魔兽世界dh敏捷和暴击里猎人装备+100敏捷好还是+100暴击好

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WOW4.3猎人饰品装备选择心得
1敏捷 =2AP和1/324.85=0.0031%暴击率 或者 0.552 暴击等级
"()"中天赋和buff下土拨鼠 "[]"侏儒
(射击+10%)300*1.05敏捷=630ap*1.1+315*0.552暴击=693ap+173.88暴击 vs [880ap]
(兽王)300*1.05敏捷=630*1.3ap+315*0.552暴击= 819ap+173.88暴击 vs [1040ap]
(生存)300*1.05*1.1*1.02敏捷=353.43*2ap+353.43*0.552暴击=706.86ap+195.09336暴击 vs [800ap]
(兽王+王者)300*1.05*1.05敏捷=661.5*1.3ap+330.75*0.552暴击=859.95ap+182.574暴击 vs [1040ap]
(生存+王者)300*1.05*1.05*1.1*1.02敏捷=371.1015*2ap+371.暴击=742.203ap+204.848028暴击 vs [800ap]
(射击+王者+10%ap)300*1.05*1.05敏捷=661.5*1.1ap+330.75*0.552暴击=727.65ap+182.574暴击 vs [880ap]
(生存+王者+10%ap)300*1.05*1.05*1.1*1.02敏捷=371..1ap+371.暴击=816.4233ap+204.848028暴击 vs [880ap]
(兽王+王者+10%ap)300*1.05*1.05敏捷=661.5*1.3*1.1ap+330.75*0.552暴击=945.945ap+182.574暴击 vs [1144ap]
这里的分析包含了pve和pvp的各种情况.
总的来说,raid中土拨鼠肯定比侏儒强点.生存差距最大,射击次之,兽王差距最小.
属性分析源自[Mr. Robot]分析基本靠谱,可以作为饰品选择的参考.
掌印[无缚之怒]
瓶子[暗影之瓶]
罗盘[擒星罗盘]
矩阵[矩阵再稳定装置]
[时间之箭]
[基洛提瑞克符印]
类常驻敏捷(物品等级)
自带敏捷(物品等级)+AP
自带敏捷(物品等级)+急速等级
自带敏捷(物品等级)+绿字属性
自带敏捷(物品等级)+急速等级
自带敏捷(物品等级)+急速等级
自带急速(物品等级)+触发敏捷
978.10 Ag(416)
517Ag(410)+773.99AP
517Ag(410)+618.23Haste
869.42 Ag(403)
458 Ag(397)+685.7AP
458 Ag(397)+547.7Haste
458 Ag(397)+400.86
433Ag(391)+400.98Haste
458Haste(397)+421.18Ag
770.62 Ag(390)
406 Ag(384)+607.49AP
406 Ag(384)+485.27Haste
406 Ag(384)+354.98
383Ag(378)+355.09Haste
383Ag(378)+471.11Haste
4.3射击天赋比较以1敏捷=2.5-3绿字属性.分析更偏向于瞄准方面.
[无缚之怒]&&[无缚之怒]&&[暗影之瓶]=[擒星罗盘]略=[无缚之怒]&&[暗影之瓶]=[擒星罗盘]&[矩阵再稳定装置]&[基洛提瑞克符印]略=[饥饿者]微&[暗影之瓶]=[擒星罗盘]&[时间之箭]略&[矩阵再稳定装置]&[饥饿者]
"&&"有大差距(接近80-100敏捷)
"&"表示有差距.(接近20-40敏捷)
"略&"表示有点小小差距或者差距很小.(20敏以内)
"="表示差距微小,可根据喜好和瞄准奥射需求而选择.
同级别的瓶子和罗盘差不多.2个都是不错的饰品.
罗盘对于反斩杀和配合特效药水之类能发挥不错的效果.
罗盘对于瞄准流比较有爱,加上急速射击,嗜血,4T13特效,瞄准流的急速覆盖率真心可观啊.(6-7分钟的战斗如果技能分配的好,急速覆盖率接近50%...)
瓶子对于奥射流微好,触发几率比瞄准流微多.dps提升平均下来起码有2%-4%的提升吧.(运气好暴击,运气不好就躲闪招架...)
总的来说能搞到384物品等级以上的自动触发饰品,那么勇气饰品397就没有非常大的必要去买.提升也不会很明显,勇气充裕或者点背可以买个过渡.
因为矩阵触发的大部分情况是暴击,适用性更好,排名方面更应该可以再稍微靠前一点点.
生存和兽王天赋比较可以以1敏捷=3绿字属性,急速收益偏暴击低的多.
[无缚之怒]&&[无缚之怒]&&[无缚之怒]略&[暗影之瓶]&[擒星罗盘]&[暗影之瓶]&[擒星罗盘]略=[矩阵再稳定装置]&[饥饿者]略=[暗影之瓶]微&[基洛提瑞克符印]&[擒星罗盘]&[时间之箭]略=[矩阵再稳定装置]&[饥饿者]
4.3猎人套装特效提升的dps
4T11特效提升4%以上dps.
2T12+4T12一共提升2-3%dps.
2T13特效提升(不算动态急速buff,处于普通阶段时)单体dps也就1-2%,但是如果配合瞄准流的高急速覆盖率或终结天赋,提升应该能再放大一些.而且对aoe提升非常明显.
(2T13的特效最多也就相当于瞄准流4T12特效的2倍吧.想想瞄准流整场战斗4T12特效能提升多大,2T13也就可想而知了.)
4T13特效提升的dps在2-3%左右.这个和罗盘的特效收益类似.
T13的一些东西可以参考[ EJ上关于射击T13特效分析的翻译 ],不算详细,有点借鉴作用.
比较套装时,一般情况总体敏捷高的是好选择,同等级别装备套装一般比散件强.
在入手双特效武器后,绿字会损失很严重,在最大化暴击之后,剩余的急速和精通很有限(不会超过2500),精通和急速的可重铸范围小了不少...
/article/36452
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任她水性杨花
任她水性杨花
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装等578。宝石全是红色,3w1敏捷,47.~%暴击。可不可以把宝石换成敏暴和暴击的,堆暴击高点,收益会不会好点。就是这么一想,勿喷,求解释。谢。
汝甚?!令尊知否?!
任她水性杨花
任她水性杨花
Lv.4, 积分 323, 距离下一级还需 677 积分
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沙发。。。。
Lv.3, 积分 193, 距离下一级还需 57 积分
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敏捷比暴力收益大猎人还是敏捷优先
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敏捷石头优先吧!
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Lv.5, 积分 2002, 距离下一级还需 498 积分
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你比我高10个装等,我跟你瀑击一样多,急速10500& &比你少500多点,精通一样多,
被遗忘的世界
被遗忘的幻灵
Lv.4, 积分 309, 距离下一级还需 691 积分
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敏捷收益比较高!毕竟敏捷也提升暴击,但是暴击不提升敏捷!
终极猎杀者
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弱弱的问一句,现在兽王猎还需要命中吗?
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Lv.6, 积分 4359, 距离下一级还需 641 积分
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无线提高敏捷
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主属性敏捷最好..LR副属性的收益和敏捷比起来就是渣渣
任她水性杨花
任她水性杨花
Lv.4, 积分 323, 距离下一级还需 677 积分
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太紫电下 发表于
你比我高10个装等,我跟你瀑击一样多,急速10500& &比你少500多点,精通一样多,
晕!这十个装等干嘛去了。。。
汝甚?!令尊知否?!
新人欢迎积分0 阅读权限30积分234精华0UID帖子金钱1357 威望0
Lv.3, 积分 234, 距离下一级还需 16 积分
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无脑敏捷吧& &敏越高&&你的伤害越高啊& & 敏就是叫暴击的
& && &况且&&还加 ap& &
LR 永远是& &第一敏捷& &无可撼动的地位。
Lv.5, 积分 1120, 距离下一级还需 1380 积分
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你在用插件的时候可以吧收益明细打开仔细看看 你就会知道为什么要无脑敏捷了
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4.3PVE生存猎人四大饰品收益分析及排名
  第五档:
  397[摘星罗盘]
  常驻属性:458装备敏捷=1246 AP+ 313 暴击等级
  特效:2904急速等级20s,内置cd为100s
  384[暗影之瓶]
  常驻属性:406装备敏捷=1105 AP+ 277 暴击等级
  特效:伤害为(.8*近战ap)* 0.*1.03*(1+1.06*暴击率) 25-30s触发一次
特效dps提升为700-900
  384[矩阵回稳器]
  常驻属性:406装备敏捷=1105 AP+ 277 暴击等级
  特效:1624暴击等级30s,内置cd为105s 特效dps提升为600-800
  第六档:
  384[摘星罗盘]
  常驻属性:406装备敏捷=1105 AP+ 277 暴击等级
  特效:2573急速等级20s,内置cd为100s
  补充说明:
  384怒火和410暗影之瓶:
  384怒火比410暗影之瓶多263装备敏捷,263装备敏捷即325面板敏捷在400等级的装备时将提升至少1300的dps。410瓶子的特效以(00)*
0.*(1+1.06*0.5)/25=1226。
  这里384怒火应该接近或略强于410级别的暗影之瓶,也就是即使是随机的怒火都是非常保值的饰品。
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