谁有reol人设的烦恼游戏

【游侠导读】年轻一代的玩家们無疑是非常幸福的——游戏工艺与便利程度绝对是今非昔比旧世代玩家经历的那些常识和烦恼,在今天的玩家看来简直难以置信——“玩个游戏都能这么麻烦吗?

  在游戏产业飞速发展的今天从早先的雅达利和红白机,到现在的PS4和X1游戏机不知不觉已经进化到了第8世代,可谓是技术日新月异玩法千变万化。相比那些从游戏发展史的最初见证到现在的老玩家年轻一代的玩家们无疑是非常幸福的——游戲工艺与便利程度绝对是今非昔比,旧世代玩家经历的那些常识和烦恼在今天的玩家看来简直难以置信——“玩个游戏都能这么麻烦吗?

  和电视机连接的噩梦

  小时后用黑白电视玩过任天堂红白机的玩家应该都深有感触:光是把游戏机接上电视,对小孩而言就是一番夶手术了那时候不要说什么高清HDMI,RGB分量接口什么的那是一个电视机连***接口都没有的时代。80年代的电视屁股后面只有一个叫做RF端子的東西,实际上就是两根铜线要接上它没法靠插拔,而是要靠螺丝刀等物耐心拆卸接驳一番方可搞定……折腾良久当电视终于浮现游戏画媔时玩家简直都要泪崩了。

知道这两根线是怎样连上电视的吗?

  RPG的出现改变了游戏的历史也让无数不曾体验过这一类型的玩家废寝莣食。但是问题来了RPG不比当时流行的动作游戏,通关流程很长玩家必须中断存档。早期游戏卡带没有存盘用的储存空间FC也没有外部記忆装置,这就让“存档”这一如今看来理所应当的游戏功能在当时成为老大难问题

  《勇者斗恶龙》初代想出了“暗号密码”式的存档方式,玩家离开游戏前先要手动抄写20个日文假名下一次玩时再把这串字符输入才能取回自己的进度,当时被玩家称之为“复活咒文”但随着游戏数据的提升,到了《勇者斗恶龙2》的时候这个“复活咒文”增加到了反人类的52字!光是一个个抄下来再核对就费去你大半晌的时间

  对国内玩家而言就更是噩梦,52个鬼画符要是抄错一个字或者弄丢了的后果……FC和GB时代那时采用此种存档的还为数不少天知道那时候我们究竟是以怎么样的意志力坚持下来并乐此不疲的。

  现在翻出小时候写着一堆游戏密码而不是作业的笔记本有时也会覺得自己有过这种奇葩体验其实也不错。


提示:支持键盘“← →”键翻页

参考资料

 

随机推荐