剑网3傲血剑网三95天策pve属性性问题

剑网3剑胆琴心挑战永王行宫傲血天策输出攻略
剑网3剑胆琴心挑战永王行宫傲血天策怎么输出?相信还有很多剑网3的玩家都不知道。小编Rabbit特别为玩家们整理了这篇《剑网3剑胆琴心挑战永王行宫傲血天策输出攻略》,感兴趣的小伙伴们赶快跟着小编一起去了解下吧~
作为资深PVX玩家(X=什么都玩吧?),PVE上自然不会落后,挑战也全通了一段时间了,随着1060侠义以及980帮贡装的出品,挑战全民化也成了必然,觉得应该留下点什么了。之前本打算写一个大而全的全门派PVE入门教程,现在想想还是先从自己的本门入手吧。本文面向所有喜爱天策的玩家。
1. 总体评价:
天策这版本PVE中规中矩,输出模式友好、雷的加强、外攻易伤的可叠加性,以及不俗的单体DPS表现,使之成为开荒团队不可缺少的一个位置。
2. 重点强调:
1)五彩石:第三属性一定要是[武器伤害],前两个属性可酌情使用力量/会心/攻击/破防,个人推荐&会/破/武伤&。
一句话,武器不打武伤等于自降100品。
2)加速:一定要是2段(208+),不要上3段(434+),可使用任意两件首饰或者一条加速裤子来堆,不要怕浪费属性,大橙武可以用大橙武+任意一件首饰。
天策的输出实际上是围绕着风虎[龙吟]的7秒模型,2段加速单技能1.38秒刚好可以满足7秒5技能(龙胆触发时除外),可以不延迟[龙吟]的释放,另外2段加速以上会使低收益技能[穿云]的使用比例增加,不利于提高总体DPS。
3)宏:也是最重要的,一定要用我的宏,在此允许我中二一下~从开95开放的时候就开始写,陆续优化测试后强行压缩实现一键,完美解决字数及距离判定等问题,优于手动和各种多段宏,如有雷同&应该没有雷同的吧?(需搭配[战八方]+2尺秘籍)/cast [distance&8&tbuff:破血&3|tbufftime:破血&3] 战八方
/cast [tnobuff:流血] 破风
/cast 龙牙
/cast 龙吟
/cast [distance&8] 战八方
/cast 穿云
注:激雷宏将最后两句对换即可,手动打战斗雷。
上述只是【特别重要】的点,未提到的会在下面说。
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PVE天策教学指南 关于属性收益详细分析
作者:秘密左右 来源:贴吧 发布时间: 10:07:16
PVE天策教学指南,关于属性收益详细分析。玩家分享天策在新版本中的定位以及属性搭配。
  此文为转载文章,来源贴吧,作者秘密左右,请作者联系小编获取奖励。巴士欢迎您的投稿!
  早些年的时候天策还是很多PVE讨论的。大概在血战开始各种怒A,然后PVE没人带,或者说需求量大减,犀利天策都去打PVP了,于是PVP占据了很大页面。我也是玩天策时间不是很长,但是还是很走心的,上个赛季没打过史思明,其余的都有T和输出经验,可以分享给一些懵懂的朋友。
  我入坑的时候天策已经垫底两个赛季了,所以只要接受了这个设定,这个游戏还是能给你一些乐趣的,比如军爷很帅,军娘英武。
  先说傲血dps定位。
  首先,这个游戏很坑近战,也很坑外功,这两个容易被当做挡箭牌,但这个问题我不想纠结,当然有人要讨论我还是愿意讨论的。
  根据某不愿透露姓名的唐老板提供的火龙测试,吃鲸鱼阵的情况下和和尚打了19/24.这个数字不算太差。
  这意味着什么呢,如果装分差不多,有剑纯吃鲸鱼阵的情况下,如果团里有个和尚打12W,你打了9W5,这个时候你可以哭弱或者要丐帮阵等其他辅助。
  更直接的,如果团里有个跟你装分差不多的剑纯,你们满BUFF,都吃的别人阵眼,单体,他打了12W,在你打9W之前最好不要哭弱,因为大家都是苦逼近战外功,差距虽然有,但是不是说低到跟T差不多。
  这个比例数值大家不要纠结,这个数值是楼主主观的,并且根据大部分野团平均的。
  天策分龙残和灭残两个流派,来回几次更新,改动了不少。
  上个版本我的建议是93打龙残,94打灭残,命中随缘。但是人不要和版本作对,这次变动明显是冲着龙残来的,就不要信仰灭了。
  目前,唯一有可能有点奇效的是4段灭残大附魔点龙胆、风虎,或许会有稀奇古怪的结果,不过并不乐观,如果你不是像我一样买了大量灭附魔用不完了而执着于灭残的信仰灭之外,新版本建议龙残,就是龙吟致残。
  龙吟致残原来的cd是8秒,这会导致一个问题:
  一段加速下gcd变为1.44你打完6个技能是8.64也就是你打完一个龙吟后,下一次龙吟是8.64秒之后
  而二段加速是1.38X6=8.28看起来很接近8,这就是所谓的完美循环的原因。
  而上了三段加速之后,你捅完6个技能之后会再7.98,如果你网速够好,宏是常规宏,你是没有致残,没有龙吟,只能捅穿云……然而捅完就变成8秒多了,相当于延长了龙吟的cd
  4段更惨……
  所以高段位不推荐龙残是这么来的。
  新版本加了个-1秒cd的秘籍,为的就是解决这个问题,装备不好建议1段,装备已经成型的不变,爱多少是多少,2段以上用-cd的秘籍。
  这个赛季才开始,身上的装备马上要换一大批。我是坚持不住了。
  加速的话,核心建议就四点:
  有钱X8洗9一身565阶段毕业该上就上(4朔雪上都有点伤,尤其是现在不能压命中了),没钱歇歇,等装备好了再来,玩个503也不错。
  没钱就1段2段,保证满命中,但无双命中别溢出,所有破防洗会心。会效实在看不过眼,洗个无双孔调整一下,不过565阶段的人了,会效也不会太低,坚决不用加速装备。
  这就是我对加速所有的建议了。
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&&&&&&&&&&您可能会喜欢的剑网3 PVE傲血天策配装一系列心得全分享
发布时间:13-03-04 15:11
来源:互联网 作者:淮阴国士 [][复制链接]
  现在皇宫进入尾声了,很多团都可以过挑战模式,314也很快要和谐摩提耶罗,相信对于大多数人来说,可以选择的装备,也就多了许多。李倓的推倒不过是时间的问题,因此我觉得现在来讨论这个问题是比较合适的。
  我之前说过,装备需要平衡。在现在的版本,数值膨胀的非常厉害。完全不必要像ZLD时期一样刻意的去压制某一属性。
  如果我们把ZLD时代叫做精简时代,精简是DPS的保证,那么我更愿意把皇宫时代换一个名词,叫做特效时代。在大家都知道用精简的情况下,谁的特效多,谁的DPS就高。
  首先是会心收益的一些讨论。
  会心在40以前的收益值论述过,是1/(p+1/(k-1)),其中p是会心,k是会效(180%就是1.8,以此类推)。
  但是呢会心的收益是有两道槛的。每迈过一道坎,收益会本质的降低一次。
  第一道是40。40意味着你的致残灭必定会心。之后你的会心再怎么提升致残时候的会心不再受到影响。这相当于12%左右的技能已经不再受会心影响了。
  第二道坎是55。55意味着你开风或者本神情况的龙牙必定会心,之后你的会心再怎么提升,开风或者本神的会心也不再受到太大的影响。这相当于大约另外30%左右的技能不再受会心影响了。
  会心每过一个坎,收益会衰减一次,但是现在的版本,平衡点大部分装备应该都是破40。因此如果你的装备不是特别差,不必要纠结什么会心多少是不是要溢出的问题。
  下面是搭配问题。
  2破军中破军衣服是必要的。另一件则看你其他的装备搭配以及选择了。
  (1)犀利团队+资金足够,各种高级别(300+)的精简无畏都在囊中。
  这样也就是最好的搭配了。
  破军衣服+腰带,剩下的四件精简,其中护腕是李倓护手,帽子是310的攻击会心破防(最佳)或其他高品无畏,鞋子是300的攻击命中破防无双或者其他高品无畏。
  首饰是雷痛切的挑战特效,加上两个李倓戒指和一个无畏腰坠。当然李倓腰坠也需要带上--开场开一波特效再换腰坠开怪,DPS会更高。
  CW和非CW都是类似的搭配,唯一的不同是:
  CW这些部位都是需要带无双的。非CW这些部位装备可以不带无双。
  武器需要准备一把龙毁战戟:
  龙毁和武器来回换,这样DPS也会有很大的提升。
  (2)资金足够,有无畏,但是团队不够犀利。
  显然我在这里不考虑李倓的装备和挑战项链了。
  这个时候,可以使用无双特效项链。两个戒指一个攻击会心一个攻击破防。其他的使用精简,把无双压在裸BUFF18-21,会心尽量压在55以内,会效则水到渠成。破防在这个基础上尽可能的高。
  然后使用破军衣服+破军腰带,用萧沙的护腕。如果CW觉得无双不够,则破军衣服+护腕+双会无双腰带,也没大的问题。
  (3)稍微平民一点的装备。
  这个可以概括为,缺什么精简,用什么破军。
  比如我鞋子没精简,帽子有较高的,破军帽子+衣服;如果是鞋子没有帽子有,破军鞋子+帽子;如果都没有,3破军+3精简的模式。
  下面是个人的一些过渡方案。
  第二套的无双项链方案,其实可以作为使用第一套方案的人的很好的过渡。这也正是现在大多数高DPS的过渡方式。
  剩下的,2ZT+2PJ+2散件的方案,也是一种不错过渡。
  2ZT的套装属性,对于DPS的提升其实随着自身属性的增长,提升是越来越大;龙牙由于高攻击加成的特性,随着装备的提升,比例也越来越重;这相当于2ZT的额外提升变大;然而随着属性的上涨,提升固定百分比的DPS越来越难;这使得2ZT的过渡方案有着相当大的优势。尤其是对于CW而言,在不方便4破军的时候,2ZT的方案作为过渡,显得很节约成本。不过尽可能的用较低装备分值的部位去填充ZT,较高装备分值的部位填充精简。
  下面是关于精简装备选择的一些论述。以下是简单结论。至于来源,限于篇幅,这里就不阐述了。
  攻击和会效,所占的装备分数实际比重要大于其自身的真实收益。而会心和破防则是大于的。在无畏选择的时候,攻击会心破防(无双)的装备是最为好用的,其次是会心会效破防(这个很少见,一般是270的低品),然后则是攻击破防(无双/命中),攻击会心(无双/命中),会心会效无双,之后则是攻击会心会效,攻击破防,攻击会心的精简;一般说来,多属性精简的收益要大于少属性精简的收益;而其他的具体收益排序,则可以参考上面的阐述。
  这个版本毕业的碎魂天策是绝对可以接近甚至超过3W的,而楼主现在用朋友的号做的过渡装备试验,就是标准的2+2+2,ZT帽子衣服,破军护腕腰带,洞决和310攻击会心会效的无畏鞋子。效果看起来不算很差,虽然DPS不算很高,单雷最高还是可以打到2W6的。
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点击排行榜会心流的讨论 剑网3傲血天策PVE装备取舍
发布时间:12-09-12 13:49
来源:互联网 作者:Dream辰 [][复制链接]
  这一段时间,对于傲雪PVE的装备取舍无非就围绕着会心还是破防上进行讨论。随着不断的试验,最后验证了会心流的可行性。但是随着会心流的愈演愈烈,不少同学已经矫枉过正,盲目的去堆会心会效了,这可以说是背离了会心流的本意。
接下来就是我的观点了:
  1、会心可以有,但是不能太多。很多人打木桩发现似乎会心越高秒伤越高,或者说是在目前能堆到的最高会心数值之前,秒伤是水准会心增加而增加的。
  但是我想说的是,木桩和BOSS有很大的区别。如果说破防BOSS战中有梅隐香加成,致使破防木桩和实战没有区别,而会心却不同,实战中会心和木桩的会心相差甚远。JC阵几乎全程保持的8%会心,宴席的1.8%、再加上小药,实战的会心要在你的木桩会心率上加10%。而据我个人计算得出在破防
1000的情况下,TC最优会心为60%(开风甚至会溢出)。
  关于这个怎么算的,我是从一个帖子,还有最近发现的一个装备属性收益计算器上算出来的。60%减去龙魂的9%,再减去我上述的10%,也就是
41%左右,如果还要算上风和本神,那么这个数值还可以再低一点,我认为最最优会心在无BUFF35%(加入了对目前TC装备的参考)。
  事实上,有兴趣的同学可以去试试, 找个JC给你开阵,甚至吃几个身法单体或者宴席,会心流的秒伤相对会少很多。
  2、对于会效装备的选择,我的帖子中提到过堆会效。但是那是有几个因素在里面,第一TC是低会效职业,基础会效只有170%。所以会效的收益就显得有点高了,但是现在有的同门把会效堆到了200%甚至220,这就有点矫枉过正了。
  而且我说的堆会效是有相对性的,专指暗器和腰带的选择。在基于上述的理论上,双会暗器的收益要高于逝波或者攻击命中无双的暗器,腰带也是同理。但是酔珠的双会裤子,或者说其他的双会精简比如无畏,其性价比还是比不上破防的,最通俗的比较就是双会裤子和洞决相比,洞决可以说是远超双会几条街。
  3、为什么说会效装备性价比不高,其原因在于会效占的物品等级高,但是实际效果不行。
  我们来计算一下,以50%的会心,200%的会效,不会心1W的伤害来计。那么1次攻击的期望伤害为50%*1W+
(1-50%)*200%*1W=1W5.此时提升20%的会效后期望伤害为
50%*1W+50%*220%*1W=1W6。提升比例为=6.7%.OK,所以这里我们可以看出会效的收益其实不高的,以酔珠裤子而言,就算你实际技能是60%的会心甚至70%,14%的会效提升也不过是5.6%。算上会心的收益,总收益也不会超过10%,而洞决660+的攻击,160+的破防和130+的会心,怎么算也超过这个数值。
  这里举这里例子其实主要是说明,会效的收益其实还是远低于攻击和破防的。如果说暗器和腰带有攻击破防无双的选择,我必然会选破防的。
  4、个人觉得较完美的配置是2烛天衣服帽子、洞决、双会暗器、如果鞋子是双会的则腰带攻击命中,鞋子破防则腰带双会,控制会心在35%、会效在195%左右。
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