LOL所有服旧版本所有模式烬出羊刀叠加剑圣最高攻速是多少会变成叠加攻击力(最多可叠加6层攻击力或8层攻击力)吗

英雄联盟9.10版本已经登陆国服剑聖成为了这次改动中英雄变化最大的一位,四个技能都和原来有了变化让我们来抢先分析一下改变后的剑圣究竟会给游戏玩家带来哪些變化呢?

先是最关键的Q技能的改动

新版本剑圣和老版本不同的是Q技能可以对同一个目标进行四次打击,但是后续的伤害会降低虽然Q技能依旧可以触发暴击伤害,但是由于伤害会递减而且暴击伤害只有0.6的加成,可以说即使是暴击剑圣最高攻速是多少流依旧不能秒杀脆皮而且会因为自身过于脆弱而被敌方秒杀!

W技能的改动并不是特别的大,就是取消了原来技能后摇的时间使得技能衔接变得更加的流畅,而E技能却有了很大的削弱不仅没有原来的攻击特效而且降低了原来攻击力的加成,而大招则增加了一点移速和杀人后的延续时间可鉯说是剑圣大招迎来了重大加强!使得剑圣的收割能力在上一层楼!

但是由于新版本羊刀的重大削弱,原来平A2次触发变成了3次而E技能的被动消失,导致剑圣最高攻速是多少暴击流剑圣的平A效果大大不如以前而且剑圣最高攻速是多少暴击流剑圣被人一直所诟病的一点就是,虽然收割强无敌但是自己太脆一旦被控住或者被伤害灌满那么就直接暴毙这也是为什么剑圣一直上不了赛场的一大重要原因!

然而这個版本剑圣难道被削弱了,胜率会垫底***却恰恰相反,新版本剑圣的半肉青龙黑切流出装正在风靡排位排位胜率高的吓人有着制霸峽谷的趋势,这个流派的开发者正是国服第一剑圣小僧空空!

这套出装利用黑切和青龙刀提供一定的坦度以及可以直接把减CD给叠满而且利用青龙刀的被动可以在一次追击中利用好平A打出2次Q进行收割,另外血手、三项、水银刀、蓝盾可以根据场面局势来选择出这种黑切青龍流半肉出装不仅输出爆炸,而且自身坦度很高不吃控制比原来的半肉流剑圣更加的恶心,胜率极其的高开着大并且无限Q的半肉剑圣誰都挡不住,而且娱乐性很强适合追求五杀的暴躁老哥们愉快上分,可以说是目前排位打野上分的首选

以上就是我为大家带来的新版夲青龙流剑圣的出装资讯,你剑圣的改动有什么看法或者对出装有什么其他更好的建议,记得在评论下方留言哦!

先说结论:在排除无限成长后┅下平A能达到的最高伤害是5354(所测试假人血量仅为4300,此伤害不包含火龙魂)

这是目前所有***中打出的最高伤害,且各部分程序均符合題目的要求

看到一下平A,最高伤害这两个词后戏命师-烬进入了我的脑海中。

问题里说明无限成长除外那我便更有把握回答好这个问題了。

三、符文中属性的选择;

四、致命节奏和丛刃的选择;

六、实测数据以及配图;

首先我们要明白何为无限成长呢

这是最为关键的問题,让回答好这个问题变得可测验、同时有存在意义的问题

我认为无限成长与一般对局中出现的效果悬殊,一般对局极少出现或者从鈈出现当然平衡师们也不会让这种情况放肆。

在此回答中无限成长可以归类于5种:

1、英雄自带技能被动:如邪恶小法师的黑暗祭祀、沙漠死神的汲魂痛击、塞恩的灵魂熔炉、大虫子的盛宴等;

2、符文效果:如巫术中的风暴聚集当然训练模式最多60分钟,也就是风暴聚集可鉯叠出50分钟的效果50分钟的风暴聚集不算是无限成长;

3、利用其他无限成长:如用破败等百分比伤害去攻击无线叠血的塞恩等,或者设置假人血量过高如设置个万血假人,烬的被动自然也就能打出高伤害了但这些不过是利用被攻击目标的无限成长来间接的无限成长。

4、排除其他英雄的加成:如奥恩的升级装备、香炉和技能等对英雄的加成不然此次最高伤害便无法进行有效的测试了,故此次测试最高伤害完完全全只靠召唤师自身不依赖其他英雄的加持。

5、所选的假人血量:4300抗性:0。18级的烬初试血量便是21034300是能为达到砍倒效果的最低血量(最小血量调整为100),同时为了避免涉及无限成长故采用此最低值(因为血量成长的收益在后期变得较低,游戏中前排一般前期前期出血量后期则更重视抗性,因此正常游戏中几乎不可能出现上7K血的坦克更不可能出现上万、甚至几万的血量,因见到较多通过提升血量来提高伤害故在此特作说明。)

烬的符文该如何选择呢那就来分析一下吧。

对伤害无作用的的共6个:

迅捷步伐、相位猛冲、守护鍺、冰川增幅、启封秘籍、全能石;

剔除伤害明显较低符文2个:

巫术系的艾黎和奥术彗星伤害明显低于电刑与掠食者;

剔除平常对局伤害鈈够显著的无限成长类符文3个:

不灭之握、余震和黑暗收割(黑暗收割:60+5伤害×灵魂数+0.25额外攻击力+0.15法术强度)

同效果但不同基石符文:

致命节奏(精密系)和丛刃(主宰系),均有至多110%的剑圣最高攻速是多少加成;有朋友可能对此处有困惑我也不卖弄这个关子了。精密系有欢欣和砍倒、主宰系的其他符文对伤害加成并不显著

电刑和掠食者,均为至多造成180+0.4额外攻击力+0.25法术强度的额外伤害;这两者选哪一個都对最高伤害相同答主在此选电刑吧。

进入我们面前的用来分析的便是:

征服者、丛刃、强攻、电刑、致命节奏

一:征服者:能在滿层时提供50点攻击力;

但实际打法中烬几乎不会选择这个符文,能不能选一个平常也是这样玩测试也这样玩的符文呢?

二、丛刃:攻击敵方英雄时提供110%的攻击速度给接下来的至多三次攻击。

以前有很多朋友对这个符文很陌生最近有不少卡莎、卡莉斯塔带这个符文应该財让更多人唤起对他的记忆。

对烬而言110%的攻击速度会不会比50点攻击力打出更高伤害呢?

***是肯定的烬由于武器的特殊,剑圣最高攻速是多少只随着等级成长而增幅并不因装备、符文上的剑圣最高攻速是多少增幅而改变。但塞翁失马、焉知非福攻击速度加成会有攻擊力提升的特殊收益。

+31%的总攻击力若攻击力>161.29,那么丛刃的加成则比征服者更高加之烬带丛刃也完全符合正常玩法,从之前版本到現在版本都有不错的效果,当时还特意为一些小伙伴做了一些符文讲解

那除了这两个符文之外,就没有其他符文能和以上两个掰掰手腕嗎

当然有,强攻、电刑登场!

三、强攻:易损状态使其所受的来自任意来源的伤害提升8%-12%;

12%的伤害提升,对比征服者的50点攻击力加成自嘫也是远远超过不过还得和丛刃、电刑一较高下,看到底谁才是真正的第一名

四、电刑:180+0.4额外攻击力+0.25法术强度;

为什么我要把法术强喥也写上呢?大概是实测时也需要把羊刀请出场来看看伤害吧

五、致命节奏:18级时与丛刃同样的110%剑圣最高攻速是多少;

最重要的首选符攵告一段落,接下里进入其他符文的选择吧

首先我们看到选择强攻、致命节奏和征服者的一页。

这是最舒服的一栏选择因为他们对我們的伤害提升无任何作用,选择哪个都是可以的;

来到第三行初一看,窃以为跟上一栏一样同样无作用吗?

突然看到诶!剑圣最高攻速是多少,那么烬自然不会错过这个18%的剑圣最高攻速是多少加成了粗心大意可是玩不好ADC的~

致命一击:对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害;

砍倒:对英雄多造成5%-15%的伤害,基于目标英雄的最大生命值比你多多少;

坚毅不倒:当你的生命值低于60%时对英雄多造成5%-11%的伤害。

8%、15%、11%峩们自然毫无犹豫的选择15%。日常对局中ADC也常选择这个符文

当我们选完了第一页的欢欣和砍倒后,第二页的符文就很好选择了纵观其他主宰、坚决、启迪三页符文,其中并无值得商榷之处

接着我们看到选择丛刃or电刑的一页。

第二栏中的恶意中伤是对移动or行动受损的敌人慥成10-45点额外真实伤害猛然冲击则是能让我们提升7穿甲or6法术穿透。

但我不愿意点这两点的任何一点为什么呢?

一来点这两点要增加不尐实际测试的变数和难度;二呢,若不点第一个符文把45点伤害直接在最高伤害里加上即可,抗性的存在也让实测有更多的标准和参考鈈如也不用抗性。这两个符文是简单的数学问题不难算,也并不影响我们回答好这个问题

第三栏中3个符文均是叠满后能让烬增加18点攻擊力,在这里便不再赘述

第四栏中的四个符文类似于上文中出现的过量治疗、凯旋、气定神闲,对伤害提升无任何作用

我们还在想着這一页的其他三栏符文这样好选,却没想到难抉择的事情来了鱼和熊掌不可兼得实在是意难平。

副系到底是选精密里的欢欣砍倒还昰巫术中的绝对专注风暴聚集呢?

(因前文对欢欣、砍倒、绝对专注及风暴聚集作了介绍此处不再赘述)

所幸也不过是两种选择,我們测试出来就好了

让我们来到符文中的属性选择,第二栏和第三栏都很好选除了第二栏的+9适应之力外,其他五个选择皆对提升伤害无莋用问题便在于第一栏是选择+9的适应之力还是+10%攻击速度的选择上了。

不论我们选择什么符文属性的选择都是固定的。两者的加成在我這个老ADC看来适应之力更合适前期,到了大后期+10%攻击速度对烬而言效果更佳,既然是回答最高伤害那我们通过一个小测试既可得出哪個更合适的结论了。

第一栏选择+9适应之力也就是5点攻击力,18级+出完装备后攻击力为:1197;

第二栏选择+10攻击速度18级+出完装备后攻击力为:1203;

故为了伤害最大化,我们接下里的测试中符文选择均为第一栏带+10攻击速度

4、致命节奏和丛刃的选择

这两个符文对于最大伤害的自身效果一致,但同系符文相差较大;

主宰系中的后三栏效果欠佳第三栏叠满后+18攻击力,第二栏的+45伤害和第四栏的全无作用对比精密中的砍倒的提升15%伤害和欢欣的+18剑圣最高攻速是多少有不小差距。

而且选择主宰系后势必需要抉择副系带精密的砍倒+欢欣还是巫术系的绝对专注+风暴聚集

因此我们此次最高伤害选择致命节奏,而不再考虑丛刃(ps:日常对局中丛刃更合适~)

烬的被动是我认为可以通过烬来回答好这個问题的核心所在。

已损失生命值的额外伤害涉及无限成长但我们采取日常对局中坦克的血量来进行测试;

一板一眼中暴击几率和攻击速度加成是我们提高攻击力进而让伤害最大化的操作路径。

实测内容:18级的烬无其他加成,仅有装备加成时;

6*无尽:攻击力1169;

5无尽+1血色の刃:攻击力1269;

5无尽+1电刀:攻击力1074虽有电刀的特效120额外魔法伤害,但显而易见伤害不如6无尽电刀不如无尽的伤害提升,40%剑圣最高攻速昰多少<80点攻击力故剑圣最高攻速是多少暴击装不再选择;

5无尽+1羊刀:攻击力1102,但叠满6层羊刀被动增加40%后攻击力为1170高于6无尽,且羊刀囿其他被动效果和法强加成;(法强对电刑有加成)

4无尽+1血色之刃+1羊刀:1190;叠满6层羊刀后攻击力为1257后面同上;

5无尽+1三相;攻击力为1123,但經初步实际测试伤害不如6无尽且三相被动的基础攻击力不会再变动,若后续有其他加成时三相伤害会更加逊色,故不再考虑三相

至於其他如幕刃、饮血、破败、岚切等装备组合均不如以上组合之任一伤害高,故在此不再赘述

有朋友提到吸蓝刀搭配超然,特在此说明吸蓝刀的20%冷却缩减是唯一被动,无法叠加

因之前疏忽忘记血色之刃的独特被动,但在综合比较各符文以及装备优劣后用打出最高伤害的强攻实测了能打出的最高伤害,故不影响结论的产生

四火龙+大龙BUFF+愤怒合剂+18级+叠满符文+50分钟的风暴聚集;

攻击对象:4300血的0抗性假人。

特别说明:50分钟的对局大家应该见过不少像LCK的很多比赛,以及S7以前的rank中每天都能来上一两把;4300血的假人并未超出正常坦克血量太多故這两点均不是无限成长。

PS:火龙魂的伤害并未列入其中

装备选择上经我实测发现有可以更高的办法:先买5无尽+1羊刀,打出羊刀效果后再賣掉羊刀买回无尽,最大伤害会比5无尽+1羊刀更高(5无尽+1羊刀本身就比6无尽伤害高)

电刑+精密:(电刑已触发,未刻意等电刑一起故而加上)+45(符文)=5047

电刑+巫术:(电刑已触发未刻意等电刑一起故而加上)+45(符文)=3915

5无尽+1羊刀,然后卖羊刀变成6无尽:5124;

4无尽+1血色之刃+1羊刀打出羊刀效果后,卖羊刀买回无尽变成6无尽:5312

5无尽+1羊刀,打出羊刀效果后卖羊刀买回无尽变成6无尽:4998;

经评论区部分朋友的提醒,洅进行魔宗的测试

4无尽+1血色之刃+1魔切,攻击力:1749测试伤害:5153;

3无尽+1血色之刃+1魔切+1羊刀,攻击力:1597;

羊刀打出效果后卖掉再买回无尽的測试伤害:5354

我们可以高兴的宣布,成了

齐心协力、集思广益的力量是强大的,感谢评论区里提醒我测试魔宗的朋友们~

历时10个小时总算昰完成了这个回答这是我在知乎答题以来用时最多的一个回答~

相较于最高伤害这个***而言,我更希望大家有空可以玩玩烬他不是瘸孓,只是***太重让他走路姿势稍显怪异了一点。若能用这个回答让大家在玩游戏时多思考游戏的玩法从而让游戏水平可以更强,那我吔觉得这10个小时花费的很值得

最后,点个赞吧(还特意改名暗示(//▽//))

(之前在斗鱼有个3w左右的关注;现在在B站重新开始,大家可鉯来点个关注嗷谢谢)

参考资料

 

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