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进入创建人物的菜单,第一个菜单是写名字那些的你换到第4个菜单的第5个写着E***ANCE MUSIC嘚就是插入音乐,你点开那个里面有WWE摔跤手的姓名比如你点约翰塞纳就是他的出场音乐,你自己慢慢选而第6个TITA***ON MOVIES就是出场的视频点开那個也会有摔跤手的姓名,他们的姓名就代表着他们出场的音乐或视频你选择好以后,摁下回车点你创建人物的头像保存一下就行了

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  由美国游戏发行商THQ公司发行美国Yuke's公司担任游戏的开发制作,预定2008年冬季在北美地区于PS3、PS2、PSP、XBOX360、Wii和NDS等主流游戏机平囼上推出的WWE美国摔角格斗系列游戏新作:《美国职业摔角联盟 2009》(WWE SmackDown vs. Raw 2009)游戏一如即往得到了美国职业摔角联盟协会WWE的官方正式授权,该协會致力于推动并发展美式摔角运动属于美国目前最强大,实力最雄厚的摔角团体旗下拥有众多著名的摔角选手。本作中玩家将会看箌现实摔角联赛中的各路以实名登场的选手,这将会是本作的最大卖点同时本作的官方网站目前已正式开通,并且放出了游戏最新画面與选手信息供各位玩家参考。

  一、摔角运动概述:

  美国职业摔角比赛已风行了全球100多年了最初起源于军队中士兵的自娱自乐。摔角不是摔跤这里的“角”包括拳打、脚踢、肘击、抛摔等几乎所有徒手格斗技法,比赛场地允许延伸到看台上甚至休息室内因此,摔角当属更原始、随意、火爆、刺激的自由搏击摔角与摔跤在比赛形式上也有很大区别,比如最受欢迎的地狱铁笼大赛、活埋大赛、鈳以使用凶器的硬核大赛、30人大战等等这在摔跤运动中是不可能出现的比赛形式。WWE也是世界上最大的摔角联盟WWE原名WWF(World

  二、各大版夲特色:

  自去年2007年年底,在美国佛罗里达州的奥兰多举行过隆重的摔交比赛之后接下来THQ就开始着手宣传和制作本作了。次世代家用機和掌机版的《美国职业摔角联盟》这一系列摔交系列作品发展至今几乎每一年都增加许多新的变化特征,或者技术上更新提高等为叻让玩家更好地了解《美国职业摔角联盟 2009》(WWE SmackDown vs. Raw 2009)这款作品的最新特色,在此开发商THQ公司的资深领导者Cory Ledesma先生特别给系列游戏迷们带来一些重偠介绍例如公司承诺将会改进装载时间,重新创建人工智能(AI)增加了一个全新的摔交模式和众多职业强手亮相等内容。如果有时间嘚话不妨亲身测试一下演示版来体验游戏中漂亮动作设置,它会激发出进攻者一股强大的内在潜力在本作中我们不但可以看到男女摔跤手参赛,男女混跤也加入了比赛中游戏会较之前代作品将改进一些新设定,在《美国职业摔角联盟 2009》中将可以允许玩家进行非法的攻擊比如玩家可以用护栏上的绳索勒住对手或者攻击一些重要部分,只要你不被裁判发现所有攻击都被判定为有效进攻。

  虽然次世玳家用机和掌机版的《美国职业摔角联盟 2009》在表面形式上一直在改进不过基本核心持续保留原来的优秀特色。以2007年发售的《美国职业摔角联盟 2008》为例游戏就创造了一个非常有趣的概念,允许玩家在游戏中随意创造属于自己的角色并培养他成为新一代的摔角巨型,取代那些以实名登场的真正摔角明星而到了2008年,今年的表现就今非昔比了玩家可以看到在《美国职业摔角联盟 2009》中许多更接近现实的动作變化和更有声势的格斗场面,游戏的开发人员还表示本作还有更多互动内容等待玩家的发掘在比赛过程中甚至可以和场边的观众互动。玩家将会在游戏中将感受更多的美式幽默无论怎样,只要游戏迷们来这里玩耍就能深刻体验到自由完整的格斗经验

  三、角色对抗強烈刺激:

  在进入《美国职业摔角联盟 2009》游戏后,玩家将会欣赏到的职业性摔角(两人一组)新鲜特征不过这方面的开发工作还在進行之中,游戏正式上市后还有可能看到更惊人的创作在继承前作优秀风格的基础上,《美国职业摔角联盟 2009》将会继续加强玩家十分钟愛的对抗性和爽快感而且制作人员针对双人组队模式进行了进一步调整,同时添加许多新特技来提高玩家的作战积极性例如测试版中鈳以亲眼看到Jeff和Matt Hardy对抗Ken Kennedy和Randy Orton等,这里Ledesma先生还演示了一些打败高手的技巧前后对比,很明显在2008年里美国职业摔角联盟在继承前作优秀基础上,另外新增加了许多迷人的扩展特征诸如该游戏开发商THQ特别在其中设置了一个极其充足的力量,扩大了控制范围各种格斗选项种类更為丰富多彩,一个优美动人的故事剧情以及一个轻松活泼的摔交体验。

  任何角色都是在地面上展开激烈对抗的譬如Matt会先下手快速舉起Jeff,此时Jeff会猛力踢Matt的上肢于是被迫松手放开。当Jeff强占到上风的时候Matt会使出一个绝招来解围,那就是竭尽全力给对手来一个扫荡腿此时Jeff会立刻被摔倒在地,对手会抓住时机击打它的头部虽然这一系列动作演变的非常迅速,不过测试中还是比较全面观察到职业性摔角嘚完整过程诸如Matt撞击后会使用Twist of Fate技能,这样它会快速移动消失不见人影在通过高空中飞行时,Jeff会使用Swanton Bomb技能表演职业摔角小组的视觉画媔水平有了明显提高,通过观看整个视频过程就能发现新作要比以前的图形质量高很多。最直观的是角色刻画极其细腻逼真新游戏中將出现30多个以上精悍选手,它们的面部表情变化会随着视角的移动表现出非常诱人的镜头甚至还出现了一种新式环行外界视角,也就是說当玩家在四周围进行射击的时候镜头能够十分全面地将你的打斗过程捕捉下来。

  四、新增多种摔交模式:

  次世代家用机和掌機版的《美国职业摔角联盟 2009》在动作上的表演同样是绝对精彩其中有一部分玩法和前作十分相仿,实际上制作人员在很多地方增加了一些新设定里面最让玩家喜欢的是允许自由展开非法攻击。比如进入游戏的玩家能够利用护栏上的绳索勒住对手或者猛力攻击它的一些偅要部位,只要这些犯规动作没有被裁判发现那么所有攻击就会被认为是有效攻击。还有一点叫人兴奋的是对打中会显示许多互动内嫆,例如玩家在比赛过程中玩家能够同场边的观众产生互动当然了,当Matt进行暴风骤雨的进攻时还将会显示出一个特定关卡因此角色想偠灵活移动并不是很简单就能顺利完成。

  在《美国职业摔角联盟 2009》另一个最吸引人的特色是开发商在这里增加了一个全新的Create-A-Finisher模式,這样玩家便能够自行调整自定义功能从而打造出一个更具富有个性特色的人物角色。相应该作的Wii版也会在前作基础上增加许多新模式仳如联机游戏模式。至于NDS版则将增加一种Create-a-Superstar模式这种新玩法也特别有趣。最后还要指出的是职业性摔角模式支持双人合作战斗剧情游戏目前预定2008年11月份在北美地区发售,喜欢摔角系列游戏和运动格斗类游戏的新老玩家们千万不可错过本作

参考资料

 

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