WOW怎么提高小德张怎么有孙子dps

& 魔兽6.1:玩家三年奶德经验 新手向总结分享
魔兽6.1:玩家三年奶德经验 新手向总结分享
来源:NGA 作者:___子不语。 时间: 10:53:08
德区有爱,奶德 PVE6.1,玩了三年的小奶德抛砖引玉做一些新手总结,希望能对大家有所帮助。
  本文来源于NGACN,作者&___子不语。& &原文地址:&转载请注明出处!
  6.1 也是我决定好好工作AFK的一个版本,在此可能有一些玩家对奶德不太熟悉 我就在这里抛砖引玉 给新手指点的同时欢迎各位批判。
  LZ就不说玩了什么几周年玩了几年几个版本几个职业了 太装了....我就默默发张图……
  如有遗漏 欢迎批评.....想了想还是得说 轻喷....
  奶德我感觉这个版本还是不错的 各种移动战使得奶德抬血能力出类拔萃 比如H2滚滚战斗 女武神上床黑手上台 H5盖章什么的
  但是我感觉奶德这个版本挺坑的... 缓慢HOT根本刷不过牧师奶萨什么的 你还没挂满回春人家萨满拉一个链子满了....
  不过玩一个职业咱得有信仰对吧 不能三心二意 而且德可玩性挺高的 据我所知奶德就有三种手法 两种团刷 一种刷T 猫德两种玩法 快照和流血...好像是没玩过...
  所以玩德要有耐心啊~而且奶德一般大家都叫小德 听起来很亲切啊~
  天赋我的选择是这样:
  第一层 没什么好说的 位移么 想点第三个也行 不过不如第二好用。
  第二层 也没什么好说的 点第一个就行。
  第三层 我是为了吹走熔炉小怪才点的...实用性还可以。
  第四层这里有两种流派 我会详细介绍 我两种经常换 下面有提到。
  第五层 旋风感觉挺实用~思密达!
  第六层 我选的野心 配合宁静大爆发 当然你需要足够的精神来支撑你其他的耗蓝 精神少的玩家可以选择赛梦 另外我熔炉DPS不够也会切成赛盟帮打。
  第七层 我选择萌芽 第一个天赋是刷T的手法 需要插件监视 不然7秒预兆你3秒才看到...亏死了 第三个是快速抬血 实用性不高 适合黑手上台子顺发抬血才用 极度耗蓝。
  雕文基本就这样 没什么太大的变化。
四.快捷键设置
  公欲其善必先...什么来着..反正意思就是磨刀不误砍柴功。
  一个良好的快捷键设置可以使你最大化发挥。
  我的就是这样:
  旁边是饰品监视:
  总体效果大概是这样 无视任务栏的任务追踪 我用的EUI TMW ALM监视。
  治疗统计就别看了 开荒黑手上台子弱的一B啊...
  另外奶德需要一个鼠标指向宏 右键团队框架直接挂红唇 额回春 方便的很。
  12345全部是鼠标指向宏。
  目前我装备是这样:
  饰品我个人觉得:
  这两个不错 急速主动我变成大树好挂回春 读触搓成长也不错 黑手饰品没试过...
  附魔武器影月加精神的 也有大神说血环好 但是我个人觉得蓝不够还是来点精神挺好的....
  其他附魔精通没说的。
  这种没什么好说的 就是给T挂绽放 然后出发4T17搓野性成长然后继续保持T的回春 绽放 搓触 宁静等分配 但是我感觉这成长跳的特别不机智 每次还有跳满血身上的 表示不理解。
  可控难度有点高 所以有时候我不怎么用这个技能 不过类似熔炉 黑手 滚滚这种大幅度掉血的BOSS可以用 恩.....兽王也可以吧 钉刺AOE加发脾气和P3喷火 远山也可以。
  这种手法无脑简单 提前预判BOSS技能比如兽王发脾气 比如熔炉监工长石的冲击 提前用个迅捷触发天赋然后读个成长。
  大树流我个人感觉太习惯也太喜欢了 颇有奶德职业风范!
  大树就要对BOSS技能比较熟悉 因为你有两个爆发 一个宁静一个大树 野心随机开了。
  比如 打H远山 看DBM提示吐息还有五秒 开大树 开饰品 无脑撒回春 团队框架一个个挂一个个点鼠标右键挂就好 (You need鼠标指向宏)。
  然后撒差不多14个人左右一个 源生 吞掉 继续撒第二波 中间血线压力大就开个野性成长。
  对 源生 源生这个技能大树流派必须拿出来 治疗量还是挺可观的 就等他跳最后一下块没了直接吞掉就好 数据帝分析的很详细我就不多说了。
  大树也一样 绽放萌芽不要断 触发预兆刷个T 继续搓小触 BOSS放AOE之前你没有变树给四五个人挂个回春就好 血线不满直接源生吞掉。
  此种流派是精神不高蓝不够用的 无脑搓愤怒就行 让BOSS感受奶德的愤怒吧!
  刷T就需要 天赋点出大树和预兆 7秒的免费愈合刷T很爽 然后配合三个瞬发触 一个触2W7三个也不少了 然后保持T身上的绽放千万别断 不然预兆白点了 雕文插愈合和治疗之触 读触缩短迅捷治愈CD。
5.所有手法需要一个前提!
  蘑菇不要断 绽放不能没。
  抢治疗量很多种方法 比如说5减宁静一减你就交 比如说老一无脑刷T 黑手无脑刷T 小怪提前开各种抢....T的治疗用三发瞬触抢好了也不少 我把瞬触称之为大触!为什么奶骑单刷都能排前几名 因为刷T治疗量很可观的。
  蓝不够用的朋友买点法力药水 推荐引导法力内个 5秒回一半蓝 需要引导所以在你不需要移动的时候用 老二请勿使用 老老实实用瞬发3W4的蓝就好了。
  奶德还是挺不错的 虽然副本被各种打脸 但是玩得好的奶德依旧很牛。
  上次开荒黑手外聘奶德治疗4.7 碾压牧师 我才4.3被教育半天 取经 无非就是对BOSS技能理解提前挂回春。
  夜深人静 我就写到这里吧 本人H黑石已经全通了 公会前期不带我 各种90303自学黑石 慢慢的自己去带 如果有野团的朋友是不是还记得我 我是德不常湿 广告语“H黑石哪家强 90303找德不常 敢问德爷在几房 偷偷告诉你175房”。
  带了不少个团 从当初的DS无脑喊打肌腱转触须到后来的火源喊着上天好么打左脚 再到AG的开箱子无数次看不到另一边情况灭团开多 再到现在黑石。
  魔兽贯彻了我从初中 高中 大学 上班的无数个日日夜夜。
  依稀记得曾经DK80-85懒得做任务 挖宝 然后挖出来考古大剑 龟壳 矮人法杖 一个碎片经验1312 就这么挖了1个月升满级了 后来发现地图开不了气哼哼的再去做任务...哈哈也是充满了欢乐……
  收收心 准备工作 养家 糊口 结婚 生子。
  没事了不忙了休息了还会回来看看的 看看熟悉的NGA 看看熟悉的艾泽拉斯。
  不得不说魔兽还是很公平很好的一款游戏 点卡十年未涨价 十年后才涨了1300分钟。
  十年猪肉都涨了28块钱好么。
  妈的说的这么伤感 就这样吧。
  有大神欢迎指正 给新手奶德一点帮助 也许我有不对的地方多多包涵。
  德区有爱。
  相聚有时,后会无期。
  sometimes ever sometimes never.
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻& 初入德拉诺:6.0练级指南及小德天赋建议
初入德拉诺:6.0练级指南及小德天赋建议
来源:NGA 作者:奶茶杯 时间: 13:54:27
魔兽6.0德拉诺之王,美服玩家的一些德拉诺升级经验,以及猫德和恢复德天赋建议。
  本文来源于NGACN,作者 奶茶杯 &原文地址: 转载请注明出处!
  趁着美服排队的时间给大家介绍一点经验,刷个存在感什么。好久没写帖子了,况且自己还很多东西没弄懂,所以多多包涵。
  练级的第一天,只有两个词:排队,掉线。
  在美服人气服里面,头几天排队的人数都在7000左右。当你熬了8个小时终于上线的时候,看着蓝条不断读取的时候,看着蓝条不断读取的时候,看着蓝条不断读取的时候,看着蓝条不断读取的时候,看着蓝条不断读取的时候,看着蓝条不断读取的时候,看着蓝条不断读取的时候,看着蓝条不断读取的时候,看着蓝条不断读取的时候,看着蓝条不断读取的时候,看着蓝条不断读取的时候。
  “已与服务器断开”
  所以头两天如果不着急练级的话,这风头可以躲一躲,看看服务器质量如何,反正没有100级服务器第一。虽然听说国服好像要加装服务器,具体怎样,谁都不知道~
:在这一点,国服吸取了欧美服的情况,很机智的推迟上线,整顿做好了充分的准备,在20日凌晨开服时,国服表示服务器状态还不错,没有大量的卡蓝条,没有频繁的掉线,有的只是茫茫多的人,所以,结果就是20日凌晨,《魔兽世界:部落联盟的入侵》顺利上线。
  因为自己玩的是猫和奶的天赋,所以也就用猫练级。用治疗和坦天赋是为了排副本~
  猫天赋
  猫天赋建议使用塞梦和终结技回能量的天赋。按照前期太多人的环境。基本上没有压力大的战斗。副本里除了前期,基本上也没有碾压。而且很多血厚的任务怪,只要摸了就能完成任务。想象一下一个只有30个怪的营地被一个团的人清场是什么样子。
  属性建议暴击加急速。谁还等你的dot跳。
  雕文建议插猫吼常驻的雕文,当然这是德拉诺雕文。很有可能很早就有人学会。等猫潜行再跳估计怪都被人摸了。所以精灵火是个抢怪的唯一技能。
  由于属性压缩,到100级刷副本的时候,会各种不顺手。因为暴击和急速的减少,攒星以及能量恢复减慢,使得你需要更平稳地进行输出。
  猫和鸟T17 伤害排行还是相当前面的。猫仅次于武僧之后。
  最好的输出天赋自然是血爪,但是在加入血爪之前,你得先熟悉下循环。。断了猫叫dps直线下降。
  树天赋
  也是可以用树天赋来练级,但是仅限于人多的时候,有些个人战役还是乖乖切dps吧。
  在副本里前期有着SOO装备基础的人基本在副本里面没有啥压力。等到了快100级的时候,压力就体现出来了。坦基本奶不满,也不用着急奶满。
  需要注意的一点,现在技能耗蓝发生了变化,随着升级属性的压缩。你会发现耗蓝大幅度增加,主要还是属性缩水的原因。尽量少用野性成长,不同于以前卡CD放野性的情况。由于耗蓝增加,以及精神压缩,除非有3个人以上不满血施放成长才合算,迫于成长的多目标效果,优先级我都已经排在愈合之后了。大触现在耗蓝很少,像以前滋养那样经常读都没有问题。具体技能hps,hpm我想应该有大神已经写过帖子了。
  nihilum的昆哥前期就是下副本升级的,人少,但是比较枯燥。他说有装备支持的话还是做任务好。具体哪个快我不知道,但是因为我是剧情流,所以做任务看剧情绝对赞。(友情小提示:在副本没任务的情况下,简易还是做任务,副本耗时长,但是经验却少。)
  下100级左右的副本记得记得看攻略,别以为啥都能碾压过去。
  普通100级门槛是600装等,掉落是615。
  英雄100级副本门槛是610装等, 过白银试练,掉落是630。
  要塞太好玩了,都去看一下要塞的攻略~这里我就不多说了。可以肯定的是,要塞的作用会一直陪伴你。
  最好建伐木场,因为到升三本要塞的时候,你会发现怎么都凑不到2000资源。
  追随者品质优先。弄到新的追随者直接回要塞让他做任务去。100级追随者任务会奖励各种东西,前提是你得刷出任务出来。
  地图上有很多宝藏有很多稀有,各种玩具资源装备等等。当你做完所有地图的主线任务的时候, 阿什兰考古鸦人会卖藏宝地图。找稀有推荐npcscan。
  地图上会让你建哨塔。
  戈尔隆德选伐木机,会飞。
  纳格兰选坐骑,200%速度打怪。
  塔拉多选大炮,方便做任务。
  阿兰卡选商人,可以买到28格包包,玩具,100级紫色随从,还有各种buff。
  专业都是打怪掉书,之后的东西要么是靠领悟的,要么是靠 交换回来学的。
  大概先写这么多~祝大家游戏愉快。
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中野性战斗专精德鲁伊获得的强化被动技能
  强化回春术:回春术的持续时间延长3秒。
  强化斜掠:潜行时斜掠会额外造成100%的伤害。
  强化潜行:移除潜行的减速效果。
  强化狂暴:狂暴的持续时间延长5秒。
  T1:机动性天赋
  豹之迅捷:全形态提速,推荐猫德选择
  野性位移:30秒cd的闪现,需要长距离位移时选用
  野性冲锋:快速接近目标,推荐猫德选择
  T2:治疗天赋&&
  伊瑟拉之赐:被动的智能治疗,推荐猫德选择
  新生:猫德自疗能力很强,一般用不到
  塞纳里奥结界:卡cd给当前坦克吧
  T3:控制类天赋
  精灵虫群:远程单体减速
  群体缠绕:顾名思义,缠绕一群小怪
  台风:提供击退效果,raid可能会用到,猫德可选天赋
  T4:DPS天赋
  丛林之魂:5星终结技会回复20能量,一定程度上缓解野德能量不足的问题,适用于猫德的任何场合。
  化身:单体强爆发,化身期间斜掠和撕碎都得到强化,配合狂暴打出成吨输出。SIMC显示T17BIS下化身超越丛林之魂。
  自然之力:平庸的伤害,猫德不考虑
  T5:控制类天赋
  惊魂咆哮:10码内的群体3秒瘫痪,也许能当个群体打断用?
  乌索尔旋风:群体减速+位移
  蛮力猛击:单体晕
  T6:治疗天赋
  野性之心:激活时显著提高坦克,施法和治疗能力。失去了野心宁静,也就失去了救场能力。野心愤怒也无法成为爆发技能。在多目标长时间AOE情况下,野心飓风不失为一种选择。对比其他两个,野性之心是唯一一个猫德可以在dps上做文章的天赋。
  塞纳留斯的梦境:提高治疗之触和回春术的治疗量,奶力更上一层楼。
  自然的守护:猫德懒人必备,卡CD用即可,配合爆发技能效果更佳
  T7:DPS天赋
  月之灵:猫版月火术的DPE高于撕碎,单体表现不如血腥爪击,适合3目标左右猫德的多线输出。
  血腥爪击:快照机制,单体和多目标AOE的最佳天赋,比较考验输出手法,猫德新手慎用。
  西瓦尔拉之爪:猫德懒人必备,新手福音
  武器秒伤:
武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。注意不像其他职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。
  敏捷:
敏捷提高你的攻击强度,每点提高1AP,注意敏捷不提供暴击了。它远优于其他dps属性。
  精通:
提高割裂、斜掠、痛击的持续性伤害。
  暴击:
要获得1%暴击需要110暴击等级。它能提升包括流血在内的所有伤害。通过锋利兽爪被动,猫德获得的暴击属性额外增加5%。
  急速:
你需要100急速等级以换取1%急速。急速提高你的普通攻击速度和能量回复速度。
  溅射:
在每次攻击中有x%几率产生一次或者两次额外的治疗或者攻击相当于常规值的30%。可暴击,有可能一次出一次溅射也有可能一次出2次溅射。66点溅射等级提高1%溅射。
  全能:
130点全能为增加1%治疗和伤害,260点全能为减少1%受到伤害。
属性优先级
根据SIMC模拟,在T17史诗级别BIS下,化身+血爪天赋,敏捷&&暴击&溅射=全能=精通&急速。由于没有重铸系统,保证第一属性为暴击即可,第二属性差距不大,不用强求
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[雷神之印]
  1. 食物
  应食用+爆击的食物。
  2. 合剂
  敏捷合剂。
  3. 药水
  敏捷药水。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  猫德应该使用溅射宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
单目标输出
猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。
1保持野蛮咆哮
2保持猛虎之怒处于冷却中
3当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
4保持5星割裂
6如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
7使用撕碎来攒连击点数
新手请忘无视这个天赋选另外两个
当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用治疗之触。治疗之触会使接下来两个近战技能伤害提高30%。根据技能DPE的高低,消耗血爪buff的优先级如下:
2凶猛撕咬(割裂和野蛮咆哮时间足够的前提下)
4痛击(触发清晰预兆的前提下)
双目标输出
猫德切换目标时,连击点会自动切换在新目标上,不会损失。因此面对少量目标,采用多线挂dot的方法输出。
1保持野蛮咆哮
2保持猛虎之怒处于冷却中
3攒够5星使用割裂
4当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
5保持痛击(如果痛击可以覆盖到多个目标)
6保持每一个目标的斜掠
7保持每一个目标的月火术(月之灵天赋)
8使用撕碎来攒连击点数
多目标输出
1保持野蛮咆哮
2保持猛虎之怒处于冷却中
3攒够5星使用割裂
5使用横扫来攒连击点数
树皮术现在可供平衡、守护和恢复专精德鲁伊使用。
激怒已被移除。
只有野性和守护专精的德鲁伊能够使用精灵之火。
激活(又)被移除了。
只有守护专精的德鲁伊能够使用割伤。
兽群领袖不再恢复法力值,并且只有野性的德鲁伊能够使用。
野性和守护专精德鲁伊的法力恢复提高了100%。
裂伤(猎豹形态)已被移除。
只有守护专精的德鲁伊能够使用重殴。
乌索克之力已被移除。
只有恢复专精的德鲁伊能够使用自然迅捷。
滋养已被移除。
枭兽狂乱已被移除。
只有野性专精的德鲁伊能够使用割裂。
只有野性和守护专精的德鲁伊能够使用生存本能。
横扫现在需要德鲁伊在猎豹形态下,并且只有野性专精的德鲁伊能够使用。
共生术已被移除。
所有专精的德鲁伊都能使用痛击。 &
技能合并与改进
我们合并了多个被动技能作为技能合并的一部分。一项显著的改动是将毁灭合并到撕碎中,将突袭合并到斜掠中,保留了一些只与潜伏一起使用的按键。
豹形态现在使移动速度提高30%(从25%上调)。
感染之伤已被移除,它的效果整合进了野性和守护德鲁伊的裂伤和撕碎。
生命绽放不再有叠加层数,作为补偿,我们提高了它的治疗效果。
清晰预兆(野性)现在影响所有德鲁伊法术和技能。
在潜行状态下使用时,斜掠现在也击晕目标4秒,并且只有野性专精的德鲁伊能够使用。
突袭已被移除,它的效果整合进了斜掠。
愈合现在有12秒持续时间(从6秒上调),但不再刷新生命值50%或以下目标身上的持续时间。
复活的法力消耗降低了87%。
割裂现在有24秒持续时间(从16秒上调),但撕碎不再延长它的持续时间。
撕碎不再需要德鲁伊位于目标身后(详见:面对目标判定),并可供所有专精使用。在潜行状态下使用除了爆击几率翻倍以外,现在还造成35%的额外伤害。
毁灭已被移除,它的效果整合进了撕碎。
迎头痛击不再提高目标法术的发力效果。
在坐骑上时星辰坠落不再取消,但这个技能不再攻击潜行或隐形的目标。
生存本能不再需要或强迫德鲁伊进入猎豹形态或熊形态,使受到的伤害降低70%(从50%上调),有2分钟冷却时间(从3分钟下调),并最多有2层效果(从1层上调)。
厚皮已被移除,它的效果整合进了熊形态。
所有德鲁伊专精的熊形态现在使护甲提高330%,不再使从物品获得的急速和爆击提高50%,但使急速能够缩短公共冷却时间。
对于守护德鲁伊,熊形态也使受到的魔法伤害降低25%,被爆击的几率降低6%,攻击被招架的几率降低3%。
猛虎之怒现在持续8秒(从6秒上调),并且可以在狂暴时使用。
追踪人型生物已被移除,它的效果整合进了猎豹形态。
旅行形态现在自动根据德鲁伊的位置在水栖、陆地和飞行形态间转换。
雄鹿雕文现在教会德鲁伊独立的变形技能:雄鹿形态。雄鹿形态使德鲁伊能够作为坐骑供小队成员骑乘,并不会在不同旅行形态间转换。
野性蘑菇不再隐形。
野性德鲁伊的连击点数将在所有目标间通用,切换目标将不再损失连击点数。
原始狂怒在德鲁伊的范围攻击对主要目标爆击时也会产生连击点数。
凶猛撕咬现在对流血目标造成爆击的几率翻倍(原为造成爆击的几率提高25%)。
野蛮雕文重新设计并被重命名为野蛮咆哮雕文,德鲁伊脱离潜行时会获得一个相当于5点连击点数的野蛮咆哮的效果,而不是移除下一次野蛮咆哮的连击点数需求。
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参考资料

 

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