求薄樱鬼【薄樱鬼新选组奇谭汉化】的PSP汉化版本

薄樱鬼随想录汉化,薄樱鬼随想录汉化,薄樱鬼随想录汉化下载,薄樱鬼随想录汉化翼梦_爱问通
图文全通关攻略。【资源】薄樱鬼游戏(本篇随想录游戏录黎明录收录,不含同人游......
薄樱鬼本篇攻略(中日双语)_游戏_生活休闲。薄樱鬼 新选组奇谭 本篇攻略(双语)...风间线共线部分按照某些攻略会与随想录、 游戏录剧情对不上, 所以我选了自己.........
薄樱鬼随想录冲田总司事件想起三剧情汉化中文。薄樱鬼随想录冲田总司事件想起三剧情汉化中文大家都外出观赏送神火了……留在此处的 队士寥寥无几。 我倾听起从庭院传.........
游戏汉化请愿情况汇总表【兼容版】更至21_互联网_it计算机_专业资料...薄樱鬼黎明录 薄?鬼 黎明? psp 全年龄 薄樱鬼随想录 薄?鬼 随想? psp .........
风间线共线部分按照某些攻略会与随想录、游戏录剧情对不上,所以我选了自己认为...薄樱鬼新选组奇谭中文攻... 7页 免费
薄樱鬼本篇攻略 7页 免费
薄樱鬼.........
■ 网友在搜薄樱鬼~新选?奇谭~汉化中文版攻略
啊。最近一直在攻这个~
日语版的用翻译软件翻译真的很怪异。
这下好了。有了中文版攻略了。撒花。
攻略说明:
---------------------------------------------------------------
游戏共有6个人物END与1个Normal END。这里的END指有结局视频的END,游戏中途各种game over的Bad
End不算。因为只有冲田的Bad End有CG,所以没必要刻意去达成Bad End。
由于本游戏进入个人线路(序章至三章为共线部分,四章开始为个人线路)部分之后选错选项可能导致Game
over,所以不打算看攻略或者想打Bad End的各位请注意存档。
游戏中选择给血、忍耐有CG,忍耐CG出现与罗刹度有关,想收全CG请注意在每次选择给血/给药/忍耐时存档。
给血/给药/忍耐选项会影响罗刹度,Bad End出现多与罗刹度/好感度有关。
好感度/罗刹度可在觉书的队士录部分查看,风间千景好感度隐藏(少爷你是我见过最容易追的隐藏角色了-_-|||)。
按照攻略走完人物Good
End线路后人物CG栏里还缺的CG都是给血/忍耐时的CG……这CG就是场景不一样而已,还有那么多张,收集起来好麻烦……
其他说明:
---------------------------------------------------------------
这攻略是我参照N份攻略外加无数次试验完成的,像什么进入个人路线条件需要的好感度数值都是我反复S&L试出来的,虽然这些数值没什么用,不过想做份完整点的攻略嘛……
各种Game Over的Bad End我有尽量补足,不过不保证完全收录(有人会去刻意玩各种game
over自虐吗……那一定是剧情控)
看了N份攻略后发现有些选项不同的攻略之间不一样,尤其是风间线的共线部分(谁叫少爷线只要前三章没追到其他人就能进-0-)与那堆给血给药的选项(那选项不影响好感度只影响Game
over,只要不至于Game over怎么选都可以)。
风间线共线部分按照某些攻略会与随想录、游戏录剧情对不上,所以我选了自己认为最贴合实际情况的选项。
其他人的个人线路部分Good End线路有差别都是给血/给药/忍耐的选项,这个对剧情影响不大,所以为了各位看攻略方便我在Good
End线路中只列出了一种达成Good End的情况。
全部忍耐/给药/给血选项对于Game
over的影响原本打算是想全部罗列出来……但是土方线试了一半就已经几十种情况了实在排列组合到吐血……就只补完了几个Game
其他人的共线部分有差池的都是些无关好感度的选项,我是按照官方绘本上附带的攻略来的。逐个去试验各种攻略外加试验各种状况达成条件实在是麻烦TAT……来回读档得手抽筋。
以下为攻略部分:
==========================
土方?三(ひじかたとしぞう)路线
CV: 三木?一郎
预想年龄:28岁(一章开始时,顺便说句游戏各个人线路的时间跨度是6年左右)
第一人称:俺(我)
第二人称:千鹤、おまえ(你)
--------------------------------------------
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆逃げ出す(土方好感度 1)
◆部屋で大人しくする
老实待在屋里
◆大人しくしている
◆土方さんについていく
◆参加してみたい
想参加看看
◆天王山へ
◆永仓さんを止める(土方好感度 1)
◆素直に部屋へ?る
乖乖地回屋
◆?间に残る
◆この场に残る
◆?を构える(有CG)
◆仕事に?念する
◆彼ら鬼の存在
◆制札のこと
◆复?な心地(土方好感度 1,有CG)
心情很复杂
◆队士のこと
◆伟い人
身居要位的人
◆いる(在这里故意选了次“没有”还是进入土方个人线,似乎也不减好感度?这选项到底是做什么的=-=)
◆出て行く
◆攻?に?じる(有CG)
◆それでも手?いたい
即便如此也想帮忙
◆伊东さんの??
◆何か手?いたい
我想帮点什么忙
◆すぐに?る(土方好感度 1)(有CG)
第四章(进入个人路线需土方好感度大于等于2)
◆出て行くべきだけど……(土方好感度 1)
理应选择离开,但……
◆敌をとる(土方好感度 1)(至此土方好感度小于4则Game Over)
◆私にできることはありますか(土方好感度 1)
有什么我可以帮忙的吗
◆血を与える(此处选择我慢させる(让他忍耐)会在五章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save
◆ここに残ります(土方好感度 1,有CG)
◆止めてください(土方好感度 1)
请别再这样了
◆血を与える(有CG)
◆土方さんと共に(土方好感度 1,有CG)
我要和土方一起
◆信じているから(土方好感度 1)
大家相信你
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)
◆土方さんを止める(土方好感度 1)
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 3)
◆杀しても死にません(土方好感度 1)
我也不会轻易被杀死
◆无くても构わないもの(土方好感度 1)
没有幸福也没关系
◆受け取る(土方好感度 1)
◆血を与える(有CG)
◆任せられても困ります(土方好感度 1,有CG)
会觉得困扰的
Good End(若至九章末土方好感度小于11则Game Over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1、Save 2、Save3,读取Save
1后选择给药----忍耐----忍耐,读取Save2、Save3后选择忍耐----忍耐
PS:土方的CG栏可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了,这种情况我有时会遇到,但是好像不是都会遇到
其他Game Over:
一共5次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算(通往Game Over之路不只一条,不过全部列出来的话就太多了……选择忍耐或者给药会容易game
给血----忍耐----忍耐----七章末Game Over
给血----给血----忍耐----忍耐----八章末Game Over
==========================
冲田?司(おきたそうじ)路线
CV:森久保祥太郎
预想年龄:21岁或19岁(一章开始时)
第一人称:仆(我)
第二人称:千鹤ちゃん(小千鹤)、君
--------------------------------------------
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆その场に居直る(冲田好感度 1)
◆谁かに?んでみる
试着拜托别人
◆外に出て父を探す
外出寻找父亲
◆冲田さんを探す
◆敌の?をそらす(冲田好感度 1,有CG)
分散敌人的注意力
◆留守番してます
◆中庭に行ってみる
去中庭看看
◆?について调べる
调查关于药的情报
◆前川邸を调べる
调查前川邸
◆声を张り上げる(若之前选择调查前川邸则冲田好感度 2)
◆屯所に?る
◆冲田さん
◆冲田さんが心配
◆追いかける(冲田好感度 1,进入冲田个人路线必需选项,有CG)
◆罗刹のこと
◆队士のこと
◆中立の人
保持中立的人
◆いる
◆出て行く
◆腕から逃れる(有CG)
从胳膊里挣脱
◆留守番をする
◆冲田さんが心配(进入冲田个人路线必需选项,有CG)
◆そんなの嫌です(冲田好感度 1)
◆大人しくする
我会老实待着
第四章(进入个人线路部分需冲田好感度大于等于4)
◆正しい道を?んで欲しい(冲田好感度 1)
希望冲田走正确的道路
◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)五章时Game over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
◆血を与える(有CG)
◆冲田さんを落ち着かせる(冲田好感度 1)
让冲田冷静
◆杀さないで(冲田好感度 1)
不要杀了他
◆血を与える(有CG)
◆我慢する(有CG,之前若一直选择“给他血”则产生此选项,此处选择“想要血”有其他CG,但是之后会通往Bad End,冲田的bad
end是惟一一个有CG的Bad End,想收全CG的话也是要走一遍的)
Good End(若至七章冲田好感度小于7则Game Over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1,选择给药----忍耐,然后再次读取Save 1,选择给药----给药----忍耐
其他Game Over:
一共4次给血/给药/忍耐选项(若一直选择给血则为3次,一直选择给药同样可Good End):
从第一次起算:
给药----忍耐----五章末Game Over
==========================
?藤一(さいとうはじめ)路线
CV:鸟海浩辅
预想年龄:19岁(一章开始时)
第一人称:俺(我)
第二人称:千鹤、雪村、おまえ(你)
--------------------------------------------
◆事情を说明する
◆京に来た理由を话す(斋藤好感度 1)
说明来京都的理由
◆谁かに?んでみる(有CG)
试着拜托别人
◆大人しくしている
◆池田屋に向かう
◆?藤さんについていく
◆参加してみたい
想参加看看
◆蛤御门へ
◆?藤さんを信じる(斋藤好感度 1)
◆素直に部屋へ?る
乖乖地回屋
◆中庭に行く
◆この场に残る
◆味方を呼ぶ(有CG)
◆冲田さんが心配
◆先回りする(斋藤好感度 1,有CG)
◆罗刹のこと
◆卫士のこと
◆そんなのひどい(斋藤好感度 1,有CG)
这太无情了……
◆いる
◆じっとしている
◆大人しくする
◆留守番をする
◆?藤さんを呼びにいく
◆何か手?いたい
我想帮点什么忙
◆少し话したい(斋藤好感度 1,有CG)
稍微说会儿话
第四章(进入个人线路需要斋藤好感度大于等于3)
◆今は退却しましょう(斋藤好感度 1)
现在先撤退吧
◆血を与える
◆そうかもしれませんね(斋藤好感度 1,有CG)
或许是这样
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
◆血を与える(有CG)
◆……会津へ(选择金子邸に?る(回金子府)则Game Over)
……去会津
◆ここに残る(斋藤好感度 1)
◆血を与える(有CG)
Good End(若至八章末斋藤好感度小于7则Game over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1后选择忍耐----忍耐----忍耐(这种选法也可以达成Good End)
其他Game Over:
一共4次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算:
忍耐----忍耐----六章末Game Over
==========================
藤堂平助(とうどうへいすけ)路线
CV:吉野裕行
预想年龄:18岁
第一人称:俺(我)
第二人称:千鹤、おまえ(你)
--------------------------------------------
◆事情を说明する
◆私、男じゃないです(藤堂好感度 1)
我并不是男人
◆屯所を探索する
在屯所里转悠
◆外に出て父を探す
外出寻找父亲
◆平助君を探す
◆平助君を手?う(藤堂好感度 1)
帮助平助君
◆留守番してます
◆大?间に行ってみる
去大广间看看
◆?について调べる
调查关于药的情报
◆八木邸を调べる
调查八木邸
◆山南さんを说得
◆屯所に?る
◆平助君
◆仕事に?念する
◆父?のこと
◆罗刹のこと
◆卫士のこと
◆残ってください(藤堂好感度 1)
请留下来……
◆いる
◆じっとしている
◆大声を上げる
◆それでも手?いたい
即便如此也想帮忙
◆平助君の说得
说服平助君
◆平助君が?になる(有CG)
在意平助君
◆そばにいたい(之前选择在意平助君后产生此选项,藤堂好感度 1)
想留在你身边
◆大人しくする
我会老实待着
第四章(进入个人路线需藤堂好感度大于等于3)
◆そんなことないよ(藤堂好感度 1)
没有这回事哦
◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)四章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
◆无理しないで(藤堂好感度 1)
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)
◆血を与える(有CG)
◆本?で言ってるの?(藤堂好感度 1,有CG)
这是真心话吗?
◆血を与える(有CG)
Good End(若至7章末藤堂好感度小于5则Game over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1,选择给药----忍耐,读取Save 2,选择忍耐----忍耐
PS:藤堂的CG栏也可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了
其他Game Over:
一共4次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算:
给药----忍耐----五章末Game Over
给血----忍耐----忍耐----六章末Game Over
==========================
原田左之助(はらださのすけ)路线
CV 游佐浩二
预想年龄:23岁(一章开始时)
第一人称:俺
第二人称:千鹤、おまえ(你)
--------------------------------------------
◆事情を说明する
◆……谛めよう(原田好感度 1)
还是放弃吧
◆屯所を探索する
在屯所里转悠
◆大人しくしている
◆池田屋に向かう
◆原田さんについていく
◆参加してみたい
想参加看看
◆公家御门へ
去公家御门
◆不知火さんを追い?う(原田好感度 1)
赶走不知火
◆素直に部屋へ?る
乖乖地回屋
◆外に出る
◆この场に残る
◆动かない(有CG)
◆仕事に?念する
◆私を狙う理由
袭击我的理由
◆制札のこと
◆不思议な?分(原田好感度 1,有CG)
感到不可思议
◆队士のこと
◆分离派と亲しかった人
亲近分离派的人
◆いる
◆出て行く
◆皆を信じる(有CG)
◆それでも手?いたい
即便如此也想帮忙
◆平助君の说得(有CG)
说服平助君
◆鬼たちと交?する(有CG)
和鬼进行交涉
◆大人しくする(有CG)
我会老实待着
第四章(进入个人线路需原田好感度大于等于2)
◆简?には言えない(原田好感度 1)
无法轻易说出
◆?う(选择逃げる(逃跑)则Game Over)
◆优しくしないで(有CG)
请不要对我温柔
◆原田さんの梦(原田好感度 1)
原田的梦想
◆とても赘?な梦です(原田好感度 1,至此原田好感度小于3则Game over)
耀眼的伟大梦想
◆わかってください(原田好感度 1)
Good End(若至七章原田好感度小于4则Game Over)
==========================
风间千景(かざまちかげ)路线
CV 津田健次郎
预想年龄:大约24岁?(一章开始时)
第一人称:俺(我)
第二人称:おまえ(你)
注:风间线一周目即可达成
共线部分若未达成进入其他人物线路条件,游戏将进入风间千景个人线路。
共线部分选择不影响风间线结局,个人线路部分3个选项全部选对即可。(=.=所以就算前期在游戏中劈腿还是有机会拐走少爷的……)
--------------------------------------------
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆逃げ出す
◆部屋で大人しくする
老实呆在屋里
◆外に出て父を探す
外出找父亲
◆冲田さんを探す
◆周?を确认する
分散敌人的注意力
◆参加してみたい
想参加看看
◆天王山へ
◆一绪に?います!
一起战斗!
◆?について调べる
调查关于药的情报
◆八木邸を调べる
调查八木邸
◆山南さんを说得
◆この场に残る
◆?を构える
◆仕事に?念する
◆私を狙う理由
袭击我的理由
◆罗刹のこと
◆队士のこと
◆残って下さい
请留下来……
◆いない
◆出て行く(有CG)
◆攻?に?じる
◆留守番をする
◆?藤さんを呼びにいく
◆大人しくする
◆风间さんに?む(风间好感度 1)
第五章(风间ル?ト)
◆止める(风间好感度 1,有CG)
◆最后まで见届けて欲しい(风间好感度 1)
但想看大家战斗到最后。
风间线无Game Over
Normal End达成条件:进入风间个人路线后选错任意一个选项(也就是风间好感度小于3),终章就会进入Normal
End,所以在行军录里直接进入风间线第五或第六章就可以达成Normal End
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

参考资料

 

随机推荐