英雄三国没人玩为什么没人玩啊

努力加载中,请稍候...
您的位置:>>>
一局5V5 让你看懂英雄三国对比LOL有何不同
  电竞游戏的节奏发展的越来越快,这是所有人都能亲身感受到。从星际争霸的200人口大战,到魔兽争霸的100人口带英雄战斗、再到五人的推塔模式、LOL取消反补加快节奏,每一个变动都有着划时代的意义。而如今,随着人们生活的节奏越来越快,越来越多的&垃圾时间&都需要被摒弃。那么同样是作为MOBA高品质竞技游戏,在珍惜时间这方面,《英雄三国》和《英雄联盟》又有什么不同?
对位匹配,从此拒绝未战先败。
对位匹配,从此拒绝未战先败。
  其实游戏的结局往往在开局分配队友时就已经决定了,同样是选择英雄,往往《英雄联盟》玩家会爆发各种争论,抢周免,抢热门,然后好好的一场游戏还没开始,就变成了打嘴炮。最后,不少人断然选择秒退游戏,然后宝贵等待匹配时间就这样被糟蹋了。同样是匹配队友时,《英雄三国》采用了对位匹配,防秒退机制,根据玩家的资料默认选1个喜欢辅助,1个喜欢肉,1个喜欢adc,1个喜欢上单,1个喜欢ap。让玩家不再有争吵,和谐素质游戏。
没有LOADING图才是最好看的!
没有LOADING图才是最好看的!
  开局读取慢这一点,相信很多电竞老玩家深深的感触。不管是等着一个&小霸王&,还是读着读着就有玩家掉线了。每个老玩家都有自己遭遇过的心酸:为什么开一局这么难?《英雄联盟》在这方面没有什么变化,&九爷等一小霸王&的状态依旧纵横在每一局开头。让你等五分钟是运气好,也许,十分钟才是真正的开始等待。《英雄三国》在这方面进行了深度的优化,当玩家们开始选择英雄时,系统就已经在自动预载地图,五秒倒计时之后,所有玩家即可秒进地图。这样的方式帮你玩家节省的不是那五分钟,而是一种再也不用莫名烦躁的心情。
骑马,自然快人一等
骑马,自然快人一等
  在等待小霸王五分钟之后,《英雄联盟》的玩家开始了战斗准备。然后从血池一路奔跑,经历35秒过后,终于到达了塔下,继续等待着即将开始的真正的战斗。《英雄三国》所有玩家在泉水处全体骑上了战马,更快的速度奔赴前线,缩短了从基地与战场往返时间,减少无用的垃圾时间,代表的是更及时的支援和更精彩的团战!
节约时间才能提高效率
节约时间才能提高效率
  游戏开局不久后,到了GANK型英雄大显神通的阶段时。《英雄联盟》的路程太长,去抓人或者支援可能已经错失最佳时间,影响自身发育。不少打野英雄思索再三,毅然选择还是继续慢慢打野。《英雄三国》帮玩家打消这方便的顾忌,独有的冰道加速效果,更能加快打野和GANK的节奏。 哪怕是从上路去支援下路,冰道加速也能够让玩家节省四分之一的时间。更高效的时间利用,代表的就是更迅速的支援型团战!与《英雄联盟》不同的是,在GANK之后,打野还可以把红蓝BUFF送个最需要的队友,因为打出的红蓝BUFF变成掉落的药剂。可以交易,可以送人,因此,对于某些不太需要BUFF打野的队伍里面。其他的线上可以更强,这也是《英雄三国》更人性化体验的一点。
以后遇上坑货就是一张飞机票,拜拜
以后遇上坑货就是一张飞机票,拜拜
  当进程行进到中间时段,《英雄联盟》的玩家发现自己团队有个逗比,在经历一些特定的剧情后,于是他走向了挂机,卖装备摆字,秀喷人等历程。不管他会受到怎样的处罚,反正你这一局就这样被糟蹋了,同时被糟蹋的还有自己的心情。《英雄三国》的玩家同样发现自己团队有个逗比,在经过和正常队友的一番交流后,不急不缓的打开投票系统,申请投票踢人。然后全票通过,一张飞机票直接送给这样的逗比,妈妈再也不用担心我以后遇上逗比了。
拯救世界,每一个人都可以做到!
拯救世界,每一个人都可以做到!
  当激战到高潮的阶段,双方团队精神极度绷紧,每一个细节战斗都能决定胜利天平倾向谁,忽然,自己这一边玩家掉线了!《英雄联盟》的玩家只能欲哭无泪,然后全线退后尽量拖延到玩家断线重连。但是万一玩家放弃了重新连接,那么这局的结局可能就会因为非技术原因而惨遭败北!同样《英雄三国》也是有玩家掉线,在经7掉线保护时间后,系统会立即开启残局补人机制,匹配其他玩家直接进入残局,永远不会再发生4V5的战斗。因挂机、故意送人头的玩家被踢出战局之后,玩家们也可以享受残局补人的待遇哦。
《英雄三国》从细节专注用户体验
  每一处细节的优化都能让玩家体验更加完善的竞技乐趣,《英雄三国》更快的不止是游戏,而是对玩家体验度的提高。专心致意的打造精品,用心打磨每一个细节,阐述《英雄三国》自己的态度!
[编辑:Echo]
推荐阅读更多&&
入库时间:日
游戏分类:
游戏类型:
游戏引擎:
游戏特征:
收费模式:
运营厂商:
研发厂商:
游戏地区:
编辑评分:
英雄三国相关新闻:
英雄三国图片:
英雄三国视频:
热门标签:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&& &&&&&英雄联盟和英雄三国哪个好玩?lol坑太多,十局八局有人挂机。想换个游戏了。_百度知道你怕吗?《英雄三国》玩ADC最怕碰到的情况
玩ADC的人经常会遇到这些情况。
为什么你补刀落后了?
为什么你要打他?
为什么你不敢上?
下路不是一个人的战场,ADC再强,前期也不能1个打2个,发挥很大程度上是取决于队友的。
今天我们就来看看玩ADC的时候,最怕遇到什么情况吧。
一:等着我告诉他怎么玩
下路通常是双人路,但是很多时候,辅助对他自身的定位完全不明确。
ADC主要任务是发育和打伤害。不可能实时关注辅助的打法,你不控制敌人发起战斗,我也完全打不起来。
ADC就是一把***,而辅助是持***的人,往哪打,怎么打很大部分是取决于辅助的。
二:辅助打的太主动或者太被动
有的明明是保护型辅助,我ADC很弱势,结果他偏偏压的很强势,结果被双杀后,怪ADC不给力。
有的明明是进攻型辅助,我ADC也很强势,结果他十分猥琐,反而让我被压了。然后怪我选这么强势的英雄都打不过对面。
ADC的进攻的新号通常都是由辅助发起的。因为前期ADC之间的对决,一个木疗,一个枯藤才是左右胜负的关键。
过于极端型的辅助,很容易导致下路崩盘。
三:无脑抢兵
ADC的发育程度,很大一部分是看补刀。
通常ADC会遇到以下几种抢兵情况:
1:辅助在线上抢兵:前期除非已方组合特别强势,一般都会在线上补最后一刀,将兵线牢牢控制住。
但是,有的辅助不甘寂寞,看到兵半血,就非要上去A一下,看到后排兵残血,就非要扔个技能过去清了。
强迫症虽然爽了自己,但是害了ADC。
有时候你发现明明自己很强势,为什么ADC补刀还没对面多呢?就是因为辅助你的一些坏习惯导致的。
2:打野来线上脏兵:打野选手最喜欢干的事就是,强行跑到一路,尝试GANK一波,然后理所当然的,GANK失败脏了一波兵。
你打野下来,不管你是什么心态,我肯定感谢你。但是,你不能无缘无故脏我一波兵啊。尤其是我状态很好,还要再线上打的时候。
你这一脏,有时候会脏出事的。
3:吸血清兵。
一波团战打完,我ADC状态半血,刚好对面来了一大波兵,我利用吸血装备完全可以吸回来,然后就能去打玄武,青龙,甚至去推一路。
结果中路,上路,辅助,一人一个技能,直接清掉小兵。
可怜我ADC刚A了两下,回的血还没包子多。
拜托。这种时候,这点兵的经济能让你们出什么装备呢。让我回血,拿神兽,打团拿的钱不是更多吗?
四:当对面中单来下路游走时,自己中单不提醒,不跟上。
虽然说,一个合格的选手要学会耳听八方,眼观六路,但是,下路又要防打野GANK,又要警惕上路传送。
再来一个中单游走。真没那么多精力啊。
尤其是,路人还不喜欢插眼。
对面中路不见了,你报个MISS,又不影响你发育。
你很强势,你压了对面中路,可是对面中路跑去下路来欺负我们了啊。
让对方这样混起来,然后怪队友不给力,可曾想到你当初如果报个MISS,完全可以让这些事不发生的。
五:辅助不插眼。
英三视野没改版前,抱怨地图没法点亮,改版后,还是没人插眼。
尤其是辅助,习惯了点免费眼。
结果就是,打野看到河道全黑不敢来GANK,中单摸不清对方是去打野了还是游走,miss也懒得报。上单瞅了一年,都没有一个合适的眼位让他传送过来支援。
六:盲目推线
刚开始的时候,抢2,你是可以帮我推线。
但是,抢2一波没打出优势,那就是好好发育的时候。
这时候,对方打野已经在盯着你这条路了。
你如果还是盲目推线,那不是加快游戏节奏,而是增加ADC的游戏难度。
七:拿了人头就回家
拿到人头,当然是好事了。
但是,在下路拿到人头还是有很多事情可做的。
比如说:状态都很好,兵线也推到塔下,那么就可以拔掉对方防御塔。或者消耗大量血量,为下一次GANK或者越塔做准备。
状态不好,但是打野,辅助都在,那么可以去打个白虎啊。一个白虎的经济也相当于一个人头的了。
八:队友喷你一直单机
如果我们团中,对方ADC一直在下路刷兵,除非我补刀不落后,不然,一旦团战没有占到便宜,那么我的伤害能力肯定会不如对方甚至落后。
我刷兵,是为了更好的团战。我现在不刷兵跟你们去团。那么,到了后期,你还会喷我,为什么补刀没对面多?
为什么没伤害。
拜托,我们5个人分一波兵,对面ADC一个人直在刷兵,我用意念去刷其他路的兵吗?
(本文来源:爱玩网
跟贴热词:
文明上网,登录发贴
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网易立场。
网易公司版权所有
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈

参考资料

 

随机推荐