暗黑破坏神2高清补丁什么自定义补丁

暗黑破坏神1.13C地图
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修改到113C
日更新:1 修正英文下使用自定义字体和聊天补丁时的乱码问题2 修正部分飞射物(MissileColours)无法设置显示的问题3 对一处可能出错的代码增加异常处理,代码又大了7k~~4 用shift+左右键选择聊天框内文字时,中文字能正确选中了5 对玩家随从(pet,召唤物,陷阱,海蛇等),如果CFG里定义了颜色,则按定义颜色显示& 以九头海蛇为例Monster Colours[352-354]:&&&&&& 0x20& //Hydra1-Hydra3 火龙一次3头,分别对应1,2,3& 定义了0x20,则所有都显示为白色& 如果定义为-2, 则小地图不显示& 如果定义为-1,则按如下规则显示& 中立:Neutral Player Colour:&&&&&&&&& 0x6f&&&&& //中立玩家小地图图标颜色& 敌对:Hostile Player Colour:&&&&&&&&& 0x5b&&&&& //敌对玩家小地图图标颜色& 队友:Friend Minion Colour :&&&&&&&&& 0x7f&&&&& //队友随从颜色& 自身:Player Minion Colour:&&&&&&&&&& 0xcb&&&&& //自己的随从颜色6 允许部分命令格式小错,同时校验信息默认显示
号更新:修正一个神符公式bug&&&&&&&&&&&&&&& 另外时间和ip的字体改回以前的
号更新更新下天堂之光孔数显示不正确的问题因为变量是直接读取游戏内部TXT的,天堂之光变量确实是1-3但因为强威权杖本身只能2s,所以实际变量应该是1-2,之前没考虑这个问题
更新记录1 修改部分显示的字体与游戏界面字体一致2 修正bug保护自动退出倒计时时,如果重载配置取消自动退出,计时不消失的问题3 属性页mf和eg加色4 按百分比显示血量时,如果血量大于血量上限,修正显示& 在一个游戏退出时处于bo血状态,在进入到下一个游戏的时候,可能会发生在属性栏显示的当前血量超过最大血量的情况& 我用不同版本的map(包括sting原版),以及不加载map,进行些测试,发现都可能出现这个问题& 所以这应该是游戏本身的一个bug& 不过在血球上显示血量时,游戏会使用和属性栏不同的的函数来取当前血量,总能得到正确的血量& 而我新增的百分比显示血量时,采用了和属性栏一样的方法,导致显示不正确& 这次更新做下修正,血量显示不会超过100%了& 至于看对方血条的问题,即使不加载map,也会出现名字后面跟长条的问题,就不修正了
5 修正无法监控问题& 但由于Shrine增加的奖励没变量,多次设置同一shrine时,服务器不发送设置状态消息,无法重新计时6 修正额外物品信息在默认关闭的情况下,无法在当前游戏开启的问题7 修正map内开启nohide时全屏游戏出错问题8 修改版本号为4.0
更新1 :& 修正游戏内重载配置后,状态监控字符串消失的问题2 :& 为区别以后正式发布,先在版本号上加beta标志3 :& 改善繁体系统的显示支持,需要设置& Localization Support,这个命令最好放CFG最前面&&&& Localization Support:&&& 2&& //中文支持 1 简体 2 繁体D2但使用简体聊天 3 繁体D2简体输入自动转繁体&&& 设置值为2或3时,本次版本支持中文的命令中涉及的中文,都会被自动转为繁体&&&& 2和3的区别是 设 3的话不需要额外的字体补丁,但输入会自动转繁体&&&& 设2的话,需要支持简体字体的补丁,否则聊天输入会有乱码
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之前发的的测试版本忘记修改版本号了,还用的113的~按照以前跟随TTBN赛季修改版本号的习惯,直接修改到V4.0吧
这次修改的功能主要是之前玩游戏的几个月里陆续的一些想法,趁研究113时实现下看了下dll大小,发现比以前累计改的功能的代码量都要大了~~好在新的功能对游戏性能影响不大
一 删除的功能&& && 删了几个没什么用的命令,列下&& Map Scroll Speed 为了统一Sl偏移值,这个内部写死16,不修改了&& Switch Scroll Mode 没什么地方需要在游戏内切换SL模式的,删除&& Disable IME Change 新的输入法保护很有效,取消这个命令&& Show Exp Mode 整合到命令里&& Hidden Items Level没用的命令,删除&& Right Click Drop Toggle 用新的命令替代(后面提)&& 二 修改的功能 & & 1& 修正加载map后移动小地图缓慢的问题& & 2& 改进Skip Quest Message功能,这个值可以再设小点& & 3& Show Exp Toggle:&& 1, -1& ,2 &&&这个命令将用第三位来设置单行和双行,单行设1,默认是2双行&&&& 4& pet和玩家属性显示分离,pet属性单独显示在pet界面,界面清爽些&&&& 字体采用和游戏一样的字体,做了对齐处理,没有新属性点时,基础属性显示在右边&&&& & 5& 支持鼠标中键做快捷键,键值是VK_MBUTTON& & 6& 新的输入法保护方式,不再自动切换输入法,开启中文输入不影响游戏快捷键,也不影响输入中文& & 7& 修正Win7下不能输入中文的问题& & 8& 修正在输入中文时,如果从中间删除或添加字符,会导致后面字符变乱码的问题& & 9& 查看对方装备时,点击物品栏将不会拿起自己的物品& & 10 bugmf保护增加死神之王新增的模式,通过命令的第3位区分&&&& BugKB Toggle:&& 0, -1 ,2 //1 进游戏触发 2 巴尔转身时触发&&&& BugKD Toggle:&& 0, -1 ,2 //1 进游戏触发 2 封印开完触发&&&& BugKM Toggle:&& 0, -1 ,2 //1 进游戏触发 2 有人进入老墨房间触发&&&& & 11 可以直接设置冰冷之原到墓地(或大陵墓)的指向&&&& 如Minimap Cells[Cold Plains][Crypt]:&&& 1& &&&& 可以设置军营到铁匠任务锤子的指向&&&& Minimap Cells[Barracks][316]:&&& 1& //指向A1铁匠任务
三 新增的功能
1& Show CFGCheck Info :& 1& // 0 不显示校验信息 1 显示校验信息&& 显示cfg校验信息,默认不显示,开启后可以看哪些命令有错误
2& Enable Language Check : 1&& 开启语言校验,后面有些功能会支持中文,开启此命令后会自动判断中英文&& 默认是开启的,如果因为自身语言补丁问题显示中文乱码,将这个命令设0
3& Ctrl Click Swap Toggle : 1 ,-1 // Ctrl+左键点击移动物品&& 由于移动物品也需要左键,所以需要在物品拿起后再放开左键才能保证成功&& 单机效果不错,战网网速不好的还是用右键移动吧~~
4& Quick Drop Toggle : 1 ,-1& 用来替代原来的Right Click Drop Toggle,快速移动功能也可以用于扔到地上
5 Show Party Position Toggle:& 1,-1& 人物头像上显示人物所在场景编号,多开时可以用来看是否都在一个场景& (场景编号可以用命令Layer Level No Toggle来显示)& 6 Show Party Level Toggle:& 1, -1& 人物头像上显示人物等级,方便带小号升级时
7 View Socket Base Items Toggle :& 0 ,VK_6& 查看镶嵌物的基本状态,不带任何附加属性,可以用来看神符之语基础材料& 查看材料基础ED推荐这个命令,原来显示ED的命令保留,好方便截图显摆物品
8 对上个测试版提到的CFG Version 命令拆分成2个& CFG Version Eng : "Hello World"&& //英文信息& CFG Version Chi : "大家好!! "&& //中文信息& 进游戏时显示CFG版本信息(任意自定义信息)& map会自动根据游戏语言来加载中英文& 9& Kill Count Toggle:& 1, -1, 3&& 杀怪数统计,只记录自己杀的怪,不含pet的,会显示一个当前房间值和一个累计值&& 第3位用来设置显示字符串的颜色,值是 颜色代码+1,如3就是 (绿色代码2) + 1,&& 10 GetHit Count Toggle:& 1, -1,& 2&& GetHit计数,GetHit就是通常说的被打出FHR,格式同上&& (GetHit不是简单的1/12血量触发的,判定有个过程,这里就不说了)&& 11 Boss Name Toggle: 1 , -1& && 几个固定属性的boss头上显示名字&& 包括血鸟,召唤者,衣卒尔和5个关底boss&& 12 Game Filter Support:& 1& // 1 开启 0 关闭& 这个功能是个老外做的,我简化了下整合进来 && 开启后,会在游戏列表界面增加一个输入框&& 在里面输入匹配字段,按回车,就会只显示匹配的游戏名了&& 最多输入5个字符,如果清空了也要按下回车&& 13 NoHide Toggle : 0 , VK_NUMPAD7&& 通过map来现实d2loader的nohide功能&& 主要在用登陆器加载map时用&14 当你从家里箱子往身上转移金钱时,其操作方式将与从身上往箱子转移时一样
15& Show Item Variable Prop Toggle: 1 , -1&&& 显示装备变量信息&&& 暗金,绿色,神符之语属性的变量范围&&& 防具的防御变量范围,当前值,是否bug&&& (bug是根据防御值判断的,极端的,垃圾防bug后防小于不bug时的极品防,则认为非bug了)&&& 武器攻击范围,基础速度,如果是白色或灰色,显示可能孔数范围(已考虑物品等级)&&& 16& 额外的物品信息,可以用来显示符文公式或物价&&& Item ExtInfo Toggle : 1 ,-1& //开启命令&&Item ExtInfo File Eng: "ItemInfo_Eng.cfg" // 英文信息文件&&Item ExtInfo File Chi: "ItemInfo.Chi" // 中文信息文件&&Default ExtInfo Colour : 8&&&&&& // 默认信息颜色&&&&加载这个功能后,会在物品属性框边上额外显示信息框,可以显示任意自定义信息&&我按部分TTBN当前的物价表做了一个中文的ItemInfo.cfg,详细的看这个文件吧&&17& 状态监控,开启后显示状态计时(正向),在屏幕右下方显示&&& State Monitor Toggle:& 1 , -1& &&& //例子& State Monitor[状态索引] : 颜色 , "英文描述"& , "中文描述"&&& State Monitor[2] :&&& 1& , "Poison"&&&&&&&& , "中毒"&&State Monitor[11] :&& 1& , "ColdSlow"&&&&&& , "冰减速"&&State Monitor[61] :&& 1& , "LowerRes"&&&&&& , "降低抵抗"&&& State Monitor[32] :&& 3& , " BattleOrders"& , "BO血"&&State Monitor[51] :&& 3& , " BattleCommand" , "BO技能"&&State Monitor[26] :&& 3& , " Shout"&&&&&&&& , "BO防"&&&&越前面的监控,显示在越底部&&
相对上个测试版,去掉了内置的神符之语数据,不过因为新增了很多代码,大小变化不大附带d2hackmap.cfg和ItemInfo.cfg供参考
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今日,《》PC版本迎来了一款测试更新补丁,该补丁增加了全新的自定义难度选项,供玩家有更多的挑战性选择,喜欢二周目不同挑战的玩家可以前往尝试。
目前,该补丁仅仅对PC版本开放,玩家可以在全新菜单中调整不同的难度选项,譬如,菜单中包含了&攻击频率&&&敌人对你的攻击频率;&群组攻击&&&同时攻击你的敌人数量;&弹药数量&&&玩家在任务中可以得到的弹药数量。不过遗憾的是,某些选项仅仅有开关两种选项,因此在自定义程度上还是缺少了一些自由度,还有诸如&储存模式&,这个选项打开后玩家只能有一个储存栏位。可以说,自定义难度菜单大大增加了游戏的可玩度。
此外,更新还加入了任务选择界面,不过玩家无法在已经存档的栏位中选择任务,只能在更新补丁之后,在新的存档中选择任务。如此一来,玩家可以在保留各种技能的情况下,重新体验各种精彩的任务。对于二周目的玩家来说非常值得一玩。
对于二周目的玩家来说,该补丁是一个非常不错的选择,喜欢挑战的玩家可以尝试一番。
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