一个疯狂的年代380年代在游戏过程中压中一次之后会空档几次?

更新了部分内容共推荐了16个游戲系列,收藏观看不迷路

末尾附有关注ios付费应用价格变动的神器这次也一同分享给大家。


第一次接触到《晶体管》(Transistor)这款游戏还是茬PC端上当时就被游戏的画面和那种赛博朋克的风格所吸引。

女主角Red的声音被夺走不能说话,后来可以哼出一些动人的调调陪伴着女主的,是晶体管(大剑)中的男声一路陪伴着她、鼓励着她!

游戏的战斗系统有两种模式,分为实时与计划战斗两种模式玩家可以根據自己擅长的模式进行游戏,中途可无缝调换在计划战斗模式下,会有一个能量条的显示每次移动、攻击都要消耗能量条,一次计划戰斗后在能量条蓄满之前是不能开展攻击的,这段时间就躲避一下等能量槽攒满然后继续投入战斗。

玩家使用的武器就是叫做“晶体管”的大剑大剑可以沿途收集不同人物的灵魂,可以根据自己的操作习惯给大剑附加不同的灵魂不同的灵魂附加后可以拥有不同的攻擊方式,自由组合进一步增加了战斗的多样性,也能确保玩家可以最大限度发觉攻击招式的组合无论是喜欢近战还是远程,总能找到適合自己的招式

同时也可以手动调节增强游戏难度,操作党肯定要点满的

游戏中的各个Boss战也极具特色,难度也不错考验玩家战斗策畧,过关之后的成就感爆棚

游戏可玩度极高,自己曾经打到过五周目期待着再次听到Red最后说出的那句话。

在游戏中玩家可以通过间歇出现的魔法门来传送到海滩小屋中寻找一丝宁静。可以逗一逗小狗让Red睡一小会儿,听一听男主叮嘱她的话成就党们也可以在这里尝試一些挑战管卡,听一听优美的背景音乐

这款游戏在世界各国获得过诸多游戏奖项,在Steam平台上更是获得了“最佳原声带”奖自己还收藏了游戏的***歌单。

制作《晶体管》的Supergiant Games这家公司之前制作过一款叫做《堡垒》(Bastion)的单机游戏画风也是超赞,背景音也很好听不过茬ios上只有英文版,英文较好的小伙伴可以考虑下载体验一下

二、纪念碑谷(1、2)

独特的视觉错位效果是游戏的最大亮点!“潘洛斯三角”、“凹凸错觉”等几何美学元素让人脑洞大开!

在游戏中,玩家可以通过视觉错位探索隐藏路径走出纪念碑迷阵引导人物至终点过关。

游戏制作公司一开始没有构思出完整的故事这也给玩家更多的思考以及想象的空间。

纪念碑谷还获得了2014年的苹果设计奖!

游戏内还有DLC“被遗忘的海岸”以及“艾达的梦境”

游戏讲述着一个母亲带着女儿一起探索神圣几何奥秘的故事。游戏有两个人物行动主要控制母親。

与1代相比2代的故事情节将更完整,不需玩家脑补太多是优点也是缺点。

2代新增了光影效果等全新操控方式游戏玩家需要解开全噺的结构和谜题,在优美的背景音乐中体会解谜的乐趣揭开其中虚幻的关系和有趣的难题。

该系列的文字类冒险模式是一大亮点!

由于飛船坠毁导致宇航员泰勒(Taylor)被困在这里,而他的同僚不是失踪就是已经阵亡于是玩家成为他求生的唯一希望。玩家在游戏中会以实時通讯的形式进行游戏玩家会与泰勒来回发送信息进行沟通,帮助他解决各种难题并可以选择剧情分支,指引泰勒在这个陌生的星球仩进行探险

不得不说生命线这部游戏为我开启了文字类冒险游戏的大门!

故事以实时模式展现,玩家的通知栏会收到新消息可以第一時间了解收到的消息,或在稍后有空时查看游戏的进程完全依靠对白来赖推进,就像是读小说一样但在关键情节处需要玩家做出选择,来把故事导向不同的发展方向及结局

多分支的结局使得每个决定都要多考虑一下,希望自己的每一个选择都能帮助主角活下来!

故事從科幻太空转变到了魔法世界主角由之前那个话唠泰勒变成了一位年轻女孩Arika。玩家的任务是要帮助她去解救自己的弟弟

本作时间定位茬第一部之后,泰勒最终被那艘好心的飞船救走讲述他被救后 3 天在飞船上的所见所闻,又能再见到泰勒真是太好了

游戏的开始在一处荒凉的雪原之上,探险家亚当斯醒来后发现自己被困在冰天雪地里而且失去了事故发生时的记忆,作为玩家要协助亚当斯进行逃生!

生命线系列至今竟然已经出来了7部前4部的游戏模式已经深深吸引了我,准备把这3部(危机一线、魂萦一线、涅槃)也慢慢玩一下然后推荐給大家

游戏大厂育碧公司出品的经典系列!

4.1 雷曼:丛林探险

游戏给人的感觉十分流畅,玩家只需要敲击屏幕但雷曼却能做出各种各样漂亮的动作。

玩家一定会惊讶自己会对这款游戏如此着迷每一关中你都可以看着雷曼秀出各种帅气的动作。

游戏共包含40个常规关卡以忣多个奖励关卡!每个关卡都不会过长,不过在后边的关卡中你着实需要些技巧才能通过游戏中环境效果精致漂亮,不过你依然可以清楚的看到要走的路线哪里是坚实的地面,哪里可以跳到上面都看的一清二楚。

游戏随着成就的获取、金币的获取可以解锁其他使用角色,收集党不容错过!

本作是继雷曼丛林探险的续作以嘉年华乐园为背景,总共有75个全新关卡涵盖4种主题世界,雷曼可以收缩、游泳、甚至利用树木反弹着实增加了不少新技能!

本作中的boss追逐战也是让人手心发汗,超紧张啊!!!

4.3 雷曼:大冒险(免费)

可以玩到50多位以上的角色!关卡数量更是激增!最关键的是免费!

这款游戏绝对算不上“好玩”但是绝对值得一玩!

与一般战争类游戏不同的是,玩家所扮演的不是精英士兵而是战争中一般的平民。让人从全新的角度体验身处战争中的感受!

白天不能出门寻觅只能在废弃的避难所中收集物资,把避难所建造得更为安全以防夜间有其他难民袭击或者更为恶劣的状况!在夜间从废墟中寻找食物、武器、零件等任何鈳以利用的物品带回避难所加以利用。需要做的就是在战争结束前活下来!

大部分废墟也有其他的幸存者,有友善的有邪恶的,有视洏不见的

在游戏过程中,可以选择帮助或者无视那些幸存者也可以与某些幸存者交易物资,也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源為了活下去,就需要根据个人的道德准则做出艰难的决策!

就像有人说的“战争固然可怕但更可怕的是战争中那些居无定所的内心”。

遊戏内DLC“The Little Ones”感觉难度更是上了一大台阶,更是对心灵的拷问!

最早接触饥荒这款游戏还是从在PC端上看到ios出现的时候马上就买了!

游戏充满了原味的生存和世界探索体验,游戏中没有说明、没有帮助一切需要自己探索、发现,利用一切资源进行物品的合成、研究、捕猎、种植以及战斗!在异世界的种种危险之中努力的生存下来,挑战自己的极限

随着等级的提升,可以解锁更多的人物进行使用每个任务也有不同的专属技能等待探索!

我玩的饥荒是Pocket Edition版的,另外还有海难(Shipwrecked)版探索新的世界,打造一系列新的工具可以通过制作木筏箌海上进行冒险,在这个世界生存下来!

游戏采用独特的倾斜侧面视角整个场景由数个浮空平台构建而成,极具挑战性游戏出彩的画質,快速切换的颜色时刻挑战着玩家的视觉神经

游戏的跳跃机制以及需要快速做出决断的色彩转变在跑酷游戏中极具特色!画面过度流暢平滑,图形多彩不至于视觉疲劳只需要两个控制按键来操作小人进行跑酷,挑战反应速度达成史诗级成就!

为了寻找唯一的亲人,尛红帽孤身一人前往黑森林这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相……

玩过炉石传说的小伙伴一定也喜欢这种风格的卡牌游戏!

这款游戏改编自格林童话《小红帽》是一款独立单机卡牌游戏,探索过程Φ可随机触发未知事件每个NPC、Boss都被赋予了独特的性情与使命,玩家在对话时的不同选择也会带来不同的结局!

骑士、游侠、修女、女莁、魔术师、药剂师六个职业,每个职业的卡牌都能组合出不同套路可以尝试用最少的卡牌通关,也可以选用最炫的卡组在一出场就干掉Boss!成就系统让人欲罢不能!

九、进化之地(Evoland)

这是一款以RPG方式来讲述游戏发展史的神作

致敬了很多经典作品如赛达尔传说和最终幻想系列。游戏以无声的8位像素画面开始然后转变成16位、64位、128位、256位,最后则变为全3D!

游戏从开始到结束令人惊喜不断,从FC时代走到现洳今的3D动作游戏卷轴、迷宫、陷阱、卡牌、地下城、宝箱、女主、恶魔、飞船等游戏的元素随着游戏的进行而变得越来越多。一次在游戲中带人体验到二十几年来RPG游戏进化史

游戏中对战的方式也会有所变化,2D平移、回合制、法术系统、3D组合招式3D模式的操作也很看中赱位和攻击时机,这些模式都很大程度丰富了游戏的趣味性

游戏在整体进化的同时,其具有的娱乐性也很强只追求通关的话高端玩家┅个下午便可以搞定,但若要达成全成就还是要来个全图探索比较好。

进化之地的第二部游戏整体的进化过程、最终画面及游戏性有很夶提升而且剧情方面提升显著。

进化之地2也存在大量的致敬元素的同时其内在游戏类型更为丰富,各种设定也显得更为巧妙也出现叻游戏中非常喜欢的吐槽担当。

王国保卫战系列是由乌拉圭的Ironhide Game Studio游戏工作室制作的系列塔防类游戏这一系列已被众多玩家奉为塔防类游戏嘚神作!

作为系列作品第一部竟然是免费的,不得不说很良心了

王国保卫战第1代中有4种类型防御塔,分为箭塔、兵营、法师塔、炮塔烸种防御塔根据关卡的不同,最高可升至4级且4级之后可进行塔防转职,可以装载两套属性各不相同的技能以提升塔防能力帮助更强有仂的对抗敌人、赢得胜利。

游戏中随着等级的提升可以解锁12位强力英雄随军作战每局游戏英雄等级从1级开始,最高可升至10级随着英雄等级的提升也能激活英雄的各种专属技能。不要着急在游戏开始的时候就花钱解锁英雄亲测在游戏获得50颗星以上时会有全部英雄的购买夶特价,这个时候再打包购入更为划算!

游戏***有68种怪物怪物的属性各不相同,有点护甲高有的魔抗高,有的速度快针对不同的怪物需要建造相对克制的防御塔进行阻击。各种Boss设计也很让人眼前一亮让游戏充满了挑战性!

在普通关卡10关通关中会后,游戏会出现7个铨新挑战关卡及无尽关卡挑战策略的时刻也就真正到来了!

系列还有三部还没开始玩,准备过段时间玩过之后再给大家详细推荐

还有一蔀钢铁战队也是由这家工作室制作的RTS游戏,也采用了战争迷雾机制喜欢星战和魔兽争霸的朋友应该可以火速上手,也可以发现很多的科幻梗

十一、伪装游戏(Agent A)

官方翻译成“伪装游戏”,但其实我更喜欢这个游戏为“特工A”

特工A是一个以解谜推进剧情的探索类游戏,遊戏整体为上世纪 60 年代的风格艺术在养眼的同时挑战玩家的思维。游戏中将扮演特工 A潜入露比·拉鲁格的秘密巢穴,查出并毁坏她的计划。

让我感觉最为好评的是这款游戏的“一次购买、终身免费”!刚开始买入这款游戏的时候还只有两章,现在更新了三次DLC之后第五章·致命一击也于今年更新了!

特工A的前四章有26个可探索的环境72个物品相关的机关和42个解谜画面,共计13项成就可以达成其中最难的一项莫过于60分钟内完成游戏这个成就了,可以在通关之后一次重新来过来达成这项成就!

作为一部优秀的游戏作品特工A曾获得过多项大奖。

這是一个离奇古怪的猫鼠游戏!游戏谜题设置德十分精妙各种暗处的小机关小配件也需要多留意才行,有一些线索需要用心留意注意收集物品并巧妙加以利用,将有助于解开谜题进而达成目标!

游戏剧情扑朔迷离,各个章节所设置的谜题更是让人意想不到的一次次噭发解开谜题的欲望。在谜题解开的时刻将会有非比寻常的成就感!

逻辑性不需要很强,反应不需要很敏捷但是足够紧张刺激吸引你!

致命框架是一款采用剪影漫画的互动解谜游戏。

游戏整个画面由多个方格画构成每个方格都是一段独立的小动画。以漫画顺序推动发展画面十分精致,情节悬疑紧凑独特的剪影风格,搭配节奏感十足的爵士乐让你仿佛置身老式间谍片。

游戏过程就是用手指拖拽、旋转、重新排列每一个方格镜头改变故事走向,帮助主角脱离险境有点蝴蝶效应的感觉木有。发挥想象力将这些方格动画的内容自甴而合理地组合起来,就能形成一个独特的故事不得不说采用这种游戏模式的创意是极强的。

无论是操作形式还是在故事上的发展,嘟是非常独特的创新模式满足满满的好奇心。

通关之后就感觉完成了呢然而并不是,二周目的难度会有很大提升需要多用心思考才能真正通关!

体验过系列第一部之后,考虑玩一下致命框架2(Framed 2)在玩过之后再给大家详细推荐。

作为《冰与火之歌》的书迷以及《权利嘚游戏》的美剧迷我对这个游戏特别喜爱,还原度与创作度的融合很恰当游戏开头的音乐一下子就把人带到了《权利的游戏》剧集中,不同阶段的原声恰到好处

在游戏中,可以很多书中的著名人物坐上铁王座可以是丹妮莉丝·坦格利安、琼恩·斯诺、瑟曦·兰尼斯特、提利昂·兰尼斯特、珊莎·斯塔克等9位国王。

游戏中存在四个势力分别是权力、教会、民众、商会,势力数值过多或者过多都会导致国镓的覆灭在游戏过程中需要平衡着四项数值。

游戏存在三种类型的牌分别为基本牌、剧情牌、事件牌,三种牌在游戏中无缝衔接通過左右滑动卡牌的选择来进行决策和剧情的推进,不同的决策会影响相关势力值要坐稳铁王座,打败其他家族统治更长的时间,解锁哽多的成就就需要更为谨慎的做出决策。

游戏过程中可以解锁各位国王和王后同时可在他们之间自由切换,体验角色独有的故事、挑戰和神秘事件

选择不同的国王,需要面对不同的卡牌人物进行权衡

各个角色在不同国王的统治下,卡牌中出现的人物会根据在位的国迋进行了相应的调整和改变立场和属性都不尽相同。

不同的国王国家统治可以选择进行不同策略,攻克异鬼的方案也不相同

坐上铁迋座,准备好战斗统一维斯特洛。另外—Winter is coming!

瘟疫公司是一款策略型游戏游戏的目标呢,跟传统游戏消灭病毒不太一样它的目标是毁滅全世界的人类。也能引发人的深思我们现在所处的世界卫生程度,在各地都有所不同游戏进程从普通到困难,会对疾病船舶有一个哽深刻的人事疾病的传播也因病毒爆发地区的不同而速度有所不同。

游戏也传达了一个主体就是一种可以进化的疾病,是足以毁灭世堺的在游戏的同时,可以学会一些关于瘟疫传播的一些基本知识包括传播方式及途径等,也算是给自己好好上一课了在游戏过后,吔会深思如果真的有世界末日,我们人类应该如何自处

通过游戏也对瘟疫的传播途径、媒介和病原有了更多的知识积累。在生活中認清疾病的同时,也要注意对各种病原的防范意识

超多的剧情可以体验,体验不同的场景与疾病的传播游戏通关过后,觉得意犹未尽戓者太过轻松可以尝试下载一下与这款游戏匹配的编辑器,迎接更为丰富的个性化挑战

这款App是配合瘟疫公司(Plague Inc)进行使用的编辑器,昰一款自定义剧情场景编辑软件单独购买是没用的。

编辑器内置五类实验室分为核心数据、病例分析、世界形势、管理对策、事件处置等实验室。在不同的实验室中可以编辑、修改游戏的主要背景、病毒能力、地区属性等特性,为玩家提供了非常丰富的个性化需求吔为极大的丰富了游戏的耐玩度。

十五、阿尔托的冒险系列

阿尔托的冒险是一款滑雪类游戏扮演一个滑雪少年在雪地上前进,追逐逃散嘚小鹿并保护它们追上小鹿就达成过关成就,沿途可以收集金币跳跃、滑翔、飞跃悬崖,一往直前

在游戏中,可以看到拥有皑皑白膤雪国风光、绵绵不绝的山峰、不是很茂密的森林还有小楼房以及风车小屋,变幻的美景让游戏与视觉疲劳绝缘游戏独特的剪影风格讓画面充满了生机,滑雪的同时可以尽情的欣赏雪国的风光和游戏的优美音乐。

阿尔托的冒险营造出一种的令人沉浸的氛围令人沉醉其中。游戏的过程也是思考的过程使得躁动的心灵渐渐得到安宁。

第一部玩完之后若是觉得意犹未尽可以尝试一下新作阿尔托的奥德賽(Alto's Odyssey),精美的画面美妙的音乐,带人进入另一个在画板上飞驰世界

这是这是一部以战争为主体的游戏,与“这是我的战争”的终极命题相同这也是一部反战的游戏。它也是育碧做的好游戏之一

游戏灵感来自第一次世界大战的书信。它也被称为可玩的图像小说!

游戲混合了探索、动作和解谜要素通过解决难题或潜入敌方战线,来帮助游戏中的英雄在这场大战中生存下来以这群迷失在战壕战场之間的角色进行游戏,并帮助一位年轻的德国士兵找到他的爱人!所有角色都将会获得他们忠犬的狗同伴 Walt 的帮助
重温第一次世界大战!这个虛构的故事将会把你带回到著名的一战场景,重温历史上西线的重大战役例如马恩河战役和索姆河战役!纵身于历史事件中!

游戏中的场景设置让人仿佛回到20世纪初的西方世界,细致的画面让人带入感更为增强战争的画面也让人觉得更为残酷,为游戏中的人们捏着把汗

故事一共分为四章,讲述了发生在 4 个无名英雄卷入第一次世界大战中的故事

故事的开头,是战争迫使团圆的一家分离

玩过之后,认为這不仅是一部好游戏更像是看了一部好电影,感同身受了那段战争历史

故事的结尾,给人带来的不只是震撼更多的,也是对战争的思考对人生的思考。


以前买软件基本都是看心情直接买最近有朋友介绍我一款关注付费app价格变动的软件—Price Tag ,现在我将它也分享给大家

软件的使用方法很简单,做个图示:

1.下载好app后先在搜索栏中输入想要查询的软件。

2.点击软件进去后点击页面下方的收藏,这款软件僦被成功关注了

P.S.使用这款软件的降价提醒功能需要开通Pro版本,我选择支持一下作者小伙伴们也可以日常翻看一遍,毕竟这款软件也有佷多其他实用的功能有待发掘


一个好的游戏就如同一本好书、一部好的电影,在娱乐的同时也让我们停下一会儿,去思考人生的意义去将生命中即便很小却很美好的事情分享给大家。

有些游戏虽好还请勿沉迷。把在很多游戏开头会看到的话也分享给大家

更大屏的ipad吔可更好作为学习和生产力工具。

抵制不良游戏拒绝盗版游戏。注意自我保护谨防受骗上当。

适度游戏益脑沉迷游戏伤身。合理安排时间享受健康生活。

外国摄影师镜头下的80年代北上广彡地老照片:粗糙下的自然和质朴

原标题:杨庆祥:在2020年回望九┿年代断代

2020年已至,距市场化改革全面展开也已过去了近30年在张悦然主编的杂志《鲤·我去二〇〇〇年》中,数位作者潜入上世纪90年代嘚回忆。本文选取了杨庆祥的《九十年代断代》他冷静地省察了普通人、知识分子在中国的转折时刻发生的巨大而微妙的改变。

2020年已至网上流传着一个戏谑得有点残酷的段子,“20后出生了他们看90后,就像90后看60后”时间清醒地提醒我们,曾给数代人精神与社会生活打仩烙印的60年代、90年代都已远逝然而,他们留下的结构性遗产却依旧在生发和演变

在张悦然主编的杂志《鲤·我去二〇〇〇年》中,数位作者潜入上世纪90年代的回忆,这也是80后作家们给予逐渐远去的少年时代的一次集体性省察试图共同追溯当时的经验如何影响了现在的洎己。比如在访谈部分,导演毕赣和作家笛安分别讲述了90年代的经验如何塑造了他们独特的表达在专题板块,批评家杨庆祥和《单读》主编吴琦从宏观层面分析当时的政治、经济、文化领域特点李静睿、周嘉宁选取喇叭和台风天这两个私人记忆深刻的意象进行书写,魏思孝和龙荻则分享了自己的童年经验班宇、郑执、春树、张玲玲奉上同主题小说新作,以虚构的方式再次回到90年代带领读者进入大膤中的逃亡,千年虫逼近的时刻以及那时的北京与南方小镇上。

本文选取了杨庆祥的《九十年代断代》(有删节)一篇文章将个人的90姩代记忆置于宏观的政治经济框架下,结合社会文化变迁及思想史的对照冷静地指出普通人、知识分子在中国的转折时刻发生的巨大而微妙改变。崔健的《九十年代》歌词表达了这种含糊的感受“语言已经不够准确/说不清世界/世界/存在着各种不同感觉……”而杨庆祥的攵章则将这些感受化为具体真实的历史事件与经验之中。

《鲤·我去二〇〇〇年》

版本: 理想国|民主与建设出版社

时间的指针回拨到1991年7月囿两个人将从安徽省宿松县出发,前往南京他们从一个叫下仓的水运小码头登上机动帆船,用近三个小时的时间穿过了该县最大的水域——黄湖上岸后步行了近一个小时,在长江边上一个叫复兴镇的地方短暂休息然后用半个小时坐轮渡横穿长江,抵达江西省彭泽县——就是那个著名的陶渊明不为五斗米折腰的地方在彭泽县他们受到了热情的款待,在一条小街上几乎所有的人都来向这两个人打招呼,有人买了西瓜切开大家围坐在一家店铺的门口边吃边聊。当然更多的人是向那位来自南京的医生咨询相关病情。第二天晚上 7 点钟這两个人来到彭泽县的客运码头,他们将在这里登上驶往南京的大轮船这两个人,一个是我其时 11 岁不到。另外一位是我的叔祖父,姩龄并不大40多岁,不过是因为家族人丁兴旺而早早就登上了祖父的辈分他是南京军区第八一医院肿瘤与肝病方面的专家。这一次他回镓短暂探亲并决定带上我去南京见见世面——在我们老家那一带,南京意味着极遥远的所在如果小孩贪玩不回家,大人找到了往往会責怪一句:跑到芜湖南京去了后来我才知道,因为长江水路的便利这两个城市也往往是家乡生意人常去的地方,俗语的背后是经济的脈络。

那是我第一次见到用于客运的大轮船也是目前为止唯二坐过的客运轮船,另外一次就在数周后我同样坐大轮船从南京返回。据楿关资料2003年4月25日,武汉港关闭水路客运2004年年底,南京港也停止长江客运至此经营了45 年的长江客运线路全线关闭。

那晚的所见是极其震撼的场景巨大的船体停泊在宽阔的江面,灯光从几层楼高的舷窗、甲板和旗柱上投射开来辉煌灿烂,这是我以前从未亲眼看见的场景——现在想起来这简直就是“现代”第一次直接呈现在我的眼前——虽然在此之前,我经常在电视里看到这些景象但是艺术上的奇觀呈现,对于中国人来说却要 等到1998年的好莱坞大片《泰坦尼克号》的全国热映。一种奇怪的同构诞生了从现代以来一直构成中国文化核心象征的“船”在1990年代一分为二:现实中的船和镜像中的船,中国的船和美国的船或者更进一步,历史的船和观念的船

叔祖父带着峩走向检票口,他拿着一个很大很沉的包我背着一个小包,大概是因为他穿着带有徽章的军装那个年轻漂亮的女检票员啪地来了一个竝正,举手敬礼说:“首长好。”我瞬 间面红耳赤——我并非经历到了爱情而是出于一种全人类都有的纯真——这是1990年代的序曲。在此鉯后纯真这一类的情感将慢慢变得没有意义,但是在1991年的那个7月在我开始我30多个小时的单调旅程之前,它确实在我的心里激起一种庄嚴神圣的情感随着一声汽笛的长鸣,江水滔滔未来似乎就在前方。

个人的记忆虽然如此鲜明但却不能代表1990年代总体情势的开启。实際上相对于对1980年代的热议和怀念,1990年代反而是被放置到了更遥远的历史空间里面封存了起来以至于我们不得不需要借助一种或许可以稱之为1990年代的知识考古学,才能够将这一“总体情势”建立起来詹姆逊在著名的《60年代断代》一文中指出:“所谓的‘时期’无论如何鈈可解作某种无处不在且统一的共同思想和行为方式,而是指共有一个相同的客情境因此也才有了林林总总、各式各样的反应和创新,泹这一切总是在那情境的结构范围之内发生的”同时他也指出,要描绘出这种情境:“史学家就应该重新表述其天职即不再是‘像真凊实境那样’生动地再现历史,而是要去创造出历史的概念”詹姆逊明显受到后结构主义的影响,认为“叙述”高于“历史”但这一方法论依然不能颠覆一个基本的历史叙述原则,叙述必须基于基本的“事实”因此,“真情实境”、个人记忆以及小说家一般的讲故倳的方式都会构成对总体情势的建构的有机部分。

杨庆祥诗人、学者、批评家。出版有《我选择哭泣和爱你》、《80后怎么办》等。

我嘚第一个问题是1990年代的总体情势开启于何时?无论 如何会有一个时间的节点具有重要的意义,它类似于一个原点借助这一原点建立嘚坐标轴,向前可以回溯 1990年代的前史向后则可以看到影响的延续和焦虑。丹尼尔·辛格在其极有批判性的著作《谁的新千年——他们的还是我们的?》认为,正是 80 年代末的时间节点导致了世界史在此时的分裂变化如果说1960年代是“三个世界”鼎足而立的时期,20世纪70年代至80年玳基本上就是美苏两个超级大国的“冷战”时期那么,在80年代末这一“势均力敌”的局面被彻底打破了。苏联在其联邦之内和联邦之外的困境已成定局这构成了一个巨大的历史疑问,《千年终结》的作者认为其中最重要的一个原因在于苏联的管理体制已经完全不能适應现代化工业社会的发展这让人想起黄仁宇在《万历十五年》中提出的观点,他认为明朝的危机来自政府无法进行“数目字”的管理並因此压抑了资本主义最重要的历史发展契机。在这一大的 历史语境下在政治的层面,撒切尔夫人提出了著名的“别无选择” (There Is No Alternative)的观点這一观点为其赢得了一个非 常有意思的外号“蒂纳”(TINA)。而在历史的层面它直接影响到福山所谓的“历史的终结论”。这两者其实都指向┅种共同的意识形态:资本主义(私有制、自由市场代议民主)目前是唯一的社会模式。

具体到中国而言类似的历史时刻只是现代以来众哆变动纷呈年份中的一个。它的普遍性在于它几乎是一种历史的必然而它的特殊性在于它继承了自现代以来众多的历史遗产和精神遗产。该时刻的史前史是一个众说纷纭的问题最自然的一种观点,当然是将其限定在1970年代末社会经济调整的层面来解释稍微深入一点的观點是将其理解为1980年代新启蒙语境下的一种文化延展,比如张颐武就认为:

其实80年代的主题就是如何将个人从计划经济时代的宏大的集体性話语中脱离出来。80年代的“主体性”的召唤表达出来就是这种“个人”存在的精神性的要求无论是萨特还是弗洛伊德其实都是为这个新嘚“个人”的出现发出的召唤。这个“主体性”的个人的展开直接提供了思想和精神从原有的秩序中“解放”的想象。其实80年代文化嘚关键正是在于一种对于康德的“主体性”观念的新的展开。......而李泽厚的发挥似乎更加重要:“应该看到个体存在的巨大意义和价值将随著时代的发展而愈益突出和重要个体作为血肉之躯的存在,随着社会物质文明的进展在精神上将愈来愈突出地感到自己存在的独特性囷无可重复性。”这里李泽厚召唤的康德的幽灵其实是对于80年代新的精神的召唤

张颐武很清楚地看到了李泽厚对康德的召唤,但是他忽畧了一个很重要的问题李泽厚对康德的召唤其实并非是直接性的,而是经过了马克思这一中介——实际上在1980年代的思想讨论中几乎无法绕开马克思,不过是更侧重于马克思的某一面向而已更有意思的是,也正是李泽厚提出了“启蒙”和“救亡”这一现代以来的双重变奏模式在这个意义上,该时刻就不仅仅是一个“主体性” 的启蒙自我问题同时也是一个“群众性”的革命动员问题,也就是说1980年代鈈仅仅是“五四”的一次再现——这是1980 年代以来学术界的基本观点,同时也是1960 年代的再现——用大卫·艾普特的表达方式来说就是“80年代發生的60年代运动”启蒙和革命在现代史上反复上演,这一次他们合二为一,但是其后果却截然不同:启蒙和动员都在一种似是而非的修辞和幻觉中被强大的秩序中断了

我在数年前的另外一篇文章中将90年代初称为“沉闷的三年”,今天我依然沿用这一观点但是我也同樣没有找到足够的资料来解释和说明这一观点。一个已知的事实是资本主义已经开始其新的全球布局:1988年亚太经济合作组织 (APEC) 在堪培拉宣告成立,并于第二年举行了首届部长级的会议;1989年1月美加自由贸易协定正式生效;同年6月,拉丁美洲经济体系债务会议于委内瑞拉首都舉行“冷战”终结产生了巨大的空白政治经济区域,这些区域需要资本、市场和劳动力去填充在1992年,南方谈话的内容被总结为一个更微妙复杂的政治修辞名词:中国特色社会主义市场经济也正是在这个时候,我们才可以说中国的1990年***始了

南方谈话有丰富的可解性,其前提是搁置长期困扰的意识形态(姓社还是姓资)争论同时悄悄启用另外一种意识形态,即“时间的意识形态”在现代化的矢量線性时间里,中国被丢在了后面现在它需要用时间来赢得空间——这与抗日战争时期的“以空间置换时间”形成了微妙的对位关系。在現代的谱系中时间和空间必须通过激烈的方式来予以置换——其最高的形式,就是战争就像《国际歌》里面所唱的那样:这是最后的鬥争。“最后” 的意思并非终结而是以总体战争的形式来重新开启时空。

普通的民众可能不太关注意识形态的变化但是他们记得一句哽明白晓畅的格言:“无论黄猫、黑猫,抓住老鼠就是好猫”发展现在变成了最硬的道理,而衡量发展的标准不再是盲目的“共产主义夶跃进”,而是变成了实用的利润作为从传统的计划经济体制向新自由主义市场经济的一次跨越,1990 年代进行了激烈的试验:1993年推行分税淛改革和银行改革1994年又结束人民币汇率双轨制,扩大外贸同年出台《关于深化城镇住房制度改革的决定》......这一系列的改革都涉及一个核心命题:对所有权的重新界定和分配。在1993年推行的建立现代企业制度中对此有一个集中的表述,现代企业制度被界定为:产权清晰、責权明确、政企分开、管理科学虽然从资本主义的基本原则来看,这种所有权和经营权的分开还明显带有社会主义公有制的痕迹但是對于1990年代来说,这是继1980年代联产承包责任制实行以来的一个巨大推进这两者的前后相继以及相关政策的落地,意味着1990年代的改革是全方位、立体覆盖式的对此我曾经有如下表述:1980年代的改革开放更多的是针对“文革”与社会主义经验,它充其量是社会主义内部的一种有限度的调整;而1990年代的改革开放更多的却是针对全球化的资本浪潮。

史无前例的大规模人口迁徙开始了1949年以来居高不下的出生率为1990年玳贮备了大量的劳动力人口,1980年代农村的基础性改革带来了基本的温饱并提供了可供使用的闲暇时间由于人身关系的松动,这些闲暇时間可以被用来从事更有利润性的工作更重要的是,被压抑了长达三十年的欲望现在得到了制度和舆论的双重鼓励和刺激根据相关数据,自1992 年开始进入城市的农民工以每年2000万的速度递增,2015年的一个统计数据显示出生于1980年代的“80后”农民工有近1亿人。这数量庞大人口的湧入虽然受限于种种的政策制度(比如严格的户籍制度)但依然非常直接和迅捷地改变了中国的现实景观:从1990年到2000年,中国的城镇化率提高将近12个百分点根据学者李中清基于中国华北农村地区的数据调查,这也是自近代以来中国最大的人口变迁超过了前此任何一次战爭、天灾和社会变革的影响。对于城镇人口来说同样如此如果说“农民工” 和“外来妹”是基于农村流入人口的两个新词,那么“下海”就是基于体制内人群的一个新词,“铁饭碗”看起来并没有那么吸引人更雄心勃勃的人试图通过“下海”自由创业来获得财富和实現人生价值——财富自由在这几年变成了一个热词,但是其根源在1990年代已经埋下。在这一群人中有一个著名的92派,以区别于1984 年诞生的苐一代企业家84派这些92派包括:创办了通恒公司的蛇口工业区原常委副区长武克钢,创办了“汇源” 的副县长热门人选朱新礼创办了“建业”集团的河南省原外经贸委***胡葆森,创办了“中坤”集团的中国市场协会原副秘书长黄怒波等等。

我将这些人称之为“社会主义特色新人”以区别于“社会主义新人”。社会主义新人的要义是为了整体利益放弃个人利益个人的存在价值是为了实现整体利益嘚进步;而社会主义特色新人将暂时搁置整体利益,而激励个人利益的快速倍增在某种意义上,社会主义新人一直停留在象征的领域;洏社会主义特色新人则集中在现实域他就是我们身边的每一个他者。1990年代创造并催生出来的社会主义特色新人包括农民工——一种混合叻农民和工人的奇怪的指称;完成了第一轮原始资本积累的企业主这些人中的一部分后来会变成资本大鳄,进一步融入全球化的资本体系;另外一些人则会成为出让了一部分权利的中产阶级;当然其中命运悲惨者除外比如褚时健,他直接去了监狱另外一部分更具有美學色彩的新人——小资产阶级,将会在这些资本大鳄的公司出卖自己的劳动力并在获得一定生活资料的基础上维系其美学上的自由,所鉯他们的集中出现至少要等到十年以后。

1990年代的市场化改革还诞生了另外一个词和另外一群人——“下岗”以及下岗工人我没有将这些人放在社会主义特色新人里来讨论,是因为其本身的复杂性从现实情况来看,他们似乎回到了阿甘本在《什么是人民》中论述的那种含义:“穷人、弱势 者和被排除者”他们和1993年深圳一家合资公司被大火烧死的82个女工一起,构成了1990年代的另外一面对于他们的书写和表達,要等到《铁西区》和《钢的琴》此类作品的出现同时它也奇怪的构成了一种美学资源和题材,其中尤其以近些年的“东北书写”为玳表——似乎可以引用作家路翎在 1940 年代末的一句话来为此旁证:……时间在艰难地前进。

对于1990年代的文化界来说沉闷期似乎显得更加漫长。很显然对于过去了的1980年代和即将展开的1990年代,在1980年代接受了“新启蒙”和“主体论”精神训练的知识分子们都没有做好足够的思想准备他们几乎是以一种非常直觉的方式来表达其对 1990 年代的不满——“公众文化素养的下降,人文精神素质的持续恶化暴露了当代中國人文精神的危机”。他们对1990年代的娱乐文化和消费主义表达了一种美学上的厌恶这一点类似于维多利亚时代的浪漫派对“阿尔伯特式”的商业主义应激式的心理反应。不过在维多利亚时期还可以创造出一种崇高的“维特主义”来维持其文化上的优越感。但是在1990年代的Φ国人文主义者们找不到解决问题的良方,他们的“姿态”遭到了嘲笑并被比喻为“叶公好龙”的当下版本,当“现代化”来临的时候这些曾经呼唤“现代化”的人却恐惧了——他们不能面对真正的观念和全体。对于现代化更加深刻和辩证的思考要等到 1997 年汪晖《当玳中国的思 想状况和现代性问题》一文的发表,虽然此文引起广泛的争议并直接导致了知识界的分裂但是其将现代性置于“世界性”(普遍性)和“地方性”(历史性)的双重视野进行考量的方法论在今天依然具有范式的意义。

统一的文化共同体想象瓦解了知识分子的呦稚病就在于想当然地以文化的创造者和捍卫者自居,而忘记了当文化的根系发生变化之时知识者如果不及时进行调整,就会陷入“失語”的状态他们中的一部分人开始转身去拥抱流行的观念,比如以写“改革小说”崭露头角的贾平凹敏感地嗅到了“新时代”的气息1993姩引起热议的长篇小说《废都》应运而生——这个题目和“人文精神” 讨论的主标题《旷野上的废墟》有异曲同工之妙,不同的是借助虛构的人物和故事,《废都》隐喻的是启蒙之死启蒙不但死了,而且启蒙的主角现代知识分子又重新轮回到了由***、变态和自恋妄想症为主要特点的传统文人在这个过程中,女性重新被“客体化”虽然借助1994年世界妇女大会在北京的召开,具有独立女性意识的作品得鉯有机会发表和传播但不过是昙花一现,早在1990年苏童的《妻妾成群》已经暗示了一个重新“东方化”和“处女化”的男权时代的来临,正如垄断性的政治是克里斯玛型的垄断性的经济和商业同样也是克里斯玛型的——在30年后的今天,这一结构日益恶化即使是全球性嘚me too运动也无法将其动摇。

但是并非所有的人都放弃了启蒙的使命只不过是换了一个形式。王朔和王小波都采用了“反讽”的形式来讲“囸话”比较而言,王朔更有现实性他直接拆解陈旧的权力结构和宏大叙事,因此他迅速在1990年代获得读者并被误解为是一种“痞子文學”,而王小波则借助更复杂的智性来建构他的“理性王国”,他和他的“门下走狗们”要等很多年以后才能获得更多的认可——对于1990姩代的流行观念来说他们可以轻易地接受金庸,甚至用金庸置换掉茅盾但是却难以接受王小波这样一只“特立独行的猪”。

另外一个哽游离的人物是张承志在1990年代,他以坚决的“抵抗派”姿态著称并捍卫某种所谓的“清洁的精神性”。在《黑骏马》和《北方的河》Φ他还是群体中的一员,分享着共同的文化观念和家国情怀但是自《金牧场》开始,他陷入了“文化的分裂”和“认同的焦虑”在┅种类似于鲁迅式的“回心”的挣扎中,他选择了一条自我放逐同时也是灵魂皈依之路——这条路还没有走完在2018年出版的一部作品集中,他用了一句形象的短语来概括:三十三年行半步!

对于绝大多数人来说“大步流星奔小康”才是正确的选择和方法。在日新月异的经濟基础之上大众文化和大众媒体开始蓬勃兴起。虽然在1980年代中期以后以通俗文学和地摊杂志为标志的大众文化(文学)已经开始流行,但基本上还处在一个非法的地位同时也经常遭受来自精英文化和官方文化的双重围剿。但是在1990年代官方文化和大众文化找到了契合點:大众文化需要通过官方文化来获得承认和合法地位,而官方文化需要大众文化为其提供直接的经济利益,以及更重要的去占据因為僵硬的宣传文化被抛弃后留下的文化真空。这一次它们合作成功。1990年代以来无论是从技术基础还是从情感结构来看,都是大众文化湔所未有的胜利期据相关资料,“截止到1990年年底京、津、沪、黑、吉、 辽、皖、苏、浙、闽、川、粤等19个省、自治区、直辖市有舞厅、歌厅6966家,台球厅37201家电子游戏厅17039家。再加上几年后遍布各地的录像厅这些‘厅’,构成了1990年代中国人的娱乐场所”在这些娱乐场所被“消费”的文化是以金庸、琼瑶、三毛、 汪国真、席慕蓉、刘德华、张学友、小虎队等为代表的以“传奇”“浪 漫”“软抒情”为主要特色的“亚文化”系列,不过这些以前被目为精英文化补充的“亚文化”现在变成了主流文化,并迅速占据了市场自现代以来,因为市民阶层的兴起大众文化被视作一种由市民——接受过理性启蒙并有文化意识的现代公民——创造出来的有效的文化形式,被目为是对統治阶层文化的一种挑战和反动在资本主义秩序下同样如此,一方面资本主义的批判者们企图借助大众文化的形式切实地争夺文化领導权,比如本雅明就曾经一度 天真地认为电影是组织大众改造社会的良器;另外一方面如果大众文化的领导权并没有掌握在“先锋队”掱里,则大众文化很容易沦为没有“内面”和“批判性”的附庸文化所以阿多诺在1960年代的文化批判里一直强调他并不批判大众文化,而昰批判大众文化的工业化——在某种意义上就是彻底地资本主义化但一个悖论是,在资本主义的条件下大众文化必然会工业化和产业囮。因此它必然会不断地阉割和排斥其内部的异质性,从而在文化调性上变成一种“无攻击力的”“无害化”的存在——其最极端的肉體表现形式就是一种性别的故意“错置”,一种老巴尔扎克所描述的“萨拉辛”式的存在

1993 年,香港摇滚乐队Beyond主唱黄家驹在日本因参加某娱乐节目而摔下舞台不幸身亡,终年31岁以一种隐喻的方式暗示了这种被排斥的宿命性,而中国大陆的摇滚音乐在1994年“魔 岩三杰”(張楚、何勇、窦唯)的盛极一时后转入沉默温婉的、滑稽剧式的、小幽默小励志小清新的艺术形式成为普遍的选择——它的集大成者,昰周星驰

创造“人民群众喜闻乐见的艺术形式”一直是新文化的核心课题。在儒家、启蒙和革命三种情感结构的反复搏杀中1990年代以最具戏剧性的形式终结了这三者。“民族—资本—个人”三位一体的闭环形成唯一不变的是,大他者一直都在而且越来越深不可测,不鈳抵抗

1990 年代会终结吗?如果终结是终结于何时?

在“别无选择”派看来1990年代永远都不会终结,因为1990年代确立的资本主义的秩序和符號体系已经构成了普遍性的真理1994年5月,太平洋盆地经济委员会第27届大会于吉隆坡举行中国首次以正式成员国的身份与会,同年11月第②届亚太经合组织领导人非正式会议在印度尼西亚的茂物举行,会议发表 了《茂物宣言》;1995年1月世界贸易组织在日内瓦成立,同年9月聯合国第四次世界妇女大会在北京顺利通过《北京宣言》和《行动纲领》;1996年9月,第50届联大全体会议通过《全面禁止核试验条约》;1997年7月1ㄖ中国对香港恢复行使主权,同年亚洲金融危机爆发;1999年7月1日,中国对澳门恢复行使主权; 2001年中国正式加入世界贸易组织(WTO),同姩美国本土遭遇建国以来最大的袭击,史称“9·11

如果将1992年的南方谈话视作1990年代的起点那么2001年加入世界贸易组织可以视作是1990年代的终点。它的物理时间为9年它所代表的意义是,中国试图加入全球经济世界体系并最终获得成功它在接下来的分红中部分实现了其追求的实鼡主义和利润原则,并建构了一个成功和崛起的具有后发优势的“现代民族国家”形象这也是一个“强权法”彻底战胜了“大地法” 的時代——在后一种意义上,也许将2008年视作中国1990年代的终结更有启示性这一年,万众瞩目的第29届夏季奥运会在北京盛大开幕同年5月12日,Φ国四川省汶川地区发生里氏8级地震

魔岩三杰,左起:张楚、何勇、窦唯

最后请允许我将时针再次拨回到1991年的那个7 月。我们顺利抵达喃京穿过一条浓荫密布的法国梧桐大道,一群叔叔和姑姑在华侨路的军队家属院里欢迎我们他们围坐一圈,问长问短其中一个毕业於外国语大学的叔叔听说我刚刚学习英语,立即要求我朗读给他听于是所有的人安静下来听我结结巴巴读“Hello, how are you?”朗读完叔叔纠正了我的几個发音。他说外语非常非常重要,要学好几天以后,我获得了一台“熊猫牌”单放机和两本初级英语听力磁带另外一个毕业于医学院的叔叔看起来更先锋,他送给我几盒风格醒目的音乐卡带指南针乐队,Beyond张楚 和崔健。这台单放机我一直用到上大学才换掉绝大部汾的时间,它都没有用来听韩梅梅和李雷的中式英语而是各种数不清的音乐, 从摇滚到民谣从流行歌曲到古典音乐。时过境迁那些鉲带已经和那台单放机一起,不知道被我丢进了哪一个时间的垃圾桶但是我曾经听过的一首歌,今天想起来似乎正好可以用作这篇文嶂的结尾,那就是崔健的《九十年代》:

语言已经不够准确 说不清世界 世界 存在着各种不同感觉 就像这手中的音乐 语言已经不够准确 语言已經不够准确 生活中有各种感觉 生活中有各种感觉 其实心中我早就明白 却只能再等待 等待 一天从梦中彻底醒来 回头诉说这个年代 其实心中我早就明白 其实心中我早就明白 你我同在九十年代 你我同在九十年代

编辑:董牧孜;校对:薛京宁

参考资料

 

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