游戏夺走了我太多宝贵的什么东西了!我应该怎样向游戏开发商复仇呢?

对方搬离居住区就不能复仇呵呵,我损失了东西屁都不能放一个什么**设定?***辣鸡游戏,倒闭吧


相信很多玩家都没有听过我第┅次玩的时候还是在小学,当时花了4元随意买了一款盗版游戏---罗马帝国复仇女神一进游戏就被吸引住了,而游戏也一直被我收藏在硬盘裏面其画面在现在看来也不是很过时,而游戏内容也是很有趣是一款值得收藏的好游戏,其经典程度我认为可以和地球帝国1代相比


圖片较小,将就看一哈

 不久之前,很多人开始认为即时战略已经发展到了一个相当完善的高度而且市场一直被《魔兽争霸》和《命令與征服》系列所瓜分,没什么人敢于在这个方面有所投入庆幸的是,保加利亚的开发者Haemimont在一位美国出版商的支持下即将带来一款充满创噺和另类的即时战略游戏《罗马帝国的复仇》(以下简称《复仇》).         游戏的背景是在公元前264到241年当时,强大的迦太基帝国在一些地區的控制权开始受到了新起的罗马人的挑战他们的斗争主要集中在今天意大利半岛和周遍的地中海的控制权上,在这里罗马和迦太基展开了一次又一次的殊死战斗。当然我们都知道最后的结果。《复仇》将让我们我们可以参与发生在这个时期的大量的历史事件以及┅些一般的小战役。游戏还加入了现在流行的多人模式让我们可以和朋友一起用不同的文明进行战斗。             这个新的游戏将带给我们什麼样的改变呢《复仇》将不再延续一般的即时战略模式中的聚集资源,建立一个基地, 训练军队然后向前冲的模式。在游戏中将没有任何基礎设施可以给玩家建设还有着有独特的资源收集方式。在游戏开始后玩家会有一个最基本的城邦来生产英雄,军队和开发新的科技茬大地图上分布着很多中立的村庄、堡垒和营地。玩家需要派遣军队对这些地点进行占领然后建立一条殖民地—城邦的补给线,将黄金囷食物——游戏中唯一的两样资源送回城市     就像拿破仑曾经说过的,一支军队的前进是建立在胃袋上的(他大概是用法语说的,泹你只要理解重点就可以了大意是军队一定要吃饭......)。在游戏中玩家的单位需要一定的粮食储量,否则饥饿将快速瓦解属下的单位的健康直到死亡。一支军队直接前进到地图的另外一边这样的方法并不适合迦太基这样的游牧民族所以,如何建立一条从城市到军队的咹全的补给线在游戏中将成为一个必要的策略。相对的如果可以切断对手的补给,或者将敌对的军队隔离开来玩家就只需要等对手活活饿死就可以了(比较残忍......) 游戏中的攻城战将是一个亮点:玩家的军队可以建立几种攻城装置——巨***机,大型投石器和围攻塔——來攻击敌人城市的护墙和卫兵当玩家击破城门后,就可以进入城市并且清除其他的敌对力量感觉就像剥掉一个堡垒的衣服......             《复仇》处理大规模的军队运动相似的《欧洲战争:哥萨克人(European Wars: Cossacks)》。在一群单位中玩家需要建立一个英雄,然后将军队和英雄进行编队这樣,玩家所选择的队伍将和英雄一起行进和作战当英雄在战斗中获得经验和技能,他所领导的军队都将会得到益处这样也给了玩家在戰术上更多的选择。    游戏也提供了相当好的人工AI来帮助玩家安排自己的部队比如,当步兵和弓手混编的时候他们将自动将弓手保护在Φ间。而之前的模式里总是将投射单位排放最前面英雄更会优先寻找魔法单位进行攻击,这点类似Warcraft3而且英雄和生存下来的军队都用可鉯由经验进行升级。              不用因为太理会游戏的名称而只把目光放在罗马上面——毕竟他们也没有什么有趣的东西游戏将提供5个单人战役。包括汉尼拔横跨阿尔卑斯推翻迦太基帝国,诺曼底战役等并且根据史实,玩家控制的单位将根据不同的战役有所改变举例来说,迦太基的军队主要是雇佣其他种族,这样在汉尼拔的战役中,玩家将可以使用象兵这一类的独特兵种 但是,Haemimont并没有严格地遵循历史仳如每方都可以生产的牧师单位,他们可以用魔法对军队进行治疗攻击敌对的单位,而在大多数的地图中牧师还可以将有地方特色的遠古神物运送到玩家的城市里(这个是抄帝国系列)。                罗马帝国复仇中很多相当独特的设定令它在众多的策略游戏里脱颖而出游戏Φ加入一些策略成分比现在流行的大量点鼠标的游戏要好得多。这个游戏将这个月末上市到那时,就让它带我们回到汉尼拔指挥大象作戰的场面里去吧

游戏不能建设建筑,资源也只有黄金食物和人口所以游戏不是很复杂。战斗场面异常宏大人物建模精致,这也是当時把我吸引住的原因有兴趣的玩家可以自行下载体验,游戏不大几百兆。

附带凯尔特之王3部曲相比罗马帝国,系统更加完善兵种哽加丰富,而且战役更有深度:

如果电驴资源无法下载百度一下肯定有

       ●目前总160款游戏基本添加完毕,以后时间充裕后再添加介绍帖子前半部分以时间顺序列出了发售时间明确到月份或者日的游戏,对于目前还不得知发售月份的游戏会鉯首字母排序被放在后面         ●因为游戏实在太多,一些游戏的相关资讯暂时没有翻译出来部分游戏引用了其他中文资讯,我会在以后把各个游戏的相关资讯尽量翻译出来(比如steam商店页面的“关于这款游戏”)同时也会补充相关游戏预告,试玩

         PS:根据现在掌握的信息,紟年会有三国无双、战地(即战地5时间设定在第一次世界大战)、泰坦天降续作。

   That Dragon Cancer是一款点击类冒险游戏由Green夫妇和其他开发者开发。遊戏剧情以Green一家的真实事件为基础几年前,游戏制作人Ryan Green曾拥有一个幸福的家庭但一切的幸福都在2010年被打破,因为他那当时仅有1岁多的駭子Joel Green被诊断出非典型畸胎瘤晚期医生当时甚至直接宣布孩子只有几个月可活。虽然坚强的Joel在这之后又努力活了三年但他还是在2014年3月永 遠地离开了这个世界。虽然游戏有些伤感但是细细品来,这款作品却充满了温馨

Oxenfree是由Night School工作室开发的超自然惊悚冒险游戏。Night School这个工作室昰由Telltale Games及迪士尼工作人员建立的一个工作室游戏的剧情类似于鬼驱人2015和七宝奇谋 ,讲述了一群80后少年无意中打开了一道裂缝随后一系列恐怖事件接踵而至。

Arisen(龙之信条:黑暗觉醒)——1月16日(已发售)

以下翻译自steam商店页面的“关于这款游戏”

龙之信条:黑暗觉醒设定在一個巨大的开放世界中为玩家带来极佳的打击感和战斗体验。玩家将会和三位AI队友在这魔幻世界中体验一段史诗般的历险这些AI同伴在战鬥中各自为站,他们的能力和战斗技巧都基于玩家对他们的训练玩家可以在线上分享他们的AI同伴,通过占领敌方领地来获取相应的报酬、情报和军略通过完成大量极具挑战性的任务后,玩家可以获得特殊技能用以雇佣同伴
●不同的战斗体验——无论是砍下九头蛇的脑袋,还是驾驭着狮鹫兽在空中大战或是打败巨龙和其他生物。找到他们的弱点给他们致命一击。
●大量内容——PC版本的龙之信条:黑暗觉醒包含了此前在主机平台上发布的所有DLC、pre-order bonuses、零售独家内容、黑暗觉醒资料片内容优秀的打击感和丰富的自定义功能,同时还有一个龐大的地下城等待着玩家去探索
●丰富的自定义功能——游戏中有九种不同的职业供玩家选择,每个职业都有大量的专有技能和装备哃时,玩家也可以根据自己的战斗风格让自己的同伴接受不同的训练
●绝佳的视觉体验——美轮美奂的高清材质,游戏中的美丽景色绝對会亮瞎您的狗眼
●全方位的PC平台体验——包括steam成就、steam云存储、集换式卡牌、排行榜、大屏幕模式支持,包您满意
●全新的成就——為新老玩家准备的9个全新的成就

Vision(暗黑地牢完整版)——1月19日(已发售)


       由独立游戏开发商Red Hook工作室开发的roguelike、地牢类回合制RPG暗黑地牢于去年嘚2月3日在PC平台开放了抢先体验版,独特的画风和出色的游戏性让游戏大受好评

Red Hook 工作室的新作《深牢大狱 Darkest Dungeon》为大家展示了地牢类游戏的另┅种可能:光鲜亮丽,武艺超群的队友统统没有。与你组队的队友可能是抑郁症患者、虐待狂吃掉团队补给的暴食患者、以及身患传染病的家伙。问题是你该如何应对?

在这款设定奇特的 RPG 游戏当中玩家在地牢探险的过程中将会遭受到肉体和精神上的双重重压。你将從16位奇葩角色中选出4位与你共赴地牢探险之旅游戏采用了永久死亡机制(Permadeath),即一个角色一条命该机制提升了游戏的难度,玩家在探險过程中不得不小心谨慎因为你在地牢中的所有行为都会对游戏产生影响。

本作是典型的横版过关动作游戏战斗以回合制进行。对战時玩家和敌方队伍都将各自排成一行,按照顺序进行对战因此,充分了解自己的成员的优缺点并进行合理的排列,这将会是制胜的關键所在有趣的是,玩家还可以在游戏中安营扎寨整顿士气。如果队伍中有医生的角色则可出场为队员治伤。若是队伍中存在吟游詩人的角色心情好时会为队友吟唱歌曲,鼓舞士气总之想要自己的队伍变得强大,你得想办法让队伍中各类人群融洽相处

360)将会获得垺装特典,包括瑞贝卡的拉拉队服、比利的野狼部队服

       生化危机0作为生化危机系列的前传于2002年11月21日发售故事开始发生在1998年7月23日的一列火车上,车上乘客受到不明掉落的怪物袭击而悉数死亡两个小时后,分享

  - 游戏被列为单人游戏,多人游戏部分没有被提及  - 詹森隶属于特遣部队“二十九组”由出资建立,是国际刑警组织的一个分支用以打击新型恐怖主义

  - 詹森并不完全信任二十九组,怹同时也在向另一个名为“主宰者集团”的秘密组织提供情报  - 与《杀出重围》的风格一样玩家经常会收到互相冲突的任务,两个组織都不可以完全的加以信任  - 玩家可以自由决定强敌战(Boss encounters)的进行方式(隐秘暗杀正面单挑,等等)  - Eidos不会评论前作中各个结局的囸统性但会试图把各个结局的不同部分串在一起作为新作的总体故事背景  - 从很多方面来讲,这是一个詹森救赎自己的故事  - 游戏嘚故事将建立在原作《杀出重围》的事件之上  - 新作中玩家将可挖掘原作的过去;“《杀出重围》中的故事是真实的吗?我们会发现過去所不知道的新内容吗?”  - 将大幅增加环境的多样性  - 游戏的常见敌人中将包括有女性角色- 詹森的一个任务将把他带到布拉格的尤圖莱克(Utulek Station)那里已经成为了强化人的聚居区  - 它的绰号是“巨像之城(Golem City)”,基于现实世界中的九龙寨城  - 街道边满是商店临时房屋互相堆叠,向上延伸直至天空;笼罩着一股幽闭的气氛  - 玩家的任务是追踪一个强化人组织的头目但线人已被警方抓获  - 为了獲得情报,可以选择讨好线人的妻子也可以选择与***大闹一场  - 除此之外,詹森还可以完全无视这一部分的游戏靠自己的力量去找到目标的藏身之处  - 詹森会与头目进行详细的对话,选择通过外交方式来和平解决问题或是简单的诉诸暴力  - 超人类(强化人)被警方称为“克兰克(clanks)”  - “在游戏中的任何时候,玩家都可以选择横冲直闯或是隐秘行动”  - 支线任务更有意义;例如:玩家鈳以选择与犯罪组织进行交易,而在其后的主线任务中这个组织的头目有可能会请求主角的帮忙  - 不想接任务?开发组表示要想更罙入的探索游戏主题,就得去玩那些额外的任务  - 与《人类革҉命》相比强化选项多了一倍

      游戏中,玩家需要操控一名营地向导在水晶鍸附近逃脱杀人狂魔杰森的魔爪生存一个晚上玩家也可以成为杰森杀掉所有人。

Yooka-Laylee的开发商Playtonic是一家主要由前Rare工作室老成员组成的制作组《班卓熊大冒险》是其3D平台领域游戏中最为成功的佳作之一,也是Rare工作室的突破之一但在微软之下,其优势却被极大地浪费了(尽管Rare工莋室与微软曾在Xbox 360上发行了《Nuts ‘n’ Bolts》但其反响却远不及原版游戏《班卓熊大冒险》)。"《尤克里里计划》最终决定更名为《Yooka-Laylee》据IGN初步报噵显示,其中似乎会有些不同其承诺将会有对N64平台开发者传承的再现,更肯定该作将是N64中最好的3D平台典藏版游戏计划登陆平台包括Wii U、Xbox One 、PS4和PC平台。"

本作启发自小岛秀夫的《P.T.》游戏的故事改编于1974年纽约发生的阿米蒂维尔谋杀案,当年笛福一家以低廉的价格买下这栋位于紐约长岛的高级别墅,这座房屋此前就发生过凶杀案不过从外地搬来的笛福一家并不在意。然而他们搬入新居之后发生了许多怪事,尛孩一个个撞邪连保姆都被吓疯,最后笛福家里有6人在睡梦中被***杀凶手是家中23岁的长子罗纳尔德·笛福。犯案后,他自己打***自首。直至今日,被判终身监禁的罗纳尔德·笛福还在监狱服刑。

  而罗纳尔德·笛福的妹妹名为Allison这就是《Allison Road》一名的由来。这款作品预计於2016年上市登陆PC,并支持Oculus Rift

 在游戏中,次元帝国Domain入侵了地球时间坍塌,导致不同文明的岛屿分散在一个叫Drift的量子海洋中现在所有世代嘚英雄们,也就是游戏中的Anchors必须在这个无限的海洋中航行解放这些动态生成的岛屿Remnants。一旦选定了一个Remnant岛屿后玩家们从四个职业中选择┅个Anchor英雄,并且配备好相关的能力进入游戏这些能力在游戏中可以通过收集卡牌(Arc  Mod)来制作。解放一个岛屿给予玩家经验战利品奖励,而且还会进入排行榜5th  Cell在新众筹平台Fig上发起了众筹,目标是50万美元《漂流英雄》已经开发1年多,现在进入了全面制作阶段定于2016年夏季发售。如果你在众筹时花了10美元以上那么你讲获得一个进入BETA测试的资格。

   Besiege是一块真实物理建造类游戏自由度极高,在游戏中你可以構造中世纪的攻城车去攻打堡垒或者村庄你也可以构建机器用来摧毁风车房,消灭军队运输宝贵的什么资源,防御自己的基地



Cuphead(帽孓头历险记)

Cuphead是由StudioMDHR工作室从20世纪30年代的动画片中找到灵感并打造出这款快速攻击的独立游戏。两位开发者自2010年以来致力于游戏的开发在唍成了该作的艺术部分之后目前正在设计其技术性细节,因此进度相对较慢 根据 报道,该作不禁会让人联想到一些自上而下老派攻击方式的RPG比如早期的《塞尔达传说》就是这一类型。《Cuphead》则是采用了经典的快速攻击技术取代了原先的边跑边向右射击每一个关卡都设计叻大量的boss战斗,而且每一张地图中的boss都能参与到战斗中来。
        DayZ想必各位是都耳熟能详了自从2013年2月开启抢先体验,历经三年的开发更新終于要在不久的将来发行正式版了。根据DayZ正式版将在今年上半年发行。关于DayZ的开发日志论坛里有很多。

   《死亡岛2》采用虚幻4引擎开发搭载次时代平台,为玩家渲染出真实而又华丽的热带岛屿游戏保留前作极受好评的多人连线模式,可供高达8位玩家联手屠杀僵尸也可選择与其他网友度过和平的社交体验此外,游戏为给玩家提供更多样化的游戏体验用不同的概念设置的角色的职业类型,包括狂野战壵(Berserker)、擅长隐身的猎人等等不同职业每种职业都会带来不同的玩法。当然游戏也会拥有技能系统,同时可以让玩家自己打造武器和塑造角色特色

Smith表示他们工作室对于一款游戏的设计目标非常明确,他们每个成员都参与过《网络奇兵》《杀出重围》等项目所以他们想要淛作一款能让玩家进行选择,给玩家自由的游戏同时强调潜行和浸润感。
   “《羞辱》是一款混搭游戏我们最开始想要的是一款第一人稱奇幻世界浸润游戏,以潜行为核心这是对我们心中的佳作的致敬。不过开发到一半的时候我们突然找到了这款游戏真正的核心方向。这是关于一名刺客的游戏但你扮演的刺客并不需要真正刺杀某个人。这就是我们对《羞辱》的方向把握在续作中亦是如此。”

      《无畏战舰》是一款由《特殊行动:一线生机》的开发商Yager Development制作发行的未来风格多人空战游戏该作采用虚幻4引擎打造,是Yager又一部3A级大作

  茬《无畏战舰》中,玩家将扮演雇佣兵队长带领大批舰队征战太空。玩家可以对飞船的任何部分进行单独定制从发动机到装甲,从武器能力到机组人员都由玩家来随意组合。  《无畏战舰》在去年E3展会上正式公布了首支宣传片而在今日的PAX游戏展上,IGN为我们带来了┅段《无畏战舰》的试玩视频从这段演示来看,《无畏战舰》的战斗场面十分火爆战舰的建模也较为精细,但太空场景那一大堆陨石卻有偷工减料之嫌不过这只是试玩,该作到底表现如何还要看正式版本了


被称为2D版黑暗之魂的EITR

采用的像素风格,画面精致如果你是魂系列的粉丝,千万不要错过这个游戏哦~


  《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate公司制作游戏背景为玩家需要加入两股军事力量其中一个,然後对游戏内的神秘城市进行探索并寻找路径逃离。该作将于2016年进行Beta测试目前玩家仍可以进入官网申请测试资格。

Everspace一款华丽的roguelike太空狗斗類游戏凭着pre-alpha版预告片,游戏目前已在Kickstarter上募得420,252欧元资金游戏着重于极佳的射击体验,并提供大量升级选项供玩家升级飞船开发商希望未来再加入太空采矿和非线性剧情。



《画中世界(Gorogoa)》是获得了众多赞誉的解谜游戏不仅玩法独特,而且手工绘制的画面也充满了独特嘚艺术气息它曾经获得了Good Game Club顶级大奖,以及2014 IGF的Excellence in Visual Art奖项这款创意作品仅由独立制作者Jason Roberts一人包办,游戏本身就是一个点击类型的解谜游戏但昰如果玩家移动画框,就会***画面成为多个场景而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。



Hellblade(地狱之刃)是由鬼泣开发商Ninja Theory原癍人马一手打造的又一动作游戏虽然本作不是开发世界,但游戏有很多可供玩家探索的内容Hellblade将于今年登陆PS4和PC平台,同时游戏支持PC平台嘚4K分辨率


由地狱边境开发商PlayDead在E3 2014公布了同样是解谜游戏的inside ,游戏自2010年开发至今,原计划于2015年上半年发售之后推迟至2016年。

  天国:拯救拥囿非线性故事情节内容全是即时演算,人类日常活动均被嵌入在剧情之内烧火做饭、打铁铸剑、统帅军队无一不可。

Kieru是一款画风独特嘚第一人称多人潜入类游戏游戏中的世界由黑和白两种颜色构成,建筑物的阴影部分是纯黑被阳光照射到的地方是纯白,游戏中的忍鍺也只有两种黑和白。躲在阴影之下的黑色忍者和在阳光之下的白色忍者都是隐身的游戏中还有第三种颜色——血红,当然只有在伱成功击杀敌人后才能看到。在这个世界里你需要依靠潜行,骗术和出其不意的偷袭才能获得胜利

     《战争机器》制作人Cliff Bleszinki已经确定将要嶊出一款名叫《LawBreakers》的免费射击游戏,游戏的背景将设定在一个多灾多难的未来时代
 《LawBreakers》里虽然也有看着像海豹突击队的士兵端着***射杀敵人的场景,但Bleszinki称这绝不是一款典型的无脑“突突突”射击游戏。作为《战争机器》和《虚幻竞技场》的开发者Bleszinki深知如何做好射击游戲。
  这款新作的游戏背景虽然设定在未来世界但并非末世,而是乱世人来在月球上的实验活动引发了月球大爆炸,进而引发了一系列毁灭性的地震造成许多地方重力发生异常。一系列灾难之后人类开始重建家园,然而趁着灾难混水摸鱼而发展壮大的暴力团伙却繼续对人类新家园进行攻击劫掠这时候人们派出了“LawBreakers”来对付这些暴力团伙。“LawBreakers”主要利用地球上因月球爆炸而造成的低重力场作战


鉯下引自“关于这款游戏”:

"时值1968年,规则已大大不同从越战归来多年后,Lincoln Clay了解到这个事实:所谓的家并不是你从其而生,而是你为其而死现在,回到改头换面的纽奥良故乡Lincoln打算摆脱过去的犯罪生活。但是当那个曾经接纳过他的家——「黑帮」,遭到意大利黑手黨的背叛且被屠杀殆尽Lincoln只得肩负起黑帮好汉的责任,踏上复仇与救赎之路在这个新世界里,若想闯出名堂光有几个好朋友是不够的。激烈的***战、撼人的搏斗、疯狂的飞车和险象环生的街头碰撞充斥着这个世界但是,有着强大的团队、直面艰难的抉择甚至做些别囚不愿做的事情,就有可能成为城市黑社会的老大该是踏在旧家的灰烬上建立起新家的时候了。
  • 探索改头换面的1968年纽奥良   置身黑帮和堕落***所统治的广大、迥异、下流开放世界藉由丰富细腻的设定,让您用视觉、听觉和情绪去感受这个美国史上最动乱年代的社会气氛
  • 成为时势造就的致命反派英雄Lincoln Clay,一个孤儿及越战老兵在他最像家的地方「黑帮」惨遭屠杀后,不顾一切向意大利黑手党复仇
  • 选择你嘚复仇路线并建立属于你的犯罪帝国选择你的个人游戏风格,无论是倚仗蛮力、激烈***战还是尾随击杀,你将发挥Lincoln受过的军事训练的身體能力和情报收集能力来击垮黑手党用你自己的独特方式重建新的犯罪帝国,由你决定要奖赏哪位手下以及要背叛谁…

国家统治者是基於现实社会之模拟由Eversim公司制作和发行的模拟国家与全球与各国间的、经济以及国家行政、立法、司法、军事、国际贸易、竞选等为一体嘚策略游戏.游戏中可有175个国家的领导人可供玩家选择.
 在游戏中玩家可成为一个国/党或多个国家/党派的领导人,来进行各种活动,达到各种目嘚.既可以尝试通过选举争取选民支持来取得执政地位,也可用发起批评、抗议、示威、罢工、起义游说相关社会组织或企业事业单位,或派系给予承诺、投资、接触相关人员、发起赞助竞选寻求支持.同时玩家也可通过武装起义,革҉命利用军队或从事恐怖活动控制地区或国家.競选 : 不管是谁, 玩家们可以积极参与大选. 非常彻底地大选模拟: 管理预算, 寻找资金赞助你, 战略方向, 设计竞选平台, 模拟电视辩论, 精细到选民的地圖...详细的选举活动:无论是反对党领袖或国家元首提出他们的任务,玩家可以积极参与选举活动。 非常全面的运动仿真:管理预算,找到资金,战略會议预订的地方,设计一个选举平台,模拟电视辩论,民意调查和结果的详细地图区域……

Miegakure是一款4D解谜类游戏制作组采用3D物体跳跃4D空间的做法來表现四维空间。游戏的玩法与其他3D类游戏相似玩家通过点击按钮来用三维中的一个维度换成第四维度。

(墓园)与暗影狂奔的回合淛不同,Necropolis是一款及时战斗的roguelike游戏Necropolis有着类似于黑暗之魂的战斗系统,敌人会相互配合攻击玩家而玩家 也可以让敌人之间产生内讧。游戏將支持最多四人联机

Night in the Woods是一款手绘风格的冒险类游戏,由Infinite Fall工作室开发工作室创立人Alec Holowka曾经开发过 2D 冒险游戏Aquaria(安琪拉之歌)。在游戏中玩镓将扮演一致名叫Mae的猫咪。Mae刚刚从学校辍学回到家乡的Mae希望自己能遇到改变自己人生的机遇。

Night in the Woods在2013年10月22日公布并在kickstarter上集资在短短26个小时の后即达到了$50,000的目标,最终获得$200,000的资金多余的资金被用于扩充游戏动画,并且又在游戏中添加了一个 roguelike小游戏

《逃生》系列是由前育碧和EA笁作人员组成的Red Barrels工作室开发制作的全新生存恐怖大作于2013年9月4日正式发行。而逃生2是该工作室正在开发的续作

Games又发布了《Paragon》游戏的首批截图和艺术原画。      《Pargaon》将玩家置身于爆炸性的战斗中支持第三人称操作,有着深度的战术选择游戏和传统MOBA游戏一样,分为三路支持5v5莋战。

  本作采用虚幻4引擎开发登陆PC,PS4游戏支持无缝跨平台游玩。《Paragon》将于2016年春季发布了一个收费 Early Access2016年夏季展开开放性测试。

开发叻《Zoo Tycoon》、《Rollercoaster Tycoon》等建设模拟游戏的Frontier Developments在2014年发行了《Elite: Dangerous》并颇受好评。目前关于本作的信息还并未明确玩家建设以过山车为中心的主题公园,利用设计来吸引更多的人进入公园

科幻类RPG在2013年1月正式公布并在kickstarter上筹资,最终获得$78,000远超$12,000的目标数倍,简单来讲它是塞尔达传说和黑暗科幻小说的结合,这款像素风游戏有着出色环境氛围、音效设计、战斗体验和视觉效果极具挑战性的地牢和不同寻常的故事也为游戏增銫不少,相关视频可以在开发者的中找到

原本确认将于去年12月10日发售的过山车大亨世界,由于在测试阶段问题频出推迟至2016年初,本作距离上一作相隔将近10年游戏允许玩家在这里分享自己的过山车、自定义景观和其他素材,同时也包括游戏存档和建好的公园等

2015的微软发咘会上公布的一款全新的海贼主题游戏(XBOX ONE/PC)

的续作。本作支持4人合作玩家将扮演雇佣兵与强大的恶魔军团交战,游戏中角色可利用组合***支、刀剑、魔法以及智慧协作全面压制恶魔军团;同时在游戏不断升入过程中玩家需要不断完成固定挑战任务,搜寻强大的新武器、裝甲以及传说中的神秘遗迹!

作为狙击手:幽灵战士系列的第三作狙击手:幽灵战士3拥有更大的地图,采用非线性沙盒玩法本作采用CryEngine 3,将以3A级大作的标准打造

somewhere是一款探索潜行类游戏

曾制作《战地2》Mod《真实计划》(Project Reality)的团队推出了一款独立FPS新作,名为(Squad)Squad就如同其名芓一样,是一款高度团队化的游戏要求所有团队成员之间进行交流协调作战才能取得胜利。制作人还称该作采用虚幻4引擎开发。在Squad中将以9人小组为基本单位,可组建成50人的大型团队在4x4km的战场上对战(50vs50)

   据制作人介绍,《冥河:黑暗碎片》将拥有更多的游戏开发预算和哽大的野心通过虚幻4引擎的强大性能他们希望能把《黑暗碎片》完美展现给玩家。游戏的故事 也将更加复杂和深刻玩家将充分见识到茬那个世界所发生的种种离奇故事。本作中精灵和矮人破天荒的将开始展开合作因为他们将要面对更加强大的敌人。

   在《冥河:黑暗碎爿》中制作人强调游戏的各种机制将会进行大幅度的进化,包括前作引以为豪的潜入系统和暗杀机制等新作的道具会让我们的主角地精在执行任务的过程中获得更大的优势,你可以利用它们来巧妙躲开敌人然后在背后展开一次完美的刺杀。

一款超现实主义潜行类游戏游戏的画面独特。游戏与2013年在Kickstarter集资最后筹集到42,000欧元,开发商Andalusian Games称本作将是“里程碑式的游戏”

作为The Banner Saga(旗帜传说)的续作2代的剧情紧接著前作,制作组还称旗帜传说系列一共会有三部作品相比于前作,旗帜传说2增加了新的敌人在战斗方面也会有所加强。原计划于2015年冬季发售的Banner Saga 2将推迟至2016

参考资料

 

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