为什么这么多网页游戏好玩的游戏,怎么玩的过来

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为什么网游会让人沉迷?原来这么多说道
来源:作者:迷踪责编:远洋
因为所有游戏的设计都是冲着“人性的弱点”来的。1、即时反馈你在游戏中的任何操作,都会立马视觉化、数据化地显示出来。不要小看每次砍怪物头上飚出的数字,不要小看出招的音效,不要小看伤血的红字和加魔的蓝字,它们都给玩家提供了最最直观即时的反馈。为什么即时反馈是有效的?因为,即时反馈提供给玩家一种可控感。(有个段子说:电梯里的关门键其实根本无效,但光是这个装饰用的按键却实实在在可以增加乘客的可控感,进而产生心理上的安抚效应,不易烦躁。——感谢@地铁风提供的信息:美国的电梯门规定必须是那样的,见Placebo button但中国的大部分电梯门按钮是实际有效的。)对比现实生活中的学习——听课并不能让你直观看到经验值增长,看书也听不到书本被砍翻的惨叫,被游戏吊高胃口的学生自然觉得无聊、没劲。2、多重系统,多样玩法,小目标渐进相信你一定有这样的体验:哎呀,今天先玩到这样吧。但只差7%就升级了,要不就想打到升级吧!啊呀,打到稀有宝石,可以镶嵌武器了,赶紧去收集一下需要的素材。好朋友上线了,约了去打副本……打完了正好零点,又有新任务!……无穷循环。为了将玩家牢牢栓在游戏里,游戏不止提供升级体验,还提供各种全方位多角度的玩法。总能让你找到一个10分钟左右的小目标,不断去完成它,获得完成时的成就感。一旦得到这个成就感,为了维持这种欣快的感觉,玩家又迫不及待地投入了下一个小目标。如此算来,平均10分钟一个小高潮,学习又怎么比得过它?3、成就感内在激励内在激励简单来说,就是一种自我能力的确认——这件事我喜欢,我做了,我克服了困难,我完成,我开心。为什么简单的小游戏,比如扫雷、连连看会让人上瘾一般一盘又一盘玩下去?因为它设置了恰到好处的困难让你证明你有能力破解它。感受到这种力量,你就想一再体验。(还记得刚才那个电梯按钮的例子么?对,这也是一种可控感的体现)称号完成了某种成就就会被记录。除了网游,现在还有谁会拼命找理由就为了给你发小红花?展示可能生活中一个普通小职员在游戏里就是一呼百应的公会老大。这种权力和万众仰慕的感觉也是现实生活中的“稀缺资源”。举个栗子:史玉柱在《我的营销心得》中提到,《征途》在情人节推出1元的虚拟玫瑰花,最后卖了可能有5000万。为什么?因为他提供了“展示”——只要送99朵以上,就上公告。4、协作和献身俗话说:人生有四铁——一起同过窗,一起扛过***,一起嫖过娼,一起分过赃。说的就是,当人和人一起经历过情绪的大起伏,就会产生更亲密的关系。但大学生活能提供的供人情绪起伏的活动太少,导致同窗关系质量严重下降。取而代之的,变成“一起上过网”,在游戏里组队、团战、城战、洗白、pvp……虽然所有活动都建立在虚拟的网络游戏上,但产生的情感联系却是真实的。甚至,游戏还能提供现代社会稀缺的“庄严”和“意义”感。呵呵,为自己公会牺牲过的童鞋都懂的。一边是活色生香的鲜活情感,一边按部就班的麻木生活,大学又怎么跟剑三或者魔兽比呢?5、简化世界,路径清晰据说现代的关键词是“迷茫”,游戏的设计就是为了解除“迷茫”。游戏体系在不断的研究和发展演进中,已经形成一套将现实生活总结简化的图谱、话语体系。你要做什么,怎么做,做到后有什么结果,全部都清楚地向你敞开。只需照着地图、攻略,就能达到你所期望的目标。往大里说,所有人都追求“对世界的理解”,而这种欲望,在游戏中能得到最大限度的满足。甚至已经反过来影响现实。请看下图,这是一张微博上流传滴现实职业进阶图,or技能树。有木有突然觉得“一切尽在掌握”?
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>>>解析:网吧为什么这么多人玩《英雄联盟》
解析:网吧为什么这么多人玩《英雄联盟》
10:29:39 条|来源:|作者:|
解析:网吧为什么这么多人玩《英雄联盟》
  过完了整个春节,有幸光临了久违的网吧,就有了今天的这个标题。&网吧为什么这么多人玩《》&
  从《英雄联盟》看游戏的推广策略
  2014年1月腾讯官方的数据,《英雄联盟》的同时在线人数就已经突破了750万人。riot games作为腾讯全资子公司这家网游开发公司的首款网游就有如此成绩,如果仅仅是游戏本身栗子老师看并不一定能取得这么好的成果,这款游戏取得如此巨大成绩与腾讯的推广是分不开的。英雄联盟国服号~5月5号进行了对外技术测试,9月22号公测,使用QQ号直接登陆游戏。在2010年,《英雄联盟》玩家同时在线达到了30万左右,2011年玩家增加到了50万至80万,在2012年到达200万人,而到2013年直接到了500万人,万人,这种成绩腾讯功不可没。
  那么我们就来看看腾讯是如何来推广这款现在来说如日中天的网络游戏,看看我们以后的游戏推广有哪些可以借鉴和借鉴不来的地方。
  1、同类游戏的感动延续,降低运营风险(请同意小编恬不知耻的用了&感动&这个词,不过腾讯确实一直是这样感动的,这里不讨论)
  《英雄联盟》不管你同意与不同意,他都是延续或者借鉴那个同样在中国非常火爆的游戏《DOTA》(Defense of the Ancients),英雄联盟复制了DOTA的基础上简化了操作,降低了难度,上手度降低了,好吧我不想说他是山寨。借鉴了DOTA这种10人共同对战的成功游戏,就已经减少了运营失败的风险,至少游戏设定上是没有太多的问题。
  2、网吧预装英雄联盟客户端
  这里主要是说在运营初期,市场份额并不是很多的情况下,腾讯出资在网吧预装英雄联盟客户端。
  3、组织大型比赛为自己正名
  前文已经提到山寨,复制,自然一开始这款游戏也不受铁杆游戏迷的待见的,所以腾讯非常聪明,既然不受待见就要经常露脸,并且要让大家知道这块游戏本身从日的WCG(世界电子竞技大赛),英雄联盟就参加了表演赛。并且组织了一些国内大型英雄联盟赛事。加上一些新生的游戏迷对于当年如日中天的DOTA也因为它的上手难度,找到了这款宣传力度大,上手难度低的&类DOTA游戏&,这也让英雄联盟找到了第一批的用户。
  4、充斥大量的中国元素
  不管是《英雄联盟》中增加的《》角色,还是各种中国历史人物为原型的英雄皮肤,让这款原本西方创建的游戏有了中国元素。为什么看似国外名字的中国品牌卖到脱销。腾讯深知外来和尚说中文好炼经的道理。
  5、&山寨&&篡位&
  英雄联盟有了一定的用户基础和影响力之后,腾讯瞄准了老的DOTA玩家,如何把这批老的铁杆玩家抢夺过来是个问题,&DOTA原版打造&腾讯在优酷投放了&话说LOL为什么要和DOTA一样&的广告通过这个,既让那些铁杆DOTA玩家找到了台阶下(DOTA后期基本已经不维护了),也让这些老的DOTA玩家找到了寄托(当然也不乏那些还在DOTA的老玩家)。
  6、丰富游戏本身,增加游戏可玩度,谈话内容
  不管是电影改变的游戏,还是游戏改变的电影,都让游戏本身并不那么空洞,充满了活力。设置游戏人物本身的&背景故事&让游戏本身的人物增加了更多的合理性,让众多的游戏玩家有了更多关于游戏的谈资。那些扯淡的人物故事传奇,丰富了玩家了想象的同时,对他们使用的英雄也增加了情感。这些在众多的游戏中也有了相关的做法。
  7、明星玩家齐上阵
  陈赫,angelababy这些有分量的明星也在节目中爆出了自己对这款游戏的喜爱,玩家也意淫着自己于明星们对阵的情况,这也是也对游戏本身进行了推广。
  8、抵制外挂,良性网络
  任何一款游戏如果外挂盛行毕竟迎来他的死期,例如当年的《奇迹MU》,外挂是游戏的第一天敌,抵制外挂是运营者必须做的事,以腾讯这么大的平台,打出无外挂的承诺也是吸引玩家,推广游戏的广告之一。
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游戏数据库
友情链接: |当前位置:>>对面的新手看过来!教你如何玩转网页游戏
对面的新手看过来!教你如何玩转网页游戏
16:23:21 发表|来源:多玩原创|作者:||
  目前页游同质化严重,玩法几近类似,并没有太大的差别可言。这样的游戏也就意味着游戏的玩法类似,玩家在游戏中需要了解的,需要关注的并没太多实质性的差别。为此,尽管游戏在视觉或在类型上差别很大,但是游戏的攻略却是通用的。为此,小编特意总结了一下玩页游的通用攻略,让大家了解一下当前的页游应该怎么玩。
  从这里开始
  鉴于目前的绝大多数游戏都是走着脑残式的新手模式,所以玩家们在进入游戏后也很自然跟着系统指示走即可,而且目前的页游新手流程都特别特别的长,所以入坑的玩家最好无无聊聊点鼠标点个颇长的时间。在这个阶段,玩家也不用顾虑太多,也不用担心什么,毕竟这段时候各新手所面对的内容、收益都是一致,你也不可能在这个新手进程干点什么逆天的事情。有空的时候,不如看着视频、看着小说,有心的还可以百度一下游戏以后的攻略先做做功课吧。
  了解游戏永远比麻木游戏来得实际
  玩家在前期的新手阶段,不妨到官网、论坛、媒体专区等地了解了解一下游戏。尽管说,鉴于页游的特质,玩家不可能看得太多攻略性的内容,但是玩家可以知道游戏众多玩法及规则,知道关于一些活动的奖励及时间,从而好安排自己接下来的游戏节奏,不放过游戏接下来任何收益,使之所谓的&赢在起跑线上&。同时,游戏中的老玩家也会提供部分的心得攻略,让你清楚游戏后期需要什么,前期应该做什么,从而避免游戏资源的浪费。或者,你前期无意卖点的东西,或许后期却要千金换来。
  升级永远是游戏初期游戏之重
  无论什么页游,升级永远是游戏初期最主要的旋律,什么装备强化、什么坐骑宠物、什么伙伴收集等等,远不如升级带来的收益来得实际。某些游戏可能提供了压级的玩家,可以让玩家在某个级段呆更长的时间,但别忘了呆越长时间只会使你的游戏实力与升级者越差越大,延伸到PK的话,那就是被挨打的分。为此,无论是继续跟着任务也好,还是专门去打怪、刷副本也好,只要能快速获得经验,玩家就无需犹豫。至于初期资源性内容,只要等级上来了,后期补发展时你会发现容易得多。
  紧跟各类游戏里游戏外的活动
  对于每个玩家来说,游戏给予大家的东西是恒定的,就看各位玩家能不能及时去获取。比如说每天的日常、固定时间的活动及一些福利性的内容等等,玩家都是不能错过的。当然也不至于玩家调闹钟去关注这些内容,但是每天固定上线消耗一些会封顶的资源却是必须的,如果你还想在游戏里玩下去的话。
  该怎么为游戏付费
  当然你要是土豪,钱根本不是问题,且是热爱该页游不得已的话,那就放心大额充值吧,那么广告商金灿灿的人物效果便是你的将来。要是你点经济实力,也愿意为游戏付费的话,那么你就应该多关注运营商的充值活动,用定额的付出换来更多的收益,在活动时准备多点粮草好让后续中少付出(友情提示,充值活动一般随着各种节日或游戏更新而至)。如果你要是想在游戏玩个顺畅,但钱包却在瘦身的话,不妨关注一下游戏中的最低档充值。因为就当前页游行业来说,当你进行首冲或达到VIP1时,你不但会获得首冲奖励,甚至还可以获得每天的VIP收益,收益可以说大大的。至于后续的,你就不用太去关注什么了。
  心态很重要
  可以这么说,玩的就是心态,保持克己的心,避免一时的冲动造成不必要的浪费。有人打你,你就让他打吧;冷却时间没好,你就等等吧;抽奖什么的老是出垃圾,你就笑笑了之吧,不然的话你就上了策划者的当了。因为游戏具有了&概率&性的内容,玩家很容易就将其放大,这样一来用巨额的资源换取&低概率&的可能往往是得不偿失的,这简言之就是&赌徒心理&。这不但容易导致玩家发展的落后,更容易导致金钱上的浪费。对于页游来说,冲动永远是最大的魔鬼,往往淡定的才是笑到最后的。
  其实,目前的页游同质化严重,如果说最实用的攻略的话,那就是&充值&了。当你充够了足够的金钱,你会发现什么限制、什么&概率&、什么&玩法&都是浮云,只要你充够了RMB,你才会发现原来广告中的一切才可能实现。不然的话,你就要有一颗关于&初恋&的心,无论游戏怎么虐你、无论游戏怎么坑爹,你都要选择默默忍耐,毕竟耐心才是游戏最为需要的。
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做任务领英雄联盟点券、英雄、皮肤等
状态:公测
运营:37游戏
特色:2D角色扮演
状态:PC端留档内测
运营:4399游戏
特色:休闲竞技
4月19日,“全民修真 唯爱青云”----《青云志》影视游泛娱乐生态
《武之影魅》在众多“传奇”类页游中也只能算是中等水平,无论是游戏

参考资料

 

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