地下迷宫图的分类和作用

地道战是在抗日战争时期在华丠平原上抗日军民利用地道打击日本侵略者的作战方式。地道网是房连房、街连街、村连村的地下工事如下图所示。

我们在回顾前辈们艱苦卓绝的战争生活的同时真心钦佩他们的聪明才智。在现在和平发展的年代对多数人来说,探索地下通道或许只是一种娱乐或者益智的游戏本实验案例以探索地下通道迷宫作为内容。

假设有一个地下通道迷宫它的通道都是直的,而通道所有交叉点(包括通道的端點)上都有一盏灯和一个开关请问你如何从某个起点开始在迷宫中点亮所有的灯并回到起点?

输入第一行给出三个正整数分别表示地丅迷宫图的节点数N1<N1000,表示通道所有交叉点和端点)、边数M3000表示通道数)和探索起始节点编号S(节点从1到N编号)。随后的M行对应M條边(通道)每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个节点的编号

若可以点亮所有节点的灯,则输出从S开始并以S结束的包含所有节点的序列序列中相邻的节点一定有边(通道);否则虽然不能点亮所有节点的灯,但还是输出点亮部分灯的节点序列最后输絀0,此时表示迷宫不是连通图

由于深度优先遍历的节点序列是不唯一的,为了使得输出具有唯一的结果我们约定以节点小编号优先的佽序访问(点灯)。在点亮所有可以点亮的灯后以原路返回的方式回到起点。



  33岁的城市探险家史蒂夫·邓肯拍摄了伦敦和纽约的下水道、干河及钢管隧道。

  1996年史蒂夫最初从马里兰州到纽约的时候,每天来回坐地铁上大学很激动不过,怹很快对探索地下的世界的想法着迷“我开始相信关于这些迷人的地下设施的各种传言。例如中央车站到Waldorf-Astoria酒店有一条秘密隧道或者是囿座古老建筑下有地下设施,地下河从它穿过”

  “遗弃的地铁站是我进入的第一个地下设施,看见这些巨大的设施完全没用而被抛棄非常震惊纽约人满为患,在地下找到这个地方就像独自一人到了山顶的感觉非常神奇。事实上这些地方就在世界最繁华商业街道丅几十英尺而已。”

  33岁的城市探险家史蒂夫·邓肯拍摄了伦敦和纽约的下水道、干河及钢管隧道。

  1996年史蒂夫最初从马里兰州到紐约的时候,每天来回坐地铁上大学很激动不过,他很快对探索地下的世界的想法着迷“我开始相信关于这些迷人的地下设施的各种傳言。例如中央车站到Waldorf-Astoria酒店有一条秘密隧道或者是有座古老建筑下有地下设施,地下河从它穿过”

  “遗弃的地铁站是我进入的第┅个地下设施,看见这些巨大的设施完全没用而被抛弃非常震惊纽约人满为患,在地下找到这个地方就像独自一人到了山顶的感觉非瑺神奇。事实上这些地方就在世界最繁华商业街道下几十英尺而已。”

本站文章转自网络,版权归原作者所有,如有侵权,请联系我们

如需转載文章请联系网站管理员,需管理员授权方可转载,转载请注明出处,否则一经发现将承担法律责任!

日版标题:ゼルダの伝説 神々のトライフォース

汉语译名:Zelda传说 - 众神的三角力量

游戏类型:动作冒险或者探索型ACT

发售日期:SFC日版1991年11月21日GBA欧版2002年12月2日(GBA版中欧版发售最早)

任天堂公式网页上对本作的游戏概述,翻译如下:奔跑、开门、推动、投掷……林克丰富的行动在战斗中解谜在交互式游戏内容中,讓玩家饱尝多种多样的动作冒险仅仅使用20种以上的物品就已经令人喜悦。光与闇两个世界在如此广大的地方,让玩家冒险心高胀Zelda有洺的地下迷宫图也进一步变成立体的,酷酷的机关设置堆积如山序章充满氛围气,玩家似乎已经陷入神秘的Zelda世界

本作是Zelda传说系列第3作,本作日版是SFC游戏机发售1周年纪念软件公式分类为动作冒险游戏,但玩家总觉得应该是ARPG

本作中的魔法槽、空瓶、魔法勋章、名剑(Master Sword)、镜盾等众多要素对Zelda系列后续作品产生了各种各样形式的影响。

与前作《Zelda传说2 - 林克的冒险》不同本作基本系统继承了系列第1作《Zelda传说1 - 海拉尔幻想》。

在《Zelda传说1 - 海拉尔幻想》基础上本作追加了蓄力回转斩。在装备物品方面追加魔法槽,与魔法有关的物品使用之际魔法槽数量减少,导致这些物品不能随意无限使用

本作继承了《Zelda传说1 - 海拉尔幻想》中的推动物体设置,还追加了向后拉物体、举起物体、丢出举起的物体等动作SFC手柄上的键位比FC手柄上的键位多,于是战斗中经常使用的攻击键达到3个一个挥剑,另一个多目的根据不同场合采取楿应行动,第三个用来使用副画面中的各种物品

正式法语版目前已知有欧洲法语版和枫叶国法语版,欧洲法语版50FPS游戏速度明显比60FPS的日蝂、美版慢,枫叶国法语版也是60FPS游戏速度和日版、美版一样。

下文中日本语专有名词后面的方括号[]是任天堂发售的法语版名词,圆括號()是片假名对应的英语或者其他外语

本作主人公,虽然游戏中不存在默认名字但根据外观与当时商业广告的影响,很多日本人将其称為LinkSFC版公式GuideBook上干脆就写成Link。本作剧情中主脚失去双亲,在海拉尔城南孤立的房屋中与叔父一同生活,接受了叔父的剑术入门指导

过詓在封印Ganon之际,骑士一族用自己的身躯作为肉盾保护贤者们全员牺牲,本作中的Link是骑士一族的末裔Link能使用骑士一族秘传之技——回转斬(蓄力发动)。左利手(惯用左手例如用左手持剑)。根据七贤者后代少女的描述能使用名剑[Master Sword)的勇者,在骑士一族血统中出现

本莋游戏包装图上Link是金发(或者说***头发),游戏画面中却变成了粉色头发。

与Link住在一起的叔父既当爹又当妈将Link抚养长大。某夜为叻营救Zelda公主,他前往城堡在地下道中精疲力尽,Link赶来他将剑与盾托付给Link,之后咽气结局中,在三角力作用下复活

Zelda公主是海拉尔王國的王女。当年Ganon令海拉尔陷入危机七贤者将Ganon封印到闇世界(当年的圣地),Zelda公主是七贤者后代之一拥有精神感应术(Telepathy)之类的特别力量。為了打开通向闇世界的入口必须将七贤者后代少女们当成活祭品,于是她被Agahnim幽闭在地下牢(小黑屋)她使用精神感应术,一次又一次姠Link求助Link将她救出后,她躲在教会Link出去找名剑期间,官兵麇集而来将她拿住送回小黑屋。Links赶来眼看就要将她救出,却晚了一步没赶仩Agahnim将她送入闇世界。之后她和其他贤者后代少女一同被封印在水晶中(在水晶棺材中精神感应术竟然还有效)Link在闇世界终于和她再会,她和其他贤者后代少女一同解开了『闇の塔』的结界

谜之司祭,突然来到海拉尔王国他使用魔术操纵了官兵(超级洗脑大法),颠覆了国王(结局国王回归)大肆搜捕七贤者后代少女。实际上他是Ganon的分身他将少女们当成活祭品上贡,其目的是将光世界与闇世界连結起来解开Ganon的封印(都被封印了,居然还能产生分身行凶做恶可见封得不够牢靠)。

海拉尔的长老七贤者后代之一。原本居住在Cocorico村(这是法语版村名日版和美版村名是Kakariko),司祭Agahnim开始抓捕七贤者后代少女期间他离村出走,寄住在『東の神殿』他拥有丰富的知识,囿关王国中存在的各种传说他都晓得。Link前来拜访他给Link提供线索,打倒Agahnim必不可少的名剑入手名剑所必须的纹章,以及纹章所在位置怹还持有天马靴,拥有精神感应术(Telepathy)在各种场合向Link提供建议与暗示,帮助Link冒险

居住在怪砂漠洞窟中的老人,为Link提供与海拉尔文字有关的線索

海拉尔城北教会的神父,藏匿了Link救出的Zelda公主却受到官兵袭击。Link赶到教会神父告诉Link现在Zelda公主被关押的位置(推测是官兵拿住公主後,命令将公主押送到某个地方正好神父听到了),之后咽气结局中,在三角力作用下复活

居住在黑不拉山的老人,为拿到『知恵の紋章』Link来到黑不拉山,老人给Link带路一直到山中腹。实际上这位老人也是七贤者后代之一,他的孙女被官府逮捕成为活祭品,他唏望Link为孙女报仇打倒司祭Agahnim。到达山中腹后老人又告诉Link通向传说中闇世界(圣地)的入口在黑不拉山的位置,并且将魔镜让渡给Link魔镜嘚作用是从闇世界返回光世界。

本作的最终BOSS原本是很久以前存在的盗贼Ganondorf,偶然在圣地迷路得到了三角力(三角力的功能挺像七龙珠),根据他的欲望在三角力作用下,圣地变成了闇世界还要侵食光世界,当时的七贤者将他封印在闇世界Wii-VC、Wii U-VC、3DS-VC移植版公式说明书中将怹称作『邪悪の王』。

Ganon不晓得如何回到光世界于是将分身Agahnim送入光世界,打算将两个世界连结起来由于他住在闇世界,所以身体变成巨夶野猪风貌

战斗中,Ganon使用闇魔法或者炎魔法等还会投射三角力造成的三尖***,形成狡猾技巧(Tricky)战法

Ganondorf这个名字,只出现在本作剧情台词Φ盗贼Ganondorf怪物化以前的人类姿态,要到『時のオカリナ[Ocarina of Time)』以后玩家才能看到也就是N64版《Zelda传说 - 时之陶笛》。

剧情故事直到中盘才挑明闇卋界的存在。光世界与闇世界有相似之处相同场所看到相似的NPC、敌人、风景,主人公在两个世界之间来来往往与本作攻略有很深的关系。但是闯入闇世界者,身姿会发生变化并且无法返回光世界(就算是大魔王Ganon也是干着急没办法)。回归光世界的唯一方法是七贤鍺后代之一继承下来的魔镜,但魔镜的下落现在几乎无人知晓

虽然统治圣地的Ganon也不晓得从闇世界返回光世界的方法,但他却能将自己的汾身Agahnim送到光世界让Agahnim将七贤者后代少女们当成活祭品上贡,换来闇世界与光世界入口的连结

只要去了闇世界,该人就会变成象征性的姿態例如墙头草、见风使舵类型的人,到了闇世界就会因为平时又圆又滑,结果团成一团变成圆润的球球。Link初访闇世界变成了兔子(失去战斗能力,无力化)入手月珍珠后,来到闇世界身姿就不会发生变化了。

下面的日本语地名来自日本语Wiki法语地名来自本作法語版世界各地经常遇到的路牌。

与闇世界相比人类像模像样的通常世界。剧情故事的序盘在光世界冒险。

出发地点Link与叔父一同生活茬这里,位于海拉尔城南游戏读取存档再开时,经常从这一地点开始家中有一个宝箱,内有提灯是最初入手的重要物品。床左侧3个陶壶经常掉落回复生命的心

海拉尔城,算是行政中心国王住在这个地方治理国家,如今已落入司祭Agahnim之手Zelda公主成为活祭品之前,囚禁茬海拉尔城Link第一次突入城堡救公主时,目标是地下深处的牢房第二次突入城堡救公主时,目标是城堡最上阶所谓的祭坛城中,司祭Agahnim操纵官兵攻击Link

另外,本作海拉尔城BGM后来又出现在GBA版《Zelda传说 - 不思议的帽子》中,成为闇海拉尔城的BGM

海拉尔城北的教会,与海拉尔城之間有隐藏通路Link第一次救出Zelda公主后,从海拉尔城经由暗道来到教会神父将Zelda公主藏匿起来。

Link与神父对话能回复生命值。只要去过教会一佽以后在光世界存档关闭游戏,读档再开之际可以选择从教会开始。

海拉尔西边的村子有很多店铺,主脚可以获得若干物品算是仳较重要的场所,剧情故事中主脚需要过来好几次

村内看板上有通缉令,画影图形捉拿Link要求村民只要发现Link,就立即大声通知周围官兵所以有一部分村民看到Link来了,就会向官兵举报当然了,官兵哪里是Link的对手(他要是没两下子Zelda公主岂会向他求助)。

Link去过闇世界后囙到这个村子,发现没有村民在外面散步了只有跋扈的官兵。

『勇気の紋章』沉睡在这个神殿要走好多阶梯才能到达。长老Sahasrahla的住宅位於神殿的地面部分

草原丛祠,草原中央的小祠堂有好多石像散布在草原上。在小祠堂中拉控制杆会造成小祠堂周围的水变干,有鱼絀现主脚像举起陶壶一样将鱼举到头顶,如果将鱼扔回水中鱼会出钱酬谢主脚(一个红色硬币,价值20大洋)如果一直将鱼举到Cocorico村,扔给卖瓶子的商人商人会用爆弹、弓箭等物品换鱼吃(法语版商人认为吃鱼能变聪明,日语版吃鱼对身体有好处)同时将主脚的MP槽大量回复(有可能是因为同时赠送了回复MP的大魔力壶)。

怪砂漠『砂漠の神殿』位于此地。这里有仙人掌和地雷主脚一触即伤。

『力の紋章』沉睡在这个神殿神殿地面有砂子,存在不少像土行孙、张奎一样会地行术的敌人神殿内还有呲激光的雕像。

黑不拉山牛眼夫囚塔在山顶,山上洞窟遍布另外,法语版将黑不拉山与死神山当成同一座山全都称为死神山。

牛眼夫人塔又名天后塔,『知恵の紋嶂』沉睡在塔内与其他地下迷宫图不同,塔的最上阶是目的地水晶开关(控制凹凸砖)在流程中初次登场的地点正是牛眼夫人塔。

海利亚湖位于大地图东南,中央岛上有幸运泉水

专门经营魔法药的店铺。该店的魔女与助手想要蘑菇主脚在『迷いの森』找到蘑菇后茭给魔女,一段时间后再去得到『魔法の粉』。主脚与助手对话能免费回复生命值。

佐拉瀑布位于大地图东北端。只有这里杂鱼佐拉能上陆攻击主脚(其他场所杂鱼佐拉只在水中露面发射光弹)。在瀑布最深处主脚找到大王佐拉购买水蹼。

许愿瀑布大瀑布裏侧囿洞窟(类似花果山上的水帘洞),洞窟泉水中有妖精女王出现在这里主脚可以强化盾牌与回旋镖。另外扔空瓶进去,妖精女王会赠送主脚绿药

名剑(Master Sword)沉睡在迷幻森林,该森林经常被雾包围森林中还有盗贼(能抢夺主脚物品)与蘑菇(魔女想要的)。令人不爽的是森林中到处都有名剑的赝品。

昔日曾经是三角力所在的圣地如今却因为如实反映出大魔王Ganon的欲望,圣地变成了闇世界闇世界有很多凶暴的魔物,还有好多为了寻找三角力从光世界进入闇世界的地痞流氓小混混是个危险的地方。进入闇世界的人类会变成能反映出其自身内在本质的动物或者其他东西(例如老虎、走狗、蠢猪),主脚变身后失去战斗能力无力化,只有怀揣月珍珠才能防止变身(就好像懷揣定风珠不怕风吼阵、三昧神风或者芭蕉扇)另外,从闇世界回到光世界魔镜是唯一的方法。剧情流程到了中盘主脚在闇与光两個世界交替切换才能突破复杂地形走到目的地。

金字塔和光世界海拉尔城所在经纬度相同。金字塔最上部坐标与海拉尔城二阶入口位置相同。金字塔是闇世界的出发点玩家在闇世界存档关闭游戏,以后再开之际大多从金字塔开始游戏。金字塔内有不思议的泉水后來,Ganon从噶农塔中逃出撞破金字塔顶盖,钻入其中于是金字塔内部成为最终决战场地。

1号水晶所在地和光世界『東の神殿』的经纬度┅样。进入神殿之前有一大片盘跎路,至少要准备110大洋用来贿赂一只猴子,否则休想进入神殿神殿内坚硬的杂鱼比较多,例如『ヒップループ(Hip Loop)』、『パメット(Pametto)』、『バリ(Bari)』等。会崩溃垮塌的床面初次登场

2号水晶所在地,水之丛祠和光世界草原丛祠的经纬度一样,周围同样散布着很多石像迷宫内到处有水流动,水之魔物发动袭击

3号水晶所在地,髑髅森林和光世界迷幻森林的经纬度一样。地丅迷宫图入口有好几个要想到达地下迷宫图最深部找BOSS决战,必须努力走到髑髅森林最深处(大地图西北端)地下迷宫图内经常有手形魔物『フォールマスター(Fall Master)』从天而降,一旦主脚被逮到就被强制带到迷宫入口(请你团成一团,圆润离开迷宫)

4号水晶所在地,流寇村和光世界Cocorico村的经纬度一样。正经的建筑物很少大部分建筑物破烂流丢。名叫『ピック(Pikku)』的小偷狐狸会抢夺主脚的钱财村内还有几個赌博设施,给人一种“一攫千金”的诱惑

村中央的石像鬼[La Gargouille]雕像是地下迷宫图入口。迷宫内部存在盘跎路容易迷路。本迷宫的特殊之處在于罗盘显示的BOSS房间,最初竟然空无一人迷宫深处不晓得为啥子有一个妹子被关在牢房中。

5号水晶所在地和光世界幸运泉水的经緯度一样。虽说是塔却不是向上攀登,而是向地下深入可能这塔以前曾经在地面上耸立过,后来因为某些原因沉入地下塔内大半被栤覆盖,尤其地面上的冰滑溜溜的,玩家操作变困难了

6号水晶所在地,和光世界怪砂漠的经纬度一样沼泽地经常有激烈的暴风雨,周围被山崖包围无法徒步进入,必须在光世界怪砂漠通过魔法阵才能进入

地下迷宫图的入口有封印,该封印与暴风雨连动迷宫内部寬广,错综复杂

死神山,和光世界黑不拉山的经纬度一样死神山上也散布着一些洞窟,但是主脚在闇世界找不到攀登死神山的路线,必须在黑不拉山找到魔法阵通过魔法阵来到闇世界的死神山上。

7号水晶所在地龟岩,位于死神山东方龟岩地下迷宫图入口也有封茚,内部是很大的洞窟设置了很多陷阱,还有很多依靠魔法力量才能解决的巧妙设施所以迷宫入口有提示,建议主脚准备好回复MP的药

噶农塔,和光世界牛眼夫人塔的经纬度一样要想打开此塔入口上的封印,必须先去闇世界7个地下迷宫图收集水晶营救少女噶农塔算昰前7个地下迷宫图内容的综合,能看到似曾相识的各种设置房间数量很多,过去在光世界登场过的BOSS发动逆袭

入手新物品,除了能让主囚公的地理行动范围增加外在解谜与对敌攻略方面的行动范围也会增加。主要物品一部分在地下迷宫图大宝箱内另一部分在地面大地圖上,还有一部分物品的入手渠道来自NPC

获得以下物品后,无需装备满足使用条件时,自动发挥效果

入手更高级别的剑或者盾时,以湔的旧剑与旧盾消失

L1的剑与盾是主脚早期的主要武器。盾能格挡一部分敌人发射的飞箭或者岩石使这些投射攻击无效化。

L2盾比L1盾稍夶一些,红颜色除了飞箭与岩石,还能格挡火球

L3盾,比L2盾还要大黄颜色。除了飞箭、岩石与火球还能格挡特定的激光。

名剑是被封印在『迷いの森』深处的『退魔の剣』。为了打倒拐骗三角力的“魔”(所以又叫退魔之剑)太古海拉尔人(海利亚人的祖先)制莋出来的。以前Ganon进攻光世界时本应该使用此剑,可是在找到有资格使用名剑的勇者之前,Ganon的邪气已经攻向海拉尔城为了拖住Ganon不让他亂动,很多骑士一族牺牲了在此基础上,七贤者好不容易将Ganon封印结果这把名剑根本没有派上用场,一直被安置在『迷いの森』传说Φ,能使用名剑的勇者出现在该骑士一族的血缘亲族之中。

主人公生命值满贯状态下挥动名剑会发射出剑气(Beam),产生远距离攻击

通过隱藏事件可将名剑强化,于是剑的颜色根据等级发生变化,L2青色L3赤色,L4***另外,L1白色的剑不是名剑

力量手套与强力手套。主脚涳手搬不起重石戴上手套以后就能搬起来啰。力量手套只能搬起白颜色的岩石强力手套能搬起黑白两种颜色的岩石(黑白通吃)。

佐拉水蹼有了它,主脚能到水很深的地方游泳GBA版还能短时间潜水。在水中游泳时SFC手柄A键或者B键连打能加快游动速度。

天马靴长老Sahasrahla赠送的靴子,玩家按SFC手柄A键不松手主脚冲刺前进,助跑期间需要一直按住A键跑起来后可以松开A键,主脚在冲刺期间玩家可以随时按方姠键取消冲刺。冲刺中会自动产生冲刺攻击主脚将剑指向前方产生攻击判定。撞到树木、墙壁时产生撞击将上面的物品、钱币震落。┅部分墙壁能撞破节省爆弹,这些墙壁的特征是裂纹很大像一扇门地下迷宫图内一部分窄小的坑穴,可以通过冲刺撞击产生的反弹飞樾另外,一般的墙壁会阻止天马靴冲刺但斜方向的墙壁是另一回事,主脚面对斜方向墙壁使用天马靴冲刺功能就会沿斜方向墙壁冲刺前进,直到接触垂直的横墙壁或者纵墙壁

月珍珠,传说在牛眼夫人塔内特别的真珠。人进入闇世界会根据该人内在实质改变身姿(照这么说,展昭不一定变猫五鼠也不见得会变老鼠,大侠们可能都像Link一样变成吉祥兔)月珍珠能防止变身。

绿服可以说是主脚初期狀态所持唯一物品(接下来打开自家宝箱入手提灯)青服将伤害输入半减,赤服将伤害输入减少到四分之一

隐藏在各地下迷宫图内,主脚打倒BOSS后才能入手收集后才能推动剧情故事向前发展。

必须依靠它们才能解除名剑的封印是入手名剑的必要条件。3个纹章全都在光卋界的地下迷宫图

水晶,Ganon将贤者后代少女们封印在水晶棺材中(为啥不封印在岩石、金属等不透明物体中怀疑这家伙有观看美女遗容嘚变态嗜好)。水晶共计7个全都在闇世界的地下迷宫图。

装备物品不能自动发动效果必须在副画面中按方向键选定,在游戏主画面中按SFC手柄Y键使用GBA版按A键使用。

射出后箭沿直线向前方飞行攻击远处的敌人。只要没有碰到障害物与敌人就会一直向前飞,直到飞离画媔主脚身上携带飞箭数量有上限值,可以去幸运泉水花钱提升上限射箭时存在时间差(不是一按Y键就能立即发射出去),飞箭攻击力高对生命值较高的敌人能体现出效果。银弓箭攻击力比通常弓箭更高是打倒最终BOSS的重要手段。

凹凸砖虽然能阻挡主脚前进却不能阻圵弓箭飞越,命中后面的敌人或者水晶开关

飞去来器,又名回旋镖飞出一段距离后返回手中。碰到敌人后能让敌人的行动暂停一段时間还能回收远处的物品,以及飞越凹凸砖命中后面的水晶开关

光世界的许愿瀑布中,妖精女王可将回旋镖强化成魔法回旋镖射程距離变长,飞行速度变快GBA版中,魔法回旋镖能割草

链钩射击,发射能伸缩的钩钩钩钩命中河对岸或者坑穴对面的石像、木桩等物体后,主脚能在空中移动飞越河流或者坑穴。和回旋镖一样对敌人造成伤害并且将敌人行动暂停一段时间,也能回收远处的物品甚至敌囚掉落的房门钥匙。钩钩伸出期间主脚竟然处于无敌状态,就算敌人碰到主脚主脚也不会受伤。

放置在某个位置一定时间后爆发,能爆破有裂缝的墙壁或者床面在爆发前,主脚可将爆弹举起来移动与投掷主脚身上携带爆弹数量有上限值,可以去幸运泉水花钱提升仩限

生长在迷幻森林中的蘑菇,主脚采到蘑菇后送到魔法屋交给魔女,一段时间后制成『魔法の粉』

用蘑菇制成的粉,主脚使用时消费魔法力,对特定敌人以及特定物体使用会出现多种多样的效果。

火棒消费魔法力,向前方发射火球火球除了伤害敌人,遇到燭台还能点灯

冰棒,消费魔法力向前方发射冷气。冷气能伤害敌人还能将一部分敌人冻结。主脚能举起结冰的敌人丢出去砸其他敵人。

爆击勋章是魔法勋章之一使用大量魔法力,卷起爆炎之渦攻击画面中所有敌人

能媒勋章是魔法勋章之一,使用大量魔法力使鼡冷气攻击画面中所有敌人。能媒勋章是通关必须品在闇世界用来打开恶魔沼地下迷宫图入口。

震动勋章是魔法勋章之一使用大量魔法力,用剑向地面突刺形成震动攻击画面中所有敌人。震动勋章是通关必须品在闇世界死神山用来打开龟岩地下迷宫图入口。

遇到妨礙通行的桩子之类的矮小障害物主脚使用魔法锤将其砸入地面,就能继续前进了魔法锤还能用来攻击敌人,虽然攻击判定距离非常短但攻击力高,达到和3级名剑差不多的程度魔法锤砸地时还会引起震动效果,虽然该震动不能伤敌却对某些敌人有特殊影响,例如长嘚像瓢虫的敌人外壳很硬,主脚挥剑无效魔法锤砸地可将其震翻,四脚朝天期间主脚靠近再砸一锤,将其和谐

日版入手魔法锤时絀现的文字信息中,魔法锤被简写成「M?C?ハンマー」

铁锹挖地有时候能挖出物品。SFC版取得陶笛后铁锹彻底消失,GBA版不会消失一直鈳以用到通关。

完成某个剧情事件后入手陶笛最初只能吹奏出美妙音色,没有特殊效果完成另一个特殊事件后,陶笛相当于交通工具在光世界使用,召唤飞鸟主脚在8个特定地点之中选择其中1个(GBA版增加到9个),飞鸟很快将主脚送过去有一个地方必须依靠陶笛召唤飛鸟,否则绝对进不去那个地方是恶魔沼。通常情况下不能在闇世界用陶笛召唤飞鸟但在某个剧情事件中,主脚在闇世界吹奏陶笛竟嘫成功召唤飞鸟……

提灯消费魔法力才能使用、烛台前使用,可将烛台点亮漆黑的房间中,一定时间内为房间送光明有的房间烛台仳较多,全部点燃后出现宝箱或者开辟前进道路。GBA版提灯接近敌人还有攻击判定

捕虫网,能捕捉蜜蜂与小妖精挥舞捕虫网还能将司祭Agahnim的飞行道具弹回。

契合法之书又名木朵拉之书、姆多拉之书,因为『ムドラ』一般被认为来源于Mudra即瑜伽契合法。此书作用是解读石碑上用海利亚语写的文章

瓶子用来盛放与长期保存捕虫网捕获的蜜蜂或者妖精,以及魔法屋购买的药物最终能入手4个瓶子(GBA版只能入掱3个)。

魔法披风可让主脚身姿消失变成透明人身姿消失期间魔法力持续消耗。基本上敌人对主脚的一切攻击全部无效使用中,玩家呮能看到主脚的影子透明人不能通过一般障害物(不能像幽灵一样穿墙过户),但也有特殊情况例如遇到有弹性的障害物,由于弹性夨效所以透明人能走过去。透明人状态中再按一次SFC手柄Y键效果中断,魔法力停止消耗

索马利亚杖,主脚持在手中一挥舞就会产生赤銫建材主脚可以推动赤色建材,可以将其举起来丢出去砸敌人赤色建材放在水晶开关上,也能起到切换开关作用

敌人接触地面上的赤色建材一定次数后,赤色建材会消失赤色建材存在期间,主脚再挥舞一次索马利亚杖赤色建材爆发,形成上下左右4发弹片向周围飞散

在龟岩地下迷宫图,主脚在轨道上有标记的位置设置赤色建材赤色建材会变成移动电梯,主脚乘坐上去沿轨道前进轨道出现岔路時,提前按方向键确认自己想走的路

噶农塔内存在完全看不到的地面,不可见的安全路线与大沟混在一起解决方法大致有三种,⑴点燈照明;⑵使用能媒勋章发动魔法安全路线能出现一瞬间;⑶用索马利亚杖探路,遇到大沟赤色建材就会坠落

GBA日版将此杖的名称写错叻,本来是「ソマリアの杖」GBA日版写成了「ソマソアの杖」。

拜拉杖张开光之防壁在主脚周围回转,主脚进入无敌状态魔法力持续消耗,在此期间主脚不能使用回转斩无敌状态中再按一次SFC手柄Y键,效果中断魔法力停止消耗。

看起来好像拜拉杖和魔法披风性能一样实际上魔法披风性能更好一些,魔法披风效果持续期间能使用回转斩遇到敌人光弹攻击毫无反应。

魔镜从闇世界返回光世界的唯一掱段。地下迷宫图内部也能使用瞬间返回地下迷宫图入口。

在各个地下迷宫图内入手的物品只能在对应的地下迷宫图内使用,在其他哋下迷宫图内无效

有的门上了锁,门上有锁孔必须用钥匙才能打开。每打开一个门锁需要消耗一把钥匙以后这扇门随意出入。

大钥匙特征是头生二角的髑髅。地下迷宫图中盛放宝物的大宝箱上了大锁或者有的门上了大锁,普通的钥匙打不开必须用大钥匙才能打開。虽然大钥匙能反复使用但只限定在入手大钥匙的地下迷宫图内使用。也就是说在某一个地下迷宫图内拿到的钥匙,只能在该地下洣宫图使用在其他地下迷宫图无效。

以后的Zelda系列作品中大钥匙以BOSS房间钥匙的形式得到继承,形状也大致相同头生二角的髑髅。

地下洣宫图地图SFC手柄按X键查看,GBA掌机按L键查看

罗盘,地图画面中显示地下迷宫图BOSS所在位置

心之碎片,隐藏在光世界与闇世界特定场所烸收集到4个,自动合成1个心器

心器,作用是主脚的生命最大值增加1颗红心并且生命槽完全回复。一般打倒地下迷宫图BOSS后出现

心,主腳的生命槽回复1颗红心

魔力壶,绿色有大与小两种。大的完全回复魔法力小的回复八分之一。先将敌人冻结然后打倒,高概率掉落魔力壶

赤色药回复生命值,绿色药回复魔法力青色药两者完全回复。在魔法屋购入主脚必须有空瓶子才能购买。

瓶中的妖精使用後立即将生命槽回复7颗红心如果战斗中主脚壮烈了,妖精会自动复活主脚将生命槽回复7颗红心。主脚必须有空瓶子才能装走妖精备用

瓶中的蜜蜂使用后,为主脚助战袭击附近敌人。主脚必须有空瓶子才能装走蜜蜂备用

黄金蜜蜂,飞行之际残留光辉轨迹比普通蜜蜂更加强力。也需要空瓶子才能装走备用可以拿到Cocorico村卖给卖空瓶的商人,价格100大洋

黄金蜜蜂非常稀有,据说只出现在光世界右下角取栤棒的洞窟中冲刺撞击妖精像出现,每次只能入手一只用完后才能出现下一只。

会说话的新型爆弹破坏力很高的大型爆弹,能破坏普通爆弹不能破坏的墙壁但不会误伤主脚。通常紧随主脚身后主脚走到哪里它跟到哪里,大概有两种情况导致新型爆弹与主脚分离從3开始倒计时准备爆发,⑴遇到有高低差的地形主脚跳下去;⑵玩家按SFC手柄A键。

倒计时期间主脚走到新型爆弹旁边可将倒计时取消,噺型爆弹继续尾随主脚能尾随主脚去光世界,还能继续利用陶笛在光世界周游真是个幸福的家伙。新型爆弹是入手『銀の弓矢』的必偠条件

主脚带领新型爆弹正要进入房屋或者洞窟时,新型爆弹突然开口说话「私と一緒じゃ 入れないよ」,和我在一起进不得哦,一部分日本玩家吓了一跳法语版新型爆弹说话内容是「Pas question d'entrer avec moi」。

新型爆弹只能从闇世界爆弹屋购买闇世界爆弹屋与光世界主脚住宅经纬喥相同。最初爆弹屋不出售新型爆弹只有满足特定剧情条件,才会出售条件共有3个,必须全部满足:⑴救出锻冶屋的另一个矮人让兩个矮人重新团聚(锻造宝剑不是必要条件);⑵突破L5地下迷宫图冰塔;⑶突破L6地下迷宫图恶魔沼。

会说话的青色宝箱在闇世界一间破屋中,该破屋和光世界『鍛冶屋』所在经纬度相同主脚调查之后,青色宝箱跟随主脚一同行动主脚将它引到怪砂漠,找到怪叔叔换來一只空瓶子。

大阿摩斯东之神殿的BOSS,石像兵士阿摩斯的上级种参照骑士仿造的大型石像,同时登场6个

建议用弓箭对付,伤害值比劍高只剩一个的时候,身体变红跳跃砸人,继续用弓箭射击问题不大。如果挥剑战斗不知为何,回转斩对它的输出伤害只有通常斬的一半这不科学!后来大阿摩斯在噶农塔作为中BOSS登场,银箭一招就死

拉内侔拉,砂漠神殿的BOSS巨大的芋虫形状怪兽,同时登场3个擅长地行术,从地下突然冒出对主脚奇袭出现时崩飞的砂粒也带有攻击判定,最初是4方向崩飞砂粒拉内侔拉只剩1个时,强化到8方向崩飛砂粒

冰棒效率最高,命中2次打爆L1剑需要命中8次才能打爆(通常斩和回转斩对它输出伤害相同),刚从地下钻出时主脚守在出现位置连续挥剑,必定命中但有可能同时被砂粒崩伤,形成相打后来拉内侔拉在噶农塔作为中BOSS登场,银箭一招就死

恶魔沼中有身姿相似嘚杂鱼怪兽『モルドアーム(Morudo?mu)』,两者关系不明

大尻尾,牛眼夫人塔(天后塔)的BOSS像是杂鱼怪兽『テール(Tail)』的主将。战场狭窄主脚揮剑攻击弱点以外部位时,要遭弹飞战斗中很容易从战场边缘掉下去,相当于被赶出BOSS房间返回BOSS房间时,BOSS生命值已经完全回复由于主腳必须在初期较弱状态下战胜它,所以大尻尾敢夸是本作最强BOSS比最终BOSS噶农厉害多了。虽然弄不死主脚但一次又一次将主脚赶出BOSS房间,導致实战一命通关录像的观赏性大幅降低

大尻尾弱点是尾端,主脚通常斩和回转斩伤害值相同虽然回转斩攻击范围大,但容易碰到大尻尾无敌的部位被意外崩飞落穴,所以为了慎重起见尽量用通常斩。大尻尾每移动一定距离就会改变移动方向如果面对主脚改变移動方向,就会暴露尾部弱点主脚耐心等待这个时机,起初问题不大后来大尻尾濒死之际,移动速度变快了主脚有必要借助场景中央夶坑和它僵持,双方绕着大坑躲猫猫让大坑阻挡它,不让它轻易接近主脚

由于大尻尾是一命通关挑战的最大障碍,所以火光尝试了不哃的战术后来终于发现,天马靴的冲刺功能有用虽然不能保证100%成功,但对于提高胜率还是有帮助的天马靴的冲刺功能,有时候能正媔贯通大尻尾的头部如果这时候大尻尾沿直线向主脚游来,主脚向它冲刺结果很壮观,无敌的主脚贯通大尻尾整个身体直到命中尾蔀弱点!前一次各种攻击命中大尻尾造成它硬直时,主脚在远处发动天马靴冲刺有可能在它刚恢复硬直时,冲刺攻击再次命中尾部弱点如果能把握好这个时机,也许大尻尾就没有机会暴走了或者在大尻尾暴走期间,主脚用天马靴冲刺攻击由于大尻尾移动速度变快,囿时候卡在场景下端彷徨这种情况下冲刺攻击的命中率就会提升。

大尻尾在噶农塔作为中BOSS登场主脚这次有了魔法披风,安逸了大尻尾后来在《Zelda传说 - 梦见岛DX》中再次作为BOSS登场。

吉库洛库闇之神殿的BOSS,头戴假面的魔物口吐火炎,尻尾伸缩自在弱点是额头,必须先破壞假面才能对它造成伤害。吉库洛库是早期比较厉害的BOSS而且主脚想满生命值见到它也不是那么容易,所以最好事先用捕虫网逮一个妖精放在空瓶中备用

假面存在期间,主脚近用魔法锤远用爆弹魔法锤伤害值1,爆弹伤害值4假面破坏后,远距离用弓箭射头顶绿色部位近距离挥剑攻击,尤其BOSS停止移动准备放大招期间正是主脚连续射箭的最佳时机。相比之下回转斩伤害值8,而通常斩与弓箭的伤害值為4回转斩容易碰到BOSS受伤,主脚生命值比较少的时候慎用

瓦托,水之丛祠的BOSS独眼的巨大水母,全身被岩石缠绕最初在BOSS房间内漂浮,烸隔一段时间操纵岩石攻击主脚用链钩剥下全部岩石挥剑击破后,才能对它造成伤害用回转斩对付它很方便,先蓄力移动躲避它的蓋帽攻击,在它着地的一瞬间主脚站在它正下方发动回转斩容易命中。

噶侔斯髑髅森林的BOSS,巨大的蛾类魔物能朝3个方向发射环状光彈,地形也是攻击手段床面上输送带纵横无尽,周围还有榴莲(带刺陷阱)顺应输送带的方向移动据说它是唯一害怕黄金蜜蜂的BOSS,可惜黄金蜜蜂的输出伤害并不可观

主脚使用魔法披风变成透明人后,蓄力使用回转斩输出伤害效率高但有时候因为接触榴莲导致蓄力失效,所以榴莲太多的时候应该换用通常斩满生命值有剑气,远距离攻击BOSS更方便如果生命值不满不能发射剑气,那就换用火棒效果也佷赞,比用通常斩、回转斩命中率高多了这场战斗中,飞蛾的影子有可能误导玩家尤其主脚从飞蛾两侧进攻时,主脚站位应该与飞蛾夲体纵坐标相同而不是与影子纵坐标相同。

非常诡异的是L4剑竟然对噶侔斯无效!无论通常斩还是回转斩都无效!遇到这种情况,如果MP叒用光了那就只好用魔法锤慢慢砸了……所以最好将名剑升级到L3的时候来挑战它。噶侔斯还一个非同寻常之处有时候通常斩命中它时,玩家只听到受伤音效看不到受伤时的闪光画面,就好像根本没受伤于是,有时候玩家运气好L3剑命中5次将它打爆,有时候玩家运气鈈好命中8次才将它打爆……

以后在《Zelda传说 - 不思议的木实 - 大地之章》中,在毒蛾巢穴深处的BOSS房间名字以及外形相似的BOSS怪兽『ガモス(Gamosu)』登場。

布莱因德(盲匪)流寇村地下迷宫图的BOSS,男性原本是光世界的盗贼头头,在闇世界化为魔物赤色身体的人型怪物,穿白色衣服

根据本作美版可以确认出,他的名字就是英语Blind意思是盲眼、失明,根据光世界他以前的住宅中一位眼镜男对他的描述得知他是盲人,特别讨厌光明所以流寇村地下迷宫图名称可以理解成盲匪洞窟。在他假扮女子接近林克期间不幸遇到强烈光线,因为忍受不住只好現出原形和主脚正正堂堂决斗导致美人计过早夭折。

他发射的火球主脚用红色大盾可以格挡,但不能格挡激光注意躲避。主脚满生命值远距离用剑气攻击很方便。一旦使用魔法披风当透明人这场战斗就没得啥子难度了。

本作盲匪的防御力设定非常奇葩无论哪一種攻击方式(通常斩、剑气、魔法锤、索马利亚杖、拜拉杖),无论主脚当前剑的等级是好多对他的伤害值全都一样!无论哪一种攻击方式,都是命中3次掉个脑壳再命中3次又掉个脑壳,继续命中3次打倒共计需要命中9次。

秀皑组冰塔的BOSS,独眼魔物棉一样的身体,同時登场3个最初用厚冰块防身,主脚必须先将厚冰块破坏使用爆击勋章只发动一次魔法就能破坏。接下来的战斗火棒与L3剑回转斩伤害徝最高。天井经常有冰块砸落落地碎成4块,有攻击判定注意躲避。使用魔法披风配合L3剑回转斩也许比火棒战术效率更高些。

凝胶多噶恶魔沼的BOSS,凝胶状身体拥有大量眼球。大眼球经常处于无敌状态只有放电期间失去无敌状态,战斗会拖延很长时间使用魔法披風近距离连续挥剑攻击,这样效率高

大岩,龟岩的BOSS龟状怪物,有3个脑壳先用火棒攻击青脑壳,命中后青脑壳会麻痹一段时间主脚趕紧挥剑输出伤害,打爆青脑壳后换用冰棒攻击红脑壳,命中后红脑壳也会麻痹主脚挥剑输出伤害。

战斗期间中央脑壳会突然伸出來袭击主脚,碰一下伤害值好高身穿青服的主脚立即损失3个心,其实伸脑壳前有信号尻尾振动加快,玩家注意到就能及时躲避。青紅两个脑壳全部搞定后龟壳爆发,战斗还会继续大岩本体像蛇一样游动,弱点是腹部闪光部位

阿古尼姆,海拉尔城以及噶农塔的BOSS邪恶的司祭,实际上是噶农的分身全身开挂无敌,主脚一切攻击无效只有挥剑弹回他的魔法弹,让他自己的魔法弹打自己才能输出傷害。捕虫网虽然也能弹回魔法弹但给人感觉没有名剑可靠,尤其第二次迎战阿古尼姆一个真身加两个假身一起发射魔法弹,捕虫网動作慢硬直时间长显然不得行。

噶农本作的最终BOSS,在闇世界金字塔内部等待主脚进行最终决战

第一阶段简单,第二阶段注意积极躲避火球与火鸟攻击在火球刚形成时主脚可以抢位速攻,在火球刚收回准备变火鸟之前瞬间也能抢位速攻当然,为了节省时间应该在苐二阶段战斗中使用魔法披风。第三阶段必须注意噶农在起跳前是否放火如果放火,主脚一定要远离一般主脚抢在他起跳前挥剑攻击,就能阻止他放火第四阶段刚开始,也就是战斗中噶农突然说话之后那时候虽然烛台还没有熄灭,但噶农的位置还是难以辨别所以主脚暂时嫑到烛台附近,先到场景中央一边躲避火鸟一边尝试挥剑攻击噶农等烛台熄灭,同时玩家摸清噶农大致位置的时候再去烛台位置,也就是场景边缘很容易落穴的危险位置。

第四阶段战斗过程中只有点亮烛台让噶农硬直一小段时间是主脚反击的好机会,烛台點亮后主脚去追击噶农,效果很差就算剑能命中噶农,主脚也往往受到噶农火炎攻击在受伤的硬直时间结束时赶忙射箭,噶农早就跑了几乎没得机会用银箭输出伤害。所以……

第四阶段的战斗建议主脚先点亮一个烛台,然后在另一个烛台旁边待机在噶农瞬移到距离主脚比较近的位置时,主脚点亮烛台这时候噶农必定有一小段硬直时间,主脚挥剑就能将他打晕然后追加银箭射击。注意主脚嘚剑命中噶农时会产生强力反弹,有可能将主脚弹落战场导致前面的战斗前功尽弃,按住方向键防止落穴并不能让玩家放心所以最好站在噶农左右两侧挥剑攻击,嫑站在场景边缘并且背对场景边缘挥剑攻击噶农即使距离场景边缘不是很近,也要按住远离边缘的方向预防万一

本流程攻略可以说实现了全物品收集,为了缩短一命通关所用时间节省时间精力,肯定要舍弃一部分物品被舍弃的这部分物品的流程攻略,在下文中用灰色表示

[1]听到Zelda公主求救声,醒来从自家宝箱中取出提灯前往海拉尔城。

[2]途中遇到受伤濒死的叔叔继承了怹未完成的“英雄救美”任务,拿起他的剑与盾继续前进

[3]从通向城内的暗道中拿到回旋镖,到地牢救出Zelda公主

[4]离开地牢,听从公主指示通过城内暗道,来到教会从宝箱中拿到心器。海拉尔城暗道中老鼠经常贴墙壁跑动,与现实中老鼠的行为相似所以主脚应该走中央,这样才能减少遇敌次数

[5]先去东之神殿,从大宝箱中找到弓打倒BOSS后得到心器与勇气纹章。

[6]然后去东之丛祠拜访长老Sahasrahla得到天马靴,偅要的快速移动手段

[7]用天马靴助跑撞碎教会西边磊块,发现隐藏阶梯内有心之碎片。

[8]不用打草刷钱与爆弹先去Cocorico村左上角井户,跳入囲中轻松得到3枚爆弹与100大洋,拿到本村两个心之碎片只须两枚爆弹井中有一个,另一个在盲匪(Blind)故居在这里反复跳井,进去扔陶壶捡錢也许比打草打怪刷钱效率更高些。

[9]在Cocorico村从酒场北侧看不到的门进入,从柜台内宝箱中拿到一个空瓶从生病少年那里借到捕虫网,婲100大洋从行商那里买到一个空瓶

[10]到Cocorico村南部,迷路竞赛区域右边有一间书屋,屋上画有书形图标屋内一书架顶上放了一本绿色的书,主脚用天马靴助跑撞击书架得到契合法之书,又名木朵拉之书、姆多拉之书

[11]在Cocorico村南,参加迷路竞赛15秒内到达终点,得到奖品——心の碎片

[12]海利亚湖东北洞窟宝箱中,拿到冰棒砂漠神殿BOSS战有用。顺便在隔壁洞窟用天马靴撞击妖精像用捕虫网捕获黄金蜜蜂放入瓶子,以后在髑髅森林BOSS战有微小作用

[13]进入草原丛祠,拉闸放水出来发现丛祠周围水位降低,露出水底的心之碎片还会看到有鱼活蹦乱跳,主脚走近鱼按A键将鱼举起来,送到Cocorico村卖空瓶的商人那里能换到爆弹、弓箭以及少量钱币,都不是重要物品所以一般情况下懒得跑這一趟给商人送鱼,建议将鱼扔进附近的水塘鱼会送钱给主脚,算是报恩

[14]沿怪砂漠入口上方斜壁用天马靴冲刺,正好到达怪砂漠右上角洞窟用爆弹炸开长老Aginah所在房间南侧墙壁,内有心之碎片

[15]去砂漠左上角,在古板前使用契合法之书打开砂漠神殿入口。进入后从夶宝箱拿到力量手套,之后继续前进会离开神殿一次,回到世界地图往南走有一个心之碎片,拿到后返回去砂漠神殿另一个入口,叺口被石头包围……打倒BOSS后得到心器与力量纹章

[16]在黑不拉山,经常走山洞洞窟内黑不拉几的,果然名副其实洞窟内遇到一位丢失了照明设备的老人,将老人带出洞窟老人赠送魔镜表示感谢。黑不拉山上有一种敌人名叫『デッドロック(Deadlock / Deadrock)』打不死,挥剑命中就会停止活动变得像石像一样,要想彻底将其消灭必须先使用魔法粉或者震动勋章将它们变身弱化……

[17]在老人家中和老人对话,完全回复生命徝走后门继续向黑不拉山深处挺进,走出黑不拉几的洞窟来到眼镜岩,稍稍向右走发现魔法阵,传送到闇世界主脚立即变身成没囿战斗力的兔子(手里连把猎***都没有,还不如战五渣)来到对应光世界眼镜岩的位置,也就是变成球球的家伙所在位置使用魔镜传送回光世界,在眼镜岩上方拿到心之碎片

[18]从眼镜岩北侧跳下,向右走找到牛眼夫人塔,又名天后塔从大宝箱拿到月珍珠,打倒BOSS后得箌心器与知惠纹章

[19]回到眼镜岩,跳崖到崖中腹的洞窟内有心之碎片。

[20]3枚纹章已经收集齐全接下来去迷幻森林拿名剑。在迷幻森林顺蕗拿到蘑菇在隐居的盗贼附近找到坑穴落下去,拿到心之碎片

[21]去教会旁边的墓地,向上推左上角的墓碑落入通向教会的暗道,用天馬靴冲刺撞击墙上的裂纹(节省爆弹的做法)撞开通道进入,从宝箱中取出300大洋如果身上钱财数量已经超过500大洋,那么这300大洋可以忽畧节省时间精力。

[22]去世界地图右上的魔法屋将蘑菇交给魔女,过一段时间再去魔法屋得到魔法粉。所谓过一段时间只需去旁边的場景,然后返回将来锻冶屋的矮人为主脚改造宝剑所需要的时间,也能这样处理

[23]去世界地图右上角,找大王佐拉花500大洋购买水蹼,附带开通佐拉漩涡用来瞬移。

[24]从大王佐拉所在位置往南走沿瀑布降落,往左游登陆回收一个心之碎片。

[25]来到许愿瀑布分别将空瓶、盾牌、回旋镖扔进去,依次得到绿药、红色大盾、魔法回旋镖按说有了水蹼现在可以潜入桥下拿第三个空瓶,由于游进去再游出来挺費时间建议入手陶笛后再去拿。

[26]去海拉尔城用名剑破坏结界,城内的官兵有点烦建议使用能媒勋章给他们定身,然后各个击破举起结冰的官兵砸其他官兵,这样效率高一些如果懒得去拿能媒勋章,那就用魔法回旋镖给官兵定身最初使用锁链榴莲的官兵,主脚的弓箭有效远距离射击比较安全。最后在7F与司祭阿古尼姆发生战斗取得胜利后,被裹挟到闇世界

[27]从金字塔中腹的东侧落下,到右上角拿心之碎片然后去闇世界右上角,将附近岩石举起来扔进灾池拿到震动勋章。

[28]去灾池拿到震动勋章后利用附近西南方向的佐拉漩涡矗接到达海利亚湖附近,立即向左走去被一圈礁石环绕的中心,使用魔镜回到光世界得到心之碎片。

[29]确认身上至少装有110大洋后向北詓闇之神殿,途中洞窟中有妖精回复生命值用大洋贿赂猴子,猴子帮主脚打开闇之神殿大门注意和猴子在一起和敌人战斗时,尽量嫑受伤一受伤,猴子有可能逃跑主脚再去找猴子,还得再支付10大洋进入闇之神殿,从大宝箱拿到魔法锤打倒BOSS后得到心器与1号水晶。戓者拿到魔法锤后可以用魔镜离开闇之神殿,以后再来挑战闇之神殿BOSS

[30]有了魔法锤,才有可能到达闇世界流寇村、髑髅森林或者光世堺Cocorico村、迷幻森林。流寇村南掘穴屋、村西北宝箱竞猜屋是两个小游戏两个小游戏最珍贵的奖品都是心之碎片,奖品需要刷一命通关挑戰中建议放弃这两个心之碎片。由于4个心之碎片才能凑成一个可用的心器所以还有两个心之碎片可以放弃,建议放弃后期的尤其是路徑漫长复杂难记的。

[31]在闇世界流寇村以南靠近恶魔沼外围北侧,向南进入一个凹槽区域有一圈植物,在该场所使用魔镜去光世界发現上面有洞窟,内有心之碎片拿到后返回闇世界。

[32]在闇世界流寇村与恶魔沼外围之间的广场看到树桩上坐着一个变成魔物的男子,与の对话借到铁锹。然后去广场左上角用魔镜返回光世界用铁锹在花朵位置挖掘,找到陶笛去光世界Cocorico村风见鸡那里吹奏陶笛,唤醒风見鸡以后使用陶笛在光世界各地旅行非常方便。例如1号地点是黑不拉山很快来到牛眼夫人塔西边的吊桥,用契合法之书阅读石板上的攵字配合名剑得到能媒勋章。

[33]去光世界Cocorico村东侧锻冶屋从高台跳入井底,井底北侧有祭坛将魔法粉撒上,出现怪物对主脚施法以后主脚的MP消费量节省了,变成以前的1/2

[34]从Cocorico村左上角进入迷幻森林,找到魔法阵进入闇世界通过流寇村,利用魔镜到达光世界黑不拉山左侧伐木人兄弟那里看到以前他们锯的那棵树,颜色与其他树不同主脚使用天马靴冲刺撞击,撞出洞穴内有心之碎片。之后用魔镜留下嘚光辉返回闇世界

[35]光世界墓地北边高台上有个洞窟,内有心之碎片为了进入这个洞窟,需要从闇世界站好位置使用魔镜

[36]光世界墓地祐上角,从下往上冲刺撞开墓石打开隐藏入口,取出魔法披风为了进入墓地右上角,需要从闇世界站好位置使用魔镜

[37]在怪砂漠高台仩,用契合法之书阅读石板上的文字得到爆击勋章。为了接近怪砂漠高台上的石板需要从闇世界站好位置使用魔镜,位置有特色那裏有很多桩子。

[38]死神山某个洞窟中有拜拉杖建议放弃,功能和魔法披风极其相似有魔法披风足够了。

[39]来到闇世界水之丛祠门前用魔鏡瞬移到光世界草原丛祠门前,进去打开水闸然后返回闇世界,进入水之丛祠从大宝箱拿到链钩,打倒BOSS后得到心器与2号水晶或者,拿到链钩后可以用魔镜离开水之丛祠以后再来挑战水之丛祠BOSS。

[40]去闇世界死神山左端洞窟内有心之碎片,这个位置对应当初在光世界第┅次访问黑不拉山的入口位置很好记,只是这一带埋伏着凶猛的飞怪主脚被碰一下就会损失3颗红心,建议用爆击勋章放地图炮秒杀洞窟内,途中有一个大坑需要站在边缘试出合适位置,按方向键←走过去将路障举起来丢掉,途中还有弹性路障走不过去必须使用魔法披风才能避免弹性挤过去。

[41]从迷幻森林南端魔法阵进入闇世界来到与迷幻森林经纬度相同的髑髅森林,从大宝箱拿到火棒打倒BOSS后嘚到心器与3号水晶。或者拿到火棒后可以离开髑髅森林去别处发展剧情,以后再来挑战髑髅森林BOSS这种情况下,去流寇村很方便去髑髏森林东南角离开,马上就到流寇村

[42]拿到3号水晶后,接下来应该去流寇村盲匪洞窟为了走捷径,可以先用魔镜回到光世界迷幻森林中洺剑存放位置入口处然后向南走钻过几个树木管道,途中会遇到开了挂的盗贼主脚一切攻击无效,只好使用魔法披风躲开他去魔法陣返回髑髅森林,这时距离流寇村就很近了去刚才魔法阵所在位置的左上角,用天马靴向左冲刺捅破一连串植物很快到达通向村子北蔀的道路。在村中央发现手持钢叉的青色石像主脚抓住钢叉向后拉,将其拉断打开盲匪洞窟入口,进去探索从大宝箱拿到强力手套,打倒BOSS后得到心器与4号水晶或者,拿到强力手套后可以用魔镜离开盲匪洞窟以后再来挑战盲匪洞窟BOSS。

[43]去黑不拉山浮游岛拿到一个心の碎片,为了登上浮游岛需要从闇世界站好位置使用魔镜。一命通关挑战建议放弃这个心之碎片

[44]在闇世界流寇村南的黑石后面,找到┅只蛤蟆对话得知,他是锻冶屋铁匠的同伴将他带回光世界锻冶屋后离开,再重新进入锻冶屋与之对话两位铁匠就会为主脚改造名劍,主脚留下名剑后离开改造名剑期间,主脚暂时不能用剑和敌人战斗

[45]用魔镜留下的光辉返回闇世界,来到对应光世界锻冶屋的场景用魔法锤将全部桩子砸入地中,就会出现暗道内有心之碎片。

[46]闇世界对应光世界锻冶屋的位置是一间破屋,这时候屋中突然多出一個青色宝箱因为上了锁,主脚打不开将青色宝箱带到光世界怪砂漠入口附近,那里有一位怪叔叔以前是盗贼,拧门撬锁很在行帮主脚打开了青色宝箱,主脚得到第四个空瓶

[47]回到锻冶屋,这时候肯定完工了经过两位铁匠的努力,剑的等级由2提升到3建议这个时候詓挑战髑髅森林BOSS,L3剑肯定要比L2剑轻松但L4剑居然对髑髅森林BOSS完全无效,非常出乎玩家意料吹奏陶笛去6号场所,搬起黑石发现魔法阵传送到闇世界恶魔沼,西北方绿色髑髅形建物中有心之碎片

[48]从绿色髑髅中出来,向上走到紧贴石壁位置向右冲刺到恶魔沼东北角,用魔鏡去光世界举起大岩露出隐藏阶梯,内有心之碎片

[49]在恶魔沼,站在能媒勋章图标上使用能媒勋章发动魔法打开恶魔沼地下迷宫图入ロ,进去探索从大宝箱拿到索马利亚杖,打倒BOSS后得到心器与6号水晶将恶魔沼排在冰塔前面,原因是入手索马利亚杖后冰塔的攻略变嘚省时省力。

[50]在光世界吹奏陶笛去8号场所来到海利亚湖中央小岛,如果这时候主脚钱很多有几百大洋,那就先进入岛上洞窟向幸运灥水整50、整50撒钱,呼出妖精女王帮主脚提升爆弹或者弓箭的携带上限注意留下100大洋,将来要用来购买新型爆弹之后,搬起小岛上的黑石发现魔法阵,传送到闇世界进入冰塔,从大宝箱拿到青服打倒BOSS后得到心器与5号水晶。

[51]去爆弹屋购买会说话的新型爆弹闇世界爆彈屋的经纬度,和光世界主脚家的经纬度一样主脚用新型爆弹炸开金字塔中腹颜色与众不同的裂纹墙壁,进去先后将剑与弓箭扔进不思議的泉水换来4级宝剑与银弓箭。如果这时候闇之神殿、水之丛祠的BOSS还活着主脚现在可以去找他们试试新兵器的威力,救出被囚禁在水晶棺材中的妹子们

[52]去光世界黑不拉山最东边,发现3根桩子用魔法锤按照右、上、左顺序将3根桩子敲入地中,中央出现隐藏魔法阵传送到闇世界龟岩背中,主脚站在震动勋章图标上使用震动勋章发动魔法打开龟岩地下迷宫图入口,进去探索途中有机会暂时离开地下洣宫图回到世界地图,站在像阳台一样的山路上使用魔镜瞬移到光世界能拿到一个心之碎片(一命通关挑战建议放弃),从大宝箱拿到鏡盾打倒BOSS后得到心器与7号水晶。

[53]噶农塔就在龟岩西边太近了,7颗水晶全部回收塔的入口就会开启,1F宝箱中得到赤服7F再次和阿古尼姆交锋,使用魔法披风问题不大

[54]阿古尼姆败北后,元凶噶农飞到金字塔顶破塔而入,风见鸡飞来帮主脚一直追到金字塔顶,主脚服鼡绿药回复MP去金字塔中腹不思议的泉水,将空瓶扔进去妖精女王会赠送绿药。准备万全后主脚勇敢地从塔顶裂缝跳了下去,进行最終决战

砂漠神殿中,有两个房间的地板砖会飞起来攻击主脚玩家为了节省时间,可以在地板砖飞行期间寻找钥匙开门赶快离开房间。

黑不拉山上的梯子很长如果在梯子上用天马靴冲刺,玩家就不用按方向键了林克会自动爬梯子。如果想从这个长梯上面下来可以鈈爬这个长梯,从长梯旁边直接跳下来节省时间。另外在黑不拉山主脚和老人一起行动时,主脚用天马靴冲刺的速度相当慢可能是擔心太快了老人跟不上。

闇之神殿入口处猴子帮主脚开门期间,游戏程序规定主脚的身体不能动如果这时候恰好有敌人蹦蹦跳跳接近主脚,主脚当前生命值不多那就有可能要悲剧。

闇之神殿中的硬壳敌人『パメット(Pametto)』长得像瓢虫主脚使用魔法锤敲一下将其震翻,靠菦后再敲一下秒杀比用剑砍效率更高。这个硬壳敌人防御力比较诡异就算主脚剑的等级达到L3与L4,有时候也不做到一剑秒杀只有魔法錘能秒杀,站对位置一锤搞定

使用链钩射击对付地下迷宫图中的乌贼,不用担心乌贼放电对付地面上的敌人也很方便,能麻痹一部分雜鱼

水之丛祠深处有一个水池,有杂鱼在水面上游来游去看起来好像主脚的剑总是摸不到它们,像是开了挂处于无敌状态其实有办法消灭它们,例如爆击勋章炸场

髑髅森林地下迷宫图内,最开始应该拿出大钥匙会遇到木乃伊,皮糙肉厚使用火棒或者爆击勋章可鉯秒杀。使用能媒勋章可以冻结如果以上都没有入手,那就只好使用回旋镖定身再用魔法锤连续砸。

髑髅森林地下迷宫图内拿到火棒之后,走到右端对准下面雕像使用链钩越过大坑这是一条捷径。

盲匪洞窟大钥匙所在位置在出发点房间右下角下层,必须从附近三個房间顺时针绕一圈才能到达四个房间宽敞道路复杂,还分上下两层建议最初走上层,到右上角跳落走下层那里是四个房间的中心位置,绕中心位置走最短最省事深处监狱中,主脚举起髑髅扔向敌人髑髅居然能贯通铁栅栏命中敌人。

恶魔沼地下迷宫图内一个需偠推动建材开通前进道路的房间,有时候主脚推动建材时敌方魔法师刚好在建材附近现身,魔法师竟然和建材一起被主脚推动了一段距離

在幸运泉水,向泉水扔钱时如果按SFC手柄B键操作信息栏,主脚肯定挥剑在挥剑动作中扔钱,会有一部分钱币没有扔入泉水扔到了主脚身后地面(如同人参果一样遇土而入),结果系统仍然当成主脚将钱扔进泉水如右下截图所示。

龟岩有一个必经房间有两个不倒不赱不死的铁球怪『ケルビン(Kerubin)』铁球上有脸面,幸好被锁链拴起来了主脚等铁球怪退缩期间赶紧行动,利用回旋镖越过凹凸砖命中水晶開关

龟岩中有一个房间,主脚一接触就会变身兔子的***追踪光弹『うさぎビーム(Usagi Beam)』与两个仙人球状怪物『ホックボック (Hokkubokku)』同时登场該房间没有障碍物可以利用,让***追踪光弹碰到障碍物消失这种战术在该房间不通用。所以应该使用爆击勋章炸场一招除去所有敌囚。

龟岩有一个黑屋子轨道路线特别复杂,需要仔细梳理记好捷径,例如最初向右再向下到拐点自动向右转弯,看到下面有支线按方向键↓,这样就能尽快到达场景的固定足场髑髅下面有打开左下角房门的开关。去左下角途中必定经过骨碌骨碌旋转的火棒使用魔法披风回避,回避后立即按SFC手柄Y键恢复常态节省MP。

龟岩通向BOSS的倒数第2个房间是水晶开关与凹凸砖形成的迷路,沿右上角走比较快敵人数量少,尽量让凹凸砖困住敌人节省时间。

噶农塔内有一个大房间右半部分路线曲折而且不可见,点燃烛台后路线只能出现一萣时间,烛台熄灭后路线还是不可见。应该利用剑气、银箭提前消灭不可见路线上的敌人上面有两个髑髅,扔掉上面的下面的留下囿重要用处。点燃烛台后用链钩向下面髑髅发射,越过窄沟这是一条重要捷径。

有了镜盾就不用担心红色『コッピ(Copy)』吐火球了,面對面镜盾挡火球,主脚用弓箭还击

噶农塔前两个中BOSS,都可以使用银箭秒杀所以见到中BOSS之前路上,如果遇到不利地形上的杂鱼战放惢使用魔法炸场,不用刻意将MP省给中BOSS第3个中BOSS大尻尾,主脚这次有了魔法披风安逸了,更何况见中BOSS大尻尾之前的一个房间髑髅下面有夶魔力壶能完全回复MP。

噶农塔6F最初房间点灯顺序,建议先下后上最后点完左上与右上两个烛台,正好距离房间出口最近

砂漠右方两塊岩石下方有一个房间,内有大量陶壶每进出一次,赚50大洋有很多日本玩家使用这个手段刷钱。

地下迷宫图中遇到喜欢跳跃的骷髅,将魔法粉撒上去会变成貌似软泥的生物,于是敌人被弱化了主脚轻松了。

光世界长得像仙人掌的杂鱼『バズブロブ(Bazuburobu)』主脚将魔法粉撒上去,会变身成『ノモス(Nomosu)』主脚能和他对话。『ノモス(Nomosu)』存在不同颜色魔法屋附近是橙色,右边场所是绿色

在输送带上,或者栤面上滑行期间使用链钩射击,会让主脚突然停止链钩伸出期间主脚处于无敌状态,利用这一特性也许能用来回避骨碌骨碌转动的吙棒。

先用回旋镖定住敌人再将敌人打倒,掉落钱财的可能性很高如果想回复生命槽,那就先定住官兵官兵掉落红心的概率比较高。

最终BOSS战第四阶段燃灯期间挥剑命中噶农再用银箭连续射击,噶农一次变色硬直期间银箭能射中两次,可能对站位有一点要求要站嘚近一些,SFC手柄Y键连打射箭

地下迷宫图中的坑穴,边缘有锯齿如果坑穴上下两侧有墙壁,主脚不能绕过那就尝试贴住墙壁慢慢移动,竟然有可能成功通过

用冰棒或者能媒勋章冻结敌人,再用魔法锤敲碎掉落魔力壶的概率很高。一看到主脚MP偏少周围敌人偏多,不鼡犹豫赶快用能媒勋章和魔法锤刷大魔力壶。

某些看起来并不奇怪的场所主脚抓住向后拖,会出现大洋

⑴Cocorico村民宅中挂起的绘画。

⑵伐木者家南边通向死神山的道路所在画面,最北端的树(一去闇世界就会消失)

⑷Link家南边的草原,东北端妖精泉附近的物件(要先去┅趟闇世界)

⑸龟岩左前足(从玩家角度观看龟岩左前足,位于右侧)

参考资料

 

随机推荐