暗黑之骸骨君王君王黄金宝箱能开出紫色武将吗

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横扫千军中后期紫品武将的选择心得
《横扫千军》这款游戏最重要的位置就应该是T了,不管后排多么豪华,没有一个强力的肉盾也就是分分钟被切死的节奏。
游戏内强力肉盾角色有:马超(偏控制型肉盾PVP首选),夏侯?(最肉的存在,没有之一PVE首选),赵云(输出型肉盾,出场后可激活)。个人认为马超是最好用的肉,他的耐打程度仅次夏侯,但确有一手稳定的支线控制,pve、pve都非常强力。而夏侯?只能说pve强力,pvp应为反伤给对面回怒。至于关羽、赵云等武将属于综合性质的,看具体的阵型武将搭配选择了;
经过一、二封测的实验,现在的热门阵容基本都是前排:马超(夏侯);中后排:诸葛亮、周瑜(司马)、郭嘉、貂蝉。貂蝉、马超和司马懿这三个120资质的武将在精英副本里都是可以获得的,可以固定刷(分别为第五章、第八章和第四章),这样三个将能省6W左右的将魂;
关于将领与布阵的选择,首先不要迷恋高攻的黄忠和姜维,你要打出高输出的同时一定不要给对方送怒,而且必须保证不吃控制。单武将输出的阵容有缺陷,比较怕吃沉默,特别是挂中间来吃怒气的对面阵容,所以遇到这种要及时换将,现在重生是0代价,适当换下阵容再打;
最后说一下个人觉得比较给力的英雄,前排的t有马超,赵云,夏侯,中排的将领有曹操(前中期的话因为打前排较慢,所以容易技能打在前排上,但是后期可以留),后排比较给力的有黄忠(单攻超高),郭嘉(群体技能)以及貂蝉,神将诸葛亮,100的姜维还可以,点伤挺高就怕吃控制。辅助的就周瑜(过图必带)、大乔;
其中,武将升星顺序肉盾&输出&辅助。
游戏多发布此文仅为传递信息,不代表游戏多认同其观点或证实其描述。
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对于新出的武将丽姬你怎么看?
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鸡肋一样的武将,勇武比不上嬴政,防御比不了无名,缘分不如荆轲,肉比不了刘彻,中看不中用的东东。而且估计也要18紫将换神,橙装也是18紫蒋换一件,太费了,要她何用?
总评分:& + 5&
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骊姬在本周四更新后,能够通过金牌点将点出来吗?她的武器、衣服和马都是橙色装备吗?能够通过交易里的橙色碎片兑换来吗?
总评分:& + 5&
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看着蛋疼。。。
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无力吐槽的人设,策划看动画看中毒了,能把相距400多年的丽姬和荆轲弄一块
长得也太丑,和前8个美女没法比,而且作为女人,后宫不能缠绵
时机也有大问题,直接在缘分里面预告了荆天明,那么在荆天明出来之前也不会有多少人开始猛搞丽姬了
天赋技能设计毫无创意,几乎就是把荆轲和嬴政随便揉了一下,这么一个历史上奸诈诡谲的角色居然也设计成一把刀,策划真的有用心想过吗?
论实力吧。。。丽姬比荆轲还是强那么一些的,但依旧不是完全超班的武将,橙衣是废缘,炎兽缘很尴尬
总评分:& + 10&
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无力吐槽,坚决抵制之!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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比荆轲强……
比嬴政项羽还牛,让他们的脸往哪放
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记得介绍改成丽?苦等荆轲4百年,借尸还阳和荆轲再续前缘,此情不渝此心可?日月此志感天动地
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即便?马?武器,就冲七杀天赋也值得培养,想想始皇吧,当初?衣服,大家也都培养。天赋好,技能太好搭配了,再加上攻击成长7,很容易上万攻击,带个围魏,轻松秒两边。对大小R来说,都是必备良将。
总评分:& + 5&
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必须设置缠绵,奖励是橙衣橙武碎片
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不顾游戏规则,!
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典型嬴政的升级版本,跟荆轲不相上下。天赋很养眼,一身橙色装圈钱很有料。估计也是群,没亮点。缠绵不?衣服怎么脱现在6块钱充值都有奖励紫将。看来充值的人不多,下次荆天明来估计3元一紫,嘿嘿!
总评分:& + 5&
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出新武将不太关心,反正?丝一个也用不起
多出点玩法才是关键,现在还是太单调了,已经感觉没什么意思了
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只知道简介很烂!她跟荆轲没一毛钱关系!而且,工心计而不是攻心计!
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策划美工能不能提升下,一点亮点都没,后面出的武将怎么都这么丑?
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老虎军士长, 积分 987, 距离下一级还需 13 积分
帖子精华0银币1854 在线时间146 小时注册时间
我感觉他可以取代白起了,是嬴政的强化!对于武将没啥想说的,只是对策划无语。。。。。
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天赋好、攻击成长7,值得培养。
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双攻击缘,天赋七杀,上个弗雷炎兽都能秒人了。我等吊丝咯屁了
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这个美女不美,但挺利害的,我喜欢!
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一个武将培养如何才算满培养?满培养是单纯培养次数用完?但是这游戏等级貌似没有上限,那所谓的满培养是将需要减的属性减到0?譬如培养菜刀,加功减计到计略变成0,就可以说是满培养吗?那如果有剩余的培养次数有什么用呢?还有,如果减到0就算满培养,那元宝培养和元丹培养最终结果也一样啊。虽然元宝培养平均值是-2+7,而元丹培养是-1+6,以培养450次为例,并不代表元宝培养之后数据就比元丹培养的武将高450攻击,因为元宝培养加的攻击虽然多1但是减的计略也是多1。除非计略可以洗到负数一下。请问,我这样理解对吗?
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培养丹培养,说成元丹了。=.=
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次数完了就算满培养。洗计单纯用丹需要大量的丹,元宝培养可以节省很多时间,虽然单一个将最后培养出来的可能一样,但元宝培养的可以在纯丹培养完一个时已经在培养第三个了。
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元宝培养属性平均在8点属性、丹培养在7个、1000次属性高1000多点、
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果粒橙0 发表于
次数完了就算满培养。洗计单纯用丹需要大量的丹,元宝培养可以节省很多时间,虽然单一个将最后培养出来的可 ...
错、元宝培养比较贵、并不是说用元宝就可以多培养将、元宝培养是大R的追求!这样算、1200丹加12000元宝等于是1200次、1200丹加12000元宝买2次丹可以培养1800次
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果粒橙0 发表于
次数完了就算满培养。洗计单纯用丹需要大量的丹,元宝培养可以节省很多时间,虽然单一个将最后培养出来的可 ...
这样啊,懂了,谢谢。
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平凡也精彩 发表于
错、元宝培养比较贵、并不是说用元宝就可以多培养将、元宝培养是大R的追求!这样算、1200丹加12000元宝 ...
但是元宝培养减计减得也多啊,减到计没了,难道就开始减防减兵来加功?
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Calibur 发表于
但是元宝培养减计减得也多啊,减到计没了,难道就开始减防减兵来加功? ...
属性是死的!比如你有1000次培养!武将有2000计、你极限全保留减5计加10攻、400次计没了、攻击等于面板加了4000、总攻5000多对吧!还有600次培养、你必须还要培养比如减1加6其他的、再把加6其他的洗掉5点加20攻、等于是2次培养、也不影响兵和防、600变300次加攻、3000攻、面板8000多了、也没培养次数了、这样培养太浪费了不是?还不如加攻得留将计加攻的留、兵适当、一样面板8000多!何必脱了裤子放屁呢
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Calibur 发表于
但是元宝培养减计减得也多啊,减到计没了,难道就开始减防减兵来加功? ...
洗掉5点家10攻!
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Calibur 发表于
但是元宝培养减计减得也多啊,减到计没了,难道就开始减防减兵来加功? ...
每一个武将培养得属性是死的、你就算再怎么培养也是死的、你减一计加攻减2加7、减三加8减4加9减5加10、跟泥最后没培养次数了洗计是一样的
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Calibur 发表于
但是元宝培养减计减得也多啊,减到计没了,难道就开始减防减兵来加功? ...
计策洗到0你总攻加的属性是死的、只是看你怎么培养、是极限的多加在攻击上、还是分散在攻兵防上就看玩的人怎么玩了、
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老虎上士, 积分 454, 距离下一级还需 46 积分
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Calibur 发表于
但是元宝培养减计减得也多啊,减到计没了,难道就开始减防减兵来加功? ...
也许你转不过弯来、比如你还有一次培养次数、3点计、你弄个减一计6攻、在洗掉2点计、不等于就是减3加8吗?
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老虎中士, 积分 117, 距离下一级还需 83 积分
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平凡也精彩 发表于
每一个武将培养得属性是死的、你就算再怎么培养也是死的、你减一计加攻减2加7、减三加8减4加9减5加10、跟 ...
哦哦,谢谢
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老虎上士, 积分 454, 距离下一级还需 46 积分
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Calibur 发表于
哦哦,谢谢
元宝培养其实不划算、1200丹加12000元宝一周培养1200次、我花3周每周买丹比前面的只多花960的元宝可以培养1800次、只是时间久一点而已、只要计减到0同样等级同样的人物、其总属性是一样的!
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平凡也精彩 发表于
元宝培养其实不划算、1200丹加12000元宝一周培养1200次、我花3周每周买丹比前面的只多花960的 ...
我说的没错啊,元宝培养的确节省很多时间,因为丹永远是缺的,同样3周,r们可以培养3600次,纯丹只有1800次。
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