dnfdnf90驱魔pk加点点

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DNF力驱PK怎么玩 dnf力驱PK加点推荐
发表时间: 10:00:23|
编辑:夜雨
dnf纯力驱打法攻略,养条好狗学会是关键 纯力驱PK打法攻略详解,下面小编就为大家带来dnf纯力驱PK打法攻略,一起来看看吧。连招至关重要,纯力驱PK打法攻略详解,教你几套连招方式!现在开始进入正题,驱魔在pkc算是比较强势的职业了,要霸体有霸体,要控场有控场,关于驱魔的连招方式大概分为这样几种:1.浮空连2.扯的运用3.平推,巨旋风的连法4.狗咬住后的输出以及怎么接狗5.扫地1.浮空连。浮空,最好用镰刀进行连招。本人推荐一个比较有特色的浮空连,抓到对手以后,普通攻击2下+蓄力空斩,再循环一次之后+xx+空斩然后对着他放一个朱雀+原地直拳+x+星落这样伤害是打得比教足了,星落打出去之后可以再接一个疾风,然后y轴跑掉,当然你可以不接疾风直接原地放个狂乱,伤害是比较可观的,如果对手眩晕了,还可以再接大风车,这样对手想要赢你就比较困难了,浮空连就推荐这一种,也倒不是没有别的方法了,只是这种伤害打得比较足,也比较易上手。(ps:这里提一下关于星落的一些,比较虎袭扯到了对手,接了一个星落,这时狗还处于冷却状态,你不妨在对手在空中浮空的时候放朱雀+直拳+疾风也可以造成不容小觑的伤害2.扯的运用。扯,就是指普通攻击+抓取技能,驱魔抓取技能一共有2个,虎袭以及星落,比较常用的是虎袭扯。大家千万不要忽视了这一小小的技巧,扯是贯穿所有分段的一个非常有用的技巧,扯不仅可以打断对手的技能,甚至还能作为起手技能。扯花样比较多,主要分为:1.x轴扯 2.y轴扯(错位扯)3.反身扯,应用较多的是前两种,第三种相对少一些。扯,实际上没什么好讲的,可以在对手对你发动攻击时,露出了破绽的时候x+虎袭扯一下(这里说一下很都想知道的虎袭取消,什么是虎袭取消呢?就是在你虎袭扯到之后,本来应该把对手抛出去,你一旦取消成功取而代之的是可以继续对对手继续进行浮空连,虎袭取消很,就是x+虎袭然后按再普通攻击,如果你发现对手不是直接落地,而是继续浮空,那么你就成功的虎袭取消了。虎袭取消之后可以继续浮空连。反身扯也可以运用于虎袭取消中,比较背对墙角虎袭扯到对方并且取消成功时,可以直接背对他放个星落打就可以成功地接到狗)3.关于平推-_-||我实在没有发现我这个加点有什么技能适合平推,只有巨旋风才能勉强算得上,当对手进入了你的巨旋风时,(男女鬼剑,男女漫游要格外注意),如果有一定距离,可以跑动,然后你感觉可以用直拳打到对手,就用跑动直拳冲上去,然后再加上狂乱,再放一个星落结束陆地上的)4.狗咬住的连招。狗在pkc和刷图是有区别的-。 -在pkc最多只能咬2次,而在刷图的时候则可以咬n次。我们先从最基本的怎么接狗开始说起,第一种方法,星落接狗,(前提对着墙角,或者距离不算太远),在你星落打飞对手之后,如果距离太远了,就不用去追了,当然如果距离在可控范围之内&有无色技能还在冷却中,我们可以选择先跑起来,然后在距离对手一定距离的时候,跑勾+然后再接个空斩,再放狗,它会听话的咬住对手,(这时要注意几点,一个在你星落之后就准备放狗的时候,在星落蓄力时就把镰刀切换成斧子,第二,我在打得时候都是等到狗咬住了之后才放火圈,以保证狗的输出,第三,在这种连法下,有可能会出现意外,对手在中了星落之后又被墙弹回来一段距离,而不是直接落地,这时候就蛋疼了,所以最保险的连法还是直接放狗)第二种连法,浮空接狗,在你进行浮空连的时候,如果发现星落还在冷却中,可以直接进行完2套xx+蓄力z之后就放狗,也是不错的选择(要注意,在你进行浮空连时除了第三种接狗方法的情况,不要放朱雀+直拳)第三种。就是破保护接狗,在你逮到对手进行一番浮空连时,xx+蓄力z两次以后,正常接朱雀+虎袭+x+星落,这时不要切换武器,等到星落打完,你会发现,对手不会像以往那样高高的飞起,而是浮空比较低,而且快速落地,这时,你直接放狗,然后如果他就掉在你脚底下,原地一个z即可,因为即使他出保护了。一个z还是能让他有一点小浮空的,但是狗就会利用这个小浮空,咬住对手,当对手与你稍微有一点距离时,放完狗,你原地进行狂乱,因为狂乱也可以打出一个小浮空,所以=_=(凡是破保护狗咬住的时间都会相对短一些;想破保护,对方必须没有蹲,如果有蹲,那么就不要破保护接狗)下面说说,狗咬住的连招,首先你放狗的时候至少要有2个无色cd是好的,这样子伤害很随意就打到20w+,(最好是?无双还有大风车这两个技能,无双狂乱也可以)如果你打算星落接狗,在星落蓄力的时候就换斧子,然后放狗,放火圈,放完直接无双砸下去,(不要蓄力),这时如果对手就在你跟前,可以大风车,记得大风车不要跟对手转到一条直线上,保持在y轴,第二套,就是在对手和你有一定距离时可以无双+直拳+狂乱伤害也是不小的,再有就是狂乱和大风车,你可以先放狂乱,然后+朱雀+直拳+大风车,(这种方法有一定风险,所以还是前两种为好)5.扫地,我这个点,扫地技能也很有限,狂乱,z貌似就没了,不过倒是可以这样,就是利用z挑起的小浮空接虎袭然后接虎袭,运气好的话,有可能取消成功,不过你们需要注意,无论是什么职业你把他从地上打起来都容易出保护,特别是皮薄的职业,所以要谨慎,或者z挑起来,补一个疾风。(说到扫地,自然还有一个,就是压蹲,甚至破蹲,我个人推荐,当对手蹲的时候,可以直接x+虎袭扯一下&还有一些人说用x+星落,我觉得,没什么必要,这样很容易打空,甚至被反起手&,扯完了,就可以放一个朱雀,然后直接狂乱&放狂乱压蹲,要注意与对手的距离,不能被对手扯到的距离正好也就是你狂乱能打到的最远距离差不多&几种连招方式讲完了,我来说下怎样起手以及一些技能运用的技巧。先说下直拳吧,不少吧友,都问了这个技能如果运用的好的话可以完成一套比较炫酷的浮空连,那就是xx+z+直拳+虎袭+xx(这时已经取消成功了,应该可以把虎袭去掉,直拳完了直接xx可能也行有可能不行)+蓄力z+xx+z+朱雀+直拳+x+星落,这是运用在浮空连当中,当然也可以直接xx+蓄力z两次+xxz+朱雀+直拳,然后还有的用法就是在星落将对手打出去之后如果距离不算太远,可以放个朱雀+跑动直拳+疾风,对手没血了,也可以把疾风替换成无双(如果之前浮空连伤害比较足,这一套是直接会出站立保护的,所以要注意跑位,如果没有的话可以补个z)然后的用法参考27楼以及19楼的,巨旋风以及狗咬住后的连招。然后说下落凤有人说过这个技能是一把(double-edged weapon-。 -)双刃剑,有时可以出奇不意,有时又是送起手,在一些职业喜欢在你y轴晃呦的时候不妨放一个落凤,落凤在空中是可以的,你需要根据实际情况来前移后移,落凤打中对手以后有可能把对手震起来,这时直接继续浮空连即可,(最好不要用虎袭取消,有可能会失败)如果对手中落凤倒地,也不要怕,直接冲上前去,对着他一个z+虎袭,然后可以尝试取消,如果失败果断星落扯,(之前说过这样打容易出站立保护因此连招时要注意)落凤在打这样几个职业时有奇效,家(碎)漫游的回旋踢,修落的爆发以及邪光波动,杂交狗的也是类似于修罗的邪光波动的技能,还有鬼哭的鬼影闪***的天机也是可以破的,刺客的那些向前冲的技能也是没问题的疾风打这个技能,伤害并不高,但释放瞬间为霸体,但不能用来逮人因为容易被破招,特别是***炮,红眼和鬼剑职业,这个技能唯一的亮点也就是顺发吧,对手连一套想逃跑时可以背对他来一下,还有就是星落之后,狗cd没好的情况下的连招(60楼),还有就是逮一些职业可以x+疾风+x+虎袭(取消),鬼剑***手什么的明显不行或者x+疾风+x+z,还可以用来扫地狂乱,这个技能可用于扫地,只不过要注意放的时候与对手的距离,狂乱能打到的最远距离正好。另外狂乱,也可以在对手出浮空保护的情况下,打出极限伤害,还有就是接狗的连法用到狂乱,参考27l,(有时候比如打弹药被他冰着狂点的时候,如果解除了,可以放个狂乱拼一下)大风车,这个技能没什么好解释的=_=可以后跳躲,容易被扯,但也倒不是一无是处,用好了,还是能打到人的,我就说一句,打漫游的时候,尽量把乱设骗掉再用,用的时候,注意错位,,这样对手即使复仇反击了,也没有还手的余地另外狂乱锤完眩晕了,可以毫不犹豫地放这个技能无双,驱魔最霸气的技能,最好就是接狗放,不到关键时刻不要追着人放,还有就是星落+朱雀+直拳+无双,(有可能出miss保护)二咬嘛是驱魔的一个精髓吧。。也是驱魔难度系数最高的一种连招我这个加点的话,二咬我运用的也不是十分熟练o(?□?)o大体方法如下在进行了一番平底浮空连后,直接放狗,然后上火圈,完了直接无双(不用蓄力),砸完了以后原地直拳,这时,重头戏来啦=_=原地蓄力巨旋风,(然后注意观察狗的形状,如果它松口了,也就是,它咬的程度变小了←_←就是那一团黑色的东西变少了以后,立马松手,把巨旋风扔出去)中了以后冲过去xxz,=_=如果是皮薄的对手可以x+虎溪+x星落 一,xxz容易被反起手,但是可以进行一番浮空连感觉差不多了,可以在空中放朱雀直拳虎溪,然后狗就会咬到了(然后发挥,无色技能,小技能甩呗)二,x星落的话,要对着墙角然后朱雀,原地直拳+虎溪,如果狗还没咬,那么可以补一个z扫地,还是没咬?那么就补一个狂乱,狗会自动咬上去。
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  首先我要说的是,我是一个双修偏力的驱魔,之所以选择双修,是因为pk比较给力,法、纯力的我都练过,如果你没有足够好的跑位技术的话,不建议练法驱,法驱的超防低啊!!!而力驱呢,pk经常被人骂CD,所以最后百般思索,我就把点洗成双修偏力的了,刷图pk都不错。好了,废话不多说,接下俩进入正题,给大家介绍下我的加点
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  启示:
  武器祝福:1(这个技能大家可能有争议,有的驱魔选择满,主要是要那5%的命中,但是我我认为力驱命中本来就不低,并且还有火圈的帮助,所以我没选择加)
  缓慢愈合:满(这是个号技能,差不多可以补少半管血,pk更是神技了,等于吃了个大血药,就是回的满点,觉得没用的话可以不加}
  神击:
  虎袭:1(出强制,这招蛮有用,可以推怪,如果被怪维住可以保命用)
  直拳冲击:满(强烈建议满,虽然sp费的多了点,满级要500sp,但是性价比还是非常高的,只要19mp,而且那伤害,我就不多说了,加满你会发现奇迹,这招算是小技中的神技了)
  钩拳追击:1(没多大用处,如果要是pk的话这招好像蛮有用,但是我主修刷图,只是偶尔pk)
  驱魔:(总算到我们自己的技能了)
  空斩打:5(我不满的原因一是因为sp紧张,二是因为5级的浮空高度我觉得足够了)
  落凤捶:5(出狂捶前置)
  升天阵:不加(释放太慢,无霸体,伤害底,我不是法驱,对我来说这是费招,法驱勿喷)
  破魔符:10(出落雷,压制前置,这招加10真是浪费sp力驱用这招没伤害,可是我觉得落雷符控怪能力很强,所一不得不加10,不喜欢落雷的加5足够)
  战斧精通:满(刷图必修斧子,暴力啊!)
  疾风打:1(曾经满过,就为了眩晕率,但是满后发现眩晕率还是很低)
  脉轮:烈焰:满(不解释)
  脉轮:寒冰:3(觉醒前置)
  压制符:5(落雷前置,5控怪也不错)
  黑暗切割:1(推怪用)
  星落打:5出强制(我很想满,但是sp用来加直拳了,所以没办法满这个技能了,还有一个原因,加5也有好处,加满的星落pk场起保护,而加5的还可以落下来后接狗,驱魔都明白)
  巨旋风:5(出前置)
  式神:白虎:5(前置)
  式神:玄武:4(控怪,前置,pk也是神技)
  狂捶:5(sp不够,双修的sp紧张啊,想想只能放弃这个技能了,高手勿喷)
  落雷:1(控怪)
  大风车:满(超高伤)
  无双击:满(伤害高)
  式神:殇:1(实在是太好看了,不舍得放弃啊,虽然力驱用它伤害很低)
  苍龙逐日:满(3大觉醒之一)
  被动觉醒斗志散发:满(属性不错,加40的力,40的智)
  邪术:
  无!!!
  通用:
  跃翔:1(刷机械牛用的,高手懂得)
  受身蹲浮:1(pk很有用}
  附加一点,刷图建议用斧子,pk可以先用镰刀抓人,在用斧子大招
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  我的加带你就这些了,有什么异议可以加我q一起讨论:
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  &&&&东北4区小龙斗士手打献上,绝对原创
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