有无可能实现脑电波应用场景式的电子游戏通过脑电波应用场景就能够进入游戏或进入其他的场景的功能技术存在??

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如何让你的脑电波强大?看看意念控制的游戏
  上周周末,嬛嬛姐来说点轻松的游。上周六参加了IT举办的首届运动会,很热闹。
  这个运动会上,有各种智能、各种好玩的“指尖上的游戏”,如狂野飙车、水果忍者、找你妹等竞技项目,也有真人版愤怒小鸟游戏。
  不过,嬛嬛姐走了一圈,我最感兴趣的是一款名叫“脑皮对抗”的游戏,就是脑波皮球对抗。这是搜狐现场工作人员告诉我的中文名字,其实这是个从国外引进的游戏,人家有正式的名称的,往后看。
  我亲身体验、参赛了,还赢了两局。当我把这个有趣的事发到朋友圈后,不少朋友都很感兴趣,并问我:如何让脑电波强大呢?好吧,嬛嬛姐今天就说说我的亲身体验过程。
  我到了这个游戏赛区,发现很火爆,要想体验,得排队。当时在对抗的是一男一女两个小孩子。我看了一下,输赢是这么定的:在轨道上的小球到了哪一方,哪一方就算输,因为对方的脑电波更强大,把球推动了你这边。结果,那个小女孩连赢了几局。
  到我上场之前,和我同去的做“泰奇幻”公号的韩大黑同学一下子就被PK掉了。我带着一颗为韩大黑复仇的心上阵了。
  工作人员给我戴上了特制的耳机,耳机上还连着一个夹子夹在我的左耳垂上。这时我问工作人员,这游戏的攻略是什么?想什么才能让脑波强大,才能赢呢?
  工作人员告诉我:“你要想那些有强烈情绪的事,比如老板为何不给我涨工资?要不停地想,让大脑迅速动转,越快越好。”(现在回想,这可真是个坑爹的建议。)
  好吧,小球摆在中央,按钮按动,游戏开始。嬛嬛姐闭上眼睛立刻开始想一个人,脑海里对他各种打、各种虐。结果半分钟后,睁眼一看,小球在轨道上已经冲到我这边了,明显我输了。
  我不服气,心想,一定有什么不对。我要求再赛一场。这一次,我想了下,决定什么都不想,把全部注意力放在两眼之间,再用意念想着小球。嬛嬛姐打坐过,放空大脑,眼观鼻、鼻观口、口观心这种事,对我来说很简单。
  这一局,当我这样做了之后,好像没一会儿,我就赢了。好高兴啊!此后,对方换了一个女孩来PK我。我如法炮制,又赢了一局。
  这时,那个女孩子不干了,比赛开始之际却来问我决窍,我心想正好也试验一下这方法。我就告诉她:“我的做法就是什么都不想。”
  我说着话,分散了注意力,她呢,按我的方法行事,结果这一局她赢了。输赢不重要,重要的是,找到这游戏的玩法和所谓脑波强大的关键。
  经此前前后后的现场体验,我已经感觉到了,其实这个游戏的根本就是专注。按我以前的对意念的理解,就是:一心一意才是最强大的。
  我后来仔细了解了下,这游戏的英文名字叫“MindFlex”,果然如我所想,这游戏其实就是一种意念控制玩具,在国外早已经有了。对MindFlex,亚马逊说:“2009年圣诞节玩具清单”,美国《大众科学》评价MindFlex为“2010年最值得拥有的科学玩具”。
  但国外的MindFlex更复杂,有各种障碍,可以一个人玩。就是利用大脑,即脑电波控制海绵小球在空中的高度、控制小球的前进方向来完成穿越各种障碍。当然,也可以调节成两个人的对抗,这个比较简单,只控制小球的前进,而不能改变方向。昨天在手机运动会的这款游戏就是后者,两个人的对抗。
  MindFlex意念控制游戏的决窍就是注意力集中,你的注意力越集中越容易控制这个小球。
  既有对抗的趣味性,也可以一个人玩,训练专注。昨天只是体验了对抗游戏,感觉对大脑指令的收集还比较准确。像我什么都不想,专注了之后,很快就赢了。但是,像超越障碍,以脑电波控制小球方向这个游戏,控制精度如何,我没有体验,还不得而知。
  意念控制游戏,的确很科幻的感觉。小时候我们都有过这种想像:在大脑里发功,要打倒对方,结果一想,对面的家伙就倒下了。
  科幻真的就要变成现实了吗?
  真正的意念发功我没有见过,但现在通过科技手段,把脑波转化为电波,从而控制物体,很有可能就会实现我们儿时的梦想。
  这其实本来就是未来科技发展的方向,虽然目前还很初期,也是游戏的方式呈现出来的。但这一技术的未来前景很值得期待。
  就从游戏来看,也挺有趣,也有价值,像提高孩子的专注力、集中精神做一件事,这的确是人训练大脑的一种方式,这样的锻炼之后,人脑也可率地做事。甚至,通过放空,观呼吸,也可以治疗失眠。
  这里也要声明一句,我与这个MindFlex完全不认识,没有一点广告色彩。就是觉得这游戏好玩,多说了几句。
  另外,再回答下朋友们的问题,如何让脑电波强大?唯专注尔。
  再发张照片,是我在这个运动会上体验 Glass的照片,只可惜,国内网络对Google+的不支持,没法具体体验更多,只是戴了一下,感觉了下。总体感觉:这眼镜的重心太偏一侧,会让人更多地看一个方向,我就想,眼镜戴久了会不会斜眼呢?
  智能科技产品,应该如何发展?的确需要更多探索,Google Glass还只是那个抛出的砖头。也希望读者们多提出你们的意见和想法。
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3秒自动关闭窗口玩游戏不用手 可用脑电波控制的虚拟现实平台
[摘要]MindLeap设备背后的创意则在于,它可以将脑波追踪元素与现在的虚拟现实和扩增实境技术结合起来,为游戏平台的游戏操控创造出新的维度。
腾讯数码讯(编译:多多)虚拟现实技术现在已经不再让我们感到新奇,但是用脑电波来控制的虚拟现实装置你听说过吗?最近神经技术公司MindMaze近日公布了一个可使用脑电波进行操控的虚拟现实游戏系统MindLeap。它最初的专属系统是为了在医学领域的运用而开发的,MindLeap可以感应到人类大脑与肌肉的活动,在虚拟现实与扩增实境中使用脑波控制与动态捕捉镜头进行游戏。MindMaze公司表示,这个系统让玩家们在玩一些早已熟悉的游戏时得到了一种新的体验。这款使用脑波操控解放双手的虚拟现实设备可以在多个游戏平台上使用,包括有Xbox与PlayStation,iOS与Android平台也可适用。任何给定的动作都会让大脑做出反应。比如移动一下手臂,在这个动作进行之前的毫秒之间,大脑就可以进行这个指令的传输。能够追踪大脑与肌肉的运动,让这间公司的设备可以收集到大脑传输给手臂让它进行移动的信号。人类的动作、运动以及看到和触摸到的所有东西,全部都会整合到大脑的同一个地方,而MindMaze的设备就是从这个起源处开始追踪信号。因此把握信号从大脑的这个地方传出的时机就是MindMaze公司技术的关键。我们知道触感传递到大脑的时间为20毫秒,而视觉传递到大脑的时间则为70毫秒。知道了这些固定的时间之后,就能够让用户的体验变得完美。MindLeap设备背后的创意则在于,它可以将脑波追踪元素与现在的虚拟现实和扩增实境技术结合起来,为游戏平台的游戏操控创造出新的维度。MindMaze公司利用了多个系统来建造这个游戏平台,动作捕捉系统、大脑阅读系统、集成平台以及其他的一些高科技系统。与所有虚拟现实平台一样,头戴式显示器则是其中的核心部分。这个显示器的正面装备了动作捕捉摄像头与深度传感器,可以将虚拟现实与扩增实境混合在一起。这个平台同时还装备有一个可以传输3D动作捕捉数据的无线平台,用以补充头戴式显示器的追踪功能。它可以进行头部运动追踪、全3D点云的身体动作追踪以及骨架识别式的身体运动追踪。MindMaze公司表示,下一步计划就是与内容创造者和游戏开发商合作。MindMaze将会向他们提供开发组件,这样开发者就可以为这个设备创造一些东西。“我们想要做的是让它成为一种开源设备。我们还想让它成为一种跨平台的无线设备。这样人们就能以一种更为精准的新方式来体验游戏。”MindMaze公司创始人兼首席执行官Tej Tadi博士表示。
来源:腾讯视频
[责任编辑:jiedu]
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Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved中戏2016级新生新生开学报到,软萌妹子主打清纯牌。
连续在14年间强奸、杀害多名女性的犯罪嫌疑人落网。
  火星文:用脑电波去玩虚拟现实,这听起来太科幻了,很像《骇客帝国》中的幻想,但神经技术科技公司MindMaze准备在半年内实现它。
  MindLeap这套系统最初是为医疗领域开发的,用于监测大脑和肌肉活动。现在,MindMaze将运动捕捉摄像头和思维控制结合在一起,它可以操控虚拟现实(VR)和增强现实(AR)内的游戏。
  未来几个月,他们将推出包含“神经护目镜”和3D动作摄像头的头盔显示器。这款无需手柄,靠脑波支持的虚拟现实技术,也将应用在更多游戏平台上,包括Xbox和Playstation,iOS,以及安卓。
  同样在数月后,MindLeap引擎将通过SDK的方式提供给游戏开发人员,游戏系统也将会在今年底正式上市。在未来的六个月时间里,MindLeap还将推出SDK,其中包括软件,护目镜,以及摄像头设备。目前该公司尚未发布产品报价。
  MindMaze创始人兼CEO Tej Tadi博士表示,人类大脑会根据任何指定动作作出反应。
  这一结论意义很大,当抬手时,在几毫秒之前,大脑里已经做了这个“动作”。通过研究大脑和肌肉活动,MindMaze可以将大脑信号提取出来。运动,移动,和我们看到触摸到的任何事情,都事先就在大脑之中,MindMaze就是要从源头跟踪这些信号。
  MindMaze技术的关键,是测定信号从发生到进入大脑内的时间。触觉需要约20毫秒传入大脑,而视觉约70毫秒。了解这些时间可以让玩家的体验更加完美。
  MindMaze一开始是为了医疗康复而开发这项技术的。Tadi分享了一位患者的经历,他失去了左手,还要忍受剧烈的幻痛。通过追踪大脑信号,展示一只虚拟的手臂,可以帮助患者减轻幻痛的压力。而且这要求信号追踪延时能够控制在20毫秒以内,甚至更少。这也是他们最终应用在游戏领域内的主要因素之一。
  和其他虚拟现实平台一样,最重要的当然是头盔设备。他们开发的头盔设备搭载了运动捕捉摄像头和深度传感器,可以提供虚拟现实和增强现实混合。
  此外,该平台还配置了无线功能,通过无线网络将3D运动捕捉数据发送回平台,进一步支持头盔的追踪功能。
  MindLeap的原型设备有头部追踪功能,还有用于身体追踪的全覆盖3D点云,以及追踪身体运动的运动捕捉技术。Tadi解释说,MindLeap应该和微软的Kinect多少有些相似,但经过了调整。
  via venturebeat
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******:86-10-
***邮箱:看完一部卡通刀剑神域后,突然我想起用脑电波进入游戏虚拟世界,也就是说梦就是脑电波所形成的。_百度知道

参考资料

 

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