目前炉石传说奇迹贼中除了奇迹贼还有什么职业打的不错的?

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炉石传说深度解析 奇迹贼为何如此强
时间:14-06-17|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399简木 |
在现在的天梯环境中,奇迹贼无疑是最强的卡组了。包括在比赛中,奇迹贼也十分频繁的出现在高玩的手中。奇迹贼为何如此之强呢?下面就由外服高玩Blackare的一篇文章来告诉大家吧。
大家好,我的名字是Blackacre,来帮助你们理解奇迹贼。你们为什么该听我的呢?我连续稳居前100传奇玩家之列,第一个赛季76名,第二个赛季30名,现在第三个赛季,目前15名。我和其他一些人认为奇迹贼目前是炉石最好的套牌。有很多人注意到了这套牌并想了解这套牌是怎么玩的。无论你怎么想,从奇迹贼这套牌中都能学到一些东西。如果你是这套牌的粉丝,那这篇文章会让你更深入的了解它的运作机制,如果你讨厌这套牌,那这篇文章或许能帮你打磨一套克制奇迹贼的套牌。
为什么它能行?
低费牌&&如上所示,奇迹贼套牌的法术力曲线非常低。多数版本使用大概20张费用为2或者更少的牌,而只用四或五张三费以上的牌,当你看看套牌里平均每张牌的费用,和其它套牌比较一下,结果还是很惊人的。
常见的控场战平均每张牌需要3.5法术力,而我的黑魔法版本奇迹贼则是2.1。如果你不太熟悉套牌构组,那3.5和2.1看起来差别不大,但考虑一下这意味着什么。
整体上来看,战士套牌里每张牌的费用几乎是盗贼的两倍。所以奇迹贼牌手会以更快的速度打出手牌。所以,我们现在知道了奇迹贼法术力曲线有多低,那问问自己,为什么低法术力曲线有好处呢?
低法术力曲线可以让你抓到的牌曲线平滑
举例来说。假设战士仍然有较高的法术力曲线,那调度后有阿莱克斯塔萨、嘉顿男爵和大螺丝的起手将让你前几回合的选择极其有限。这些牌需要7点或者更多法术力,所以短期之内你没法出它们。这意味着你只能依靠神掏才能在前几回合有所作为。当然这不算一个常见起手,但这就是高法术力曲线的代价之一。如果你打的比赛够多,总会有个起手什么都没有,只有高费牌,如果你前几回合什么都不做,对手很容易抓住节奏,滚雪球一样积累优势或者迅速击败你。奇迹贼因为法术力曲线低,很少遇到这种问题。事实上,有了二十张2费或者更低费用的牌,你非常可能前期有事可做。这让这套牌的稳定性比大多数套牌都好。
低法术力曲线可以让法术力的使用更有效
低曲线不仅能让你在前几回合有动作,还意味着你可以更经常用掉全部费用。比如,你的回合有5费,如果你使用一个高曲线套牌,你可能需要一张恰好5费的牌才能用掉你的费用。如果手里只有四费牌,那你将浪费一费。这种行为会把节奏让给能利用所有费用的对手,因此这是一件应该避免的事情。奇迹贼有大量低费咒语,所以即使你没有一个五费咒语,也可以用多张牌组合用掉所有法术力。这是另外一个能提高奇迹贼稳定性的因素。
所以现在我们知道了低曲线的好处,那为什么每个职业不都使用低费牌呢?因为这些牌在比赛前期很不错,但是它们会被后期的高费牌压制。这意味着你不得不用两张甚至三张低费牌去交换一张强力后期牌。你不需要水平足够高,也能理解如果你总用多张牌去换对手的一张牌,你很快就会耗尽手牌。所以为什么奇迹贼没遇到这种问题呢?***是有抓牌。
抓牌提供持续性
多数套牌都承担不起使用这么多低费牌的后果,因为他们将后继乏力。奇迹贼用大量的抓牌避开了这个陷阱。最明显的例子是加基森拍卖师。多数奇迹贼套牌有一半牌能激活拍卖师的能力。所以,拍卖师通常能帮奇迹贼抓三张甚至更多牌。但是,尽管拍卖师很强力,它自己无法完成所有的工作。奇迹贼有工程师学徒,战利品贮藏者,碧蓝龙兽,毒刃,血法师和刀扇,这些都能让你额外抓牌。这些牌合起来提供了足够的持续性,让奇迹贼能和其它后期套牌一战,尽管法术力曲线很低。
抓牌提供稳定性
因为奇迹贼整个比赛过程中可以抓牌,所以滤到某张牌的概率很大。主要的例子是火车王。作为橙卡,你在套牌里只能放一张,但是有了奇迹贼的大量抓牌,你可以围绕它设计一个游戏计划,而不怕它深深埋在套牌最底下。因为你可以靠谱的找到一张火车王之类的终结者,这套牌就不需要放一些特定条件下才优秀的牌。这让这套牌更稳定,因为它不需要用大量殊途同归的工具填充自己。
很难被反击
炉石有很多强力反击牌。比如黑骑士,王牌猎人和鱼人杀手蟹。如果你看到它们的 费用和数据,你会觉得它们费用太高了。但是,如果它们的战吼效果有合适的目标,那它们能提供额外的价值。通常,当比赛进行到关键时刻,一张牌就能改变战局的时候,奇迹贼并不惧怕这些牌的效果,唯一的例外是范克里夫,而只要你谨慎投资,也可以避免被人白白解掉。这是另一个奇迹贼套牌稳定的因素。
附记: 有些流行的奇迹贼套牌使用刺客之刃。这张牌让你面对小软和哈里森琼斯的时候更加脆弱。这是一个我不推荐使用刺客之刃的理由。
强力抢节奏牌
炉石机制让攻击者获利。你有机会选择攻击对象,甚至不攻击。当你作为攻击者有这些选项时,你可以选择对你最有利的那个。我们如何才能成为攻击者呢?抢节奏。节奏的概念很复杂,但是在这篇文章里,我们可以把它简化为有能力以特定速度出牌,比对手能解决它们的速度更快。奇迹贼有大量抢节奏的牌。比如背刺和伺机待发。
0费背刺,伺机待发也能让你套牌中的另一个法术0费。在炉石里,每个回合能使用多少法术取决于你有多少法术力水晶,所以能在你的回合多施放咒语是很有价值的。如果你的对手没法抢节奏,那你每回合能出的牌就比对手多。你可以利用这些多出的牌建立场面优势,让对手不得不解决问题。背刺和伺机待发的问题是它们往往会亏手牌,但就像我们说过的,奇迹贼有如此优秀的抓牌手段,所以任何的亏手牌通常情况下都能接受。有能力抢节奏让你的套牌更稳定,因为即使你的起手很烂,你也可以挽回局势。这个因素也让奇迹贼变得强力。
为什么这套牌行/它怎么输的?
现在我们知道奇迹贼是一套强力稳定的套牌,但不意味着它不会输。让我们看看那些让它输掉的情形,能学到什么呢?
太多有条件的牌
奇迹贼很稳定,但抓到有些牌会让它输掉。通常当你手上有一堆有条件的牌,而且没办法有效使用它们时,容易输。比如你手里有伺机待发,暗影步,冷血,隐藏和闷棍。如果你有这样一套手牌,那你多半会输。这种手牌不太常见,但如果你打的比赛够多,还是会见到的。即使你对手只有一手中等强度的牌,你也没法跟对手战斗。这就是用这套牌的风险之一,当它发生时,你需要接受失败。
这套牌不需要运转不灵而失败。你的对手也会想办法阻止你取胜。有很多套牌能让你慢慢无力输出伤害,从而赢你。因为奇迹贼的曲线很低,所以套牌能造成的伤害是有限的。如果对手能用加护甲或者治疗的方法获取足够生命,那很有可能你输出的伤害越来越少。比如牧师、控场战士、控场圣骑士和一些版本的冰法。
被抢攻 & 奇迹贼中盘能每回合多出几张牌,展现强大。所以在那之前干掉你是一个有效对付奇迹贼的方法。奇迹贼有能应付这种局面的军情七处之类的牌,但你需要它们的时候不见得抓得到。这种套牌的例子有快攻法师,快攻圣骑和动物园术士。
遭遇组合技 & 中盘是奇迹贼发挥的时刻,明显占据优势,但它也会输。通常因为遭遇了组合技。比如毁灭之锤+石化武器,自然之力+野蛮咆哮。这些组合能瞬间爆发出大量伤害,让它们在奇迹贼支配比赛之前获胜。这种情况相对不常见,因为对手既需要手里有组件,又需要前期压制你的生命。如果你仍然接近满血,那没什么组合技能对你造成威胁。只有当你前期展开太慢,接近它们的斩杀线时才有危险。
你能看到,奇迹贼失败的情形很容易预测。这套牌会在多数比赛中期大放异彩。有能在早期解决多数场面的手段,但不见得总能抓到。
奇迹贼还有机会因为旷日持久的战争而无力造成伤害。如果你操控奇迹贼,你需要考虑这一点,以安排游戏的节奏。知道套牌的强力之处,并且从中借力。如果你想要组一套能赢奇迹贼的套牌,那你现在就知道它的缺点在哪儿,可以有效构组你的套牌。
炉石的meta总在变化。奇迹贼强力稳定但可以被干掉。理解这套牌能让你更有效的操控它。但是记住,炉石本质上是一个游戏,所以娱乐才是重点。
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炉石传说奇迹贼技巧 天梯主流职业打法讲解
发表时间: 10:28 来源:未知 作者:翼风 
对阵猎人 起手视情况保留毒药,毒刃,血法,背刺,剔骨,全需,光头,大地之环,苦痛和火车王。后手无解牌可以保留范爷压制动物伙伴。奇迹贼在解牌充裕的情况下可以考虑保留是冷血。蓝龙贼在起手解牌充裕的情况下可
起手视情况保留毒药,毒刃,血法,背刺,剔骨,全需,光头,大地之环,苦痛和火车王。后手无解牌可以保留范爷压制动物伙伴。奇迹贼在解牌充裕的情况下可以考虑保留是冷血。蓝龙贼在起手解牌充裕的情况下可以保留碧蓝幼龙(打中速猎人更推荐)。打T7猎人可以留刀扇。
T7猎人属于利用水晶来抢血的,他的每点水晶都能对你造成1点甚至1.5的伤害,随从也是高攻带冲锋或是亡语直伤类的随从,所以对阵T7猎人原则上我们不用脸去解怪,他的稳固射击打你2血,你装上匕首也打他两血就是了,最佳情况是技能解好怪,武器和毒药全用来打猎人的脸,比如3费的时候猎人上了一张狼骑兵打你脸,你手里只有唯一一张解牌而且是剔骨,你该怎么办?有些人或选择用匕首强行打掉狼骑兵,其实这是比较不明智的做法,一张3费的牌打你6血还浪费掉了你1点本应该攻击到猎人身上的伤害,相当于3费打7啊,所以从这里开始,你就会被猎人带着走了,以至于后面猎人放了秃鹫你也不敢用脸解,而这里正确的做法则是应该是想到对面3费放了狼骑兵,估计手里多半就没有动物伙伴了,既然他暂时没有动物伙伴,剔骨就先用掉吧。然后是陷阱的问题,T7猎通常会带两种陷阱,一张爆炸,一张误导。先来说爆炸,假如对面把你怪的血削到2点,90%是爆炸陷阱,注意!!这里并不是100%,这是因为不排除有高端猎人猜到你手里有暗影步并且假装把你8-4的大范削到8-2,然后挂个误导让你打,假如他不削到8-2你很可能一个暗影步就避免了这8点伤害。然后再来说说误导,假如你装备了1个1-2的匕首,你场上的怪是全需的话就应该用全需打猎人,本体敲他脸;如果场上是光头,那么就应该用本体打猎人,然后光头敲他脸。
那么你场上有个光头然后你又有一把3攻武器该怎么办呢?这里有两种解法,一是用光头打猎人脸,再用武器砍他,二是重新装备一把1-2的武器用本体打,留下光头(前提是之前3功武器耐久度很低的情况下才这样做,最好是一点)。最后一个全需的问题,二费最好马上上全需后手也要跳硬币上全需,这样可以顶着他的怪也可以配合背刺解掉米沙。
中速猎相对要好打很多,不过中速猎带的怪强度很高,所以场上的怪能解就尽量解,只要不痛的话卖脸解也行,闷棍优先留给狮子,其次留给+2/+2过的老虎,在你的斩杀阶段如果对面挂了奥秘也要注意预防冰冻。森哥放出来尽量配合伺机待发多刷牌,隐藏对于中速猎的威胁不大,一个致命射击就给你解决了。打猎人场上怪也别乱铺,自己血线高的时候最多两只,血线低就铺一只,前期手顺可以铺三只抢(但其中1只必须是过牌的怪,不然会导致手牌匮乏)。
对阵动物园  
打术士要比其他职业都要注重留牌,留牌留得好前期会轻松很多。起手视情况保留毒药,毒刃,血法,背刺,剔骨,全需,光头,大地之环。奇迹贼在有光头的情况下建议保留暗影步(因为奇迹贼打术士不需要火车王加暗影步抢血,一局下来他自己都会掉12血左右,而且动物园是滚雪球战术类型的,所以在危机时候给光头补血并且解怪用作用会更好)。在起手拿到血法的情况下建议保留伺机待发[有血法和伺机待发的情况下强烈建议保留刀扇(可以用3张牌全场打2抽2,拉开巨大的优势)]。奇迹贼在解牌充裕的情况下可以考虑保留刀扇。蓝龙贼建议保留一张剑刃乱舞(如果起手有血法和毒药更好),在起手解牌充裕的情况下可以勉强保留碧蓝幼龙。接着再说一下范克里夫这张牌,首先大家要记住一个原则,只有在对阵动物园的时候可以二费背刺跳硬币加伺机待发连大范,对阵其他职业的时候都不推荐,因为动物园在三到四废的时候基本没什么牌对大范有威胁(腐蚀术和猫头鹰除外,不过带猫头鹰的少之又少,腐蚀术在天梯18级以上基本没人会带)所以在你二费用伺机待发和背刺解光对面的场之后,拍出一个8-8甚至10-10的大范,每回合尽情的给对面脸上来一发炎爆吧。
打动物园的一大原则:解怪。盗贼这个职业是前期解牌最多而且解牌质量最高的职业,所以能轻松解掉对面高威胁的怪,光头加暗影步,血法加伺机待发加刀扇都是不错的连击选择,能解就解,不能解就优先闷3费怪然后解掉其他的,当然闷棍给小鬼也不错,不过5费那个末日守卫不到关键时候不能闷,能抢术士的血就抢血,不能抢就优先解掉末日守卫吧。
对阵咆哮德  
起手视情况保留隐藏,森哥,毒药,血法,背刺,剔骨,全需,光头,大地之环,在有剔骨的情况下必留毒刃,奇迹贼在起手有森哥且解牌充足的情况下考虑保留伺机待发。蓝龙贼在起手解牌充裕的情况下可以保留碧蓝幼龙。
咆哮德是这三个职业最好打的职业,因为他的慢节奏和无法针对隐藏森哥的特点为我们蓝龙贼的爆发和火车王OTK提供了很好的条件,不过他的随从也是血高功高的大哥,所以在解怪的时候我们最好不要造成手牌浪费与伤害溢出,拿雪人来做个例子,最优解法应该是毒刃+剔骨,血法+剔骨,背刺+毒药,毒药+光头,全需+剔骨+卖脸。实在不行就闷棍之或者勉强用背刺加剔骨解掉。既然要OTK搞掉他,磨血也是必须的,1-2匕首砍不砍的问题,我认为前期只要你手里除开毒药的其他解牌充足,并且下回合你不放怪,你就可以砍,不过到6费以后就要考虑留一点耐久度来配合森哥和毒药刷牌打连击了。关于闷棍,闷棍最好用来解对方的非嘲讽怪比如说雪人血蹄这一类的怪,所以在对面场上同时有雪人和熊德的时候如果不能一下杀掉德鲁伊。最好是闷掉雪人,解掉熊德,在关键时候闷知识古树抢节奏也是可以的。关于全需,这张看似不起眼的牌也是打德鲁伊胜利的关键之一,打个比方,比如你起手有全需男,那么你应该3费再上全需男而不是2费就上,因为你二费上了全需男他3费的时候可以很轻松得给你咬掉等下回合上雪人,但是你3费上他就不一样了,那么他四费的时候就会纠结到底是咬掉你的全需男还是上雪人,咬掉的话你就拖住了他一回合,OTK的节奏赚到了,上雪人的话你可以配合毒药很轻松的解决掉,就算被丛林守护者打掉也没关系。再一个是森哥的问题,贼打德其实等不到隐藏也可以上森哥的,但是至少要保证刷个3张牌以上,否则还是等隐藏吧,不到危机时候不要赌你能用森哥刷到隐藏。
其他职业我不打算细讲,一是在天梯里面很难遇到,二是很多思路在上面都讲到了,打法基本上都差不多,所以就简单说一下,奇迹贼打奶骑、土豪战、牧师、萨满是相当好打的(蓝龙贼打奶骑、土豪战、牧师相对吃力一点),可以参考打咆哮德的思路来打,法师和神恩骑相对难打一点,不过胜率也就46开左右。打神恩关键在于扔牌,手牌尽量和他持平,关键时候把伺机待发浪费了也没关系,但是只要我们的OTK优势一旦建立起来,就可以刷牌找关键张秒他了,解怪也用技能解,神恩打脸还是很疼的,打法师就是要注意一下水元素和烈焰风暴,起手有剑刃乱舞留着,被算水元素冻住了还可以来一次法术打3,森哥也尽量配合伺机待发多刷牌,因为森哥7费的时候很容易死在烈焰风暴下(蓝龙贼打神恩骑和法师好打一点。
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参考资料

 

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