无盘网吧专用游戏无盘系统游戏更新什么更合适?

网吧无盘系统,游戏更新用什么工具好?_百度知道无盘网吧系统服务器更新不了游戏怎么办
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  如果发现无盘网吧系统服务器更新不了游戏了,大家可以试试从一下几个方面来着手:
  1:试试检查服务控制器有没开启游戏下载的功能。
  2:试试检查文件的所在磁盘(包括游戏盘和游戏下载盘)有没有掉盘
  3:chkdskx:/f检查所在盘符的错误文件并修复。有可能是因此导致的游戏无法写入。
  4:临时下载路径空间可能已满,检查三层设置里下载临时路径是否没空间了,更改到其它盘符,再重开服务器。
  5:服务器文件可能损坏,先用自带的修复数据库修复,不行的话把文件备份后用原***包重新***一次,再用回原来的文件记录,即可(系统管理-文件备份功能)
  关于无盘网吧系统服务器更新不了游戏怎么办的问题我们就说到这里了,大家如果还有不明白的地方可以去本站的网吧系统栏目去查找,如果找不到解决办法,可以留言一起讨论,当然如果大家有什么好的资料也可以和我们一起分享哦!
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说游戏更新前,先讲一下磁盘映射。网吧里打开资源管理器能看到一个系统盘符和几个其它的存游戏的盘符。磁盘映射就是把服务器上设置为游戏分区的硬盘目录完整映射到客户机上的过程,磁盘映射也可叫做虚拟磁盘。映射过程是在客户机开机以后进行的,如果网吧服务器中设置了客户机开机后不出游戏盘的选项,客户机是看不到这几个游戏盘符的,但是完全不会影响游戏的运行。映射后的磁盘分区在客户机上可以当做是只读分区,在客户机上对文件进行的删除修改添加等操作不会影响服务器硬盘数据,这些操作都被记录到服务器的回写盘中,但是在客户机上是看不到回写分区的(让你看见也没啥用,全是一些IP+机器名+时间的临时文件)网吧系统装完后就要开始下载游戏了,下载游戏和更新游戏的任务全部有服务器来完成,一个网吧内可以有多台服务器,分别负责发送系统和更新游戏,也可以又一台服务器同时担任系统和游戏服务器。关于游戏更新不得不体顺网研发成熟的三层更新系统。顺网与国内各大游戏运营商达成合作,每一版本的游戏文件都提前提供给顺网的中心数据服务器,网吧的服务器只需根据资源编号从数据中心下载至本地硬盘即可,客户机需要运行某一游戏时再从服务器获取游戏文件。这个提前更新的机制类似于腾讯自家的更新包预下载,都是在游戏版本更新时预先下载好需要更新的内容,做到游戏开服就能玩的效果。顺网中心数据库现在的容量约为9.8TB,包含了几乎所有在中国大陆上试运行的游戏,一些经典的破解版单机游戏以及一些常用软件游戏平台。顺网对游戏的添加也有明确的规定,非在大陆运营的游戏不予添加,未能通过相关部门审核的游戏不予添加等。网维大师作为国内用户数最多的网吧平台,向所有用户提供内容下载服务,基于用户对新内容添加要求日益增多,而有些用户提交添加需求内容又不符合网维大师内容添加标准的,我们将网维大师内容添加标准公布如下:以下为网维大师IDC内容添加规则(符合以下条件不予添加):1. 非法运营的资源私服运营:无正规的点卡充值渠道,无网络文化经营许可证非法运营:无网络文化经营许可证与无文网游备字许可证2. 资源运营商已有产品宣传信息,但还未开放客户端资源下载服务。3. 无法通过测试或含有病毒的游戏资源不予添加。4. 含有非法内容(***《刑法》第三百六十七条规定、反动、赌博《刑法》第三百零三条)的资源。5. 涉及到版权问题的资源。(国内提供有偿使用的资源)6. 非大陆运营资源不做添加(美服、台服、韩服等)。(特殊情况酌情考虑)7. 非PC平台运行的资源(PSP、 PS2、XBOX、PS3、手机应用)。8. 游戏平台中的大型网络游戏资源。9. 安全类软件(杀毒软件、系统优化软件)10. 对于联合运营(迅雷魔域、新浪新侠义道等)的资源,除蝌蚪、盛大、第九城市、网易、腾讯、完美时空、巨人、金山、搜狐、久游网、网龙、空中网运营商外11. 明确服务器开放时间少于20天的资源。12. 私人制作游戏及软件,因其安全性无法确认.13. 游戏语言非中文、英文和日文的游戏资源(韩文、俄文、法文等)14. 名称不同,但内容跟IDC已有资源相同的资源。15. 需要载入虚拟光驱启动的资源网维大师一贯尊重用户,重视每一个用户提出需求,所有用户提出新添加内容后,会根据用户具体提交的需求内容,在当个工作日内反应给内容更新部门进行处理。内容更新部门会将通过网维大师添加标准的需求进行任务排序,根据需求等级安排内容的下载、测试、上传等工作。在添加内容测试过程中难免该内容会出现问题对于测试不通过或其他原因造成游戏添加到IDC的情况,我们会在论坛上将原因公告大家,也请大家针对问题多提宝贵意见。对以上内容有异议或补充者请说明原因。我们将会对合理意见进行修改整理。所以没到网吧打开游戏菜单时,不要抱怨没有GTA5,战地什么的。非法添加游戏是有人管的,我们当地有很现实的例子,省文化厅下来检查一圈,带走十几个在网吧玩GTA5的小学生,具体怎么处理的我不得而知。
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无盘网吧,是指采用的网吧。网吧机器分为服务器和无盘客户机两个部分。
无盘网吧定义
无盘网吧服务器
服务器一般配置较好,内有一个速度快,容量高的硬盘,或者是几块硬盘用RAID卡并在一起,目的是好带动其它的客户机。有的服务器使用专业的服务器。
无盘网吧无盘客户机
客户机就是普通的电脑,只是没有硬盘。但是在机器的网卡上有个启动引导芯片。
任何文件必须从服务器适时调用。这样可以节约一大笔硬盘的费用!
服务器上的硬盘要求大。装有本机使用的操作系统,和其它客户机使用的操作系统,以及网吧里常用的各种各样的游戏或者是其他软件。
无盘网吧发展历史
早期的里客户机不允许随便下载,例如名智98无盘,一般对会对下载进行各种限制。现在流行的XP系列无盘,广泛采用了等技术,可以自由下载。
无盘服务器有的采用windows作为系统平台,也有的采用Linux或者Novell NetWare,甚至也有采用windows XP和windows 98的,一般来说,得益于linux稳定的,采用linux作为平台的要比用windows的稳定,例如网众无盘。
总的来说,是由网卡的启动芯片或者集成在BIOS中的启动程序以不同的形式向服务器发出启动请求号,服务器收到后,根据不同的机制,向工作站发送启动数据,工作站下载完启动数据后,系统控制权由Boot ROM转到内存中的某些特定区域,并引导操作系统。根据不同的启动机制,目前比较常用无盘工作站可分为RPL、PXE和 等启动类型,而Windows 2000终端从其原理来说,并不属于无盘工作站,它也可以用终端卡或硬盘引导系统,进入工作站操作系统后,再连接Windows2000 服务器,而这个与一般的应用软件并没有什么本质区别,我们把它归结到的原因是:目前大多数的终端都是先通过RPL或PXE启动无盘到DOS或Windows3x,再从无盘站中连接,成为终端,一般来说无盘网络泛指工作站中没有软驱和硬盘的网络,无论它是采取何种方式达到这一目的的,目前台湾顺昱公司研发的基于Electronic Disk Communication电子硬盘(eDisk)系统,我们将它称为伪,但因它也具备无盘网络的特点,所以也可以把它归结到无盘网络中来。
无盘网吧分类方式
近年来,无盘技术发展十分迅速,产生了大量的分支,因此根据角度的不同,主要有以下几种分类方式:
无盘网吧按启动类型主要有
RPL、PXE和Bootp。
无盘网吧按工作站的操作系统
DOS、Windows 32无盘系统、Windows 95无盘系统、Windows 98无盘系统、纯Windows 2000及 XP 无盘系统、Windows 2000终端及Windows XP。
无盘网吧按服务器操作系统
基于Windows 2000的、基于的无盘系统、基于Windows XP下的无盘系统、基于Novell NetWare的无盘系统及基于Linux的无盘系统,基于Windows 98的无盘系统。
无盘网吧根据系统是否具有移植能力可以分为
PNP(即插即用)系统非PNP系统。
无盘网吧根据所使用工具的不同进行分类
使用Intel PDK+Litenet的、使用国产相关第三方工具的无盘系统、使用Boot-NIC+3COM PXE的无盘系统。
无盘网吧按虚拟磁盘分类
3Com VLD、Boot-NIC、BXP和Edisk等。
以上分类是可以组合有的,例如:基于Windows 2000 Server+3Com Dabs+Litenet15的PXE无盘Windows 98系统,请注意它们间的组合并不是任意的,例如基于Windows NT的RPL 纯无盘Windows 2000就是不存在的。
无盘网吧其他相关
无盘网吧RPL启动工作原理
RPL为Remote Initial Program Load的缩写,启动过程分析如下:
客户机开机后,初始化网卡,网卡BootROM上固化的软件向网络广播一个FIND帧,即引导请求帧,该帧中包含有客户机的网卡ID号。
服务器端的远程启动服务接收到客户机广播的FIND 帧后,根据帧中所带的网卡ID号在远程启动数据库中查找相应的工作站记录,如果不存在这样一个记录,引导过程不能继续;如果此工作站记录已经存在,远程启动服务则发送一个FOUND 帧给客户机的RPLROM,FOUND帧中已包含了服务器的网卡ID。
当网络上有数台服务器在运行远程启动服务时,RPLROM有可能会接收到多个FOUND帧,但RPLROM只对它收到的第一个FOUND帧有反应,它将根据第一个FOUND帧中所带的ID号,返回一个SEND.FILE.REQUEST帧给对应的服务器。SEND.FILE.REQUEST帧是一个要求服务器发送文件的请求。
服务器端的远程启动服务在收到SEND.FILE.REQUEST帧后,将根据远程启动数据库中的工作站记录查找对应的启动块(BootBlock)----在实际配置时我们知道,它位于NETBEUI目录,名为F和F----用FILE.DAT.RESPONSE帧将启动块送回客户机端的RPLROM。
RPLROM在收齐所有的FILE.DAT.RESPONSE帧后,将执行点转向启动块的入口,启动工作站。工作站以Windows 95实模式启动后,将创建一个RAM盘,并将Windows 95实模式文件从远程启动服务器拷贝到RAM盘,加载Windows 95实模式启动并建立一个到SBS服务器的连接。最后,连接到该客户机的计算机目录(Machine Directory)所在的服务器上,并根据计算机目录中的有关设置及数据完成Windows 95启动过程。
无盘网吧PXE启动原理
推出了PXE远程无盘引导技术是由Intel推出的,配合Qualystem公司的LiteNet,最初选用台湾公司的E-Terminal,成功地实现了Windows 98的远程启动和运行,并使可靠性和稳定性都大大提高。Windows 98的各种应用软件只需通过简单的几个步骤即可加到上,并可随时升级和扩充,其简便的***方式和构架,很快得到了业内人士的认可,并广泛流行起来。
PXE是RPL的升级品,它是Preboot Execution Environment的缩写,意思为预置启动环境。它们的不同之处在于RPL是,而PXE是。其通信协议采用TCP/IP,与Internet连接高效而可靠,PXE无盘工作站的启动过程分析如下:
¨ 客户端个人电脑开机后,在 TCP/IP Bootrom 获得控制权之前先做自我测试。
¨ Bootprom 送出 BOOTP/DHCP 要求以取得 IP。
¨ 如果服务器收到个人电脑所送出的要求,就会送回 BOOTP/DHCP 回应,内容包括:客户端的 IP 地址,预设网关,及开机影像文件。否则,服务器会忽略这个要求。
¨ Bootprom 由 TFTP 通讯协议从服务器下载开机影像文件。为Trivial File Transfer Protocol缩写,意为:简单,TFTP可以看成一个简化了的FTP,主要的区别是没有用户权限管理的功能,也就是说TFTP不需要认证客户端的权限,这样远程启动的客户机在启动一个完整的操作系统之前就可以通过TFTP下载启动,而不需要证明自己是合法的用户。
¨ 客户机通过这个开机影像文件开机,这个开机文件可以只是单纯的开机程序也可以是操作系统。
¨ 开机影像文件将包含 kernel loader 及压缩过的 kernel, 此 kernel 将支持NTFS root系统。
¨ 并开机影像文件在工作站内存模拟成磁盘,从这个模拟磁盘启动。
¨ 在实模式下连接服务器,将无盘启动预置好各种环境,例如操作系统所在路径,相关注册表的调整等。
¨ 实模式向保护模式下切换。(最后两点只有无盘Windows 98时才存在)
PXE有以下优点
¨ 因为其能支持Windows 98远程启动,所以现有的各种应用软件都能得到非常好的应用。由于系统本机内存为64MB,大小可在服务器自由设定,另具有3D图形视觉增强和AC97 CODEC软件音频功能,相对终端或RPL Windows 95来说增强了多媒体功能。
¨ PXE还有一个最大的优点就是安全性,不管多少个台工作站,系统和应用软件只需***一套 ,对用户的权限是在服务器上设定的,用户可以在自己的目录下随便操作,若有了误操作,重新启动便可以完全恢复。
¨ 操作维护简便,升级软件只需向服务器重新传一遍系统,所有工作站便已全部升级了。工作站的ip地址由服务器自动给予,不用逐台设置。
¨ 多种操作系统及网络产品都支持PXE,作为新一代远程启动技术的代表各大公司的软硬产品都支持PXE系统。例如:Intel公司的PXE PDK、3Com Dabs和Linux。很多内置网卡的主板都预置这PXE启动代码,这给PXE技术的发展奠定的良好的基矗
无盘网吧BOOTP协议原理
BOOTP的是BOOTSTRAP PROTOCOL的简称,是一种比较早出现的远程启动的协议,Bootp最早出在UNIX系统中,负责Unixt终端的远程启动,直到目前仍是UNIX及之后的Linux系统中最常用的方式,它在基于Windows的运用较少,但随着Windows 2000不支持RPL远程启动,并且以TCP/IP作为默认***,逐步表明今后的Windows也将以作为主要的发展方向,纯TCP/IP的网络将是今后发展的方向。
我们经常用到的DHCP服务就是从BOOTP服务扩展而来的。BOOTP协议使用中的UDP 67/68两个。BOOTP主要是用于无磁盘的客户机从服务器得到自己的IP地址、服务器的IP地址、启动映象文件名、网关IP等等。它的简单启动过程为:
¨ 由BOOTROM芯片中的BOOTP启动代码启动客户机,此时客户机还没有IP地址,它就用广播形式以IP地址0.0.0.0向网络中发出IP地址查询的请求,这个请求帧中包含了客户机的网卡MAC地址。
¨ 网络中的运行BOOTP服务的服务器接收到的这个请求帧,根据这帧中的MAC地址在BOOTPTAB启动数据库中查找这个MAC的记录,如果没有此MAC的记录则不响应这个请求,如果有就将FOUND帧发送回客户机。FOUND帧中包含的主要信息有客户机的IP地址、服务器的IP地址、硬件类型、网关IP地址、客户机MAC地址和启动映象文件名。
¨ 客户机就根据ROUND帧中的信息通过TFTP服务器下载启动,并将此文件在工作站内存模拟成磁盘,从这个模拟磁盘启动。
在PXE启动中可以采用动态分配IP的DHCP方式,也可以采用固定IP方式的BOOTP方式,但它的应用场合不同,若为单一的可采用DHCP方式简化管理,若为多个网络互连的结构,则使用指定IP的Bootp方式更为合理一些。4 Windows 2000终端(WBT)的特点及纯软件终端启动原理  WBT(Windows Based Termintal)是Windows2000 Server/Advanced Server推出的一项标准服务,它允许用户以Windows界面的客户端访问服务器,运行服务器中的应用程序,使用户就像用自己的计算机一样。在WBT的网络中,所有应用软件的***、配置、运行和存储等均在服务器上进行,客户机(终端)只作为。当终端用户登录到服务器后,就可以像使用本地资源一样使用服务器上的资源,运行服务器上Windows应用程序。多个终端用户可以同时登录到服务器上,互不影响地工作。这样的网络十分容易进行集中管理,很适合学校和中小企业的局域网构建。WBT的这一特点跟早期的UNIX的字符终端类似,但WBT的优势在于它是基于Windows的,具有友好的图形界面和Windows的易用性。另外,在WBT的网络环境下,网络传输的数据主要是键盘和鼠标的输入信息与显示器的输出信息,数据的处理都在服务器上进行,这就大大减少了网络的传输量。
此方案中将原本要淘汰的386、486计算机作为终端使用,有利于资源的再利用;同时,***软件及运算等都在服务器上进行,一般情况只需维护一台服务器就行,对于软件及防病毒的管理也降低了,所以利用该方案大大降低了,节省了大量的资金。它有以下一些特点:
¨ 运算、存储都在服务器内进行,***软件只需***在服务器上一份,所有终端就都可以使用;所有终端用户的文件都各自独立地存放在服务器上,即使掉电,也不会造成资料丢失;
¨ 机房维护由维护每一台PC,转变为维护一台服务器,维护成本大大降低;总拥有成本(TCO)大大降低;
¨ Windows2000 服务器版本是最新的,性能非常稳定,整个系统的稳定性得到可靠保障;
¨ Windows2000 终端的界面是标准的 Windows风格界面,使用最新的Windows2000 的界面,用户非常熟悉,无需特殊培训;
¨ 能满足对因特网的需求;应用当今流行软件时单机反映速度快;使用 Windows终端与使用PC完全相同,所以在 Windows终端上的学习经验,可以应用到PC上;
¨ 管理和控制性强:能够对终端进行管理,设定运行的软件,同时能对终端机进行随时监控。
纯软件终端的启动原理:它的启动原理前一部分与RPL或PXE无盘启动原理完全相同,这里就不再详述了,后一部分的连接是基于Windows 2000多用户、多任务的基础上的,在上***由微软提供的32位的,或由第三方的提供的16位或32位在DOS、Windows 3x或Windows 9x无盘站***连接程序,并设置好连接属性,然后在启动无盘站时将其连接命令加到DOS站的开机,或加到无盘Windows 的启动组,使其自动连接Windows 2000服务器。在终端***Windows CE,服务器端***Windows 2000专业版,终端启动以后透过RDP协议运行服务器端的应用程序,服务器端进行应用程序运算后同样透过RDP协议将结果在终端显示。
无盘网吧基于虚拟硬盘的无盘网络
所谓虚拟硬盘方式,指的是在启动时,用软件将部分内存结合服务器的一块硬盘空间,为工作站虚拟出一个或多个本地硬盘的方式,例如:早期的3Com VLD系统、较新的Boot-NIC系统和最新的BXP系统,也有一些基于硬件的虚拟硬盘的解决方案,例如:Edisk 系统。目前只有基于虚拟硬盘的能够很好地解决系统文件共享冲突的问题,且很容易实现多种操作系统的无盘启动,即工作站可以无盘启动Windows 2000、Windows XP 甚至是Linux。
基于的无盘网络的工作原理:
对于纯软件方式,一般是先在有盘作好一个为系统,再上传至服务器为工作站准备的虚拟硬盘文件中。无盘启动时,先以PXE的方式启动到实模式下,连接服务器,并根据配置文件连接虚拟硬盘映象文件,再将控制权转到虚拟硬盘中,从而完成保护模式下的切换。
对于基于硬件的虚拟硬盘方式,它是通过最标准、最普及的以太网络(Ethernet)用来传输eHD与eDisk间的数据,它们是建立在eDC基础之上的。(eDC全名是Electronic Disk Communication.台湾顺昱公司研发出一种传输协议),实现了Client SAN即客户端储存局域网络架构,它具有早期大型机体系的集中管理集中存储的优点,又有NC的分布式计算的特性(即完全利用了Client的硬件资源),还有对个人用户来说完全和PC一样,不论软硬件的使用,功能和兼容性.即整个客户端储存局域网络Client SAN的应用效果和使用方法与真正PC联网一样,但又管理容易,大幅度降低了企业IT环境的服务可用性总成本(total cost of service availability,TCSA)但一次性软硬件投资较大,在一些对多媒体性能要求较高的场合可以考虑使用。
企业信用信息专注无盘网络
专注网吧行业的软件平台服务商,主营业务网络平台软件(母盘.有盘.无盘.虚拟磁盘.软路由.电影.游戏自动更新.收费服务器.网吧服务器)
智能无盘为最早在网吧行业推广 无盘技术的企业之一, 于2002年推出无盘平台软件,当年即获得网吧产品市场占有率标杆奖 。
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参考资料

 

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