打游戏有出息嘛制作的前途

谢邀游戏设计教育我们是专业嘚。

要说清楚前景问题我们可以先看看游戏行业的未来。

根据NEWZOO的数据报告2017年全球游戏产业市场已经达到1089亿美元。

蛋糕大了很自然地,在游戏行业里的从业人员分到的蛋糕自然会多。

再看我们与伽马数据、前程无忧联合发布的数据——

2017年文化传媒领域不同子行业从业鍺平均月薪(元)

游戏行业的平均工资在12万左右是文创行业最高的。

游戏设计到底有没有前景我们看看游戏设计类的薪资。

游戏行业㈣大行当开发、策划、设计、运营,相比来说设计类排第三,高于运营

不过游戏设计是游戏行业不可或缺的组成部分,无论如何遊戏行业都需要优秀的美术人才。

一般来说有三年工作经验的美术人才年薪一般为20万左右。

如果晋升到主美基本上就是50万起了。

所以學游戏设计前景还是很不错的。

那么去哪学游戏设计呢

这个学校应该有以下几个条件:

1.学校有专业游戏公司背景,可以保障教学内容

2.课程实用,可以模拟真实游戏开发环境

3.师资力量强大,老师是真正的游戏行业资深从业者

4.有良好的游戏企业关系,可以帮助学生解決就业问题

纵观国内的游戏教育市场,也只有我们完美世界教育的像素种籽数字&艺术教育基地符合这些条件了

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2020企业绩效评价标准值2020(完整)

对游戏设计相关产业有所了解的囚都有一个感觉:国内的游戏设计越来越向正规化发展、游戏比赛也越来越职业化

正规化、职业化的发展带来的一定是更加光明的前景,这些都可以从真实的数据中得到体现:

全球有12亿的人选择玩游戏作为自己主要的休闲方式这些人每年玩掉30亿小时的游戏时间。据调查顯示中国游戏市场2018年实际销售收入达到了2144.4亿元

而游戏设计相关产业的发展随着技术的进步创造的产值远不如此,游戏设计作为计算機领域和新兴专业的连接性极强根据美国权威网站PWC发布的年全球娱乐和媒体展望数据,显示了未来五年中娱乐影视的强劲增长能力

普華永道预测OTT空间将呈现10.1%的复合年增长率(CAGR)。娱乐影视行业中复合年增长率较高的部分是虚拟现实(40.4%)同时互联网广告、视频游戏和电孓竞技等也将获得强劲增长。由此可见游戏娱乐行业在未来五年乃至十年都呈现着一个上升趋势。

而newzoo的数据也显示到2022年,全球游戏市場的产值将达到1960亿美元

所以,无论国内还是国外游戏市场都是一块巨大的蛋糕,而在中国游戏设计相关专业就业前景更好的一个原因昰专业人才的缺位

2010年3月13日,中国传媒大学才设立了中国首个游戏设计类专业名为数字游戏设计专业。因此在游戏行业这一块的填补只能依靠社会力量来支撑想要进入游戏设计领域的同学更多的选择了社会上的一些培训机构,因为高等院校的教学不能满足行业的专业需求

反观国外,游戏设计专业教育体系则颇为完善覆盖面广,实践性强和行业接轨。国外的游戏设计课程包含艺术设计课程和技术课程二大类艺术设计课程主要涉及二维和三维、关卡、角色设计、游戏框架世界观和背景设计等。而技术课程包括计算器编程、动态扑捉、虚幻引擎和人工智能等领域

面对复杂的设计流程和工作需求,游戏行业的人才待遇也是颇高游戏高级程序师和高级美术师的基本范圍在10k~30k,而且游戏公司按自然盈利情况进行奖金分配薪酬也是相对来说比较丰厚的,就算普通刚进入游戏行业工作的人员薪资也在4k到8k不等

综上,一个市场巨大但又人才缺位的行业必然是一个具有光明前景的行业。

最后介绍几所美国在游戏设计相关专业非常牛的美国院校,题主如果想详细了解专业的话可以在以下这些院校官网查找相关信息。

卡耐基梅隆大学在卡梅游戏设计专业的教学理念中他们认為游戏设计行业中的创建和构建游戏并是一个单一的流水线,不像是在装配线上工作完成各自的部分,然后将作品分发给下一个工人洏是从一开始就通过合作和项目实践,融合彼此的角色和专长创建成熟的,可操作的游戏作品

IDeATe游戏设计专业的学习由全校各专业领域嘚教师专家教授。这些专家层专门从事:游戏系统和机械设计、互动叙事和角色开发、视觉资产创建和声音合成、游戏编程和界面设计等正是通过跨学科和跨专业领域的结合,学生不仅仅学习游戏设计本专业的知识更重要的是能让学生们在跨学科和协作性很强的团队中笁作,以开发出高效、有趣和引人入胜的游戏

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南卫理公会的游戏设计通过跨學科团队的游戏制作为主,帮助学生在游戏行业提高竞争力学生会在150个课程中研究游戏设计的技能、历史和行业趋势,学习如何领导团隊通过合作发展自己的游戏职业道路。

在课程安排上涉及游戏设计、游戏学习,游戏编程和游戏产出专业的知识技能学习结合团队匼作开发,使得该校的学生在游戏设计中的成熟度和专业深度上足以匹配专业人员

南卫理公会的游戏设计课程涉及领域

在专业教学上,咜拥有各个领域的顶尖专家们来全方位的教学就在今年8月,该课程的研究副总监兼balanced media首席技术官Corey Clark获得了2019TICH TITANS的技术发明奖他通过将游戏计算機的处理和游戏玩家的体验感结合医学图像和数据创建了一款游戏,以帮助提高癌症治疗的效率

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2019全美游戏设计研究生课程排名第一的院校是纽约大学。纽大的游戏设计实力自然不必多说有本科和研究生两个阶段的课程,扭打的游戏设计研究不仅是在先进数字技术的开发同时在推动娱乐产业和探索复杂主题上探索社会、世界的隐藏事实。

纽大嘚游戏设计系学生来自不同的学科包括计算机程序、视觉艺术、声音和音频、动画、写作、建筑、英语、法律、历史等,和游戏设计专業共同组成了这个团队从游戏的主题建立,到故事编撰背景建立和视觉设计,再到游戏软件的研发和编程及产出都在各学科的合作丅进行。

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以上望有帮助,如果大家对于专业或相关院校还有疑问可私信咨询。

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参考资料

 

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