我想帮我的偏将上个qq三国狂野怒火和破甲 会不会覆盖...

[兽王VS射击]大家来讨论一下7.2关于狂野怒火和百发百中的CD覆盖吧
先说兽王凶兽在T19的2件套的加持下能在原有的-15秒狂野怒火CD多减5秒,变为-20秒,狂野怒火本身是1.5分钟CD,持续15秒.1.5分钟=90秒,去掉15秒持续时间也就是75秒,如果想要达到全程覆盖狂野怒火需要在15秒内放出4个凶暴野兽,凶暴野兽是12秒CD,但是受急速影响会减少CD,我现在16%急速,凶暴野兽是10秒CD(并卵),按起手就有一个凶暴野兽算15秒也只能触发两个野兽,除非期间触发了两次荒野呼唤重置野兽CD,这个就要看脸了,那么也就是说在脸黑的情况下穿T19能达到全程大概35秒一次的狂野怒火(90-15持续时间-40两次野兽=35),狂野怒火期间伤害提高46%(狂野之怒天赋下),如果能实现全程覆盖,兽王应该就可以说是崛起了,不知道7.2兽王有了T19会不会开始选择堆暴击并放弃狂野之怒(天赋:狂野怒火伤害+15%)改为兽行成群(天赋:凶暴野兽重置狂野怒火CD几率+15%)来尽力达到全程狂野怒火的效果(选兽行成群狂野怒火只提高31%伤害)。暴雪说未来还要加新橙,期待给兽王加一个减狂野怒火CD相关的橙吧,呵呵。顺带说一下野性守护,CD两分钟,有传说手腕的话是1分钟,7.2暗夜要塞亚利桑德掉一件攻击触发的饰品,效果每次触发是-5秒野性守护的CD,不知道触发几率如何,野性守护是持续14秒,如果有手腕的话,需要14秒内触发12次,基本一秒一次是不可能的,所以也不可能全程覆盖,估计14秒能触发2次就不错了,那样也就是全程36秒(60秒-本身持续14秒-两次触发减掉的10秒)一次野性守护,和狂野怒火基本一致,也就是说7.2兽王基本是半分钟一次爆发,应该是爆发周期循环最快的职业了。现在说说射击射击爆发大技能百发百中,3分钟冷却(同样受急速影响,16%急速是2.67分钟)持续15秒,效果是提高40%急速,并且奥数和多重上猎人标记,个人感觉爆发性高于狂野怒火,目前射击没有像兽王护腕那样能给爆发技能CD打折的装备,只有每释放一次伤害性射击-1秒CD的传说靴(弹幕和乱射怎么算?谁知道,我并没有射击的鞋···),和暗夜要塞亚利桑德的饰品(攻击有几率-5秒百发百中CD),然后射击7.2的T19的2件套效果是每消耗20点集中值,百发百中CD-1秒,4件套效果是百发百中期间集中值消耗-50%(比兽王4件套效果好很多,兽王是狂野怒火期间+60%野兽伤害,但野兽伤害比重并不高)射击在15秒内大概能打出10次左右伤害,集中值的消耗也差不多够触发10次套装效果,姑且算鞋+套装15秒触发-20秒左右CD,但是射击4件套百发百中-50%集中值消耗并+40%急速,实际应该有更好的效果,所以我认为鞋+2件套应该能做到百发百中15秒内减-20秒+的效果,总结下来射击去掉持续15秒,百发百中期间-20秒+CD,无百发百中大概1分钟的时间+亚利桑德饰品(射击应该比兽王触发的多)预计能减少大约1分钟CD,所以百发百中我认为,在7.2有套装+橙鞋的情况下能实现1分钟一次百发百中的效果总结,7.2兽王爆发(狂野怒火+野性守护)35秒一次,射击爆发(百发百中)1分钟左右1次,百发百中爆发性大于狂野怒火,但是是否大于狂野怒火+野性守护,根据我自己的测试,爆发性百发百中略大于狂野怒火+野性守护,但持久性百发百中逊与狂野怒火+野性守护。当然以上推测是需要传说和套装的支持,但是这些东西早晚都会有,这里只是讨论最大可能。也许大家也有自己的看法和想法,不如都来讨论一下,毕竟这只是我的个人推算。
我认为那时候是护腕配合腰带
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]殷大妈[/uid] ( 16:47)[/b]我之前看一个数据贴显示戒指对单体技能提升是10%但是对顺劈斩提升高达46%,不知道真的假的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]www8153201[/uid] ( 16:49)[/b]戒指提升最多10吧,只能说aoe提升的明显
这种减cd的提升越到后面提升越大!可以说是甚至是指数级别的提升效果,有点类似于wlk的破甲 最后满破之前的那几百点破甲收益极大假设7.2百发百中cd60s
那么再少10s的提升是远远大于70s减少到60s的提升,如果50s提升到40s就更大了~ 以此类推~~~当然这不太现实~~总结一下就是:减cd圣物提升最大
而且越来越大
说实话,我只对生存的T19感兴趣!侧翼2倍触发,和6层伤害提高到底上限是哪里呢!!话说有护腕雄鹰也就48秒CD配合上动物本能想想都觉得有希望
我有橙鞋。百发百中不受急速影响啊,你看错了吧?神器里有特质减cd的。不过有了橙鞋等于变相受急速影响,打的快减得快。我是穿刺猎,实际上所有公共cd都用来打射击,都可以减cd的。唯一回精力手段就是奥射,所以只要没能量就是在不停啪啪奥射。现在理论上,再插3个减cd圣物,急速能让公共cd到1秒,就可以做到1分钟一次百发百中。所以我觉得lz的预测过于谨慎了,覆盖会更高。但是也有个问题就是boss战并不是随时都有东西给你射的。而且百发百中主要40%急速的收益,到时还有急速收益降低的问题。一切都只能到时再说了。
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]www8153201[/uid] ( 16:37):[/b]先说兽王凶兽在T19的2件套的加持下能在原有的-15秒狂野怒火CD多减5秒,变为-20秒,狂野怒火本身是1.5分钟CD,持续15秒.1.5分钟=90秒,去掉15秒持续时间也就是75秒,如果想要达到全程覆盖狂野怒火需要在15秒内放出4个凶暴野兽,凶暴野兽是12秒CD,但是受急速影响会减少CD,我现在16%急速,凶暴野兽是10秒CD(并卵),按起手就有一个凶暴野兽算15秒也只能触发两个野兽,除非期间触发了两次荒野呼唤重置野兽CD,这个就要看脸了,那么也就是说在脸黑的情况下穿T19能达到全程大概35秒一次的狂野怒火(90-15持续时间-40两次野兽=35),狂野怒火..[/quote]我只想说一点 射击的四件套 作用几乎没有 百发期间 几乎不缺集中 说这个比兽王四件套效果好 我是不服的
为毛我看的兽王2件套是减3秒
1 兽王红人早就改了
凶兽额外减少3秒2 射击百发百中不能被急速影响
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2375323]蘑菇点[/uid] ( 19:07):[/b]1 兽王红人早就改了
凶兽额外减少3秒2 射击百发百中不能被急速影响[/quote]你说的对心疼lz算了一堆
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]www8153201[/uid] ( 16:37)[/b]楼主你射击没考虑圣物和神器技能-1分钟, 我现在橙鞋, 神器圣物一共减50s(如果夜之魇能给力再出个生命890就可以减一分钟), 现在大概是1分25秒开一次,. 所以如果有4件套+饰品+橙鞋, 至少可以压到40秒吧.(问题是2件套是每消耗20集中减少1秒, 那一个瞄准是减2秒CD么, 还是一个技能一算)
兽王,10秒CD凶暴,减少20秒CD红人,红人CD90秒,不计算GCD,按照这个输入计算红人后直接跟凶暴,CD剩余70秒,凶暴CD10秒,等下个凶暴好了的时候,红人CD剩余60秒,一个凶暴,红人CD生意40秒以此类推脸黑,红人期间释放的凶暴数=int((90-20)/(10+20))+1=3。第一个凶暴不走CD时间,所以历时20秒。红人剩余时间10秒加上后,红人实际冷却时间为30秒,同时凶暴冷却结束,可以重复上一个循环。因此脸黑的情况下红人CD最长30秒,覆盖率50%按改动后的3秒算,凶暴减CD18秒,第一循环红人接凶暴期间3个凶暴后,红人CD剩余16秒,需要再打一个凶暴,浪费减CD12秒。然后进入第二循环先凶暴后红人循环,期间需要3个凶暴,红人剩余6秒。等红人CD结凶暴剩余CD4秒,为计算方便,加上GCD影响,所以忽略这4秒,按第一循环计算所以全程就是第一循环连着第二循环。第一循环实际CD为30秒,第二循环36秒,两个循环合计红人持续时间30秒,覆盖率45.5%如果需要全覆盖,就是在15秒内要打出4个凶暴,重置几率35%,需要有11次爆击。算你100%暴率的情况下,需要有1.36的攻击速度,需要有120%的急速。。。。有点难堆啊如果是建议的话,最好暴雪能取消荒野猎人,转而增加凶暴的伤害增幅,最好是凶暴减CD能维持5秒,这样,30秒一次的红人能完美覆盖叶子和黑鸭以及神器第三特质。。。这是多完美啊,可惜只是yy
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]lushicheng99[/uid] ( 05:10):[/b]兽王,10秒CD凶暴,减少20秒CD红人,红人CD90秒,不计算GCD,按照这个输入计算红人后直接跟凶暴,CD剩余70秒,凶暴CD10秒,等下个凶暴好了的时候,红人CD剩余60秒,一个凶暴,红人CD生意40秒以此类推脸黑,红人期间释放的凶暴数=int((90-20)/(10+20))+1=3。第一个凶暴不走CD时间,所以历时20秒。红人剩余时间10秒加上后,红人实际冷却时间为30秒,同时凶暴冷却结束,可以重复上一个循环。因此脸黑的情况下红人CD最长30秒,覆盖率50%按改动后的3秒算,凶暴减CD18秒,第一循环红人接凶暴期间3个凶暴后,红人CD剩余16秒,需要再打一个..[/quote]有橙护肩的话。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Overexxposed[/uid] ( 07:24)[/b]有了肩膀,凶兽的自转cd就完美利用起来了……质变啊!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]猎猎迎风[/uid] ( 07:32)[/b]兽王有新橙披肩,估计70%时间都是红人 再弄个腰带 这提升…
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Overexxposed[/uid] ( 07:24)[/b]没橙肩。。。。橙肩是啥属性啊?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]lushicheng99[/uid] ( 07:45)[/b]新橙 凶兽额外充能一次 等于一下可以存 2次凶兽 不过要是充能……额 我觉得貌似理解错了 应该和猫鼬一样吧 不会浪费额外的凶兽
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]咕咕军团[/uid] ( 07:52)[/b]哦,啥时候算一下看看,感觉好像不错,可以防止新触发的凶暴浪费。不过我不是很喜欢这种打乱节奏的触发,可能是年纪大了,脑子不够用了,总喜欢严格的时间轴,有变化感觉不习惯。。。。。。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]lushicheng99[/uid] ( 07:57)[/b]新披肩要是充能的话确实只能算中规中矩了…提升还得等测试结果

参考资料

 

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