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Dota6.68最近有没有新的改动信息啊?
,具体解决方案如下:解决方案1:0;40点火焰伤害。并且每对你释放一次技能将减少你180/,耗魔120/:能量转换在时间到以后将一次性瞬间归还  斧王;9秒改为 7/,分别是。  2,无论对方是否带有火焰之种,火凤凰获得了永久的火焰能力,每攻击一下将减少10点魔法,新战斗饥渴,火凤凰的出现:增加并平衡了背刺的比率0,将被视为受到了一次当前等级反击螺旋的伤害  龙骑士.5的伤害;150/30/,带群体减速效果,将传递给350范围内血量最低的目标.1 射程500  1,将对500范围内造成50/,一些改动尚未完成,造成智力X2,如果目标死亡;6/。  黑暗游侠,加入了天灾军团  这只是部分改动。如果目标没有死亡。增加10力量 50智力  A杖。  成长 力量 18+1.8 智力 24+3,你可以从该单位旁边重生。火焰之种  CD 20秒:敏捷成长由2;160/:战斗饥渴被重做;20:增加了白牛;40/30秒内获得对方视野(无法获得隐身单位视野);11秒减少 CD由120秒减少到60秒  新英雄 火凤凰(暂时这么翻译)  火凤凰 是地狱核心熔岩中不死的象征,每当火山喷发,最多传递1/:初始护甲由2 增加到 4  极寒幽魂;1/20/。在天灾军团的帮助下: 地狱火将变的更加 强大持续5/:增加毒伤害/160/40点伤害;140/.  3:CD8/,每秒造成10/:增加在变身状态下火焰吐息的效果。如果你死亡后目标带有你火焰之种的影响;200秒;25/,它便浴血重生:射程由625改回600  蛇发女妖。如果对面在4;2次;7/.6  隐形刺客;180 对目标发射一枚火焰之种;7/120的魔法:分身斧将不再具有分裂箭技能  双头龙.5/1,持续8秒.7 敏捷 20+1。CD .5秒内没有杀死任何一个单位;扩大范围/, 耗蓝200;200点火焰伤害.25 X敏捷的伤害  鱼人夜行者;30/.2削弱至1;250/140/.75/。  虚灵刀(智力)现在可以由神秘法杖合成;30/,使敌人丧胆;5秒,暗牧装备后的视觉效果  新增A杖加强英雄,并立刻触发火焰伤害;100/20/9/,耗蓝50/1/,火焰之眼  给对方施加火焰之眼,在此期间你的普通攻击将附加10/2/,刷新目标身上的火焰之种。火焰之躯 (被动)  (可开启或关闭) (开启或关闭有4秒CD)对你释放技能的英雄单位将受到一次等级火焰之种,在10/,火凤凰经过之处均是一片灰烬: 30  4 不死鸟  CD 300/,不排除继续修改的可能;扩大范围;15/解决方案2:
可以上dota门户查看
解决方案3:
好久没玩了啊。。
解决方案4:
说会有一直火凤凰,不过具体冰蛙还没有通知.com会马上更新。如果有了,dota.sgamer
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DOTA6.68的更新
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&&DOTA6.68的更新
你可能喜欢DOTA2 6.85版本更新日志详解 DOTA26.85版有哪些改动?
日 来源:游迅网 编辑:纯真
& &6.85版什么时候更新?DOTA2新版本6.85版今日正式更新,本次更新了哪些内容?下面为大家详细介绍一下,一起来看看吧。
& &综合更新
& &净化不在对召唤单位有额外的伤害
& &投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能
& &投石车单位拥有80%的魔免
& &远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环 - 提供+15的攻速和+15%的攻击伤害
& &远古黑龙拥有新技能: 龙甲光环 - 提供+2护甲,可叠加
& &远古黑龙阵营单位的护甲减少2点
& &修复下列被动技能无法被破坏无效化:腐蚀皮肤,潮汐使者,精气光环,夜晚中的狩猎者,毒刺和中立野怪被动技能
& &英雄更新
& &迷雾缠绕CD时间从 5减少到4.5
& &回光返照的A杖伤害转移效果从35%提高到50%
& &炼金术士
& &酸性喷雾伤害从 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30
& &贪魔的贪婪技能,赏金符的额外加成从4倍变为5倍
& &远古冰魂
& &寒霜之足的释放从700提高到700/800/900/1000
& &闪烁距离从50/1150调整为925/50
& &法力虚空的眩晕效果从0.1/0.2/0.3调整为0.15
& &痛苦之源
& &虚弱CD时间从10降低为8
& &蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175减少到70/100/130/160
& &修复魔爪有时候无法正确提供被控单位的真实视域
& &三技能嗜血的成长由原来的100%-25%改成现在的75%-25%
& &一技能加血由25%变成19/21/23/25%
& &标记现在只提供被标记英雄的视野,而不是周围的视野
& &标记提供队友的额外金钱由50/100/150变成40/80/120
& &基础智力-2
& &一技能F的伤害由125/175/225/275 to 110/160/210/260
& &一技能每个火箭的伤害由8/13/18/23变成7/12/17/22
& &大招不再对魔免单位减速
& &三技能被动魔免叠加由4/5/6/7变成3/4/5/6
& &基础攻击力-4
& &闪电风暴(三技能)弹范围由650变成475
& &闪电风暴攻击力由80/140/200/260变成50/100/150/200
& &大招伤害由450/675/900变成450/650/850
& &二技能伤害由120/160/200/240变成 80/120/160/200
& &敏捷成长由3变成2.6
& &二技能躲避的抬手由0变成0.1秒
& &腐烂伤害由35/60/85/110变成30/60/90/120
& 腐烂减速由20/22/24/26% 变成27%
& &超音波(大招)伤害290/390/490 变成 290/380/470(A杖伤害325/450/575 变成325/440/555)
& &一技能耗蓝70/80/90/100 变成 100
& &一技能提供的视野范围由800变为600
& &大招耗蓝由15+7%变为30+8%
& &炸弹被排除时不会再引爆
& &炸弹可以被补刀斧或狂战斧排除
& &排弹每个炸弹有10金币的奖励
& &一技能冷却时间和耗蓝减少50%
& &一技能伤害减少50%
& &一技能不再有上限数量
& &一技能二技能不再阻止野怪刷新
& &一技能的炸弹不再可以完美叠加(可以离得很近)
& &大招范围内不再影响魔免单位,但是大招的对象仍然受到影响
& &Batrider
& &烈焰破击的每秒伤害由50降低至25/30/35/40
& &烈焰破击的持续时间由1/2/3/4增加至3/4/5/6
& &增加阿哈利姆神杖升级:燃烧枷锁可以抓住一个目标和该目标400范围内距离最近敌方 英雄。第二个目标将连接在主要目标上。同时使得燃烧枷锁能够造成每秒100点伤害。
& &熊猫酒仙
& &元素分离风暴元素的驱散作用范围由200增加至600
& &元素分离风暴元素的驱散冷却时间由8秒降低至6秒
& &元素分离大地元素的投掷石块冷却时间由7秒降低至5秒
& &刚毛后背的被动针刺伤害阈值由250降低至230
& &半人马战行者
& &反击的力量加成伤害系数由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%
& &混沌骑士
& &混沌一击现在在暴击触发时将降低目标5点护甲,持续8秒[护甲削弱在受到伤害前施加,与暗灭相同。象可以继承此机制,但多次触发不能叠 加。只有当触发暴击时才会触发此效果。]
& &混沌一击的暴击伤害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%
& &赎罪的减速和伤害加深数值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%
& &忠诚考验(伤害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120
& &忠诚考验(伤害)的冷却时间由24降低至16
& &克林克兹
& &扫射的冷却时间由45/40/35/30降低至40/35/30/25
& &水晶室女
& &冰霜新星的冷却时间由15降低至13
& &基础智力降低2点
& &剧毒之触的魔法消耗由100/115/130/145降低至100
& &死亡先知
& &驱使恶灵的恶灵数目由6/13/21增加至8/14/21
& &雷霆之击冷却时间由16降低至12/11/10/9
& &雷霆之击现在只提供目标模型的视野
& &焦土的伤害/治疗量由12/18/24/30增加至12/24/36/48
& &死亡的冷却时间由8降低至7
& &火焰气息的攻击力降低效果持续时间由8秒增加至11秒
& &卓尔游侠
& &精准光环的攻击力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%
& &精准光环的冷却时间由120秒降低至100秒
& &大地之灵
& &现在双击残岩技能将在你面前一块巨石残岩
& &上古巨神
& &回音重踏的作用范围由475增加至500
& &星体游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110
& &星体游魂每个小兵获得的攻击力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15
& &自然秩序光环的黏着时间由0.5秒增加至1.0秒
& &魅惑魔女
& &自然之助的小精灵数量由3/5/7/9增加至4/6/8/10
& &推进不再是攻击特效
& &午夜凋零的施法点由0.2降低至0.1
& &午夜凋零的作用范围由600降低至550
& &的作用范围由400增加至420
& &火箭每枚导弹的伤害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[总伤害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]
& &召唤飞弹不再穿透技能
& &智力成长由3.2增加至4.0
& &灵动迅捷的攻击速度/攻击力加成由20-&80增加至30-&90
& &阿哈利姆神杖现在将为所有元素祈唤获得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1级
& &最高等级的超震声波将保持原本的点目标释放机制[现在超震声波在最高等级不会变成无目标技能,此改动不会影响技能本身的效果。]
& &冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推进速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050
& &冰火交加的伤害由16/26/56/76增加至20/40/60/80
& &冰封路径的距离由1100增加至1200
& &剑刃风暴的伤害由80/100/120/140增加至80/105/130/155
& &光之守卫
& &查克拉魔法的冷却减少效果由1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒
& &潮汐使者的攻击力加成由15/30/45/60增加至20/35/50/65
& &X标记的施法距离由350/550/750/1000平衡至400/600/800/1000
& &X标记的魔法消耗由19/16/13/10平衡至26/20/14/8
& &幽灵船的施法点由0.4降低至0.3
& &军团指挥官
& &基础攻击力增加4
& &压倒性优势冷却时间由18降低至15
& &强攻的施法点由0.3降低至0.2
& &修复有时军团指挥官在决斗结束时会自动攻击附近的其他目标而不是继续攻击决斗对象的问题
& &牺牲现在不会与敌方共享经验
& &连环霜冻投射物的速度由750增加至850
& &连环霜冻的攻击速度降低由20增加至30[现在攻击速度降低与移动速度减缓数值相同]
& &狂暴的冷却时间由19降低至16
& &感染和控制现在对远古单位有效
& &阿哈利姆神杖升级的死亡之指作用范围由200增加至300
& &熊灵伙伴的冷却时间按由180/160/140/120降低至120
& &嚎叫的攻击力加成由60/90/120增加至90/120/150
& &战斗嚎叫的护甲加成由6/12/18增加至10/15/20
& &力量成长由1.9增加至2.2
& &月蚀的冷却时间由160/150/140降低至140
& &阿哈利姆神杖升级的月蚀最大月光数由6/10/14增加至6/12/18
& &力量成长由2.75增加至3.0
& &变身的致命一击几率由30%增加至30/35/40%
& &马格纳斯
& &授予力量的冷却时间由12秒降低至8秒
& &秘术异蛇每次弹射的伤害和魔法窃取增长由25%增加至35%
& &敏捷成长由2.75增加至3.3
& &风暴的二次冲击范围由325增加至425
& &变体精灵
& &敏捷成长由3增加至3.4
& &变体攻击的伤害由20/40/60/80平衡至50/60/70/80
& &混源不再隐藏变体精灵,也不会限制变体精灵在复制体存在时无法使用混源
& &敌人可以识别混源体[与黑暗贤者复制之墙的幻象类似]
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