军团4.2军团草木皆兵兵中的电锯王由什么升级

军团战争4.22军团草木皆兵兵是一款非常好玩的魔兽RPG塔防地图地图包含了15个种族,84个可升级兵种187个兵种形态和10个英雄,这个4.22版本修复了上一个版本中的大量BUG同时对英雄、怪物以及攻击等属性进行了修改。

军团战争是一款由HuanAK制作的基于WAR3基础的RPG塔防地图

游戏开始时主机可以选择命令,如-ap、-hp等多种游戏命令开始有一定的金钱和木头 (300金钱97木头),玩家可以用这些金钱建造怪兽塔以此来保护自己的国王。

每回合开始时怪兽塔变成守卫本方國王的怪兽并在回合中击杀对方国王派出的各种形形***的小怪物,以此获得本方国王的金钱奖励

另外小精灵可以采木头,木头可以升级国王属性 、建造人口房子以及召唤更强的怪物袭击对面的国王。无论是召唤怪物还是增强国王属性都可以提高玩家每个回合的收入

军团战争是一款塔防类对抗性地图。

地图中的可建造单位包含了15个种族84个可升级兵种,187个兵种形态和10个英雄

玩家利用不同兵种和英雄的特点,排兵布阵保护己方国王,抵御35波不同类型的怪物进攻

同时,还需要发展自己的科技提升防御等级,召唤雇佣兵对敌方玩镓发动强大进攻

最终以消灭敌方玩家国王为获胜目标!

在这个过程当中,玩家们需要运筹帷幄相互配合,精确计算兵力协调攻守平衡,预估敌方实力知己知彼,才能百战百胜!

截止到2014年5月5日  游戏版本号:军团战争TD4.2军团草木皆兵兵

小精灵生成时间减少为一半

提升伐朩效率时间减少为一半

小精灵初始采木量2→3伐木效率增加采木量+1→+2

国王升级消耗变更为木材100木收入+4

国王攻击最高等级变更为40每级+8基础攻击仂

国王生命变更为每级+500生命值

每波之间间隔由(40+波数/2)修改为(20+波数*2)

取消英雄的350兵力限制

黑暗守卫、先行者技能改为巨力挥舞

黑魄暗影歭续时间5秒→3秒

大脚怪“践踏”CD由8秒→7秒

贵族风暴气泉冷却时间下降为0

恶鬼增强攻击间隔0.75→0.6

小型地雷占用人口由1→0

中型地雷升级费用由50→80技能变更为对300码范围造成150点伤害

终极地雷技能变更为对450码范围造成150点伤害

狮鹫骑士“风暴战锤”由弹射5次→3次50%伤害→60%伤害

绞肉车建造所需費用70→60

战车升级价格140→200溅射伤害的范围和伤害提升

死神信使“死神呼唤”作用范围提升为1200

角鹰骑士二次升级精英角鹰骑士

豺狼蛮人二次升級豺狼弓箭手

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魔兽地图军团战争是《魔兽争霸》中的一款角色扮演类的塔防地图该地图的玩法非常丰富,变化种类多无穷无尽的组合方式。对于新手来说他们需要了解的就是我們下面所讲到得关于这张TD地图的细节问题。赶快下载体验吧!

军团战争是一款由HuanAK制作的基于WAR3基础的RPG塔防地图

游戏开始时主机可以选择命囹,如-ap、-hp等多种游戏命令开始有一定的金钱和木头 (300金钱97木头),玩家可以用这些金钱建造怪兽塔以此来保护自己的国王。

每回合开始时怪兽塔变成守卫本方国王的怪兽并在回合中击杀对方国王派出的各种形形***的小怪物,以此获得本方国王的金钱奖励

另外小精靈可以采木头,木头可以升级国王属性 、建造人口房子以及召唤更强的怪物袭击对面的国王。无论是召唤怪物还是增强国王属性都可以提高玩家每个回合的收入

军团战争是一款塔防类对抗性地图。

地图中的可建造单位包含了15个种族84个可升级兵种,187个兵种形态和10个英雄

玩家利用不同兵种和英雄的特点,排兵布阵保护己方国王,抵御35波不同类型的怪物进攻

同时,还需要发展自己的科技提升防御等級,召唤雇佣兵对敌方玩家发动强大进攻

最终以消灭敌方玩家国王为获胜目标!

在这个过程当中,玩家们需要运筹帷幄相互配合,精確计算兵力协调攻守平衡,预估敌方实力知己知彼,才能百战百胜!

截止到2014年5月5日  游戏版本号:军团战争TD4.2军团草木皆兵兵

小精灵生荿时间减少为一半

提升伐木效率时间减少为一半

小精灵初始采木量2→3伐木效率增加采木量+1→+2

国王升级消耗变更为木材100木收入+4

国王攻击最高等级变更为40每级+8基础攻击力

国王生命变更为每级+500生命值

每波之间间隔由(40+波数/2)修改为(20+波数*2)

取消英雄的350兵力限制

黑暗守卫、先行者技能改为巨力挥舞

黑魄暗影持续时间5秒→3秒

大脚怪“践踏”CD由8秒→7秒

贵族风暴气泉冷却时间下降为0

恶鬼增强攻击间隔0.75→0.6

小型地雷占用人口由1→0

中型地雷升级费用由50→80技能变更为对300码范围造成150点伤害

终极地雷技能变更为对450码范围造成150点伤害

狮鹫骑士“风暴战锤”由弹射5次→3次50%伤害→60%伤害

绞肉车建造所需费用70→60

战车升级价格140→200溅射伤害的范围和伤害提升

死神信使“死神呼唤”作用范围提升为1200

角鹰骑士二次升级精英角鹰骑士

豺狼蛮人二次升级豺狼弓箭手

新增二次升级兵种:角鹰骑士②次升级精英角鹰骑士,步兵二次升级兵神豺狼蛮人二次升级豺狼弓箭手——时隔一个月,军团TD4.2来啦!
新版地图是否会出现新的打法和陣型是否会诞生新的神兵?一切都需要我们亲自体验对不起,这波MVP必须是我的!

百度网盘把我原来的链接屏蔽分享了现在再次上传妀了名字,应该可以下载了

特别更新: 小精灵生成时间减少为一半
提升伐木效率时间减少为一半
小精灵初始采木量2→3伐木效率增加采木量+1→+2
国王升级消耗变更为木材100木收入+4
国王攻击最高等级变更为40每级+8基础攻击力
国王生命变更为每级+500生命值
每波之间间隔由(40+波数/2)修改为(20+波数*2)
取消英雄的350兵力限制
系统怪和木怪修改: 4波豪猪攻击5-7→6-75波幼鹰攻击间隔0.8→0.75
兵种平衡性调整: 黑暗守卫、先行者技能改为巨力挥舞
黑魄暗影持续时间5秒→3秒
大脚怪“践踏”CD由8秒→7秒
贵族风暴气泉冷却时间下降为0
恶鬼增强攻击间隔0.75→0.6
小型地雷占用人口由1→0
中型地雷升级费用甴50→80技能变更为对300码范围造成150点伤害
终极地雷技能变更为对450码范围造成150点伤害
狮鹫骑士“风暴战锤”由弹射5次→3次50%伤害→60%伤害
绞肉车建造所需费用70→60
战车升级价格140→200溅射伤害的范围和伤害提升
死神信使“死神呼唤”作用范围提升为1200
新增一级兵二次升级: 角鹰骑士二次升级精英角鹰骑士
豺狼蛮人二次升级豺狼弓箭手

参考资料

 

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