饥荒怎样修改饥荒麦斯威尔修改

饥荒怎么解锁麦斯威尔_饥荒麦斯威尔介绍及解锁方法
麦斯威尔(Maxwell)角色介绍:木偶大师座右铭:&我自由了!&特色:理智值恢复速度快 基本理智值+20/分1、年老体弱 健康值低2、带来了自己的装备和剑 一开始拥有大量物资3、专属道具影之书能召唤出自己的影子替自己工作在游戏一开始的时候有拥有影之书 影刀 影盔甲 紫宝石 和*4马克斯威尔理智增加很快 所以单独穿影甲或影刀不会减少理智马克斯威尔可以透过召唤影子来替自己狩猎 挖矿 伐木名称:影之书耐久度:无限使用消耗:影子死亡后 扣除的理智上限会恢复 最多可以召唤三? 影子未死亡最多持续2.5天名称:影子(Shadow Puppet)血量:75攻击力:40攻击?期:2移动速度:步行速度6/跑步速度6健康值:75饱食度:150理智值:200(理智恢复速度+20/分)近战伤害:x1.0专属道具:解锁条件:完全通过冒险模式即可解锁角色评价:B+战斗能力:不错 B+/优秀 S (刚开始生存时)理智维持能力:非常优秀 SS食物需求程度:普通 B健康恢复效率:较差 C夏季应变能力:普通 B冬季应变能力:普通 B生存稳定度:较差 C角色长处:初始资源量庞大,透过影子帮助?集资源迅速,理智恢复速度极高角色缺点:血量过低容易死亡,?集幽灵难度较高,影子血量低后期不实用角色分析:1.刚开始堪称最强角色 用最好的装备和强大的影子能打倒多数怪物2.血量极低 稍有不慎会立刻死亡3.理智恢复速度极快 能随时穿著装备应战4.使用书本的影子消耗大 角色本身也较依赖影子系列的装备5.除非召唤三个影子 否则很难把理智值压低(影子不会攻击影怪!)
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《闪克》制作组制作的《饥荒》,故事是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生。差..
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问题补充(选填)饥荒游戏修改属性方法整理_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
饥荒游戏内部修改属性方法整理一.提高主角血量10倍二.主角自动回血精彩内容,尽在百度攻略:三.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习)四.提高主角攻击力五.主角跑得更快精彩内容,尽在百度攻略:六.修改人物科技水平(不用机器就可造全部物品)七.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢八.提高拿手杖行走速度精彩内容,尽在百度攻略:九.一斧砍倒一棵树十.加快采集速度十一.延缓冻、饿死亡时间精彩内容,尽在百度攻略:十二.增加食物及料理补血量10倍十三.饿急了草根树杈也能吃(补饥饿,但伤血和脑)十四.建造肉块雕像不罚血(正常要从血的上限减30)精彩内容,尽在百度攻略:十五.地板一次造4个十六.加大单格堆叠数量十七.同时携带多个背包(背包可库存)精彩内容,尽在百度攻略:十八.武器伤害值加大十九.修改魔杖伤害值(魔杖一击必杀)二十.修改装备使用次数及时间精彩内容,尽在百度攻略:二十一.盔甲在就不掉血(盔甲100%吸收伤害值)二十二.提高盔甲耐久力二十三.盔甲不用尽(用到剩0%不消失,可继续用)精彩内容,尽在百度攻略:二十四.火炬不用尽(用到剩0%不消失,可继续用)二十五.矿工灯无限使用二十六.提灯可以点50天精彩内容,尽在百度攻略:二十七.南瓜灯永不坏(无限使用)二十八.石头营火永不灭(保留最小长明火)二十九.保温石保温时间延长1倍精彩内容,尽在百度攻略:三十.蝙蝠棒无限使用三十一.牙齿陷阱自动重置(1秒后重置)三十二.装备猪皮包能补脑精彩内容,尽在百度攻略:三十三.全人物可制造打火机(原来只有薇洛专用)三十四.全人物可制造伍迪的斧子(8下砍倒1棵树,普通斧子15下)三十五.全人物可制造魔法书精彩内容,尽在百度攻略:三十六.延长冰箱保鲜时间三十七.种子腐烂变慢三十八.增加墙的耐久力精彩内容,尽在百度攻略:三十九.让游戏中的一天更漫长(1天从真实世界的8分钟修改为16分钟)四十.修改白天、傍晚、黑夜占一天的比例四十一.地图全开(游戏中按Ctrl +1)精彩内容,尽在百度攻略:四十二.缩短草、树杈、芦苇、洞穴花长出时间四十三.种草不用施肥四十四.用芦苇种植芦苇(分株种植)精彩内容,尽在百度攻略:四十五.采矿时50%概率挖出宝石四十六.种腐烂食物得高鸟,高鸟无攻击行为、下高鸟蛋四十七.青年高鸟陪你到海枯石烂,并增加血量及攻击力精彩内容,尽在百度攻略:四十八.牙齿陷阱不伤害自养高鸟四十九.农田收获更多产品五十.农作物1秒长出来精彩内容,尽在百度攻略:五十一.晾肉无需等待(将肉放在晾肉架上即干)五十二.煮一锅收多个料理五十三.缩短煮料理时间精彩内容,尽在百度攻略:五十四.缩短钓鱼时间五十五.延长燃料燃烧时间五十六.使不能堆叠的物品可堆叠精彩内容,尽在百度攻略:五十七.使不可燃物品可作燃料五十八.让物品不腐坏五十九.修改制作道具的配方精彩内容,尽在百度攻略:六十恶魔零件制造六十一.1刀砍树 精彩内容,尽在百度攻略:一.提高主角血量10倍用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:local wilson_health = 150精彩内容,尽在百度攻略:WX78_MIN_HEALTH = 100,WX78_MAX_HEALTH = 400,WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 300,精彩内容,尽在百度攻略:WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 200,WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 150,修改为:精彩内容,尽在百度攻略:local wilson_health = 1500WX78_MIN_HEALTH = 1000,WX78_MAX_HEALTH = 4000,精彩内容,尽在百度攻略:WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 3000,WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 2000,WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 1500,精彩内容,尽在百度攻略:即可让全部主角血量提高10倍,修改这里也使盔甲的耐久度同步上升10倍 二.主角自动回血精彩内容,尽在百度攻略:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在ponents.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容:
ponents.health:StartRegen(50, 10)即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整 精彩内容,尽在百度攻略:三.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习)用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将SANITY_DAY_GAIN = 0,--100/(day_time*32),修改为SANITY_DAY_GAIN = 100/(day_time),即可一个白天补100点精神值 精彩内容,尽在百度攻略:四.提高主角攻击力用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 500即可 精彩内容,尽在百度攻略:五.主角跑得更快用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:WILSON_WALK_SPEED = 4,精彩内容,尽在百度攻略:WILSON_RUN_SPEED = 6,修改为:WILSON_WALK_SPEED = 8,精彩内容,尽在百度攻略:WILSON_RUN_SPEED = 12,即可让主角跑步速度增加1倍 精彩内容,尽在百度攻略:六.修改人物科技水平(不用机器就可造全部物品)用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\人物名.lua文件,在local fn = function(inst)下一行插入以下内容: 韦斯maxwell.lua 麦斯威尔精彩内容,尽在百度攻略:woodie.lua 伍迪 七.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢精彩内容,尽在百度攻略:用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:PIGGYBACK_SPEED_MULT = 0.8,ARMORMARBLE_SLOW = 0.7,精彩内容,尽在百度攻略:修改为:PIGGYBACK_SPEED_MULT = 1,ARMORMARBLE_SLOW = 1,精彩内容,尽在百度攻略: 八.提高拿手杖行走速度用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将CANE_SPEED_MULT = 1.25,修改为CANE_SPEED_MULT = 2.5,即可精彩内容,尽在百度攻略: 九.一斧砍倒一棵树用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\axe.lua文件,将ponents.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)替换为以下内容:精彩内容,尽在百度攻略: FREEZING_KILL_TIME = 120,STARVE_KILL_TIME = 120,修改为:精彩内容,尽在百度攻略:FREEZING_KILL_TIME = 1200,STARVE_KILL_TIME = 1200,即可延缓冻、饿死亡时间10倍精彩内容,尽在百度攻略: 十二.增加食物及料理补血量10倍用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
HEALING_TINY = 1,精彩内容,尽在百度攻略:HEALING_SMALL = 3,HEALING_MEDSMALL = 8,HEALING_MED = 20,精彩内容,尽在百度攻略:HEALING_MEDLARGE = 30,HEALING_LARGE = 40,HEALING_HUGE = 60,精彩内容,尽在百度攻略:HEALING_SUPERHUGE = 100,修改为:HEALING_TINY = 10,精彩内容,尽在百度攻略:HEALING_SMALL = 30,HEALING_MEDSMALL = 80,HEALING_MED = 200,精彩内容,尽在百度攻略:HEALING_MEDLARGE = 300,HEALING_LARGE = 400,HEALING_HUGE = 600,精彩内容,尽在百度攻略:HEALING_SUPERHUGE = 1000,即可增加食物及料理补血量10倍 精彩内容,尽在百度攻略:十三.饿急了草根树杈也能吃(补饥饿,但伤血和脑)1.草能吃:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\cutgrass.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入下列内容:inst:AddComponent("edible")精彩内容,尽在百度攻略: anim="road",
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tile=GROUND.MUD},即可一次造4个地板,其中4可以修改为小于20的其他数字精彩内容,尽在百度攻略: 十六.加大单格堆叠数量用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:精彩内容,尽在百度攻略:STACK_SIZE_LARGEITEM = 10,STACK_SIZE_MEDITEM = 20,STACK_SIZE_SMALLITEM = 40,精彩内容,尽在百度攻略:修改为:STACK_SIZE_LARGEITEM = 20,STACK_SIZE_MEDITEM = 50,精彩内容,尽在百度攻略:STACK_SIZE_SMALLITEM = 99,即可加大单格堆叠数量,如果你想都修改为999也可以哦 精彩内容,尽在百度攻略:十七.同时携带多个背包(背包可库存)1.同时携带多个普通背包:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\backpack.lua文件,将ponents.inventoryitem.cangoincontainer = false修改为ponents.inventoryitem.cangoincontainer = true精彩内容,尽在百度攻略:2.同时携带多个小猪包:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\piggyback.lua文件,将ponents.inventoryitem.cangoincontainer = false修改为ponents.inventoryitem.cangoincontainer = true3.同时携带多个坎普斯背包:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\krampus_sack.lua文件,将ponents.inventoryitem.cangoincontainer = false修改为ponents.inventoryitem.cangoincontainer = true即可同时携带多个背包,每个背包都可以装满物品精彩内容,尽在百度攻略: 十八.武器伤害值加大用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:精彩内容,尽在百度攻略:UNARMED_DAMAGE = 10, 空手NIGHTSWORD_DAMAGE = wilson_attack*2, 暗影剑BATBAT_DAMAGE = wilson_attack * 1.25, 蝙蝠棒精彩内容,尽在百度攻略:BATBAT_DRAIN = wilson_attack * 0.2, 枯竭蝙蝠棒SPIKE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 狼牙棒HAMBAT_DAMAGE = wilson_attack, 火腿棍棒精彩内容,尽在百度攻略:SPEAR_DAMAGE = wilson_attack, 矛AXE_DAMAGE = wilson_attack*.8, 斧头PICK_DAMAGE = wilson_attack*.8, 镐精彩内容,尽在百度攻略:BOOMERANG_DAMAGE = wilson_attack*.8, 回旋镖TORCH_DAMAGE = wilson_attack*.5, 火炬HAMMER_DAMAGE = wilson_attack*.5, 锤精彩内容,尽在百度攻略:SHOVEL_DAMAGE = wilson_attack*.5, 铲子PITCHFORK_DAMAGE = wilson_attack*.5, 草***UGNET_DAMAGE = wilson_attack*.125, 捕虫网精彩内容,尽在百度攻略:FISHINGROD_DAMAGE = wilson_attack*.125, 鱼杆UMBRELLA_DAMAGE = wilson_attack*.5, 雨伞CANE_DAMAGE = wilson_attack*.5, 手杖精彩内容,尽在百度攻略:BE***ER_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 海狸PIPE_DART_DAMAGE = 100, ***TRAP_TEETH_DAMAGE = 60, 牙齿陷阱精彩内容,尽在百度攻略:加大每行最后的数字,即可增大各种武器的伤害值,游戏中的伤害值是你修改的数字乘34(主角攻击力) 十九.修改魔杖伤害值(魔杖一击必杀)精彩内容,尽在百度攻略:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\staff.lua文件,将ponents.weapon:SetDamage(0)修改为ponents.weapon:SetDamage(TUNING.PIPE_DART_DAMAGE*30)即可,一共有两处ponents.weapon:SetDamage(0)要修改 精彩内容,尽在百度攻略:二十.修改装备使用次数及时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:AXE_USES = 100, 斧头精彩内容,尽在百度攻略:HAMMER_USES = 75, 锤SHOVEL_USES = 25, 铲子PITCHFORK_USES = 25, 草叉精彩内容,尽在百度攻略:PICKAXE_USES = 33, 镐BUGNET_USES = 10, 捕虫网SPEAR_USES = 150, 矛精彩内容,尽在百度攻略:SPIKE_USES = 100, 狼牙棒FISHINGROD_USES = 9, 鱼杆TRAP_USES = 8, 陷阱精彩内容,尽在百度攻略:BOOMERANG_USES = 10, 回旋镖NIGHTSWORD_USES = 100, 暗影剑ICESTAFF_USES = 20, 冰魔杖精彩内容,尽在百度攻略:FIRESTAFF_USES = 20, 火魔杖TELESTAFF_USES = 5, 远程魔杖HAMBAT_USES = 100, 火腿棍棒精彩内容,尽在百度攻略:BATBAT_USES = 75, 蝙蝠棒REDAMULET_USES = 20, 红色护身符BLUEAMULET_FUEL = total_day_time * 0.75, 蓝色护身符精彩内容,尽在百度攻略:PURPLEAMULET_FUEL = total_day_time * 0.5, 紫色护身符PANFLUTE_USES = 10, 排箫HORN_USES = 10, 牛角精彩内容,尽在百度攻略:TRAP_TEETH_USES = 10, 牙齿陷阱TENT_USES = 6, 帐篷UMBRELLA_USES = 20, 伞精彩内容,尽在百度攻略:SEWINGKIT_USES = 5, 针线包TORCH_FUEL = night_time*1.25, 火炬MINERHAT_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6, 矿工帽精彩内容,尽在百度攻略:LANTERN_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6, 提灯SPIDERHAT_PERISHTIME = 4*seg_time, 蜘蛛帽ONEMANBAND_PERISHTIME = 6*seg_time, 独奏乐器精彩内容,尽在百度攻略:EARMUFF_PERISHTIME = total_day_time*5, 兔耳罩WINTERHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 冬帽BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 牛毛帽精彩内容,尽在百度攻略:TRUNKVEST_PERISHTIME = total_day_time*15, 背心SWEATERVEST_PERISHTIME = total_day_time*10, 毛背心 WALRUSHAT_PERISHTIME = total_day_time*25, 海象帽子 FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 羽毛帽
TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 高礼帽加大每行的数字,即可增加该装备使用次数及时间精彩内容,尽在百度攻略: 二十一.盔甲在就不掉血(盔甲100%吸收伤害值)用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
ARMORGRASS_ABSORPTION = .6,精彩内容,尽在百度攻略:ARMORWOOD_ABSORPTION = .8,ARMORMARBLE_ABSORPTION = .95,ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = .8,精彩内容,尽在百度攻略:ARMOR_SLURTLEHAT_ABSORPTION = 0.9,ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = .8,ARMOR_SANITY_ABSORPTION = .95,精彩内容,尽在百度攻略:修改为:ARMORGRASS_ABSORPTION = 1,ARMORWOOD_ABSORPTION = 1,精彩内容,尽在百度攻略:ARMORMARBLE_ABSORPTION = 1,ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = 1,ARMOR_SLURTLEHAT_ABSORPTION = 1,精彩内容,尽在百度攻略:ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = 1,ARMOR_SANITY_ABSORPTION = 1, 精彩内容,尽在百度攻略:二十二.提高盔甲耐久力用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
ARMORGRASS = wilson_health*1.5, 草盔甲ARMORWOOD = wilson_health*3, 木盔甲精彩内容,尽在百度攻略:ARMORMARBLE = wilson_health*7, 大理石盔甲ARMOR_FOOTBALLHAT = wilson_health*3, 足球帽ARMOR_SLURTLEHAT = wilson_health*5, 蜗牛帽精彩内容,尽在百度攻略:ARMOR_BEEHAT = wilson_health*5, 蜂帽ARMOR_SANITY = wilson_health * 5, 夜魔盔甲加大每行最后的数字,即可提高盔甲耐久力精彩内容,尽在百度攻略: 二十三.盔甲不用尽(用到剩0%不消失,可继续用)用记事本打开游戏目录\data\scripts\components\armor.lua文件,将self.inst:Remove()修改为--self.inst:Remove()即可实现盔甲不用尽精彩内容,尽在百度攻略: 二十四.火炬不用尽(用到剩0%不消失,可继续用)用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\torch.lua文件,依次查找以下内容:
inst:Remove()精彩内容,尽在百度攻略: 修改为:--inst:Remove()--ponents.fueled:SetDepletedFn(function(inst) inst:Remove() end)
即可让火炬不用尽,在语句前加入--的功能就是将该句废掉精彩内容,尽在百度攻略: 二十五.矿工灯无限使用用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\hats.lua文件,先查找local function miner(),再向下查找以下内容:精彩内容,尽在百度攻略:inst:AddComponent("fueled") ponents.fueled:SetDepletedFn(miner_perish)精彩内容,尽在百度攻略:修改为:--inst:AddComponent("fueled")--ponents.fueled.fueltype = "MINERHAT"精彩内容,尽在百度攻略:--ponents.fueled:InitializeFuelLevel(TUNING.MINERHAT_LIGHTTIME)--ponents.fueled:SetDepletedFn(miner_perish)即可让矿工灯无限使用精彩内容,尽在百度攻略: 二十六.提灯可以点50天用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,依次查找以下内容:精彩内容,尽在百度攻略:MED_LARGE_FUEL = seg_time * 3,LANTERN_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6,修改为:精彩内容,尽在百度攻略:MED_LARGE_FUEL = total_day_time*50,LANTERN_LIGHTTIME = total_day_time*50,即可使提灯可以点50天,当然改999天也行精彩内容,尽在百度攻略: 二十七.南瓜灯永不坏(无限使用)用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\pumpkin_lantern.lua文件,将ponents.perishable:StartPerishing()修改为ponents.perishable:StopPerishing()即可精彩内容,尽在百度攻略: 二十八.石头营火永不灭(保留最小长明火)用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\firepit.lua文件,将if section == 0 then修改为if section & 0 then即可精彩内容,尽在百度攻略: 二十九.保温石保温时间延长1倍用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\heatrock.lua文件,将ponents.temperature.inherentinsulation = TUNING.INSULATION_MED修改为ponents.temperature.inherentinsulation = TUNING.INSULATION_MED*2即可精彩内容,尽在百度攻略: 三十.蝙蝠棒无限使用用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\batbat.lua文件,将以下内容:
inst:AddComponent("finiteuses")精彩内容,尽在百度攻略: 即可使猪皮包具备补脑功能 三十三.全人物可制造打火机(原来只有薇洛专用)精彩内容,尽在百度攻略:1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\recipes.lua文件,在Recipe("torch", {Ingredient("cutgrass", 2),Ingredient("twigs", 2)}, RECIPETABS.LIGHT, 0)的下一行插入Recipe("lighter", {Ingredient("goldnugget", 1),Ingredient("nitre", 1)}, RECIPETABS.LIGHT, 0)2.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\lighter.lua文件,将instoTaskInTime(0, function() if not GetPlayer() or GetPlayer().prefab ~= "willow" then inst:Remove() end end)修改为--instoTaskInTime(0, function() if not GetPlayer() or GetPlayer().prefab ~= "willow" then inst:Remove() end end)即可用1个金块、1个硝石在照明选项里制造打火机精彩内容,尽在百度攻略: 三十四.全人物可制造伍迪的斧子(8下砍倒1棵树,普通斧子15下)1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\recipes.lua文件,在Recipe("razor", {Ingredient("twigs", 2), Ingredient("flint", 2)}, RECIPETABS.TOOLS,
1)的下一行插入Recipe("Lucy", {Ingredient("twigs", 4), Ingredient("goldnugget", 4)}, RECIPETABS.TOOLS,
1)精彩内容,尽在百度攻略:2.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\lucy.lua文件,将下列内容:
inst:AddComponent("sentientaxe")instoTaskInTime(0, function() if not GetPlayer() or GetPlayer().prefab ~= "woodie" then inst:Remove() end end)修改为:精彩内容,尽在百度攻略:--inst:AddComponent("sentientaxe")--instoTaskInTime(0, function() if not GetPlayer() or GetPlayer().prefab ~= "woodie" then inst:Remove() end end)即可用4个树杈、4个金块在工具选项里制造伍迪的斧子精彩内容,尽在百度攻略: 三十五.全人物可制造魔法书1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\recipes.lua文件,在Recipe("batbat", {Ingredient("batwing", 5), Ingredient("livinglog", 2), Ingredient("purplegem", 1)}, RECIPETABS.MAGIC, 3)的下一行插入以下内容:精彩内容,尽在百度攻略:Recipe("book_birds", {Ingredient("papyrus", 2), Ingredient("bird_egg", 2)}, RECIPETABS.MAGIC, 1)Recipe("book_gardening", {Ingredient("papyrus", 2), Ingredient("seeds", 1), Ingredient("poop", 1)}, RECIPETABS.MAGIC, 1)Recipe("book_sleep", {Ingredient("papyrus", 2), Ingredient("nightmarefuel", 2)}, RECIPETABS.MAGIC, 1)精彩内容,尽在百度攻略:Recipe("book_brimstone", {Ingredient("papyrus", 2), Ingredient("redgem", 1)}, RECIPETABS.MAGIC, 1)Recipe("book_tentacles", {Ingredient("papyrus", 2), Ingredient("tentaclespots",1)}, RECIPETABS.MAGIC, 1)精彩内容,尽在百度攻略:2.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("temperature")的下一行插入inst:AddComponent("reader")即可在魔法选项里制造魔法书 精彩内容,尽在百度攻略:三十六.延长冰箱保鲜时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5修改为PERISH_FRIDGE_MULT = .01即可 精彩内容,尽在百度攻略:三十七.种子腐烂变慢用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_SUPERSLOW = 40*total_day_time*perish_warp,修改为PERISH_SUPERSLOW = 200*total_day_time*perish_warp,即可 精彩内容,尽在百度攻略:三十八.增加墙的耐久力用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:HAYWALL_HEALTH = 100,精彩内容,尽在百度攻略:WOODWALL_HEALTH = 200,STONEWALL_HEALTH = 400,修改为:精彩内容,尽在百度攻略:HAYWALL_HEALTH = 1000,WOODWALL_HEALTH = 2000,STONEWALL_HEALTH = 4000,精彩内容,尽在百度攻略:即可增加墙的耐久力10倍 三十九.让游戏中的一天更漫长(1天从真实世界的8分钟修改为16分钟)精彩内容,尽在百度攻略:用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local seg_time = 30修改为local seg_time = 60即可 四十.修改白天、傍晚、黑夜占一天的比例精彩内容,尽在百度攻略:用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:local day_segs = 10 白天小时数local dusk_segs = 4 傍晚小时数精彩内容,尽在百度攻略:local night_segs = 2 黑夜小时数修改每行最后的数字,即可修改白天、傍晚、黑夜占一天的比例,总数不要超过16 精彩内容,尽在百度攻略:四十一.地图全开(游戏中按Ctrl +1)用记事本打开游戏目录\data\scripts\main.lua文件,在KnownModIndexoad(function() end)的下一行插入以下内容:TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()精彩内容,尽在百度攻略:if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) thenlocal MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player")local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")精彩内容,尽在百度攻略:if MainCharacter and map thenlocal x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)精彩内容,尽在百度攻略:endendend精彩内容,尽在百度攻略:);即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开。这不是我的研究,是转载来的,以方便大家 精彩内容,尽在百度攻略:四十二.缩短草、树杈、芦苇、洞穴花长出时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:GRASS_REGROW_TIME = total_day_time*3,精彩内容,尽在百度攻略:SAPLING_REGROW_TIME = total_day_time*4,REEDS_REGROW_TIME = total_day_time*3,FLOWER_C***E_REGROW_TIME = total_day_time*3,精彩内容,尽在百度攻略:修改为:GRASS_REGROW_TIME = total_day_time*1,SAPLING_REGROW_TIME = total_day_time*1,精彩内容,尽在百度攻略:REEDS_REGROW_TIME = total_day_time*1,FLOWER_C***E_REGROW_TIME = total_day_time*1,即可让这几种植物1天长1次精彩内容,尽在百度攻略: 四十三.种草不用施肥用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\grass.lua文件,将以下内容:精彩内容,尽在百度攻略: bat:SetRange(TUNING.TALLBIRD_ATTACK_RANGE)
修改为: 在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入以下内容:精彩内容,尽在百度攻略:inst:AddComponent("periodicspawner") ponents.inventory:GiveItem(product)精彩内容,尽在百度攻略:替换为: if loot ponents.perishable then精彩内容,尽在百度攻略: ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product), nil, pt)
ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product), nil, pt)
即可煮一锅收3个料理,想收多少,就复制多少行ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product), nil, pt)即可精彩内容,尽在百度攻略: 五十三.缩短煮料理时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将BASE_COOK_TIME = night_time*.3333,修改为BASE_COOK_TIME = seg_time*.01,即可精彩内容,尽在百度攻略: 五十四.缩短钓鱼时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:精彩内容,尽在百度攻略:FISHING_MINWAIT = 2,FISHING_MAXWAIT = 20,修改为:精彩内容,尽在百度攻略:FISHING_MINWAIT = 1,FISHING_MAXWAIT = 5,即可缩短钓鱼时间精彩内容,尽在百度攻略: 五十五.延长燃料燃烧时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:精彩内容,尽在百度攻略:TINY_FUEL = seg_time*.25,SMALL_FUEL = seg_time * .5,MED_FUEL = seg_time * 1.5,精彩内容,尽在百度攻略:MED_LARGE_FUEL = seg_time * 3,LARGE_FUEL = seg_time * 6,修改为:精彩内容,尽在百度攻略:TINY_FUEL = seg_time*1.25,SMALL_FUEL = seg_time * 2.5,MED_FUEL = seg_time * 7.5,精彩内容,尽在百度攻略:MED_LARGE_FUEL = seg_time * 12,LARGE_FUEL = total_day_time*1,游戏中seg_time(小时)数不要超过16,会跳出。如果想改超过一天就用total_day_time*1,这样的格式精彩内容,尽在百度攻略: 五十六.使不能堆叠的物品可堆叠打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。举例:用记事本打开牛角horn.lua,查找local function fn(Sim),在下面的空白处插入以下内容:
inst:AddComponent("stackable")精彩内容,尽在百度攻略: 即可实现不能堆叠的物品可堆叠。其实只要不插在两句关相连的地方,插哪里都行 五十七.使不可燃物品可作燃料精彩内容,尽在百度攻略:打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。举例:用记事本打开牛角horn.lua,查找local function fn(Sim),在下面的空白处插入以下内容:inst:AddComponent("fuel") ponents.perishable:StartPerishing() --ponents.perishable:StartPerishing()精彩内容,尽在百度攻略:--ponents.perishable.onperishreplacement = "rottenegg"--ponents.perishable:SetPerishTime(TUNING.PERISH_MED)即可让鸡蛋不腐坏。下列为部分会腐坏的物品文件名:精彩内容,尽在百度攻略:butter.lua 黄油butterflywings.lua 蝴蝶翅膀egg.lua 鸡蛋精彩内容,尽在百度攻略:froglegs.lua 蛙腿hambat.lua 火腿棒honey.lua 蜂蜜精彩内容,尽在百度攻略:mushrooms.lua 蘑菇petals.lua 花瓣petals_evil.lua 邪恶花瓣精彩内容,尽在百度攻略:seeds.lua 种子fish.lua 鱼veggies.lua 蔬菜精彩内容,尽在百度攻略:meats.lua 肉lightbulb 灯泡(荧光果) 精彩内容,尽在百度攻略:五十九.修改制作道具的配方用记事本打开游戏目录\data\scripts\recipes.lua文件,以第一段第一行为例: --LIGHTRecipe("campfire", {Ingredient("cutgrass", 3),Ingredient("log", 2)}, RECIPETABS.LIGHT, 0, "campfire_placer")精彩内容,尽在百度攻略:--照明配方("营火", {成分("草", 3),成分("木头", 2)}, 配方标签, 0, "放置营火")其中Recipe(配方)后面的campfire(营火)为道具名,Ingredient(成分)后面的cutgrass(草)和3分别是制造道具的材料和数量,还有另一个Ingredient(成分)后面的log(木头)和2也是。只须将材料替换或删掉,和改变数量即可修改制作道具的配方。精彩内容,尽在百度攻略: 举例1:将寒冬背心配方(蓝色象鼻1、蛛丝8、牛毛2)简化为5个草。用记事本打开游戏目录\data\scripts\recipes.lua文件,将以下内容:Recipe("trunkvest_winter", {Ingredient("trunk_winter", 1),Ingredient("silk", 8), Ingredient("beefalowool", 2)}, RECIPETABS.DRESS,
2)精彩内容,尽在百度攻略:修改为:Recipe("trunkvest_winter", {Ingredient("cutgrass", 5)}, RECIPETABS.DRESS,
即可在游戏中仅以5个草制作寒冬背心 精彩内容,尽在百度攻略:举例2:用1个黄金制造灯泡。用记事本打开游戏目录\data\scripts\recipes.lua文件,在Recipe("nightmarefuel", {Ingredient("petals_evil", 4)}, RECIPETABS.REFINE,3)下一行加入以下内容:Recipe("lightbulb", {Ingredient("goldnugget", 1)}, RECIPETABS.REFINE,
即可在精炼项目下,用1个黄金制造灯泡精彩内容,尽在百度攻略: 备注:全部道具配方翻译--LIGHT(照明)精彩内容,尽在百度攻略:campfire(营火):cutgrass(草)3、log(木)2firepit(石头营火):log(木)2、rocks(石)12torch(火炬):cutgrass(草)2、twigs(树枝)2精彩内容,尽在百度攻略:minerhat(矿工帽):strawhat(草帽)1、goldnugget(金块)1、fireflies(萤火虫)1 pumpkin_lantern(南瓜灯):pumpkin(南瓜)1、fireflies(萤火虫)1lantern(提灯):twigs(树枝)3、rope(绳子)2、lightbulb(灯泡)2--STRUCTURES(建造)精彩内容,尽在百度攻略:treasurechest(木箱):boards(木板)3homesign(标牌):boards(木板)1wall_hay_item(干草墙):cutgrass(草)4、twigs(树枝)2精彩内容,尽在百度攻略:wall_wood_item(木墙):boards(木板)2、rope(绳子)1wall_stone_item(石墙):cutstone(石砖)2pighouse(猪人房):boards(木板)4、cutstone(石砖)3、pigskin(猪皮)4精彩内容,尽在百度攻略:rabbithouse(兔子房):boards(木板)4、carrot(胡萝卜)10、manrabbit_tail(膨胀小兔子)4birdcage(鸟笼):papyrus(纸)2、goldnugget(金块)6、seeds(种子)2 turf_road(卵石路):turf_rocky(岩石草皮)1、boards(木板)1turf_woodfloor(木地板):boards(木板)1精彩内容,尽在百度攻略:turf_checkerfloor(棋盘地板):marble(大理石)1turf_carpetfloor(地毯地板):boards(木板)1、beefalowool(牛毛)1--FARM(种植)精彩内容,尽在百度攻略:slow_farmplot(一般农田):cutgrass(草)8、poop(粪便)4、log(木)4fast_farmplot(高级农田):cutgrass(草)10、poop(粪便)6、rocks(石)4 beebox(蜂箱):boards(木板)2、honeycomb(蜂巢)1、bee(蜜蜂)4meatrack(晾肉架):twigs(树枝)3、charcoal(木炭)2、rope(绳子)3精彩内容,尽在百度攻略:cookpot(煮锅):cutstone(石砖)3、charcoal(木炭)6、twigs(树枝)6icebox(冰箱):goldnugget(金块)2、gears(齿轮)1、boards(木板)1--SURVIVAL(生存)精彩内容,尽在百度攻略:trap(陷阱):twigs(树枝)2、cutgrass(草)6birdtrap(捕鸟陷阱):twigs(树枝)3、silk(蛛丝)4compass(指南针):goldnugget(金块)1、papyrus(纸)1精彩内容,尽在百度攻略:backpack(背包):cutgrass(草)4、twigs(树枝)4piggyback(猪皮包):pigskin(猪皮)4、silk(蛛丝)6、rope(绳子)2healingsalve(治愈药膏):ash(灰)2、rocks(石)1、spidergland(蜘蛛腺体)1 bandage(蜂蜜绷带):papyrus(纸)1、honey(蜂蜜)2精彩内容,尽在百度攻略:bedroll_straw(草席卷):cutgrass(草)6、rope(绳子)1bedroll_furry(毛皮铺盖):bedroll_straw(草席卷)1、manrabbit_tail(膨胀小兔子)2 tent(帐篷):silk(蛛丝)6、twigs(树枝)4、rope(绳子)3umbrella(伞):twigs(树枝)6),pigskin(猪皮)1、silk(蛛丝)2精彩内容,尽在百度攻略:bugnet(捕虫网):twigs(树枝)4、silk(蛛丝)2、rope(绳子)1fishingrod(鱼杆):twigs(树枝)2、silk(蛛丝)2heatrock(保温石):rocks(石)10、pickaxe(镐)1、flint(燧石)3精彩内容,尽在百度攻略:--TOOLS(工具)axe(斧头):twigs(树枝)1、flint(燧石)1goldenaxe(黄金斧头):twigs(树枝)4、goldnugget(金块)2精彩内容,尽在百度攻略:pickaxe(镐):twigs(树枝)2、flint(燧石)2goldenpickaxe(黄金镐):twigs(树枝)4、goldnugget(金块)2shovel(铲子):twigs(树枝)2、flint(燧石)2精彩内容,尽在百度攻略:goldenshovel(黄金铲子):twigs(树枝)4、goldnugget(金块)2hammer(锤子):twigs(树枝)3、rocks(石)3、rope(绳子)2pitchfork(草叉):twigs(树枝)2、flint(燧石)2精彩内容,尽在百度攻略:razor(剃刀):twigs(树枝)2、flint(燧石)2--SCIENCE(科学)researchlab(科学机器):goldnugget(金块)1、log(木)4、rocks(石)4精彩内容,尽在百度攻略:researchlab2(炼金术引擎):boards(木板)4、cutstone(石砖)2、goldnugget(金块)6researchlab3(阴影操纵者):livinglog(活木头)2、purplegem(紫宝石)1、nightmarefuel(噩梦燃料)10diviningrod(魔杖):twigs(树枝)1、nightmarefuel(噩梦燃料)4、gears(齿轮)1 winterometer(寒冬温度计):boards(木板)2、goldnugget(金块)2精彩内容,尽在百度攻略:rainometer(雨量计):boards(木板)2、goldnugget(金块)2、rope(绳子)2 gunpowder(火药):rottenegg(烂鸡蛋)1、charcoal(木炭)1、nitre(硝石)1 lightning_rod(避雷针):goldnugget(金块)3、cutstone(石砖)1--MAGIC(魔法)resurrectionstatue(肉块雕像):boards(木板)4、cookedmeat(熟肉)4、beardhair(胡须)4精彩内容,尽在百度攻略:panflute(排箫):cutreeds(芦苇)5、mandrake(曼德拉草)1、rope(绳子)1onemanband(独奏乐器):goldnugget(金块)2、nightmarefuel(噩梦燃料)4、pigskin(猪皮)2nightlight(暗影照明灯):goldnugget(金块)8、nightmarefuel(噩梦燃料)2、redgem(红宝石)1精彩内容,尽在百度攻略:armor_sanity(夜魔盔甲):nightmarefuel(噩梦燃料)5、papyrus(纸)3nightsword(暗夜剑):nightmarefuel(噩梦燃料)5、livinglog(活木头)1batbat(蝙蝠):batwing(蝙蝠)5、livinglog(活木头)2、purplegem(紫宝石)1 --REFINE(精炼)精彩内容,尽在百度攻略:rope(绳子):cutgrass(草)3boards(木板):log(木)4cutstone(石砖):rocks(石)3精彩内容,尽在百度攻略:papyrus(纸):cutreeds(芦苇)4purplegem(紫宝石):redgem(红宝石)1、bluegem(蓝宝石)1nightmarefuel(噩梦燃料):petals_evil(恶魔花瓣)4精彩内容,尽在百度攻略:--WAR(战斗)spear(长矛):twigs(树枝)2、rope(绳子)1、flint(燧石)1hambat(火腿球棒):pigskin(猪皮)1、twigs(树枝)2、meat(大肉)2精彩内容,尽在百度攻略:armorgrass(草盔甲):cutgrass(草)10、twigs(树枝)2armorwood(木盔甲):log(木)8、rope(绳子)2armormarble(大理石盔甲):marble(大理石)12、rope(绳子)4精彩内容,尽在百度攻略:footballhat(猪皮足球头盔):pigskin(猪皮)1、rope(绳子)1blowdart_sleep(麻醉***):cutreeds(芦苇)2、stinger(蜂刺)1、feather_crow(乌鸦羽毛)1blowdart_fire(燃烧***):cutreeds(芦苇)2、charcoal(木炭)1、feather_robin(红雀羽毛)1精彩内容,尽在百度攻略:blowdart_pipe(***):cutreeds(芦苇)2、houndstooth(犬牙)1、feather_robin_winter(雪雀羽毛)1boomerang(回旋镖):boards(木板)1、silk(蛛丝)1、charcoal(木炭)1 beemine(蜜蜂地雷):boards(木板)1、bee(蜜蜂)4、flint(燧石)1精彩内容,尽在百度攻略:trap_teeth(牙齿陷阱):log(木)1、rope(绳子)1、houndstooth(犬牙)1 --DRESSUP(穿戴)sewing_kit(针线包):log(木)1、silk(蛛丝)8、houndstooth(犬牙)2flowerhat(花环):petals(花瓣)12精彩内容,尽在百度攻略:earmuffshat(兔毛耳套):rabbit(兔子)2、twigs(树枝)1strawhat(草帽):cutgrass(草)12beefalohat(野牛帽):beefalowool(牛毛)8、horn(野牛角)1精彩内容,尽在百度攻略:beehat(养蜂帽):silk(蛛丝)8、rope(绳子)1featherhat(羽毛帽):feather_crow(乌鸦羽毛)3、feather_robin(红雀羽毛)2、tentaclespots(斑点触手皮)2bushhat(丛林帽):strawhat(草帽)1、rope(绳子)1、dug_berrybush(浆果灌木丛)1精彩内容,尽在百度攻略:winterhat(寒冬帽):beefalowool(牛毛)4、silk(蛛丝)4tophat(高礼帽):silk(蛛丝)6cane(步行手杖):goldnugget(金块)2、walrus_tusk(海***)1、twigs(树枝)4 sweatervest(小巧背心):houndstooth(犬牙)8、silk(蛛丝)6精彩内容,尽在百度攻略:trunkvest_summer(夏日背心):trunk_summer(红色象鼻)1、silk(蛛丝)8trunkvest_winter(寒冬背心):trunk_winter(蓝色象鼻)1、silk(蛛丝)8、beefalowool(牛毛)2----GEMS----(宝石)精彩内容,尽在百度攻略:blueamulet(蓝色护身符):goldnugget(金块)3、nightmarefuel(噩梦燃料)1、bluegem(蓝宝石)1amulet(护身符):goldnugget(金块)3、nightmarefuel(噩梦燃料)2、redgem(红宝石)1purpleamulet(紫色护身符):goldnugget(金块)3、nightmarefuel(噩梦燃料)2、purplegem(紫宝石)1精彩内容,尽在百度攻略:icestaff(冰魔杖):spear(长矛)1、bluegem(蓝宝石)1firestaff(火魔杖):nightmarefuel(噩梦燃料)2、spear(长矛)1、redgem(红宝石)1telestaff(远程魔杖):nightmarefuel(噩梦燃料)4、livinglog(活木头)2、purplegem(紫宝石)2精彩内容,尽在百度攻略:1刀砍树打开\data\scripts\tuning.luaEVERGREEN_CHOPS_SMALL = 1,精彩内容,尽在百度攻略:EVERGREEN_CHOPS_NORMAL = 1,EVERGREEN_CHOPS_TALL = 1, 精彩内容,尽在百度攻略:恶魔零件制造打开data\scripts\recipes.luateleportato_base 恶魔底座精彩内容,尽在百度攻略:teleportato_crank 圆环teleportato_potato 身体teleportato_box 盒子精彩内容,尽在百度攻略:teleportato_ring 戒指把 这些名字加到
“” 里面去就行 材料自选例如 Recipe("teleportato_base", {Ingredient("cutgrass", 1)}, RECIPETABS.LIGHT, TECH.NONE)
这是18版本的精彩内容,尽在百度攻略:mandrake 曼德拉草flower_cave 地底发光的草 (制造出来后 打开data\scripts\prefabs\flower_cave.lua 搜索 SetRadius 修改里面的数字 光照范围 我一般设定 15) 精彩内容,尽在百度攻略:
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参考资料

 

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