大话西游2雷法天赋天赋可以换吗? 比如仙现在是雷系天赋可以换成水系天赋吗?

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大话西游2仙族天赋猛料:不被风吹走 就被雷轰倒
  不知大家是否还记得2015年曾经爆料的一系列天赋技能?很多仙族朋友对于此似乎耿耿于怀,咋还没能等到咱们仙族的新天赋呢?咱们仙族啥时候能出头啊?
  各位仙族的小伙伴,今天,就是咱们仙族崛起的日子了!小编今天就给大家上一组猛料!
  两大新天赋,包你心如小鹿撞
  长风万里(PVP技能,冷却10回合)&&释放袖里乾坤攻击敌方全体,总伤害为单目标伤害的600%,同时将随机1个速度快于自己的敌方人物单位吹走2回合,并有增加一个单位。
  疾风迅雷(PVP技能,冷却10回合)&&对同一目标连续释放3次电闪雷鸣,如果目标死亡,则继续对下一个敌方单位使用该技能,使用电闪雷鸣每次伤害递减,最多施法21次。
  额滴个神呐&&请容在下缓口气。
  此前风法的天赋秒10,听上去很惊艳,但是效果就一般般了。而今,却不可小觑了。因为他的附加太厉(bian)害(tai)了!百分百吹走一个比自己快的单位,而且还有几率增加一个!看好是吹走,吹走,吹走!下回合对手直接少了两个人物单位,剩下三个人不就成了你刀下的鱼肉了。想到这里,小编只想说一句:猴赛雷!
  再说疾风迅雷,别小看单体攻击电闪雷鸣这个技能,连打3下什么单位也都是被电的外焦里嫩了。并且当目标死亡后,还能对下一个目标继续使用,现在仙族的火力这么强,试问又有几个单位能连续hold住三下攻击呢?想想也是呵呵哒,虽然伤害有递减,但是如果顺利打完21下想想也是对面狼藉一片任你宰割的感觉了&&
  这样的新,难道还不足让仙族再一次傲娇起来吗?快快快,仙男仙女们,快举起手拍一拍,做你们傲娇的小公举!
  惊呆人的技能,这样解说恐怕更明了
  仙族天赋修改如此之强,但还有比仙更强的,难道我会告诉你是女鬼吗?想造吗?那就继续关注叶子猪吧!
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叶子猪游戏网版权所有 广州畅悦网络科技有限公司观秒10之后的震撼 仙族水法天赋深度解析
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仙,作为一个进攻种族,在PK进入天赋时代后就面临这样的选择,仅仅依照装备跟喜好去选择法术已经不够,必须考虑进去天赋对于战局、队伍的一个影响,无论是锦上添花还是扭转乾坤。
本人作为一个队伍的主火力手一开始是残梦女仙,一套克金主火法的装备堪称在区内综合排名不出五指之数,但是在天赋出现之后,反复比较了很久,还是觉得选择了水法主天赋,当一个仙器寒鸦大炮。
水法,这是一个典型的仙器主杀伤法,可以说在新版仙器出现之前,一个仙器火力仙的主法十之八九就是水法。这样的普及性直接导致在高端PK之中,很多人具备一套加入水法抗性的主PK套,甚至很多敏魔的孩子都有水法吸收属性,在高抗水法之后直接孩子一叫甚至可以看到不带克秒一个带盘女魔2W左右的血杀伤,这是一个水法仙的劣势,具备被针对的普遍性。
即便水法面临各种困境,但是水法天赋所具备的完美还是会让很多人趋之若骛,而我就是其中一个,现在就让我们深度解析一下水法天赋,或许片面或许有人不以为然,不过还是把我的看法解析分享给大家,众多喜爱水法的仙族大炮们。
第一阶段天赋:
这阶段天赋有六个建议点的是御水、魄蕴、含光三个,注意点是千万不要点藏意(躲闪)。本人就是很倒霉的点了藏意然后这该死的天赋平时不见出,在某次PK被睡的时候直接2个单位T都躲闪掉- -追悔莫及。建议大家不要点藏意,飞袖或者护盾随意,看个人喜好。
第二、三阶段天赋:
这阶段水法天赋最为亮点的无疑是密云不雨,点满之后水法杀伤百分百不给对方增加怨气,很实用的天赋,在仙法第三阶段的天赋之中隶属翘楚之位。
第四阶段天赋:
这个就是一个天赋的终极大招,也是我认为水法完美性的体现所在,既有纯防御性天赋也有纯攻击性天赋。
云迷雾锁:增加抗性的被动系天赋,在所有的杀伤系法术天赋中隶属颠覆性存在,甚至很多人评价其为最无用,最为鸡肋的天赋。只因为这是一个纯防守型的天赋大招点满是5点,也是本人目前主点的被动天赋,可能很多人会说就算点满也就115点有用么?或许仅仅是抗115的整体抗性比不上鬼族火力的120。那么我们这样来算,如果计算入高级护身符的四项提抗(黄字四项提抗最高属性为4.8%)呢?我想进入抗119左右不算太大的问题,其实玩过控制的人都知道,太皓仙抗118,寒鸦鬼抗120,但是很多时候我们发现这个抗118的仙甚至比抗120的鬼还难控制,这就是提抗的作用。言归正传,或许很多人反驳说我男鬼一样可以护身符提抗,这个当然可以,我只说一点,一个满该天赋的水法仙加上高级提抗护身符,他的原始抗性将会无限接近于一个无护身符的寒鸦鬼,但是他造成的杀伤将是远远超越鬼火的杀伤。
好事成双:同样被认为鸡肋的杀伤大招,首先是需要怒气,其次是杀伤力,40点出是40%原有杀伤,46点出45%,51点出50%也就是说只有达到51点,这个天赋似乎才略有作用,然后56点出55%杀伤、60点出60%杀伤。
从天赋而言,主动天赋惯来逆天程度高于被动天赋,其次它的使用限制也远远大于被动天赋。但是就目前开始出现越来越多高天赋的PK人群,可以这样肯定的说一句,所有种族天赋大招的加点选择模式势必面临从被动天赋转换成主动天赋。怒而不发等怒气附身符是让主动天赋实现多触发的外在条件之一,其次,是对各大主动天赋实战的挖掘。
这次主页惊现一个秒10翻盘的录像,而录像中翻盘的好事成双可以说是一个让人惊艳的亮点,一回合,仅仅一回合,完全逆转了战局。
逆转的主要原因是,对方都是敏系单位,无论宝宝还是人物,所以即便好事成双杀伤减半,对方显然也经受不起连续的双输出。
而我看到这边的时候眼前不由得一亮,这果然是个逆天的主动法天赋,逆天在于成双,这个双一可破召唤兽的吉人天相,二可破卡敏之下寒鸦男鬼抵御至死甚至于对于一个血鬼来说,也许单次造成不了45%上限的血杀伤,但是在双秒之下杀伤很可能超越60%。
虽然它的使用具备多种局限性但是无疑肯定的是,一次主动并且成功触发的好事成双必定对战局产生一个深远甚至逆转的局面,因为在他成功触发的那一回合,对方面对的不是一个五人的队伍而是一个六人的战队(其中火力为双)。
特别对于高敏少血的召唤兽打击尤其之大。不过好事成双也有局限性,就是我所好奇的是这个好事成双是否会被反震打断。如果在第一次出手就被反震死,那么显然也达不到好事成双的大招效果,再次是如果法量不够或者中间遭遇报复或者闪现悬刃宝宝是否也会造成死亡状态打断好事成双?
这个是要思考的,因为本人点的并非好事成双- -所以希望点好事成双的大仙可以开贴就我的疑问做出解答,不胜感激。
最后附上推荐的录像链接:
好事第一次出手效果:
好事第二次出手效果:
(本文来源:《大话西游2》官网
作者:wyy)
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剑侠情缘手游南宫飞云资质详解
剑侠情缘手游南宫飞云资质详解
&&&&作者:花开满楼&&&& 17:59:15
| 549.58MMB
剑侠情缘手游南宫飞云怎么样?剑侠情缘手游南宫飞云资质怎么样?剑侠情缘手游南宫飞云值不值得培养?剑侠情缘手游南宫飞云技能有什么效果?下面和小编一起看看剑侠情缘手游南宫飞云攻略。
一、基本属性
  同伴名称:南宫飞云
  传记故事:张如梦和南宫彩虹独子,具有金人血统,集汉人的机智和金人的威猛于一体。自幼与父母居住漠外,父母均为武林顶尖人物,故武功根基非同寻常。兴趣广泛,并不专心武学,武功虽不如父母期望的高,但与普通武林人物比较,已非同日而语。从小在沙漠中长大,加之父母均为豪放不羁之人,故对世事知之甚少,个性极为张扬。
  初始战力:4698
  品质:SS级
  五行:水
  特性:远程、辅助
  生命:3200
  攻击力:180
  体质资质:60
  敏捷资质:50
  力量资质:30
  灵巧资质:60
  属性特点:极高的攻击力,加上天生高命中、高闪避、高会心,搭配不错的生命上限,杀敌效果极佳。
二、技能介绍
  个性技能:果敢。优先攻击血最少的目标,并提高自身全抗值10%。
  护主技能:流风回雪舞。昔日曹子建观洛神出水,后人自诗篇中悟出舞艺,再有后者创出武学。可增加水系伤害、抗会心几率和抗闪避时间。
  天赋技能:花飞蝴蝶剑。释放五道追踪的飞剑,对目标造成多次基础伤害,并附带一定时间的致残效果。
三、使用技巧
  使用搭配建议
  南宫飞云可谓集众家之长,师承父母,后又受姑父独孤剑传授改良版天魔解体大法和毕生功力。在《剑侠情缘手游》中,南宫飞云远程攻击加水系伤害的特性,自然成了峨嵋派的首选,另外其天生对火系职业的克制,亦是金系职业的绝配。而本身的远程辅助功能又可以很好的适用于远程职业桃花、武当。总之,对多数职业来说,南宫飞云都是上上之选。
  技能学习培养
  考虑到南宫飞云以攻击见长,故可优先选择学习攻击力、攻击速度、高级伤害效果等技能;再之,为便于远程辅助效果的发挥,可针对性的学习冰封指(远程攻击目标,附带迟缓效果)、寒霜印等远程输出技能。若能幸运的学习到全系抗性、枯木逢春(重伤时有一定概率回复生命)、不动明王(使单个友方一定时间内免疫任何属性状态和异常状态)等高级辅助类技能,则辅助的效果将会发挥的更加淋漓尽致。
  属性资质提升
  为强化南宫飞云的生命上限,可优先考虑增加体质资质,提高战场生存率。若考虑整体攻击效果,可增加力量资质,提升战力、发挥所长。最后再增加灵巧和敏捷资质,打造命中、闪避、会心的实战效果。
& &排兵布阵技巧
  南宫飞云属远程辅助类同伴,辅助技能突出但防御弱,建议放置在四个同伴位置的后排,延长生存时间,更利于发挥其辅助攻击的长处。
以上就是剑侠情缘手游南宫飞云攻略。更多相关攻略尽在。
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仙族天演策
增加躲闪5%
抗反震2500
加魔法10000
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
水法狂暴几率增加3%。
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
给自己释放一个可以持续3回合的护盾,该护盾消耗法力会抵挡所受的气血伤害。每回合最多吸收最大法力值30%的伤害。(PVE)
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
对召唤兽使用仙法伤害增加10%(PVP)
等级要求2转140
需要5点滔天
使用水法攻击目标后如果目标没有死亡,则目标封印抗性降低3%,持续2回合。(PVP)
等级要求2转140
需要5点泉鸣芍药
销声匿迹护盾存在期间,人物有50%几率免疫控制法术。
等级要求2转140
需要5点销声匿迹
使用水法攻击对方时,有100%的几率不给对方增加怨气
等级要求3转140
需要5点神女织锦
使用水法杀死目标时,有10%的几率会附带清除目标身上魅惑,加防,加速,加攻状态中的一个,若目标身上没有随机到的状态,则无效。
等级要求3转140
需要5点沧浪濯缨
销声匿迹护盾消失时如果人物没有死亡,则随机解除自身的一个异常状态,并提高自身5点冰混睡忘抗性,持续2回合。
等级要求3转140
需要5点安之若素
释放九龙冰封,减少被命中的敌方人物单位70点怒气。(PVP,冷却10回合)
等级要求3转160
需要5点密云不雨需要39点总点数与好事成双、仙尘帷幔互斥
连续释放两次九龙冰封,每次伤害为应有伤害的80%。
等级要求3转160
需要5点连消带打需要39点总点数与龙破云惊、仙尘帷幔互斥
在使用九龙冰封时有25%几率将造成伤害之和的20%(最大不超过自己的气血上限)转化为自己的护盾,护盾存在期间自己有25%的几率免疫混冰睡忘和金箍控制,护盾消失时随机解除自身一个异常状态,护盾最多持续3回合。
等级要求3转160
需要5点仙云护体需要39点总点数与龙破云惊、好事成双互斥
增加躲闪5%
抗反震2500
加魔法10000
强力克土5%
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
风法狂暴几率增加3%。
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
给自己释放一个可以持续3回合的护盾,该护盾消耗法力会抵挡所受的气血伤害。每回合最多吸收最大法力值30%的伤害。(PVE)
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
对召唤兽使用仙法伤害增加10%(PVP)
等级要求2转140
需要5点碎岸
使用风法攻击目标后如果目标没有死亡,则目标混乱抗性降低3,持续2回合。(PVP)
等级要求2转140
需要5点紫气东来
销声匿迹护盾存在期间,将受到所有伤害的30%返还给施法者。
等级要求2转140
需要5点销声匿迹
使用风法时,每杀死一个召唤兽,下回合为自己增加忽视抗风10%(PVP)
等级要求3转140
需要5点神女织锦
使用风法杀死目标时,有5%的几率会附带清除目标身上魅惑,加防,加速,加攻状态中的一个,并把该状态附加到本方随机一个没有该状态的单位身上,若目标身上没有随机到的状态,则无效。
等级要求3转140
需要5点沉醉东风
销声匿迹护盾存在期间,有20%几率将对自己造成伤害的单位的速度降低20%,持续2回合。
等级要求3转140
需要5点风动珠帘
被风法秒死的单位,在未来两回合内,对我方单位造成的伤害减少15%。(PVP)
等级要求3转160
需要5点花开见佛需要39点总点数与长风万里、云涌风飞互斥
释放袖里乾坤攻击敌方全体,总伤害为单目标伤害的600%,同时将随机1个速度快于自己的敌方人物单位吹走2回合,并有100%的几率增加一个单位。(CD:10回合)
等级要求3转160
需要5点扫雪烹茶需要39点总点数与元气大伤、云涌风飞互斥
在使用袖里乾坤时有25%几率将造成伤害之和的20%(最大不超过自己的气血上限)转化为自己的护盾,护盾存在期间对自己造成伤害的敌方人物单位有25%的几率在下回合使用多体师门法术时目标数减1,护盾最多持续3回合。(PVP)
等级要求3转160
需要5点万壑松风需要39点总点数与元气大伤、长风万里互斥
增加躲闪5%
抗反震2500
加魔法10000
强力克金5%
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
火法狂暴几率增加3%。
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
给自己释放一个可以持续3回合的护盾,该护盾消耗法力会抵挡所受的气血伤害。每回合最多吸收最大法力值30%的伤害。(PVE)
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
对召唤兽使用仙法伤害增加10%
等级要求2转140
需要5点灼衣
使用火法攻击目标后如果目标没有死亡,则下回合使用火法对该目标的狂暴几率增加5%。(PVP)
等级要求2转140
需要5点烟炎张天
销声匿迹护盾存在期间,对自己造成伤害的敌方目标受到三尸虫气血回复效果减弱25%,持续2回合。
等级要求2转140
需要5点销声匿迹
对被控制的目标,使用火法时,伤害增加15%
等级要求3转140
需要5点神女织锦
使用火法攻击目标后如果目标死亡,则有20%的几率使目标身上所有的魅惑,加防,加速,加攻状态的持续回合数减1,如果目标身上没有这些状态,则无效。
等级要求3转140
需要5点洪炉点雪
在销声匿迹护盾存在期间,每个攻击自己的目标都会受到灼烧,处于该状态下的目标每回合减少气血上限的5%,不可叠加,持续2回合。
等级要求3转140
需要5点金丝玉焰
每次受到火法攻击的目标身上附加一个火种,可以累加,狂暴时额外增加一个火种,当某一个目标身上的火种达到五个时,则会引爆所有的火种。每个火种对其目标造成的伤害,该伤害属性为100%强力克金。(PVP)
等级要求3转160
需要5点丹凤朝阳需要39点总点数与薪火相传、照世明火互斥
释放九阴纯火攻击敌方,如果有目标死亡,则将过量伤害(数值最高的一个)的20%转移至敌方剩余血量最高的目标。(PVP)
等级要求3转160
需要5点聚萤映雪需要39点总点数与火上浇油、照世明火互斥
在使用九阴纯火时有25%几率将造成伤害之和的20%(最大不超过自己的气血上限)转化为自己的护盾,护盾存在期间每个攻击自己的敌方目标都会受到灼烧,处于该状态下的目标下回合开始前随机受到自己气血上限2.5%~7.5%的伤害,护盾最多持续3回合。
等级要求3转160
需要5点烟火人间需要39点总点数与火上浇油、薪火相传互斥
增加躲闪5%
抗反震2500
加魔法10000
强力克木5%
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
增加电闪雷鸣伤害15%
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
给自己释放一个可以持续3回合的护盾,该护盾消耗法力会抵挡所受的气血伤害。每回合最多吸收最大法力值30%的伤害。(PVE)
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
对召唤兽使用仙法伤害增加10%(PVP)
等级要求2转140
需要5点焚栈
增加电闪雷鸣狂暴几率12%
等级要求2转140
需要5点雷奔云谲
销声匿迹护盾存在期间,自己每受到一次攻击(法术或者物理攻击),则向敌方释放一道电波,造成伤害。
等级要求2转140
需要5点销声匿迹
使用雷法秒死召唤兽时,对其主人造成伤害。(PVP)
等级要求3转140
需要5点神女织锦
电闪雷鸣狂暴时,有100%的几率会附带清除目标身上魅惑,加防,加速,加攻状态中的一个,若目标身上没有随机到的状态,则无效
等级要求3转140
需要5点雷厉风行
触发斗转星移技能时,有20%几率额外造成目标当前血量10%的伤害。
等级要求3转140
需要5点斗转星移
每次雷法狂暴时,有20%几率对狂暴目标周围随机目标造成伤害,此伤害属性为100%强力克木。
等级要求3转160
需要5点暗雷涌动需要39点总点数与疾风迅雷、紫霄雷霆互斥
对同一目标连续释放3次电闪雷鸣,如果目标死亡,则继续对下一个敌方单位使用该技能,使用电闪雷鸣每次伤害递减90%,最多施法21次。(CD:10回合)
等级要求3转160
需要5点浮光掠影需要39点总点数与烈火轰雷、紫霄雷霆互斥
在使用天诛地灭时有25%几率将造成伤害之和的20%(最大不超过自己的气血上限)转化为自己的护盾,护盾存在期间每次受到一次敌方的攻击,都向敌方释放一道电波,造成10000点气血或者法力伤害,护盾最多持续3回合。
等级要求3转160
需要5点星曜乾坤需要39点总点数与烈火轰雷、疾风迅雷互斥
温馨提示:带红色边框为修改后的天赋技能。
鬼族天演策
增加躲闪5%
增加反震几率5%
附加魔法10000
使用吸星大法时,如果目标数不超过2个,则有20%几率造成双重伤害。
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
增加气血上限5000
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
当己方单位血量都高于70%时,三尸虫伤害提高3000,回血程度下降20%。
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
当日月叠璧造成双重伤害时,有20%几率造成双重回复。
等级要求2转140
需要5点日月叠璧
受到物理攻击时,有10%几率打断对方的连击。(PVP)
等级要求2转140
需要5点固本
三尸虫致死两个以上目标时,有20%几率为己方一个单位回血时,清除掉一个负面状态。
等级要求2转140
需要5点朝花夕拾
含沙射影双重回复时,第二次回复有100%的几率回复到己方当前血量最低的单位身上。
等级要求3转140
需要5点含沙射影
每次受到攻击的最大伤害不超过自身血量上限的45%。(PVP)
等级要求3转140
需要5点迎霜隔雪
击楫中流成功清除掉己方单位的负面状态时,为其回复5000法量
等级要求3转140
需要5点击楫中流
回合开始前使用,使用后清除自身所有负面状态并回复60%血法,同时免疫所有攻击和控制,持续一回合。
等级要求3转160
需要5点密翠擎天需要39点总点数与、互斥
每回合回复气血2000
增加躲闪5%
附加气血20000
附加魔法10000
使用失心疯时,对法术的遗忘成功率增加20%。
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
减少使用孟婆汤耗蓝600
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
被遗忘的召唤兽有15%几率不能使用保护。(PVP)
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
被遗忘的单位对自己造成的伤害降低30%。
等级要求2转140
需要5点陶然忘机
被遗忘的目标受三尸虫回血程度降低25%。
等级要求2转140
需要5点春梦无痕
遗忘命中人物单位时,遗忘对法宝技能也生效,法宝技能遗忘的成功率为20%。(PVP)
等级要求2转140
需要5点纸醉金迷
遗忘命中目标时,降低目标的物理属性20%,持续2回合。
等级要求3转140
需要5点七窍未开
被遗忘的人物有10%几率不能使用召唤功能和触发召唤兽闪现。
等级要求3转140
需要5点雁阵惊寒
遗忘命中召唤兽时,遗忘对召唤兽技能也生效,召唤兽技能遗忘的成功率为20%。
等级要求3转140
需要5点魂牵梦萦
使用孟婆汤,牺牲对法术遗忘的成功率20%,换取遗忘命中率增加20%。(CD:10回合)
等级要求3转160
需要5点宠辱皆忘需要39点总点数与梦断魂劳、梦笔生花互斥
被遗忘的人物摆脱遗忘后,有20%几率进入虚弱状态,虚弱状态下的单位受到的伤害增加20%,持续2回合。(PVP)
等级要求3转160
需要5点黄粱一梦需要39点总点数与贵妃醉酒、梦笔生花互斥
对敌方全体单位释放孟婆汤,对主目标额外增加10%点忽视抗遗忘,对其他目标额外增加5%点忽视抗遗忘,同时对命中的单位的法宝和召唤兽技能的遗忘成功率提高至50%。(CD:10回合)
等级要求3转160
需要5点百兽失心需要39点总点数与贵妃醉酒、梦断魂劳互斥
加强鬼火伤害500
增加躲闪5%
附加气血20000
抗反震2500
使用鬼火时,对非鬼族的目标额外增加伤害100
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
使用鬼火狂暴时每杀死一个敌方目标,下回合为自己增加2%点鬼火狂暴程度。
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
使用鬼火时,有10%几率清除掉目标身上的一个增益状态。(PVE)
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
鬼火造成伤害的1.5%回复为自己的法力。(PVP)
等级要求2转140
需要5点荧惑守心
自己每有一个召唤兽死亡,本次战斗中提升自己2%点忽视抗鬼火,最多提升10%点(PVP)。
等级要求2转140
需要5点余烬复燃
有100%几率将鬼使神差清除掉的状态转移至随机一个友方单位。(PVE)
等级要求2转140
需要5点鬼使神差
每次鬼火攻击有33%降低敌方主属性的6%,如果主属性是敏捷,则效果减半,持续两回合。(PVP)
等级要求3转140
需要5点月满西楼
回合开始前自己若处于死亡状态,则有100%几率在本回合使用鬼火计算己方倒地人数时加1。
等级要求3转140
需要5点飞蛾扑火
鬼火对敌方单位造成伤害后如果目标当前血量还高于45%,则下回合对目标使用鬼火时忽视鬼火抗性10%点。(PVE)
等级要求3转140
需要5点遥相呼应
鬼火对敌方造成伤害后如果目标当前血量低于15%,则有20%几率对目标再造成随机点伤害。(PVP)
等级要求3转160
需要5点轻云蔽月需要39点总点数与小鬼难缠、潇潇雨歇互斥
鬼火秒死敌方时,有8%几率触发小鬼难缠状态,处于该状态下的单位无法被使用药物和三尸回血,持续2回合。(PVP)
等级要求3转160
需要5点血舞残阳需要39点总点数与鬼蜮魑魅、潇潇雨歇互斥
使用血海深仇,目标数增加5,伤害降低为原有伤害的90/80/75/70/60%。(PVE)
等级要求3转160
需要5点百泣残红需要39点总点数与鬼蜮魑魅、小鬼难缠互斥
增加躲闪5%
增加物理吸收率5%
附加气血20000
附加魔法10000
对异性目标使用魅惑时,效果额外增强5。
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
对召唤兽使用魅惑时,效果增强10%。
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
已经魅惑的目标,再次被魅惑时,有100%几率增加1回合。
等级要求2转140
需要20点境界1总点数
被魅惑的人物单位增加抗震慑魔法20%点。
等级要求2转140
需要5点情意绵绵
被魅惑的人物单位增加抵御强克15%点。(PVP)
等级要求2转140
需要5点花团锦簇
已经魅惑的目标,受到鬼火和三尸虫攻击时,额外获得15点怨气。
等级要求2转140
需要5点怜香惜玉
使用魅惑法术时,有30%几率解除目标身上一个非控制性的减益状态。
等级要求3转140
需要5点暖玉凝香
被魅惑的单位受到敌方鬼族角色的伤害减少15%。
等级要求3转140
需要5点众醉独醒
被魅惑的目标每回合结束时有15%几率摆脱遗忘状态。
等级要求3转140
需要5点执迷不悟
被魅惑的人物有15%几率免疫敌方异性角色的伤害和控制性法术。
等级要求3转160
需要5点暖融永昼需要39点总点数与三潭印月、弱水三千互斥
所有被魅惑的单位有12%几率免疫鬼火,遗忘,三尸法术。
等级要求3转160
需要5点桃颜梦醉需要39点总点数与红尘断念、弱水三千互斥
为己方一个单位回复100%气血,并添加一个持续2回合的护盾,护盾存在期间会吸收该单位受到的所有伤害并储存,最多储存目标最大血法之和100%的伤害,目标下次释放伤害性师门法术时会附加储存的伤害,若有多个目标则伤害均摊。(CD:10回合)
等级要求3转160
需要5点如饮醍醐需要39点总点数与红尘断念、三潭印月互斥
温馨提示:带红色边框为修改后的天赋技能。
魔族天演策
等级要求 2转120
增加物理吸收率被动
等级要求 2转120
增加根骨被动
等级要求 2转120
增加速度被动
等级要求 2转120
附加魔法被动
等级要求 2转120
附加气血被动
等级要求 3转140
需要20点境界1总点数
对使用震慑法术时有25%的几率忽视敌方的法术躲闪。被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
使用震慑法术时有20%几率将敌方损失法力最多的单位所损失的法力的20%回复到自己身上。PVP被动技能
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
加强抽5%被动
等级要求 3转140
需要5点射雕点数
使用销魂蚀骨时忽视敌方召唤兽15%点抗震慑。仅在与玩家之间战斗有效
等级要求 2转140
需要5点展眉点数
有100%的几率使展眉技能回复的法力转移到己方法力最少的人物单位身上。被动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 2转140
需要5点濯缨点数
减少释放5抽消耗的法力600被动
等级要求 2转140
需要5点吞象点数
使用销魂蚀骨对敌方单位造成伤害时,受到伤害的单位本回合内的受到药品、三尸和召唤兽技能回血效果降低20%。仅在与玩家之间战斗有效
等级要求 3转140
需要5点悲怀点数
发动悲怀技能时有50%的几率为该人物单位回复等量的气血。仅在与玩家之间战斗有效
等级要求 3转160
需要5点妙手点数
释放震慑法术后后有10%的几率为己方法力最少的单位回复5000点法力被动
等级要求 3转160
需要5点伏虎点数,需要39点总点数,与覆雨、翻云互斥
释放强力的阎罗追命,对命中的单位至少造成当前气血30%的伤害,同时伤害至多不超过目标当前气血的30%。仅在与玩家之间战斗有效
等级要求 3转160
需要5点仁心点数, 需要39点总点数, 与御龙、翻云互斥
释放一个强力的阎罗追命,使敌方人物受到的所有法力伤害的120%由敌方所有人物单位均摊。仅在与玩家之间战斗有效
等级要求 3转160,
需要5点固元点数, 需要39点总点数 与覆雨、御龙互斥
减少自己加强震慑5%点,使自己使用震慑法术造成气血伤害的上限增加到目标55%。(PVE)仅在与NPC之间战斗有效
等级要求 2转120
增加物理吸收率被动
等级要求 2转120
增加根骨被动
等级要求 2转120
增加敏捷被动
等级要求 2转120
附加魔法被动
等级要求 2转120
附加气血被动
等级要求 2转120
增加速度被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
悬刃、讨命、报复技能对自己造成的伤害减少5%被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
使用天外飞魔的强速效果增加5%。被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
释放5速时耗蓝减少600。被动
等级要求 3转140
需要5点铜肝铁胆点数
被速的目标有10%的几率免疫灵宝伤害。仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 2转140
需要5点疾风劲草点数
对被速目标再次使用速法时,强速效果增加5%。被动
等级要求 2转140
需要5点意犹未尽点数
被速的目标躲闪几率增加10%被动
等级要求 3转140
需要5点金城玉池点数
乱敏区间缩小至200。仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 3转140
需要5点扶摇直上点数
对人物使用速法时,有20%的几率使该人物的灵宝也受到30%的速法效果加成,持续3回合。
等级要求 3转140
需要5点翩若惊鸿点数
被速的飞升目标法术躲闪率增加5%PVP被动
等级要求 3转160
需要5点蛟潭素波点数, 需要39点总点数, 与一苇渡江、苦海慈航互斥
回合开始前有对方的人物、召唤兽或者灵宝速度高于自己,则回合结束后增加自己10点速度,此状态最多增加50点速度被动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 3转160
需要5点御宇乘风点数 , 需要39点总点数, 与一鹞子翻身、苦海慈航互斥
释放强力4速,被速目标强法增加10%,被速的目标有100%的几率免疫受到的所有伤害,持续2回合。冷却15回合,主动
等级要求 3转160
需要5点电光朝露点数, 需要39点总点数, 与一鹞子翻身、一苇渡江互斥
所有被速单位增加一个护盾,当被速目标气血百分比低于100%时,该护盾可以抵御一次致死伤害,护盾生效时清除被速目标身上的速法效果,3回合内有效。全队全场只能用一次。仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 2转120
增加速度被动
等级要求 2转120
增加根骨被动
等级要求 2转120
增加物理吸收率被动
等级要求 2转120
附加气血被动
等级要求 2转120
附加魔法被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
使用魔神护体时,有几率给目标增加一个可以吸收伤害的保护盾被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
对召唤兽使用盘丝时,抗人法效果增强被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
已经被盘的目标,再次受到盘时,有几率增加1回合被动
等级要求 2转140
需要5点金茧缠身点数
上一级的护盾受到攻击消失时,有25%几率对导致护盾消失的单位造成20000点法力伤害。仅在与玩家之间的战斗有效。
等级要求 2转140
需要5点闲潭落花点数
被盘的目标有几率获得气血上限增加5%的效果被动
等级要求 2转140
需要5点枫火霜天点数
被盘的目标受到的法力伤害减少10%被动
等级要求 3转140
需要5点卧薪尝胆点数
上上一级的护盾消失时如果目标没有死亡,有30%几率解除被盘目标身上的一个异常状态。被动
等级要求 3转140
需要5点腾蛟起凤点数
被盘的目标有几率提前一回合摆脱冰混睡忘状态,与意志符文冲突被动
等级要求 3转140
需要5点布帆无恙点数
降低有盘目标受到仙法伤害
等级要求 3转160
需要5点云开月明点数, 需要39点总点数, 与穿针引线、鸿雁长飞互斥
释放一个强力4盘,效果加强30%,同时增加目标抗金箍和情网5%,持续5回合主动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 3转160
需要5点未雨绸缪点数 , 需要39点总点数, 与岳镇渊渟、鸿雁长飞互斥
释放一个强力的含情脉脉,目标数增加;持续5回合。主动,仅与NPC之间战斗有效。
等级要求 3转160
需要5点霞蔚云蒸点数, 需要39点总点数, 与穿针引线、岳镇渊渟互斥
释放一个强力的5盘,效果加强50%,持续3回合。冷却10回合主动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 2转120
增加物理吸收率被动
等级要求 2转120
增加根骨被动
等级要求 2转120
增加攻击被动
等级要求 2转120
附加魔法被动
等级要求 2转120
附加气血被动
等级要求 2转120
加速度5。被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
被牛的目标有10%的几率在物理攻击时增加1次连击次数被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
使用牛法时,有几率增加1回合仅在与NPC之间的战斗有效。
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
增加反击几率被动
等级要求 2转140
需要5点追命点数
被牛的目标额外增加5%的命中率。仅在与NPC之间的战斗有效。
等级要求 3转140
需要5点星垂平野点数
对召唤兽使用牛法时,额外增加AP仅在与NPC之间的战斗有效。
等级要求 3转140
需要5点翻浪点数
增加反击次数5被动
等级要求 3转140
需要5点穿杨点数
被牛的目标增加抗情网5%。被动
等级要求 3转140
需要5点大浪淘沙点数
被牛的单位物理攻击时有10%的几率免疫反震伤害。
等级要求 3转160
需要5点翻浪点数
增加狂暴几率被动
等级要求 3转160
需要5点脱兔点数,需要39点总点数,与七星贯日、惊才艳艳互斥
释放一个强力的魔神附身,增加被牛的单位5%点破物理几率和破物理程度,持续3回合。仅在与玩家之间的战斗有效。
等级要求 3转160
需要5点月涌大江点数,需要39点总点数,与拔山、惊才艳艳互斥
释放一个强力的兽王神力,使被牛的单位AP额外增加20%,持续3回合。仅在与NPC之间的战斗有效。
等级要求 3转160
需要5点灿星点数,需要39点总点数,与七星贯日、拔山互斥
随机砍出5次,每次攻击力等于自身攻击的110%倍,不会触发连击以及其他附法效果。仅在与NPC之间的战斗有效。
温馨提示:带红色边框为修改后的天赋技能。
人族天演策
等级要求 2转120
需要5点天赋点
增加物理吸收率被动
等级要求 2转120
需要5点天赋点
增加根骨被动
等级要求 2转120
需要5点天赋点
增加速度被动
等级要求 2转120
需要5点天赋点
附加魔法被动
等级要求 2转120
需要5点天赋点
附加气血被动
等级要求 2转120
需要5点天赋点
增加力量5点被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
封印命中召唤兽后,有几率增加一回合仅在与玩家之间的战斗有效。
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
四面楚歌命中超过4个目标时有20%的几率返还消耗法力的50%。被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
如果回合结束时自己处于被金箍状态,则有5%的几率摆脱被金箍状态。被动
等级要求 2转140
需要5点滴水成冰
被封印的目标在3回合内摆脱封印,仙法鬼火抗性降低10%,持续2回合。被动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 2转140
需要5点寒梅著花
使用作壁上观命中敌方人物时有20%的几率去除该人物的召唤兽身上的一个增益状态。被动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 2转140
需要5点迷花弄影
被封印的目标解除封印时,损失最大血量的5%。被动,仅在与NPC之间战斗有效。
等级要求 3转140
需要5点风刀霜剑
被封印的目标在3回合内摆脱封印,则损失最大血量的5%。被动
等级要求 3转140
需要5点唇竭齿寒
使用作壁上观命中人物时有100%的几率使该人物身上的随机一个增益状态的持续回合数减1。被动
等级要求 3转140
需要5点白发苍颜
被封印的目标解除封印状态后当回合内对我方单位造成的所有伤害降低25%.被动,仅在与NPC之间战斗有效。
等级要求 3转160
需要5点春寒料峭,需要39点总点数,与黯然销魂、霁月霜天互斥
牺牲自己20%的速度,使本回合内封印命中的单位的速度降低20%,持续3回合,回合开始前使用。15回合冷却。主动
等级要求 3转160
需要5点香消玉减,需要39点总点数,与知盈处虚、与霁月霜天互斥
牺牲自己的20点封印抗性换取20点强法,回合开始时使用,持续2回合。主动,仅在与玩家之间战斗有效。
等级要求 3转140
需要5点浩气清英,需要39点总点数,与黯然销魂、与知盈处虚互斥
被封印的目标解除封印状态后有20%的几率进入混乱状态,持续1回合。被动,仅在与NPC之间战斗有效。
等级要求 2转120
增加物理吸收率被动
等级要求 2转120
增加根骨被动
等级要求 2转120
增加速度被动
等级要求 2转120
附加魔法被动
等级要求 2转120
附加气血被动
等级要求 2转120
增加力量被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
混乱法术命中召唤兽后,有几率增加1回合被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
使用失心狂乱命中超过3个目标时有20%的几率返还消耗法力的50%。被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
如果回合结束时自己处于被金箍状态,则有5%的几率摆脱被金箍状态。被动
等级要求 2转140
需要5点心乱如麻
被混乱的目标如果3回合内摆脱混乱状态,则其仙法鬼火抗性降低10%,持续2回合。被动,仅在与玩家之间战斗有效。
等级要求 2转140
需要5点花开蒂落
使用借刀杀人命中敌方人物单位时,有20%的几率对该人物的召唤兽也释放一次借刀杀人。被动,仅在与玩家之间战斗有效。
等级要求 2转140
需要5点迷花弄影
被混乱的NPC攻击己方的概率增加被动
等级要求 3转140
需要5点雾失楼台
被混乱的目标如果在三回合内摆脱混乱状态,则损失最大血量的一定比例被动,仅在与玩家之间战斗有效。
等级要求 3转140
需要5点池鱼幕燕
被混乱的目标攻击己方单位时伤害增加15%,攻击对方单位时伤害降低15%。被动
等级要求 3转140
需要5点海市蜃楼
对被混乱的目标再次释放混乱命中时,造成目标血量上限一定的伤害被动
等级要求 3转160
需要5点杜鹃啼血,需要39点总点数,与万里云天、烟锁重楼互斥
混中的所有目标攻击己方单位的几率增加15%,且可以出现附法效果被动
等级要求 3转160
需要5点千江水月,需要39点总点数,与细水长流、烟锁重楼互斥
释放一个强力失心狂乱,目标数为10。冷却10回合。玩家与玩家之间战斗有效
等级要求 3转160
需要5点龙血玄黄,需要39点总点数,与细水长流、万里云天互斥
被混乱命中的单位仙法鬼火抗性降低15%,震慑抗性降低5%,抗三尸虫降低2500。仅与NPC之间战斗有效
等级要求 2转120
增加物理吸收率被动
等级要求 2转120
增加根骨被动
等级要求 2转120
增加攻击被动
等级要求 2转120
附加魔法被动
等级要求 2转120
附加气血被动
等级要求 2转120
增加力量被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
对昏睡的目标再次使用昏睡时,有50%的几率增加1回合。被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
被昏睡的目标受到的仙法鬼火物理伤害加成5%。仅与NPC之间战斗有效
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
使用5睡命中超过5个目标时有20%的几率返还消耗法力的50%。被动
等级要求 2转140
需要5点画龙点睛
被昏睡的目标受到攻击时有5%的几率不摆脱昏睡状态。被动
等级要求 2转140
需要5点眠云卧石
被昏睡的目标摆脱昏睡状态时(非物理,法术攻击解除)有20%几率扣除最大法量的7.5%。被动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 2转140
需要5点画船听雨
与敌方单个异性目标一起进入昏睡状态,施法后,自己下回合待机。仅与玩家之间战斗有效
等级要求 3转140
需要5点长夜未央
被昏睡的目标有几率转变成中度昏睡,处于该状态下的目标需要被己方单位攻击两次才能解除昏睡状态被动
等级要求 3转140
需要5点残酒慵妆
被昏睡的目标如果在下回合自动解除昏睡,则有几率陷入封印状态1回合。被动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 3转140
需要5点生死相许
上一技能可以对敌方非异性单位使用,同时降低敌方目标单位仙法鬼火抗性15%,持续3回合被动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 3转160
需要5点力不从心,需要39点总点数,与长眠不醒、行眠立盹互斥
对敌方释放强力的百日眠,目标数为10,冷却10回合。主动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 3转160
需要5点渔舟唱晚,需要39点总点数,与惊世骇俗、行眠立盹互斥
被昏睡的目标有几率转变成重度昏睡,处于该状态下的目标无法使用药品以及召唤操作被动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 3转160
需要5点卧雪眠霜,需要39点总点数,与长眠不醒、惊世骇俗互斥
上一技能可以对己方单位使用,对己方单位使用时,有100%的几率解除该单位的所有异常状态仅与玩家之间战斗有效
等级要求 2转120
增加物理吸收率被动
等级要求 2转120
增加根骨被动
等级要求 2转120
增加速度被动
等级要求 2转120
附加魔法被动
等级要求 2转120
附加气血被动
等级要求 2转120
增加力量5点被动
等级要求 2转120
需要20点境界1总点数
对异性目标毒伤害加强5%被动
等级要求 2转120
需要20点境界1总点数
减少毒的回合数1/2/2/3/3,加强毒伤害10%被动,仅与NPC之间战斗有效。
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
减少多体毒目标数2个,获得加强毒伤害被动
等级要求 2转140
需要5点因爱生恨
目标如果气血低于50%,则受到毒伤害时速度降低5%,持续2回合。被动
等级要求 2转140
需要5点烈日寒霜
对召唤兽伤害增加被动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 2转140
需要5点碧烟横影
减少毒法伤害20%,加强毒伤害20%被动,仅与NPC之间战斗有效。
等级要求 3转140
需要5点如履薄冰
受如履薄冰影响的目标,再次受到毒伤害时气血上限降低5%。被动
等级要求 3转140
需要5点帘卷西风
召唤兽受到毒伤害时,其主人有20%的几率受到等于召唤兽所受伤害50%的伤害。被动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 3转160
5点茅庐夜雨,需要39点总点数,与哀鸿遍野、烽烟四起互斥
释放万毒攻心,增加毒发伤害50%,持续2回合。仅与NPC之间战斗有效
等级要求 3转160
5点愁兰泣露,需要39点总点数,与铺天盖地、烽烟四起互斥
使中毒的目标身上累计25000点伤害,之后自己使用毒法每命中目标一次累计伤害翻一倍,目标在之后第3回合回合开始前受到等于累计伤害的毒发伤害。主动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 3转160
5点碧烟横影,需要39点总点数,与铺天盖地、哀鸿遍野互斥
释放5毒,毒的目标数为10。主动,仅与玩家之间战斗有效
温馨提示:带红色边框为修改后的天赋技能。

参考资料

 

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