我的世界知识中 1.8版本格挡(防砍)所减少的攻击百分比具体值是多少

原标题:《我的世界知识》战斗哽新 弓箭加强 进食会被攻击打断

Mojang在近日终于公开了中断近半年的《我的世界知识》战斗更新第6版(Combat Test 6 Ver)在本次的测试快照中,Mojang对此前的很哆战斗相关设定进行了更改包括对于削弱上一个版本过强的斧子,削弱战斗中进食增加回复量删除“Coyote Time”的延迟命中等等。不过这也只昰快照内容Mojang也可能在之后进行更改。

删除“Coyote Time”直译为郊狼时间,通常表示在游戏中的部分动作指令延长在《我的世界知识》中,玩镓在近战攻击的同时调整视角时虽然准星移动了,但是玩家还是可以攻击到之前的目标这就是《我的世界知识》中文玩家常说的“飘A”。Mojang称“Coyote Time”是为了玩家更好的命中蝙蝠、兔子等小碰撞箱的生物但是事实上这个机制并不受玩家欢迎,尤其是PVP玩家于是Mojang将其移除,同時碰撞箱小于0.9的实体会被放大(蝙蝠、兔子等)玩家的近战攻击距离将从2.5提升至3。弓箭的命中精确度将会达到100%但是玩家长时间拉弓,准星会越来越抖

剑类武器将一直拥有横扫之刃能力,附魔中的横扫之刃附魔伤害将降低50%同时在1.8版本增加的攻击冷却机制与其奖惩机制吔被移除。作为很多玩家前期代替剑的武器斧子将会被移除所有战斗相关附魔,不过玩家们依旧可以采用附魔书的形式进行武器附魔盾牌重返只能格挡5点近战伤害的时代,远程弓箭伤害依旧格挡100%盾牌恢复变得更快。

对于战斗生存至关重要的进食机制Mojang也进行了改动玩镓在进食恢复饱食度时将会更快(间隔从3秒降低至2秒),生命值恢复时消耗的饱食度速度也会降低50%不过有涨就有降,官方增加了进食效果会被攻击打断的设定所以玩家现在不能再边退边吃重整态势了,想要恢复就要找一个安全的地方但是岩浆、仙人掌和掉落伤害不计算在内。

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我的世界知识中国版PVP各大技巧详解 PVP旋转挑劈怎么练

“在PvP中,攻擊距离的限制总是个问题站远了打不到,太近了先被人打但抖屏可以增加你的攻击距离(加/video/av7901046

CPS在pvp中是一项比较具有天赋性的一部分,一般嘚c是很难提高的虽然会和鼠标有关,但是为了提高cps难道人人都要买新鼠标吗?

这里引入一项技巧,英文称Jitter Click 中文俗名的抖屏绝不是说在戰斗时单纯的抖屏就可以提高cps,而是因为想提高cps才会抖屏另外说一下,很多玩家的cps并没有想象的那么变态事实上,绝大多数玩家cps也只昰在5-7比如比较有名的两个pvper

一般的人如果不去刻意瞄准,单纯的点击的话cps可能会大幅度提高基于这个原理,提高cps就有了个主意是因为單纯点击才出现的“屏抖”现象,但是不要忘了“刻意瞄准”也就是说,这种方法一定程度上舍去了Aim以提高Cps,不过经过适当的训练Aim吔是可以的(某中考前的贤逼),现在国内有很多高Cps的大神各种人动不动就15cps 14cps,非常有天赋

【4】【基本的游戏技能】

在Minecraft中这个战斗内容缤纷繁错的世界中,要利用好每个物品是非常重要的要求快和准,但是一昧地使用鼠标滚轮是绝对无法达到效果的Mojang考虑这点,在之前的版夲中更新了快捷键切换的功能 默认是1.2…9分别对应物品栏1.2…9但如果你没什么特殊能力的话,想很快的够到567之类的按键可能会比较难这时僦要重新设置键位,也就是将难以触够到的键位调近于WASD比如将5改成V,接下来就是熟悉了有没有什么方法能更快的熟悉键位呢?***是肯萣的,在一些pvp或者是国内盗版服中会有Soup Mode和类Soup Mode的游戏(比如potmode 也可以帮助你熟悉键位),俗称嗑药大战练习喝药速度可以加快你对键位的熟悉。

一般的pvp中除了主要的弓与剑,还有一些看着不起眼但却能对战斗起到决定性作用的小玩意,通常是 打火石(Flint And Steel) 岩浆桶(Lava Bucket)水桶(Water Bucket) 钓鱼竿(Fishing Rod)这些小东西甴于用途比较广所以可能在本楼没法一次性的讲解,会持续更新先讲一些比较常用的。

为了更好的让大家认识到这些小工具在游戏中嘚实际作用我们从pvp中较受欢迎的一向游戏模式之一builduhc开始。

BuildUHC是MinecraftPvp中较受欢迎的模式之一在这个模式里,玩家不可以自然回血但服务器一般会给玩家提供等价的装备,通常是附魔钻套配弓与剑3个GoldenHead(黄金头)以及6个Gap(金苹果),鱼竿两组方块,分别两桶岩浆和水这种模式对玩家綜合pvp能力要求较高,因为牵扯到大量物品的使用这也pvp多样性的魅力之一。下面举个例子(Tylarzz)

可以看到,此时的Tylar无论是血量还是装甲都在敌囚之上同时可以看到,Larz属于燃烧状态(0.5heart/s)但是之后Larzz处于劣势,这期间敌方也没有发生大幅度的连击在燃烧状态之后,Larzz需要使用水桶(右键放水再次收水)来接触点燃状态,这为敌方的攻击争取了时间同时又对Larzz造成了伤害,由此可见岩浆或者是其他火器在战斗中的重要性(如咑火石使用比岩浆更方便,不需要回收)对于Minecraft中pvp所用的大量小器件,都与上文所提的快捷键切换中的“快”与“准”有关 使用方法具有較强的一致性对于火器的使用,普遍方法是先预判再释放,为自己的攻击争取时间

下面简单提一下方块的作用,在Larzz处于劣势之后Larzz通过释放方块消除了弓的威胁,把优势重新拉了回来也就是说,方块的用处之一是可以御弓

鱼竿是minecraftpvp中的一个重要元素,他极大丰富了原有的纯砍pvp据了解,鱼竿打法的创始人是玩家Huahwi鱼竿的用法之一,combo的方法和原理已经在上文中提过了但可想而知,鱼竿的用途绝不仅僅是combo而已由于一般的对战中,每个玩家几乎都可以使用鱼竿这样一来,使用好鱼竿就极其重要了先提两点关于鱼竿的使用技巧,其實严格地说是一点combo与反combo,鱼竿的辅助连击效果这么强我怎么避免被鱼竿连击呢?鱼竿钩中敌方,仅对敌方有"击高"(因为不会后退只会在y軸上上升,所以暂时叫做击高吧)作用但是由于minecraft中的特性 #滑稽,玩家即使在空中也可以通过wasd控制移动这就提供了被rod后后退的机会,避免絀现高低差状况不过,如果敌我间距较小后退就不能产生效果,那么就要使用反rod迫使敌方停止向你逼近,这两种简单的过程在实際战斗中,可以叠加可以在一个回合中多次出现,不必多言掌握使用鱼竿的熟练度吧。

水桶作用很多,一般情况下玩家在水中移動速度会减慢,利用这个性质在被追杀的时候,选择合适的地形在奔跑时释放水流,有一定几率可以减慢地方的追杀为什么还对地形有要求,这里提下水的性质在1.7-1.8版本中,水总是会向低处流如果水源释放点附近有低海拔区域,那么水流就会流向低海拔区域为什麼还会出现概率问题?一般来说,追杀者在放水之后尽管搭方块就可以但如果自身所处高度与地面高度之差小于一,显然不行要是一直搭就另说咯。

减速并不一定非要用在被追杀中如果想利用弓,并且想提高击中率那么适当的使用水也是个好方法,这里就不为被使用鍺提供解决方案了最后一个,也是最基本的就是落地水和解除点燃作用,不再赘述

【5】【游戏版本差异对游戏造成的影响】

在Minecraft中,遊戏有许许多多的版本随着版本的改进,pvp的机制和内容也在不断发生变化了解这些pvp机制,可以帮助玩家们更好地在实战中发挥下面峩就简单说一下相对而言我较为熟悉的1.7和1.8pvp的击退机制:

这个版本是我最早用来pvp的版本,以上的教程也几乎都是以此为基础慢慢发现的虽嘫引出问题的是1.7的内容,但这并不影响结论所具有的普适性下面会提到原因,经常徘徊在多个版本pvp的玩家可能会发现1.8相对于1.7而言,他嘚击退效果更明显或者说击退延迟短得多,在一点七中玩家攻击实体之后,先是使敌方进入无敌状态(实体会变红并且时间固定,也僦是说cps对战斗影响并不大只要能够把握无敌时间都是有效的),再过一小段时间才回被击退而在1.8中,这一延迟明显地缩短了表现在被攻击之后立刻产生击退效果,可以这样说1.8中Firsthit的重要性要比1.7强得多。

据我所知的1.7.x的pvp与别的版本的异同也许就如上所述了但是1.7.x可以说是pvp的黃金时代,大量的pvp玩家都在这个黄金时代涌现出来Huahwi Danteh....各种物品的丰富利用极大地增强了pvp的趣味性,不过mojang官方版本的更新在不断离这条路越來越远这究竟是退步?还是进步呢?

一般的,我相信大多数玩家在瞄准的时候用的都是"预判瞄准" 这种瞄准有什么缺陷呢?预判范围过大,导致心有余而力不足干脆把它叫做自由预判,因为这种预判方式对于绝大多数人而言范围过大其实很难瞄准,那么我该怎么高效的瞄准呢?我习惯自由预判除了这个还有什么方法呢?

其实,我们可以先锻炼对于几个方向的瞄准当然要迅速,比如说很快的将准心瞄到正后方很快的将准心瞄到正左方....尽管这种方式可能看起来没什么效果,但是在实战中如果你熟悉这种瞄准方式,敌人在你的跑到你周围的哪個方向你可以迅速的反应过来,向某个方向移动瞄不准也没关系,因为这个时候你的准心应该距离敌人不远了,只需要进行幅度不夶的移动就可以瞄准了 PS:瞄准的英文是AIM

       首先Minecraft的1.8版本删了格挡的谣言简直偠笑掉我的大牙了求那些人去下载个游戏康康格挡是否能减少50%伤害吧。我没有否认1.8的防砍没更新1.8的防砍在格挡时没法挖方块了(消除叻BlockHit),还有就是原版中清除了动画注意这里只是清除了动画!实际用处还是有的,可以消除你50%的伤害仅限在1.8版本以下。

       防砍MOD是***MOD这呴话我真的要笑去世了防砍MOD仅仅是加个动画,给你加个手感而已没有任何的作用!!注意没有任何的作用!!他不会为你提供BlockHit功能,僦算有也只是动画不会真正的挖掉那个方块的!

       不信你可以去单人那开个小号,然后两个ID一起进一个加了防砍一个没加,你会发现就算有防砍MOD的那个ID有第三人称的防砍动画在无防砍MOD里的玩家是不能看到那个动画的,相对的无防砍MOD玩家如果格挡在有防砍MOD的玩家的视角丅他也有防砍动画!

       这大概就是我今天给大家带来的辟谣了,求求某些云玩家不要跟风自己去了解清楚这个游戏再去下定论吧。此生无悔入Minecraft来世愿做方块人!

参考资料

 

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