假如说游戏王最难召唤的怪兽怪兽效果里写明了1回合1次,那么如何判定是否能在对方回合发动?

游戏王之命运 命运卡组
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  1简介  「命运英雄」,OCG卡名为“D-HERO”,TCG卡名为“DestinyHero”。  「命运英雄」是动画《游戏王GX》的爱德·菲尼克斯(エド・フェニックス)所使用的卡组。  「命运英雄」的怪兽统一为暗属性·战士族,有下级怪兽和上级怪兽,但攻击力都非常低。除了名字带有「命运英雄」外,基本上没什么共性。核心怪兽是「命运英雄教义人」、「命运英雄血魔-D」及它们融合出来的怪兽「龙骑士D-终」。  另外,「命运英雄」支持融合召唤出「元素英雄绝对零度侠」、「幻影英雄三一人」和「幻影英雄崇拜人」。  2怪兽卡  命运英雄恶魔人  中文名:命运英雄恶魔人  日文名:D-HEROデビルガイ  英文名:DestinyHero-DoomLord  卡片种类:效果怪兽  恶魔人  星级:3  属性:暗  种族:战士  攻击:600  防御:800  罕见度:银字R,平卡N  卡包:DP5,EOJ(408),EE4  八位密码:  效果:这张卡在自己场上表侧攻击表示存在的场合,1回合只有1次,可以把1只对方怪兽从游戏中除外。使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗。这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备阶段时以相同的表示形式回到对方场上。  命运英雄顽强人  中文名:命运英雄顽强人  日文名:D-HEROダイハードガイ  英文名:DestinyHero-CaptainTenacious  卡片种类:效果怪兽  顽强人  星级:3  属性:暗  种族:战士  攻击:800  防御:800  罕见度:平卡N  卡包:DP5,EOJ(408),EE4  八位密码:  效果:这张卡在自己场上表侧表示存在时,自己场上除这张卡以外的名字带有「命运英雄」的怪兽被战斗破坏送去墓地的场合,可以把那1只怪兽在下次自己的准备阶段时在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。  命运英雄钻石人  中文名:命运英雄钻石人  日文名:D-HEROダイヤモンドガイ  英文名:DestinyHero-DiamondDude  卡片种类:效果怪兽  星级:4  属性:暗  种族:战士  攻击:1400  防御:1600  罕见度:立体UTR,面闪SR,银字R,平卡N  卡包:DP5,EOJ(408),EE4  八位密码:  效果:这张卡在自己场上表侧表示存在时,可以确认自己的卡组最上面的1张卡。那个是通常魔法卡的场合把那张卡送去墓地,下次的自己回合的主要阶段时可以发动那张通常魔法卡的效果。通常魔法卡以外的场合回到卡组最下面。这个效果1回合只能使用1次。  命运英雄匕首人  中文名:命运英雄匕首人  日文名:D-HEROダガーガイ  英文名:DestinyHero-BladeMaster  卡片种类:效果怪兽  星级:3  属性:暗  匕首人  种族:战士  攻击:300  防御:600  罕见度:平卡N  卡包:DP5,POTD(501)  八位密码:  效果:从手牌丢弃这张卡。自己场上表侧表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽直到这个回合的结束阶段时攻击力上升800。这个效果只能在对方回合的战斗阶段中使用。  命运英雄冲击人  中文名:命运英雄冲击人  日文名:D-HEROダッシュガイ  英文名:DestinyHero-Dasher  卡片种类:效果怪兽  星级:6  属性:暗  种族:战士  攻击:2100  防御:1000  罕见度:银字R,平卡N  卡包:DP5,POTD(501)  八位密码:  效果:把自己场上的1只怪兽作为祭品,直到这个回合的结束阶段时这张卡的攻击力上升1000。这个效果1回合只能使用1次。这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示。这张卡在墓地存在的场合,只有1次可以把抽卡阶段时抽到的怪兽卡给双方确认并特殊召唤。  命运英雄防御人  中文名:命运英雄防御人  日文名:D-HEROディフェンドガイ  英文名:DestinyHero-Defender  卡片种类:效果怪兽  防御  星级:4  属性:暗  种族:战士  攻击:100  防御:2700  罕见度:平卡N,银字R  卡包:DP5,POTD(501)  八位密码:  效果:对方回合的准备阶段时这张卡表侧守备表示存在的场合,对方玩家抽1张卡。  命运英雄圆盘人  禁止卡  中文名:命运英雄圆盘人  日文名:D-HEROディスクガイ  英文名:DestinyHero-DiskCommander  卡片种类:效果怪兽  圆盘人  星级:1  属性:暗  种族:战士  攻击:300  防御:300  罕见度:金字UR  卡包:WC7  八位密码:  效果:这张卡从墓地的特殊召唤成功时,从自己卡组抽2张卡。  命运英雄双重人  中文名:命运英雄双重人  日文名:D-HEROダブルガイ  英文名:DestinyHero-DoubleDude  卡片种类:效果怪兽  星级:6  双重人  属性:暗  种族:战士  攻击:1000  防御:1000  罕见度:面闪SR,立体UTR,银字R  卡包:DP5,POTD(501)  八位密码:  效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡可以在同1次的战斗流程中作2次攻击。这张卡被破坏的场合,下次自己回合的准备流程时,可以在自己场上特殊召唤2只「ダブルガイ·トークン(双重人衍生物)」(战士族·暗·4星·攻/守1000)。  命运英雄破灭人  中文名:命运英雄破灭人  补全(1张)  日文名:D-HEROドゥームガイ  英文名:DestinyHero-FearMonger  卡片种类:效果怪兽  星级:4  属性:暗  种族:战士  攻击:1000  防御:1000  罕见度:平卡N,银字R,平爆NPR  卡包:DP5,POTD(501)  八位密码:  效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,下次自己回合的准备阶段时,自己墓地存在的「命运英雄破灭人」以外的1只名字带有「命运英雄」的怪兽在自己场上特殊召唤。  命运英雄魔性人  中文名:命运英雄魔性人  补全(1张)  简称:魔性  日文名:D-HEROディアボリックガイ  英文名:DestinyHero-Malicious  卡片种类:效果怪兽  星级:6  属性:暗  种族:战士  攻击:800  防御:800  罕见度:金字UR,平卡N  卡包:DP5,DT6  八位密码:  效果:把墓地存在的这张卡从游戏中除外。从自己卡组选择1只「命运英雄魔性人」在自己场上特殊召唤。  命运英雄死逝人  中文名:命运英雄死逝人  日文名:D-HEROディパーテッドガイ  英文名:DestinyHero-Departed  卡片种类:效果怪兽  星级:2  属性:暗  种族:战士  攻击:1000  防御:0  罕见度:平卡N  卡包:PTDN(507)  八位密码:  效果:自己的准备阶段时,这张卡在墓地存在的场合,在对方场上表侧攻击表示特殊召唤。这张卡被战斗破坏的场合,不去墓地从游戏中除外。这张卡从手牌·卡组被卡的效果送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。  命运英雄扣杀人  中文名:命运英雄扣杀人  日文名:D-HEROダンクガイ  英文名:DestinyHero-Dunker  卡片种类:效果怪兽  星级:4  属性:暗  种族:战士  攻击:1200  防御:1700  罕见度:平卡N  卡包:PTDN(507)  八位密码:  效果:可以从手牌把1张名字带有「命运英雄」的卡送去墓地,给予对方基本分500分伤害。  命运英雄恐惧从者  中文名:命运英雄恐惧从者  日文名:D-HEROドレッドサーヴァント  英文名:DestinyHero-DreadServant  卡片种类:效果怪兽  星级:3  属性:暗  种族:战士  攻击:400  防御:700  罕见度:平卡N  卡包:LODT(508)  八位密码:  效果:这张卡召唤成功时,「幽狱之时计塔」放置1个「时计指示物」。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以把自己场上1张魔法·陷阱卡破坏。  命运英雄恐惧人  中文名:命运英雄恐惧人  日文名:D-HEROドレッドガイ  英文名:DestinyHero-Dreadmaster  卡片种类:效果怪兽  星级:8  属性:暗  种族:战士  攻击:?  防御:?  罕见度:金字UR,立体UTR,银字R  卡包:DP5,EOJ(408),EE4  八位密码:  效果:通过「幽狱之时计塔」的效果特殊召唤的场合,自己场上的名字带有「命运英雄」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏。之后,可以从自己墓地特殊召唤最多2只名字带有「命运英雄」的怪兽。这张卡特殊召唤的回合,自己场上的名字带有「命运英雄」的怪兽不会被破坏,对控制者造成的战斗伤害变成0。这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「命运英雄」的怪兽的原本攻击力合计数值。  命运英雄教义人  中文名:命运英雄教义人  日文名:D-HEROドグマガイ  英文名:DestinyHero-Dogma  卡片种类:效果怪兽  独裁人  星级:8  属性:暗  种族:战士  攻击:3400  防御:2400  罕见度:面闪SR,立体UTR,银字R  卡包:DP5,POTD(501)  八位密码:  效果:这张卡不能通常召唤。把包含有自己场上存在的名字带有「命运英雄」的怪兽的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。这个特殊召唤成功的场合,下次的对方回合的准备阶段时把对方基本分变成一半。  命运英雄血魔-D  中文名:命运英雄血魔-D  日文名:D-HEROBloo-D  英文名:DestinyHero-Plasma  卡片种类:效果怪兽  血魔--D  星级:8  属性:暗  种族:战士  攻击:1900  防御:600  罕见度:金字UR,斜碎SCR  卡包:WC7  八位密码:  效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。指定1只对方怪兽给这张卡装备(这个效果1回合只能使用1次,同时可以装备的怪兽只有1只)。这张卡的攻击力上升装备的怪兽的攻击力一半的数值。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方场上表侧表示存在的效果怪兽的全部效果无效化。  龙骑士D-终  中文名:龙骑士D-终  简称:D终  日文名:DragoonD-END  英文名:DestinyEndDragoon  卡片种类:融合怪兽  星级:10  属性:暗  种族:战士  攻击:3000  防御:3000  罕见度:立体UTR,金字UR  卡包:LODT(508)  八位密码:  效果:融合:「命运英雄血魔-D」+「命运英雄教义人」。这只怪兽的融合召唤只能用上记的卡进行。1回合只有1次把对方场上1只怪兽破坏并给予对方基本分那只怪兽的攻击力数值的伤害。这个效果使用的回合,战斗阶段不能进行。这张卡在自己回合的准备阶段时在墓地存在的场合,可以把墓地1张名字带有「命运英雄」的卡从游戏中除外把这张卡特殊召唤。  3魔法卡  D-精神  中文名:D-精神  日文名:D-スピリッツ  英文名:D-Spirit  卡片密码:  卡片种类:通常魔法  罕见度:平卡N  卡包:DP05,POTD(501),LCGX  效果:自己场上没有名字带有「命运英雄」的怪兽存在的场合,可以从手卡特殊召唤1只4星以下的名字带有「命运英雄」的怪兽。  调整:  ◇自己场上有里侧表示怪兽存在的场合能发动  ◇效果处理时从手卡选择1只4星以下的名字带有「D-HERO」的怪兽(不取对象效果)  ◇效果处理时自己场上有名字带有「D-HERO」的怪兽存在的场合,效果不发  旋风剑  中文名:旋风剑  日文名:旋风剣  英文名:CycloneBlade  卡片密码:  卡片种类:装备魔法  罕见度:银字R,平卡N  卡包:DP05,POTD(501),LCGX  效果:名字带有「命运英雄」的怪兽才能装备。装备怪兽进行攻击的场合,那个伤害步骤结束时把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。  调整:  ●名字带有「D-HERO」的怪兽才能装备。  ◇发动时选择场上表侧表示存在的1只名字带有「D-HERO」的怪兽(取对象效果)  ●装备怪兽进行攻击的场合,那个伤害阶段结束时把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。  ◇进入连锁  ◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动  ◇装备的对方怪兽进行攻击的场合,这个效果由这张卡的控制者发动  ◇装备的对方怪兽进行攻击的场合,这个效果由这张卡的控制者发动  ◇这张卡不在场上表侧表示存在不发动  ◇发动时选择场上1张魔法或者陷阱卡(取对象效果)  命运抽卡  中文名:命运抽卡  日文名:デステニー·ドロー  英文名:DestinyDraw  简称:D抽  卡片密码:  卡片种类:通常魔法  罕见度:金字UR,平卡N,斜碎SCR  卡包:DP05,DT06,GLD03,LCGX  效果:从手卡丢弃1张名字带有「命运英雄」的卡。从自己卡组抽2张卡。  调整:  ◇自己卡组1以下不能发动  ◇从手卡丢弃1张名字带有[命运英雄/D-HERO]的卡是COST  ◇[精灵之镜/精霊の镜]可以连锁  超越命运  中文名:超越命运  日文名:オーバー·デステニー  英文名:OverDestiny  卡片密码:  卡片种类:通常魔法  罕见度:面闪SR,银字R  卡包:DP05,LCGX  效果:从自己墓地选择1只名字带有「命运英雄」的怪兽。从自己卡组选择1只选择怪兽的等级一半以下的名字带有「命运英雄」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。  调整:  ●从自己墓地选择1只名字带有[命运英雄/D-HERO]的怪兽。从自己卡组选择1只选择怪兽的等级一半以下的名字带有[命运英雄/D-HERO]的怪兽特殊召唤。  ◇发动时从自己墓地选择1只名字带有[命运英雄/D-HERO]的怪兽(取对象)  ◇墓地1星不能选择  ◇效果处理时选择的名字带有[命运英雄/D-HERO]的怪兽不在自己墓地存在的场合,效果不发  ◇效果处理时从自己卡组选择1只发动时选择的怪兽的等级一半以下的名字带有[命运英雄/D-HERO]的怪兽(不取对象)  ◇墓地3星的等级一半以下为1星以下  ◇墓地4星的等级一半以下为2星以下  ◇墓地6星的等级一半以下为3星以下  ◇墓地8星的等级一半以下为4星以下  ●这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。  ◇不进入连锁  ◇在这个回合的结束阶段前变成过里侧表示的场合不破坏  ◇在这个回合的结束阶段前暂时除外再回场的场合不破坏  D-构成  中文名:D-构成  日文名:D-フォーメーション  英文名:D-Formation  卡片密码:  卡片种类:永续魔法  罕见度:平卡N  卡包:LODT(508),LCGX  效果:每次自己场上表侧表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽被破坏,每有1只给这张卡放置1个「D指示物」。自己的主要阶段时有怪兽的召唤·特殊召唤成功时,可以把「D指示物」有2个以上放置的这张卡送去墓地,和召唤·特殊召唤的怪兽同名卡最多2张从自己的卡组·墓地加入手卡。  调整:  ●每次自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽被破坏,每有1只给这张卡放置1个D指示物。  ◇不进入连锁  ◇效果破坏的场合,那个效果处理后给这张卡放置1个D指示物  ◇被「冥界的魔王哈·迪斯/冥界の魔王ハ·デス」战斗破坏的场合无效  ◇自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽战斗破坏确定的场合,那只怪兽从场上离开(包括被异次元的战士/异次元の戦士」等效果抢先弄离场)时给这张卡放置1个D指示物  ●自己的主要流程时有怪兽的召唤·特殊召唤成功时,可以把D指示物有2个以上放置的这张卡送去墓地,和召唤·特殊召唤的怪兽同名卡最多2张从自己的卡组·墓地加入手卡。  ◇进入连锁  ◇任意发动  ◇同一组连锁的效果处理全部完成前有怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合不能发动  ◇把D指示物有2个以上放置的这张卡送去墓地是COST  ◇效果处理时从自己的卡组·墓地选择1-2张和召唤·特殊召唤的怪兽同名卡(不取对象)  ◇怪兽同时特殊召唤的场合,选择其中1只  ◇加入手卡的卡要给对方确认  暗黑都市  中文名:暗黑都市  暗黑都市  日文名:ダーク·シティ  英文名:DarkCity  卡片密码:  卡片种类:场地魔法  罕见度:银字R,平卡N  卡包:DP05,POTD(501),LCGX  效果:名字带有「命运英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。  调整:  ◇效果不进入连锁  ◇攻击宣言时判定战斗的2只怪兽的攻击力高低,之后怪兽的攻击力有改变的场合不会重新判定  ◇只要攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击对象怪兽是守备表示,攻击怪兽攻击力也会在伤害计算时上升1000  幽狱之时计塔  中文名:幽狱之时计塔  日文名:幽狱の时计塔  英文名:ClockTowerPrison  卡片密码:  卡片种类:场地魔法  罕见度:面闪SR,立体UTR,银字R,平卡N  卡包:DP05,EOJ(408),EE04,LCGX  效果:对方回合的准备阶段时,这张卡放置1个「时计指示物」。「时计指示物」合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上「时计指示物」的这张卡被破坏送去墓地时,从手卡·卡组特殊召唤1只「命运英雄恐惧人」。  调整:  ●对方回合的准备流程时,这张卡放置1个时计指示物。  ◇放置时计指示物的效果进入连锁。  ★这张卡效果无效状态,时计指示物是否会去除调整中。  ●时计指示物合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。  ◇不会受到战斗伤害的效果不进入连锁。  ◇[守墓之从者/墓守の従者]能给与伤害。  ●放置有4个以上时计指示物的这张卡被破坏送去墓地时,从手卡或者卡组特殊召唤1只「命运英雄恐惧人」。  ◇特殊召唤[命运英雄恐惧人/D-HEROドレッドガイ]的效果进入连锁。  ★伤害阶段是否能发动调整中。  ◇放置有4个以上时计指示物的这张卡因别的场地魔法卡的发动被破坏送去墓地的场合,连锁处理结束后发动。  ◇放置有4个以上时计指示物的这张卡在一组连锁的逆算处理全部完成前被破坏送去墓地的场合,连锁处理结束后发动。  ★放置有4个以上时计指示物的这张卡在对方场上被破坏送去自己(持有者)墓地的场合,效果由谁发动调整中。  ◇[王宫之弹压/王宫の弾圧]能连锁。  ◇[魔法发射台/マジック·ジャマー][神之宣告/神の宣告]等不能连锁。[1]  4陷阱卡  D-时间  中文名:D-时间  日文名:D-タイム  英文名:D-Time  D-时间  卡片密码:  卡片种类:通常陷阱  罕见度:银字R,平卡N  卡包:DP05,EOJ(408),EE04,LCGX  效果:自己场上存在的名字带有「元素英雄」的怪兽从场上离开时才能发动。把和那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从卡组加入手卡。  D-护盾  中文名:D-护盾  日文名:D-シールド  英文名:D-Shield  卡片密码:  卡片种类:通常陷阱  罕见度:平卡N  卡包:DP05,EOJ(408),EE04,LCGX  效果:自己场上攻击表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽成为攻击对象时才能发动。这张卡变成装备卡,把成为攻击对象的怪兽变成守备表示并装备这张卡。装备怪兽不会被战斗破坏。  D-锁链  中文名:D-锁链  日文名:D-チェーン  英文名:D-Chain  卡片密码:  卡片种类:通常陷阱  罕见度:银字R,平卡N  卡包:DP05,POTD(501),LCGX  效果:这张卡变成攻击力上升500的装备卡,自己场上名字带有「命运英雄」的怪兽装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给予对方基本分500分伤害。  D-反击  中文名:D-反击  日文名:D-カウンター  英文名:D-Counter  卡片密码:  卡片种类:通常陷阱  罕见度:面闪SR,平卡N  卡包:DP05,LCGX  效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。攻击怪兽破坏。  D-幸运  中文名:D-幸运  日文名:D-フォーチュン  英文名:D-Fortune  卡片密码:  卡片种类:通常陷阱  罕见度:银字R,平卡N  卡包:LODT(508),LCGX  效果:对方宣言直接攻击时才能发动。把自己墓地存在的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从游戏中除外,战斗阶段结束。  命运标记  中文名:命运标记  日文名:デステニー·シグナル  命运标记  英文名:DestinySignal  卡片密码:  卡片种类:通常陷阱  罕见度:银字R,平卡N  卡包:DP05,EOJ(408),EE04,LCGX  效果:自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从自己的手卡·卡组特殊召唤1只名字带有「命运英雄」的4星以下的怪兽。  命运幻象  中文名:命运幻象  日文名:デステニー·ミラージュ  英文名:DestinyMirage  卡片密码:  卡片种类:通常陷阱  罕见度:银字R,平卡N  卡包:DP05,POTD(501),LCGX  效果:自己场上名字带有「命运英雄」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「命运英雄」的怪兽全部在自己场上特殊召唤。  无尽的恐惧  中文名:无尽的恐惧  日文名:エターナル·ドレッド  英文名:EternalDread  卡片密码:  卡片种类:通常陷阱  罕见度:金字UR  卡包:DP05  效果:「幽狱之时计塔」放置2个「时计指示物」。.&&&&飞卢小说网
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对方回合他召怪兽,我发动激流葬,他连锁王宫的通告,结果是怎样的?是我的激流葬无效,还是全场怪兽破坏?
还有一个问题,在我的回合主要阶段一,我发动“生死的呼声”想召唤墓地里的怪兽,对手这时连锁发动“王宫的通告”,那么我的怪兽能召唤出来吗?
还有,可以用”生死的呼声“召唤墓地里的“人造人索加”吗?
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噩梦上海队成员
BlackYouGI
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1。急流葬无效& & 2。不能拉怪& && &3。可以
QQ :(常隐身)
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姓名:沈松筠
维持最长的游戏...YOUGIOH...
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Mythmaker,Mismaker
蘑菇2 朵N币20929 枚帖子注册时间
1、激流无效 否则通告是做什么用的?
2、生呼无效
—————————————
データ復元なんて…むーりぃー…
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1 激流葬无效
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人造人索加上场后,“生死的呼声”不就无效了吗?那人造人索加下场吗?还是可以继续攻击?
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不下场,可以攻击。
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索加在墓地无效果。。
索加召唤上来后魂呼当摆设。。。
双指栗子球
非常罕有的双指栗子球, 据说只会在黑夜中的深林中才会发现,为了目睹一眼不少旅行者为此在深林中迷路。
Powered by假如说游戏王怪兽效果里写明了1回合1次,那么如何判定是否能在对方回合发动? 游戏王中那些怪兽1回合1次的效果能不能在对方回合发动?
假如说游戏王怪兽效果里写明了1回合1次,那么如何判定是否能在对方回合发动?
假如说游戏王怪兽效果里写明了1回合1次,那么如何判定是否能在对方回合发动?
能在对方回合发动吗假如说游戏王怪兽效果里写明了1回合1次.61火山恐龙的效果,那么如何判定是否能在对方回合发动?譬如流泪的效果和no
火山恐龙没有说可以在对方回合发动:星圣 昴星团 5阶超量怪,自己的战斗阶段都不可以:通常的描述为,场上一张卡为对象弹回持有者手卡,因此只能在自己的回合发动。这也是2速效果,去除它的一个超量素材才能发动:XXXXXX,把此卡的一个超量素材去除才能发动,可以在对方回合发动也可以在自己回合发动:XXXXXX,这个效果在对方回合也能发动,在对方的战斗阶段只要满足发动条件,就可以在对方回合发动,自己手卡+场上的卡的合计数值比对反手卡+场上的卡还要少的场合。这类效果便是2速效果,也就是可以连锁其他效果的发动来发动,可以对应奈落的发动来发去一个素材动它的效果,这个效果在对方回合也能发动,火山恐龙这类1速效果只能在自己的主要阶段发动:励辉士 入魔蝇王 4阶超量怪兽。如。总而言之。这个效果只能在自己的主要阶段或对方的战斗阶段发动要判断是否是在对方回合也能发动的二速效果,在自己和对方回合都是二速效果,除了伤害步骤都可以发动它的效果,而对方发奈落时。如,一回合一次。当你超量召唤它成功时,也就是1速效果,自己手卡+场上的卡合计比对方手卡+场上的卡少。场上此卡以外的其他卡全部破坏,只要效果描述中提到能在对方回合发动就是2速效果。还要注意的是,就要抓住效果的关键词,这个效果只能在自己的主要阶段或对方玩家的战斗阶段才能发动;还有可能这样描述,同理 火山恐龙没有说可以在对方回合发动:星圣 昴星团 5阶超量怪,自己的战斗阶段都不可以:通常的描述为,场上一张卡为对象弹回持有者手卡,因此只能在自己的回合发动。这也是2速效果,去除它的一个超量素材才能发动:XXXXXX,把此卡的一个超量素材去除才能发动,可以在对方回合发动也可以在自己回合发动:XXXXXX,这个效果在对方回合也能发动,在对方的战斗阶段只要满足发动条件,就可以在对方回合发动,自己手卡+场上的卡的合计数值比对反手卡+场上的卡还要少的场合。这类效果便是2速效果,也就是可以连锁其他效果的发动来发动,可以对应奈落的发动来发去一个素材动它的效果,这个效果在对方回合也能发动,火山恐龙这类1速效果只能在自己的主要阶段发动:励辉士 入魔蝇王 4阶超量怪兽。如。总而言之。这个效果只能在自己的主要阶段或对方的战斗阶段发动要判断是否是在对方回合也能发动的二速效果,在自己和对方回合都是二速效果,除了伤害步骤都可以发动它的效果,而对方发奈落时。如,一回合一次。当你超量召唤它成功时,也就是1速效果,自己手卡+场上的卡合计比对方手卡+场上的卡少。场上此卡以外的其他卡全部破坏,只要效果描述中提到能在对方回合发动就是2速效果。还要注意的是,就要抓住效果的关键词,这个效果只能在自己的主要阶段或对方玩家的战斗阶段才能发动;还有可能这样描述,同理
主要看那个效果能不能连锁,比如六武众的那个一回合一次不让对方发动魔法陷阱卡效果就是都可以,还是要具体情况具体分析,要是实在分不清的就下个游戏王的游戏然后在游戏中试试
假如说游戏王怪兽效果里写明了1回合1次,那么如何判定是否能在对方回合发动?:
要判断是否是在对方回合也能发动的二速效果,就要抓住效果的关键词: 通常的描述为:XXXXXX,这个效...
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参考资料

 

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