关于bukkit 1.7.2插件的一点问题,游戏版本为1.7.2

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Minecraft 插件(2)
基于Bukkit API的插件编写教程
在教程开始之前,请确保你有一定的编程基础.如果你对编程属于一无所知,那么请你先去阅读Java编程基础.
首先你要准备一个IDE和一个JDK
JDK我推荐你使用JDK 7 虽然Java 8已经发布,但是我还是推荐你使用Java 7&
下载地址:&
IDE方面有很多的选择 比如IDEA Eclipse NetBeans
这里我们使用Eclipse
下载地址:&
这里提供的Eclipse和JDK都存在32bit 和64bit的选择,请根据自己的系统来选择
当你下载完Eclipse和JDK后我们就可以开始***了
关于JDK的*** 你还需要进行环境变量配置
关于JDK的环境配置 网络上有很多
关于Eclipse的*** 只需要解压到一个目录 然后运行他即可.第一次运行会让你选择工作目录,不过这无关紧要.
请按照自己的习惯设置相关的目录
其次你需要对你即将要编写的插件有一个明确的计划
现在请你思考一下这些问题
你要做什么类型的插件这个插件是拿来做什么插件的实现方式
当你思考完后,我相信你有一个明确的方案了.
不过我相信你对于第三点 插件的实现方式 &一定会存在疑问(群众 :废话你都没说 我咋知道)
写一个主类
至此 我们正式进入了插件的编写环节
首先 我们新建一个Java 项目 如图:
选择新建&Java项目后,会出现 如图所示
项目名:这是作为Java项目的名称 属于一种代号 方便你能找到他
位置:Java项目存储在本地磁盘的位置 当你勾选使用默认位置的时候 Java项目所在的位置总是在{workspace}/{project}&
最后 笔者编辑后的 如图所示:
接下来 请不要点击完成 我们还需要为该Java项目添加依赖
点击下一步 选择库&添加外部JAR 如图所示
图中我们选定的bukkit-1.7.2-R0.2.jar正是本教程所使用的Bukkit API &插件的编写 全部依赖于这个jar文件
下载地址:&百度云&&
当我们添加完成后 就可以点击完成了
当你完成这步后 你可以清晰的看到你的包资源浏览器中出现了一个叫做SimplePlugin的空项目
到此为止 我们已经完成了Bukkit 插件编写的第一步 项目的建立 当然如果你的插件中出现了中文 请设置项目的编码为UTF-8
接下来 这个项目我们就要为其添加源码
右击这个项目 选择新建&类&
这里笔者 已经填写好了相关的信息
包:关于包的概念 这里我引用了这篇博文
在Java的编写中 你有一些命名规则需要去了解 这只是作为一个潜规则存在
参考地址:
名称:类的名称 具体命名规则 请参考上方的参考资料
超类:这个类继承的父类 在Bukkit 插件编写中 指定的主类你必须要继承JavaPlugin这个类 当然你也可以实现JavaPlugin这个类中所实现的接口
当你新建好类 IDE会根据你的这些设置 自动帮你补全代码
这时你的插件还需要对其重载 加载和关闭的方法
他们看起来是这样的
public void onEnable()
public void onDisable()
}@Override 是JDK提供的一个高级注释 用于表示重载
当你完成对onEnable()和onDisable()的重载时 你的主类也就完成了 虽然并没有什么功能
为了让插件看起来cool &我们准备在这两个方法中加入点什么
JavaPlugin 作为Bukkit API 提供的一个类 当你继承他时 会提供一些已经实现的功能给与作为插件编写者的你&
this 是Java中的关键词 用以表明当前实例
getLogger() 是JavaPlugin提供的一个方法 用于获取插件的Logger
这样我们华而不实的主类就完成了。
对于Bukkit的编写我们还缺少一步 那就是为Bukkit指明插件的文件
这个文件就是plugin.yml
在Bukkit的插件加载机制中 plugin.yml是至关重要的标识 如果没有plugin.yml 插件也就不会被载入
我们选中项目 右击选择 新建&文件
文件名为plugin.yml
当我们建立完成后 IDE为我们默认打开plugin.yml文件
如图所示 这是我完成的plugin.yml
对于Bukkit的插件加载机制来说 你必须填写的三个项目
name:插件的名字
version: 插件的版本
main: 插件的主类 请注意是&主类所在的包&.&主类&
(如果 你在plugin.yml 使用了中文 请使用转码工具转换为UTF-8 无Bom)
关于plugin.yml更加详细的说明 请参考官方的Wiki&
插件的打包
当你为你的插件写好主类和plugin.yml 这个时候就需要打包插件来实现测试
在你的Eclipse中选中项目 然后右击&导出&Java-JAR文件
如图所示进行设置
如果IDE提示导出失败 请再进行导出一次 因为失败的原因 很可能是资源并没有同步.
测试你的插件
把你打包完成的插件放到你找好的服务端中的plugins文件夹
然后我们运行我们的服务端 就可以从图片中看到 插件被正确的运行了
至此 一个仅有控制台通告功能的插件我们就完成了
& & & Bukkit的组成成分:主类,自制事件,***器,命令执行器,资源文件,信息文件
了解Plugin.yml的参数
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排名:千里之外我的世界死亡不掉落插件1.7.2
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参考资料

 

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