求一个怒击英勇宏和英勇打击绑在一起的宏!!

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希望大神出现来帮帮我谢谢了
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#showtooltip
/cast 巨人打击
/cast 英勇打击
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我是新手,为什么要绑定英打呢?
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我也觉得没必要。。英打不可能只在巨人或者怒击时打一次。。所以你其他时候还是要操作的。。真的会省很多操作么?只有一个爆发宏的路过。。
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我感觉总是少打一个英勇
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我没有多出的怒来打英打
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为什么我看到别人的第三输出是英打呢。&&我打的英打,伤害好少啊,都没有狂风打得的多。
我的ZS 爆击 23.5%&&
本帖最后由 四夕金刀 于
08:22 编辑
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因为不占GCD
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四夕金刀 发表于
为什么我看到别人的第三输出是英打呢。&&我打的英打,伤害好少啊,都没有狂风打得的多。 ...
暴击不够&&所以你只能用狂风了
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MOP战士实用宏大全 祝你魔兽之路如虎添翼
文 章摘 要
MOP战士实用宏大全 祝你魔兽之路如虎添翼
  MOP战士的一些实用宏,用好它你可以增强自己,依赖它你将一无是处,希望这些宏可以帮助你在副本或者PVP中如虎添翼。
  1、超远视野,一个好的视野就是做T或者DPS最好的插件。
  /console CameraDistanceMaxFactor 4
  2、呐喊加恢复,前提下你要加出天赋。(我附加了个术士的治疗石,关键时刻加点血!)
  /CAST 狂怒回复
  /治疗我  /CAST 集结呐喊   /CAST 挫志战旗  /USE 治疗石  /Script
local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT&5 then
SendChatMessage("{骷髅}开启[集结呐喊]{骷髅}当前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end
  3、防御版的破斧加恢复,我附加了个术士的治疗石,关键加点血!狂怒回复为天赋,60怒气!
  /CAST 破釜沉舟  /Script local
t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT&5 then
SendChatMessage("{骷髅}开启[破釜沉舟]{骷髅}当前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end  /USE
治疗石  /CAST 狂怒回复  /CAST
  4、致死压制猛击宏,关键是省按键!巨人打击自己掌握。
  #showtooltip 致死打击  /startattack  /castsequence
reset=0 0,0,猛击  /castsequence
reset=0 0,压制,0  /cast
!致死打击  /console
Sound_EnableSFX 1  /script UIErrorsFrame:Clear()
  5、武器战士斩杀宏,关键是省按键!巨人打击自己掌握。
  #showtooltip 斩杀  /startattack  /castsequence
reset=0 0,0,压制  /castsequence
reset=0 0,致死打击,0  /cast
  /console Sound_EnableSFX 1  /script UIErrorsFrame:Clear()
  6、狂暴天赋,PVE,关键是省按键!专为懒鬼准备。
  #showtooltip 嗜血
  /startattack  /castsequence reset=0 0,0,0,0,怒击
  /castsequence reset=0 0,0,0,怒击
  /castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0
  /castsequence reset=0 0,嗜血,0,0
  /cast !战斗怒吼
  /console Sound_EnableSFX 1   /script UIErrorsFrame:Clear()
  7、狂暴战士斩杀宏
  #showtooltip 斩杀   /startattack
  /castsequence reset=0 0,0,0,斩杀
  /castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0
  /castsequence reset=0 0,嗜血,0,0
  /cast !战斗怒吼  /console
Sound_EnableSFX 1   /script UIErrorsFrame:Clear()
  8、适合狂暴战士的PVE巨人打击的爆发。
  #showtooltip 巨人打击
  /cast 巨人打击
  /cast 致命平静
  9、防御战士偷懒宏,经测试盾牌猛击、复仇与毁灭打击在1.7秒内可以优先选择盾牌猛击&复仇&毁灭打击施放,保证怒气来源。
  #showtooltip 盾牌猛击
  /startattack   /castsequence reset=1.7 0,0,毁灭打击,0
  /castsequence reset=0 0,复仇,0,0
  /cast !盾牌猛击
  /console Sound_EnableSFX 1   /script UIErrorsFrame:Clear()
  10、这个是焦点宏,谁谁谁设置成你的焦点,设在一个快捷键上比你鼠标右击快多了!
  /focus  /P %t 现在是我的焦点目标
  11、技能喊话宏,可以喊出你现在的血量。
  #showtooltip 剑在人在  /cast 剑在人在  /Script
local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT&5 then
SendChatMessage("{骷髅}开启[剑在人在]{骷髅}当
前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end
  技能可以变,自己改吧!
  12、取消风车接拳击
  #showtooltip 拳击  /cancelaura 剑刃风暴  /CAST
  13、爆发宏
  #showtooltip 鲁莽   /CAST 鲁莽   /CAST 天神下凡
  /CAST 浴血奋战   /CAST 颅骨战旗   /cancelaura 保护之手   /USE 灾变角斗士的胜利徽章
  /USE 腐败之颅   /USE 魔像之血药水   /USE 工程手套名字
  14、鼠标指向目标用技能
  #showtooltip 拳击   /cast
[target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳击
  第一行:显示拳击的相关信息
  第二行:当目标是鼠标滑过的目标且可以攻击时,打断.或者当目标是当前目标且可以攻击时,打断。
  这样如果有人很贱的在你身边咏唱,只要鼠标滑过他,就毫不留情的给他一拳!让你Y的加血…
  这里的[target=mouseover]语句就是大家熟知的著名的MOUSEVER宏,作用是可以对鼠标滑过的目标进行相应的动作而无需选择这个目标,下面我的好多宏都有用到MOUSEOVER,非常有用。
  例如下面这些:
  #showtooltip 英勇投掷
  /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 英勇投掷
  #showtooltip 风暴之锤
  /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm]
  想丢谁就指谁,不用切目标就打断你想打断的职业,之前用过,传说中的“6脉神键宏”。
  15、援护逃命宏,PVP。可以选择就近一个同阵营队友援护。也可以找战旗援护,技能可以换成捍卫!
  #showtooltip 援护   /targetfriend   /cast
!援护   /castsequence reset=180 挑战战旗,挫志战旗   /tar 颅骨战旗   /tar 挫志战旗
  /tar 挑战战旗
  16、警戒宏,目标是怪物时,给OT的目标上警戒加嘲讽。
  /cast [help][target=targettarget,help]
警戒  /cast 嘲讽  /script UIErrorsFrame:Clear(0)
  17、狂暴战士危机时刻换盾牌盾墙,安全后换武器继续输出的宏!
  /CAST 防御姿态
  /EQUIPSLOT 16 艾尔杰恩,锯齿新月斧   /EQUIPSLOT 17 源质地卫之盾   /CAST 盾墙
  /CAST 战斗姿态   /EQUIPSLOT 17
艾尔杰恩,锯齿新月斧   /EQUIPSLOT 16 艾尔杰恩,锯齿新月斧
  18、T查看三围宏,切防御天赋换上装备后把这个宏按出来,就知道你有多少三围了!
  /script dr=function(x)return
1/(1/16+0.9560/x)DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("满四围需要102.4. 你当前的四围是:
"..string.format("%.2f",
GetDodgeChance()+GetBlockChance()+GetParryChance()+5))
  19、倒数宏,可以换技能!
  #showtooltip 冲击波   /CAST 冲击波   /IN 0 /S
晕迷&&%t&&   /IN 1 /S 倒数 &&3&& 秒   /IN 2 /S 倒数
&&2&& 秒   /IN 3 /S 倒数 &&1&& 秒   /IN 4 /S —晕迷解除—
  20、技能成功放出后才能喊话不成功则不喊话的宏。
  #showtooltip 拳击   /cast 拳击   /魔法耗尽
  /run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA")
f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="拳击" then
SendChatMessage("拳击&&%t&&","yell") end end)
f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
  #showtooltip 震荡波   /CAST 震荡波   /run local
f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if
u=="player" and p=="震荡波" then SendChatMessage("震荡波&&%t&&{晕}","yell")
end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
  21、盾反宏,为了新人,简单的宏我也一并献上了。
  #showtooltip 法术反射  /EQUIPSLOT 16 血领主守护之剑
  /EQUIPSLOT 17 源质地卫之盾   /CAST 法术反射
  22、冲锋/断筋宏
  #showtooltip 冲锋   /cast 冲锋   /cast 断筋
  23、还在为PVP的致死和压制苦恼么?绑在一起就解决了按键问题了。
  #showtooltip 致死打击
  /startattack   /castsequence reset=0 0,压制
  /cast !致死打击
  /console Sound_EnableSFX 1   /script UIErrorsFrame:Clear()
  24、适合狂暴战士的PVE巨人打击的爆发。
  #showtooltip 巨人打击
  /cast 巨人打击
  /cast 致命平静
  25、解决按英勇打击时忘记按嗜血和致死的问题。
  #showtooltip 英勇打击
  /cast 英勇打击
  /cast 致死打击
  /cast 嗜血
  26、焦点打断宏,当然,换别的技能都行。
  #showtooltip 拳击   /stopcasting   /Cast
[target=focus] 拳击
  27、断筋接错愕宏
  第一种:要按1次为断筋,第2次为错愕,错愕CD没到,断筋无法正常使用。
  #showtooltip 错愕怒吼   /startattack   /castsequence [nochanneling]
reset=target/40 断筋,错愕怒吼   /script UIErrorsFrame:Clear()
  第二种:可以当日常的断筋用,错愕CD好时,按2下为先断筋后错愕。   #showtooltip 错愕怒吼
  /startattack   /castsequence reset=1.5 0,错愕怒吼   /castsequence
reset=1.5 断筋   /script UIErrorsFrame:Clear()
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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与相关的文章有:[分享] 新手狂暴战适用的关于绑定英勇宏
我最近才玩的ZS,也是因为较早的拿到两把25人老四的武器,所以从一直以来都是武器天赋双修了第二天赋狂暴!!感觉狂暴确实机制比较不错,怒气也用不完,相对于武器天赋,需要更多的英勇来泄怒!!但是如果单独设一键来单放英勇技能的话,显然不够便捷和效率!!而且如果嗜血CD没好,又无怒击和触发的狂风的话,用胜利在望和英勇投掷绑定英勇打击来填充也是不错的!!因为英勇打击和其他技能不共CD,所以可以绑定其他技能不受影响!!于是我直接绑定在怒击,风暴之锤,以及龙吼等没有高消耗的技能上。但是相对于龙吼和风暴锤的长CD,怒击的使用频率更高,如果你像我一样是个多动症,打个技能能按N次的话,很容易在打怒击的时候多次重复按出英勇,反而导致可能出现怒气不够后面的技能使用!!所以我想出了比较妥当的解决办法:# showtooltip 怒击/startattack/cast 怒击/castsequence reset=2 英勇打击 ,嗜血/use 13此宏意思是优先打怒击和英勇,因为有reset=2,即2秒的保护时间(2s内不按就会重置此宏),保证你狂按技能时可以不用多次打出英勇,根据个人习惯和手法可以自己设置适用的保护时间。后面的嗜血意义只是保证英勇不乱打出去的,实际是打不出来嗜血的!!不过使用过程中发现另一项功能,可以拓展到其他的一些技能上!!而且如果连续打两层怒击的话第二个怒击是不带出英勇的,更能保证怒气不被过度消耗!!另外还有胜利在望+英勇投掷+英勇打击的填充技能宏:# showtooltip 胜利在望/startattack/castsequence reset=26 胜利在望 ,英勇投掷/施放 英勇打击/use 13此宏可以在发呆没技能打的时候做填充技能,又可以在多怒气时在按其他技能的同时快速的点此宏当做纯英勇打击来释放!!省了不少按键!!因为我不太懂得宏命令,我发这两个宏希望有更多的人能帮我完善和发掘更多的更好用的宏!!
很多时候打嗜血的时候是在巨人之前,而且怒气没有富裕到可以打YY想打好,请把YY单独拉出来,唯一可以绑定YY的技能是风暴之锤
直接设上滚轮或下滚轮..和左手不冲突.随便打
其实我也有和楼主一样的习惯,一个技能按几次的习惯。但是我有个问题请教下,按你的宏设定的怒击,假如我是嗜血后接巨人,嗜血和巨人都暴击了,就出了2个怒击,我准备在巨人后连续2个怒击,按此宏多次(前面说了有多按几次的习惯),在这样的情况下,会是在第一时间打2个怒击+2个英勇吗,还是只有2个怒击+1个英勇。
[b]Reply to [pid=98979,1]Reply[/pid] Post by sunnetxm ( 14:02)[/b]滚轮拉镜头用的,尝试过绑技能,后来用不惯还是还原了!!
[b]Reply to [pid=98979,1]Reply[/pid] Post by KK小4 ( 13:43)[/b]你说的单独拉YY出来,确实很有必要,不过新手难免打的手忙脚乱,少按一个键会比较好,不过我的第二个宏也相当于单独的英勇!!上面的宏尝试过应该不太会出现缺怒的情况,第一个宏只相当于把怒击变成较高消耗的高伤害技能!!
[b]Reply to [pid=98979,1]Reply[/pid] Post by dreamytj ( 14:20)[/b]不会的,因为后面加了嗜血技能,所以除非打完嗜血,才会重新循环,打怒击带出英勇!!另外保护时间是2s或者你设置大于1.5S的时间,也能保证两连怒击只打出一发英勇!!
技能都不绑定,英勇用大拇指按X操作,其余技能照常,错开一点点,食指先按下巨人打击(数字4),大拇指紧跟着(略靠后)按英勇打击,食指按风暴之锤(数字3),大拇指抽筋按英勇打击,无名指按嗜血(数字1),大拇指继续抽筋X英勇打击。中指按怒击(2),大拇指继续抽筋,中指按怒击(2),巨人覆盖内,5个英勇打击,2个怒击,一个嗜血,一个锤子。完毕。
拿到25H5饰品后,锤子减CD19.9秒和巨人差不多,曾尝试吧巨人和锤子绑成一个抽筋宏,就是按一下是巨人打击,在按一下是风暴之锤,结果各种卡技能,经常巨人打击被卡掉,或者全冷却了,却按不出来。
[b]Reply to [pid=98979,1]Reply[/pid] Post by sgb-01-06 15:28)[/b]不建议公共CD的技能绑在一起!!必然会卡CD,而且不同的环境下使用灵活性必然降低!!我大号LR以前打PVP也是,研究各种宏,将很多技能绑一起过。不过最后发现还是少用宏为好,即使用宏,所绑定的技能也是越少越好!!除非必要,还是尽量要将主要的,重要的技能单设按键!!
其实~真的键位还好~不用想节约键位什么的YY这个技能使用的熟练度是衡量一个狂暴战的基本标准~我是把嗜血放F,巨人放1,怒击放2,yy放3,狂风4,锤子绑定YY放鼠标中间不管是按怒击(2),按狂风(4),都能很快速的按到3,非常方便,能够保证巨人内YY这个技能的GCD一直在转
[b]Reply to [pid=98979,1]Reply[/pid] Post by KK小4 ( 17:22)[/b]我发的宏的作用就是简化操作,以便更多的注意其他的方面!!因为嗜血后的怒击绑英勇基本都要打,即使用绑定宏,其他技能不单独按英勇的话仍然会经常溢出怒气(高端ZS的巨人内留怒气爆发英勇打法貌似也不会影响到),所以该单独按的英勇还是要单独按的(第二个宏的作用)!!
所有不占GCD的技能都应该跟鼠标滚轮,鼠标中键,侧键绑一起吧?
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6785712[/url]我做的一套巨人打击泄怒宏,新手可以尝试一下,实战应该没什么问题。就是打木桩的时候起手没怒气,打不出来,于是我现在就练手动打YY了。
怒击3,英勇打击alt+3英勇打击不占用gcd,打的时候大拇指放在alt上,怒气多了就按一下
前期阶段绑定YY可以省很多心思,让你来关注跑位什么的。但熟练BOSS时间轴和手法之后之后还是分开较好。
mark 抽风按键模式完全是玩Fs养成的
马克,回家学习。
[quote][pid=98979,1]Reply[/pid] [b]Post by a14-01-08 11:33):[/b]mark 抽风按键模式完全是玩Fs养成的
很难改了[/quote]但是话说回来,战士玩多了,再玩回法师,手有时候不那么抽筋了,节奏感很好
为什么现在的一楼不够犀利了?英勇绑技能后,你就会找到便必的感觉了,巨人外怒气就不见了,巨人内4英勇没指望。酱油的话请找一键宏,简单暴力。至于DPS,就别费心了。

参考资料

 

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