坦克世界想把34满熟练的成员再将训练好的模型再训练到58式上。怎样用银币也掉到82%。

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坦克世界S系T-34-85坦克介绍
&作者: 来源:
坦克世界T-34-85坦克介绍
坦克在游戏中的特点
(坦克特性是基于车组成员的主要技能已经达到100%时的数据)
生命值(HP)
重量/最大载重量(吨)
价格(银币)
发动机功力(马力)
最大速度(千米/小时)
转弯速度(度/秒)
车身装甲(毫米)
炮塔装甲(毫米)
弹药量(枚)
杀伤力(HP)
穿透力(毫米)
射速(发/分钟)
观察范围(米)
通讯范围(米)
杀伤力 (HP)
穿透力(毫米)
射速(发/分钟)
价格(银币)
76mm S-54 (标准)
115/110/165
109/156/39
122mm U-11
85mm ZiS S-53
160/160/280
120/161/43
85mm D5T-85BM
165/165/290
144/194/44
100mm D10T
230/230/330
175/235/50
装甲(毫米)
转速(度/秒)
观察范围 (米)
价格 (银币)
T-34-85(标准)
T-34-85 extended
功率(马力)
着火几率(%)
价格(银币)
V-2-34(标准)
载重量(吨)
转速(度/秒)
价格(银币)
T-34-85(标准)
T-34-85-60
通讯范围(米)
价格(银币)
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新人欢迎积分1 阅读权限40积分714精华0UID帖子金钱866 威望0
Lv.4, 积分 714, 距离下一级还需 286 积分
UID帖子威望0 多玩草80 草
& & 如题,论坛里面有很多没有玩懂就想教新人的人,其中有一些人效率值还挺高,甚至还是录解说或者开直播的所谓大神,但他们一旦开口,效率值是否实在便即刻知晓,这些人真的脸皮不要太厚,你们觉得这样忽悠新人很好玩?
& & 这些人最常见的错误集中在野队什么样的车有人权和建议新手玩什么样的车上,现在国服有一个很普遍的错误思想认为装甲没用,认为机动、视野和隐蔽更重要,另外有很多人莫名认为新手适合玩重坦,而且这些错误理论支持者还很多,对此,本着不吹,不黑,客观看待问题,不针对任何人都态度,进行纠正。4 m- A! f$ k! k1 C
& & 首先,是野队什么最重要的问题,正确***是火力与装甲,火力的重要性相信不需多讲,没人会质疑,毕竟坦克世界这个游戏输出的取胜的核心,如何有效杀伤永远是很必要的,下面对其余几方面进行讨论。信息力(视野和隐蔽)方面,虽然是有效输出的必备前提,但设想一下如果只有信息力,其余属性都十分捉急的话,那么自然也不可能具备有效输出的可能,而且并不一定可以和敌方保持足够的距离,因此全队仅有信息力必然是要输的,仅有较强信息力的车,需要具备足够火力的平台跟进输出,才能对敌方构成实际威胁,不然仅仅一个纯侦察车本身是不可能阻挡任何人的,毕竟看并不会真正威胁敌方,而野队缺乏配合的环境,你点亮目标,队友的火力却不一定跟得上,很多时候即使发现,队友也无法及时对其造成杀伤,因此侦察车在野队的表现通常并不稳定,更无法仅凭自己的能力来保持稳定的人权,所以信息力在野队的作用并不是很大。机动方面,这个要素对玩家主动转移来保存战力和寻找战机来说非常有利,也是控场不可或缺的属性要素,但是我们想想如果这个要素成为了唯一的要素,或者说其余要素都不具备足够的竞争力,那么会出现什么样的情况,***是我们只能被赶着到处跑,就像被通缉的罪犯,相信正常人不可能觉得这种处境有多好受,特别是当我们发现自己可以到处跑但到哪里都无力回天的时候,这种煎熬的感受相信多数玩家都有过不止一次,而且控场往往需要在队友达到对特定点位的控制时才会安全,迂回更需要有队友吸引火力让敌方无暇顾及游击单位时才有不低的成功率,这都是非常吃队友的,而速攻能起效的虐菜房又可遇而不可求,因此机动虽然本身很重要,但在野队其重要性并没有很多人想象的那样大。而防护,是战车对抗中保证生存的第一要素,他可以让一辆坦克在被发现后有能力承受更大强度的攻击,我们设想一下,如果一辆车有坚不可摧的防护,而其余方面竞争力不足的话,虽然其并不能有效对敌方进行足够的杀伤,但他可以有效避免受到敌方的伤害,此时只要强行占据重要点位,甚至在家里蹲着,就可以大幅度拖延敌方的时间和吸引敌方的火力,一方面让敌方的速攻难以形成,另一方面会让队友受到的攻击更弱,有利于队友发挥其属性,自然不仅较容易凭借一己之力大幅影响局势,又可以极大有利于为队友的作战行动提供安全稳定的环境,属于影响力辐射全队的属性,自然在野队是至关重要的。9 k& u7 w$ k3 e2 s
& &说到此有些人可能会说,这个理论在低级房适用,但在高级房无效,其实事实正相反,实际上此理论在低级房意义不大,在高级房却具备更强的真理性,原因很简单。我们如果注意观察的话,不难发现,低级车,尤其是3级以内的,往往没有装甲值得信赖的(法系部分早期和日系1级除外),绝大多数车甚至几乎可以看做没有装甲,同级车主炮几乎是随便一捅就一个窟窿,而且由于较少存在间隙装甲,通常击穿即掉血,而且大家血量都很少,如果站桩对射的话往往一方的死亡会很快,再加上低级房新手较多和大家的主炮通常弹道较飘,所以打击移动目标命中率通常较低,这些因素意味着在低级房闪转腾挪对战车生存力来说比装甲更有实际意义,而从4级开始,拥有相对较厚装甲的车则逐渐增多,不仅出现重坦,还出现一系列装甲堪比重坦的TD、中坦,而且随着主炮口径的提升,坦克主炮的弹道普遍变得越来越稳,再加上玩家随着坦克等级的提升炮术得到精进,攻击移动目标命中率显著提高,闪转腾挪对延长生存时间的作用已大不如低级房,而装甲则成为了对战车生存力来说更加重要的要素;而且在低级房,新手玩家多,新手是不熟悉地图的,当然不知道什么点位对胜负来说有什么样的意义,所以低级房很难形成真正意义上的点控,自然点控车的作用较难发挥,而凭借机动性到处打游击则经常可以找到惊喜,但到了高级房,大家作战经验相对丰富,对地图也有一定的了解,对地图上一些重要的点位的作用和点控的重要性都会有一定的概念,所以形成点控的几率更大,自然以火力与防护为主要优势的点控车,会有更多机会去发挥其优点,而高机动车则更多要以配合点控车作为其控场工作的直接目的,控场车也就远没有低级房那样自由。因此,越是到高级房,装甲就越重要,而机动性的作用则会逐渐淡化。& Z9 l. n# Q) w9 x( R
& & 下面讨论控场与点控的关系,这两个词在上一段有所谈及。所谓控场,即通过平衡各局部控制力来做到对全局场面的宏观调控;所谓点控,即取得并保持对局部(如重要点位)的控制权,我们都应该知道,任何一个整体都是由若干个局部所组成的,没有这些局部就不可能存在整体,因此局部是整体的基础,坦克世界也是这样,对局部的控制权,特别是对重要的局部的控制权,是胜负的基础,其决定了全局的战况走向,而控场的作用,则是平衡各个局部的战力,以此确保己方对尽可能多的重要的局部进行有效的控制。对于控场车和点控车,有一个形象的比喻:如果全局是个天平,那么点控车如同砝码,对天平的平衡来说具备非常大的分量,虽然并不会有太大范围的移动,但只要适当控制好自己应该控制的一隅,即可对其平衡起到粗略而基本的作用,而且往往“称量重物”,即与强敌对抗时,他们是不可或缺的;而控场车,则如同游码,通过较大范围的移动,来进一步调节天平的平衡,对建立在点控车砝码控制权的基础上都局势,进行进一步的调整,帮助局势向更佳的方向发展,而如果面对强敌,只有这“游码”并不足以解决问题,只有对手弱到一定程度,即虐菜的情况下,控场车才可以无视点控车的作用而独挑大梁。在实践中我们也常常可以看到一种现象,如果一个重要点位失守,那么就算后方还有防守力量,也很难避免整条战线的崩溃,而其中一方取得一整条战线的控制权,他们就可以以此为通道,直接进逼基地,甚至对位于其余战线的对手进行围歼,由此可见重要点位的控制是何等重要。因此,希望大家以后不要再把控场看做局势的关键,而是应该认识到点控的意义,并且即使在进行控场工作时也一定要踏实为点控服务。! n$ L$ P1 h. b7 b/ K0 @& w+ l1 y
& & 最后再说新手适合什么样的车。有一个广泛适用于坦克世界等众类似游戏的规律,那就是属性越均衡的单位,掌握起来越容易,也越有利于新手打下均衡全面的基础,而属性较极致的单位,则较难驾驭,并且往往对玩家基础的训练是不均衡不全面的。而坦克世界中,说到属性均衡的车,毫无疑问多数人都会想到以59为代表的一众中坦,bingo!最适合新手的车,就是中坦,一方面他们均衡的属性对各种玩法都有良好的适应性,所以怎么玩都不会太坑,这符合新手不得要领乱玩一气的普遍特征对车的需要,另外均衡属性带来的多样玩法,也对新手全面打基础大为有利,新手还可以通过对各种玩法的尝试来选择一种自己较为适合的玩法,从这些角度来说中坦适合新手的程度绝对无人能敌,而且中坦属性均衡的特点,意味着玩法的自由度高,一个玩法行不通可以选择其他玩法,所以对任何玩法所需的基本功的要求也多非刚需,并不需要对特定基本功进行长期的艰苦练习。而比中坦更难的,是TD,他们都打法以后方黑***及火力压制为主,因此原则上只要炮术说得过去,而且知道什么样的地方有利于隐蔽输出,就不会存在太大问题,但毕竟对于炮术和草丛的把握上有一定的刚性需求,所以一定比中坦要难。更难的是轻坦,其通常需要点灯,而且抗打击能力很弱,所以理论上来说容错率并不算高,但得益于优异的机动性和隐蔽系数,一方面敌方想发现他们并不是那么容易,另一方面感到局势不对随时都可以马上撤离,而且往往跑路的成功率相当高,所以他们对走位的容错率通常还是比较高的,可以有很多次机会来调整思路和寻找战机,只要保持理智即可,而且由于轻坦的属性使然,往往不会有人要求轻坦和敌方强行对抗,所以轻坦本身对操作的要求也不高,只要对全局有一种宏观的概念,并且有较丰富的作战经验即可。火炮的整体难度则是比轻坦更高一些的,虽然其整体思路很简单,通常只要在后方架好炮准备砸人即可,但由于火炮的炮弹飞行时间较长,火控与精度较差,而且装弹普遍都很慢,所以对炮术的要求和对地形的二/三维把握要求颇高,这一点的难度便足以在大局观之上。而最难的,是重坦,他们往往缺乏机动性,无论能不能打得过,通常都不得不强行和敌方进行对抗,而且其职责和身为点控车的重要性也决定了其很多时候即使有条件撤离也必须坚守岗位,为保持要点的控制权而血战到最后一刻,所以原则上重坦是坚决不允许失利的,需要过硬的跳弹与打弱点操作技术,不仅如此,重坦还需要玩家具备一颗大心脏,要求具备敢于独自面对敌方主力的勇气、临危不乱的心理素质和甘愿为胜利而将自己置于危险境地的魄力和牺牲精神,而且重坦作为最常面对近距离交战的类型,其作战模式比其余类型战车更加残酷而血腥,这些都决定了重坦是所有类型当中最不宜新手尝试的一种的事实。因此希望新手最好不要急于接触重坦,而是应该先用中坦或其余属性均衡的车来打基础,同时寻找自己的最适打法,然后再选择是继续在中坦这条路上走下去,还是向其余某些类型转型,再或者是每个类型都有所涉足,如果决定主玩重坦的话,我作为一名相对最擅重坦的玩家,特别提醒,一定要深谙点控的意义,并且用心磨炼好跳弹操作和打弱点等基本功,在走位时则要特别注意,切勿因为一寸的偏差而带来整场的悔恨。
& & 希望本贴可以让新手学会正确思考和看待坦克世界这个游戏的灵魂,并走上正道,本人不敢自称大神,但至少比绝大多数玩家要更为优胜,目前有10辆车有两颗星,其中只有一款车携带少量金币弹极少用到,其余车在打出两星途中都没有使用过哪怕一发金币弹,而且全部极少主动黑***。
&你就是那个……“告诉大家一个秘密,坦克世界并没有口径三倍强制击穿机制”的作者???&
&我记得坦克世界有一句大家都相对认可的话,叫新手玩装甲 老手玩视野,不知道你认同吗,用小米加步***那是没有更好的可用,黑***和蹲坑是两个概念&
&楼主说的是5级左右的吧?高级MT估计你自己都玩不好。&
&最适合新手玩的是火炮。&
&太长不看&
&问:为什么高速中坦萌新很难玩好?答:如果不知道该去哪再快的速度也没用。&
&问:装甲是用来干嘛的?答:装甲是用来击穿的。问:什么人怕装甲?答:萌新,因为他们不懂什么叫弱点。&
&太长赖得看&
&多分点段落,简单扼要点啊,看着好累,BTW:楼主认为最适合新手的其实是中坦,对吧?&
&楼主我没看完,太长了&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2236精华0UID帖子金钱3195 威望0
Lv.5, 积分 2236, 距离下一级还需 264 积分
UID帖子威望0 多玩草126 草
站楼.........
&看完以后,这堆字还在那里,大神还是那个大神,辣鸡还是那个辣鸡,如果非要打个总结也只有三个字:然并卵&
&此贴要火,前排留名,看到一大神带新人 260任务完事了,果断加好友啊,胜率51...个人等级好像7100....&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3580精华0UID帖子金钱13090 威望0
我的世界、只有孤独
Lv.6, 积分 3580, 距离下一级还需 1420 积分
UID帖子威望0 多玩草5 草
可以、说的不错。、我就看看、就不发表什么意见了
:我看了一大半、。因为楼主、打字不容易呀&
&不会说你看完了吧!我一看嫩么长长长长…………………我果断不看了!&
&我也不信你看完了,因为我也没看完&
&你就水水,不说话?(?????)?&
:是呀、、&
&娜娜这几天很忙吧?没怎么水论坛了&
:哈哈……有道理,风是大了点&
:我都没有、风太大了。我什么都看不到.233333&
&这么长你也能看完?我不信……哈哈&
三秒记忆的鱼
新人欢迎积分0 阅读权限40积分315精华0UID帖子金钱581 威望0
Lv.4, 积分 315, 距离下一级还需 685 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分1 阅读权限80积分15982精华0UID帖子金钱9675 威望2
若不是颜值低,谁愿意当逗比
Lv.8, 积分 15982, 距离下一级还需 4018 积分
UID帖子威望2 多玩草948 草
楼主写得很多,也有一定的道理。
但是有一些我还是不认同的,比如说你说的坦克最重要的是火力与装甲。如果以这标准论,那么T95无疑是这游戏最强的车,老鼠也无疑是这游戏最强的车,但是目前这2个的车的生存环境大家都有目共睹。
:只是活得久,被人轮,能打到别人一炮就不错了&
&这只是楼主自己对游戏的理解,也指导他这样的打法。玩的好了效率自然也不会低了。对于西乐大神观点,我是比较认同的。木有机动玩个毛啊。闪电战。迂回战。哪个不要机动啊。 &
:怎么说呢,金币弹虽然和银币弹相比有穿深上的优势,但是在一些并不显性的属性上,金币弹会比银币弹有更大的局限性,这两方面相结合,意味着金币弹充其量仅仅是降低了击穿装甲的难度,为打输出提供了便利,但绝对不足 &
:照你这么说霞飞是最好不过的了,然而现在国服说霞飞好的玩家非常少&
:楼主知不知道国服有一折金币弹,真的,在王二雷这里装甲都是笑话。有一定的装甲就可以了,但绝对不是必要的。在野队里一个瞎子肌肉车被黑死的时候还少吗?大肌肉车被绕死的还少吗?机动无用,视野无用。真是笑话 &
:视野也野队没有用。。我也是醉了! 好车的几大要素 隐蔽 机动 视野!&
:视野在野队作用并没有那么大,原因我在帖子里说过了,而且你应该知道,AP和APCR远距离穿深是下降的,而AP和APCR是游戏里最常见的弹种,而且任何炮有一定距离都不能轻易命中弱点,所以远距离的攻击,对于有良好防护的 &
:鞭长莫及知道吗,坦克世界还有视野呢~~~明***易躲,那远处飞来的暗箭可不容易防&
:但脆皮普遍在野队没有人权这个事实是不容辩驳的,当然我也承认有一些脆皮在野队也有非常充足的人权,比如查查,但这样的脆皮毕竟是少数,大多数脆皮还是必须看队友和对手的脸色的,人权上普遍不如具备相对良好防护能 &
:绝大多数时候,我都宁愿要差涤纶,而不选择E5,毕竟坦克不是原地对射&
新人欢迎积分1 阅读权限99积分45680精华0UID帖子金钱14790 威望0
Lv.10, 积分 45680, 距离下一级还需 9320 积分
UID帖子威望0 多玩草990 草
这个。。。楼主自己也要反思一下我就不多说了。
:但是有一些人的错误理论实在不能忍,可能让我有一些气愤&
:一个建议,就是话别说太满,论坛高人太多,一不小心就闹笑话。&
&如果无意间对某些人形成攻击,希望他们谅解,但对这个游戏真正的道理,我此贴内容正确的比例肯定是比某些伪大神要高得多的&
老夫聊发少年狂
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1373精华0UID帖子金钱3775 威望0
Lv.5, 积分 1373, 距离下一级还需 1127 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
谦虚点行不行,上来就说别人忽悠新人是毒瘤,你这是要上天啊?
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1345精华0UID帖子金钱3417 威望0
Lv.5, 积分 1345, 距离下一级还需 1155 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
哇哦~~~~好多好多字.....
?你?一?人的?候,?折磨也是一?幸福
新人欢迎积分1 阅读权限80积分11409精华0UID帖子金钱11340 威望-1
Lv.8, 积分 11409, 距离下一级还需 8591 积分
UID帖子威望-1 多玩草66 草
太多没看,以我亲身经历来说,新手***炮锻炼大局观,在玩别的车事半功倍。
新人欢迎积分1 阅读权限90积分25086精华0UID帖子金钱16243 威望0
性感的黑丝雨儿是我的最爱
Lv.9, 积分 25086, 距离下一级还需 9914 积分
UID帖子威望0 多玩草692 草
太长了…没看完
黑丝高跟的性感美腿雨儿是我的最爱
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1373精华0UID帖子金钱3775 威望0
Lv.5, 积分 1373, 距离下一级还需 1127 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
' ]) A6 y! c&&L3 x/ u
战火613is萌蜀黍 发表于
16:52 2 h" v1 A- A; U% |
如题,论坛里面有很多没有玩懂就想教新人的人,其中有一些人效率值还挺高,甚至还是录解说或者开直播的所谓 ...帖子太长有人没看完,我来总结下:新手应该先玩中坦,中坦什么都可以干,怎么玩都不会坑。你们这些叫新手玩重坦的都在误导新人,你们这些毒瘤快闭嘴。
:真的没有重坦严重&
:中坦坑起队友来可是比重坦严重多了。&
:点评有字数限制,我在43楼跟你详细说了我的观点,我们可以讨论一下。&
&理解正确&
新人欢迎积分1 阅读权限90积分20954精华0UID帖子金钱12736 威望0
Lv.9, 积分 20954, 距离下一级还需 14046 积分
UID帖子威望0 多玩草426 草
菜鸟路过,学习了。
:他不是1700的那个,他是7100的&
&话说你就是1700多的内个芬达大神吗....&
猪是的念来过倒
新人欢迎积分1 阅读权限90积分23979精华0UID帖子金钱20129 威望1
Lv.9, 积分 23979, 距离下一级还需 11021 积分
UID帖子威望1 多玩草776 草
从不忽悠萌新,因为我也是萌新
:布吉岛。。。语文不好&
:呆萌去掉萌,是什么?&
:?(?????)?萌的一塌糊涂&
:呆萌小雨攻,对了,有时可能不萌。。。。&
:←_←出了名的老实人。。&
&你是萌,不是新,别骗新人&
http://att./forum///agrqhhanraa2n.png
平平淡淡才是真
新人欢迎积分1 阅读权限90积分28642精华0UID帖子金钱11071 威望4
未曾磨难难***,不经打击总天真!
Lv.9, 积分 28642, 距离下一级还需 6358 积分
UID帖子威望4 多玩草3364 草
同& & 楼上& && &
&贼神,现在低调了不少&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2843精华0UID帖子金钱9573 威望0
Lv.6, 积分 2843, 距离下一级还需 2157 积分
UID帖子威望0 多玩草406 草
新手上来就玩59是不是太早了点?还有不是别人说什么车强就玩什么车,而要找到适合自己的车才行,贪多嚼不烂……
:我说的可是59这样的,并没有说就是59这款车&
:不好,一上来就8级59,他连配件,弹药和补给都没规整好呢,更不用说成员技能了&
&其实什么车都不适合新手,毕竟任何车新手和高手用都是两码事,但相对来说59这样的车是比较适合新手的&
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参考资料

 

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