求助 斗战神龙女什么系好龙血印记无法引爆

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龙女是一位使用双持武器链刃的英雄。当链刃收起时,龙女手持刀柄,攻击动作迅捷、短促,擅长造成爆发性的单体高伤害。当链刃解放时,龙女拉拽锁链末端,如长鞭一样挥舞链刃,能够在中距离上造成大范围伤害,同时击退、拉扯敌人。
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能化身为真龙形态,施放大范围的法术。
善于利用龙血之力,进入狂暴状态,大幅提升移动速度、攻击速度。
连续两次挥舞链刃横扫敌人,对群体目标造成大量伤害。
连续三次朝指定方向砸下链刃,对小范围造成多次伤害,施放过程中不可改变方向。
朝指定位置冲刺。若指定位置附近有敌人,龙女将冲刺到敌人身后,割伤目标,对其造成大量伤害
引爆周围敌人身上的龙血印记,目标被叠加的龙血印记越多,目标受到的伤害越大。
旋转手中的刀刃多次绞杀身前的敌人,招式成长后可多段施放。每命中一个带龙血印记的目标都将回复龙女一定生命值。
施放烟幕笼罩地面,龙女身处其中时攻速获得提升。
回归真龙之身,攻击力、防御力提升,同时每0.5秒召唤一道雷电随机攻击周围敌人。
连续三次对处于指定位置范围的目标造成伤害。
对指定方向直线上的最多8个目标造成伤害。
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斗战神龙女链刃加点 深度刺客系全解析
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斗战神刺杀龙女PVP加点与技能解读攻略
来源:本站原创 作者:小7
  第一次玩就是女,不过玩的不是很明白,这次重拾龙女,对龙女的pvp也粗略的研究了一番。板块里关于PVP的帖子不多,而且面对着大改,我也发表下自己的一些观点,仅供参考,为大开拓点思路。
  我是只玩刺杀的,链子目前还没试过,所以关于链子的讨论暂且不提,主要说下插旗面对各个职业,堕武场虐菜不在讨论范围,多插旗才是提升手法的关键,而对其他职业关键的技能的理解,也能让你进步飞快。知己知彼,方能百胜。
  首先,拍上加点,个人喜好,不必仿照,只为下面的思路铺陈。
  我目前58级,重天和精修具体换了多少记不清楚了,反正不多,没绑银换,经验多的不行。
  首先,飞星和刺空踢,上星技能,没有点夺力是因为点数不够,实际上是要点的,pvp中伤害加成是非常有用的,火提会被火炕所抵消,妖伤无用,所以伤害加成能明显的提供所造成的伤害,当然攻击也能。
  飞星中的扩散是个不错的精修,在面对大量敌人的时候能上更多的龙血印记,不过精修点紧张的话不推荐。
  刺空踢的金身也是个不错的精修,高免伤,并且附带6秒的2000移速,不过需要刺空踢3重天,点数不够,过。
  飞星可谓是刺杀PVP中最核心的技能,因为高端点的PVP中,影袭也难打出多高的伤害,大部分的伤害造成都是闪击。而闪击的前提就是龙血印记,而龙血印记最大的来源就是飞星。
  一场战斗中你发起进攻号角的前提就是飞星的命中,不然你会发现没法下手,非常尴尬。
  看一个龙女PVP的手法如何,飞星的命中率是最关键的一点,能打中人,就有进攻和反手的机会,打不中人,光靠影袭和刀刃,真心无力。
  既然说到飞星就提一下龙血印记PVP中的用途,闪击,引爆,影袭回血,刀刃增伤。
  前3个是用的最多的,也最关键,龙女为什么感觉这么imba,也是因为龙血印记。如果你不怎么会PVP,想打赢龙女,首先学会躲龙女的飞星,只要不让对方的飞星轻易的命中你,留好受身给影袭,龙女远没你想象中的强大。
  刺空踢 二段技能,第一段前冲,对命中目标上一层龙血印记,第二段回身消耗10点体力,将目标范围的敌人击倒并聚集。
  刺空踢的CD略长,大部分时候是用来起手或者骗对方受身。
  刺空踢和拉刃都有强迫位移或者击倒的效果,而且斗战神中的这种技能的实际作用范围要比显示的动画效果大一到两个身位。但也仅限于强迫位移的效果,超过动画效果的范围即使你将对面击倒,也不会造成伤害或者上龙血印记。
  作为一个施放比较慢的硬控制,刺空踢单独施放的命中率并不高,楼主更喜欢作为连招使用。比如说飞星命中敌方,一个闪击近身,然后接刺空踢逼对方交受身。如果不交受身,闪击穿插刀刃来一套,不死即伤。
  还有一点非常重要的是,因为是两段技能,与狐狸的冲星破不同,施放过程中是没有霸体效果的,即使点上金身也是同理。在面对有些攻击频率比较高的职业时,要谨慎使用。
  闪击,刺杀核心技能,也是罗刹和狐狸最怕的技能。
  闪击的命中率重要性等同于飞星,如果你上了印记却闪不中导致闪击进入CD,基本上只能不断迂回,等待闪击的CD回好。
  闪击能否用好在于预判敌方的走位以及对方闪避的节奏,判断好了,一下一下打的对面疼的不行,判断不好容易丧失大好优势。
  一般来说,闪击的节奏快慢在于观察对方的反应,如果是交了受身无脑闪避的就稍微停一下,不要被敌方控住,找机会再次近身。如果对方没有受身,基本可以穿插刀刃一套将对方带走。
  上面所提到的优势就是手中还保持着几次的&灵动&闪击,闪击也可以作为跑路技能,比如猴子开大招跟你硬拼,神将无脑CD打你硬直的时候都可以作为位移来躲避技能。
  闪击的要点核心就是第一下一定要保证命中,不然就得猥琐等CD了。只要第一下命中了,就穷追猛打,消耗对方体力,或者直接抓住机会,带走对方。
  用闪击的时候要注意不要跟开了护身的猴子硬拼,不要跟开了大招的罗刹拼硬直,中间穿插闪避,利用闪避的无敌时间保证闪击的同时不被控制。
  闪击的运用更多来自于PVP的经验,多打多看别人打,多思考下,闪击才能发挥最大的用途。
  引爆,低投入,高回报,刺杀用的最多的先手技能。
  精修只需要震晕和抵抗控住,而这两个精修带来的收益都是非常可观的。
  震晕2秒,足够你飞星2次,然后闪击对方了。而很多玩家表示为什么我震不晕呢,第一种情况,对方闪避了,第二种情况,技能等级不够。
  晕眩属于异常效果,在与你同级别玩家对抗时,时装上的+3/+4的异常等级已经基保证能100%的晕眩对方,但前提是技能的重天等级为最高。
  怎么算呢,后面拉刃会讲到。
  抵抗控制精修,在被动的情况下,引爆也可以直接单独施放,能带来持续8秒100点霸体值的效果,减少你被对方小技能打成硬直的机会。
  引爆在满重天3层龙血印记的情况下,伤害也是很可观的,但一定要注意好施放的距离,超过距离就无效了,或者被对方闪避掉。
  惊落 隐身,减速,反手或者先手皆可。
  由于楼主点数不够,所以还没点,后面慢慢补上,个人不喜欢用魅影,效果太渣,与投入完全不成正比。
  点了回气精修,只有24秒的CD,作为先手影袭阴人,或者反手反攻都是非常有用的。并且会对对方造成一两秒的迷惑效果,判断你是反攻还是继续逃跑。
  而泥沼精修就是所谓的魅影杀阵减速,只需要10点精修,经济实惠。
  拉刃 的技能,逆天的收益。
  自从拉刃改版后,很多人只把它当做链刃聚怪和加攻速的技能,而实际上拉刃才是刺杀里最关键的一点。
  拉刃的用途非常多,上,攒星,拉体力,硬直,抓隐身,拼霸体,破格挡。
  先来点干货,你说诅咒几率只有50%,你逗我呢?
  NO,先前前辈们的帖子已经指出每一点异常等级能提高10%的拉刃上诅咒的几率,就是说在你60级拉刃满重天的情况下只需要5点异常等级就能100%对目标上诅咒状态,这还不够变态么,钉刺的诅咒一直被PVP众垂涎,但无奈太难命中,如今拉刃来了,赶快点起。
  诅咒状态下打人是非常疼的,即使对面是土豪,在点满回气的情况下,拉刃仅仅10.5秒的CD,诅咒状态在对面没有毒抗的情况下是5秒,还不够你爆发一下的么。
  再来,拉体力,在点数紧张的情况下,可只点出拉体力,对方扣掉20体力,自己加20体力,而且就算对方闪避掉也会生效的。再配合火武的被动或者仙舞乱,一次拉刃扣对面40+甚至50+的体力,对面就算是带着鱼腹的神将也蛋疼。
  破格挡,格挡在高端局中经常出现也很恶心,而熟练使用拉刃可以直接卡着拉刃的拉取距离直接破掉对方的格挡,并且再扣他体力,简直赞!
  拼霸体,神将很恶心有没有,窜来窜去的,各种霸体技能,抓不住怎么办,老被打硬直怎么办,一交受身就怕的不行怎么办,用拉刃配合气元斩一式完克,走好位,让神将无功而返。
  抓隐身,能隐身的职业3种,猴子,龙女,狐狸,他隐身直接就是一个拉刃砸下去,瞬间现形,还往哪跑。
  影袭 刺杀本命技能,堕武场名列前茅的保证,残血反杀的利器。
  虽然已经被削,但在于小规模战斗的情况下,还是可以挡对方大招的。影袭默认是吸收50%伤害,金身不破又加了50%,现在改为15%,不能无敌效果了,可吸收的能力还是很可观的,但是在堕武场里要看好机会空格打断施放,别傻傻的站那当靶子被人揍。
  影袭对于大部分职业都属于杀招,但对猴子的时候大部分作为抗伤害的技能,否则一个技能全开的猴子会一个破天直接让你血线见底,受身3秒硬直的时候过了,就要小心不要被猴子扫到,不然基本就是一波了,所以影袭这个持续施放的霸体技能就是首选了。提前走好位,判断对面的走位,
  坐等对方自己撞进来,如果对面身上有星,瞬间回上半管血。
  而群P时,最好是找一个极限的影袭拉取位置,不要让对方准备好受身,要让对方措手不及。
  刀刃风暴 PK场里,cd减半,伤害减半。
  收人头的技能,唯一要注意的是不要让对方闪避掉了,那就亏大了。
  再有就是闪击接刀刃,利用闪击造成的硬直穿插刀刃能很好的保证刀刃的命中。因为一般人被闪击了不会立刻受身,所以闪击接刀刃很实用。
  再就是影袭接刀刃了,利用影袭命中的情况下的借势BUFF,瞬间打出高额的伤害,基本就是一套带走。
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