lol卡牌w顺序是狂野飙车8随机卡牌的吗?我玩了200多把卡牌一直没发现有什么顺序

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lol卡牌大师怎么选牌 卡牌大师切牌技巧相信玩过卡牌大师----崔斯特的玩家都会对卡牌大师的W技能映象深刻吧,3种不同的牌可以随意选,那么lol卡牌大师怎么切牌呢?卡牌大师选牌又有什么技巧呢?皇家火***手----崔斯特精彩内容,尽在百度攻略:lol卡牌大师怎么选牌:我们来看下卡牌大师的W技能精彩内容,尽在百度攻略: 选牌[ W ]点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。 蓝色卡牌造成40/60/80/100/120(+1.0*攻击力)(+0.4*法术强度)魔法伤害,并回复伤害值65%的法力值。 红色卡牌造成30/45/60/75/90(+1.0*攻击力)(+0.4*法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%。 金色卡牌造成15/22.5/30/37.5/45 (+1.0*攻击力)(+0.4*法术强度)魔法伤害并晕眩目标,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。精彩内容,尽在百度攻略:冷却时间:6/6/6/6/6秒施法消耗:40/55/70/85/100法力值玩家只需要按一下W技能,卡牌的牌就会随机出现一张,然后在红,黄,蓝三种牌里面互换,只要到了你想要的牌的时候,再按W就可以选的牌了。精彩内容,尽在百度攻略:卡牌大师选牌技巧/gonglue/view_5415.html
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LOL卡牌出装
我知道卡牌的是要出巫妖帽子的,我的卡牌出装不是很好,有没有好一点的出装,要顺序,谢谢了
请牢记,速度是卡牌的核心,所以符文,三个移动速度精华,红色发穿,***成长生命,蓝色发强,这是我目前用的符文,是国服第一卡牌若风的,天赋9 0 21 追求刷钱效率和经验提升,还有移动速度,毕竟你手拿黄牌追别人,要是没人家跑的快那就悲剧了,召唤师天赋带闪现和点燃,出装,一鞋三红出门,第一次回家,出一到两个多兰过渡,尽快补出法穿鞋,然后出耀光,先别合成乌妖,先出帽子,然后补出乌妖,让后法穿棒,看情况把鞋子附魔成减cd或者欣欣的三级鞋子,然后是中亚,最后一件装备可以出冥火或者复活甲,若风,本人最喜欢的攻略
其他回答 (13)
法穿鞋。巫妖。帽子。沙漏。冰杖。法穿杖S3大众卡牌出装
冰杖换成鬼面才对
AP出装:法师鞋&& 巫妖&& 帽子&&&圣杯&&& 虚空杖&&& 女妖面纱或者中亚
ADC出装:狂战士鞋&&&&无尽&&& 电刃&& 饮血&&& 轻语&& 狂徒或者冰锤
双修出装:狂战鞋&& 鬼锁刀&&& 3项&&& 饮血&&& 科技***&& 帽子&&&& &
我比较喜欢玩儿双修的&& 缺点就是装备贵&& 物理法术输出都很不错
= =卡牌么,如果你想要高强度的技能输出你就果断的AP流把。前期草鞋3血。。。。2多兰戒法术鞋指。。。。之后出个耀光,这个阶段一定要快,不然被压住就不好追回来了(耀光一旦出来也就意味着你的卡牌起来了,切记不能先出瑶光),钱之类的那就看你补刀技术了,中后期就好办了,帽子之后巫妖,最后女妖,基本上你这速度也就不用出第六个装备了,早就20投了。。。(以上顺风)。逆风的话帽子先女妖 巫妖 帽子。AP流卡牌在技能方面输出很可观,必要的时候大招能追杀,但是缺点就是脆皮,混线时间不太长,所以你要靠AP卡牌走位来弥补。。。。。。AD流卡牌本人不知道。。。
可以先一鞋三红出门,回家出个耀光,和多蓝之戒,顺风也可以出杀人书,然后帽子,法穿棒,对面ap上得话也可以出深渊,后面就看你喜欢程度啦,你可以看看若风的视频,不错的
直接先出书,然后帽子, 冥火
法穿鞋顺呢一多兰耀光帽子巫妖对面切入多呢就中亚可以风筝就法穿棒子再中亚
如果是AP卡牌,出门1鞋3红 然后出凯奇的幸运手(貌似叫这个名,就是加法强的AP装) 然后我会直接出冰杖,给自己增加点生存能力,并且冰杖配合卡牌的q技能有不错的效果,再就是如果不小心切错牌,切了蓝的也可以减下速 再然后把鞋子做出来,一般出法穿的鞋,别的视对方配置可能会改动。 然后如果还打基本就20分钟后了,幸运手功效变小了,我会用它合成那个重伤书(好吧,我承认我应该练下官方语言了),那个带法力回复再配合卡牌的蓝牌基本就不怎么缺蓝了,还有那个对方血量降低到百分之30以下会给他们一个重伤效果,配合卡牌的大,各种收人头,还有cd减少百分之20 然后出帽子,这个不解释,一般你帽子出来这局就打完了 然后我会出个女妖面纱,防止传大出现的瞬间被控制 以上所有出装是在Ap卡牌,并且在充分利用卡牌的大和切牌的情况下由本人自行摸索出,如果你切牌不行,多练些日子再这样出吧
下个多玩盒子,里面有好多高手出装参考的
两个多兰过渡,发穿鞋,大棒子,耀光。但是不要先巫妖,托节奏,直接奔帽子,再巫妖,法穿仗。防具方面春哥,沙漏,看情况出。春哥是防走位失误,沙漏是防突进英雄,如果虐菜一套狂徒吧。深渊不建议出,600身位太短。 &双修什么的不就不说了,卡牌手太短,你要真贴那么近,不断平A早死了你,。卡牌的意义就是对线期的带动节奏,后期是有点鸡肋的,不过持续输出真心不低。卡牌前两次大飞的怎么样。经常影响成败,一定要看好时机纯手打望采纳
法鞋多兰耀光巫妖帽巫妖祸加速棒女妖
要看什么顺风的话杀人书。妖祸。再减魔抗的。再沙漏。法师鞋,再春哥
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英雄联盟领域专家LOL卡牌大师&崔斯特AD/AP出装天赋符文攻略 | 电玩巴士全文阅读
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LOL卡牌大师&崔斯特AD/AP出装天赋符文攻略
  介绍AP流卡牌在国内还是个比较冷门的玩法,但在国外以及大型比赛中非常普遍了。
  我也就今天玩了一局。所以写的不好请见谅。
  技能使用
  选牌 疯狂卡牌 这两个JN要提前慢 至于组牌 前期可以点1点或者不点,看个人洗好。
  选牌 可以回蓝可以晕人减速对于卡牌来说是个很IMBA的JN。但前期之用来回蓝就可以了。
  疯狂卡牌 可以用来点人,对线的时候如果对方刚A兵或者放JN你马上Q他一下一般都可以Q的到。
  至于观察命运 ,由于是AP卡牌所以不推介深入敌后,推介是加入战场或者迅速上线。
  天赋、符文
  至于天赋和符文没什么好说的,就那么几样。很简单。
  出门装:看情况选择多兰之戒或者鞋子 3血,对面磨血厉害就就鞋子。
  杀人书顺风可以出,但还是不怎么推介,感觉用处确实不怎么大。
  鞋子出法师鞋不解释。
  中期可以出冥火之拥 或者海克斯科技***刃 。
  这时候法强上来了出巫妖之祸 如果遭到集火出中娅的沙漏 可以开大开沙漏跑掉。
  至于帽子其实和杀人书一样对于AP卡牌比较尴尬,所以不推介。
  虚空之杖 魔法利刃 大天使之杖 时光之杖 女妖面纱 什么的都可以,自己看情况出。
  召唤者技能介绍
  闪现是作为一个FS必备的JN可以先手或者跑路很重要。
  至于第二个可以选鬼步或者传送,利于快速加入战场。
  优点/缺点
  优点:伤害十分的高,一般的DPS或者FS无法正常发育。
  后期可以用来在对线期进行磨血让对面激动。
  缺点:比AD流还要脆皮,容易集火。
  团队中的定位
  对于等级要求比较高,所以需要SOLO。
  中期可以游走杀人配合队友。
  后期就是强力炮台。
下一页:AD流卡牌
  介绍&&& 介绍我就不说些废话。反正他是玩牌的。新手实在不了解卡牌可以去看下英雄资料。我写的攻略和大多写卡牌攻略的人是完全不一样的。
  这里纯属个人,看法和玩法。玩家没事的时候可以试试。
  技能使用
  技能也不废话,玩的还是牌。
  关于使用的话,W技能摸牌后让你选派,提醒新手玩家,无需按下W后在用鼠标去选择,直接按2下W就行了。发现很多新手都有这问题。
  W技能直接按两下,无需刻意去选择颜色,浪费你的时间。无论那种效果都是很好的。
  D技能是最难使用的一个技能,要在适当的时候,有意识的用。这要慢慢锻炼自己了。唯一要记住的就是,推塔是最关键的。看你自己怎么选择了。
  E技能在DPS定位情况下和W优先加的,在有装备后,你将有很强大的输出。
  Q技能使用,对准目标按Q。最好是和敌人零距离的时候使用,这样可以把3张牌的伤害叠加到敌人一个人身上,追杀时使用也不错。
  天赋、符文
  天赋以攻击为主。
  符文,优先买加实体效果的,比如加多少多少血,减少多少技能冷却,加强你游戏刚开始的优势。
  最关键的就是技能冷却时间。纯属个人观点。玩家可以参考。
  前期,出门装备一个武僧拳套(加%8暴击加大塔下补兵效率为后续暴击利刃最准备),一瓶红(维持单线作战时间)。
  中期,暴击利刃(每10秒加5金钱),个人觉得这把剑是任何英雄开始游戏时必不可少的,成本也少才750。
  神圣之剑(加60%攻速,被动技能4次攻击后加100点魔法伤害,主动无视闪避,减30点护甲),这把剑完全等于卡牌的个人专属。60%攻速很大的提
  高刷钱速度,被动技能4次攻击后100点魔法伤害,和卡牌的E技能4次攻击155点魔法伤害叠加,你想想多可怕。
  瑞吉尔的灯笼( 23伤害30护甲14%生命窃取,被动20%对普通单位500点伤害,主动3分钟一个眼),这装备最大的作用就是3分钟可以让你点一个
  眼睛,这眼睛对团度,对自己都是非常重要的。非常时期,卡牌还可以用R技能到没有敌方英雄的地方偷塔偷主城,然后点个眼,人来了就闪。希望新手玩家,养成带眼的习惯。
  后期,饮血者( 60攻击15%生命窃取,被动每杀一个英雄 1攻击0.25生命窃取最多40攻击10%窃取,死亡归零)在有攻击速度攻击力的情况下。卡牌作为输出,吸血也是很重要的。
  以上所说装备,个人建议优先出。其它装备栏,玩家可自己研究。
  召唤者技能介绍
  闪现,无疑的神技能。必不可少。
  后者可选择(幽灵疾步)(洞察)(引燃)
  不推荐其他召唤者技能。
  优点/缺点
  优势嘛个人觉得,英雄攻速弹道,很适合补兵,和做DPS。W摸牌技能非常强大。配合抓人,单线压制,都有优势。被动技能让团队都能额外获得2金钱不解释。R技能,在优势情况下可以,补杀残血英雄。劣势情况下,可躲避敌方,偷袭大本营,反败为胜。是主导游戏胜败的关键。
  缺点嘛,个人还没发现什么,就是太脆吧。
  团队中的定位
  DPS猥琐流,优先W和E最后Q,全场游走打钱,适当配合抓人。出了神圣之剑后,积极的刷野提升等级和金钱,用R技能意识的补杀残血逃跑的英雄抓住敌方塔残血可以推掉的机会。
  打野技巧
  游戏开始不推荐刷野,以自身优势的攻速和弹道,加上W技能,单线压制和补兵赚钱。到达8级左右应该就出神圣之剑了。这个时候,就要技能刷野。
  当然也只打那些脆的怪。那些你能够打死,但是需要时间的野怪果断放弃,只需要打旁边的脆怪。刷完马上回兵线,或游走抓人。
  Farm技巧
  首先,卡牌作为我以上2种定位的发展路线,他都是很脆的。但是其W技能的强大,前期配合抓人也是非常好的。抓单时,注意带灯不然浪费时间,游走到阴影处,记住在眼位点灯,看看敌方有灯没。这样你抓单才成功了50%,抓准机会上去首先W,你这个技能冷却是很快的。而且不管出那个效果。对于单个的敌方英雄也是致命的,然后追击敌人。并且迅速用召唤者技能的洞察,看敌方英雄逃跑的路线后,有没有人来增援。如果有,就往你点了眼睛的地方跑吧不要念战,没有就追死为止。
  团战的话,在没有吸血装备的情况下。W以下就闪开点,看形式,然后在上去W就不要上去A了。如果形式偏好就开始追击。和用R补杀逃跑的残血英雄如果有吸血装备了。可以在团战后方不停的W和攻击输出。看见形式不好的话,马上用R技能飞到敌方塔处,赚回一点损失,诱惑敌方回家。如果敌方还是激战没有回家的想法,就不犹豫的继续往大本营推。
  玩的时间不是很长,但以多年的三国经验,看游戏英雄应该不会错到那里去。个人玩LOL就1个月,总的觉得LOL是一款快节奏的推塔游戏。在游戏中活动距离大,攻速高,攻击高的英雄由为重要。因为这样的英雄是很时候推塔和助战而且刷野速度快,我觉得LOL英雄的等级和经验是比金钱重要的,所以游戏中团队没人去拿野的那份经验,团队平均等级将有很大的限制。不利的局面也会慢慢出现。最重要的,不管是团队还是个人,目标一定要是推塔,推敌方建筑。别想着打多少钱,出多好的装备,一共就6个装备栏,你能多厉害?
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发布日期: 15:37:18本文概述:LOL卡牌大师出装 LOL卡牌大师出装加点 LOL中单卡牌大师攻略
  先说说我对卡牌的一些看法,包括优劣。
  卡牌算是一个热门的英雄,灵活的切牌不仅保证了赖线能力好,gank给力,和超快的补兵速度。超远程的Q保证了骚扰和线上补兵的安全。大招全球支援。
  在对线上面卡牌比较好对付的对手应该是那些初期用技能比较尴尬的英雄,通常是技能需要瞄实模热缢邓栏瑁巨钡鹊取
  比较吃亏的是拥有指向性的英雄比如说鱼人,女杀手。
  因为需要瞄实募寄芏际潜冉先菀锥愕模蛘咝枰坏闶奔洌踔量啃”湍艿驳牧耍倍允钟谢患寄艿那阆蚴保陀凶愎坏氖奔淝谐瞿阆胍呐啤6赶蛐缘募寄芫陀昧四憔投悴涣耍耆皇奔淝信疲杂械愠钥鳌
  卡牌帅气好玩,但是真的玩的好的在少数之内,所以需要大量的练习和经验才能玩好。
  PS:与攻略无关的话,之前写了一篇关于ad卡牌的攻略,当时属于习惯玩中路,但是不一定都是法师,卡牌ad我玩的不错,但是偏偏ap卡牌玩的奇臭无比.最后还是灵感来了,所以终于学会卡牌,玩卡牌也起码有2年左右的历史,相信对卡牌的理解不会差到哪里去.
  符文及天赋
  1.天赋
  天赋可以参照我上面所点的来用。没有其他的点法,至少我是这幺认为的。
  2.符文
  对于卡牌我有2套符文。
  第一套也是我最常用的一套
  高级疾跑精华 速度符文x3
  高级洞察印记 法穿符文x9
  高级能量雕纹 法强成长符文x9
  高级能量符印 法强成长符文x9
  如果对面有移动性比较快的英雄,我建议用这个。例如,刀妹,武器大师,瑞文,鱼人。卡牌除了带闪现或者鬼步,就没有其他移动技能了,大招逃命通常也不是一个特别好的方法,所以了保证机动力,移动速快是必须的。
  第二套
  除了精华换成法强成长符文x3,其他一律不变。
  这个符文是面对强切较少,不需要移动速度,或者队伍里面有风女的时候配备。卡牌技能的法强加成实在是太低,所以我选择牺牲一点前期的伤害。不过这套符文在lv6的效力就比固定的法强符文要强的多。
  装备选择:
  说装备的时候我觉得有必要说一下,s2和s3对卡牌的影响其实不是很大。
  首先出门装备有2个选择
  1.速度之靴和生命药水 x3
  2.速度之靴生命药水侦察守卫
  先说一下什么时候出什么吧,我强烈建议如果对手不是侵略性的,或者你有信心,请出第二套。
  原因是,卡牌是一个前期靠补兵和骚扰为主旋律的英雄,换血其实不常见。
  如果出第一套其实也无所谓。中间的拿捏你玩久了就自然知晓。
  初期的装备
  1.鞋子(不一定要出)
  法师之靴轻灵之靴水银之靴
  法师很普通,没有什么争议。
  轻灵就是为了追求极速的一个装备,在面对很多拥有移动技的英雄这个装备请多加考虑。配合符文和天赋,这个移动速度可以达到一个很可观的数值。
  水银很少用,但是如果对面有小法,我是会考虑水银的,这样1-2级的晕是不会困住我多久的。(偶尔也会看情况出水银)
  2.装备
  多兰之戒 1-2个耀光无用大棒依靠回家后的经济能力,选择上面一个来进行购买,不建议直接买860的爆裂魔杖 ,原因...我也不知道为什么,反正我没这样出过。
  中期的装备
  巫妖之祸灭世者的死亡之帽
  我多数出装顺序都不一样,你要我说出来买了什么到底该出什么什么,我没有一个准确的说法,一切以出装灵活至上。我就跟大家说说我平常怎么出。
  我很可能是草鞋就直接出耀光光或者大棒子,出了耀光转巫妖,出了棒子转帽子。
  如果我出了1-2个多蓝戒指,我一般都会升草鞋到巫师或者轻灵。那么之后又会按照经济来在巫妖和帽子之间做选择。
  如果你选择玩轻灵鞋,我强烈建议买2个多兰戒指然后憋帽子,因为没有发法穿的你需要强大的ap来垫底。
  PS:拥有了这2个装备的卡牌已经算是很强大了.
  后期装备
  冥火之拥虚空之杖中娅沙漏守护天使女妖面纱
  在后期敌人多半已经见识到了你的危险性了,所以为你叠起魔抗或者想切掉你的人估计不在少数。
  如果这时候只有1-2个人叠魔抗的话,我选择出冥火,或者依感觉那些人会陆续出魔抗,那就出虚空
  如果你确定你的安全性没问题,按照以上法强装备,全出了。如果有建议留一个格子给守护天使或者女妖面纱。
  消耗性物品
  生命药水侦察守卫 这2个装备如果可以的话就带一个,保命查地图。一个视野清晰的地图绝对是大家都喜欢的。智慧药剂 在中期出完帽子和巫妖之后就不要省钱了,适当的买这个喝了。不建议出其他的装备,尽管s3出了很多新装备,但是按照我前面所说,这个影响并不大,全力叠法强就好了,也许有人说幽魂面具和那个升级后的面具是不错的选择,但是实在是没格子放这个装备,而且ap和被动效果和中亚虚空或者冥火一比虐差了一个档次。如果有什么看法,那这可以无视我这句话,或者留言。另外我想说说远古意志 这个装备,一般我对付吸血鬼这种赖线,我会考虑出海克斯科技左轮 然后远古再利用蓝牌什么的选择跟其对抗,主要是卡牌对于有经验的吸血鬼是有点无可奈何的。不过这也是看局势或者个人的感觉和经验。不怎么常出,但是是一个可以考虑的。
  召唤师技能&对线心得
  闪现引燃毋庸置疑的这2个是首选。我看不需要更多的解释。
  传送幽灵疾步是可以考虑的2个召唤师技能,鬼步有一段时间在比赛上特别的风靡,超高的机动力,配合一手好牌堪称的上神出鬼没,追杀走位特别骚,但是有时候感觉鬼步特别没必要。传送是为了对付赖线能力特别强或者比较针对性的召唤师,比如说对面有shen,潘神什么,在初期可以利用传送过去帮忙,或者大招打团后利用传送速度回线守塔。
  但是无论如何,闪现必带。居家旅行杀人越货的绝对好兄弟。
  经验随笔我这一章我就随便说说,说到哪里到就算哪里...
  我认为卡牌是一个弹性很高的英雄,无论怎样被压都不会混的太惨因为q的超远程补兵,但卡牌本身压制力并没有想象中的那么强,很多时候卡牌要形成压制力必须通过累积才能达到,也就是说你要玩的有压制力要自己创造。比如说q偶尔打中,说不痛也不痛,但是多了就一定痛。
  就拿对线时期来说好了,配上符文什么的一个1级的q最多也就60-70点伤害,二级也才120左右,这个还是没算上魔抗的。一般英雄的一级伤害都差不多赶得上卡牌的2级q了。
  那么如何在对线时期玩的好呢。第一点就是要稳。第二点就是猥琐。
  何谓稳又何为猥琐呢,其实没有那么玄幻,不是什么一气化三清这种读了n百遍也不太懂的东西。
  第一点,稳,是有点考验卡牌的基本功的(例如补兵,控线,和意识方面)。补兵方面我建议大家尽量用普通攻击补兵,偶尔配合w的蓝牌或者红牌来补兵,实在跟不上才用q,尽量做到每一个兵都补到,但是卡牌手短,如何遇到不同的英雄也能进行安全的补兵这个是非常讲究走位意识的。做不到你就要进行取舍,有些兵卡牌实在补不到就放掉。
  *在对线阶段,Q要谨慎用,千万不要用来进行无谓的磨血和骚扰,这只会浪费蓝和推线。打到人还可以接受,打不到人,还把线推过去就有点麻烦了。
  卡牌的推线能力非常的强,但是本身的生存能力较弱,经常甩q会造成兵线过于靠前,自己会比较容易被gank。
  *掌握切牌,这个除了通过不停地练习没有别的捷径。
  第二点,猥琐。只要玩得稳,第二点其实很容易就能做得到。也是决定能否打出压制感的一点。关键在于灵活切牌和进退之间的掌握。切牌不一定开始选了就非得选一个牌,这意味着你选了之后必须用了那张牌,切牌不选,意味着你仍然可以进行普通攻击来补刀,但是相信敌人还记着你在选牌,这就会形成一个压制性,虽然非常短暂,但是你可以把这个感觉不停地雪球下来。这个在这个过程当中,意味着你可以通过这点压制力补兵,牌的时间快没了你可以换成蓝牌打出然后退后,如果敌人要贴近,一个红牌打到小兵,让aoe和减速蹭到敌人,退后一步甩一个Q,甚至在拉锯的过程当中一个极限距离甩一个黄。
  补兵之后请退后,见到时机才上前出手,习惯这个动作吧...这是卡牌的基本技巧之一.
  对线期就应该没什么好说的,至于被gank的问题,请补兵后立马退后,敌人行为举止异常请退后(突然不推线,突然很侵虐)。所在被gank这个话题上永远要靠经验或者眼。
  团战时期,请向后站,开战前,如果有蓝buff你可以尽情的甩q进行骚扰或者蹭血但确保你可以安全跑回队伍后方。
  开战后,要冷静下来,来点所谓高手所说的大局观,请看清楚战场,先确定自己的安全性,确保敌人的抓人或者突进能力用掉或者留闪现躲掉,再选黄牌或者红牌(取决于比较靠近的你的方位有多少人,或者情况如何,这些就需要自己来取舍,如果你没魔了,丢张蓝牌也是合情合理的)
  这时候技能不要随便乱放,要用的有节奏,毕竟q不是百发百中,用了之后还是要等几秒的。利用w减速或者晕之后才q会较合适。
  切记,用了qw连击后除非你能保证你的安全,否则不要a人,请技能cd的时间内在团战边缘不停的游走观看战场,为下一次出手之前做准备。
  切牌不一定要丢在carry身上,能找到机会晕倒那是最好,但除非队友给力为你牵制主大多数人,切后排一般都很难。快干掉眼前的威胁一般才是首选,同时不要忘了你的q是可以穿过去的,可以依靠走位来改变飞牌的位置,说不定能蹭到后排。
  1.用大招r看清楚局菰魉停踔劣么笳星熬看清局菰Q定用不用。
  2.大招的r候不要只看大屏幕,Sr注意小地D_定自身安全。
  3.用了大招不意味著你非得魉偷揭地方
  4.不要魉偷橙说闹虚g,或t一群人退後的路上,除非你能_保你的安全
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