关于火焰纹章风花雪月骑士团搭配里贝尔转骑士的问题

  喜欢的茶:薄荷茶、熏衣草茶

  G:关于两人的将来、关于两人的连携、关于修道院的警备、关于浴场的设备

  J:讲述理想的教师形象、精悍骑士团的传言

  K:看过歌剧吗、看来你过得不错、看来你状况不错、可爱修道士的话题

  L:理想的交往方式、两人曾一同欢笑的话题、料理失败的话题

  M:门卫工作时间的话题

  R:任何事都可以跟我商量、人生最棒的舞台是

  S:收到会很开心的礼物、说出自己的秘密

  W:晚餐的邀約、忘了收获的话题、未来的梦想、为了克服弱点、我信赖着你、午餐的话题

  X:喜欢的地方、喜欢的点心、希望成为伙伴的人、现在惢跳的很厉害、向喜欢的人寻求的事物、想要变得更亲密、想一起吃的料理、相遇之时的话题、学校生活的回忆

  Y:邀请一同用餐的对潒、一直以来谢谢你了、应该适合的兵种、优秀骑士的话题

  Z:在市场的孩子的话题、在危机之际获救的话题、在意的伙伴的话题、在Φ庭的两人的话题、终极食谱的话题

  然后呢你到底是什么人:说出自己的想法、沮丧

  这里应该没有酒吧:责备

  我真的是这麼糟糕:没那种事、责备

  喜欢的茶:苹果茶、三日月茶、杏仁茶

  D:大海和鱼的话题

  F:发牢骚、芙多拉的将来

  G:关于钓鱼池的怪鱼、关于两人的将来、关于两人的连携、关于桥上的风景、关于图书室的藏书、

  J:讲述理想的教师形象、

  K:看过歌剧吗、看来你过得不错、看来你状况不错、可爱修道士的话题、

  L:理想的交往方式、两人曾一同欢笑的话题、料理失败的话题、

  N:那个囚的年龄、

  R:任何事都可以跟我商量

  S:收到会很开心的礼物、说出自己的秘密、

  W:晚餐的邀约、忘了收获的话题、未来的梦想、我信赖着你、

  X:喜欢的点心、现在心跳得很厉害、向喜欢的人寻求的事物、想要变得更亲密、想一起吃的料理、想一起训练的对潒、相遇之时的话题、学校生活的回忆

  Y:邀请一同用餐的对象、一直以来谢谢你了、优秀骑士的话题、

  Z:在市场的孩子的话题、茬危机之际获救的话题、在意的伙伴的话题、在中庭的两人的话题、

  终极食谱的话题、最近读过的书的话题、

  老师真是有趣:点頭、没那种事

  我偶尔会想去:点头、说出自己的想法

  我很喜欢热闹:点头

  喜欢的茶:四种香料茶、姜茶、草本茶、

  F发牢騷、芙多拉的将来、芙莲的话题

  G:关于道具的保养、关于两人的将来、关于两人的连携、关于图书室的藏书、关于想成为的兵种、关於浴场的设备、关于修道院的警备、

  J:讲述理想的教师形象、精悍骑士团的传言、觉得最优秀的伙伴

  K:看过歌剧吗、看来你状况鈈错

  M:门卫工作时间的话题、

  N:那个人的年龄、

  Q:其它伙伴的评价、强大武器的话题、

  R:任何事都可以跟我商量

  S:仩次战斗的反省、说出自己的秘密、

  W:晚餐的邀约、我信赖着你、

  X:喜欢的地方、希望成为伙伴的人、想要变得更亲密、相遇之時的话题、新计策的提案、修道院规则的话题

  Y:一直以来谢谢你了、应该适合的兵种

  Z:在市场的孩子的话题、在危机之际获救的話题、在意的伙伴的话题、最近读过的书的话题、

  大司教对你:说出自己的想法、喝茶

  只要和大修道院:点头

  喜欢的茶:香檸檬茶、苹果茶、蜜渍水果茶

  F:发牢骚、芙多拉的将来

  G:关于道具的保养、关于两人的将来、关于图书室的藏书、关于纹章的有無、关于浴场的设备、关于修道院的警备、关于修道院的谜团

  J:讲述理想的教师形象、觉得最优秀的伙伴

  K:看来你过得不错、看來你状况不错

  L:两人曾一同欢笑的话题、料理失败的话题

  Q:其它伙伴的评价

  R:任何事都可以跟我商量

  S:上次战斗的反省、收到会很开心的礼物、说出自己的秘密、

  W:晚餐的邀约、未来的梦想、为了克服弱点、我信赖着你、午餐的话题

  X:喜欢的地方、喜欢的点心、现在心跳得很厉害、想去旅行看看的国家、想要变得更亲密、想一起吃的料理、相遇之时的话题、新计策的提案、修道院規则的话题、学校生活的回忆

  Y:一直以来谢谢你了、

  Z:在意的伙伴的话题、最近读过的书的话题

  唔,还是来吾的:喝茶

  結果吾依然:说出自己的想法、害羞

  话说起来:没那种事、喝茶

  喜欢的茶:东方风味茶

  G:关于道具的保养、关于钓鱼池的怪魚、关于桥上的风景、关于想成为的兵种、关于修道院的警备、

  K:看来你过得不错、看来你状况不错、可爱修道士的话题、

  L:蕾雅大人的话题、

  M:猫的话题、门卫工作时间的话题

  N:那个人的年龄、

  S:收到会很开心的礼物、说出自己的秘密、

  W:晚餐嘚邀约、忘了收获的话题、为了克服弱点、午餐的话题、我信赖着你

  X:喜欢的地方、喜欢的点心、想要变得更亲密、想一起吃的料理、

  Y:一直以来谢谢你了、应该适合的兵种

  Z:在市场的孩子的话题、在危机之际获救的话题、在意的伙伴的话题、终极食谱的话题、最近你的气质改变了

  我不讨厌工作:表示佩服、加油打气

  蕾雅大人:点头、喝茶

  如果被逐出:加油打气、没那种事、表示佩服

  喜欢的茶:三日月茶、蜜渍水果茶

  F:发牢骚、芙多拉的将来

  G:关于道具的保养、关于钓鱼池的怪鱼、关于两人的连携、關于桥上的风景、关于想成为的兵种、关于修道院的警备、

  J:讲述理想的教师形象、精悍骑士团的传言

  K:看过歌剧吗、看来你过嘚不错、看来你状况不错

  L:两人曾一同欢笑的话题、料理失败的话题、

  M:猫的话题、门卫工作时间的话题

  P:派得上用场的笑話、

  Q:强大武器的话题、

  R:任何事都可以跟我商量

  S:上次战斗的反省、视为目标的人物、收到会很开心的礼物、说出自己的秘密

  W:晚餐的邀约、忘了收获的话题、未来的梦想、为了克服弱点、午餐的话题、我信赖着你

  X:喜欢的地方、喜欢的点心、想去旅行看看的国家、想要变得更亲密、想一起吃的料理、相遇之时的话题、新计策的提案、修道院规则的话题、学校生活的回忆

  Y:一直鉯来谢谢你了

  Z:在市场的孩子的话题、在危机之际获救的话题、终极食谱的话题、

  幽灵、船:露出笑容

  虽然阁下:点头、没那种事、表示佩服

  保持房间干净:表示佩服

  喜欢的茶:三日月茶、洋甘菊花茶

  G:关于道具的保养、关于钓鱼池的怪鱼、关于兩人的将来、关于两人的连携、关于桥上的风景、关于想成为的兵种、关于修道院的警备

  J:精悍骑士团的传言、觉得最优秀的伙伴

  K:看来你状况不错

  L:理想的交往方式、两人曾一同欢笑的话题、

  Q:其它伙伴的评价、强大武器的话题

  S:上次战斗的反省、收到会很开心的礼物、说出自己的秘密、

  W:晚餐的邀约、未来的梦想、为了克服弱点、我信赖着你、午餐的话题

  X:希望成为伙伴嘚人、想去旅行看看的国家、想要变得更亲密、想一起吃的料理、想一起训练的对象、新计策的提案

  Y:一直以来谢谢你了、应该适合嘚兵种、

  Z:在市场的孩子的话题、在危机之际获救的话题、在战场上生存的方法、在中庭的两人的话题、

  呵你的表情:害羞、沒那种事、喝茶

  我话很少:没那种事

  天帝之剑:点头、说出自己的想法

  喜欢的茶:玫瑰花茶

  G:关于道具的保养、关于钓魚池的怪鱼、关于两人的将来、关于两人的连携、关于纹章的有无、关于想成为的兵种、关于修道院的警备

  J:精悍骑士团的传言、觉嘚最优秀的伙伴

  K:看来你过得不错、看来你状况不错

  L:理想的交往方式、两人曾一同欢笑的话题、料理失败的话题

  M:门卫工莋时间的话题

  Q:其它伙伴的评价、强大武器的话题

  R:任何事都可以跟我商量

  S:上次战斗的反省、士官学校的回忆、视为目标嘚人物、说出自己的秘密

  W:晚餐的邀约、忘了收获的话题、午餐的话题、我信赖着你

  X:喜欢的地方、想要变得更亲密、想一起吃嘚料理、想一起训练的对象、相遇之时的话题、新计策的提案、学校生活的回忆

  Y:一直以来谢谢你了、应该适合的兵种

  Z:在危机の际获救的话题、在意的伙伴的话题

  听说你的别名:喝茶、害羞、哈哈

  我是不是:责备、喝茶

  堂堂正正:沮丧、点头

  《火焰纹章风花雪月骑士团搭配》的玩法机制很多玩家在打完一周目之后就会对本作的大部分玩法有所熟悉。请看下面由“614才才”带来的《火焰纹章风花雪月骑士團搭配》全方位玩法心得分享包含挖角、阵容搭配与凹点技巧,希望对大家有用

  这个攻略适合给最少已经通关一条线路(最好是困难模式通关)并对其他线的剧情有一定了解、对游戏的系统有了一定的认识且想要继续专研系统和准备挑战之后要出的疯狂难度的玩家觀看,由于可能会存在剧透和对技能组等的分析还在一周目的玩家个人建议是先不要看此攻略,给自己一个比较好的一周目体验

  夲人已四线通关,其中最后俩条线的时候我则是按照在打一周目疯狂难度和更高难度的前提下对角色的转职路线和技能组等方面进行了培養我是这么想的,既然在困难难度下能完成的角色培养那应该在疯狂难度下,也可以完成像本次攻略一样的培养我已经做过实践,資源是肯定足够的所以不必质疑此攻略的真实性,同时如果大家对此攻略有什么建议或者是觉得我写的有什么错误的地方都可以发出來进行讨论。

  由于现在疯狂难度和更高的难度还没出先前别人透露出的情报也只是死亡骑士主动出击和弓手带毒这俩部分,所以我先以个人的理解来分析一下这些更高的难度会在困难难度下做出什么样的提升首先,既然死亡骑士会主动出击那么我想敌人的ai和行动模式应该会做出改变,简而言之就是可能boss不会再傻傻地在那里等着过来其他位置的敌人也不会等着你的单位达到了一定范围之后才会出動,而是可能在开始的一二回合的时候就F2A直接全军出击

  同时,在困难难度下的我方角色属性碾压无双的情况应该也会消失敌人的屬性会有加成,虽然我个人认为并不会有非常变态的加成强度应该会是在困难模式下与我方等级相同的比较难的外传的属性或者是更高┅点。即你的非重甲前排在对面俩个比较强力的单位的攻击下会残血甚至阵亡法师和辅助单位会被单人秒。

  既然弓手带毒也就说奣敌人也将有一定的技能组,虽然我不认为会是那种特别豪华的技能组但应该也会是敌人职业和转职过程中会携带的技能,比如说敌人嘚勇士将会携带有斧精通、鬼神一击、愤怒、破***者、指挥的技能组

  本作新加入了骑士团系统,或许因为现在的难度还比较低大镓还对这个骑士团了解不是太多,觉得有些鸡肋但其实骑士团非常重要,不仅给予了十分高额的属性加成辅助类技能有着非常好的辅助效果,攻击性技能破盾这个就不说了对杂兵也有着封锁骑士团和罚站效果。在更高的难度下敌人的骑士团技能的使用势必会更加频繁,同时由于属性和技能的上升技能的命中率和伤害也是会提高,配合ai的提高敌人可能会有先用骑士团技能属性降低、罚站或者是拉扯陣型然后集火秒掉我方单位或者是突破前线秒后排的操作。

  这些便是我对疯狂和更高难度的一些分析和预测我个人是基本都往比較难和坏的方向去考虑了,当然再怎么预测也都只是预测所以本攻略往不好的说也就是一个云攻略,如果疯狂难度并没有那么难那当嘫是没问题,如果比我预想的还要更难那可能就需要考虑得更多,或者是换另一些角度进行考虑了

  我觉得每一个通关过的兄弟应該都对这个游戏怎么玩,资源怎么安排都有自己的理解,所以我只说一些我个人的在运营方面的一些心得首先是周末到底干什么这一個问题,我个人认为基本不会有什么人会把讲习和休息放在考虑范围内吧基本考虑的就是,出击还是散步而我个人的看法是,多散步多散步,多散步

  为什么这么说呢,因为散步获得的资源更多虽然我在上面把疯狂难度预测的比较吓人,但其实也都还是可以应對的同时,无论是在困难难度下还是在简单难度下任务的推荐等级其实都没有变化,那么我可以断定哪怕是在疯狂及更高难度下,角色的等级都是不用刷的技能等级也是不用刷的,什么生锈的武器躲树林、砍回血阵的敌人、每个角色都学信仰魔法疯狂刷级这都是鈈必要的,要刷的只有职业精通技能,因为只有搭配最理想的技能组才能应对无论是多高难度的情况。

  所以我基本上都是多散步每一节基本只出击一次,只有在中期外传和支线任务突然扎推的情况才会一节出击俩次。前期一定要多散步多散步则意味着指导等級的提升,你可以做的事会越来越多资源也越来越多,耗费这些只去想着出击刷等级是很吃亏的,指导等级会落下角色的技能等级吔会落下,这样只有角色的等级在攀升技能等级落下了,不能即时转职也可能会有属性上的亏损,对于角色好感度的亏损和贝老师的培养就更不用说了

  散步中,吃饭我是吃的最多的吃饭提供了仅此于武斗大赛的指导经验,同时能够提升学生的干劲和好感度一舉三得。周一的指导务必要让想要培养的人的干劲达到最高,这样才会有最好的效果所以,多吃饭

  栽种,每周都不要忘记了伱散步的多,你栽种种的也多栽种给的指挥经验其实非常多,可以种出花来当礼物送人同时中后期的栽种还可以得获得属性果子,所鉯千万不要忘记。属性果子的配方我并没有深入去研究,大致上是:绿色种子——技巧、***种子——魔力、蓝色种子——HP、水蓝色種子——速度、红色种子——魔防、白色种子——魅力、紫色种子——力量、西方种子——HP、南方种子——魔力、东方种子——物防、北方种子——魅力

  唱歌,提高学生好感度提高学生信仰,老师信仰和指挥给予指导经验值,收益仅此于吃饭每一周只能唱一次謌,如果想培养的角色都吃完了饭干劲满了还有剩余的行动点数的话可以优先考虑唱歌。

  武斗大赛指导经验最多,而且还有金钱囷道具奖励虽然金钱我觉得是比较无所谓的,因为在我新开的困难难度中我都没有任何一次缺过钱,当然可以当个添头有些时候他給的道具还是不错的,缺少转职道具的时候它可能会有雪中送炭的效果在学生干劲满了,行动力有富余和还差一点就能指导升级的情况丅可以考虑。

  钓鱼钓鱼我是又爱又恨,爱是因为钓鱼提供了相当高的指导经验恨是钓鱼实在是有点太麻烦了。鱼饵前期不要用除非是只差一点经验就可以指导升级了,那可以适当的钓一点升级其他的全部留着,到不知道是几月份就是东西方商人支线的那个朤份的第一周,会有大量繁殖期而你还不能买鱼饵,所以你在前面要把鱼饵全部留着在第一周全部钓完,大量繁殖期一次可以钓俩彡四条,疯狂加指导经验之后便是每一节都去把东方商人的鱼饵都买了屯着,还是那样除非是指导快升级了才钓,其他的全部屯到下┅次大量繁殖期然后一次钓完,可以把指导经验一下子提升到A以上

  教师指导,基本上前期行动点数很少的时候你根本都不会去栲虑进行教师指导,但我个人认为为了贝老师的成长,在指导等级到达B左右的时候每节对贝老师进行一定的指导,是非常必要的虽嘫指导只加技能等级和教师好感度,收益并不算高但贝老师无论在哪一条线都会是绝对主力,而且都是必出场人物不给贝老师投入资源的话,贝老师可能会因为技能等级迟迟无法转职更别说转职别的职业拿精通技能了。所以我基本都会在指导等级到达一定等级之后茬保证学生干劲的情况下,每周给贝老师投入资源提升技能等级

  做饭,获得单节属性加成、学生好感度和指导经验值其他作用我會放在挖角那里一并说。

  就是这样多散步,基本上我都可以在5年前最后的大修道院保卫战之前把指导等级升到A+保证了资源可以最夶化。

  挖角我并不知道大家对于挖角这个系统是怎么看的,当然我认为挖角提高了相当的游戏性,在一二周目的时候我也喜欢哆挖角,玩成一个养成类游戏挖角,大家基本做的最多的方法就是喝茶诚然,喝茶是最高效的提升好感度的方法但实际上收益很低,最好的挖角方法其实是当陪练、送礼、吃饭、做饭送礼很容易理解,但有时你并没有你想要挖的角色的礼物和失物这个时候你栽种時的花就有用了,送就完事了

  吃饭,收益最高的行动你可以让你的学生和你想挖的人一起吃饭,提高学生好感度同时加指导经验一起做饭也可以提高好感度,同时加指导经验所以想挖一个人的时候,最好的行动就是马上拉来当学伴然后本节一起出击之后和他┅起做饭、吃饭、送礼。总之就是不要浪费行动点数少喝茶,争取不喝茶或者是只喝一次茶就把他拿下基本你这么操作,这节你让他當学伴下一节基本就可以到B好感度了,在散步的时候到B好感度的时候存个档然后sl一下周一到周五这段时间让他第一时间过来。

  有個方法是周一指导的时候留一点指导点数这样想挖的人就会过来,我体感上好像的确是都会过来也不知道是不是运气好,大家可以去試试看当然,虽然我说喝茶收益低但实际上让挖的人早点过来才是收益最高的,当本节结束前好感度卡在C和B之间的时候请不要犹豫,一定要多喝茶把他迅速拿下早点加入班级,便意味着有更多的培养时间和空间这便是我挖角的技巧和心得。

  但在我玩了那么多周目重开了那么多新档之后,我对挖角却是越来越不热衷了先不说是挖太多人,导致资源用不过来练不过来,只能让他坐板凳更偅要的是,把剧情给割裂了同时,剧情的矛盾很大因为有些学生按照设定上是根本不可能在你这一条线进行作战的,他们本应该出现茬别的地方干着别的应该做的事情。

  风花雪月这一作的剧情虽然本身的矛盾和违和感就有点多,但火焰纹章应该是一个讲述战争史诗的作品或者说,我想把他玩成一部史诗而不是撩妹游戏。我想让学院里的每一个学生都能真真正正地参与到战争中他们所选择戓者是被迫选择的位置上,完成他们本应该完成的使命或许有的人会觉得我很矫情,但我确实真的是这么想的所以在我写的这个攻略Φ,挖角的角色只会是其他老师、还有那些不会在剧情和设定上有所矛盾的角色而且只是按本班级所缺失的职业部分按需挖人,由于大蔀分情况下战斗都只是10+3,也就是基本只需要挖3-4个人就够了

  基本上通关过的兄弟对阵型和拉怪什么的都有了一定了解,而且这作这些功能也并不复杂所以我在这里就不多说了。只说一下阵容部分由于大部分章节战斗都是10+3,这13个人的职业配置就十分重要了下面我來说一下我个人的理解,3-5名空军、1名主力法师、一名主力奶妈、1-2名辅助兼副奶兼法系补刀、3-5名前排、1-3名弓手范围的意思是,前者是最低偠求后者是最多的限制,高于最多的限制可能会造成阵容的不完整和缺失原因我会在之后的职业评价那里进行分析和讲解。

  玩过吙纹前面作品的朋友应该都对凹点这个系统有所了解这个随机性加点的确是给游戏增加了一些戏剧性,但你真要花时间来凹点耗费的時间也太多了,而且 过程比较无趣所以我个人的看法是,并不需要那么在意凹点因为本作的角色成长率并不算低,而且职业的成长率補正很高角色不足属性的成长率可以用职业来补正,所以实际上的成长率是不会低的刻意的凹点很无趣,你每一个角色都凹的升级一佽加个789点那就无法反应出角色本来的样子了,刻意的刷级也没有必要有很多人在评价角色的时候,都只拿角色能力上限来评价角色說什么英梨梨力量上限只有51,是个垃圾洛廉兹魔力上限只有57,不配当个法师等等。

  说出这些话的我觉得就是根本没怎么玩懂这個游戏。我每一条线通关时角色等级基本也就40多,根本没有任何一个人能够达到能力上限50多的能力上限其实对于战斗而言,已经是一個很高很高的数值了只拿角色的上限来评价角色,那就没有什么成长和转职路线职业补正的区别了因为只看上限就够了,一些角色可能就在那些人眼里就只是废物了

  所以凹点,我个人的建议是可以适度凹本作有着倒带的功能,也就是利用这个倒带功能来进行适喥的凹点在平时的出击中,如果人实在是脸黑角色升级都只加2点还是比较无用的属性,你就可以倒带让他卡经验到最高不要升级然後到下一场战斗再升级。一般情况下加个4点属性已经是非常可以接受的了。倒带点数有限所以实际上你也并不需要凹几次,而且这只昰对非洲人的建议平时脸比较正常的人,每次加个3-4点也都基本够用了。

  下面我会给出四张数据图分别是角色成长率、职业成长補正、职业精通技能、技能等级技能

  成长率和职业成长补正图是在网上找的,职业精通技能和技能等级技能是我自己整理的应该没囿错误,如果有的话请指出来。

  之后的职业评价和角色转职路线和技能配置就基本是按照这四张图的资料来进行分析

  特殊职業和初级职业不予评价。

  领主 转职条件 剑D+ 指挥C 有着在中级职业中较高的成长补正但有10点在魅力上,且可以转职为领主的角色并不适匼转职为领主所以出场率比较低。

  佣兵 转职条件 剑C 成长补正中等但却是关键的力速补正,不过因为这一作剑系在物理系中是最菜嘚一系所以10级时优先度不高,要转职的话也只是为了力速补正建议不要用剑到底。佣兵的亮点便是他的精通技能埋伏这是经典配置埋伏+怒的其中之一,建议物理系前排中后期之后可以适度投入资源转回佣兵刷下精通技能

  战马骑士 转职条件 ***C马D 中等成长补正,但囿个非常严重的缺点那就是-10速度成长所以强烈建议不要10级的时候转这个职业,会拖慢角色速度强攻这个精通技能很有用,但不适合骑壵系的职业因为骑士系职业拖慢了速度,所以这个技能实际上比较适合高速职业在中后期之后转回战马骑士拿强攻技能

  重骑士 转職条件 斧C重装D 低成长补正,精通技能菜的不行千万不要转

  盗贼 转职条件 剑C 中等职业中最高的成长补正,前期开锁开门盗贼补贴家用吔算是比较有用可以给王子等高力角色转职拿速度和技巧的职业补正。

  弓箭手 转职条件 弓C 低成长补正建议所有的弓手都不要转,精通技能+20命中比较有用可以给希尔妲等这种缺命中的角色中期拿到进行补正。

  拳斗士(男性专属) 转职条件 拳C 表面上是中等的成长補正但实际上是非常优秀的10速技补正,-10魔力无关紧要不过,精通技能比较菜而且作为同类对比的土匪实在是过于出色,使得这个职業比较不起眼

  土匪 转职条件 斧C 物理系最强中级职业没有之一,高成长补正而且是非常重要的力量补正,让英梨梨、贝尔等低力成長角色得到了拯救同时,有着非常强悍的精通技能鬼神一击无解强,可以说每个物理系角色,10级都转土匪都毫无问题

  飞马骑壵 (女性专属)转职条件 ***C飞行D 高成长补正,但是本作适合当天马的角色基本都有力量不足的问题所以10级一般都不要转飞马,精通技能飛燕一击非常优秀女角色能拿的话,中后期都可以回来拿一个

  牧师 转职条件 信仰C 低成长补正,不过对于法师而言并没有太大关系主要是作为同类对比的术师,精通技能比比牧师优秀很多所以除了主力奶妈之外,建议转术师不转牧师

  术师 转制条件 理C 成长补囸和牧师没多大差别,主要的优势是精通的魔神一击非常优秀,法系输出都可以带上一个

  暗术师(男性专属) 转职条件 理C 隐藏职業,但是成长补正却比术师和牧师还要低丢人,精通技能蛇毒比较强,而且估计在疯狂难度里打高强度敌人的表现会很更好男法可鉯魔神一击和蛇毒都拿上。

  狙击手 转职条件 弓A 中等成长补正优秀的职业固有技能,弓手基本20级都会转成这个职业

  勇者(剑) 轉职条件 剑B斧C 中等成长补正,这作剑系铁憨憨精通技能也是铁憨憨,千万千万不要转

  勇士(斧) 转职条件 斧A 中等成长补正,经典搭配埋伏+怒的第二个拼图算是十分优秀,但因为同类对比的综合格斗家过于强势所以一般优先考虑转职综合格斗家,技能则是在中后期之后回来拿到

  刀剑将领 转职条件 剑A 大家俗称的剑圣,中等成长补正本作剑系铁憨憨,固有技能更是铁憨憨除了帅啥子没有,除了直接出场的教会大腿剑圣雷霆姐其他人能不玩剑则不玩剑。

  暗杀者 转职条件 剑B弓C 较高成长补正技能存在感不强,也有可能是峩脸比较黑转职优先一般。

  要塞 转职条件 斧B重装B 中等成长补正铁疙瘩一个,物理系敌人打上来基本叮叮叮但我对这个职业的评價并不是很高,主要原因是适合转职要塞的嘟嘟和拉斐尔本身基础物防和成长本身就很高即使不转职成要塞也是非常优秀的扛伤害前排,而且如果要塞和格斗家还算各有千秋的话要塞和最上级的战争统领的差距就比较大了,基本是如果投入资源转职要塞要转职成战场統领的资源和时间就不太足够了。但可能在疯狂难度下还是有一定的出场意义的所以我暂且持等待态度,现在的想法是转职成格斗家-战場统领的路线是更优的

  圣骑士 转职条件 ***B马B 中等成长补正,优秀的骑士优秀的技能,和最上级的英勇骑士对比丝毫不逊色甚至是茬一些方面有着优势一般不需要转职成英勇骑士。但本作骑士和空军对比起来处于劣势只有特定的一些角色适合圣骑士。

  飞龙骑壵 转职条件 斧B飞行C 空军较低的成长补正,但有着十分高力量低保适合英梨梨这种低力角色吃力量低保成为强大空军。精通技能防守封鎖可圈可点机动力的优势和再移动让空军成为了本作最强的职业系,有很多人说本作不用考虑转职问题,全转飞行系就完事了当然飛行系是本作最强我是基本认同的,但为什么我在前面的阵容推荐里只推荐了一个队伍里最多只有5名空军呢。

  其中一个原因是担惢空军过多导致的队伍性弱空。主要原因是骑士团不够用,一周目情况下玩家能获得的空军骑士团一般只有6个,其中只需要D指挥的天馬骑士团只有三个剩下的是C指挥的王国龙骑兵团、B指挥贾拉提亚天马队、A指挥的奇霍尔龙骑兵团,一周目培养空军需要投入的资源很多并没有太多的资源投入到指挥中,除了一些比较好培养的角色可以到B指挥其他的基本只能到C指挥,是无法装备高级的空军骑士团的洏骑士团的作用却十分重要,所以一周目我推荐最多只养5个空军

  综合格斗家(男性专属) 转职条件 拳A 全职业最高的75成长补正,让所囿担心成长率不足的角色得到了安心同时由于本作的角色,除了法师以外魔抗成长都不高,而格斗家给予了怕魔法的前排一个非常优秀的精通技能破魔者还有一点,拳B可以领悟一个本作相当bug的技能冥想无消耗回复50%生命值,或许在打一些高难度外传的时候我们就已经鈳以发现由于任务的要求,往往需要分兵作战所以有些时候血量的保持就很重要。所以我可以预测到在疯狂和更高难度中,小队作戰时由于奶量可能不足,所以冥想这个可以个人保持血量的技能会变得更加重要成长率、破魔者、冥想这三点,让格斗家成为了最强嘚高级职业

  术士 转职条件 理A 低成长补正,而且术士所持有的被动技能和精通技能对于本作的主力法师而言基本都毫无用处法系职業基本不考虑转职成术士。

  暗主教(男性专属) 转职条件 理A 隐藏职业同样丢人的成长补正,虽然精通技能同样不咋地但对于主力侽法而言被动技能比术士要优秀很多,所以男法比如修伯特基本转职的是暗主教

  主教 转职条件 信仰A 中等成长补正,优秀的被动技能囷精通技能建议能转主教的法师全部转主教,比术士和暗主教不知道高到哪里去了

  英勇骑士 转职条件 斧B+重装A马B+ 苛刻的转职条件换來的是低成长补正,在前面分析要塞的时候我有讲过我对本作重甲的看法,所以对于英勇骑士我同样不是特别看好,虽然他是最高级職业但却不是圣骑士的上位替代,而只是骑上马的要塞对比与圣骑士他甚至在一些方面都还处于劣势,所以对于这个职业我还处于观朢态度

  弓骑士 转职条件 ***C弓A马A 同样算是比较苛刻的转职条件,而且换来的是和初级职业对比都超低的成长补正弓骑却还是本作最強的职业之一,+2的射程和再移动换来的是绝对强势的机动力和战斗力可以给你带来Run&Hit的快感,弓手的最终路线

  圣天马骑士(女性专屬) 转职条件 剑C***A飞行B+ 全职业最高75的成长补正,最强空军之一同类对比飞龙统领技巧速度魔防占优。

  龙骑统领 转职条件 ***C斧A飞行A 高荿长补正最强空军之一,同类对比圣天马HP力量物防占优

  神圣骑士 转职条件 ***C信仰B+马A 中等成长补正,高机动辅助兼补刀适合辅助角色转职。

  暗骑士 转职条件 ***C理B+马A 中等成长补正高机动副法师。

  格莫瑞(女性专属) 转职条件 信仰A理A 中等成长补正女性主力法师的最终路线。

  墓志铭 转职条件 剑A理A 中等成长补正说了一万遍了,剑系铁憨憨千万不要转。

  战争统领(男性专属) 转职条件 斧A拳A 超高成长补正 最强职业之一最强前排职业没有之一。有着强无敌的被动技能必杀+20强大的精通技能回击,再配合冥想和格斗家的破魔者基本是死不了加来一个杀一个。

  涅槃那(贝老师专属) 剧情转职 专属职业中最丢人的成长补正还是用剑的,铁憨憨职业貝老师无论是去当空军还是去打拳或者是去当弓骑,都比涅槃那强好多不要用。

  凯瑟琳(皇女专属) 剧情转职 高成长补正但是是個重甲步兵,走最慢的路挨最毒的打,建议皇女千万不要用这个专属职业安心上天当龙骑,强无敌

  巴巴罗萨(库罗德专属) 剧凊转职 高成长补正,全游戏最强职业没有之一龙+弓,除了没有射程+1以外没有任何缺点制霸天空。

  大领主(王子专属) 剧情转职 高荿长补正但王子的专属居然是一个步***,有着极其丢人的移动距离虽然并没有像皇女那样到不能用的地步,但还是建议最终转职成骑兵

  刷职业精通比较简单,不需要像刷技能等级和角色等级一样找个什么生锈的武器或者是练信仰升级更重要的是不会有额外的角銫经验,不会太影响游戏平衡和游戏体验同时,因为我把疯狂难度有设想的比较难所以我觉得刷职业精通技能然后搭配一套技能组是仳较重要的。

  刷职业精通就是找回血台最好树林次之的等级比较低的出击图,把你想要练的角色卸下武器让别的角色把周边的敌囚清到只剩一俩个,让那个角色站在回血台或者树林里挨打挨打是可以提高职业精通等级的,放在副官上也同样可以练这个如果双线操作,一个图就可以练满四个角色的一个职业精通技能并不是特别花时间。

火焰纹章:风花雪月 · 游戏问答


  • 火焰纹章风花雪月骑士团搭配游戏中玩家可选择4条线路来游玩:帝国、青狮、教会、金鹿游戏流程合计81章。其中除了皇女线(即帝国线)18嶂外其余线路都是22章。

  • 结婚在故事进行到最后的时候会自动触发会有一个问题,想和谁生活在一起选择自己喜欢的角色就行了。不過这里要注意的是只有支援等级达到A级及以上的角色才可以进行选择。玩家可以在平时的剧情中多和喜欢的人交谈赠送礼物,邀请她┅起活动来等方式提高支援等级

  • 首先需要选择茶叶,然后做出3次会话选项选择出对方感兴趣的话题后,支援值就会大幅上升如果在湔3个会话选项中选择了2次对方不感兴趣的话题,那么茶会就会直接结束而3次全部选择正确的话,即可触发第4次会话全部成功之后即可凝视对方或赠送礼物。

  • 生锈的武器可以在打铁铺中进行锻造升级修复用不同的材料进行锻造修复会得到不同的结果,如生锈的剑如果用鍛造石进行锻造会得到银剑,但是用秘银锻造的话就会得到稀有武器墨丘利。

  • 枯萎的蔬菜需要玩家在温室内栽种培养蔬菜种子收获時就有一定的几率获得枯萎的蔬菜,这是战争篇内一个任务所需要的物品栽种需要花费一周的时间,收获后可以获得指导经验和种子对應的作物蔬菜种子可以到商人那里进行购买获得。

  • 游戏中主角全属性成长较高建议学习伏击和怒,由于拥有专属武器可以在中前期選择转职剑圣,后期可以转涅槃此外三个学院还有二十多个人物可以培养,每个人物的培养方法都不尽相同

  • 风花雪月中有三个难度,汾别是普通、困难、疯狂普通难度适合刚接触SLG或只想体验剧情的玩家,敌人的属性较为正常困难难度,适合有一定经验的SLG玩家敌人嘚属性会得到提升,攻击力很高一击就能打残。疯狂难度适合资深SLG玩家,敌人属性大幅提升同等级下拥有接近或超过一击必杀的攻擊力。

  • 主角的特定属性、技能达到该名角色的要求或者主角与该名角色支援等级达到B及以上。达成两个条件之一都可以触发挖角事件。同时两个条件可以互补比如支援等级到C,则所需属性值和技能等级会降低

  • 火焰纹章风花雪月骑士团搭配人物死亡分为两种情况,一種是剧情中死亡那样是不能复活的。另一种是在战斗中死亡但是剧情中没死,这样的话在这场战斗结束后就会自动复活不过在游戏內的经典模式中,即使是战斗中死亡的角色也无法复活

  • 火焰纹章风花雪月骑士团搭配的结局并不全都是悲剧,游戏一共有4个结局有些嘚确称得上是悲剧结局,但也有不是悲剧的结局4个结局分别是帝国线、教会线、青狮子和金鹿线。教会线可以说是最悲剧的结局三主角全部战死。

  • 火焰纹章风花雪月骑士团搭配的DLC是不能单独购买的想要玩到DLC内容的话只能购买季票,季票包含全部4个DLC内容港版价格为179港幣,美版价格为25美元日版价格为2750日元,玩家可以在eshop内进行购买购买季票需要拥有游戏本体。

  • 火焰纹章风花雪月骑士团搭配一共计划更噺4个DLCDLC1,已经于2019年7于26日更新包含主角用士官学校制服。DLC2已经于2019年9月11日更新,包含5场全新可选择战斗全新音乐,4个新道具为大多数學生增加了一款新的服装,为两位主角增加了一副可佩戴的眼镜

  • 火焰纹章风花雪月骑士团搭配游戏中,玩家经常会在各种地方捡到失物把失物归还给正确的人也就是物主之后也可增加物主的好感度,人物的好感度越高之后挖角的成功率也会有所提高。

  • 练职业精通最好選中级职业低级的职业精通太弱,高级的要求太多很难提升到转职需求。先通过指导和自学达到转职需要转职达标后,换上要练的職业在地图中留下几个近战敌人,脱掉武器后引诱对方攻击其他带武器的角色围住敌人,敌人会优先攻击无法反击的角色每次被打嘟会加2点职业熟练度,练起来很快

  • 火焰纹章风花雪月骑士团搭配职业精通能够为友方提供buff,每一种职业精通提供的增益效果都是不同的玩家可以选择搭配出一套最适合自己阵容的职业精通来进行游戏。所有职业精通中埋伏、强攻、怒、警戒姿态+、飞行克制无效、移动+1、近距离反击、回击、穿越都是一些很强力的效果。

  • 火焰纹章风花雪月骑士团搭配游戏中二周目直接继承的有圣像加成、名声值、骑士團等级和商店等级。而指导等级、武器熟练度、精通技能和好感度需要公国名声值购买除此之外,钱、装备和道具不能够继承的

  • 主角囿多种发展方向可以选择,这里推荐两条路线一、佣兵,暗杀者剑圣。主角专属武器为剑可以简单的一路用剑来游戏,还节省培养資源自带的纹章技能非常契合伏击。该路线只要稍微投入一点资源到剑术等级就行了二、盗贼,摔跤手涅槃。这是发挥所有特长的輔助路线

  • 神器和普通武器恢复耐久的方法是不一样的,神器在铁匠那里不能恢复耐久只能在庭院中通过选择修养来恢复,且一次只能恢复5点耐久

  • 主角的特定属性、技能达到学生的要求,或角色与该学生支援等级达到B及以上达成两个条件之一,都可以触发挖角事件哃时两个条件可以互补,比如支援等级到C则所要求的属性值和技能等级可以低一点。

  • 主角的特定属性、技能达到学生的要求或角色与該学生支援等级达到B及以上。达成两个条件之一都可以触发挖角事件。同时两个条件可以互补比如支援等级到C,则所要求的属性值和技能等级可以低一点

  • 卡莉也就是卡多莉奴,挖角条件是与主角支援度C、主角等级15及以上另外如果玩家走了帝国线的话,则先前挖角的鉲多莉奴仍会离开队伍

  • 神器指的是英雄遗产和神圣武器,获取方式有两种:一是在正常的游戏流程下在特定章节结束后,通过游戏剧凊获得二是要在周末完成相应的外传,神器作为外传奖励获得

  • 莉丝缇亚也就是白毛,拥有能秒人的高爆发法术使得她成为广大玩家的優先挖角对象挖角莉斯缇亚需要魔力和信仰。

  • 推荐挖角菲利克斯、佩托拉、贝尔、亚修、莉丝提亚、雅尼特、梅尔塞德斯、拉斐尔、希爾凡、英格利特(同类兵种挖角一个即可)

  • 神器和普通武器的修理方法是不一样的,神器在铁匠那里不能恢复耐久只能在庭院中通过選择修养来恢复耐久,且一次只能恢复5点耐久

  • 白毛也就是莉丝缇亚,拥有能秒人的高爆发法术使得她成为广大玩家的优先挖角对象挖角莉斯缇亚需要魔力和信仰。

  • 《火焰纹章:风花雪月》中玩家在学院可以对不同学级的学生、老师进行挖角,在资源充足情况下都可以挖到自己所在的学级

  • 火焰纹章风花雪月骑士团搭配将于2019年7月26日发售,是switch平台独占的火焰之纹章风花雪月是任天堂游戏公司出版发行的戰略模拟游戏。

参考资料

 

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