问大家一个问题,全自动m4腾讯吃鸡手游后会自动把子弹打完吗

转载自百家号作者:电竞网游圈

小编最近暂时放弃了微信区的账号,准备来到qq区混一下,感受感受现在青铜局都是一群什么样的水平,具体了解一下新手玩家有哪些致命的小错误或者保命的小技巧可以和大家分享,一起来瞅一瞅吧!

首先要说的就是换弹癌这个毛病,这个坏毛病不仅仅在低端局里面普遍出现,甚至在高端局里面都会屡见不鲜。而是事实许多玩家恰恰就死在这个小的坏毛病身上,但是依旧不改,就是喜欢换子弹,总觉得自己弹夹不满心里不踏实!

的确是这样,小编也够充分理解他们这样的心理,但是这个其实真的没必要。你说你子弹还剩下一半以下,十几发以至于几发的时候我们可能需要换一下子子弹,但是往往有的玩家一梭子满弹夹的子弹,只打了几发出去就,就要换子弹,这时周围情况还不明朗,敌人很多时候听到你换子弹的时候就会成这个机会将你就地正法!

这个真的细节中的细节,在这之前先问大家一个问题:有多少人有过把单点当做全自动扫射过?举手的话估计这里一个班的童靴没几位是幸免的。但是这也不能全怪我们,蓝洞的设定也有不好的地方,例如为什么落地捡***不能自动设定为全自动模式呢?这样就不用耽误那0.5秒的时间去切换射击模式,还要换子弹了!

而我们一般的想法就是捡到***先换子弹,啥也不管,甚至在换子弹之前就已经看到敌人了,急切的想去开***,等子弹换好那一刻还有顾得了什么切换模式,直接早已经机械化地按住鼠标左键不放准备扫射了,突然就出来一发子弹,玩了,自己开***的节奏没了,反而被别人反杀了,心里那个气啊!

我说舔包为啥还要趴着呢?你最多蹲着舔包也就可以了,趴着干啥?我们知道趴着舔包是最危险的,因为这个时候自己移动的速度很慢,一旦没远点的敌人逮到就基本没了,瞄准头部一***,加上身上一两***就没得了。

其实没必要趴着,你要是先站着风大的话你就蹲下来一点,左右移动舔包,这样是比较合适的,如果你实在是不放心,那你再给你脚下放个烟雾弹,然后再趴下来慢慢舔包!趴着添包、换弹癌和切换射击模式这三点都是大家最容易犯的错误,大家要引以为戒哈!

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王者荣耀全民兴启,不知不觉一个游戏已经默默渗透进来,叫做吃鸡,由于受到电脑客户端的限制,网易率先开发上线手机端,荒野行动。腾讯紧随其后,公测光荣使命。吃鸡将取代王者荣耀吗?下面就来看看其他玩家是如何看点这个问题的吧!

吃鸡取代王者荣耀不存在的,保守派。吃鸡取代王者荣耀,改革派。那么你支持哪派?哈哈,其实不存在的。

新游戏上线为什么会又这么高的热度,这么多人活跃,大家心里没数么?我随便回忆一下,大半年来哪里看不到吃鸡的消息?这么长时间的洗脑,那出的第一时间,肯定是要去尝试一下的。虽然吃鸡与王者荣耀都是存在胜负,存在竞技,但是其实本身的性质与发展的趋势都是不同的。各位老铁,你们觉得呢?

先说说王者荣耀,从当年的澄海3C,3路兵,控一堆英雄,3路打钱,配合一波推翻对面开始玩的!到daota,控制一个英雄,合装备,打野等各种因数,靠5个人打配合,打战术,支援,我还依稀记得人手一把跳刀,靠操作,残血杀人,残血逃跑....然后到英雄联盟..在到移动端王者荣耀游戏,其实一路发展有迹可寻。这也是为什么,王者荣耀能有这么多玩家的原因,加上操作降低难度,各种新颖的活动,皮肤等系统,吸引了大批女性玩家及学生玩家,那么有女性的地方就必须有男性装B,保护,表现,这是自然发展的潜规则,男性只有表现出自己强大,威武,厉害,就有资本向女性寻欢。那在背后还要加强练习,加强技术...... 各方面的原因,导致了王者荣耀大火。

再来分析一下吃鸡手游,我也第一时间下载了游戏,进游戏体验了几把,但是,我一个老戏骨游戏玩家,玩了几把,那叫一个坑,不过运气好,队友带着吃了一把鸡。这个游戏呢,是未来游戏的发展趋势,VR,3D镜像....抢战,角色模拟,很明显,吃鸡是集技术操作和智商的一个游戏,小学生来了估计是被虐,而且更重要的是,在吃鸡游戏中,有一个可以杀队友的设定,看见哪个小学生不爽,一***一个小学生啊。

说说我玩的心得把,玩了10把,跳伞娱乐5把,下去找了点东西就被杀了,跑了大半个地图找不到人,最后怎么死的都不知道3把,被毒死一把。靠队友成功吃鸡一次。那么我想说,这游戏,小学生与女性玩家,不一定会喜欢的。未来可以预见,火是肯定会火。可是玩家超越王者荣耀?不存在的,老铁!

打了这么多字,纯手工,时间紧,任务重,也不检查了,如果有错别字。老铁们原谅一下,不管怎么说,喜欢玩什么就玩什么吧,没必要太在意这些。

对于这个问题,我只是想说,那是不存在的。

虽然在最近有很多人都在说,吃鸡手游会不会取代王者荣耀。

特别是在最近腾讯又公布了一款吃鸡类型的手游《光荣使命》,那么其实再加上腾讯的这款吃鸡类型的手游,在市面上已经有超过上百款的吃鸡类型手游了,我想说出来大家可能都不信吧!

而在大的游戏厂商中,先有网易的荒野行动,终结者,再有现在腾讯的这个光荣使命,cf手游更也推出了自己的吃鸡模式。

就有很多很多的网友纷纷的表示,感觉在未来吃鸡类型的手游会不会超越王者荣耀,取代王者荣耀在手游界的江湖地位呢?

在这里我只想对大家说一句,不存在的。

我不和大家说那种虚的,什么虚的呢?比如说玩家基数啊,比如说这款游戏是腾讯的呀!人比较多啊什么什么的,这些都是虚假的,都是一些非常客观的原因,我今天就来给大家说一个非常主观,而且根本的原因吧!

这些吃鸡类型的手游不可能超越王者荣耀的原因。

那就是吃鸡类型的手游,其实也就是一种射击类型的手机游戏,而王者荣耀却是一款moba类型的游戏,其实说白了这两款游戏根本就是两款完全都不相同的游戏,从属性上面来说就不相同的游戏。

一个为射击类型的游戏,FPS。

一个为MOBA类型的游戏,策略,战略游戏。

我就只是想问大家了,在他们二者之间真的有什么超越是可以谈的吗?

这个问题就好像是在问,一斤棉花和一斤黄金,谁更重一样?

你感觉,你觉得是一斤黄金更重?还是一斤棉花更重啊?

我猜是黄金,黄金肯定比棉花重嘛?

其次喜欢moba类型游戏的人就会喜欢这个类型的游戏的,吃鸡手游是永远都不可能抢走那一批真正喜欢MOBA类型游戏的人的,他们二者之间,其实我就看不懂了。

根本就不是同一个类型的游戏,为什么总有人把他们一起拿出来对比呢?

这个根本就是不存在的啊!不存在于竞争性,这点我希望大家注意到。

“吃鸡”和“农药”,你选谁?“吃鸡”指的是《绝地求生:大逃杀》游戏。越来越多的人爱上了“吃鸡”,让大逃杀这类游戏几乎跟“王者荣耀”有了抗衡之势。也让不少游戏厂商加入到游戏的全新战场,可以说“大逃杀”这个全新游戏类型,给游戏开发者们一个新的机会。

“今天你‘吃鸡’了吗”,这句话成了大家见面的问候语。因为直播平台方便的传播方式,“大逃杀”着类游戏走入了大众的视野。很多玩家就算没有时间玩,也喜欢看两局过过隐,因此,“大逃杀”这类游戏开始异军突起。

最近,一款名为《Last Day On Earth: Zombie Survival》(中文名称 地球末日)的游戏在 iOS 以及 Google Play 表现强劲,成为 7、8 月份的下载排行榜 Top 10,尽管是由俄罗斯一个不知名工作室开发的游戏,却意外在国内有超过 300 万人下载。更神奇的是,在中国拥有如此多的玩家,这款游戏到现在依然没有中文版。

这款游戏没有中文版本,却能在中国大受欢迎,甚至是下载排行中的top10,这和他的游戏类型有着密切的关系。早有先兆的是,从3月份《绝地求生:大逃杀》成为爆款之后,很多敏锐的手游开发者就将“大逃杀”视为手游的新战场。

从端游到手游,全面“吃鸡”即将到来

目前在手机APP商店搜索“大逃杀”,结果已经足够让人吃惊,大逃杀这类型游戏的数量并不少,这其中也不排除很多“王者荣耀”的用户加入“吃鸡”队伍。手游“大逃杀”的爆发绝不是偶然。就像上半年的“王者荣耀”一样,认为游戏有门槛,让人不想轻易尝试,望而却步。

第一道门槛就是付费。在steam平台上,《绝地求生:大逃杀》和《H1Z1:杀戮之王》,都是需要付费的游戏,并且价格不便宜。由于Steam平台的持续发展,国内愿意为好游戏付费的用户越来越多。但就对于普通大众来说,从来没有接触过这些游戏,就要付一百块去买一款游戏,在大多数人眼里,还是个难以抉择的事情。

第二道门槛是硬件配置。电脑不像手机,可以一年更换一次,大部分人的电脑更换频率很低。这种电脑更新的频率造成的结果就是,出现新游戏的时候,电脑的硬件跟不上。即使“大逃杀”这类游戏如此火爆,但是愿意为游戏而更换电脑的人还是少数。而这款游戏本身也还在测试阶段,这个时候为游戏更换电脑就更不愿意了。

第三道门槛是网络。无论是《H1Z1:杀戮之王》还是《绝地求生:大逃杀》,这些 Steam 平台的网络游戏服务器一般都不在国内,玩家要想流畅玩起这些游戏,光有一台好的电脑是不够的。还必须有第三方网络加速器的支持,而这些加速器一般而言每个月还要付出一定的费用,这对一些初次尝试的玩家来说也是负担。

基于以上三道门槛,看别人“吃鸡”的人多,自己“吃鸡”的人少。尽管中国的市场很大,在steam平台上有200万玩家,但仍然只是冰山一角,更多的人想“吃鸡”,也会因为这三道门槛望而却步。

有需求的地方,就有创造,有商机。手机平台完全不存在上面三个问题,因此手机“吃鸡”开始异军突起。

人人“吃鸡”就像人人“打农药”

《王者荣耀》火热的原因有很多,但最重要的,在于智能手机已经普及到今天,人们注意力早已从从电脑转移到手机上,这种转移过程之干脆彻底,让电脑显得笨拙而迟缓。智能手机便于携带、网络稳定、以及更紧密将人联系起来的特质,成为既能够完成 PC 大部分任务,又可以进一步延展网络边界的重要工具。这些特质,不仅给《王者荣耀》登上巅峰的机会,也可以帮助「大逃杀」类型的手游掀起浪潮。

自从《王者荣耀》主宰很多人的生活后,关于「谁会是下一个《王者荣耀》」的问题就一直被人们讨论。现在,「大逃杀」类游戏的到来也许会是一个回答,这未必是最终***,却很可能创造出新的历史。一直以来,手游和 PC 游戏就像是双胞胎一样,各自虽然略有不同,但却有着相似而密不可分的关系,在 PC 游戏上的不少创意,经过人们的挖掘、再造后,就成为不少手游上受欢迎的内容。

尽管是两个不同平台,但 PC 领域火热的游戏,也在智能手机中有着一席之地,我们熟悉的 MOBA 类游戏,PC 端有《英雄联盟》、《Dota2》,到了手机上就有了《王者荣耀》、《虚荣》,FPS 类型的《CS》,到手机上就有了《穿越火线手游版》。可以说,PC 游戏发展的每一步,对于手机游戏来说都具有借鉴意义。

正因此,当「大逃杀」这一全新类型游戏在 PC 端,开始从小众走向大众,被越来越多的人熟知且喜爱时,手游进行这一类型的尝试才有如此快速的反响和好评。PC 游戏就像手游市场的试验田、风向标,对于手游的发展越来越重要。而我们期待的***,现在已经在 PC 上显现端倪,下一步,手游上的「大逃杀」能否成功我们拭目以待!

玩家-勤奋的pia哥:

取代是不可能的,两个游戏属于不同的类型,类别,荒野行动,小米***战此类FBS游戏,上手操作不易,不像王者荣耀操作简单,受众面大,事宜男孩也事宜女孩,而荒野行动等,女孩玩得会很少,男孩玩也不会很多,因为手机玩FBS类的游戏,操作不好,而且体验也没有电脑端好,我认为王者荣耀还是可以持续很长一段时间的,除非有革命性的游戏

目前来看还取代不了,每个时代的游戏都有兴衰的过程!目前腾讯的吃鸡手游还在内测当中,同款类型的手游还有很多火不火还有待于时间和玩家们的见证!

玩家-希诺的游戏剖析:

玩家群体不一样,游戏难度和投入度不一样。

吃鸡应该只有1年的寿命,因为这类FPS的游戏,一个玩家停留不了多久,刚开始只是新奇,过了新鲜感就没有意义了。

小编最近暂时放弃了微信区的账号,准备来到qq区混一下,感受感受现在青铜局都是一群什么样的水平,具体了解一下新手玩家有哪些致命的小错误或者保命的小技巧可以和大家分享,一起来瞅一瞅吧!

首先要说的就是换弹癌这个毛病,这个坏毛病不仅仅在低端局里面普遍出现,甚至在高端局里面都会屡见不鲜。而是事实许多玩家恰恰就死在这个小的坏毛病身上,但是依旧不改,就是喜欢换子弹,总觉得自己弹夹不满心里不踏实!

的确是这样,小编也够充分理解他们这样的心理,但是这个其实真的没必要。你说你子弹还剩下一半以下,十几发以至于几发的时候我们可能需要换一下子子弹,但是往往有的玩家一梭子满弹夹的子弹,只打了几发出去就,就要换子弹,这时周围情况还不明朗,敌人很多时候听到你换子弹的时候就会成这个机会将你就地正法!

这个真的细节中的细节,在这之前先问大家一个问题:有多少人有过把单点当做全自动扫射过?举手的话估计这里一个班的童靴没几位是幸免的。但是这也不能全怪我们,蓝洞的设定也有不好的地方,例如为什么落地捡***不能自动设定为全自动模式呢?这样就不用耽误那0.5秒的时间去切换射击模式,还要换子弹了!

而我们一般的想法就是捡到***先换子弹,啥也不管,甚至在换子弹之前就已经看到敌人了,急切的想去开***,等子弹换好那一刻还有顾得了什么切换模式,直接早已经机械化地按住鼠标左键不放准备扫射了,突然就出来一发子弹,玩了,自己开***的节奏没了,反而被别人反杀了,心里那个气啊!

我说舔包为啥还要趴着呢?你最多蹲着舔包也就可以了,趴着干啥?我们知道趴着舔包是最危险的,因为这个时候自己移动的速度很慢,一旦没远点的敌人逮到就基本没了,瞄准头部一***,加上身上一两***就没得了。

其实没必要趴着,你要是先站着风大的话你就蹲下来一点,左右移动舔包,这样是比较合适的,如果你实在是不放心,那你再给你脚下放个烟雾弹,然后再趴下来慢慢舔包!趴着添包、换弹癌和切换射击模式这三点都是大家最容易犯的错误,大家要引以为戒哈!

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参考资料

 

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