我叫mt橙卡怎么升级,我马上就把女贼升橙卡了,他说橙色英雄与紫色英雄没有组合效果,求大神解答什么情况

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Lv17炉火纯青, 经验 21828, 距离下一级还需 2172 经验
本帖最后由
20:37 编辑
橙卡炮姐第二天赋,冬第一天赋,女贼第一天赋,队长技能宗师复仇(提高暴力率)。
&&炮姐第二天赋主动技能能为3位英雄大量提升暴击率;冬被动技能:暴击后对生命上限最高的目标附加受物伤增加40%的效果,持续2回合,武器激活技能:出场时为生命上限最高的目标附加受物伤增加10%的效果,持续30回合(相当于物伤增加50%)。女贼也就是女潜行者第一天赋对单体造成巨量伤害~被动杀死敌人50%再次释放,被动暴击伤害增加20%。。。。
如果同时作用于生命上限最高英雄:如果女贼暴击伤害80000那么就是8×20%=96000& &9×50%(物伤增加)=148000的伤害,mt还能活吗??当然女贼的暴击伤害肯定不止80000,而且当击杀敌人后有概率再次攻击,虽然有可能不是暴击了~~~(当生命上限最高的死了之后不知道冬的武器激活效果和被动技能效果会不会转移给现存生命上限最高的英雄)
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Lv17炉火纯青, 经验 21828, 距离下一级还需 2172 经验
求大家评论一下吧~能改进就最好了^ω^
&这世界上最傻的事就是拿矛去捅盾!&
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Lv12渐入佳境, 经验 8013, 距离下一级还需 987 经验
血贼很厉害这个4.2都知道了!!!
&我主要是想试试配合冬的效果能不能打出超高的爆炸伤害,一回合带走团队的t&
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Lv19炉火纯青, 经验 28577, 距离下一级还需 5423 经验
呵呵 你能带走?你当哀木涕橙套属性是吃干饭的?物抗20%是吃干饭的?免伤盾墙是开了完的?在说 你搞这么多只为了打死对方的哀木涕?
&对方的大大生命上限最高呢??&
&土豪很少用mt了要么大大姐,要么大***&
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Lv17炉火纯青, 经验 21828, 距离下一级还需 2172 经验
能一回合打死别人的t不是很好吗??谁知道脆皮输出能坚持几回合~~~~
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Lv19炉火纯青, 经验 28577, 距离下一级还需 5423 经验
嗯,只要奶量可以不死的话学贼很牛
&本帖现研究女贼第一天赋!!话说血贼能打出暴击伤害吗???我很少见到~~&
&额还有炮姐的第二天赋提升暴击几率是多少??冬的物伤加成~~~~&
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Lv17炉火纯青, 经验 21828, 距离下一级还需 2172 经验
本帖最后由
22:30 编辑
求哪位大神去验证一下我的想法敌方一个橙mt和一个奶沐丝就行了~~~~~发个在炮姐和冬的加成下,女贼第一天赋伤害图片吧。。。。。。好想看~
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所属分类: &
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我叫MT常见橙卡强力分析(及优先选择顺序)
TA的勋章:
一、坚韧哀木涕
哀木涕的三个天赋技能分别是:
强韧?盾墙:受攻击时有20%概率触发盾墙,减少50%伤害。持续1回合
锻体?物抗:物抗增加20%
先机?无敌:出场时附加免疫1回合伤害,但无法免疫控制效果
推荐开启顺序:
强韧?盾墙&先机?无敌&锻体?物抗
队长技推荐:
宗师法抗&&宗师契约 宗师物抗
理由及分析:
& && & 盾墙:盾墙减少50%的伤害可是神技,只需要一点小运气。只要50天赋哦,别舍不得了。
& && & 物抗:20%物抗在对抗物理输出的贼队和开荒时有奇效。
& && & 无敌 : 出场无敌的意义在于,对方第一个出手打己方后排英雄mt需分担的伤害为零,实战为强制扣一点血。现在是法系的天下,无敌的作用比明显比物抗大。
& && &宗师法抗和宗师契约& && &肯定是竞技场标配了
& && &宗师物抗真想开荒就再做一个呗
二、防护大***
防大小的三个天赋技能分别是:
锻体?增效:增加护盾吸收效果30%
锻体?韧性:韧性增加10%
锻体?法抗:法抗增加10%
推荐开启顺序:
锻体?增效&&锻体?韧性=锻体?法抗
队长技推荐:
宗师法抗 宗师契约
理由及分析:
& & 增效:很有效的为队友抵消**第一波技能伤害,十字军也能**抵消对方的伤害,且只要50天赋,性价比这么高不开想什么呢。
& && & 韧性|法抗:增加自己硬度的,地位其是差不多,材料不够的话,可以暂时缓一缓。
& && & 宗师法抗和宗师契约& && && & 没啥好解释的,有人说可以用其他技能打世界Boss,现在的世界Boss差这点普攻伤害吗?
两大主T已介绍完
一、虔诚牧师
沐丝的三个天赋分别是:
亡语?神魂:沐丝死亡后会为队友回复300%攻击的生命
锻体?治疗:治疗增加10%
锻体?法抗:法抗增加10%
推荐优先级别:
锻体?治疗&亡语?神魂&&锻体?法抗
队长技推荐:
宗师法抗 宗师契约 宗师物攻
理由及分析:
& && & 治疗:别忘了沐丝妹子主要作用还是作为一个奶妈,优先学治疗那是必须的。
& && & 神魂:群体大补丸谁用谁知道,和奶德绝配。& && &
& && & 法抗:10%的法抗在打黑龙时有点用,所以在天赋之证吃紧的时候可以放弃。
& && & 宗师法抗和宗师契约& &&&适合**队,但也有放弃宗师法抗的,战略上死得越早越好。
& && & 宗师物攻& && && && && && && & 不多说,抗杜克恩。
二、恢复萨满
奶萨的三个天赋分别是:
亡语?重生:阵亡后有5%概率立刻复活,保留100%生命
锻体?治疗:治疗增加10%
锻体?免伤:免伤增加1000
推荐优先级别:
锻体?治疗&亡语?重生&锻体?免伤
队长技推荐:
宗师法抗 宗师契约 宗师物攻
理由及分析:
& && & 治疗:作为奶不先开奶技能不是作死吗!
& && & 重生:5%重生的概率,赌不赌,为啥不赌呢。
& && & 免伤:1000免伤已经很多了,有了生存才能奶的更多,特别是在高端局,决胜往往就在毫厘之间。
& && & 宗师法抗& &&&竞技场标配
& & 宗师契约& &&&有**必备
& && & 宗师物攻 & & 大眼萌抗杜克恩谁用谁喜欢
三、神圣大***
奶大小的三个天赋分别是:
先机?先机复活:每回合开始有5%概率复活一个死去的队友,保留50%生命
锻体?暴伤:暴伤增加30%
锻体?治疗:治疗增加30%
推荐优先级别:
先机?先机复活&锻体?治疗&锻体?暴伤
队长技推荐:
宗师法抗 宗师契约 宗师物攻
理由及分析:
& && & 先机复活:虽然只有5%的概率,但是在实战中30个回合中拉起一个队友的可能还是很大的,关键是50天赋就可以换来这样一个实际大于5%的概率,为什么不呢?
& && & 治疗 & && &:作为奶妈,加血才是本职。而大***的基础治疗量和专属武器神辉的属性都不高,对这个30%的治疗增幅非常依赖。况且,30%加成的天赋你不开是眼瞎吗?
& && & 暴伤 & & :与直接增加30%治疗来说,提高大***的技能暴击治疗量就没有前者来的实际。
& && &宗师法抗& &&&竞技场标配
& && &宗师契约& &&&有**必备
& && &宗师物攻& &&&可以用来抗杜克恩
四、神圣**姐
奶**的三个天赋技能分别是:
先机?治愈:每回合开始有50%概率为生命最低目标恢复少量生命
锻体?治疗:治疗增加10%
锻体?暴击:暴击增加10%
推荐开启顺序:
先机?治愈&锻体?治疗&锻体?暴击
队长技推荐:
宗师法抗 宗师契约
理由及分析:
& && & 治愈:提供了一回合治疗两个目标的可能,弥补了**姐只能单加不能群加的弱点。
& && & 治疗:治疗增效不用多说,奶妈都需要开的天赋。
& && & 暴击:在**高功下,增加10%暴击率,一口奶满MT不再是梦。
& && & 宗师法抗和宗师契约& && & **们是不是这样选的呀
五、治愈神棍德
小德的三个天赋技能分别是:
突袭?重生恢复:释放复活后为生命最低的目标释放一个回复效果,持续2回合
锻体?韧性:韧性增加10%
锻体?攻击:攻击增加2000
推荐开启顺序:
突袭?重生恢复&锻体?攻击&&锻体?韧性
队长技推荐:
宗师法抗 宗师契约
理由及分析:
& && & 重生恢复:治疗效果还是相当可观的,通常此天赋的目标就是刚刚拉起来的队友,可以有效的减少队友刚诈尸就又躺下的尴尬局面,加上只需要50天赋之证,所以必须优先开启!
& && & 攻击&&& &&&:增加治疗能力,效果自然实实在在的
& && & 韧性&&& &&&:与增加的是生存能力相比,提高奶量才是重中之重。&&
& && & 宗师法抗和宗师契约& && &还有其他选择吗?
五大主流治疗牌已介绍完
一、利刃女贼
流血贼的三个天赋技能分别是:
突袭?连锁:血刃双刺会额外攻击一个目标
锻体?攻击:攻击增加1500
锻体?命中:命中增加10%
推荐开启顺序:
突袭?连锁&锻体?命中&锻体?攻击
队长技推荐:
宗师法抗 宗师契约&&宗师物攻
理由及分析:
& && & 连锁:攻击目标从2变成3即直接增加主动技能50%输出,没有人会不开的。
& && & 命中:不开启命中的情况下,主动技能的三个目标出现一个甚至两个MISS是常事,而就是这样10%的命中,可以有效的缓解这个问题。女贼的技能一个MISS将损失多少的输出!
& && & 攻击:攻击也是必须的,三天赋都不开全,你对的起做这张卡吗。
&&宗师法抗& &&&必备的
&&& &&&宗师契约&& **必备
& && & 宗师物攻& &&&懒人可以不用再做一张刺杀贼
二、惩戒**姐
**姐的三个天赋技能分别是:
突袭?连击:随机增加主动技能1-3个目标
锻体?法攻:法攻增加10%
锻体?暴击:暴击增加5%
推荐开启顺序:
突袭?连击=锻体?法攻=锻体?暴击
队长技推荐:
宗师法抗 宗师契约&&
理由及分析:
& && & 需要解释么?必然是三个全部开启啊!不开对得起你花的钱吗?
三、灼热方砖
火砖的三个天赋技能分别是:
突袭?灼热:主动技能会造成10%攻击的持续2回合的灼烧效果,不会触发强韧、亡语效果
锻体?暴击:暴击增加10%
锻体?暴击伤害:暴击伤害增加20%
推荐开启顺序:
突袭?灼热&锻体?暴击&锻体?暴击伤害
队长技推荐:
宗师法抗 宗师契约 (宗师全爆)
理由及分析:& &
& && & 对于一般玩家来说,这张卡意义不是很大。而使用这样卡的玩家,多半是配合**姐和流血贼。极度强调第一轮的爆发伤害,所以显然不应该吝啬天赋之证,果断开满。
& && & 宗师法抗和宗师契约& && &主流就这个
& && & 宗师全爆& && && && && && && &&&高端局会用吧
四、秘法方砖
奥砖的三个天赋技能分别是:
先机?无敌:出场时免疫3回合伤害,但无法免疫控制效果
锻体?法术穿透:法术穿透增加2000
锻体?命中:命中增加10%
推荐开启顺序:
先机?无敌&&&锻体?法术穿透=锻体?命中
队长技推荐:
宗师法抗 宗师契约 宗师物攻
理由及分析:
& && & 无敌:奥砖作为一张战略性卡牌,几乎存在的价值就在于他那三回合的无敌。
& && & 法术穿透|命中:能增加点输出就开了吧,资源充足的情况下。
& && &宗师法抗 和宗师契约& && &竞技场战略牌
& && &宗师物攻& && && && && && && && &竞技场必备
五、秘影牧师
暗牧的三个天赋技能分别是:
突袭?衰老:每回合有5%概率降低敌方全体生命上限5%,持续3回合
锻体?攻击:攻击增加2000
锻体?法抗:法抗增加10%
推荐开启顺序:
锻体?攻击&&突袭?衰老&锻体?法抗
队长技推荐:
理由及分析:
& && & 攻击:暗牧的攻击不会暴击不会MISS,实实在在的60%攻击掉血,所以毫无疑问攻击的加成是最有用的。
& && & 衰老:实战中并没有看出有太大作用
& && & 法抗:天赋之证紧缺,是可以放弃的,毕竟用暗牧的,?丝居多。暗牧不是不需要生存能力,只是10%的法抗真的不能改变太多,而且150个天赋之证实在太贵了!&&
& && &宗师法抗& & 有其他什么技能适合她吗
六、暴力萨满
暴力萨的三个天赋技能分别是:
预言?闪避:闪避后给自己增加1000攻击,持续1回合
锻体?命中:命中增加10%
锻体?暴击:暴击增加5%
推荐开启顺序:
锻体?命中&锻体?暴击&&预言?闪避
队长技推荐:
宗师法抗&&宗师契约
理由及分析:
& && & 命中:土豪专属,只有在高端的一波流阵容中才会存在。作为先手控,那么稳稳的控制住对手才是最最重要的,那么命中必须要开。
& && & 暴击:完成了本职工作控制的情况下,再开始暴击天赋,增加一定的输出。&&
& && & 闪避:作为一个1号位先手控制,等你闪避触发增加攻击的时候,本回合内自己已经出手过了,所以这个天赋的价值基本为0。
& && & 宗师法抗 宗师契约& & **们你们的看法呢?
十四、平衡神棍德
鸟德的三个天赋技能分别是:
突袭?灼烧:月火术会触发50%攻击的持续伤害,持续2回合
锻体?法伤:法术伤害增加10%
锻体?攻击:攻击增加2000
推荐开启顺序:
突袭?灼烧&锻体?法伤&锻体?攻击
队长技推荐:
宗师法抗&&宗师契约
理由及分析:
& && & 灼烧:鸟德的爆发伤害主要因为月火术的持续伤害,因此,优先开启突袭?灼烧没有疑问。
& && & 法伤:10%增幅比2000攻击效果略好一点
& && & 攻击:开开开(做鸟德前必须要做好武器哦)
& && & 宗师法抗 宗师契约& &&&没有其他选择
十五、狂野神棍德
野德的三个天赋技能分别是:
突袭?暴击狂欢:暴击有50%概率触发重击效果,对单体目标造成大量伤害
锻体?命中:命中增加10%
锻体?暴击:暴击增加10%
推荐开启顺序:
锻体?命中&突袭?暴击狂欢&锻体?暴击
队长技推荐:
宗师物攻(宗师全体暴击)&&宗师法抗
理由及分析:
& && & 命中& && & :没有命中主动技能怎么能打中。
& && & 暴击狂欢:可以增加自身一定的输出,使得自己不至于成为一个彻头彻尾的辅助。
& && &暴击 & && &&&: 暴击完全是为了配合触发重击而存在的,优先级自己排在最后 。
& && &宗师物攻 (宗师全体暴击)和&&宗师法抗& & 懒人们的选择
十六、暗袭女贼
刺杀贼的三个天赋技能分别是:
突袭?击杀刺袭:击杀敌人后立刻再次释放刺杀,一回合最多触发一次
锻体?命中:命中增加10%
锻体?暴击:暴击增加5%
推荐开启顺序:
锻体?命中&锻体?暴击&突袭?击杀刺袭
队长技推荐:
宗师物攻&&宗师贼爆
理由及分析:
& && & 命中& && & :10%的命中几乎等于直接增加10%以上的输出
& && & 暴击& && & :5%的暴击虽然也很有用,特别是在配合专属武器刺杀者之刃增加20%暴击伤害的情况下,不过性价比还是不如10%的命中来的高。
& && & 击杀刺袭:刺杀贼在PVP中还没有表现出太多亮点,因此主要还是应用是在世界BOSS战斗中。
& && & 宗师物攻&&宗师贼爆& && & pve和世界boss必备
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您的位置:&>&&>& > 我叫mt升级橙卡怎么样 我叫MT升级橙卡好不好
我叫mt升级橙卡怎么样 我叫MT升级橙卡好不好
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
  我叫mt升级橙卡怎么样?我叫MT升级橙卡好不好,相信很多小伙伴们都不知道吧,最近有很多小伙伴们都在问小编这个问题,今天小编就来为乃们分享一下我叫MT升级橙卡好不好?我叫MT升级橙卡怎么样吧!
  更多精彩游戏攻略,以及好玩的游戏查找,尽在游戏网!
& & & &,, 
  我叫mt升级橙卡怎么样
  昨天,各位Mter已经迎来的mt的4.0新版本,我们终于进入了橙卡时代。 那么针对于橙卡是否该升级,小编我就来给大家分析一下自己的体会!分析不得当之处请指出哦,小编我一定会多多学习的!
  橙卡时代来临的那一刻,不论是测试服,还是刚刚更新的ios服,很多亲们都对橙卡跃跃欲试,因此有的亲们也已经升级了首个max卡牌。 那么,现在我们就来分析下各位亲亲到底值不值得升级橙卡!
  首先我们就先来看看升级后的橙卡较之前的紫卡到底有哪些优势:
  1.橙卡的所有属性大幅度提高;
  2.技能强度大幅度提高;
  单单这两点就已完爆紫卡,且开启天赋,让橙卡有了与紫卡完全不同的作用。
  这里给大家举例说明一下:
  比如方砖紫卡就是典型脆,方砖橙卡可以开冰箱,不算本身生命提升的情况下,生存能力也大幅提高。
  (1)单体法术攻击和紫卡无区别,但是卡牌本身攻击力提高了 所以普通技能变向也提高了;
  (2)接下来主动技能,首先这个挺萌的技能是三次法术伤害 相当于高于紫卡3倍 再加上本身攻击的提高,奶奶的,自己算吧;
  (3)被动天赋,之前的天赋是增加攻击、防御、生命等属性,这里变成了可选天赋 初步看起来也是完爆紫卡,但是橙卡mt貌似没有了巨量的物抗和韧性的属性,所以这个天赋选择不好的话并不一定就是绝对的提高。
  mt紫卡就是典型的没输出,然而mt橙卡则可以大幅提高自身的输出能力,且mt橙卡有2000以上的免伤,助战可是很有优势的;
  牧师紫卡,就是典型的脆加根本没输出牧师橙卡生命大幅提高 还有天赋可以作为半个输出来用。 所以,如果真的很想升级橙卡的亲们,建议首先要有两张max的紫卡哦O(&_&)O,橙卡和紫卡没有组合 升级橙卡等于废掉原有的组合
  再来看看我们升级橙卡后的揪心之处吧:
  1.那些比我屌的屌丝,很多紫卡只有一张,比如只有一张mt,一张牧师。如果把你可爱的mt升级为橙卡,现在横行的乌鸦小队的组合可就没了。因为橙卡与紫卡之间是不存在组合的,所以个人建议还是慢慢攒材料吧;
  2.橙卡时代刚刚来临,各橙卡之间的到底哪个更强势并没有被玩家所挖掘出来,这需要一段时间。作为一名屌丝,做第一个还行,做第二个或者第三个难度就太大了,如果做了第一个或者第二个,到时候发现不够强力,再做一个橙卡不知道要等到猴年马月去了,我认识的大多数玩家几乎就是做完了一个就没钱了,欲哭无泪啊;
  3.处于观望状态是最好的选择,就算你现在做出来的橙卡够强力,但是后期出现橙卡组合时,原本强力的卡也可能直接被废掉,没有强力的组合可搭配,到那时,悔之晚矣
  我叫MT橙卡系统细节
  首先,橙色卡牌将在紫色MAX卡牌的基础上,拥有更大的提升,技能的强度与视觉特效也将有史无前例的强化,每一张橙色的卡牌,都将使玩家的场场战斗更加华丽,畅快!
  关于橙卡的获取,想必也是各位MTer关注的重点。只有一部分英雄可以进阶为橙色品质,进阶将依旧延续《我叫MT》的传统,采用合成获得,合成需要主卡为紫色MAX卡牌+进阶材料。而重点在于,此次进阶有别于从前的英雄进化,进阶过程将是可逆的!这意味着,玩家在暂时不需要橙色卡牌的时候,可随时将一张橙色卡牌拆分还原为合成前的紫色MAX卡牌与材料!这将为玩家们带来更多选择机会,更多的组合阵容!是橙是紫,随心而定!
  此次公布的内容,仍然只是橙色卡牌的冰山一角,更多详细的内容请随时关注今后的相关更新,本次揭秘帖也同时作为意见收集,欢迎广大MTer踊跃发表您的看法,对橙卡系统有什么建议和不满,都请回复我们,我们将把这个系统做的更加完善!
  以上就是小编为乃们分享的我叫mt升级橙卡怎么样?我叫mt升级橙卡好不好的所有内容了哦,希望可以帮到小伙伴们哦!
05-05·04-20·04-13·04-06·03-22·03-17·03-10·02-29·
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