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  时下,各大游戏公司的2016年Q3财报都已基本到位。截止目前,笔者统计了包括腾讯、网易、完美世界、三七互娱等26家游戏厂商的最新Q3财报情况。其中,Q3季度净利润同比下降的厂商仅有4家,绝大部分厂商在该季度中均有不同程度的增长。
  (注:为方便查看,以下单位均已换算为人民币。同时,文章末尾已附上各大厂商财报详细数据表格)
  在今年前三季度(1-9月)中,业绩增长最快的为英雄互娱,其前三季度总营收及总利润涨幅均超过了20倍。完美世界的业绩也同样迎来大幅增长,其前三季净利润增长了7倍,达到7.17亿元。此外,三七互娱、巨人网络、掌趣科技、游久游戏这4家厂商的前三季净利润也均迎来了成倍的增长。
  当然,还有业内两大超级巨头腾讯与网易也均交出了出色的***。
  腾讯Q3季度网络游戏收入增长27%至181.66亿元,其中手游业务达到了99亿元,突破百亿近在咫尺。据统计,腾讯6Q3手游业务收入情况如下:
  2015Q1 为 44亿;
  2015Q2 为 45亿;
  2015Q3 为 53亿;
  2015Q4 为 71亿;
  2016Q1 为 75亿;
  2016Q2 为 96亿;
  2016Q3 为 99亿。
  截止今年前三季,腾讯手游共营收270亿元,已经远远高于去年手游收入的营收总额,腾讯2015年手游收入为213亿元。
  网易方面,Q3季度在线游戏净收入同比增长26%达65.68亿元,再次创下新高。据统计,网易6Q3在线游戏业务收入情况如下:
  2015Q1 为 31.04亿;
  2015Q2 为 38.50亿;
  2015Q3 为 52.13亿;
  2015Q4 为 55.03亿;
  2016Q1 为 60.15亿;
  2016Q2 为 64.38亿;
  2016Q3 为 65.68亿。
  虽然网易并未公布手游业务的具体收入情况,但根据去年Q4财报***会议透露出的信息表示,2015Q4网易手游占游戏收入的57%。而今年若以60%的这一数值保守估计,网易2016前三季手游收入约为114亿元。
  如此算来,截至今年前三季,网易手游业务收入情况却不及腾讯一半,目前阶段,腾讯依然在手游行业内占据着绝对的优势,可以说是当之无愧的“手游业一哥”。
  若我们保守预计腾讯Q4手游收入100亿,网易Q4在线游戏业务收入68亿。对此,腾讯与网易在2016年的手游收入总额预计分别为370亿和155亿。
  另外据Newzoo预测数据显示,2016年中国手游行业规模为99.76亿美元(约合人民币658亿元)。那么,腾讯和网易两家厂商将会在2016年手游行业市场中占据了约79.78%的份额,几乎垄断了8成的手游市场。这相比以往,寡头趋势似乎在不断加剧。
  以上,再来看看各大厂商Q3财报透露的重点信息情况,如下:
  (1)手游业务Q3季度营收99亿,不过较上一季度增长放缓。端游在该季度表现不错,有回暖趋势。
  (2)由于将内容列为核心战略等原因,腾讯开始面临了利润率下降问题,净利润率由29%降至27%。
  (3)截止今年9月底,《王者荣耀》的日活跃用户数超过4千万。
  (4)每款游戏的平均每用户贡献营收值:大型多人游戏(MMOG)的每用户贡献营收为310-450元人民币,休闲游戏每用户贡献营收为85-370元人民币,手游的每用户贡献营收为145-155元人民币。
  (5)腾讯现金净额环比下降65%,主要因预付Supercell的投资款所致。
  (1)净收入和净利润连续创历史新高,不过增速已经没以前快了。
  (2)游戏依然是营收的大头,Q3季度游戏业务净收入占总营收七成。
  (3)手游及代理游戏在总游戏收入占比上升,导致了该季度游戏业务的毛利率相比Q2和去年同期有所降低。
  (4)《阴阳师》的大部分收入情况要等到Q4财报才会体现。另外,该游戏下一步计划是进军日本市场。
  (5)截至Q3末,手游业务的收入中仍然有超过一半来自iOS平台。
  完美世界
  (1)前三季净利润增长了7倍,业绩增长主要是游戏业务并表所致。另外,预计今年净利润将超过11亿。
  (2)《诛仙》手游首月流水4亿人民币左右,次月流水维持在3亿左右。《完美世界手游》计划明年下半年上线。代理电竞《CSGO》将于年底上线。
  三七互娱
  (1)前三季净利润同比增长远超一倍,主要还是在夯实游戏业务。现阶段拟投资上海墨鹍和江苏智铭,意在加强手游业务的研发与运营实力。
  (2)投资了VR研发团队上海天舍文化,欲借其实现VR游戏改编。
  巨人网络
  (1)前三季营收同比增长7.82%,主要由于《征途手机版》和《球球大作战》等新游戏上线。
  (2)前三季的销售费用同比减少45.72%,主要原因由于游戏推广费较去年同期减少。
  (1)该季度手游收入占比与上季度持平,仍然是20%。
  (2)《天龙八部3D》iOS平台的收入与安卓平台的收入比例大概为1:4。
  (3)与腾讯合作的《天龙八部手游》已进入研发收尾调试阶段,预计游戏能在2017年初上线。
  英雄互娱
  (1)Q3盈利主要来自于游戏发行,并在游戏研发领域加大了投入。
  (2)人事变动:王思聪辞去公司监事职务,提名郑志刚为公司监事候选人。
  游族网络
  (1)前三季营收同比增长近七成,预计2016年净利润5.41-6.19亿元,同比上升5-20%。
  (2)海外市场大幅度扩展,产品数量增多,用户充值消耗增加。这也是导致业绩变动的主要原因。
  蓝港互动
  (1)旗下游戏注册玩家总数超过2.17亿名,同比增长了10%
  (2)已累计商业化25款游戏,其中自研15款、代理10款。
  (3)《雪姬》网剧计划于2017年初上线播出,《雪姬》大电影也将于2017年开机。
  掌趣科技
  (1)前三季净利润同比增长超一倍,主要原因:《拳皇98终极之战OL》表现出色;北京天马时空网络技术有限公司纳入合并利润表贡献利润所致。
  (2)大量股东高管减持离职。姚文彬不再担任公司董事长,改由副董事长邓攀担任。
  昆仑万维
  (1)Q3季度的营收和净利润大幅增长。主要受益于游戏业务,同时软件商店1Mobile的商业化推进,以及出售映客的部分股权带来的投资收益(出售3%股份赚了近2亿)。
  (2)公司(包括游戏业务、软件工具业务、Grindr平台)月活跃用户提升至7350万。
  奥飞娱乐:前三季营收同比增长33.65%,净利润同比增长14.92%。
  中青宝:前三季营收下降近三成,主要由于部分产品收入未达到预期。
  游久游戏:前三季营收同比减少81.73%,净利润同比增长329.85%。未来继续深化泛娱乐布局。
  天神娱乐:前三季营收同比增长147.76%,净利润同比增长39.42%。业绩同比增长由于对爱普、雷尚科技、妙趣横生、Avazulnc.及上海麦橙的财务报表合并所致。
  除此之外,还有26家国内游戏厂商Q3财报数据表,以及笔者挑选的其中13家厂商对比图表,如下(单位均已换算为人民币):
国内游戏公司2016年Q3财报
同比营收增减
同比利润增减
亏损0.75亿
  挑选其中13家游戏厂商的前三季财报情况对比:
(▲点击图片查看大图)
13家国内游戏厂商2016前三季财报(1-9月)
营收同比增减
利润同比增减
↑2554.38%
↑2151.76%
亏损1.25亿
↓1275.95%
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