为何玩地下城总是闪退卡

教你几招解决玩DNF很卡的烦恼
玩DNF很卡原因猜测:游戏非正常关闭的情况下山寨NP所占用的内存可能未释放完全甚至还在运行,所以造成系统的负担。
因为TX的山寨NP的缘故所以CPU稍差的玩家可能玩起来就会很卡,我的CPU还是celeron2.0的,长期和山寨NP抗争也有了一点经验。
  如果你也被山寨NP造成的阵卡所困饶,不妨试试下面的办法,也许会有效果,反正无损失不是么
  PS一下,山寨NP的BUG天马行空无迹可寻,很难解释是为什么造成阵卡,所以阵卡应该是由很多原因造成的,这些方法肯定不是对所有人都有用。
  方法1:有人提到过的无声登陆  对“我的电脑”点右键,选择“属性”,“硬件”-“设备管理器”,找到声卡那项,把声卡禁用掉。会对阵卡有很大改善。  原因猜测:部分集成声卡的运算是通过CPU的,DNF的声音优化应该不是很好,关闭声音后对CPU负担应该有一定程度的减轻
  方法2:重新更新山寨NP  这个方法我一直在用,效果很好。我现在的电脑是我哥的,刚刚搬过来用的时候还凑合,但是从去年某月起一次更新后就常常阵卡,以为是机器的问题,维修了很多次都没有改善。但有一次我把游戏删除,然后重新***了游戏,突然发现神奇的不卡了!之后TX又进行一两次更新后,又开始卡,只好再次重装。  再后来一次无聊的尝试,我把c:\windows\system32下TX的TesDrvPt.sys,TesSafe.sys,cid_store.dat和游戏***目录下的Tesafe.sys文件删除掉了,然后进入游戏,游戏自动重新下载了这几个文件,本来因为更新卡得不行的DNF又恢复了以前的流畅,之后就再也不用重新***那么麻烦了。  原因猜测:有时候一样的版本的两个客户端要更新的内容大小居然不一样,从这方面看来,山寨NP的检测和本地应该存储了不少关于该玩家的记录,然后山寨NP更新的时候会有针对性的下载相关内容,但TX一向不负众望的垃圾,所以这个过程中可能出现了什么问题导致山寨NP的扫描检测过程占用了双倍甚至多倍的系统资源。
  方法3:注销  这个只是个现象,大家都知道游戏有时候会哒哒哒哒哒。但部分机器哒哒哒哒后,再次开启游戏后会变得阵卡。只需要注销一下系统再进来就可以了。另外有些配置比较好的机器在哒哒哒一次后虽然游戏不会变卡,但发现会有系统不稳定的现象。多次哒哒哒后可能会有蓝屏、游戏更容易非正常关闭的现象。
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(文章作者:TGbus)
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> 玩家投稿 > 赞叹吧!卡屏依旧! DNF为什么会卡屏的真正原因
赞叹吧!卡屏依旧! DNF为什么会卡屏的真正原因
赞叹吧!卡屏依旧! DNF为什么会卡屏的真正原因
  从掉线城与虚弱勇士到卡屏城与飞机勇士,大家有什么想说的?现在这配置都各种黑屏卡掉,各种灰机横行,开发商只顾捞钱,就不知道优化游戏,整治游戏吗?这游戏的乐趣还有没有??在哪?  《截至日
DNF.exe占用上G夸张内存导致游戏可能引发卡顿问题依旧存在,此贴会继续跟踪问题,同时表示,作为其中一名自身不起眼的曹民玩家,爱好论坛交流,从帖子的回复之中一些朋友探讨的话题楼主会去回复一下的。》
6 N3 N; D- b4 X( h- B+ C9 U  提醒:大家在官方没修复好dnf.exe内存问题最好运行一段游戏就退出重新登陆,因为dnf.exe内存暂时不会释放,会不断上涨,多人组队,Pk场匹配会发现dnf.exe占用更加的不稳定,会呈现上升,为避免卡机,请大家能单刷的地图尽量自己单刷。  我们不妨回顾一下DNF以前的大版本内存占用情况,可以总结如下,大家可以作参考:◆60级版本:(内存占用:约几十MB)  【注:那时候才2008年,一台拥有奔腾4CPU处理器和512MB内存的电脑就可以畅玩DNF】  ◆70级版本:(内存占用:约几十~百MB)  ◆80级版本:(内存占用:约上百MB)  ◆85级版本(New)(内存占用:约1.3GB~3.5GB不等)
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发布时间:14-07-18 11:57 来源:官方论坛 作者:真冬は俺の嫁
  现在很多玩家觉得DNF的PKC顿卡或掉线现象严重,个人认为应该从以下几个方面考虑:
  一、老生常谈的内存优化
  众所周知32位系统下单进程无法使用超过2GB的内存,尽管系统有着&虚拟内存转储&的机制,但大多数玩家都使用各种XX卫士XX管家进行了优化,关掉了这个功能(即:&阻止将内存中的片段写入硬盘&或类似说明的功能),导致内存占用居高不下,达到2GB峰值后不会写入到硬盘(即虚拟内存),进程变得不稳定很容易崩溃。关于这个可以考虑启用那个功能或是为系统开启PAE/3GB的功能(前提是内存有3GB或以上),当然4G或以上内存直接装64位系统就好了。
  二、网络问题
  ①、玩家使用的路由器型号较老,MTU的问题相信不用多说,换新出的路由或是改一下值都能解决。我想说的是很多人不习惯关路由,开久了自然各种掉包,你们懂的。
  ②、网络带宽问题,当然这里指的不是下行,而是上行。众所周知天朝现在的网络(尤其是电信)通常都是不对等的,20M光纤虽然有20Mbps下载速度,但普遍只有0.5~1Mbps上行,换算一下差不多也就在60K~128KB/S之间。一般情况下用于对服务器或是别的玩家相互之间通信是够了,但请不要忽略:小白们,或是说绝大多数玩家们并不懂得这些知识,他们很有可能一边开迅雷下东西一边打游戏,一边看视频一边打游戏等等等等,殊不知这些p2p软件有意无意的上传占用了原本就不是很充足的上行带宽,卡顿也就在所难免了,尤其是出自使用***线进行PPPOE的ADSL,光纤的话稍微好一些,半开连接数的上限差异你们懂的。更有甚者,你们的输入法突然暴起同步一下用户词库,脸不好的话卡了掉了也很有可能。
  网络问题应该着重考虑,但这跟服务器没关系,而是玩家和ISP之间亟需解决的上行带宽问题。很多玩家至今搞不清上下行的概念。
  三、其他硬件问题
  ①、CPU其实不想多说,真冬自己家有台老到掉渣的AMD 4800+双核也能流畅DNF,这代表什么想必不用多说。
  ②、关于数据载入,一是要足够的内存,二是要给力的硬盘I/O。内存足够的话读取NPK资料文件速度是嗖嗖的,当然硬盘速度速度也要足够才行。真冬自己虽然使用了SSD,但是游戏并没有装在SSD而是放在了HDD,游戏依然流畅。那么HDD需要的是进行文件碎片整理以保证文件读取的连续性,尤其转速和缓存很关键。
  四、其他
  当然,现在有很多玩家是用笔记本来玩的。用笔记本的话,这里首先就要涉及到一个&电源选项&的问题,很多人喜欢开节能或是省电模式,殊不知,这样会使得CPU的频率峰值被限制,无法发挥最大性能,直接反映出就是画面卡顿。这种的话就需要将电源模式改为[高性能]。
  其二、温度。笔记本散热差也是公认的,不要以为点了个散热垫就能起多大作用,当然要是在空调房里玩那就当我没说。笔记本硬件温度高了之后,CPU等就会开始降低频率,引发的结果等同第一条。
  其三、硬盘。很多笔记本为了降低制造成本,使用了5400转的硬盘,这样再加上可能有的文件碎片,就导致了数据读取瓶颈的问题,文件加载不畅反映到游戏里就是读地图要很久。
  尽管很多问题出在玩家自身身上,但我觉得如果站在官方的立场上又不可能去让玩家升级配置。很多问题其实不是问题,玩家自己就能够处理好。但现状是玩家普遍不懂电脑或是不懂装懂(这种最怕),电脑越用越慢。
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知道的大神告诉一下&&谢谢
肝12 经验值0 COF0 QQUID1118277最后登录主题帖子精华0积分19注册时间胜点0 疲劳值0
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Lv3.奶粉, 积分 1010, 距离下一级还需 190 积分
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和你一起等
肝12 经验值0 COF0 QQUID1118277最后登录主题帖子精华0积分19注册时间胜点0 疲劳值0
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童1205话 发表于
和你一起等
你也是这个情况吗
肝12 经验值0 COF0 QQUID1118277最后登录主题帖子精华0积分19注册时间胜点0 疲劳值0
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参考资料

 

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