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大灾变今日更新:死亡骑士、德鲁伊,猎人改动
作者:fkulc来源:NGACN发布时间: 09:28:32转帖到个人空间
  摘要:大灾变今日更新至4.0.0.12604版本,此为死亡骑士、德鲁伊和猎人的改动。
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  大灾变今日更新至4.0.0.12604版本,此为死亡骑士、德鲁伊和猎人的改动:
溃烂打击:一次瞬发的攻击,造成150%武器伤害外加840.54点,并使你的血魄瘟疫、冰霜疫病和冰链术在目标身上的持续时间延长最多6秒。5码距离,瞬发。
符文增效:当你使用死亡缠绕,冰霜打击或符文打击技能时,有45%的几率随机激活一个完全耗尽的符文。
冰链术:现在降低移动速度60%,持续8秒。(从降低95%,每秒恢复10%持续10秒下调)
墓穴之寒:现在有一定几率产生5/10点符文能量(从2.5/5点上调)
冷钢沉着现在是第一层天赋,从第二层上调。
强化冰触现在提高冰触伤害10/20/30%。(从5/10/15%上调)
骸马骑术:回归二层天赋。
反魔法护照不再消耗符文能量。
灭世黑疫:改为两点天赋,提高目标所有疾病伤害15/30%。(以前:3点10/20/30%)
挽歌:有一定几率产生5/10点符文能量。(从2.5/5上调)
恶疾:现在使你的法术命中率提高2/4/6%。(从1/2/3%上调)
赤红天灾:改为2点,提高沸血术造成的伤害20/40%(从15/30/45%下调),触发几率50/100%(从33/67/100%上调)。
强化鲜血灵气:改为第四层天赋,从第五层上调。
鲜血寄生:改为2级天赋,5/10%触发率。(从3/6/9%上调)
坚韧:改为第三层天赋,从第四层上调。
血色坚韧:改为第四层天赋,变为2点。
末日之手:新天赋----使你绞杀的冷却时间降低60秒。
星涌术现在是一个基础法术。
枭化狂乱:现在是第四层天赋,从第五层上调。
月神引导:现在是第三层天赋,从第四层上调。
星辰队列:移除。
月之正义:移除。
魔力之衡:现在是第二层天赋,从第三层上调。
枭兽形态:现在是第三层天赋。
台风:现在是第三层天赋。
大地新月:你的愤怒和星火法术有100%的几率触发大地新月效果,使目标承受的法术伤害提高2/5%,持续12秒。同时提高你的法术伤害2/4%。
自然威严:使你愤怒、星火术、星殒术、滋补术和治疗之触法术的暴击率提高2/4%。
原始狂怒:增加效果----你在猫形态下增加连击点数的技能暴击有50/100%几率增加一个额外的连击点。
凶暴:移除。
野性痊愈:现在是第五层天赋,从第六层上调。
迅愈:现在是主要技能。
强力之触:现在是第四层天赋,从第五层上调。
天然完美:现在是第六层天赋,从第五层下调。
怒风之怒:现在是第五层天赋,从第四层下调。
变形大师:为德鲁伊各个形态提供增益。熊形态:物理伤害提高2%。猫形态:暴击率提高2%。枭兽形态:法术伤害提高2%。人形态/树形态:治疗效果提高2%。
眼镜蛇射击将使目标身上的毒蛇钉刺持续时间延长6秒。(从3秒上调)
野兽之心:不再消耗集中值。
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辛达苟萨之息不再有初始符文能量消耗。
死亡虹吸现在产生相当于400%伤害的治疗(从335%上调)。
死疽的伤害提高了37%。
受到移动限制效果影响时,符文能量雕文现在每秒产生2点符文能量,持续5秒(从3点下调)。
平衡德鲁伊对自己施放治疗之触时,其治疗效果不再提高50%。
鬃毛倒竖(守护)现在是30秒冷却(从1分钟下调)。
自然之力的树人获得了35%的生命值和法术强度加成,以及80%的护甲和攻击强度加成。
艾露恩的卫士(守护)现在也使野蛮防御的怒气消耗降低,数值相当于德鲁伊的基础躲闪几率。
洞察秋毫(恢复)现在持续7秒(从5秒上调)。
快速生长(恢复)现在也使迅捷治愈的治疗效果提高20%。
新生现在立即治疗最大生命值的30%(从22%上调)。
星辰耀斑(平衡)的伤害提高了16%,并且现在持续24秒(从20秒上调)。
野性之心(恢复)现在使法术伤害提高150%(从200%下调),豹形态下的敏捷提高75%(从110%下调)。
野性位移现在是奥术类技能,且不再能够在被沉默时使用。
平衡德鲁伊在38级学会新被动技能:自然慷慨。
杀死能够提供经验值或荣誉的敌人后,自然慷慨使治疗之触爆击,持续8秒。
星辰坠落和落日余晖现在默认只攻击受到月火术或阳炎术影响的目标。
星辰定位雕文重命名为不羁星辰雕文。该小雕文使星辰坠落和落日余晖攻击范围内的所有目标。
自然学家现在也使德鲁伊法术和技能的伤害提高15%。
源生现在影响德鲁伊60码内的所有目标,并且不再需要目标。
自然之愈现在是自然类技能。
平衡德鲁伊的PvP 2件套装奖励现在有了视觉效果,在德鲁伊无法通过纠缠根须产生星涌术层数时显示。
平衡德鲁伊的PvP 4件套装奖励进行了重新设计。星涌术攻击玩家时,星火术的施法时间缩短30%,愤怒的伤害提高30%,持续6秒。
弹幕射击的伤害提高了21%。
意气风发现在立即治疗最大生命值的30%(从22%上调)。
飞刃的伤害提高了25%。
强风射击的伤害提高了62%。
群兽奔腾现在持续40秒(从20秒上调)。
陷阱掌握不再使所有陷阱和黑箭的冷却时间缩短6秒。
黑箭现在是24秒冷却(从30秒下调)。
强化陷阱现在使所有陷阱的冷却时间缩短33%(从50%下调)。
蜥蜴现在有了宠物技能。岩石鳞片降低宠物受到的伤害。以前,蜥蜴没有宠物技能。
多头蛇宠物应该不再过大。
灵魂兽的灵魂兽祝福现在也提供5%爆击加成,不与其他爆击增益效果叠加。 以前,其他特殊宠物提供2种属性的增益效果,而灵魂兽只提供1种。
操控时间现在是1分钟冷却(从1.5分钟下调)。
冰霜法师的镜像的寒冰箭的伤害降低了15%。
冲击波(火焰)现在有3秒冷却时间。
寒冰新星(冰霜)现在有3秒冷却时间。
超级新星(奥术)现在有3秒冷却时间。
气定神闲现在能够作用于变形术法术。
火法现在使用火球术来取代霜火之箭。
深度冻结的昏迷效果现在总是被冰***术的伤害打破,但不再有一定几率被其他伤害打破。
霜火之箭雕文被点燃雕文取代。点燃雕文使点燃也使目标的移动速度降低40%。
冰霜法师的PvP 2件套装奖励进行了重新设计。冰锥术在目标区域留下一片寒冰,使进入的敌人的移动速度降低50%,持续6秒。
冰霜法师的PvP 4件套装奖励进行了重新设计。现在使寒冰箭对未被减速的目标的伤害提高30%,对被减速的目标的伤害提高50%。
真气升腾现在使精神提高10%,而不是最大法力值提高20%。
青龙之息(织雾)的治疗效果提高了50%。
真气爆裂的伤害提高了51%。同时修正了导致其伤害和治疗效果随专精变化的错误。
在灵龙式下真气破(织雾)的治疗效果提高了40%,并且现在可以在引导抚慰之雾时使用。
真气突的伤害提高了150%,治疗效果提高了42%。
风暴打击(踏风)的伤害提高了25%。
平心之环现在使所有敌人瘫痪5秒(从3秒上调)。
禅意珠已被改进。其爆炸伤害提高了97%,爆炸治疗提高了70%,但持续治疗降低了39%。同时修正了导致其伤害和治疗效果随专精变化的错误。
飘渺酒在叠加到15层时现在会高亮。
法力茶现在恢复相当于无增益效果下3倍精神的法力值(而不是4%最大法力值)。
幻灭踢雕文又回来了。
踏风武僧的PvP 2件套装奖励被PvP 4件套装奖励取代。业报之触的转嫁伤害现在能够超过武僧最大生命值的50%。
踏风武僧的PvP 4件套装奖励现在是PvP 2件套装奖励。武僧每消耗一层虎眼酒都能获得2%的伤害减免,持续20秒。
强化圣印(防护、惩戒)已被改进。莉亚德琳的公正现在使急速提高20%(从15%上调)。乌瑟尔之心现在治疗圣骑士2%最大生命值(从1%上调)。
处决宣判由怜悯治疗产生的治疗效果提高了100%。
最终审判(惩戒)现在使下一次神圣风暴的半径扩大50%(从100%下调)。
纯净之手现在使受到的伤害降低15%(从10%上调)。
圣洁护盾(神圣)的法力消耗降低了34%。
洞察道标(神圣)现在使目标受到的治疗效果提高40%(从30%上调),并在目标达到90%生命值时跳向下一个受伤最重的同伴(而不是满生命值)。
谴责的伤害提高了50%。
神圣震击的伤害提高了50%。
防护圣骑士不再能够使用真理圣印。命令圣印现在被正义圣印取代,而不是真理圣印。
坚石圣盾雕文已被移除。
疾言厉色雕文现在只能由神圣圣骑士获得。
审判雕文现在自动在25级时学会。
神圣圣骑士的PvP 2件套装奖励现在持续12秒(从8秒上调)。
神圣圣骑士的PvP 4件套装奖励进行了重新设计。永恒之火或荣耀圣令每消耗一点神圣能量现在也使目标受到的伤害降低5%(最多15%),持续6秒。该效果只在PvP战斗中生效。
吉兆(暗影)不再使暗影幻灵不造成伤害,而是除了提供1个暗影宝珠以外,还使暗影幻灵的伤害提高100%。
清晰使命(神圣)的治疗效果提高了20%。
神圣之星(暗影)的伤害提高了20%。
摧心魔现在持续20秒(从15秒上调)。
救赎恩惠(戒律、神圣)的治疗效果提高了50%,但使后续治疗降低15%(从10%上调)。此外,该天赋现在是瞬发,但效果在PvP战斗中会被降低。
黑暗涌动现在有12%的几率触发(从10%上调)
虚空熵能(暗影)的伤害提高了80%。
虚空触须的生命值提高了30%。
瀑流现在可以命中同一个目标2次,从而提高总治疗量。作为平衡,瀑流的治疗效果降低了35%,但在20人团队中总治疗量将比以前略高。
狂乱(暗影)现在也影响精神灼烧。
脉轮:罚现在使暗影和神圣法术的伤害提高80%(从50%上调)。
速度爆发现在有3秒冷却时间。
天降杀机的伤害提高了25%。对于刺杀潜行者,该天赋也延长毒伤的持续时间。
吸血药膏进行了重新设计。现在在激活时提供10%吸血,但不再对目标产生药膏效果。毒刃效果保持不变。
先祖指引现在由所有伤害或治疗效果触发,包括溅射,而不仅仅是直接伤害或治疗效果。
风暴元素图腾的伤害和治疗效果提高了30%。
元素回响进行了重新设计。元素回响现在使地震术、火焰新星、熔岩爆裂、熔岩猛击、激流、灵魂链接图腾、风暴打击和生命释放有2层效果。重置这些技能冷却时间的其他技能会提供1层效果。
闪电链或熔岩弹射击中3个或以上目标时,强化闪电链现在使下一次地震术的伤害提高300%(而不是每击中一个目标使地震术的伤害提高60%)。
漩涡武器不再降低法术的法力消耗。
魔流(恢复)现在使烈焰震击、熔岩爆裂和闪电箭不消耗法力值,并且伤害提高100%。
恢复萨满祭司的PvP 2件套装奖励在驱散同伴的有害魔法效果或诅咒效果后现在提供975点全能(从780点上调)。
恢复萨满祭司的PvP 4件套装奖励现在在大地之盾的目标的生命值低于50%时触发(从35%上调),并且大地之盾现在立即消耗最多4层效果(从3层上调)。
现在也为痛苦术士施加痛苦无常。
焦热地狱(毁灭)现在使烧尽的伤害降低50%(从60%下调)。
魔典:恶魔牺牲(痛苦、毁灭)现在使受影响法术的伤害提高25%(从20%上调)。
魔典:邪恶仆从召唤的第二个恶魔现在持续25秒(从20秒上调)。
基尔加丹的狡诈现在是35秒冷却(从1分钟下调)。
雷霆一击(武器、防护)的减速效果现在持续10秒,或在PvP战斗中8秒(从6秒上调)。
天神下凡现在持续20秒,1.5分钟冷却(从24秒和3分钟冷却下调)。
复苏之风现在使吸血提高25%(从10%上调)。
破城者(武器、狂怒)的伤害和击退距离提高了50%。
猛击(武器)的伤害提高了43%。
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