问几个关于上古卷轴5刺客mod的问题

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上古卷轴5跳出问题完美解决方法
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许多上古卷轴5玩家在游戏***完了之后发现,进入游戏到龙纹画面时会自动弹出游戏.这个问题一直困扰着许多玩家。该如何解决呢,下面就给大家带来此问题的解决方法。
问题的原因:语言问题,英文版的可以进入,装了汉化包就弹出。
解决方法如下:
使用APP程式可以解决此问题,使用繁体WIN系统进入游戏就跳出(英文不会),使用后玩上古5就没有问题了。
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《上古卷轴5:天际》速练潜行方法!影子战士使用心得
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《上古卷轴5》刺客武器MOD说明
2. 复制Data文件夹到游戏目录下
3. 用MOD管理器勾选esp文件
4. 开始游戏
 评论已关闭为什么骑马与砍杀在中国没能像上古卷轴和刺客信条一样流行?
感觉一直是一个小众游戏
好像没有在知乎上答过骑砍相关的问题。答一下。其实***很简单,因为可能在任何一个国家,骑砍也没有像老滚或者刺客信条那样流行。实际上知乎游戏话题下很多问题都有一点偏颇,即认为中国的玩家普遍素质不高,论据就是有一些游戏在国内很冷门:举过的例子有EVE,有P社四萌,有骑砍,意思是这些游戏很好,很上档次,但是国内玩家素质不高所以不流行。这些游戏确实很好,而且我觉得都是在游戏发展史上有一席之地的作品,但是很好就一定会很大众吗?或者就一定能很大众吗?就一定需要很大众吗?我觉得不一定。其实在那个说小众玩家的***中我就想说的,这些游戏不仅仅在国内不如主流游戏那么流行,实际上在世界范围内,也真的不如主流游戏那么流行----而且可能相比起来,中国的这些游戏的玩家的绝对数量比国外或许还真的不会低多少----EVE国服的活跃人数基本占了全球活跃玩家的三分之一;骑砍的中文论坛(包括贴吧)的人数和活跃度一直挺高,甚至比有些大众化的单机游戏要高得多。所以其实我的看法是这样的:1)骑砍本身作为小众向游戏,在国内已经足够流行了,而且我个人感觉骑砍的正版玩家比例甚至要比老滚或者年货信条要高(可惜我没有数据);2)和大多数人唱个反调:我觉得本朝的玩家中并不缺少素质很高而且愿意花钱玩游戏的人,真的这样的人很多----只是这些愿意花钱玩游戏的人的钱不好赚罢了。参照
先生的:我认为国内现在的“小众玩家”分为两类:1)所玩的游戏种类在国内相对小众但是在国外很大众。这样的玩家包括了一大堆高端的PC玩家和主机玩家,主要的游戏类型就是大量的欧美3A和日系。虽然现在看来无法和广泛的页游、国产网游、MOBA相对抗,但是我觉得将来这类玩家一定能到和MOBA平起平坐的地位。我记得似乎是
先生说过,国内的高端的PC玩家类似于一个普通美国玩家,追求华丽的画面,追求完美的视觉刺激;而国内的主机玩家类似于半个日本玩家(大概是这个意思,原***原说法找不到了,抱歉)。我认为这类玩家正在逐步的转向主流,而且随着生活水平提高以及主机入华,还有这代人进入社会,这种转变会更快。2)所玩的游戏种类在国内小众,在国外仍然小众。这就是我在那个***()里提到的小众,这也就包括题主提到的骑砍的玩家。其实这类玩家在习惯和喜好上,更像一个欧洲玩家:无论是模拟游戏之乡德国,还是独立游戏的摇篮北欧,或者是历史题材策略游戏大受欢迎的东欧、南欧几个“文明古国”。这批玩家的乐土就是steam了,因为steam给了这些冷门的游戏题材相当的曝光量和十分方便的购买途径。我认为国内的这类玩家虽然不可能如同第一类那样在某一年翻身成为主流,但是至少数量上会保持比较稳定的状态。骑砍玩的人不如老滚和年货信条多,其实在现在的眼光来看是很正常的。第一,作为一个游戏,其硬性指标(画面)还达不到水平,但你真的不能要求每个玩家都“深入浅出”的体会这个游戏的一切内涵,那种用户至少不是现在的主流,大部分玩家对游戏的第一印象还是画面(不讨论掌机和手游);第二,进一步的,作为一个游戏,如果在画面达不到硬性指标的情况下,选择写实主义的风格,那么小众几乎是肯定的了----这其实就是大多数模拟游戏很小众的原因之一----如果你做不到好的画面,那么想变得“大众”,大可以走像素风,卡通风,日呆风等等,虽然可能也仍然无法和3A肛正面,但是只要游戏本身有意义,宣传也到位,应该不至于凉透。第三,次要的,骑砍是第一作,还没有积累广泛口碑的情况下,我觉得这样的题材,这样的画面,这个结果已经是非常好了----毕竟这可能是最成功的同类题材游戏了。我觉得骑砍二如果不XJB乱搞爆死的话应该会比第一作销量上更好一些(虽然现在已经传出消息说taleworlds正在XJB乱搞)。但是即使这样,也要说,骑砍是一部非常出色的游戏,甚至要比很多卖得好的3A更出色(虽然不在一个维度上)。说这些的意思是什么呢?其实我觉得大可不必提一个小众的游戏出来,然后说在国内不流行,然后把国内的玩家批判一番(尤其提EVE就更没必要了,EVE作为一个外来的收费网游在国内真的已经足够火了)。这些游戏本来就不会如3A那样流行,而且也不需要如同3A那样大火特火,动辄大几百万的销量----因为现在骑砍这样的销量,已经完全足够回本而且盈利很多了。
有一点或许不是那么“重要”,但是真的很重要----中文名字真的很难听无数次像基友们推荐过这个游戏,无一例外都是吐槽名字难听下都不下(为毛我会想到《儿童文学》)
仅以贴吧为例贴吧上古卷轴 关注:248,239贴子:15,080,889刺客教条 关注:119,018贴子:4,002,577骑马与砍杀 关注:143,220贴子:6,782,994
随手看了下这时的签到排名,单机游戏排行13,刺客信条和上古卷轴在5和12。(这个数据当然不能完全当真,毕竟不同类别游戏上贴吧的需求欲望不同,但可作直观参照)所以一点也不小众啊。以只出了一作并且成本不高而言,它已经是大火特火了。比很多所谓面向大众的游戏都火得多。至于上古卷轴和刺客信条,这两个系列本来就是大众中的大众,他们是非常非常流行了。否则总不能说没有像GTA 5一样卖到5000万+就不叫大卖吧?
对比大厂的东西算小众,但是比起独立游戏群体来说的确算大众了,而且这个群体的正版付费率和粘合度要比很多游戏都高出很多啊。而且企鹅已经成功山寨了这个模式做了刀疯铁骑了,证明很有市场只是欠缺吸引轻度玩家的外皮和渠道而已。
其实也不算很小众了,我觉得买骑砍正版的可能比刺客信条单作还多一些
其实我不喜欢老滚(逃喜欢刺客信条主要是因为这个游戏做的很精致,从世界观的设定和丰富的剧情,到无双防反术,再到多样的玩法而且出了多部,除了优化,没有硬伤,虽年货让人瞬间觉得不好了。。。。。。
《骑马与砍杀》不如“老滚”、《刺客信条》流行?你确定?无论看正版玩家数量还是盗版玩家数量或是社区活跃度,“骑砍”都不是小众游戏好嘛!楼上已经有人列出了百度贴吧热度----已经能啪啪打脸了。这还只是“骑砍”,“潘德的预言”“战团”这些贴吧还没算进去哪!预设伪命题的楼主啊,愿梅里泰莉保佑你。=======另外补充一句,《战团》取消了禅达,这对新玩家上手、前期体验是毁灭性的的打击。不能跟着赏金猎人打水贼、捡洋落,顺便熟悉四向攻防操作、小队指令、养成,而是一上来就被置于凶险而又让人不知所措的卡拉迪亚大陆----太多从《战团》开始接触“骑砍”的玩家流失了,而在以前,留存率起码高出50%个百分点好嘛!纯属TaleWorlds自己作死。当然最近TaleWorlds在“骑砍2”上继续作死。只能说祝夫妇俩好运了。不过只要框架不至于太烂,MOD作者会把这款游戏补足的,比如提供主线、支线剧情和人物形象刻画的《光明与黑暗》,比如世界背景另起炉灶、兵种线更加有特色、文化体验大大丰满的《潘德的预言》,比如养成和指挥系统大大增强的《领军者》……《骑马与砍杀》从一开始就不单单指那个“native”,从2006年第一次接触到它时就有《战盟BOW》《应仁之乱》等一系列优秀MOD。
骑砍玩三年,母猪赛貂蝉。
画面很烂 这是一方面 不过这也没办法 但是作为一款独立游戏能做到如此丰富的游戏内容已经非常优秀了国内很多玩家是快餐玩家 图的是一时的爽快 然而骑马与砍杀的节奏很慢 初始一来基本上都被敌人秒 作为能在cod里以一虐千的战神我们怎能接受!这也是骑马与砍杀比较小众的原因 另外说到老滚 老滚是个商业大作 很多地方甩骑马与砍杀好几条街 光是地图就比骑砍大 而且画面虽属中上 但是咱们有enb和画质增强啊!其次老滚上手容易 你不用在意队员的感受和意见 因为你的队友(跟班)就是一个肉盾和移动储藏间 骑砍你需要考虑更多的变量 士兵人数和兵种的分配 和各个领主的关系 队伍士气及补给 有了领地还要管理领地 此外之前提到的队员管理也是一大学问 骑砍和老滚不一样 老滚你只用关心自己的角色成长 而骑砍还有其他的人物 诸如此类表明你若是想要以一个快餐游戏的标准来体验它的话 你的体验过程会是糟糕的 因为光是造个磨坊就要造几十天呐!!你让我怎么等得起!老子还要去屠城呢!还有老滚的各类mod 虽然骑砍也有 但是不如老滚丰富 我周围很多玩滚5的根本就不是来体验剧情的 而是来打mod捏妹子yy的 作为一名热爱滚5的玩家表示对此感到很遗憾 因为滚5的重点不是看各类mod妹子 而是体验当一个龙裔和妹子啪...拍档去体验天际的另外说到刺客信条...我用一双拳头可以屠城 你个渣渣骑砍行吗?以上纯属个人瞎掰 若有不足 欢迎指出 不喜可轻喷...
我个人认为宣传力度可能不太够。。。。
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上古卷轴5影子战士攻略
时间: 11:58 |来源:巴士单机游戏|
作者:小袁|点击: 12728
  在上古卷轴5中虽然影子战士不是最强,也不是最热门的职业,但是由于影子战士的高爆发,还是有不少玩家热衷于这个人品英雄,在实际游戏中还是有许多需要注意的地方,比如说技能加点以及装备选取等等。
  上古卷轴5影子战士攻略
  从游戏开发到现在,影子战士可能是修改次数最多的职业了,现在已经差不多定型了。
  影子战士是一个高爆发的职业,很多时候都只需要一刀(其实就这一点来说,已经很不平衡了),一般来说影子战士都是纯血,或者加少量耐力,加上轻甲,几乎拥有和战士对等的身板,硬不是只有战士才称得上的。
  影子战士使用要求和具体效用
  1、战场不能存在除你和敌人以外的第三阵营,包括你的马、随从,甚至一只兔子,否则就打不出30X,有一种情况例外,就是完全潜行,眼睛完全闭上,这时即使有第三阵营存在依然可以打出30X。
  2、你的潜行要够高,白天打30X比晚上更困难,潜行越高,打30X越容易,不同生物的感知力不同,比如猛犸就比较难打出来。
  3、挥动非匕首、非弓箭的武器后,你会处于噪音状态,短时间内潜行效果将下降到一个极其危险的地步,需要200%左右的潜行才能补足,才能正常打出30X,如果左手匕首右手其他单手武器,挥动左手依然会有噪音。
  4、法术、龙吼同样有噪音,但是这些噪音可以通过幻术系的寂静施法消除。
  影子战士并不是所谓的强制潜行一秒钟,而是重置对方的搜索状态,这一点不会在屏幕上潜行标志上表现出来,也就是说,在蹲下去的一瞬间,眼睛会完全闭上一次,但是立即就会被发现,而这个发现的快慢和你的潜行加成有极大的关系,这就是为什么潜行过低死活都打不出30X,手慢也打不出30X。
  影子战士主修技能:潜行、单手,选修轻甲。
  没的说,全点,连基础perk也要尽量点满,潜行效果直接影响是否暴露以及影战30X成功率。
  需要点的perk有:
  Armsman 武者,每级增加20%单手武器伤害,共5级,0/20/40/60/80熟练度时可点。
  Fighting stance 战斗姿态,减少50%重击耐力消耗,呃,没什么意义,路过perk,20熟练度时可点。
  Crictical charge 致命突袭 ,新增奔跑冲刺攻击,奔跑冲刺重击造成致命一击,50熟练度时可点。致命一击可以无视,着重介绍新增的攻击模式,这就是新增的冲刺攻击,潜行翻滚时同样生效,这是个给刺客带来变革的perk,它让跑着打成为了可能,你甚至可以一路依靠这个perk,一步不停地连续打出30X,这也是为影战的清图效率奠定基础的灵魂perk,搭配影子战士使用更强,另外,冲刺攻击还有一个特性,无视耐力,耐力消耗空后仍然可以继续冲刺攻击,这意味着只要你不停,它就不需要耐力支持。
  Dual flurry 双持乱舞,提升双持攻击速度,30/50熟练度可点,又一关键perk,之所以关键是因为攻速对致命突袭攻击距离和速度均有加成,两者搭配使用效果很好,另外,不是每一种攻击模式都受速度加成。
  Dual savagery 双持狂暴,提升双持武器时重击50%伤害,对单手重击和双持重击均有效,不是必备的perk,但因为消耗perk较少,价值仍然比较高。
  其他perk统统不点。
  Agile defender 敏捷防御(每级增加20%轻甲防御,0/20/40/60/80熟练度可点)
  Custom fit 合身(全身轻甲时增加25%防御,30熟练度可点)
  Matching set 套装(刺客身上几乎永远都是那套远古遮蔽甲,如果你不喜欢可以不点这个,70熟练度可点)
  Unhindered 畅行无阻(消除护甲重量影响,可以点,但不是必须50熟练度可点)
  Wind walker 风行者(体力恢复速度+50%,不错的perk,60熟练度可点)
  关于武器:双持匕首,其他无视。其他单手武器除了高出来的那一点点攻击几乎一无是处,而且同样都是秒,为什么要去追求那些溢出的数值,要知道单手武器的噪音对影战来说是致命的。无三神最好的匕首是龙骨匕首,但是取得难度高,建议使用梅鲁涅斯的剃刀,20级可以通过任务获得,魔族匕首的攻击,虽然附魔很烂,但是匕首不需要附魔,外观很好,最好看的匕首。另一只手最好拿乌木匕首,杀了西塞罗可以获得,DLC版本已经修复乌木匕首攻速BUG,哀伤匕首还是悲剧的单手剑攻速,虽然攻击高,但不是特别推荐。
  关于护甲:轻甲无甲其实都可以,个人还是稍微倾向于轻甲,毕竟还要和龙正面作战,偶尔被咬那是无法避免的,轻甲有远古遮蔽套,无甲有西塞罗套,另外最好准备一些抗性装,譬如救星皮革(这翻译&&我还是喜欢月光下的救世主),以应对龙,必要时血装也要,比如DLC吸血鬼线的野兽戒指,100HP。
  关于杀龙:到现在都还有人认为刺客杀龙困难,这个谬论在很久以前就推翻了,也许影战不是最容易屠龙的,但绝对是最快解决战斗的 ,屠龙主要还是堆抗性和血,只要你撑得住,杀龙就不成问题。
  关于匕首和单手附魔:匕首不受单手附魔影响,但是受单手技能与单手熟练度影响。
  关于种族:布莱顿、帝国人。
  关于属性分配:建议纯血或加少量耐力。
  关于黑暗兄弟会:黑暗兄弟会拥有大量刺客需要的东西,比如远古遮蔽套,西塞罗套,影魇,所以从利益方面出发,加入是绝对没错的,加入方式也非常简单,只需要在风盔撬锁进入艾瑞提诺住宅就能触发任务,做完任务快速旅行一次,再睡一觉,就触发加入兄弟会任务了。
  关于赏金:黑暗兄弟会刺杀假皇帝有强制的1500赏金,不可能通过正常方式消除,追求完美请别做。
  关于影魇:究竟带不带影魇,这是很多刺客纠结的问题,我的看法是,带,要是龙看上你了,果断跑就是,打一架还浪费时间呢。DLC的幽灵马也不错。
  关于福利魔神梅鲁涅斯&大衮:大衮祭坛7天刷新一次,固定提供两个魔人心脏和不少东西,缺钱的可以去试试。
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