LOL爱玩暗黑元首的妹子怎么玩?

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LOLs7新版本暗黑元首该怎么玩 LOLs7新版本暗黑元首详细出装玩法攻略LOLs7新版本暗黑元首该怎么玩 LOLs7新版本暗黑元首详细出装玩法攻略 暗黑元首辛德拉在中单位置上的表现在当前几个赛季中可圈可点,而在路人局中,小伙伴们想要玩好这个英雄,该怎么办呢?今天小编带来了一篇关于暗黑元首的攻略,希望对大家有所帮助。作为目前最热门中单辛德拉 楼主从S3到S6 玩了四个赛季 闲暇时候 把自己对于这个英雄的常识及理解记录下来 希望大家对这个英雄有更深层的了解,要玩好一个英雄,首先你要知道他的优势跟劣势,然后再因地制宜来达到获胜的目的。优势:手长:辛德拉的范围是800码,配合WE,可以对短手或是近战中单造成非常好的压制,并且不虚任何其它手长AP清兵快:辛德拉的攻击弹道很好,并且wqE可以轻松带走一波兵爆发高:尤其是单体爆发 QWER四个技能全都是AP加成,加成都不算低,基本上可以一套带走线上所有中单。控制多:团战能力也不错,因为被动的存在,不会像一些AP中后期乏力劣势:辛德拉比一般AP要脆,没有位移没有护盾,非常容易被秒,所以走位要求较高对蓝BUFF要求很高,前期拿不到蓝BUFF对辛德拉来说简直噩梦
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辛德拉&&暗黑元首
定位:法师、远程
释放消耗:40/50/60/70/80 法力值
施法距离:
在目标区域召唤一个暗黑球,造成70/110/150/190/230 (+0.6 法伤加成 )的魔法伤害。暗黑球最长存在8秒,可以被辛德拉的其他技能操控。
释放消耗:60 法力值
施法距离:950
第一次按下:拖动一个暗黑球或者敌方小兵  第二次按下:将暗黑球或者敌方小兵丢出,对砸到的敌方单位造成0 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.7 法伤加成)的魔法伤害,并且减速25 / 30 / 35 / 40 / 45 %,持续时间2秒。
释放消耗:50 法力值
施法距离:650
向面前发出扇形能量波,造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.5 法伤加成)的魔法伤害,并且能够推动暗黑球,被暗黑球撞到的敌人将被晕眩1.5秒。
释放消耗:100 法力值
施法距离:675
对目标释放能量并且发射3个的暗黑球,造成 210 / 315 / 420 (+0.6 法伤加成)的魔法伤害。对一个英雄造成最大伤害 420 / 630 / 840 的魔法伤害。暗黑球将停留8秒。
释放消耗:
施法距离:
当技能升至满级时将附有额外效果。暗黑之球【Q】:对英雄造成额外20%伤害。驱使念力【W】:可将敌军击飞至空中一小段时间。弱者退散【E】:技能效果范围增大50%。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性+7法力回复/5秒唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
30(1.25/每等级)
5.0(0.12/每等级)
7(0.12/每等级)
释放消耗:40/50/60/70/80 法力值
施法距离:
在目标区域召唤一个暗黑球,造成70/110/150/190/230 (+0.6 法伤加成 )的魔法伤害。暗黑球最长存在8秒,可以被辛德拉的其他技能操控。
释放消耗:60 法力值
施法距离:950
第一次按下:拖动一个暗黑球或者敌方小兵  第二次按下:将暗黑球或者敌方小兵丢出,对砸到的敌方单位造成0 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.7 法伤加成)的魔法伤害,并且减速25 / 30 / 35 / 40 / 45 %,持续时间2秒。
释放消耗:50 法力值
施法距离:650
向面前发出扇形能量波,造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.5 法伤加成)的魔法伤害,并且能够推动暗黑球,被暗黑球撞到的敌人将被晕眩1.5秒。
释放消耗:40/50/60/70/80 法力值
施法距离:
在目标区域召唤一个暗黑球,造成70/110/150/190/230 (+0.6 法伤加成 )的魔法伤害。暗黑球最长存在8秒,可以被辛德拉的其他技能操控。
释放消耗:40/50/60/70/80 法力值
施法距离:
在目标区域召唤一个暗黑球,造成70/110/150/190/230 (+0.6 法伤加成 )的魔法伤害。暗黑球最长存在8秒,可以被辛德拉的其他技能操控。
释放消耗:100 法力值
施法距离:675
对目标释放能量并且发射3个的暗黑球,造成 210 / 315 / 420 (+0.6 法伤加成)的魔法伤害。对一个英雄造成最大伤害 420 / 630 / 840 的魔法伤害。暗黑球将停留8秒。
释放消耗:40/50/60/70/80 法力值
施法距离:
在目标区域召唤一个暗黑球,造成70/110/150/190/230 (+0.6 法伤加成 )的魔法伤害。暗黑球最长存在8秒,可以被辛德拉的其他技能操控。
释放消耗:60 法力值
施法距离:950
第一次按下:拖动一个暗黑球或者敌方小兵  第二次按下:将暗黑球或者敌方小兵丢出,对砸到的敌方单位造成0 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.7 法伤加成)的魔法伤害,并且减速25 / 30 / 35 / 40 / 45 %,持续时间2秒。
释放消耗:40/50/60/70/80 法力值
施法距离:
在目标区域召唤一个暗黑球,造成70/110/150/190/230 (+0.6 法伤加成 )的魔法伤害。暗黑球最长存在8秒,可以被辛德拉的其他技能操控。
释放消耗:60 法力值
施法距离:950
第一次按下:拖动一个暗黑球或者敌方小兵  第二次按下:将暗黑球或者敌方小兵丢出,对砸到的敌方单位造成0 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.7 法伤加成)的魔法伤害,并且减速25 / 30 / 35 / 40 / 45 %,持续时间2秒。
释放消耗:100 法力值
施法距离:675
对目标释放能量并且发射3个的暗黑球,造成 210 / 315 / 420 (+0.6 法伤加成)的魔法伤害。对一个英雄造成最大伤害 420 / 630 / 840 的魔法伤害。暗黑球将停留8秒。
释放消耗:60 法力值
施法距离:950
第一次按下:拖动一个暗黑球或者敌方小兵  第二次按下:将暗黑球或者敌方小兵丢出,对砸到的敌方单位造成0 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.7 法伤加成)的魔法伤害,并且减速25 / 30 / 35 / 40 / 45 %,持续时间2秒。
释放消耗:60 法力值
施法距离:950
第一次按下:拖动一个暗黑球或者敌方小兵  第二次按下:将暗黑球或者敌方小兵丢出,对砸到的敌方单位造成0 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.7 法伤加成)的魔法伤害,并且减速25 / 30 / 35 / 40 / 45 %,持续时间2秒。
释放消耗:50 法力值
施法距离:650
向面前发出扇形能量波,造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.5 法伤加成)的魔法伤害,并且能够推动暗黑球,被暗黑球撞到的敌人将被晕眩1.5秒。
释放消耗:50 法力值
施法距离:650
向面前发出扇形能量波,造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.5 法伤加成)的魔法伤害,并且能够推动暗黑球,被暗黑球撞到的敌人将被晕眩1.5秒。
释放消耗:100 法力值
施法距离:675
对目标释放能量并且发射3个的暗黑球,造成 210 / 315 / 420 (+0.6 法伤加成)的魔法伤害。对一个英雄造成最大伤害 420 / 630 / 840 的魔法伤害。暗黑球将停留8秒。
释放消耗:50 法力值
施法距离:650
向面前发出扇形能量波,造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.5 法伤加成)的魔法伤害,并且能够推动暗黑球,被暗黑球撞到的敌人将被晕眩1.5秒。
释放消耗:50 法力值
施法距离:650
向面前发出扇形能量波,造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.5 法伤加成)的魔法伤害,并且能够推动暗黑球,被暗黑球撞到的敌人将被晕眩1.5秒。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25法术强度唯一被动—幸运之影:每10秒获得4枚额外金币。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性+7法力回复/5秒唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+60法术强度+40魔法抗性+15法力回复/5秒+20%冷却缩减唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度+10%冷却缩减唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
前期:多兰之戒出门撑血加法强,配合辛德拉的aoe技能还是不错的。中期:这个阶段辛德拉非常缺蓝,所以第一次回家钱够的话先出圣杯,弥补自身的法力消耗。凯奇的幸运手工资装提供一定的法强,可以在过渡阶段做出。鞋子推荐法师之靴,法穿效果配合辛德拉的aoe技能效果很好。减CD的明朗之靴也可以考虑,这看喜欢。后期:灭世者的死亡之帽,这是所有AP法师的最爱,最大限度的提升AP输出。雅典娜的邪恶圣杯是小圣杯的升级版,减CD和回蓝效果是你全场都很需要的。虚空之杖当敌方针对你的ap输出堆魔抗时,你很需要出个。瑞莱的冰晶节杖撑血和属性只是一方面,配合辛德拉的技能可以更好的风筝对方才是关键。冥火之拥虽然削弱了,不过还是很不错的装备。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+25魔法抗性+7法力回复/5秒唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+60法术强度+40魔法抗性+15法力回复/5秒+20%冷却缩减唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
前期:草鞋和3红出门,保证线上的回复能力。中期:可以多堆2个多兰之戒撑血撑属性来过渡,经济适用。圣杯弥补自身的法力消耗,提高魔抗。法师之靴的法穿效果配合辛德拉的aoe技能效果很好。后期:灭世者的死亡之帽,这是所有AP法师的最爱,最大限度的提升AP输出,如果撑不住可以先出中娅。雅典娜的邪恶圣杯小圣杯的升级版,减CD和回蓝效果是你全场都很需要的。中娅沙漏提升大量的护甲,并且拥有2.5秒的凝滞状态,非常有用。瑞莱的冰晶节杖增加血量和法术强度,配合aoe技能减速敌人。虚空之杖当敌方针对性的堆魔抗时,你很需要出个。
引燃:可以提高辛德拉在对线阶段的威胁,前期拿人头的技能。闪现:用来突进和逃跑都不错,特别是辛德拉这样惧怕gank的英雄。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级法力回复符印
高级能量雕纹
大精华法术强度,红色印记法术穿透,***符印法力回复,蓝色雕纹成长法强。
攻击:主要加到法伤、法术穿透和增加伤害。通用:点满回蓝和符能亲和
永恒梦魇魔腾很好的中路gank打野英雄,恐惧可以很好的配合辛德拉的输出,大招可以远程支援。魔腾可以在前期为辛德拉创造优势,中后期配合gank。
冰晶凤凰艾尼维亚和辛德拉非常的相似,技能都可以起到很好的控制和减速效果,但是都非常的缺蓝,英雄发挥的好坏需要有效的掌控好法力值。
刀锋意志艾瑞莉娅是个很强势的切入英雄,真实伤害打人很疼,并且可以在血少的情况下晕眩对手,创造反杀对方的时机。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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