激战2战士wvw特性加点技能加点和特性加点应当怎样加??

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PVP战士一般都会选纪律线,这个绑架的死死地,没办法。也就是说战士还有2条线可以自由选择然后呢,这次更新些许加强了防御线,虽然仅仅是把稳固的被动CD调成和主动CD一致,但好歹让战士看到了希望,A社终于知道战士缺的不是攻击而是防御。那么防御线其实已经可以选择了,回归传统的姿态战士,甚至大胆舍弃治疗文章选用藐视姿态也不是不可能,盾牌这个副手更新后也有了一席之地,锤盾剑盾斧盾什么的可以来一波。这样的话战士还有一条线可以选择,现在大部分人都选的力量吧。毕竟扔下巨锤和长弓后,巨剑这个武器已经成为了战士的最后伙伴。但是力量线,这条PVE的必选线其实并不特别适合PVP,这条线路的特性几乎都是绑架的死死地,相信99%的战士都是第一个选的减体术CD,第二个选的巨剑CD,第三个选的加伤。但是,在怒神削弱后我并不喜欢体术,没有队友保护你,开怒神几乎就是送死,目盲虚弱燃烧这些都是怒神的大敌,有人会说了,你不会开着狂战姿态再变身吗,但是即使这样,怒神还是特别被动,没有队友配合的话敌人可以轻易地解控逃跑,你追也不是不追也不是【当然这只是我个人意见】如果不点体术的话,第一个特性没什么选的,只能选治疗技能给威能……第二个特性巨剑CD这个很好用,给点威能PVP也总是好的,所以没人让你百刃斩砍完~第三个F1给加伤,这个如果给原来的弓锤战绝对是神技,毕竟弓F1是肯定能放出来的。但是现在怒气不好来了,3级怒气也不是说有就有的,特别是一些少有的武器组合,比如锤盾什么的,怒气更是比爹都亲都珍贵,这个特性的释放频率被大大降低也就是说,如果忍痛舍弃大剑CD和翻滚系列的加成的话,力量线是可以放弃的,这样可以给新特性留一条线,同时也可以使用新的精英技能。上次测试我试了新技能,用头顶人家的头槌撞击,这个技能虽然逗比了点但是是有可取之处的,一是瞬间怒气回满,二是带有一点点追踪的效果,这个技能的命中率只能说差强人意,比小锤F1强了那么一点点,但是自己昏迷一秒意味着必须要带新的纯解控的那个技能,当然也可以F2变身狂战士解控,这个是后话了那么一个大体轮廓就出现了,点纪律防御狂战线,通用技能用姿态和狂怒,这样的话面对直伤战士不再那么脆弱,至少能借助姿态装个逼再死但是症状依旧是头疼的问题,插槽选择无敌稳固和新的解控技能,实在没有狂战姿态的位置,那么就剩治疗技能了,可以大胆选用藐视姿态。既然无法规避症状那么就直接迎上去,全吃完然后开藐视姿态反日对面一波,再不济也能当个3.5秒的小无敌用这样的话,如果战士想要从下水道里爬出来,就要寄希望于新的狂战线变更,比如加强对于症状的抵抗能力,脑洞一下可以是F2变身后如果剩下15%血的话免疫症状并且伤害增加,这样也比较符合狂战的特点但是突然间我醒悟了,反手就给自己一巴掌,这不是元素祖宗的金刚石肤嘛,我怎么可以用战士和素爹比所以A社可以从症状抵抗着手,毕竟战士作为唯一一个没有减伤的职业,能不能在症状抵抗上做点文章,不能太变态但是也不能让战士不点净化之怒和就没有任何抵抗能力,混斗复原实在作用有限。这就寄希望于新特性的改变了《》相关攻略8月更新《激战2》守护者相关攻略《激战2》关于地图相关攻略《激战2》关于探险家系列成就攻略待续...《激战2》级食物配方大全
游戏大小: 0MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 英文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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激战2 站位技巧和战士pve武器技能特性搭配
12:19:05 来源:激战2吧 作者:WLK的痛 编辑:潘东子
二、针对配点技巧
  下面我挑了几个个有代表性的boss来讲解搭配原理:
1、阿卡隆斯的墓穴--蜘蛛女王
  boss特点技能发动慢、明显。
  斧锤+大剑,特性62303 (万金油特性,适合所有副本)
  这个配点最大程度的强化了回血解控能力,熟悉BOSS技能后贴身近战完全没有任何问题。
2、迷雾碎层--巨像--大神谕者
  BOSS特点:普通攻击发动快,频率快。
  斧锤+步*** 特性:64004
  当这BOSS攻击目标不是你的时候你可以躲后面捅他,目标为你的时候就切***打。基本上不存在需要保命的时候。
3、永恒熔炉--P1--阿尔法实验体
  boss特点:不能近身,技能频率较慢。
  斧锤+步*** 特性:65003
  这BOSS就两个技能,一个身边范围燃烧伤害,基本上不能近身了。然后直线地刺,距离越远范围越大,不能离的太远。时不时的会刷的小怪,很哈好打,切近战武器迅速点掉。看BOSS目标是你要放地刺,把握好时间闪避就能躲掉。
  注1:还有两个BOSS列子由于这几天打碎层一直没打到,等碰到了会截图并更新。
  注2:关于搭配技巧,有一定原理,不存在某某特性就秒天秒地了,一味的追求输出是没有任何意义的行为。大剑2你打上10W又怎么样?代价是没有任何自保能力,结果还是秒不了BOSS。体现自己的团队贡献和价值才是有意义。
  注3:多动脑子,思考这个BOSS怎么打,而不是过了就过了,就算有神级搭配一样也玩不转。
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第2页:配点技巧
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游戏制作:ArenaNet
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
近日,《激战2》放出了新资料片“决战迈古玛”的副本宣传片,为大家展示了一个恶心无比的荆棘巨兽。
《激战2》新资料片“决战迈古玛”全新宣传视频,一堆恐怖可怕的荆棘怪物与手持火焰巨剑的夏尔大战。
在E3 2015的PC GameShow上,公布了一段《激战2》的游戏视频。
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游民星空联运游戏&&&激战2战士手则全攻略 装备搭配和技能输出
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装备:全身狂套,攻强暴击爆伤装。衣服符文:***学者符文 或 ***力量符文【在这里强烈推荐力量符文,目前版本的力量符文改得属性强到爆,加7%全伤,45%威能持续时间;】武器:副本配置:主手斧+副手锤 / 主手斧+副手剑;野外solo配置: 主手斧+副手锤 / 大剑武器符文配置:下夜晚向的副本,弄一个夜幕法印便宜又好用,但是换白天副本的时候得用对应副本的符文,嫌麻烦就用7%暴率的符文了事。在使用大剑的时候,配合衣服上的力量套符文,可以选择战场,这样一来大剑2、第二层天赋、换武器触发战斗法印、力量符文、“为了正义”(职业技能,拳头标志的那个)、精英纹章(0号技能精英技),可以单人SOLO 。【叠上近乎满层威能】。如果遇到远程战斗,记得包里留把远程武器比如长弓。特性推荐三种特性搭配,如图:【搭配一:6点力量+5点武器+3点纪律】(野外SOLO搭配法)【搭配二:4点力量+6点武器+4点战术】(团队输出搭配法)【搭配三:6点力量+6点武器+2点战术】(个人输出搭配法)输出手法:1、起手:插战旗/开精英纹章/吼“为了正义”2、技能打法:→如果是主手斧+副手武器:主力输出技能是斧头1号技能,在不中断斧头1号技能第三段攻击的前提下,用2号4号技能填充输出循环。如果点出了特性点第一排 XI (狂战之力),那么就不要使用F1,让你的怒气保证满怒;反之怒气满了就用F1。(PS:狂战之力特性请看野外SOLO搭配法那张图)→如果是主手斧+副手锤 / 大剑:大剑2&大剑3(最好怪物在墙角)&大剑5跑回来&切武器用斧头输出。其他: 食物/扳手 看自己喜好吃对应的副本食物/扳手,暴击向的食物比如[怪异莓馅饼],有点贵的[咖喱冬南瓜汤]。
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激战2战士武器选择与加点全解析
日 11:53&&&&&阅读(1134)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
激战2战士武器选择与加点全解析,对于战士的玩法与技巧,小编给大家带来了战士的武器选择与加点的技巧,下面就一起来看看吧!
全身狂战士套,攻强暴击爆伤装。
衣服符文:***学者符文 或 ***力量符文
【在这里强烈推荐力量符文,目前版本的力量符文改得属性强到爆,加7%全伤,45%威能持续时间;】
副本配置:主手斧+副手锤 / 主手斧+副手剑;
野外solo配置: 主手斧+副手锤 / 大剑
武器符文配置:下夜晚向的副本,弄一个夜幕法印便宜又好用,但是换白天副本的时候得用对应副本的符文,
嫌麻烦就用7%暴率的符文了事。
在使用大剑的时候,配合衣服上的力量套符文,可以选择战场,
这样一来大剑2、第二层天赋、换武器触发战斗法印、力量符文、“为了正义”(职业技能,拳头标志的那个)、精英纹章(0号技能精英技),可以单人SOLO 。
【叠上近乎满层威能】。
如果遇到远程战斗,记得包里留把远程武器比如长弓。
推荐三种特性搭配,如图:
【搭配一:6点力量+5点武器+3点纪律】(野外SOLO搭配法)
【搭配二:4点力量+6点武器+4点战术】(团队输出搭配法)
【搭配三:6点力量+6点武器+2点战术】(个人输出搭配法)
输出手法:
1、起手:插战旗/开精英纹章/吼“为了正义”
2、技能打法:
→如果是主手斧+副手武器:
主力输出技能是斧头1号技能,在不中断斧头1号技能第三段攻击的前提下,用2号4号技能填充输出循环。
如果点出了特性点第一排 XI (狂战之力),那么就不要使用F1,让你的怒气保证满怒;反之怒气满了就用F1。
(PS:狂战之力特性请看野外SOLO搭配法那张图)
→如果是主手斧+副手锤 / 大剑:
大剑2&大剑3(最好怪物在墙角)&大剑5跑回来&切武器用斧头输出。
其他: 食物/扳手 看自己喜好吃对应的副本食物/扳手,暴击向的食物比如[怪异莓馅饼],有点贵的[咖喱冬南瓜汤]。
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(本文来源:网易游戏频道
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