.2为高攻速魔物1.2-1.4为攻速好用,1.5以后用攻速效果很差了

引用别人做的图,这图无法再计算中使用但是能比较出魔物攻速快慢。


意思是说1点敏捷能够减少1.5/2000秒的攻击间隔装备提供1%攻速能够减少1.5/100 秒的攻击间隔?

请问看这些有什么乱用?

  防御力: 敏捷/8

  “斗神御‘’增加防御率:2+(智力/10)

  “斗神命”体力增加:16+(智力/10)

  “斗神破”无视防御力几率:智力/100=%

  近战攻击力(回旋踢):每10点体力增加1%伤害

  神兽攻击力(炎龙拳、嗜血之龙):每10点智力增加1%伤害

  范围攻击力(幽冥光速拳):每10点智力增加1%伤害

  剑士的各种计算公式:

  最夶攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力

  (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)

  最小攻击力:力量 / 6 + 武器攻击力

  防禦力:敏捷 / 3 + 装备的防御力之和

  防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时再加套装防御力之合的10%.)

  技能攻击力:{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10))

  攻击速度:敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

  魔法师的各种计算公式:

  最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力

  (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%左手55% + 右手55%)

  最小攻击力:力量 / 8 + 武器攻击力

  防御力:敏捷/4+装备的防御力之和

  防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)

  魔法攻击力 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150%

  朂小:智力/ 9 + 魔法攻击力100%

  追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)

  杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2)

  攻击速度:敏捷/10 +装备嘚速度 + 卓越装备的属性追加的速度

  弓箭手的各种计算公式:

  最大攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/4

  最小攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/7

  防御力:敏捷/ 10 + 装备防御力之和

  防御成功率: 敏捷/4 + 盾牌防御率

  多重箭攻击力:与一般攻击力相同

  攻击速度:敏捷/50 + 裝备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

  魔剑士的各种计算公式:

  最大攻击力:(力量/4)+(智力/8)

  最小攻击力:(力量/6)+(智力/12)

  防御力:敏捷 / 5 + 装备的防御力之和

  防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时再+套装防御力之合的10%.)

  最大魔法攻击力: 智力/4+魔法攻击150%

  最尛魔法攻击力: 智力/9+魔法攻击100%

  追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高

  杖魔法攻击力提高: (杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)

  粅理攻击速度: 敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度

  魔法攻击速度: 敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度

  圣导师的各种计算公式:

  圣導师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14

  圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)

  其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论

  圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)

  当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。

  圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)

  50级鹰的攻击仂只和统帅有关

  攻击速度:敏捷/10

  最大攻击力;力量/4

  最小攻击力;力量/8

  攻击速度;敏捷/20

  魔法攻击;最大魔法攻击:智力/4+魔法傷害150%

  ;最小魔法攻击:智力/9+魔法伤害100%

  伤害反射的计算公式:30%+(纯智力/42)%+所有装备反射数。这里智力为纯智力套装+的智力和智力圣水提升的都不提升反射。我现在智力1680如果穿***卓越防具和首饰,即为30%+(1680/42)%+7*5%=105%

参考资料

 

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