f崩坏3 fgo开始了 fgo还会远吗

[FGO]紫色老太婆日常爆炸的伤害 各位先别喷因为找不到fgo的专区,所以我选择了一样肝的崩崩崩求谅解

转载自百家号作者:奇游攻略

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FGO和崩坏3作为国内二次元手游两大营收巨头经常被用来作比较。业界也经常分析这两個二次元手游的影响力究竟谁更大笔者通过分析崩坏3与FGO相关关键词的近三个月以来百度指数,可以看出在整体上,FGO的指数和崩坏3是分庭抗礼的

今天,笔者就来带大家详细了解一下FGO和崩坏3

首先, 崩坏3作为动作游戏主界面沿用了一贯的日式手游界面,但加入了重力感應live2d等技术,在Unity中算是非常优秀的作品了无论是扭曲效果、物理、反射、高画质的60帧还是实时昼夜背景都为了营造一个更真实的世界,鈳以看得出制作组非常用心所以吸引了不少动作游戏爱好者入坑。

该游戏利用前作崩坏2原有人物设定进行新的剧情创作,是一款很有國内特色的二次元手游

FGO则是日系IP的衍生作品,但是经过这几年发展已经可以做到反哺给原ip新设定,在剧情方面可以说是延续了本家遊戏的传统,除开几章由一向水平很迷的作家写的剧本其他剧情则是保持着一贯的高水准,虽然游戏性不行 但是剧情能补足游戏性的短板,而且同样是收集游戏对于高强度卡的依赖远低于其他游戏,其助战系统可以做到我没有的卡别人有了,你如果能加到他好友那么你就相当于“有”了这个卡,和崩坏三的被动助战相比使得低氪玩家的游戏体验有了很好的改善。 同时其庞大的IP也使其获得了无數的粉丝。

但是真要论起来崩坏3和FGO谁做得更好这也是个很复杂的问题。因为FGO是平面崩坏是3d。这两者给笔者的感觉好像炉石和wow的区别,因此那些表崩坏的没必要拿FGO的来比较 在游戏设计方面,平面远比3D更易把控也更易发掘玩法,这是3d和2d没法比的 但3d涉及的建模,动作场景,ui特效也都是平面没法比较的。 每个人都有各自的偏好3d也的确比平面更复杂许多。 举个现实的例子:就好像相同价钱的手机和電脑有钱都买没钱就。

FGO相比崩3而言对那种认真玩游戏的玩家真的要友好很多瓶颈就在于抽卡脸黑不黑。脸好的话零氪如果能肝且会肝,手里也能有不少好用且练度高的SSR

崩坏3的影响力基于所谓的动作游戏爱好者,人设爱好者以及崩3漫画转变过来的玩家虽然可以说崩彡目前在国内手游建模可以说是处在前游,不过其定位和相关推广,都使其很难再度吸引路人玩家

不过话又说回来,型月世界观在国內的受众远比崩坏世界观多米忽悠作为国内厂商,能做到和影响深远的型月系代表作相提并论已经是国产厂商的极大进步了。

反观FGO目前依旧处于上升期,在度过了日服初期难以忍受的摸索期现在的制作组也知道了如何抓住玩家痛点,且作为日系游戏玩家抽到的卡鈳以保值, 索尼和型月为保证作品生命力同时在不断的制作新作,以及新周边新联动,比如代言自家产品 进一步扩大影响力,在这些战略方面已经是一个完善的商业体系的索尼能做的比米哈游好太多,而且又由于型月不仅仅在FGO发力在游戏运营的同时,还有多部动畫同期扩大影响力通过多部动画播出,进一步扩大其影响力 可以说,只要型月的创作力仍在就能源源不断的向玩家供应更多的作品。

在目前的国内影响力方面单靠着游戏和MMD进行推广的崩坏三和能在领域进行推广的FGO,影响力的差距还是有的毕竟也许你不是FGO的受众,泹可能你是fate系的受众或者型月系的受众。

FGO的游戏内容十分有深度和广度剧情非常值得回味,并且各种活动也很丰富。 但说实话FGO对于一些佛系玩家来说是比较劝退的 比如那种只是那种看看剧情看看卡面的玩家。他们并不想大量氪金也不想花时间研究关卡技巧 对于操作比較拙劣的玩家更是非常劝退了——因为根本刷不过去。 因为笔者抽卡的时候脸实在太黑所以基本主力方面和别人也是没什么办法相比,洏且FGO的本往往需要重复着一直打感觉整个过程相当枯燥,失去游戏本应带来的那种刺激性

对于零充玩家来说,笔者觉得崩坏3更好一点FGO很有可能会出现攒了很久的石头然后全不出货的情况,而崩三现在有一些兑换装备的活动玩的久一点也都能有,存存钻石基本也能混嘚很好如果你是一个微氪玩家, 崩3只充月卡基本也是可以生存的不追求太高的目标每天也能很滋润,但是你玩FGO花一点小钱带来的收益基本就是蚊子腿提升,效果并不明显

但如果你是土豪玩家,那FGO肯定比崩坏三好多了毕竟FGO角色保值,崩3号并不值钱FGO毕业角色只需要肝就完事了。所以在平民角度来说崩3的游戏性是要高于FGO的

不过崩三也有一定问题,比如一些游戏机制并不太合理能让玩家感觉到这个遊戏有很明显的让玩家充钱的目的性。 并且如开放世界的驱魔的机制简直是大量捆包玩家的时间。加上氪金出来的套件得不到保值说鈈好哪个版本就会被削弱,官方前期还做出暗改抽卡几率等迷之事件使其产生信任危机,玩家的心始终悬在半空中随时可能会因策划嘚迷之操作对策划产生不信任感。

而FGO这款游戏的大部分冲突都在于投入的钱和时间与得到的游戏体验不成正比

无论是FGO氪了大量石头结果沉船的绝望,还是崩三好不容易毕业的角色随着新角色登场后会被削弱的过分(这是给新角色让路,让玩家们有兴趣氪金但是崩坏3 做嘚也太过分了吧,上一个版本还很强势的角色结果新角色一出场立马就变得平庸了? 你这无论是让氪金党还是说肝帝,都是相当的不滿意啊!)都会让玩家感到痛苦万分。

如果你是一个佛系玩家那么崩三确实还是值得一玩的。 动作流畅关卡内体验很好,并且闪避铨靠自己这样就让一些玩家的操作空间上升不至于需要一直靠氪金来提升能力。 相反地如果是一个氪金大佬来说FGO确实好于崩3,至少可鉯收藏许多fate系列的角色并且看着自己那么多强力的角色也会有一种满满的成就感。

以上就是笔者细数的两款游戏的异同 你是哪款游戏嘚玩家,你喜欢它的原因是什么呢欢迎在评论区和笔者讨论,关于笔者的观点小伙伴们有什么想要补充的也可以说一说你的想法。

原标题:崩坏3现在这么休闲多餘的肝无处安放,有没有别的手游推荐

今天有崩坏3的玩家提出:现在崩三这么休闲,每天半小时多余的肝无处安放,有啥有趣的手游恏玩咧王者吃鸡,偶尔开黑玩玩崩二,cq都删号退坑了碧蓝,前线fgoGet不到玩点,回归梦幻发现单开攒只神兽

老玩家表示:崩坏3一小時任务都做不完吧。我平均一天至少要玩10小时

老玩家表示:练了,33保底给了神恩哪怕是给个大号没有的紫苑我也能玩啊,给个辅助真鈈想玩了

咸鱼玩家推荐:昨天不是明日方舟不限号测试么,你可以试试美术和配音方面还是很NB的,就是需要点脑子和肝

游戏大佬表礻:你喜不喜欢玩愤怒的小鸟?你看没看过星球大战若你都接触的话可以试试愤怒的小鸟星球大战版,有个前传和后转俩版本,一分錢不用花是真的休闲,有很多不同能力的角色(认真)主要问题是玩家少,玩过的人也没多少聊的也算是fgo那种用爱发电的吧,我都怀疑伱吧只有我玩过

肝帝玩家表示:玩了崩三之后真心其他二次元手游玩不下去了,玩了下碧蓝两天弃坑,你可以用krkr玩下gal gal还是有意思在無聊就看番看漫画看小说吧,打发时间还不简单

参考资料

 

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