天龙八部星宿pk技巧的PK技巧如何熟练?

天龙八部星宿的PK技巧如何熟练?_百度知道  要想玩好星宿,首先要熟悉星宿的门派技能。星宿用到PK中的技能有冰蚕毒掌(减少内功防御)青蛇毒掌(减少命中)化骨绵掌蝎尾针(减速)蛤蟆功(另对方失明)玄冥神掌(毒攻击加强)天地同寿(命中几率小)人鬼同途(解除眩晕状态)轻功隐身要想玩好一个门派首先要熟悉本门派技能及其负面效果玩好一个门派就是要清楚和你敌对门派的技能并把自己门派技能的负面效果在最适当的时候放出去达  到最好的效果。  注意----和其他门派打不可避免的要出现被打击情况要求心理素质好不要掉血心就慌了保持冷静心态是制胜的关键  星宿VS明教  明教是攻击力强的门派并有点穴等技能星宿和明教对打首先要清楚一点就是星宿不是近战门派不能和对方硬顶着打所以一开始星宿就要跑着打冰蚕+青蛇然后化骨(此技能可以凭自己喜好确定发出时间)减速在对方减速的时间跑开注意冰蚕和青蛇的回复时间然后蛤蟆+玄冥此时冰蚕和青蛇应该已经回复继续放冰蚕和青蛇由于蛤蟆和减速的回复时间需要很长所以剩下基本就是冰蚕和青蛇玄冥一定要慎用因为玄冥运气时间较长被MJ近身后就得不偿失了~~至于被MJ的定身定住的话这是没办法防御的所以再被打中之后不要急定身解除后迅速跑开或者隐身~下边就是拖用轻功配合冰蚕+青蛇一般到最后都能把MJ拖死~~(注:打MJ最注意隐身和轻功的运用)  星宿VS武当  有人说WD是星宿的克星此话不能当真一个门派的制胜法宝是要看本门派的控制技能如何如果注意的话每个门派都有一个可以解除负面状态的技能星宿技能解除的就是眩晕而眩晕是WD最大的特点说到这里就很清楚到底是谁克制谁星宿的内功防御有蜈蚣阵的加乘所以打起WD就占了很大的先机首先冰蚕+青蛇然后等待WD的眩晕技能一般WD都会先把眩晕给放出来然后配合一个运气时间较长的技能此时不  要慌迅速人鬼+隐身然后蛤蟆+玄冥计算下现在开局这么长时间WD还没有打对自己产生实质性的伤害而自己的技能已经放了一遍然后就是枯燥的对打时间冰蚕和青蛇回复好了马上放出特别注意和远功门派打的时候千万不要跑因为你就算跑了人家照样能打到你到现在为止打WD应该不会存在太大的问题了剩下的就是冰蚕+青蛇+玄冥+隐身的连续运用尤其注意隐身在对放放运气时间长的技能时隐身可以有效打段WD的技能使其浪费时间(注:打WD最注意人鬼和隐身的运用时间)  星宿VS娥眉  娥眉是单P无敌的门派大家都深有体会所以不用再说了  星宿VS丐帮  星宿打乞丐有先天的优势就是星宿的毒防高而乞丐没有定身的技能所以这就考验一个人轻功及隐身的应用(在中了天下无狗后千万不要用轻功,那样会使你成为乞丐的活靶子)冰蚕+青蛇乞丐加速的时候就对他放减速技能+轻功蛤蟆+玄冥继续轻功+隐身+然后轻功飞走下边就是轻功+冰蚕+青蛇+隐身一般的乞丐在这样的打法下几乎没胜利的可能但是要注意好乞丐的天下无狗这是一个伤害打负面效果强的技能要特别注意乞丐发此技能的时间这需要在大量实战中才能渐渐把握好(注:打乞丐最注意不要中天下无狗和轻功的运用)  星宿VS逍遥  逍遥特点是血少但是负面技能特别多而且有划地可以冻结星宿的技能刚开始争取时间冰蚕和青蛇发出去此时逍遥一般会划地将自己冻住然后近身来放陷阱使自己散功但是在中划地的时候是无敌状态敌人没办法打击自己这就要星宿看清楚划地的消失时间划地消失马上轻功飞走不给逍遥让自己散功的机会还有打逍遥是唯一需要跑的门派逍遥有虚弱在中了虚弱后不要想马上隐身+轻功飞走把自己虚弱的时间消耗过去逍遥放掉划地和陷阱后已经没有可以打断星宿放蛤蟆的技能了然后蛤蟆+玄冥冰蚕+青蛇嘿嘿逍遥的下场一般会很惨  (注:打逍遥最注意中了划地后的轻功飞走以及中虚弱之后的隐身+轻功闪开)  星宿VS天山  其实天山是一个比较克制星宿的门派因为天山的解除技能里边解除的是失明这样对星宿的必杀蛤蟆+玄冥就有很大的影响再加上天山的移花接木可以瞬间提高自己的会心攻击造成暴击还有定身和点穴技能但是目前天山没什么好手大多不会使用解除技能所以是我们星宿的优势  首先冰蚕+青蛇特别注意打完先不要跑要用普通攻击打几下天山因为星宿的普通攻击有持续掉血的属性可以有效的克制天山的隐身然后减速跑大概3秒种马上蛤蟆+玄冥这些招数放完后一般持续掉血的特性就会消失了然后天山就会开始特别拿手的隐身+定身+暴击要克制这招不至于被天山的隐身打的找不到北就需要破除天山的隐身嘿嘿别忘记星宿的群毒技能等待1-3秒然后放群毒如果天山在你周围的话那就不可避免的把他的隐身给破了然后目标出现自己就隐身+轻功闪开(如果可以肯定天山在自己周围还可以用玉碎昆冈来破天山的技能  但是这要求本0人有很强的预感能力一般不要用)(注:星宿打天山要特别注意在对方移花接木时候的隐身以及破除对方隐身的群毒的运用)  星宿VS少林  少林就是血牛血特别多但是缺点是内功防御不高而且技能没持续伤害这就要求星宿要对轻功和隐身的运用少林用定身技能后要隐身这样少林就打不到自己然后轻功飞走冰蚕+青蛇是最普通的运用减速+蛤蟆+玄冥一轮技能过后剩下的就是轻功+隐身以及冰蚕+青蛇少林靠近马上隐身然后飞走(注:打少林就是一个字磨慢慢的磨死少林需要对隐身和轻功的运用)  星宿VS天龙  天龙这个门派属于内外兼修无属性攻击对我们星宿来说打的很轻松打天龙的思路和打WD差不多只是不用再担心人鬼的运用了一轮技能下去绝对能打掉很多血打天龙只需要注意的一点是天龙的三阳开泰技能掉血比较快对方放三阳马上轻功飞走可以轻松破除~~~  注:打内功系门派可以适当的放群毒技能但是打外功千万不可以要注意闪避
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问问青春版,什么都略懂一点本人玩的就是星宿& 有人说星宿不好& 但是我并不这么认为 下面是我个人对于星宿PK的技巧 希望对楼主有用 星宿不是PK门派,PK很菜。但是他是靠几率PK的,天地同寿,打中PK一般就没什么问题,打不中很难受,技能冷却时间长,攻击底,可攻击技能少,鸡肋技能多。所以星宿PK一半的是几率。   PK明教:   我最喜欢PK的职业,近攻战士,只要放好合适的距离,就没什么问题。   先跑,难免会有被打中,不过没事,星宿血多是优势,跑过5-7米就放技能天地,2个单攻放完又跑,配合轻功,他用葵花追你,你就放蝎尾针,一个蛤摸功,然后化骨,玄冥神掌,蝎尾针是持续15秒,他的葵花是持续10秒,多的那5秒你又可以跑6-9米远,再放2个单攻。他走到大约离你8米的时候就用连珠,见他中毒就跑,不要硬来,这样很亏。以前我67级的时候就这样PK死了一个78级的明教,只吃了2个金疮药~~ PK丐帮:   也是绕着打,同上面一样,但是闪避太高,难打,一般别P,没优势!~天地不中就闪! PK少林:   方法同上,但是血厚,注意吃药,别硬来。跑着打,他用加速你就用蝎尾。   天地不中,可以打打,打不过,一个蛤摸走人。   PK娥眉:   天地不中,自己闪吧,没打头绝对输,蝎尾,蛤摸闪人。   PK武当:   血比他们厚,这就是一大优点。开木盾一进去吸怒,昏睡半怒解,加谈笑你打我照样吸...我说~~被吸了怒,还怎么冷却?!PK星宿:   没什么技术,看谁血厚,看天地谁中。别骂我哈,我觉得是这样的。   PK逍遥:   换上木盾吧对着干,天地----化骨----2单攻----蛤摸----玄冥----2单攻,他还没掉一半血,你都掉了一半了,一个蝎尾闪人。但是一般P同等级的逍遥还是不怕的,上面出了他也就差不多了!~   PK天山:   水遁开上,跑着打,近了放个蝎尾又跑开,一顿技能,实在打不过,蛤摸闪!~   PK天龙:   开木盾,和逍遥打法一样!~~~   没办法,星宿天生就不擅长PK,单绝对不能说星宿是垃圾。其实不是,星宿的鸡肋技能多,是实话,但是星宿天生有血祭,经脉逆行不用回蓝,方便于练级,不用带蓝药,有娥眉更是练级全免费,这是其他门派不可比的,星宿不好杀死,血比较厚,用了蝎尾就相当于自己有了迅速移动40%的技能,你绝对是追不上的,还有蛤摸,你追上了,一个蛤摸又是4秒,一共19秒的逃跑时间还不够吗?所以我不怕被追杀,一个人绝对杀我不死。星宿是一个玩起来很方便的职业,你们说呢?说星宿垃圾的只是没正确看清楚星宿的优点,PK星宿绝对是菜鸟,但是杀起自己打得过了那还是很轻松,别忘了星宿还有个被动增加移动速度40%的蝎尾针。   远程攻击,血还厚,有血祭,还有增加移动速度40%持续15秒的蝎尾针。 星宿还垃圾吗?不会了吧!~ 写得不好之处请谅解,赐教也希望大家发表自己的意见!~& 谢谢采纳!! 追问:补充:本人只玩过明教&,现在玩星宿,也许是偏爱,所以对于其他门派不是太了解,以下是别的玩家的丐帮PK心得,本人将感觉好的摘录了一段,希望对楼主有用丐帮PK远攻门派都不是很好打,尤其是现在。但是只要会pk也都是有机会赢的!首先是星宿,这个门派相对比较好打,只要你合理利用控制技能,打断他放大招就行了,这样你可以多打他又能延迟他放技能。总体来说这个门派赢得概率很大。天龙,攻击力很低,但是全穿手工的天龙就不好打了。也是和星宿差不多,中了大招隐身等,躲一躲,尤其是现在的中冲剑商阳剑。别硬抗。和天龙打蓝要多,天龙按百分比抽蓝比较变态。武当,丐帮最克的就是武当,你门派制药等级高点,做出抗麻痹的和50点玄抗的药杀武当像杀鸡!逍遥,你要是想杀他,建议吃抗散功的药,注意棒打狗头最后用,他打不过你会飞的,这时候你一个棒打狗头敲死他完事!峨眉,峨眉谁都打不过他,丐帮能打杀死他的唯一机会就是等他半血以后,留着所有控制技能,一起上,保证你一轮控制技能下来他死,不然我们丐帮就等死了
已有*** (4)
星宿没什么PK技巧,技能放就行了,丐帮放过技能就隐身
实pk很灵活的,看你是主动还是被动了,如果被动 和任何门派打都会输得几率大点,除非实力差很多。。。所以无论任何门派上来就比速度,和近战门派打就先散工(按5秒算)+飞龙+百里+青龙(最好不用)+几下平砍+失明+冰至+无狗(无狗有减速效果,站在原地就可以打他)+自己发挥+狗头。。。。一气呵成,所有近战都能胜(同等情况,丐帮要走高闪和高属性路线???)对于远攻有点头疼,不过丐帮打逍遥和武当很容易(吃门派的药,就是那些酒)把上面打远攻的散工换狗头就行 套路差不多。星宿不考虑打法,基本怎么打怎么赢。。。星宿PK& 星宿优点是高血上限,用不完的蓝加上一个70秒持续群和一个25秒怒群使星宿在组队练级刷副本中有很强的威力,星宿这个门派确实不擅长PK,所有的远程门派PK时都可以跳射,跳射就是跳起来,在空中发功,别打别跑,逍遥攻击速度最快最适合跳射,星宿缺乏封人的技能也不能瞬间移动,攻击力低,攻击速度慢,不太适合跳射。所以星宿PK没什么技术含量,建议打近战门派时开水遁,让敌人中毒,自己就一直跑跑打打,敌人用加速你就用蝎尾针减速,一直和对手耗着,耗死为止。如果是有钱的RMB玩家全身宝石445以上的星宿才可以拥有和别人硬打的资本,就是因为星宿不擅长打架所以拜的人极少
我就是星宿,玩了三年多。谁说星宿PK没技巧?丐帮打过的人中毒还能隐身?
杀丐帮在于先发至人,控制要连起来,一日+天地+幽明+80新控+武魂攻击+毒蟾+青蛇、冰蚕,然后拖着打,这时对方不死血也不多,横扫抗着打,跑不过人家的,然后蝎尾+含笑
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